Difference between revisions of "Escape Plan/ja"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(Created page with "{{update}} {{Item infobox | type = weapon | image = Escape Plan.png | used-by = ソルジャー | slot = melee | releas...")
 
m (情報の更新)
Line 1: Line 1:
{{update}}
 
 
{{Item infobox
 
{{Item infobox
 
| type            = weapon
 
| type            = weapon
Line 91: Line 90:
 
'''{{Patch name|06|27|2012}}''' ([[Pyromania Update/ja|Pyromaniaアップデート]])
 
'''{{Patch name|06|27|2012}}''' ([[Pyromania Update/ja|Pyromaniaアップデート]])
 
* {{Item name|Escape Plan}}がゲームに追加され、{{Item name|Equalizer}}を所持していたプレイヤーにはスペアアイテムとしてプレゼントされた。
 
* {{Item name|Escape Plan}}がゲームに追加され、{{Item name|Equalizer}}を所持していたプレイヤーにはスペアアイテムとしてプレゼントされた。
 +
 +
'''{{Patch name|7|5|2012}}'''
 +
* {{Item link|Equalizer}}と{{Item name|Escape Plan}}のビューモデルの袖がチームカラーになっていなかったのを修正した。
 +
* {{Item name|Escape Plan}}を持ったままメディックが呼べたのを修正した。
 +
* {{undocumented}} BLUチームにいる時、この武器の見た目が{{Item name|Equalizer}}になってしまうのを修正した。
  
 
== バグ ==
 
== バグ ==
 
* ストレンジ版{{Item name|Equalizer}}を所持していたプレイヤーにプレゼントされたストレンジ{{Item name|Escape Plan}}に累計キル数が表示されない。
 
* ストレンジ版{{Item name|Equalizer}}を所持していたプレイヤーにプレゼントされたストレンジ{{Item name|Escape Plan}}に累計キル数が表示されない。
* 実際の効果の意図に反して使用中でもメディックを呼ぶことができるが、回復は相変わらず受けられない。
+
* この武器を構えていても{{Item link|Crusader's Crossbow}}による回復は受けられてしまう。
* BLUチームにいる時、この武器の見た目が{{Item name|Equalizer}}になってしまう。
+
* この武器を構えているとき、メディックのプレイヤー側からは「Equalizerが回復を妨害した!」といった異なる武器名の表示が出てしまう。
  
 
== ギャラリー ==
 
== ギャラリー ==

Revision as of 06:12, 10 July 2012

Escape Planソルジャー近接武器です。これは使い古されたツルハシです。

この武器を使用中は残りヘルスの残量に応じて移動スピードが増加します。ただし、使用中はメディックによる回復を阻害し、プレイヤーもメディックを呼べなくなります。クリティカルヒット時のアニメーションは尖った方の先端で逆手打ちを繰り出します。

Escape PlanはTeam Fortress 2 BetaBeta Split Equalizer 1として登場していたもので、2012年6月27日 パッチにてメインのTeam Fortress 2にも採用されました。

2012/06/27パッチにてEqualizerを所持していたプレイヤーに対しこのEscape Planが無条件でプレゼントされ、アイテムクオリティも前述のアイテムと同じものが引き継がれました。ちなみにこの時、Equalizerの名前を名前タグで変更していた場合はプレゼントされるEscape Planも同じ名前になっていました。

ダメージと動作時間

関連項目: ダメージ
同一データ: シャベルフライパンPain TrainMarket Gardenerハーフ座頭市
ダメージと動作時間
ダメージ
基本ダメージ 100% 65
近距離 55-75
クリティカル 195
ミニクリティカル 75-101
動作時間
攻撃間隔 0.8秒
これらの値はコミュニティのテストによってほぼ正確に計測されたものです。

移動速度

スピード変化の比較グラフ
もっと詳しく: 移動スピード

ヘルスが200→160→120→80→40と減っていくにつれ、4段階の加速が得られます。参考として、スパイスナイパーエンジニアパイロの標準スピードは100%で300ユニット/秒の速度で移動します。スカウトの標準スピードは400ユニット/秒で、さらに33%速くなっています。

ヘルス 移動速度 増加率 メモ
300-161 240 0%
160-121 264 10%
120-81 288 20% デモマンより速くなる
80-41 336 40% メディックより速くなる
40-1 384 60% スカウトの標準スピードの96%の速度

クラフト

関連項目: アイテム作成

設計図

スクラップメタル Disciplinary Action Escape Plan
Item icon Scrap Metal.png + Item icon Disciplinary Action.png = Item icon Escape Plan.png
クラストークン - ソルジャー スロットトークン - 近接 スクラップメタル いずれかの作成物
Item icon Class Token - Soldier.png + Item icon Slot Token - Melee.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Equalizer.png Item icon Pain Train.png Item icon Half-Zatoichi.png Item icon Disciplinary Action.png
Item icon Market Gardener.png Item icon Escape Plan.png Item icon Freedom Staff.png Item icon Ham Shank.png
Item icon Bat Outta Hell.png Item icon Conscientious Objector.png

ストレンジバージョン


関連実績

これまでの変更点

2012年6月27日 パッチ (Pyromaniaアップデート)

  • Escape Planがゲームに追加され、Equalizerを所持していたプレイヤーにはスペアアイテムとしてプレゼントされた。

2012年7月5日 パッチ

  • EqualizerとEscape Planのビューモデルの袖がチームカラーになっていなかったのを修正した。
  • Escape Planを持ったままメディックが呼べたのを修正した。
  • [非公開] BLUチームにいる時、この武器の見た目がEqualizerになってしまうのを修正した。

バグ

  • ストレンジ版Equalizerを所持していたプレイヤーにプレゼントされたストレンジEscape Planに累計キル数が表示されない。
  • この武器を構えていてもCrusader's Crossbowによる回復は受けられてしまう。
  • この武器を構えているとき、メディックのプレイヤー側からは「Equalizerが回復を妨害した!」といった異なる武器名の表示が出てしまう。

ギャラリー

関連項目