Śniąteczne fatum
To tłumaczenie wymaga aktualizacji. Możesz pomóc poprawić ten artykuł, wzbogacając jego treść o informacje zawarte na stronie Tough Break Update (tekst źródłowy). Zobacz też wskazówki dotyczące tłumaczeń. Szczegółowe instrukcje: Śniąteczne fatum |
|
„ | The New Mexico Department of Labor has found the Administrator in violation of every safety law they have, including 106 violations of the Employee Electroshock (Face, Trunk and Genital) Protection Act and 496 unexplained workplace disappearances. This means Miss Pauling has been state-mandated to take her first vacation in... well, ever. It also means she'll still be working round the clock, since those kill-contracts won't assign themselves.
— Tough Break Update publicity blurb
|
” |
Śniąteczne Fatum (oryg. Tough Break Update) jest główną aktualizacją dodaną w Śnięta 2015.
Aktualizacja wprowadziła 4 nowe kolekcje broni, 15 stworzonych przez społeczność nowych przedmiotów kosmetycznych, 4 nowe mapy społeczności i 3 nowe drwiny. Dodała również Kampanię Śniątecznego Fatum, 3 miesięczną kampanię z kontraktami, która daje graczom możliwość wypełniania 26 wyzwań, których wypełnianie nagradza dekorowanymi broniami i ekskluzywnymi skrzyniami z broniami oraz skrzyniami z przedmiotami kosmetycznymi. Aby wziąźć udział w Kampanii Śniątecznego Fatum gracze muszą zakupić Przepustkę do Kampanii Śniątecznego Fatum.
Dodatkowa zawartość została jeszcze dodana w Aktualizacji z 22 grudnia 2015, wprowadzając Dekorator.
Spis treści
Przedmioty Kosmetyczne
Osobny artykuł: Przedmioty Kosmetyczne
Drwiny
Demoman |
Kiepskie Dudy | |
Inżynier |
Dziki Jeździec | |
Wszystkie klasy |
Mannrobik |
Narzędzia
Osobny artykuł: Narzędzia
Mapy
Mapa | Zdjęcie | Tryb Gry | Nazwa pliku |
---|---|---|---|
Highpass | Król wzgórza |
koth_highpass
| |
Landfall | Zdobądź flagę |
ctf_landfall
| |
Snowycoast | Ładunek |
pl_snowycoast
| |
Vanguard | Punkty kontrolne |
cp_vanguard
|
Zmiany w Klasach
Klasa | Zmiany |
---|---|
Pyro |
Dodano: Ugaszenie płonącego członka drużyny przywraca teraz 20 punktów zdrowia |
Zmieniono: Kolejne podmuchy sprężonego powietrza nie będą już uniemożliwiać przeciwnikom skręcania w powietrzu dopóki nie dotkną ziemi | |
Zmieniono: Podstawowe obrażenia Miotacza Ognia zmniejszane zależnie od odległości zostały zmniejszone, co skutkuje wyższą ilością obrażeń zadawanych na odległość | |
Demoman |
Zmieniono: Uderzenie tarczą zadaje teraz obrażenia na wszystkich dystansach, skalowane według przebytej odległości podczas szarży |
Zmieniono: Teraz doładowania broni przy zderzeniu tarczą jest oparta o ilość zużytej szarży. Zapewnia trafienia mini-krytyczne po zużyciu 25% szarży, a krytyczne po zużyciu 60% szarży | |
Dodano: Szarżowanie usuwa teraz efekty negatywne z Demomana (Krwawienie, Ogień, Wściekłe Mleko, Sikwondo) | |
Zmieniono: Wszystkie miecze są wyciągane i chowane wolniej w porównaniu do broni podstawowych w związku z ich zwiększonym zasięgiem w walce wręcz | |
Inżynier |
Dodano: Po usunięciu Sapera z Działka Strażniczego, będzie ono teraz nie aktywne przez 0.5 sekundy |
Zmieniono: Działka Strażnicze wniesione do środka punktu odrodzeń już nie będę niszczone przy próbie wyjścia na zewnątrz w trybie Mann kontra Maszyny | |
Medyk |
Dodano: Medycy posiadają teraz nieco większą regenerację zdrowia podczas leczenia rannego towarzysza |
Zmieniono: Podczas przygotowania, ładowanie ładunku ÜberCharge jest teraz 3x szybsze | |
Szpieg |
Dodano: Miernik HUD "NIEWIDZIALNOŚĆ" wyświetla teraz "RUCH" lub "UDAWANIE" używając Peleryny Nożownika lub Dzwonu Zmarłego |
Wszystkie klasy |
Zmieniono: Podstawowa szybkość zmiany broni zwiększona z 0.67 sekundy do 0.5 sekundy |
Dodano: Po odrodzeniu, twoi towarzysze będą posiadać poświatę przez 10 sekund |
Zmiany w Broniach
Klasa | Broń | Zmiany |
---|---|---|
Skaut |
Poręczny pistolet Pretty Boya |
Zmieniono: Zwiększono zdrowie odzyskiwane po trafieniu preciwnika z 3 punktów zdrowia do 5 punktów zdrowia |
Wściekłe mleko |
Dodano: Ugaszenie płonącego członka drużyny zmniejsza czas odnawiania o 20% | |
Pakujący zabójca |
Zmieniono: Ozdoba rozbija się na wszystkich powierzchniach zadając obrażenia w małym promieniu. Efekt krwawienia wciąż będzie oddziaływał tylko na celu, który został trafiony bezpośrednio | |
Zmieniono: Szybkość ładowania ozdoby zwiększona o 25% | ||
Zmieniono: Zwiększono obrażenia z -70% do -65% | ||
Żołnierz |
Bazooka biedaka |
Zmieniono: Zmniejszono pole rażenia o 20% |
Sashimono straceńca |
Zmieniono: Podwojona szybkość regeneracji zdrowia. Szybkość regeneracji jest teraz zmniejszona, jeśli gracz został niedawno zraniony | |
Spadochronowy skoczek |
Usunięto: Usunięto ukrytą właściwość pozwalającą na ciągłe unoszenie się w powietrzu będąc podpalonym | |
Ogrodnik z Arnhem |
Dodano: Zmniejszono szybkość ataku o 20% | |
Atak powietrzny |
Zmieniono: Zmniejszony promień wybuchu o 20%, podczas rakietowego skoku (redukcja 28% w porównaniu do domyślnej wyrzutni) | |
Pyro |
Odtłuszczacz |
Zmieniono: Już nie zwiększa szybkości wyciągania wszystkich broni. Zamiast tego jest gotowa o 60% szybciej i chowana o 30% szybciej |
Usunięto: Usunięto mniejsze zadawanie obrażeń | ||
Zmieniono: Zwiększono koszt strumienia sprężonego powietrza o 25% | ||
Zmieniono: Zmniejszono zadawane obrażenia po podpaleniu z -25% do -66% | ||
Flogistynator |
Usunięto: Usunięto -10% mniejsze zadawane obrażenia | |
Dodano: Podczas aktywacji "MMPH", drwiący Pyro zyskuje tymczasową nietykalność i odporność na działanie odrzutu | ||
Poskramiacz płomieni |
Dodano: Zmieniono właściwości | |
100% szansy na trafienie krytyczne, gdy cel płonie | ||
-33% mniej zadawanych obrażeń | ||
-20% wolniejsza szybkość ataku | ||
-75% wolniejsze wyciąganie broni | ||
Demoman |
Prześwietny puklerz |
Usunięto: Usunięto zdolność do zadawania obrażeń tarczą na dowolnej odległości (obecnie rodzime dla wszystkich tarcz) |
Dodano: Teraz zwiększa szybkość ładowania szarży o 50% | ||
Zmieniono: Zwiększono odporność na wybuchy z 15% do 20% | ||
Sterburta |
Zmieniono: Teraz zapewnia obrażenia mini-krytyczne bronią do walki wręcz po zderzeniu z wrogiem na dalekim dystansie zamiast krytycznych | |
Zmieniono: Zmniejszono odporności na ogień i wybuchy do 15% | ||
Tarcza szarży |
Zmieniono: Zmniejszono odporność na wybuchy z 40% do 30% | |
Usunięto: Usunięto odporność na ognień | ||
Claidheamh Mòr |
Usunięto: Usunięto premię do dłuższej szarży | |
Dodano: Teraz przywraca 25 punktów zdrowia po zabiciu | ||
Usunięto: Usunięto mniejszą ilość zdrowia | ||
Dodano: Teraz, gdy broń jest dobyta wszystkie otrzymywane obrażenia są o 15% większe | ||
Perska perswazja |
Usunięto: Usunięto właściwość skrzynek z amunicją dodających zdrowie zamiast amunicji | |
Dodano: Zmiejszono ilość amunicji do broni podstawowej i pomocniczej | ||
Dodano: Teraz skrzynki z amunicją uzupełniają szarżę | ||
Dodano: Teraz po trafieniu przeciwnika napełniasz miernik szarży | ||
Wyrzutnik szybkobomb |
Zmieniono: Czas wygasania bomb samoprzylepnych wydłużono z 2 sekund do 4 sekund | |
Ullapoolski pal |
Zmieniono: Bazowe obrażenia w walce wręcz zwiększone z 35 do 55 | |
Dodano: Zmniejszono częstotliowość ataku o 20% | ||
Dodano: Zwiększono czas wyciągania broni o 100% | ||
Działo nawalone |
Zmieniono: Zmniejszono prędkość pocisku (obecnie widoczny atrybut) | |
Zmieniono: Zmniejszono obrażenia przy trafieniu z 60 do 50. Obrażenia są zależne od przebytego dystansu pocisku | ||
Zmieniono: Zmniejszono odrzut trafienia. Siła odrzutu jest teraz podobna do sprężonego powietrza | ||
Gruby |
Pięści ze stali |
Usunięto: Usunięto wolniejszą zmianę broni |
Dodano: Teraz są chowane o 100% wolniej | ||
Gorące rękawice uciekiniera |
Dodano: Teraz są chowane o 50% wolniej | |
Dusza wojownika |
Zmieniono: Teraz przywraca 50 punktów zdrowia po zabiciu | |
Zmieniono: Obrażenia zadawane i otrzymywane zostały zwiększone o 30% | ||
Usunięto: Usunięto mniejszą ilość zdrowia | ||
Nakaz eksmisji |
Dodano: Teraz otrzymujesz większą prędkość o 15%, kiedy broń jest dobyta | |
Dodano: Teraz zwiększona podatność na obrażenia dla noszącego o +20%, kiedy broń jest dobyta | ||
Zmieniono: Częstotliwość ataku zmniejszona z 50% do 40% | ||
Inżynier |
Kieł |
Dodano: Zmniejszono obrażenia przeciwko konstrukcjom. Teraz wymaga 3 trafień, aby zniszczyć Saper |
Ryzykowny ratunek |
Zmieniono: Naprawa budowli pociskiem zmniejszona z 75 punktów do 60 punktów | |
Medyk |
Amputator |
Zmieniono: Teraz drwina może być aktywowana drugorzędnym atakiem |
Dodano: Teraz pełne uzdrowienie drwiną nagradza małym ładunkiem ÜberCharge | ||
Zaszczepiacz |
Usunięto: Usunięto 10% regeneracji zdrowia przy odpowiedniej odporności | |
Dodano: Dodano niewielkie ładowanie ładunku ÜberCharge przy odpowiedniej odporności | ||
Zmieniono: Zwiększono tempo ładowania ładunku ÜberCharge z +50% do +67% | ||
Zmieniono: Zwiększono szybkość ładowania ładunku ÜberCharge na nadleczonych pacjentach z -66% do -33%. Zmiejszone ładowanie ładunku o -66% jest stosowane po przekroczeniu podstawowej bazowej. Leczenie nadleczonego pacjenta jest obecnie 33% bardziej skuteczne | ||
Kusza krzyżowca |
Dodano: Teraz leczenie graczy strzykawkami przyznaje małą ilość ładunku ÜberCharge | |
Quick-Fix |
Zmieniono: Naprawiono przypadki, kiedy gracze pod efektem ÜberCharge Szybkiego Leku byli dalej narażeni na pewne efekty odrzutu | |
Dodano: Gracze już nie mogą przejmować celów pod wpływem ładunku ÜberCharge Szybkiego Leku | ||
Snajper |
Łowca |
Zmieniono: Teraz można wystrzelić strzałę będąc w powietrzu |
Spluwa sprzątacza |
Zmieniono: Zwiększono częstotliwość ataku z -35% do -20% | |
Dodano: Dodano miernik "O KURKA", który jest wypełniany poprzez zadawanie obrażeń | ||
Zmieniono: Mini-krytyki nie są już aktywowane po zabójstwie, lecz zamiast tego są uruchamiane przez drugorzędny atak, gdy miernik "O KURKA" zostanie wypełniony | ||
Wygodnicki wczasowicz |
Zmieniono: Czterokrotna szybkość regeneracji zdrowia. Szybkość regeneracji jest teraz zmniejszona, jeśli gracz został niedawno zraniony | |
Sikwondo |
Dodano: Ugaszenie płonącego członka drużyny zmniejsza czas odnawiania o 20% | |
Szpieg |
Dzwon zmarłego |
Zmieniono: Wstępna redukcja obrażeń po aktywowanej fałszywej śmierci zwiększona z 50% do 75%. |
Zamrożony agent |
Zmieniono: Tarcza odporności na ogień już nie pojawia się, kiedy odporność na ogień jest aktywna | |
Żołnierz Pyro Gruby Inżynier |
Atak paniki |
Zmieniono: Już nie strzela automatycznie, kiedy zostanie w pełni załadowany. Strzały mogą być przechowywane i wystrzelone w dowolnym momencie |
Żołnierz Pyro |
Rezerwista |
Zmieniono: Już nie zwiększa szybkości wyciągania wszystkich broni. Zamiast tego broń jest gotowa do użycia o 20% szybciej i jest chowana o 15% szybciej |
Zmieniono: Już nie zadaje mini-krytycznych obrażeń dla jakiegokolwiek celu w powietrzu (np. skakanie). Cel musi zostać wybity w powietrze przez eksplozję, odrzut, odepchnięcie sprężonym powietrzem lub podczas używania kotwiczki | ||
Żołnierz Demoman |
Prawie Zatoichi |
Zmieniono: Obecnie uznawany za miecz (teraz ma większy zasięg przy walce wręcz oraz jest wyciągany i chowany dłużej) |
Zmieniono: Zmieniono broń honorową. Teraz zadaje 50 punktów obrażeń dla właściciela, gdy schowa ją, jeśli nie dokonał z niej zabójstwa. Nie może zostać zmieniona na inną broń, jeśli gracz nie dokonał z niej zabójstwa i ma mniej niż 50 punktów zdrowia | ||
Zmieniono: 100% zdrowia odnowionego po zabiciu zmienione na 50% zdrowia po zabiciu, co może skutkować nadleczeniem | ||
Dodano: Brak losowych trafień krytycznych |
Galeria
Screenshot of the Tough Break Update.
Zobacz Również
Bezpośrednie Linki
- The Tough Break Update (angielski)
|
|