Difference between revisions of "Badlands (King of the Hill)/fr"
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+ | File:Koth badlands mid.png|Zone du Point de Contrôle. | ||
+ | File:Koth badlands spawn.png|Zone de Réapprovisionnement. | ||
+ | File:Koth badlands bridge under.png|Vallée sous le pont. | ||
+ | File:Koth badlands bridge.png|Pont gris. | ||
+ | File:Koth badlands spire.png|Zone de la colline bloquée par des grilles. | ||
+ | File:Koth badlands water.png|Zone avec l'eau à côté de la colline. | ||
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== Temps de Capture du Point de Contrôle == | == Temps de Capture du Point de Contrôle == | ||
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* Ajout au jeu. | * Ajout au jeu. | ||
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+ | * Ajout de koth_badlands aux cartes pouvant être jouée en Partie Rapide. | ||
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* [[Badlands (Classic)/fr|Badlands (Classic)]] | * [[Badlands (Classic)/fr|Badlands (Classic)]] |
Revision as of 02:02, 14 August 2012
Badlands possède plusieurs variantes, dont Arena et Points de contrôle.
Badlands (King of the Hill) | |
---|---|
Informations de base | |
Variantes : | Arena et Points de contrôle |
Développeur(s) : | Inconnu |
Informations sur la carte | |
Environnement : | Désert |
Cadre : | Poussière, nuageux |
Photos de la carte | |
Vue aérienne | |
« | C'est la carte Badlands classique que vous connaissez et aimez — mais maintenant il y en a moins ! Nous avons coupé de large portion de la carte pour inaugurer la version compétition de Badlands Roi de la Colline.
— Slogan publicitaire pour Koth_Badlands
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Sommaire
Emplacement
Très similairement à la version Arena de Badlands, l'aire de réapparition la plus avancée est la seule active. Pourtant elle a été agrandie et une nouvelle sortiea été ajoutée près du centre de la base principale. De plus, comme dans la version Arena, l'entrée dans les bases principales est interdite, et la colline est inaccessible. Bien que l'eau présent à sa base le sont aussi dans la version Arena mais pas dans la version KOTH. Le point de Contrôle central est le seul point de contrôle actif sur la carte.
Stratégies
- Les Demomen ainsi que les Heavies sont très efficace sur cette carte grâce au nombreux goulot d'étranglement et coin aveugle entre la zone de réapparition et le point de contrôle.
- Malgré la nature ouverte de la carte, les Snipers auront de la difficulté à trouver un perchoir sécuritaire pour pouvoir éliminer les joueurs adverses de loin.
- On retrouve de l'eau proche de la colline, comme dans la version Arena, les Pyros sont ainsi peu efficaces proche des zones de réapparition.
- Les fenêtres sur les deux côtés opposés du point de contrôle central laissent assez d'espace pour qu'une Mitrailleuse de niveau 1 ou une Mini-Mitrailleuse de Combat puisse faire feu sans être vu. Une base pourrait facilement être construite à cet endroit en construisant un Distributeur dans la bâtiment, et pourrait ensuite être facilement défendu grâce aux tirs critiques de la Justice Frontalière. Les fenêtres peuvent aussi être utilisées comme échappatoire pour des Scouts blessés.
Temps de Capture du Point de Contrôle
Points de contrôle | Multiplicateur | Secondes | ||
---|---|---|---|---|
Points de contrôle | ×1 |
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×2 |
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×3 |
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×4 |
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Historique des mises à jour
- Ajout de koth_badlands
- Ajout du support pour l'entrainement hors-ligne
- Correction d'un cas où les joueurs pouvaient facilement tirer dans la zone de réapparition
- Correction d'un crash serveur lorsque l'on essayé de charger koth_badlands
Patch du 14 avril 2011 (Mise à Jour Sans-Chapeau)
- Ajout au jeu.
- Ajout de koth_badlands aux cartes pouvant être jouée en Partie Rapide.
Voir aussi