Devastation

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Devastation
Zi devastation final1.png
Informations de base
Type de carte : Infection zombie (communauté)
Nom du fichier : zi_devastation_final1
Date d'ajout : Patch du 9 octobre 2023
(Scream Fortress XV)
Développeur(s) : Jordan « Ismaciodismorphus » La Rose
Harry « Harry » Colquhoun
Liam « Diva Dan » Moffitt
Aeon « Void » Bollig
Alex « FGD5 » Stewart
Informations sur la carte
Environnement : Garage de stationnement
Cadre : Nuit
Dangers : Feu
Objets sur la carte
TF2 crosshair.png Spécial : Gargoyle Ghost.png
Photos de la carte
Photos dans l'écran de chargement.
Vue aérienne
Devastation overview.png
Timbre de carte
Item icon Map Stamp - Devastation.png
Classement des parrains
«
Les mercenaires ont essayé de contourner un point de contrôle de sécurité vers le centre d'évacuation et se sont retrouvés piégés dans un parking inondé dans un quartier dévasté de Kong King.
Dommage pour eux, les zombies ont eu la même idée...
— Publicité pour Devastation.
»

Devastation est une carte d'Infection zombie créée par la communauté. Elle se déroule dans de sombres ruines inondées d'un garage de stationnement de plusieurs étages partiellement détruit.

Devastation a été contribué au Steam Workshop.

Emplacements

  • Escaliers : les trois étages sont desservis par les escaliers, identifiés par un panneau rouge « EXIT » en haut des portes.

Étage inférieur

  • La salle des armoires : une petite salle avec deux armoires à l'intérieur. Contient un kit de soins et une boîte de munitions de taille moyenne.
  • Couloir inférieur : ce couloir relie la salle des armoires et le couloir inondé.
  • Couloir inondé : un couloir rempli d'eau assez profonde pour que les joueurs puissent y nager, mais pas assez pour qu'ils soient submergés et par conséquent noyés.
  • Salle des cuves : une salle avec trois cuves cylindriques.
  • Rampe pour voitures : les deux rampes qui connectent l'étage inférieur et l'étage du milieu.
  • Salle de maintenance : une toute petite pièce dans la partie centrale de la rampe pour voitures, qui communique avec la salle des cuves via un conduit d'aération.
  • Double portes : une pièce avec deux portes avec des lampes rouges au-dessus desquelles les zombies peuvent passer.
  • Égouts : accessibles uniquement pour les zombies, les égouts font le tour de la moitié de la carte, de la salle de maintenance jusqu'au trou sur le mur du garage de stationnement, en passant par la salle des machines de l'étage du milieu, les doubles portes, et la partie centrale des escaliers qui connectent l'étage inférieur et l'étage du milieu.

Étage du milieu

  • Couloir du milieu : un couloir avec une porte de garage sous laquelle se trouve une caisse qui la retient. Les joueurs peuvent s'accroupir pour passer sous la porte.
  • Salle des machines : une petite salle à laquelle on accède par un trou sur le mur et où se sont installées deux machines.
  • Couloir de la voiture bleue : un couloir avec une voiture bleue qui semble complètement coincée au milieu.
  • Poutre en béton compromise : une poutre en béton qui s'est partiellement écroulée, servant de rampe pour relier l'étage du milieu et le dernier étage.
  • Salle informatique : accessible uniquement par les zombies, elle est raccordée au couloir de la voiture bleue par un trou dans le mur, au couloir inférieur par une chute et au couloir du dernier étage par une échelle.

Dernier étage

  • Couloir du dernier étage : similaire au couloir du milieu, mais la porte de garage est retenue par deux caisses sans qu'il soit nécessaire de s'accroupir pour passer sous la porte.
  • Salle des conduits d'aération : accessible uniquement aux zombies, voici l'une des salles les plus élevées de la carte. Elle possède un petit trou qui débouche sur les conduits, un grand trou qui débouche sur le couloir du dernier étage, et une bouche d'aération qui débouche dans une pièce proche du couloir de la voiture bleue.
  • Conduits : accessible uniquement par les zombies, cette pièce est longue et étroite et se trouve derrière le mur du garage de stationnement avec un « 0 » peint dessus.
  • Accès à la surface : un escalier situé près des escaliers, à moitié barricadé par des planches, qui va jusqu'à la surface.

Stratégie

Article principal : Stratégie communautaire de Devastation

Historique des mises à jour

Patch du 9 octobre 2023 n° 1 (Scream Fortress XV)
  • Ajout de Devastation au jeu.

Patch du 13 octobre 2023

  • Ajout d'un nouvel itinéraire entre le point d'apparition de zombies du deuxième étage et le dernier étage.
  • Ajustement de certaines zones de réapparition des zombies.
  • Il est désormais plus facile pour les zombies de sortir de certaines zones de réapparition.
  • Ajustement des collisions des escaliers du rez-de-chaussée.
  • La durée d'une manche a été ajustée à 3 minutes et 30 secondes.
  • Des alligators auraient été aperçus dans les parages.

Patch du 19 octobre 2023

  • La sortie des égouts qui menait au deuxième étage a été remplacée par une échelle.
  • Les sorties des égouts ne nécessitent plus de sauter tout en étant en position accroupie.
  • Correction de points de réapparition manquants dans les égouts.
  • Ajustement des positions d'apparition pour les deux équipes.
  • Les joueurs et joueuses prennent maintenant feu en cas de contact avec les flammes.
  • Amélioration de l'éclairage dans les égouts.
  • Le temps par manche a été réduit à 3 minutes.
  • Amélioration de l'éclairage vers la voiture au deuxième étage.

Anecdotes

  • Sur le dessus de l'un des conduits d'aération de l'étage inférieur se trouve la signature de l'un des créateurs de la carte, Jordan « Ismaciodismorphus » La Rose.[1]
  • En dessous de l'un des conduits d'aération situés dans la sortie de la zone de réapparition des zombies au dernier étage, on retrouve une série de neuf clous qui forment le logo du groupe de rock industriel « Nine Inch Nails ».[1]
  • En dehors des limites de la carte, une tourelle équipée d'un minigun peut être aperçue près de la clôture en bois, et fait référence aux tourelles que l'on retrouve dans The Talos Principle et Serious Sam.[1]
  • Le nom de la carte fait référence à l'arme Devastator de la série Serious Sam, un fusil à pompe automatique qui peut tirer des balles explosives.[1]

Galerie

Références

  1. a b c d Confirmation (anglais) d'un des créateurs.