Carrier
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Carrier | |
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基本信息 | |
开发者: | 未知 |
地图资料 | |
环境: | 高山 |
设定: | 夜晚 |
危害: | 深渊(和它旁边的香蕉皮) 炸弹(仅对于携带者) |
地图照片 | |
地图俯视图 | |
“ | 化身机器人并摧毁红队导弹基地!
— Carrier宣传语
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” |
Carrier是一张社区制作的 进攻/防御模式地图。该地图取景自一座高山中的小镇,其中还坐落着红队的导弹基地。
该地图运用了一套独特的机制,蓝队玩家必须将炸弹运送至控制点中以占领控制点。携带炸弹的玩家会受到多种效果影响,其中有正面影响也有负面影响。当控制点被成功占领时,携带者背后的炸弹会爆炸,该爆炸会秒杀炸弹携带者。
Carrier是投稿于Steam创意工坊的作品。
位置
控制点A
- 蓝队出生点:一间有着补给柜的小房间。
- 炸弹拾取区域:此处为一间正方形的房间,中间设有炸弹。如果多名玩家同时接触到炸弹,则系统会随机选择一名玩家成为携带者;其余未被选上的会被传送回出生点。如果玩家试图在炸弹已经被带走时进入也会被传送回出生点。房间中部有一扇巨大的携带者专用门,在两侧有补给柜和小门为一般玩家准备。请注意,该区域不算出生点区域;在此处切换职业不会生效,并且如果玩家在多人游戏高级设置中设置了在选择职业后自杀选项则会触发自杀。
- 高地:一处远离悬崖靠近小镇的高地。木板路可以安全上下出入而直接下落很有可能造成掉落伤害。
- 拱门:一栋小建筑,在悬崖旁设有拱门而得名。
- 绿楼:外墙被涂成绿色的双层建筑。在一层有一个中医疗包,在二层有一个中弹药箱。
- 庭院:控制点前方的开阔区域。
- 酒吧:一座坐落于悬崖之上的黄色建筑。在其中的垃圾箱旁有一个大弹药箱,在外部有一个大医疗包但是位于悬崖旁边而且旁边还有一张香蕉皮。
- 购物街:两栋位于控制点旁内部相连的建筑,后方开启了一扇窗户。
- 白房:a thin and tall white building with a "Phantom Pane" poster on one of its outer walls. It houses a medium ammo pack and offers an overview of the Yard.
- 控制点A:BLU's first objective. When the point is captured, the bomb explodes, blowing the gate open and killing the carrier. There is also one regular door available at all times on each side; the bomb carrier must use the gate in order to enter the facility.
控制点B
- 入口:the area immediately inside the facility. The bomb carrier must choose one of two ways to reach the point. A large glass window lets RED players see in advance which path they take.
- 运货通道:a straight path with crates and barrels, as well as a shipping container. The crates and barrels at the end can be easily climbed through smaller boxes that serve as steps; the crates near the shipping container are too tall to jump or crouch-jump onto normally, requiring jumping techniques such as double and flare jumps. An improvised platform near the Hatch offers an overview of the path.
- 分岔路:a larger room with a wall in the middle that players must go around. Two shipping containers can be found atop one another in a corner; a wooden ramp provides easy access to their top, where a medium ammo pack and an overview of the capture zone can be found.
- 控制点区域:the capture zone is quite large; the carrier can stand anywhere past the orange and black stripes on the floor. Two improvised walls offer cover, with the one on the Bifurcated Path's side hiding a medium health kit from BLU and the one on the Shipping Path's side hiding a medium ammo pack. The rocket's rail coming out of the hatch can also serve as cover.
- 炸弹井(控制点B):BLU's final goal. Only the carrier can open it by standing anywhere in the capture zone and they must jump into in order to win, dying in the process.
携带炸弹
携带炸弹的玩家,简称“携带者”会获得以下效果:[1]
携带者会变为其职业对应的机器人版本(走路的音效也会被替代为机器人版本)并获得正常玩家3倍大的身体,其语音音调会变低,其武器会闪光(与迷你爆击的效果相同,相似视觉效果可参考爆击可乐,水牛排三明治和扫荡者卡宾)变为机器人的玩家无法嘲讽,并且会在死亡时引爆背上的炸弹(纯视觉效果,没有实际伤害)
如果玩家装备了钉棍或热能推进器则这些武器会被替换为默认武器
增加最大生命值上限(详情参见表格)
无视背刺
无视掉落伤害
无法接触爆炸的投掷物(如黏性炸弹)会在接触到携带者时以飞快的速度被弹开[2],除了焦化枪的投掷物[3]
对来自伤害的击退效果有80%抗性
对压缩空气有100%抗性
每5秒会恢复100%的后备弹药
来自医生的治疗效果-75%
来自医疗包的治疗效果-95%
超量医疗量-100%
移动速度-50%
不能隐身(如果间谍尝试在隐身时捡起炸弹会被传送回出生点)
炸弹携带者生命值表格 | |||
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红队玩家数量 | 生命值 | 红队玩家数量 | 生命值 |
1 | 3125 | 7 | 3875 |
2 | 3250 | 8 | 4000 |
3 | 3375 | 9 | 4125 |
4 | 3500 | 10 | 4250 |
5 | 3625 | 11 | 4375 |
6 | 3750 | 12 | 4500 |
战术
主条目: 社区 Carrier 战术
“孙武没告诉咱们该咋做!” 这张地图的社区战术(英语)页面是个小条目,它的内容还有待完善。 你可以通过扩充它来为军团要塞官方维基的社区战术计划出一份力。 附注:未添加附注 |
更新历史
- Carrier被添加至游戏。
- 更新了
cp_carrier
以修复其中的一些视觉问题。
漏洞
- 如果玩家作为间谍装备死亡之铃成为炸弹携带者时,触发死亡之铃会导致玩家被秒杀。[4]
- 死亡之铃上的隐身能量条有时也会错误显示。
- 如果残血的玩家成为携带者,则会在成为携带者后获得额外最大生命值,获得的量为原兵种缺失的量。[5]
- 这是因为游戏内携带者的生命值方程为
x + 125 * 红队玩家数量
,其中的x值是根据兵种而定的。然后再将计算结果以属性的方式加到携带者最大生命值上然后再去除原有的生命值。举例:如果一名100生命值的侦察兵在红队只有一名玩家时成为了携带者,游戏会给他提升2125点生命值,加上原有上限就为2250点生命值上限,然后再将现有的100生命值去除,使携带者最终为2150点生命值而不是设计好的2125点生命值。
- 这是因为游戏内携带者的生命值方程为
细枝末节
- 射击拱门上的铃铛可以让铃铛响。
画廊
参考内容
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