Murky
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Murky | |
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Informations de base | |
Type de carte : | Infection zombie (communauté) |
Nom du fichier : | zi_murky
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Date d'ajout : | Patch du 9 octobre 2023 (Scream Fortress XV) |
Développeur(s) : | Harry « Harry » Colquhoun Liam « Diva Dan » Moffitt E-Arkham |
Informations sur la carte | |
Environnement : | Ville marécageuse |
Cadre : | Nuit |
Objets sur la carte | |
Kits de soins : | ×3 • ×4 • ×1 |
Boîtes de munitions : | ×1 • ×5 • ×1 |
Photos de la carte | |
Vue aérienne | |
Timbre de carte | |
Classement des parrains |
« | Réunissez-vous, humains, mais pas trop près, on ne sait jamais qui va se transformer...
— Publicité pour Murky.
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» |
Murky est une carte d'Infection zombie créée par la communauté. Son cadre est celui d'une ville marécageuse qui a servi de mine de charbon appartenant à Mann Co., avec une station d'épuration à proximité dont les canalisations se déversent directement dans le marécage.
Murky a été contribué au Steam Workshop.
Emplacements
- Mudpuppy Sewage Clearance : zone de réapparition de l'équipe RED. Immédiatement derrière la plateforme principale se trouve une petite pièce confinée, et à côté d'elle se trouvent deux tuyaux d'évacuation avec un escalier en bois les reliant. De l'autre côté, vous trouverez deux autres tuyaux ouverts, avec une boîte à munitions et un kit de soins de taille moyenne entre eux.
- Cabane centrale : c'est une grande cabane avec un grenier au centre de la carte, elle a été envahie par la végétation et un arbre a poussé à travers le toit depuis le sous-sol. Une fenêtre brisée dans le grenier permet d'accéder au toit, et il y a une échelle sur le côté du bâtiment qui permet également d'accéder au toit depuis l'extérieur. Le sous-sol de la cabane mène à la pièce principale depuis le sol par des escaliers. La pièce principale contient un kit de soins et une boîte à munitions de taille moyenne.
- Ellis' Crawdads : la petite cabane située juste en face du bâtiment principal de Mudpuppy Sewage Clearance, sur laquelle se trouve une enseigne proposant des écrevisses. À l'intérieur, on trouve un kit de soins et une boîte de munitions de taille moyenne, ainsi qu'une fenêtre cassée devant l'entrée. Sous la cabane, il y a des espaces exigus qui mènent au-delà des barrières qui bordent les plateformes.
- Pontons : une série de plateformes et de planches en bois, connectée à un petit bâtiment à l'opposé de la zone de réapparition de l'équipe RED et de la porte arrière de la cabane centrale. Un petit kit de soins est accessible par une unique planche ou une petite échelle depuis le sol, et un petit kit de soins se trouve directement à l'extérieur de la porte arrière de la cabane centrale. Le bâtiment connecté aux pontons donne sur la plateforme principale de la zone de réapparition de RED, avec un kit de soins et une boîte à munitions de taille moyenne sur la plateforme, ainsi qu'une échelle pour accéder au toit.
- Marais : une grande zone ouverte essentiellement remplie d'arbres et d'herbes hautes. Deux palettes flottantes situées de part et d'autre supportent respectivement une grande boîte de munitions et un grand kit de soins.
- Cabane en ruines : une petite cabane à côté des pontons avec l'enseigne « WADE CANOES » qui s'est affaissée et qui est tombée à un angle.
- Cabane abandonnée : une cabane solitaire aux limites de la carte, dont le toit est troué et l'un des murs est détruit. À l'intérieur se trouvent un petit kit de soins et une petite boîte de munitions.
Stratégie
Article principal : Stratégie communautaire de Murky
« Sun Tzu n'a aucun plan contre nous ! » La page de stratégie communautaire de cette carte est une ébauche. À ce titre, elle n'est pas complète. Vous pouvez aider le projet de stratégie communautaire du wiki Team Fortress en le développant. Notes : aucune note n'a encore été ajoutée. |
Historique des mises à jour
Patch du 9 octobre 2023 n° 1 (Scream Fortress XV)
- Ajout de Murky au jeu.
- Tous les toits ont été recouverts d'objets encombrants tels que des plantes grimpantes ou des pneus, et ne peuvent plus accueillir de construction.
- Ajout d'arbres supplémentaires pour se mettre à couvert.
- Ajout d'une petite clôture à la zone de réapparition de l'équipe RED pour permettre aux zombies de monter les escaliers en bois plus facilement.
- Ajout d'une rampe menant au toit de la cabane jaune.
- Ajout de modèles occlusifs («
occluders
») (anglais) à la cabane en milieu de carte. - Amélioration du brouillard.
- Amélioration de la skybox.
- Meilleure visibilité des clôtures grillagées et ajout d'autres clôtures autour des quais.
- Les distances de disparition des objets ont été ajustées.
- Ajustement de certains détails.
- Corrections d'entités de collision erronées.
- Correction de plusieurs endroits où l'on pouvait rester bloqué.
- Ajout d'un modèle de téléviseur manquant.
Anecdotes
- Proche du panneau d'entrée, il y a un tout petit graffiti à l'arrière de la cabane abandonnée qui dit « Thanks for playing! -Diva Dan » (anglais) (Merci d'avoir joué ! -Diva Dan) avec un cœur rempli d'un arc-en-ciel.
Galerie
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