Lumberyard
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基本信息
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地图变种: |
Graveyard
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开发者: |
未知
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地图资料
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环境: |
高山
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设定: |
白昼,晴天
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危害: |
深渊
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地图照片
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地图俯视图
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“ |
Lumberyard有着独特的非对称结构,其中一边的地图向上方的山峰攀爬而另一边向下到一处峡谷处。地图中央建筑的屋顶是主要的战斗场所,地面上主要是偷袭。在开局后60秒时中央的控制点会开启,同时也会开启多个通往控制点的通道,在开启后控制点会取代屋顶成为主要的战斗场所。Lumberyard上没有水而且只有一个医疗包分布。医疗包位于深渊之上的一条原木上。这使得这个位置很容易被火焰杯,爆破手和士兵偷袭那些想要恢复的敌人。
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” |
Lumberyard 是一张竞技场模式地图。同Ravine,Well(竞技场),Badlands(竞技场)和Granary(竞技场)一起于机枪手更新中作为《军团要塞2》的第一批竞技场地图被加入到游戏中。 Lumberyard同时也是第一张不是沙漠工业风的地图,也同时开创了绿色高山风的地图风格。
介绍视频
位置
- 出生点:双方出生点都有只有一个出口,在出门后可以选择往前直走到中央建筑去,也可以选择向左进入一栋小型塔状建筑,其内有通往中央建筑上层的楼梯。
- 中央建筑:控制点位于中央建筑中间,中央建筑的布局为对称型。中央建筑有双层结构且有多个出入口。其主要出入口为控制点开启时一起开启的车库门。在一层还有两个侧路入口分别位于两侧,可由此进入控制点的侧方。在二层双方也各有两个入口,一个从出生点内左转通过一座小桥进入,一个从房顶进入。
- 高山侧: 蓝队出生点左侧(红队的右侧)的区域,环绕着中央建筑。
- 悬崖侧:高山侧对面。这次有着地图上唯一的医疗包,位于深渊上方的原木上。悬崖旁有两座小屋。在此处战斗比较危险因为只要掉下悬崖就注定死亡。
战术
| “孙武没告诉咱们该咋做!” 这张地图的社区战术(英语)页面是个小条目,它的内容还有待完善。 你可以通过扩充它来为军团要塞官方维基的社区战术计划出一份力。 附注:未添加附注
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控制点占领时间
更新历史
2008年8月19日补丁 (机枪手更新)
2015年9月10日补丁
2015年11月25日补丁
另见
外部链接