娜塔莎

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任何被她攻擊的人會立即減慢移動速度,這狀況可以促使他們趕快去找掩護或是勇敢地面對重裝兵,後者就是小不點對抗大巨人囉。
娜塔莎宣傳內容

娜塔莎(Natascha)是一把可以透過解鎖成就取得,專屬於重裝兵主要武器。它的外表很像原本的格林機槍,不過黑色的彈藥桶外加了一條鏈狀的彈藥。

當娜塔莎發射的子彈擊中目標時,目標的移動速度會短暫地減慢,移動速度大約降到 113 HU單位(正常步行速度約為每秒 300 HU單位),而減慢速度的效果會隨著距離而減小,範圍從距離 512 HU單位至完全沒有效果的 1536 HU單位。這表示如果在近距離擊中敵人,減慢速度的效果會較快發生,而如果從較遠的距離擊中敵人,減慢的效果就會隨距離越來越小。娜塔莎雖然具有讓重裝兵在熱槍(槍管旋轉狀態)時傷害抵抗力增加 20% 的優點,不過這項優點只會在生命值低於最大值的 50% 時才存在。此外,另一缺點是子彈的威力比原本的格林機槍還要弱 25%,而且進入熱槍狀態要比以前多花 30% 的時間,因此使用娜塔莎需要花更長的時間和提早準備射擊,才能夠較容易地擊殺目標。

達成 16 項重裝兵成就的玩家,可以獲得娜塔莎當作達成里程碑的獎勵。

這把武器的殺人圖示是由 NeoDement 提供。

傷害

參見: 傷害
傷害與作用時間
子彈類型 即時命中判定
傷害類型 子彈
遠程或近戰傷害 遠程
傷害
最大傷害 150% 10.13/每發子彈
基本傷害 100% 6.75/每發子彈
最小傷害 52.8% 3.38/每發子彈
近距離 32-40/1 發
320-400/秒
中距離 3-20/1 發
30-200/秒
遠距離 5-10/1 發
30-60/秒
爆擊 20.25/每發子彈
小爆擊 9-14/每發子彈
動作時間
攻擊間隔 0.1 秒
結束時間 1.16 秒
以上皆為大約的計算值並且經社群玩家測定。

示範影片

合成

參見: 合成系統

藍圖

兵種標誌 - Heavy 空位標誌 - 主要 廢金屬 可能的結果
Item icon Class Token - Heavy.png + Item icon Slot Token - Primary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Natascha.png Item icon Brass Beast.png Item icon Tomislav.png Item icon Huo-Long Heater.png
Item icon Panic Attack.png

作為合成材料之一

娜塔莎 回收金屬 黃銅野獸
Item icon Natascha.png + Item icon Reclaimed Metal.png = Item icon Brass Beast.png

奇異屬性

相關成就

Leaderboard class heavy.png 重裝兵

別碰三明治
別碰三明治
使用娜塔莎殺死 50 名偵察兵


重工業
重工業
只用一條命,發射價值 $200,000 的格林機槍子彈。
馬克斯信徒
馬克斯信徒
使用格林機槍殺死空中 10 名敵人。


永恆革命
永恆革命
完全沒放下,連續殺死 5 名敵人。

相關更新

2008年8月19日更新 (重裝兵更新)
  • 將娜塔莎新增至遊戲中。

2009年1月28日更新

  • 修正娜塔莎沒有正常減低 25% 傷害值的漏洞,同時稍微增加娜塔莎減速效果的作用時間。

2009年2月2日更新

  • 重寫娜塔莎的減速程式碼以達成設定的一致性。

2009年2月16日更新

  • [未記載] 移除了娜塔莎第一人稱視角的彈鍊模型。

2009年3月5日更新

  • 修正會讓娜塔莎的減速效果從減慢 75% 變成減慢 25% 的漏洞。

2009年3月13日更新

  • 修正娜塔莎的彈鏈模型沒有在第一人稱槍枝模型上顯現的漏洞。
  • 修改擊暈的指令碼,以防止娜塔莎減速效果遭到大幅縮減的錯誤發生。

2010年7月8日更新 (工程師更新)

2010年11月19日更新

  • 修正能讓格林機槍在開火時,重裝兵還能維持全速移動的漏洞。

2010年12月17日更新 (澳大利亞聖誕更新)

  • 根據測試版回報而更動了武器特性:
    • 進入熱槍狀態所需時間增加。
    • 減速效果會隨著距離變長而減弱。

2010年12月21日更新

  • [未記載] 將這武器加進黃銅野獸的合成藍圖中。

2011年1月7日更新

  • [未記載] 更改重裝兵的機槍進入或離開旋轉熱槍狀態的動作。

2011年6月3日更新

  • 新增社群貢獻的語音回應規則。

2011年6月23日更新

  • [未記載] 新增了奇異屬性。

2011年7月22日更新

  • [未記載] 這武器的物品敘述原文從 "-25% damage done" 改成 "-25% damage penalty"。

2011年9月15日更新

2013年11月12日更新

  • [未記載] 新增了珍藏屬性。

2014年2月7日更新

  • 設定變更:
    • 額外增加 50% 彈藥量。

2014年3月5日更新

  • 修正娜塔莎使用了錯誤模型材質的漏洞。

2014年6月18日更新

  • 所有格林機槍類武器擁有開火後傷害與準度遞增效果。持續開火一秒後可到達準度與傷害力最大值。

2015年7月2日更新 #1 (大顯槍手更新)

  • 設定變更:
    • 新增熱槍時受到的傷害值減少 20% 的效果。
    • 現在減速效果會隨距離而減低,範圍從距離 512 HU單位至減速效果消失的 1536 HU單位。
    • [未記載] 移除彈藥攜帶量最大值 +50% 的設定。

2016年7月7日更新 (尋找配對更新)

  • 承受傷害減低 20% 的優點現在只會在生命值低於 50% 且於熱槍狀態下產生。

2016年12月21日更新 (2016聖彈佳節)

2017年10月20日更新 (叢林煉獄更新)

  • 現在機槍的一秒傷害以及準確度懲罰會在旋轉機槍時計算,不論重裝兵有否使用機槍開火。以前該懲罰只會在開火一秒後才會移除。
  • 準確度和傷害懲罰會在重裝兵停止旋轉機槍時重置,並非以前的停止開火便開始重置。這意味著重裝兵只要在一秒内旋轉機槍,並且數發數發地開火,傷害以及準成度都會一直維持不變。

相關細節

  • 在遊戲檔案中,娜塔莎曾被稱作 Minifun 或者是 Ludmila
  • 娜塔莎進入熱槍狀態時的噪音,跟遊戲《惡靈勢力》中起重機的聲音一模一樣。

畫廊

參見

外部連結