Pyro

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Pyro
Pyro.png
https://wiki.teamfortress.com/w/images/4/42/Pyro_RED_3D.jpg?1702810678.360463365,270,280,1,0,273,43,139,275,63,251,275,78,343,273,83,443,270,90,573,267,95,726,263,95,895,258,97,1067,252,92,1240,247,86,1408,241,81,1566,236,81,1707,232,82,1830,228,88,1935,227,95,2026,226,95,2112,228,76,2209,232,52,2330,236,30,2472,241,13,2631,248,2,2809,255,0,2995,262,6,3176,268,21https://wiki.teamfortress.com/w/images/5/52/Pyro_BLU_3D.jpg?1702810870.0221953365,270,280,1,0,273,43,139,275,63,251,275,78,343,273,83,443,270,90,573,267,95,726,263,95,895,258,97,1067,252,92,1240,247,86,1408,241,81,1566,236,81,1707,232,82,1830,228,88,1935,227,95,2026,226,95,2112,228,76,2209,232,52,2330,236,30,2472,241,13,2631,248,2,2809,255,0,2995,262,6,3176,268,21https://wiki.teamfortress.com/w/images/8/8b/Pyro_%C3%9CberCharged_RED_3D.jpg?1702811167.1218253365,270,280,1,0,273,43,139,275,63,251,275,78,343,273,83,443,270,90,573,267,95,726,263,95,895,258,97,1067,252,92,1240,247,86,1408,241,81,1566,236,81,1707,232,82,1830,228,88,1935,227,95,2026,226,95,2112,228,76,2209,232,52,2330,236,30,2472,241,13,2631,248,2,2809,255,0,2995,262,6,3176,268,21https://wiki.teamfortress.com/w/images/5/51/Pyro_%C3%9CberCharged_BLU_3D.jpg?1702811029.328983365,270,280,1,0,273,43,139,275,63,251,275,78,343,273,83,443,270,90,573,267,95,726,263,95,895,258,97,1067,252,92,1240,247,86,1408,241,81,1566,236,81,1707,232,82,1830,228,88,1935,227,95,2026,226,95,2112,228,76,2209,232,52,2330,236,30,2472,241,13,2631,248,2,2809,255,0,2995,262,6,3176,268,21
Pyro.png
Informações básicas
Ícone: Leaderboard class pyro.png
Tipo: Ofensiva
Vida: 175 / 260
Velocidade: 100%
110% com o conjunto do Gas Jockey
Conheça Pyro
PyroVidSplash.png
Mpphhh mphh mphhhh mphhh mhh!
Pyro, sobre qualquer coisa

Um pyromaníaco balbuciante de origem indeterminada, Pyro tem uma ardente preferência por fogo e todas coisas relacionadas com fogo. Carregando um lança-chamas caseiro, ele pode atear fogo nos oponentes, consumindo sua saúde ao longo do tempo com o dano de queimaduras. Ele também usa um traje com tecido à prova de fogo que previne-o de receber queimaduras posteriores. Por causa do curto alcance do seu lança-chamas, o Pyro confia muito em táticas de emboscada para pegar seus oponentes desprevenidos. Uma das tarefas vitais do Pyro é fazer Spy-Checking, mortal tanto para Spies invisíveis quanto para os disfarçados.

Mesmo categorizado como uma classe ofensiva, o Pyro pode ser útil para defesa, protegendo Sentry Guns de Spies ao redor e fazendo equipes inteiras correrem para casa em busca de creme para queimaduras. Adicionalmente, o Pyro pode fazer uso de compressions blasts para refletir projéteis e sticky bombs de volta para seus donos, extinguir o fogo de qualquer colega de equipe que foi queimado e empurrar os inimigos para longe. Pyros podem também atear fogo ao Huntsman do Sniper para que o inimigo pegue fogo quando for acertado. Ele pode também remover Sappers das construções do Engineer usando sua confiável marreta, a Homewrecker, ou a Maul.

A voz do Pyro é feita por Dennis Bateman.

Biografia

Estratégia básica

Artigos principais: Pyro dicas, Pyro estratégia
Pyroava.jpg
  • Faça emboscadas para capturar inimigos com seu Lança-Chamas a curta distância. Use cantos para sua vantagem.
  • Seu Lança-Chamas usa muita munição. Pegue armas largadas para recarregar seu sumprimento.
  • Você pode colocar inimigos em chamas e recuar, fazendo com que morram posteriormente do fogo.
  • Não se aproxime dos inimigos de frente para eles; eles vão notá-lo e vão tirar vantagem do seu pouco alcance de luta
  • Aproximar-se dos inimigos por trás é normalmente uma rota muito mais segura e poderosa para atacar.

Armas

Artigo principal: Armas

O Lança-Chamas, Backburner, Degreaser, Flare Gun e Detonator não causam dano quando usados embaixo da água; ao invés disso, elas produzem bolhas inofensivas. Entretanto, elas vão causar dano base se você estiver sobre a água e seu inimigo também estiver um pouco acima da água. Não há pós-queima, entretanto, o que diminui a eficácia dessas armas.

Nota: Dano da arma é aproximado e listado em valores básicos. Veja as páginas individuais das armas para detalhes adicionais.


Primário

Dano de fogo é determinado pelo alcance das partículas do Lança-chamas.

Arma Ícone de morte Munição
armazenada
Munição
carregada
Alcance do
dano
Notas / Habilidades especiais
Flame Thrower
Padrão
Lança-Chamas
Killicon flame thrower.png 200 N/D Base (Máx.): 153.5 / seg.

Crítico (Máx.): 460.5 / seg.

Queimação:

8 / seg. × 10 seg.
Pictogram info.png Ao acertar: incendeia o inimigo.

Pictogram info.png Disparo-alt lança uma rajada de ar comprimido que empurra inimigos, reflete projéteis inimigos e extingue o fogo de colegas de equipe, usando 20 de munição por rajada. Todos os projéteis refletidos causam minicrits.
Pictogram plus.png Extinguir o fogo de aliados recupera 20 de vida.
Pictogram plus.png Queimação reduz cura e escudos de resistência de Armas Médicas em 20%.

Nostromo Napalmer
Promocional
Lança-Napalm de Nostromo
Killicon nostromo napalmer.png
Backburner
Desbloqueio
Queima-Costas
Killicon backburner.png 200 N/D Base (Máx.): 153.5 / seg.

Crítico (Máx.): 460.5 / seg.

Queimação:

8 / seg. × 10 seg.
Pictogram info.png Ao acertar: incendeia o inimigo.

Pictogram info.png Disparo-alt lança uma rajada de ar comprimido que empurra inimigos, reflete projéteis inimigos e extingue o fogo de colegas de equipe, usando 50 de munição por rajada. Todos os projéteis refletidos causam minicrits.
Pictogram plus.png Extinguir o fogo de aliados recupera 20 de vida.
Pictogram plus.png Queimação reduz cura e escudos de resistência de Armas Médicas em 20%.
Pictogram plus.png Críticos garantidos ao atacar pelas costas.
Pictogram minus.png Rajadas de ar custam 150% mais munição (50 ao invés de 20).
Pictogram minus.png Sem críticos aleatórios.

Degreaser
Fabricação
Desengraxante
Killicon degreaser.png 200 N/D Base (Máx.): 153.5 / seg.

Crítico (Máx.): 460.5 / seg.

Queimação:

1 / seg. × 10 seg.
Pictogram info.png Ao acertar: incendeia o inimigo.

Pictogram info.png Disparo-alt lança uma rajada de ar comprimido que empurra inimigos, reflete projéteis inimigos e extingue o fogo de colegas de equipe, usando 25 de munição por rajada. Todos os projéteis refletidos causam minicrits.
Pictogram plus.png Extinguir o fogo de aliados recupera 20 de vida.
Pictogram plus.png Queimação reduz cura e escudos de resistência de Armas Médicas em 20%.
Pictogram plus.png É equipada 60% mais rápido.
Pictogram plus.png Desequipada 30% mais rápido.
Pictogram minus.png Rajadas de ar custam 25% mais munição (25 ao invés de 20).
Pictogram minus.png -66% de dano de queimação.

Phlogistinator
Fabricação
Flogistinador
Killicon phlogistinator.png 200 N/D Base (Máx.): 153.5 / seg.

Crítico (Máx.): 460.5 / seg.

Queimação:

8 / seg. × 10 seg.
Pictogram info.png Ao acertar: incendeia o inimigo.

Pictogram plus.png Queimação reduz cura e escudos de resistência de Armas Médicas em 20%.
Pictogram plus.png Após causar 300 de dano de fogo, o disparo-alt inicia "Mmmph", que garante críticos por um curto período de tempo. Imunidade a dano e coices durante a ativação do "Mmmph".
Pictogram minus.png Sem rajadas de ar comprimido.
Pictogram minus.png Sem críticos aleatórios.

Rainblower
Fabricação
Lançarco-íris
Killicon rainblower.png 200 N/D Base (Máx.): 153.5 / seg.

Crítico (Máx.): 460.5 / seg.

Queimação:

8 / seg. × 10 seg.
Pictogram info.png Ao acertar: incendeia o inimigo.

Pictogram info.png Disparo-alt lança uma rajada de ar comprimido que empurra inimigos, reflete projéteis inimigos e extingue o fogo de colegas de equipe, usando 20 de munição por rajada. Todos os projéteis refletidos causam minicrits.
Pictogram plus.png Extinguir o fogo de aliados recupera 20 de vida.
Pictogram plus.png Queimação reduz cura e escudos de resistência de Armas Médicas em 20%.
Pictogram plus.png Ao Equipar: Visite a Pyrolândia.
Pictogram minus.png Visível apenas na Pyrolândia.

Dragon's Fury
Contrato
Fúria do Dragão
Killicon dragon's fury.png 40 N/D

Contra inimigos que não estejam em chamas:
Base: 25
Crítico: 75

Contra inimigos em chamas:
Base: 75
Crítico: 225

Queimação:

8 / seg. × 2 seg.
Pictogram info.png Ao acertar: incendeia o inimigo.

Pictogram info.png Disparo-alt lança uma rajada de ar comprimido que empurra inimigos, reflete projéteis inimigos e extingue o fogo de colegas de equipe, usando 20 de munição por rajada. Todos os projéteis refletidos causam minicrits.
Pictogram info.png Um lança-chamas de disparo único que lança um projétil rápido que incendeia inimigos brevemente.
Pictogram info.png Usa um tanque pressurizado para disparo primário e alt.
Pictogram plus.png Extinguir o fogo de aliados recupera 20 de vida.
Pictogram plus.png +300% de dano a jogadores em chamas.
Pictogram info.png Dano bônus contra um alvo em chamas requer que o centro da bola de fogo faça contato com a detecção de acerto do alvo.
Pictogram plus.png +50% de velocidade de repressurização ao acertar.
Pictogram minus.png -50% de velocidade de repressurização ao usar disparo-alt.
Pictogram minus.png Sem críticos aleatórios.


Secundário

Arma Ícone de morte Munição
armazenada
Munição
carregada
Alcance do
dano
Notas / Habilidades especiais
Shotgun
Padrão
Escopeta
Killicon shotgun.png 6 32 Base: 60

Crítico: 180

[6 dano × 10 projéteis]

Flare Gun
Desbloqueio
Arma Sinalizadora
Killicon flare gun.png 1 16 Base: 30

Crítico: 90

Queimação:

8 / seg. × 7.5 seg.
Pictogram info.png Ao acertar: incendeia o inimigo.

Pictogram info.png Recarrega automaticamente mesmo quando não empunhada.
Pictogram plus.png Causa críticos garantidos em alvos em chamas.
Pictogram plus.png Pode ser disparada na água para causar dano em inimigos (nenhuma queimação será aplicada).

Detonator
Fabricação
Detonadora
Killicon detonator.png 1 16 Base: 23

Crítico: 68

Queimação:

8 / seg. × 7.5 seg.
Pictogram info.png Ao acertar: incendeia o inimigo.

Pictogram info.png Disparo-alt: detona o sinalizador durante o voo, criando uma pequena explosão que incendeia jogadores próximos, mas causa menos dano que um acerto normal. O coice pode ser usado para fazer saltos com sinalizadores.
Pictogram info.png Sinalizadores detonam no impacto, com um raio de explosão bem reduzido.
Pictogram info.png Em detonação sinalizador destrói stickies inimigas.
Pictogram info.png Recarrega automaticamente mesmo quando não empunhada.
Pictogram plus.png Minicrits garantidos em alvos pegando fogo, independentemente da distância (somente quando o sinalizador não for detonado).
Pictogram plus.png Pode ser disparada na água para causar dano em inimigos (nenhuma queimação será aplicada).
Pictogram minus.png +50% de dano causado em si mesmo por explosão no usuário.
Pictogram minus.png -25% de dano causado.

Reserve Shooter
Fabricação
Atirador Reserva
Killicon reserve shooter.png 4 32 Base: 60

Crítico: 180

[6 dano × 10 projéteis]

Pictogram plus.png Arma é equipada 20% mais rápido.

Pictogram plus.png Arma é desequipada 15% mais rápido.
Pictogram plus.png Minicrits garantidos em alvos lançados ao ar por explosões, arremessos, empurrão do Propulsor Térmico ou usando ganchos.

Pictogram info.png Minicrits só acontecem até 5 segundos após o disparo.

Pictogram minus.png -34% no tamanho do cartucho (4 ao invés de 6).

Manmelter
Fabricação
Derretedora de Homens
Killicon manmelter.png 1 Base: 30

Crítico: 90

Queimação:

8 / seg. × 7.5 seg.
Pictogram info.png Ao acertar: incendeia o inimigo.

Pictogram info.png Sem dano extra em alvos em chamas.
Pictogram info.png Disparo-alt: extingue aliados. Ganha 1 crítico garantido por aliado extinguido (pode armazenar até 35).
Pictogram info.png Recarrega automaticamente mesmo quando não empunhada.
Pictogram plus.png Extinguir o fogo de aliados recupera 20 de vida.
Pictogram plus.png Não requer munição.
Pictogram plus.png +50% na velocidade do projétil.
Pictogram minus.png Sem críticos aleatórios.

Scorch Shot
Fabricação
Queima-Roupa
Killicon scorch shot.png 1 16 Base: 20

Crítico: 60

Queimação:

8 / seg. × 7.5 seg.
Pictogram info.png Ao acertar: incendeia o inimigo.

Pictogram info.png Sem dano extra em inimigos em chamas.
Pictogram plus.png Sinalizadores empurram alvos para trás ao acertar e incendeia inimigos em um raio pequeno.
Pictogram plus.png Minicrits garantidos e arremesso maior em alvos pegando fogo.
Pictogram plus.png Sinalizadores podem ser usados para destruir stickies inimigos.
Pictogram plus.png Sinalizadores caem no chão depois de acertarem diretamente um inimigo, ficando ali por pouco tempo, potencialmente incendiando aqueles que o tocarem.
Pictogram minus.png -35% de dano.
Pictogram minus.png -35% de dano em si mesmo.

Panic Attack
Fabricação
Ataque de Pânico
Killicon panic attack.png 6 32 Base: 72

Crítico: 216

[4.8 dano × 15 projéteis]

Pictogram plus.png +50% de balas por tiro.

Pictogram plus.png É equipada 50% mais rápido.
Pictogram plus.png Dispara com padrão amplo e constante.
Pictogram minus.png -20% de dano.
Pictogram minus.png Balas se dispersam mais a cada tiro consecutivo.

Thermal Thruster
Contrato
Propulsor Térmico
Killicon mantreads.png 2 N/A Pictogram plus.png Empurra inimigos próximos ao aterrissar.

Pictogram plus.png Causa 3x o dano de queda ao inimigo em que você aterrissar.
Pictogram plus.png Extingue as chamas de aliados no começo do lançamento.
Pictogram plus.png Dano de queda é reduzido quando uma carga é usada.
Pictogram info.png 15 segundos de recarga para cada carga.
Pictogram minus.png Não pode ser guardado por 0,8 segundos após ser selecionado.
Pictogram minus.png +30% de coice de todas as fontes de dano quando uma carga é usada.

Gas Passer
Contrato
Galão de Gasolina
Killicon flame thrower.png 1 N/A Pictogram plus.png Cria uma nuvem visível de gás que cobre inimigos com um material inflamável.

Pictogram plus.png Inimigos cobertos com o material são postos em chamas se sofrerem dano (inclusive Pyros inimigos!).
Pictogram plus.png Recarrega com dano causado e/ou com o tempo.
Pictogram minus.png Renascer e reabastecer não afetam o medidor de recarga.
Pictogram minus.png O medidor começa vazio.
Pictogram info.png Leva 60 segundos para recarregar se nenhum dano for causado.


Corpo a corpo

Arma Ícone de morte Munição
armazenada
Munição
carregada
Alcance do
dano
Notas / Habilidades especiais
Fire Axe
Padrão
Machado de Incêndio
Killicon fire axe.png N/D N/D Base: 65

Crítico: 195

Frying Pan
Promocional
Frigideira
Killicon frying pan.png
Conscientious Objector
Fabricação
Opositor Consciente
Killicon conscientious objector.png
Freedom Staff
Promocional
Cajado da Liberdade
Killicon freedom staff.png
Bat Outta Hell
Distribuição aleatória
Tacom Demônio
Killicon bat outta hell.png
Memory Maker
Distribuição
Filma-dor
Killicon memory maker.png
Ham Shank
Promocional
Estoque de Presunto
Killicon ham shank.png
Necro Smasher
Desbloqueio
Necroesmagador
Killicon necro smasher.png
Crossing Guard
Desencaixotar
Cruz de Santo André
Killicon crossing guard.png
Prinny Machete
Promocional
Facão Prinny
Killicon prinny machete.png
Saxxy
Distribuição
Saxxy
Killicon saxxy.png Item limitado da Atualização Replay.

Pictogram info.png Inimigos mortos transformam-se em estátuas de Austrálio (recurso puramente cosmético).

Golden Frying Pan
Distribuição
Frigideira Dourada
Killicon golden frying pan.png Item limitado da Atualização Duas Cidades.

Pictogram info.png Inimigos mortos transformam-se em estátuas de Austrálio (recurso puramente cosmético).

Axtinguisher
Desbloqueio
Queimachado
Killicon axtinguisher.png N/D N/D Base: 44

Crítico: 131

Pictogram plus.png Causa minicrits em alvos incendiados e extingue seu fogo.

Pictogram plus.png Dano aumenta baseado na duração restante da queimação.
Pictogram plus.png Matar um alvo incendiado com esta arma fornece velocidade adicional por alguns segundos.
Pictogram minus.png -33% de dano.
Pictogram minus.png Sem críticos aleatórios.
Pictogram minus.png Guardada 35% mais devagar.

Postal Pummeler
Fabricação
Pancada Postal
Killicon postal pummeler.png
Homewrecker
Fabricação
Quebra-Casas
Killicon homewrecker.png N/D N/D Base: 49

Crítico: 146

Pictogram plus.png Causa o dobro de dano contra construções inimigas.

Pictogram plus.png Consegue remover Sabotadores colocados em construções aliadas.
Pictogram minus.png -25% de dano contra jogadores.

Maul
Promocional / Fabricação
Martelão
Killicon maul.png
Powerjack
Fabricação
Ligação Direta
Killicon powerjack.png N/D N/D Base: 65

Crítico: 195

Pictogram plus.png Enquanto ativa: +15% de velocidade de movimento.

Pictogram plus.png Ao matar: restaura 25 de vida.
Pictogram minus.png Enquanto ativa: +20% de vulnerabilidade a ataques corpo a corpo.

Back Scratcher
Fabricação
Coçador de Costas
Killicon back scratcher.png N/D N/D Base: 82

Crítico: 244

Pictogram plus.png +25% de dano.

Pictogram plus.png +50% de cura de kits médicos.
Pictogram minus.png -75% de cura de outras fontes de cura, como Fornecedores e Armas Médicas.

Sharpened Volcano Fragment
Promocional / Fabricação
Fragmento Afiado de Vulcão
Killicon sharpened volcano fragment.png N/D N/D Base: 52

Crítico: 156

Queimação:

8 / seg. × 10 seg.
Pictogram plus.png Ao acertar: incendeia o inimigo.

Pictogram minus.png -20% de dano.

Third Degree
Fabricação
Terceiro Grau
Killicon third degree.png N/D N/D Base: 65

Crítico: 195

Pictogram plus.png Todos os jogadores conectados pela cura da Arma Médica são golpeados.
Lollichop
Fabricação
Pyrolito
Killicon lollichop.png N/D N/D Base: 65

Crítico: 195

Pictogram plus.png Ao Equipar: Visite a Pyrolândia.

Pictogram minus.png Apenas visível na Pyrolândia.

Neon Annihilator
Promocional / Fabricação
Aniquilador Neônico
Killicon neon annihilator.png N/D N/D Base: 52

Crítico: 156

Pictogram plus.png Críticos garantidos em jogadores molhados.

Pictogram plus.png Dano remove Sabotadores (requer dois acertos).
Pictogram minus.png -20% de dano em jogadores.
Pictogram minus.png Sem críticos aleatórios.

Hot Hand
Contrato
Bofetada de Brasa
Killicon hot hand.png N/D N/D Base: 28

Crítico: 84

Pictogram info.png Ao atacar: dá dois tapas consecutivos.

Pictogram plus.png Ao acertar: bônus de velocidade de movimento.
Pictogram minus.png -20% de dano.
Pictogram info.png Transmite qualquer acerto bem-sucedido em um inimigo nas notificações de morte (recurso puramente cosmético).
Pictogram info.png Mortes com esta arma têm "TAPALITY!" escrito nas notificações de morte.


Ataque de Provocação

Pyrotaunt2.PNG Itens associados DescriçãoÍcone de morte
Veja também: Hadouken
O Pyro faz um Hadouken, completo com uma explosão de chamas saindo de suas mãos.
  • Killicon hadouken.png

Conjunto de itens

Artigo principal: Conjuntos de itens
Equipamento de Frentista
Backpack The Gas Jockey's Gear Bundle.png
Efeito

Deixa um cartão de visita nas suas vítimas

Chapéus

Artigo principal: Chapéus

Avatares oficiais da classe

Avatares oficiais de Classes
Original 'ÜberCarga' RED 'ÜberCarga' BLU
Pyroava.jpg Buffed red pyro.jpg Buffed blu pyro.jpg
Obtenha avatares de TF2 no Steam: Original

Conquistas

Achieved.png
Artigo principal: Conquistas do Pyro

Histórico de Atualizações

Atualização de 28 de Setembro de 2007
  • Conserto da detecção de acerto da Flamethrower
  • Aumento do dano da Flamethrower à queima-roupa

Atualização de 20 de Dezembro de 2007

  • Conserto da chama falhando ao atear fogo diretamente em uma construção
  • Conserto de falhas de relatório ocasionais nas distâncias de dano para o sistema de esatística na Syring Gun & Fire Axe

Atualização de 14 de Fevereiro de 2008

  • Adicionado som de "chiado" da Flamethrower quando o Pyro está atingindo um alvo

Atualização de 29 de Abril de 2008 (Atualização Gold Rush)

Atualização de 19 de Junho de 2008 (A Atualização do Pyro)

  • Adicionado o compression blast ao flamethrower básico.
  • Adicionadas a Axtinguisher, a The Backburner e a Flare Gun
  • A provocação de Hadouken agora mata inimigos, se eles forem atingidos
  • Sintonizada a detecçãode acerto da flamethrower para melhorar a detecção contra oponentes recuando
  • Remoção da diminuição de dano da Flamethrower (estava diminuindo 25% no final)

Atualização de 20 de Junho de 2008

Atualização de 23 de Junho de 2008

  • Conserto de outro problema com a conquista Hot on your Heels

Atualização de 1 de Julho de 2008

  • Adicionadas de volta algumas diminuições de dano da flamethrower do Pyro. Não tão extrema como era antes do pacote de classe do Pyro
  • Conserto da chama crítica da Backburner não ser recalculada após colisão. Isso significa que ela podia acertar se o alvo estivesse olhando pro outro lado uma vez e mesmo depois disso a chama acertaria um crítico, mesmo se a direção do alvo tivesse mudado

Atualização de 8 de Julho de 2008

  • Conserto das flares não serem sempre removidas no impacto

Atualização de 29 de Julho de 2008

Atualização de 19 de Agosto de 2008 (Uma Atualização do Heavy)

  • Adicionados novos sons de disparo para a Backburner
  • Conserto de bug no qual trocar de um Pyro usando a flaregun para outra classe fazia com que você não conseguisse uma carga total de munição no primeiro spawn

Atualização de 28 de Janeiro de 2009

  • Conserto do modelo do Pyro não ter animação no menu de classes

Atualização de 2 de Fevereiro de 2009

  • Atualização do dano de disparo direto da flare ir de 20 a 30

Atualização de 25 de Fevereiro de 2009

Atualização de 5 de Março de 2009

  • Conserto no buraco de saída da Flamethrower que resultava no efeito da chama ficar preso enquanto a arma não estava disparando

Atualização de 21 de Maio de 2009 (Atualização Sniper vs. Spy)

Atualização de 26 de Maio de 2009

  • Melhoras no log do servidor:
    • Adicionado evento "player_extinguish" para servidores logarem quando um Pyro extingue chamas com sopro de ar

Atualização de 8 de Junho de 2009

Atualização de 23 de Junho de 2009

  • Adicionadas eventos de entradas de log para um jogador com fogo apagado usando a Flamethrower
  • Efeitos de knockback de sopro de ar da Force-A-Nature & Flamethrower não funcionam mais em spies disfarçados
  • [Não documentado] Um sopro de ar do Pyro agora extingue Spies inimigos disfarçados em chamas.

Atualização de 13 de Agosto de 2009

Atualização de 31 de Agosto de 2009

  • Conserto do sopro de ar do Pyro empurrando Espectadores no modo observação-livre
  • Conserto do Hadouken do Pyro matando Scouts que usaram Bonk! no momento da mudança

Atualização de 17 de Dezembro de 2009 (Atualização WAR!)

Atualização de 22 de Dezembro de 2009

  • Conserto do Pyro não conseguir o ícone de morte apropriado para mortes com rockets refletidos de Direct Hit

Atualização de 13 de Janeiro de 2010

  • Adicionada animação de morte por backstab

Atualização de 13 de Janeiro de 2010

  • Recarga da Shotgun alterada para Heavy & Pyro, ficando agora mais apropriada

Atualização de 23 de fevereiro de 2010

Atualização de 18 de Março de 2010 (Atualização da Primeira Contribuição da Comunidade)

Atualização de 28 de Abril de 2010

  • Dano direto da Flamethrower reduzido em 20%
  • Duração de queimadura reduzida (10 -> 6 segundos).
  • Atraso de novo disparo de sopro de ar reduzido 25%.
  • Uso de munição do sopro de ar reduzido 20%.
  • Todos os rockets/granadas/flechas agora dão Mini-Crit.
  • Soprar inimigos em mortes ambientais agora dá o crédito da morte para o Pyro.

Atualização de 29 de Abril de 2010 (119ª Atualização)

Atualização de 7 de Maio de 2010

Atualização de 19 de Maio de 2010

  • Mudanças na Flamethrower
    • Aumentado dano base em 10%
    • Duração de queimadura aumentada (de 6 pra 10)
    • Flares que atingem um jogador em chamas a média-longa distâncias agora causam crítico
    • Redução do bônus de dano da Backburner de 20% para 15%

Atualização de 20 de Maio de 2010 (Atualização da Segunda Contribuição da Comunidade)

Atualização de 21 de Maio de 2010

Atualização de 8 de Julho de 2010 (Atualização do Engineer)

  • Adicionada uma melhor resposta de som para Pyros quando as chamas estão causando dano

Atualização de 19 de julho de 2010

  • Mudanças de Bot de TF
    • Adicionado cvar tf_bot_pyro_always_reflect. Coloque 1 para fazer os bots de Pyro sempre refletirem projéteis, independente do nível de dificuldade

Atualização de 30 de Setembro de 2010 (Atualização Mann-Conomy)

Atualização de 6 de Outubro de 2010

Atualização de 27 de Outubro de 2010 (Scream Fortress)

Atualização de 19 de Novembro de 2010

  • Conserto das animações de recarga da shotgun do Pyro se repetindo interminavelmente
  • A Homewrecker agora é capaz de remover Sappers tanto da entrada quanto da saída do Teleporter com uma única pancada

Atualização de 2 de Dezembro de 2010

Atualização de 13 de Dezembro de 2010

Atualização de 17 de Dezembro de 2010 (Australian Christmas)

Atualização de 21 de Dezembro de 2010

Atualização de 7 de Janeiro de 2011

Atualização de 10 de Janeiro de 2011

Atualização de 3 de Fevereiro de 2011

Atualização de 7 de Fevereiro de 2011

Atualização de 28 de Fevereiro de 2011

Atualização de 1 de Março de 2011

Atualização de 15 de Março de 2011

Atualização de 7 de Abril de 2011

Atualização de 14 de Abril de 2011 (Atualização Hatless)

  • Adicionados novos estilos de pintura ao Pyromancer's Mask
  • Atributo de não-crítico trocado por -25% de dano na Powerjack
  • Mudanças de item:
    • Flares da Flaregun sempre dão crítico em alvos em chamas, independente da distância
    • Backburner
      • Removida a restrição sobre o sopro de ar
      • Custo de munição aumentado em 150% (4 sopros com munição total)
      • Redução de bônus de dano para 10% (de 15%)
  • [Não documentado] Atributo 23 (sem sopro de ar) que havia sido aplicado anteriormente à Backburner não funciona mais. Outros atributos que tinham sido previamente removidos das armas e não estavam mais em uso, ainda estão prestes a funcionar (por exemplo, atributo 49: sem double jump)

Atualização de 20 de Abril de 2011

Atualização de 28 d Abril de 2011

Atualização de 5 de Maio de 2011 (Atualização Replay)

Atualização de 10 de Maio de 2011

Atualização de 12 de Maio de 2011

Atualização de 3 de Junho de 2011

Atualização de 14 de Junho de 2011

Atualização de 23 de Junho de 2011 (Atualização Über)

Atualização de 1 de Julho de 2011

Curiosidades

  • O Pyro é dublado por Dennis Bateman, o mesmo dublador do Spy e do piloto do helicóptero no Left 4 Dead.
  • O tanque de pressão nas costas do Pyro contém ar ao invés de combustível, já que o combustível para o lança-chamas é mantido em um tanque de gás propano dentro do próprio lança-chamas.
  • O Pyro é o mascote de "Pyro's Hamburgers", uma marca de comida vendida em Left 4 Dead 2.
  • Abraham Lincoln foi o primeiro Pyro BLU.[2]
  • O Pyro possui a mesma voz para as versões em inglês, alemão, espanhol, francês e russo do Team Fortress 2.
  • Existe um pequeno problema no ícone de time do Pyro BLU, onde o Pyro segura um Lança-Chamas RED ao invés de um BLU. Isto pode ser visto no menu de classe enquanto estando no time BLU.
  • O Pyro é jogável no Killing Floor, como um personagem bônus promocional para quem comprou ambos Killing Floor e Team Fortress 2.
  • O Pyro faz uma aparição no Worms: Reloaded como parte de uma das fortalezas; o resto da fortaleza é constituída pela Hydrp. Bem como, a máscara de gás do Pyro é um chapéu selecionável para as minhocas dos jogadores.
  • A classe Tank do Monday Night Combat possui um item promocional da máscara de gás do Pyro nomeada como "Jet Guns Are Better".
  • A Granada Napalm, uma arma do TFC Original, era originalmente para ser usada na parte beta do Team Fortress 2, mas elas, (juntas com todas as granadas feitas para as outras classes,) foram removidas, (ou até antes de elas serem colocadas no jogo)) e agora elas fazem parte apenas da aparência cosmética do Pyro.
  • O Pyro é usado como um familiar do Team Fortress 2 no jogo Template:W, junto com o Heavy, Engineer, e o Medic.

Mercadorias relacionadas

Veja também

Referências

  1. Pyro Trading Card
  2. Team Fortress: Loose Canon, página 5. Recuperado em 17-10-2010.

Links Externos