Nightfall/fr
« Vous êtes tout petits ! C’est marrant ! » Cet article est une ébauche. En tant que tel, il est incomplet. Vous pouvez aider l'équipe du Team Fortress Wiki en l'améliorant. |
Nightfall | |
---|---|
Informations de base | |
Développeur(s) : | Inconnu |
Photos de la carte | |
Vue aérienne | |
Nightfall est une carte Course à la Charge Utile crée pour le concours A/D CTF et Course à la Charge Utile de TF2Maps.net. Elle a remporté la première place dans la compétition malgré qu'elle ne fut pas fini. Similaire à Sawmill, Nightfall se déroule la nuit pendant une pluie torrentielle, avec un architecture grandement influencé par Ravine.
D'après les commentaires reçu sur la jouabilitée de la carte Course à la Charge Utile Pipeline, Nightfall a été conçu pour offrir aux joueurs beaucoup de routes dans la base ennemi afin d'aider à surmonter une défense solide. La carte présente des arènes neutres au centre de chaque stage à la place de points de tension, ce qui permet aux joueurs de se déplacer plus librement entre les bases, et de la mécanique résultante, aide à motiver les joueurs à compléter l'objectif. Celles-ci prennent la forme de petit boost lorsque le wagon atteint une descente, ainsi que d'une minuterie qui, à échéance, forces les deux chariots à rouler lentement vers l'avant jusqu'à ce qu'un atteigne son objectif.
Cette carte a été ajouté en jeu dans le Patch du 24 février 2011.
Objectif
Les deux équipes doivent pousser simultanément leurs wagons à travers le territoire ennemi afin d'atteindre le point de contrôle, en empêchant l'équipe ennemie de faire de même.
Galerie
Historique des Mises à jour
- La carte a été ajouté en jeu.
Anecdotes
- Nightfall été le nom original pour Double Cross, mais Psy a sortie sa carte en premier.
Voir aussi