Demoman
Demoman | |
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https://wiki.teamfortress.com/w/images/e/ec/Demoman_RED_3D.jpg?1701879328.7142653640,276,280,1,0,277,57,126,275,69,255,272,69,397,268,69,546,267,69,708,269,73,890,270,81,1079,269,92,1263,268,106,1428,267,106,1581,264,101,1720,261,97,1840,258,96,1949,254,86,2069,250,74,2201,248,64,2343,249,57,2489,254,49,2636,259,29,2795,265,13,2958,270,2,3123,274,0,3295,277,7,3464,278,27https://wiki.teamfortress.com/w/images/9/9d/Demoman_BLU_3D.jpg?1701879407.3076783640,276,280,1,0,277,57,126,275,69,255,272,69,397,268,69,546,267,69,708,269,73,890,270,81,1079,269,92,1263,268,106,1428,267,106,1581,264,101,1720,261,97,1840,258,96,1949,254,86,2069,250,74,2201,248,64,2343,249,57,2489,254,49,2636,259,29,2795,265,13,2958,270,2,3123,274,0,3295,277,7,3464,278,27https://wiki.teamfortress.com/w/images/1/19/Demoman_%C3%9CberCharged_RED_3D.jpg?1701879498.5408563640,276,280,1,0,277,57,126,275,69,255,272,69,397,268,69,546,267,69,708,269,73,890,270,81,1079,269,92,1263,268,106,1428,267,106,1581,264,101,1720,261,97,1840,258,96,1949,254,86,2069,250,74,2201,248,64,2343,249,57,2489,254,49,2636,259,29,2795,265,13,2958,270,2,3123,274,0,3295,277,7,3464,278,27https://wiki.teamfortress.com/w/images/d/dc/Demoman_%C3%9CberCharged_BLU_3D.jpg?1701879655.225733640,276,280,1,0,277,57,126,275,69,255,272,69,397,268,69,546,267,69,708,269,73,890,270,81,1079,269,92,1263,268,106,1428,267,106,1581,264,101,1720,261,97,1840,258,96,1949,254,86,2069,250,74,2201,248,64,2343,249,57,2489,254,49,2636,259,29,2795,265,13,2958,270,2,3123,274,0,3295,277,7,3464,278,27 | |
Informations de base | |
Icône : | |
Type : | Défensif |
Points de vie : | 175 /260 (Voir Santé ci-dessous pour plus de détails) |
Vitesse : | 93% (Voir Vitesse ci-dessous pour plus de détails) |
À la rencontre du Demoman | |
« | Un fil de travers, une touche de chlorate de potassium, une crispation nerveuse... et kâbloui !
Cliquer pour écouter (en Anglais)
— Le Demoman sur les risques de son métier
|
» |
Un grand buveur de cidre, expert en démolition venant des hautes terres écossaises, le Demoman (de son vrai nom Tavish DeGroot) est l'un des membres de l'équipe les plus versatiles. Bien que ses armes manquent de précision à longue portée, le Demoman compense largement cette lacune par son incroyable puissance de feu, et peut se sortir de toutes les situations par lui-même. C'est un maitre des explosifs, parfait au combat indirect ou à mi-distance. Armé de son Lance-grenades et de son Lanceur de bombes collantes, le Demoman utilise son seul œil valide pour examiner le terrain et calculer parfaitement ses détonations, envoyant les ennemis dans les airs, ou en les explosant en mille morceaux. Ce qui est bon à savoir c'est que le Demoman peut être très utile pour éliminer les Heavies, puisque dès lorsqu'ils font tourner leur Minigun, ils sont plus lents et vulnérables; seulement 3 grenades suffisent à les abattre. Il peut mettre facilement hors d'état les Soldiers ennemis en seulement 2 grenades.
Le Demoman, comme son nom l'indique, excelle dans l'art de la démolition explosive; faisant rebondir ses grenades aux coins des murs pour dévaster une Mitrailleuse tout en restant à l'abri. Ses bombes collantes sont un parfait outil pour le contrôle du terrain, gardant les ennemis à distance des chariots, des points de contrôle et de l'Intelligence. Même si c'est un professionnel des explosifs, le Demoman attire énormément l'attention des Scouts adverses car il n'est pas très efficaces à courte portée, le Demoman doit donc garder ses distances avec les ennemis pour être efficace.
Le Demoman emprunte sa voix anglaise à Gary Schwartz. La VF du Demoman est Pierre Alam.
Contents
Biographie
|
Santé
Classe | Santé | Bonus d'extra santé | Bonus d'extra santé du Secou'rapide |
---|---|---|---|
Demoman | 175 | 260 | 220 |
Avec les Alibabouches ou le Contrebandier équipé | 200 | 300 | 251 |
Avec une arme capable de collecter les têtes équipée ayant 0 tête | 150 | 225 | 189 |
Avec une arme capable de collecter les têtes équipée ayant 1 tête | 165 | 245 | 208 |
Avec une arme capable de collecter les têtes équipée ayant 2 têtes | 180 | 270 | 226 |
En étant équipé d'une arme capable de collecter les têtes ayant 3 têtes | 195 | 290 | 245 |
En étant équipé d'une arme capable de collecter les têtes ayant 4 têtes ou plus | 210 | 315 | 264 |
Avec les Alibabouches ou le Contrebandier et une arme capable de collecter les têtes équipée ayant 0 têtes | 175 | 260 | 220 |
Avec les Alibabouches ou le Contrebandier et une arme capable de collecter les têtes équipée ayant 1 tête | 190 | 285 | 239 |
Avec les Alibabouches ou le Contrebandier et une arme capable de collecter les têtes équipée ayant 2 têtes | 205 | 305 | 258 |
Avec les Alibabouches ou le Contrebandier et une arme capable de collecter les têtes équipée ayant 3 têtes | 220 | 330 | 276 |
Avec les Alibabouches ou le Contrebandier et une arme capable de collecter les têtes équipée ayant 4+ têtes | 235 | 350 | 295 |
Vitesse
Condition | Normal | En reculant | En étant accroupis | En nageant | ||||||||
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Demoman |
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Avec les Alibabouches ou le Contrebandier équipé |
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Avec une arme capable de collecter les têtes équipée ayant 0 tête |
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Avec une arme capable de collecter les têtes équipée ayant 1 tête |
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Avec une arme capable de collecter les têtes équipée ayant 2 têtes |
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Avec une arme capable de collecter les têtes équipée ayant 3 têtes |
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Avec une arme capable de collecter les têtes équipée ayant 4 têtes |
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Avec les Alibabouches ou le Contrebandier et une arme capable de collecter les têtes équipée ayant 0 tête |
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Avec les Alibabouches ou le Contrebandier et une arme capable de collecter les têtes équipée ayant 1 tête |
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Avec les Alibabouches ou le Contrebandier et une arme capable de collecter les têtes équipée ayant 2 têtes |
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Avec les Alibabouches ou le Contrebandier et une arme capable de collecter les têtes équipée ayant 3 têtes |
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Avec les Alibabouches ou le Contrebandier et une arme capable de collecter les têtes équipée ayant 4 têtes |
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Avec la Guillotine Écossaise équipée |
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Wielding the Scotsman's Skullcutter with weapon slot boots and a shield equipped |
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Chargeant avec le Bouclier bélier ou le Mirage Éblouissant |
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N/D | N/D |
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Chargeant avec le Bouclier bélier ou le Mirage Éblouissant avec la Guillotine Écossaise équipée |
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N/D | N/D |
| ||||||||
Charging with a shield and wielding the Scotsman's Skullcutter with weapon slot boots equipped |
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N/D | N/D |
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Stratégies basiques
- Appuiyez sur le bouton Attaque 1 pour lancer vos Sticky bombs (Bombes collantes) et appuyez ensuite sur Attaque 2 pour les faire exploser.
- Avec le Lanceur de bombes collantes, le plus longtemps vous maintenez le bouton de tir, le plus loin la bombe ira.
- Explosez vos bombes collantes juste en dessous de vos pieds pour atteindre des endroit élevés.
- Placez vos bombes collantes sur les murs et le plafond, là où elles sont difficiles à repérer.
Armes
Note: Les dégâts des armes sont approximatifs et calculés à bout portant. Consultez la page de l'arme pour plus de détails.
Principale
Arme | Icône de frag | Munitions Chargées |
Munitions Transportées |
Dégâts et Portée | Notes / Capacités Spéciales |
---|---|---|---|---|---|
Standard Lance-grenades |
4 / 6 | 16 / 30 | Impact direct:
Base: 100
Base: 22–64 |
Les grenades n'ont pas de pénalité de dégâts liée à la distance lors d'un tir direct. Les grenades explosent au contact avec un joueur ou bâtiment ennemi, si elles n'ont pas déjà rebondi. | |
Fabrication Loch-n-Load |
3 | 16 | Impact direct:
Base: 100
|
Les grenades n'ont pas de pénalité de dégâts liée à la distance lors d'un tir direct.
Les grenades explosent au contact avec un joueur ou bâtiment ennemi, si elles n'ont pas déjà rebondi. | |
Fabrication Alibabouches |
N/D | N/D | N/D | N/D | Augmente de 25 la santé maximale du porteur. Augmente de 200% la vitesse de rotation lors d'une charge. |
Fabrication Contrebandier | |||||
Fabrication Danger public |
4 | 16 | Impact direct:
Base: 30-50
Base: 29-47 |
Tire des boulets de canon dont la mèche est longue de 1 secondes; ce délai peut être réduit en maintenant enfoncée la touche de tir principal. Les projectiles repoussent les joueurs à l'impact, et infligent des dégâts augmentant avec la distance. | |
Fabrication B.A.S.E. Jumper |
N/D | N/D | N/D | N/D | Permet au joueur d'activer un parachute en plein vol, ralentissant ainsi leur chute. |
Fabrication Canonneur |
4 | 16 | Impact direct:
Base: 100
Base: 29-47 |
Grenades have zero range falloff on a direct hit. Grenades explode on contact with an enemy player or building, provided they have not bounced first. |
Secondaire
Arme | Icône de frag | Munitions Chargées |
Munitions Transportées |
Dégâts et Portée | Notes / Capacités Spéciales |
---|---|---|---|---|---|
Standard Lanceur de bombes collantes |
8 | 24 | Base: 103—138 Critique: 353 |
Le tir principal lance les bombes, le tir alternatif les fait toutes exploser d'un coup. Maintenir le tir principal permet de lancer les bombes plus loin. Les bombes collantes adhèrent à la plupart des surfaces et restent prêtes jusqu'au moment où le joueur les fait exploser ou meurt. | |
Déblocable Bouclier bélier |
N/D | N/D | Charge complète: 50 + 5 par tête (jusqu'à êtes) |
Le tir alternatif permet au porteur de charger en avant à grande vitesse, lui fournissant des mini-cris vers la moitié de la charge puis des coups critiques garantis à la fin de la charge avec son arme de mêlée. Tout ennemi percuté par le porteur à la fin de sa charge subira 50 dégâts ou plus. Fournit au porteur une résistance de 50% aux dégâts de feu. | |
Déblocable Scottish Resistance |
8 | 36 | Base: 103—138 Critique: 353 |
Les bombes collantes sont visibles à travers les murs et tout obstacle pour l'utilisateur, et peuvent exploser séparément en les visant avant d'utiliser la touche de tir secondaire. Les bombes collantes adhèrent à la plupart des surfaces et restent prêtes jusqu'au moment où le joueur les fait exploser ou meurt. | |
Fabrication Explo'sauteur |
N/D | 8 | 72 | Base: 0 Critique: 0 |
Le tir principal lance les bombes, le tir alternatif les fait toutes exploser d'un coup. Maintenir le tir principal permet de lancer les bombes plus loin. Les bombes collantes adhèrent à la plupart des surfaces et restent prêtes jusqu'au moment où le joueur les fait exploser ou meurt. |
Fabrication Mirage Éblouissant |
N/D | N/D | Charge complète: 85 + 8.5 par tête (jusqu'à êtes) |
Le tir alternatif permet au porteur de charger en avant à grande vitesse, lui fournissant des coups critiques garantis pour le durée de la charge avec son arme de mêlée. Tout ennemi percuté par le porteur à la fin de sa charge subira 85 dégâts ou plus. Fournit au porteur une résistance de 20% aux dégâts de feu. | |
Fabrication Gouvernail |
N/D | N/D | Charge complète: 50 + 5 par tête (jusqu'à êtes) |
Le tir alternatif permet au porteur de charger en avant à grande vitesse, lui fournissant des coups critiques garantis pour le durée de la charge avec son arme de mêlée. Tout ennemi percuté par le porteur à la fin de sa charge subira 50 dégâts ou plus. Fournit au porteur une résistance de 25% aux dégâts de feu. | |
Fabrication Lanceur de Bombes rapides |
4 | 24 | Base: 88-117/109-147 Critique: 300/375 |
Le tir principal lance les bombes, le tir alternatif les fait toutes exploser d'un coup. Maintenir le tir principal permet de lancer les bombes plus loin. Les bombes collantes adhèrent à la plupart des surfaces et restent prêtes jusqu'au moment où le joueur les fait exploser ou meurt. |
Corps à corps
Arme | Icône de frag | Munitions Chargées |
Munitions Transportées |
Dégâts et Portée | Notes / Capacités Spéciales |
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Standard Bouteille |
N/D | N/D | Base: 65 Critique: 195 |
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Fabrication Poignée de main écossaise |
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Promotionnel Poêle à frire |
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Fabrication Objecteur de conscience |
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Promotionnel / Fabrication Bâton de la liberté |
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Drop Batte des Enfers |
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Distribution Faiseur de souvenirs |
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Promotionnel Surin de porc |
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Déblocable Necro Smasher |
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Déballage Passage à niveau |
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Promotionnel Machette Prinny |
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Distribution Saxxy |
Objet limité de la Mise à Jour de l'Enregistrement. Les ennemis tués avec cette arme se changent en statues d'Australium (effet purement cosmétique). | ||||
Distribution Poêle dorée |
Objet limité de la Mise à jour Two Cities. Les ennemis tués avec cette arme se changent en statues d'Australium (effet purement cosmétique). | ||||
Déblocable Eyelander |
N/D | N/D | Base: 65 Critique: 195 |
Portée 50% plus longue. Chaque frag décapite l'ennemi et augmente de 1 le compteur de têtes. Chaque tête récoltée augmente la vitesse (7,5 %) et la santé maximale (+ 15) de l'utilisateur, jusqu'à un maximum de 4 têtes.
Si vous tuez un ennemi équipé de l'Eyelander, de n'importe lequel de ses reskins, de la Pétoire du bazar ou de la Frappe aérienne, vous volerez ses têts (ou ses kills). | |
Fabrication Décapiteur du Cavalier sans Tête et sans Cheval |
|||||
Fabrication Fer N°9 de Nessie |
|||||
Fabrication Pain Train |
N/D | N/D | Base: 65 Critique: 195 |
Augmente de 1 le taux de capture des points de contrôle et de poussée du wagon du porteur. Augmente de 10 % la vulnérabilité aux dégâts par balle du porteur. | |
Fabrication Guillotine Écossaise |
N/D | N/D | Base: 78 Critique: 234 |
Portée 50 % plus longue. Inflige 20 % de dégâts supplémentaires. | |
Fabrication Claidheamh Mòr |
N/D | N/D | Base: 65 Critique: 195 |
Portée 50% plus longue. Les kills de corps à corps rechargent de 25 % la charge. | |
Fabrication Caber d'Ullapool |
N/D | N/D | Base: 55 + 75
|
Le premier coup porté à un ennemi ou un objet solide déclenche une explosion blessant l'utilisateur et les ennemis dans le rayon, et propulsant dans les airs ce dernier. N'inflige que des dégâts de corps à corps si la tête est détruite
-20 % de la vitesse d'attaque
Pas de coups critiques aléatoires. | |
Promotionnel / Fabrication Demi-Zatoichi |
N/D | N/D | Base: 65 Critique: 195 |
+50 % de portée En tuant un ennemi : restaure 50 % de la santé de base. | |
Fabrication Persuasion persane |
N/D | N/D | Base: 65 Critique: 195 |
+50 de portée. Les munitions peuvent recharger la charge. |
Raillerie d'attaque
Armes associées | Description | Icône de Frag | |
---|---|---|---|
Voir aussi : Décapitation
le Demoman prend son épée à une main, la fait pivoter, puis tranche horizontalement au niveau du cou, décapitant tous ceux assez lents, inattentifs ou simplement malchanceux pour se tenir en face de lui à ce moment. Il utilise ensuite ses doigts pour nettoyer la lame et se tient à nouveau en position droite. |
Ensembles d'objets
Artillerie de l'Expert | |
---|---|
Effet(s) |
Aucun effet |
Mille et Un Ennuis | |
---|---|
Effet(s) |
Aucun effet |
Butin du Bretteur | |
---|---|
Effet(s) |
Aucun effet |
Loup des Highlands | |
---|---|
Effet(s) |
Permet au Demoman de réaliser la raillerie Hurlement de Loup |
Comte Tavish | |
---|---|
Effet(s) |
Aucun effet |
Capitaine maudit | |
---|---|
Effet(s) |
Aucun effet |
Pack du sud de la frontière | |
---|---|
Effet(s) |
Aucun effet |
Roi Oublié | |
---|---|
Effet(s) |
Aucun effet |
Cosmétiques
Avatars officiels
Avatars officiels de Classes | ||
---|---|---|
Original | RED 'ÜberChargé' | BLU 'ÜberChargé' |
Obtenez les avatars de TF2 sur Steam: Original |
Succès
Article principal : Succès du Demoman
|
Historique des mises à jour
- Correction d'une erreur de prédiction causant un comportement nerveux du Lanceur de bombes collantes.
- Les grenades du Demoman (pas les Bombe Collantes) n'explosent plus au contact après le premier rebond.
- Les grenades des Demomen rencontrant un joueur ou un bâtiment après le premier rebond, n'exploseront pas au contact.
- Correction de cas où les grenades pouvaient traverser les joueurs ou les bâtiments.
- Correction des explosions de roquettes/grenades étant capables de faire des dégâts à travers les plafonds.
- Dustbowl
- Empêchement des Demomen étant capables de tirer des grenades dans le troisième stage quand ils se tenaient sur le dernier point.
- Ajout de quelques petites modifications au Demoman ViewModel qui causaient des problèmes de performance.
- Dustbowl
- Correction de quelques endroits où les roquettes /grenades du Lance-grenades peuvent passer par des modèles non-solides.
- Équilibrage des Classes :
- Réduction de la réserve maximale de bombes collantes du Demoman de 30 à 16.
- Réduction de la réserve maximale du Lance-grenades de 40 à 24.
- Correction des grenades de Demoman ne blessant pas le tireur s'il se tenait à bout portant contre un ennemi.
Patch du 29 avril 2008 (La Mise à Jour Gold Rush)
- Ajout de nouveaux dialogues.
- Correction d'un bug permettant au Demoman de ne prendre que très peu de dégâts de ses propres grenades, et de voler plus loin en les utilisant.
- Correction des grenades, roquettes et Lance-flammes étant capables de tirer à travers les grilles au début d'un round.
- N'importe quelle arme qui tire des balles (Fusil à pompe, Mitraillette du Sniper, Minigun du Heavy, etc) peut maintenant détruire les bombes collantes du Demoman.
- Le maximum possible de dégâts délivrés par les bombes collantes à courte distance est réduit (comme le Lance-roquettes et le Pistolet à seringues)
- Réduction des dégâts causés par les bombes collantes sur les ennemis situés à moins de 512 unités hammer du Demoman.
- [Non documenté] La raillerie de la Bouteille reçoit un nouveau son de rot (`burp`).
- [Non documenté] L'arme secondaire du Demoman est renommée en Lanceur de bombes collantes.
- Correction d'un exploit permettant aux joueurs d'empêcher une bombe collante chargée à fond de partir.
- Correction des sauts propulsés à la roquette ou grenade n'envoyant pas les joueurs aussi loin qu'ils devraient l'être.
Patch du 21 mai 2009 (La Mise à Jour Sniper vs. Spy)
- Les Demomen peuvent maintenant faire détonner leurs Bombes collantess tout en faisant une raillerie.
- Ajout d'un chapeau : Coupe afro du Demoman.
Patch du 13 août 2009 (La Mise à Jour Sans-Classe)
- Retrait des Mini-Crits auto-infligés. Correction des Soldiers/Demomen sous l'effet du Jaraté étant incapables de faire des sauts explosifs.
- Mise à Jour de PLR_Pipeline
- Correction de la possibilité de tirer des grenades au-dessus de la porte de départ dans le premier round.
- Ajout de chapeaux : Bonnet Glengarry et Chapeau haut de forme.
- Correction des bombes collantes restant collées aux lames de scie.
- Correction des Demomen prenant trop de dégâts de leurs bombes.
- Rétablissement du LOD pour le modèle du Demoman.
- Correction de la détection du rayon d'explosion en utilisant une boîte alignée axialement plutôt qu'une sphère
- Compensation en augmentant le rayon des grenades, bombes collantes, roquettes de 50% du rayon perdu au coin du OBB.
- Le rayon des grenades/bombes collantes change: 132->159.
- Ajout d'un compteur dans le HUD des Demomen et des Soldiers indiquant le nombre de Demomen ennemies tués par le joueur pour le Soldier et le nombre de soldiers ennemis tués par le joueur pour le Demoman.
Patch du 17 décembre 2009 (La Mise à Jour WAR!)
- Ajout de 35 nouveaux succès pour le Demoman.
- Ajout de 3 nouveaux objets pour le Demoman : Bouclier bélier, Scottish Resistance,et Eyelander.
- Ajout de nouvelles lignes de Domination pour le Demoman.
- Correction d'un crash serveur causé par la raillerie Décapitation du Demoman.
- Correction des succès "Sourire Macabre" et "C'est Pas Du Poulet" attribués de manière incorrecte.
- Mise à jour de la description du succès "Le cauchemar des braves".
- Correction de l'effet de flou sur les Demomen chargeant ne s'affichant pas toujours.
- Correction des Critiques du Bouclier bélier ne fonctionnant pas sur les serveur réglés avec tf_weapon_criticals 0.
- Limite de l'overheal obtenu en prenant les têtes d'ennemis à la valeur maximum de bonus de vie du joueur.
- Mise à jour de la Scottish Resistance pour faire exploser les bombes situées près des pieds du joueur. Cela permet de faire des Sticky Jumps grâce à cette arme.
- Correction de Succès
- Correction du Succès de Demoman "C'est Pas Du poulet".
- Mise à jour de la description pour le succès de Demoman "À L'aveuglette" pour mieux expliquer ce qu'il faut faire.
- Ajout d'animation de mort par poignardage.
- Réduction de la résistance aux dégâts d'explosion du Bouclier bélier à 50%.
- Ajout d'une force de Recul au Rechargement pour la Scottish Resistance.
- Ajout d'une force de frappe plus définie pour la Eyelander.
- Ajout d'une force de balancement pour la Eyelander.
- Changement de l'arrière plan du menu principal pour qu'il utilise aléatoirement l'arrière-plan des RED, des BLU ou du Soldier vs Demo
- Correction des bombes collantes étant destructibles avant d'être collées à quelque chose.
- Correction des grenades de Demoman n'étant pas enlevées si elles explosaient dans une zone func_nogrenades.
- Correction des grenades ne rentrant pas correctement en collision avec les joueurs.
Patch du 18 mars 2010 (Première Mise à jour des Contributions de la Communauté)
- Ajout d'une arme : Pain Train.
- Ajout d'un chapeau : Marque du Débrouillard.
- Changements du Bouclier bélier
- Impact direct d'une charge fait maintenant 50 de dégâts + 10 par tête (jusqu'à 5 têtes).
- Retrait du taux de rotation des commandes +left et +right en chargeant.
- Correction des Bombes collante réfléchies devenant des Mini-Crits quand elles étaient détonnées..
- Correction des grenade réfléchie devenant des Critiques si le Pyro avait un Bonus de Crit.
Patch du 20 mai 2010 (Deuxième Mise à jour des Contributions de la Communauté)
- Ajout d'une arme : Guillotine Écossaise.
- Ajout d'un chapeau : Tricorne de l'ivrogne.
Patch du 10 juin 2010 (La Mise à Jour Mac)
- [Non documenté] L'Eyelander collecte maintenant les têtes des autres Demoman qu'il décapite.
- La Guillotine Écossaise du Demoman sonne maintenant comme une épée.
Patch du 8 juillet 2010 (La Mise à Jour de l'Engineer)
- Le Scottish Resistance montre maintenant la position des Bombes collantes déjà placées, avec un effet de brillance.
Patch du 30 septembre 2010 (La Mise à Jour Mann-Conomy)
- Ajout de chapeaux : Chapeau de beuverie, Cascadeur sobre et Lampion bordé.
- Modifications de Succès
- Le Succès Demoman "Table Base" changé de 3 à 5.
- [Non documenté] Le modèle du Tricorne de l'ivrogne a été accidentellement interverti avec le modèle, pas encore publié, du Lampion bordé.
- [Non documenté] Le Scottish Resistance tire maintenant 25% plus vite et a 0.2 secondes plus de temps d'armement de la Bombe collante (le temps d'armement total de la bombe collante est de 0.8 secondes).
- [Non documenté] Ajout de la nouvelle raillerie inutilisée "Hi-five".
- Le badge TF sur le Bonnet Glengarry n'est plus coloré selon l'équipe.
- Restauration de l'apparence du Tricorne de l'ivrogne à la version précédent la Mise à Jour Mann-Conomy. Cet objet est maintenant peignable.
- Ajout de nouveau chapeau peignable, le 'Lampion bordé' qui a un nouveau style apparent à un tricorne.
- La Poêle à frire est désormais échangeable.
- Changements au niveau du système d'échange.
- Correction de la Poêle à frire ne pouvant être échangée.
- [Non documenté] Suppression de la possibilité de fabriquer la Poêle à frire en utilisant le plan de fabrication 'Fabriquer Arme de Classe
Patch du 27 octobre 2010 (La Mise à jour Scream Fortress)
- Ajout d'une nouvelle arme d'Halloween.
- Ajout du Explo'sauteur pour les Demoman pour s'entrainer au saut.
- [Non documenté] Ajout du Marque du Débrouillard au magasin Mann Co.
- Correction du Explo'sauteur faisant des dégâts aux ennemis.
- [Non documenté] Avant le patch, le bonus de munitions était appliqué au Lance-grenades au lieu de l'Explo'sauteur.
- Ajout des objets de Telltale Games:
- Dangeresque, Too? Lunette de Fort Mauvais Style (équipé par le Demoman)
- Mise à Jour des capacités de certains objets:
- Le Explo'sauteur peut maintenant être emballé.
- [Non documenté] L'emblème du Demoman est changé en une bombe collante.
- Rendu l'objet suivant peignable : Dangeresque, Too?.
Patch du 17 décembre 2010 (Noël Australien)
- Ajout de l'ensemble 'Artillerie de l'Expert''.
- Ajout de nouvelles armes : 'Claidheamohmor', 'Caber d'Ullapool' et 'Loch-n-Load'
- Ajout de nouveaux chapeaux : 'Couronne du Prince Tavish' et 'Casque Écossais'
- [Non documenté] Le Bouclier Bélier ne vous protège plus des dégâts causés par vos propres explosifs.
- [Non documenté] Altération du modèle visible à la première personne de la Scottish Resistance.
- Ajout du laser attaché à la vue pour tout le monde sur la Scottish Resistance.
- Le modèle à la première personne de la Scottish Resistance. est inversé pour correspondre à celui de la vue pour tout le monde.
- Correction du nom de la "Claidheamh Mòr" pour le plaisir de nos joueurs celtiques.
- Ajout de l'icône de frag pour le Loch-n-Load.
- [Non documenté] Amélioration des icônes de frag pour la Caber d'Ullapool.
- [Non documenté] Correction de l'animation extérieure de rechargement du Lance-grenades ne montrant pas le Demoman tenant les grenades quand il recharge.
- [Non documenté] La Scottish Resistance et le Lanceur de bombes collantes drop maintenant l'arme appropriée lors de la mort, lorsque dans l'équipe RED.
- [Non documenté] Si un joueur se suicide en utilisant la Caber d'Ullapool c'est l'icône de frag de la Caber d'Ullapool qui est montré.
- Mise à jour des bombes collantes du Scottish Resistance pour toujours briller avant d'être explosés par un clique-droit, y compris les bombes collantes sous les pieds du Demoman.
- Correction de particule sur le Marque du Débrouillard.
- Correction des attaques de mêlée ne détruisant pas les bombes collantes.
- Ajout du Lampion bordé à la liste des Chapeau Inhabituels.
- Correction du manche du modèle du Lanceur de bombes collantes utilisant la mauvaise couleur pour l'équipe BLU .
- [Non documenté] Les Lance-grenades ayant une Étiquette ou une Étiquette de description utilisent maintenant correctement le modèle
c_
équivalant.
- Le Chapeau de beuverie et le Cascadeur sobre ont été ajouté au Magasin Mann Co..
Patch du 10 mars 2011 (Le Pack Shogun)
- Ajout d'une arme : Demi-Zatoichi.
- Ajout d'un chapeau : Samour-Oeil.
- Correction du Demoman n'utilisant pas les animations correctes pour certaines de ses armes.
- Correction d'un crash serveur causé lorsque l'on frappait quelqu'un ne portant pas d'arme avec le Demi-Zatoichi.
- Correction des railleries du Soldier/Demoman lorsque le Demi-Zatoichi était l'arme active.
- Correction d'un bug où les joueurs pouvait changer d'arme après avoir sorti le Demi-Zatoichisans avoir d'abord tué quelqu'un avec.
- Modification des plans de fabrication de : Décapiteur du Cavalier sans Tête et sans Cheval, Loch-n-Load et Caber d'Ullapool.
- Mise à jour des armes tenues par l'honneur pour qu'elles puissent être rengainées dans la seconde qui suit l'interaction avec un cabinet de réapprovisionnement.
- [Non documenté] Mise à jour du modèle à la 3ème personne du Demoman en mêlée à deux mains dans l'équipement.
- Ajout d'un nouveau chapeau : Reggaelateur.
Patch du 14 avril 2011 (Mise à Jour Sans-Chapeau)
- Ajout de l'entrainement pour le Demoman.
- Correction des morts par raillerie du Demi-Zatoichi ne comptant pas comme mort faite par honneur.
- Correction d'un bug causant une augmentation de la probabilité de critique en tuant un porteur du Katana avec un Katana.
- Ajout des "styles" pour le Chapeau haut de forme.
- Changements des objets:
- Remplacement de l'attribut aucun critique par dégâts causés -25% sur les armes suivantes :
- Loch-n-Load Ajout de 10% de dégâts.
- Changements des Bots
- Amélioration du comportements du bot Demoman pour poser des pièges de bombes collantes.
- [Non documenté] Ajout du shader phong aux grenades du Lance-grenades.
- Ajout de matériel manquant pour le Chapeau haut de forme.
- [Non documenté] Remplacement de l'attribut -25% de dégât par un no-crit pour les armes suivantes :
- [Non documenté] Le Lampion bordé a été ajouté au Magasin Mann Co..
- Correction de l' Explo'sauteur et le Lanceur de bombes collantes n'utilisant pas les bons skins.
- Ajout du Capuchon du Magicien.
- Le Capuchon du Magicien peut être peint.
- [Non documenté] Le Décapiteur du Cavalier sans Tête et sans Cheval et la Claidheamh Mòr ont reçu la raillerie Décapitation.
- [Non documenté] Retrait de la raillerie du Demoman pour le Pain Train.
- [Non documenté] Ajout d'un effet sonore d'explosion pour des coups réussis avec le Caber d'Ullapool.
- [Non documenté] Ajout de nouvelles animations de raillerie de rire pour certaines classes dont le Demoman
- Correction d'un problème avec les armes tenues par l'honneur, ne se laissant pas rengainer après avoir tué un Spy utilisant la Dead Ringer
- Mise à jour du Capuchon du Magicien afin de le rendre peignable.
- [Non documenté] Le Capuchon du Magicien peut désormais être fabriqué et échangé.
- Ajout d'armes : Mirage Éblouissant, Persuasion persane et Alibabouches.
- Ajout d'un chapeau : Turban Cérémonial du Sultan.
- [Non documenté] Correction d'un exploit avec le Bouclier bélier permettant de prendre le contrôle de son personnage durant la charge.
- [Non documenté] Le Demoman peut maintenant commencer sa charge alors qu'il est en midair.
- [Non documenté] Le compteur de charge du Bouclier bélier n'est plus vidé complètement si sa charge a été interrompue par un tir d'air comprimé.
- [Non documenté] La charge du Bouclier bélier peut désormais être remplie grâce à une armoire de réapprovisionnement.
- Ajout d'une arme : Fer N°9 de Nessie.
- Ajout d'un chapeau : Béret Écossais.
- Correction d'un bug avec les armes tenues par l'honneur permettant d'être changées avant d'obtenir un frag.
- Raffinage des forces de rechargement du Lanceur de bombes collantes et du Lance-grenades
- Ajout d'un chapeau : Masque du Chaman.
- Correction d'un bug empêchant le Demoman de charger alors qu'il est en l'air.
Patch du 13 octobre 2011 (Mise à jour Manniversaire et vente).
- Ajout de nouvelles armes: Poignée de main écossaise et Contrebandier.
- Ajout de nouveaux chapeaux: Le Bicorne de flibustier et le Expérience Tavish DeGroot.
- Ajout d'un nouvel objet divers: Bouffée de soufre à l'ancienne.
- Ajout d'une réponse liée à l'obtention d'un succès.
- Suppression de la réplique "J'avais pas b'soin de ton aide tu sais" lorsque soigné par un Medic.
- Les meurtres réalisés avec le Saxxy utilisent maintenant les mêmes répliques que ceux réalisés avec Poêle à frire.
- La raillerie du Pain Train et du Saxxy est maintenant identique à celle du Lance-grenades.
- Ajout d'une raillerie pour le Caber d'Ullapool.
Patch du 27 octobre 2011 (Very Scary Halloween Special)
- Ajout de chapeaux: Chevelure du loup.
- Ajout d'objets divers: Hurlement écossais et Paluches Bourrées.
- [Non documenté] Ajout d'une raillerie de hurlement de loup pour le Demoman lorsqu'il porte l'ensemble d'objets The Highland Hound.
Patch du 15 décembre 2011 (Noël Australien 2011)
- Ajout d'un objet divers: Armement Ornemental.
- [Non documenté] Ajout d'une arme: Lanceur de bombes collantes festif.
- Ajout d'un chapeau: Bolgan
- Ajout d'un objet divers: Réserve privée d'Aladdin.
- Ajout d'un objet divers: Photo de la pupille.
- Ajout d'un objet divers: Botteur de dents de Teufort.
- Ajout d'un objet divers: Coffre à liqueurs.
Patch du 27 juin 2012 (Mise à Jour Pyromania)
- Ajout d'un objet divers: Homme-Oiseau d'Aberdeen.
- Ajout d'un chapeau: Casque du Grenadier.
Patch du 15 août 2012 (Mise à jour Mann vs. Machine)
- [Non documenté] Ajout d'armes: Lanceur de bombes collantes tueur de robots et Lanceur de bombes collantes d'or tueur de robots Armes tueuses de robots .
- [Non documenté] Ajout d'objet divers: Bandoulière de piles
- [Non documenté] Ajout de nouvelles répliques pour le Demoman.
- Ajout d'une arme: Bâton de la liberté.
- Ajout d'un chapeau: Crinière K-nine.
- Ajout d'un objet divers: Cape du roi d'Écosse.
Patch du 26 octobre 2012 (Spectral Halloween Special)
- [Non documenté] Ajout d'un chapeau: JuJu vaudou (petit retour)
- [Non documenté] Ajout d'un objet divers: Âme du Demoman Maudite-par-le-Vaudou
- Ajout d'un objet divers: Canard meurtrier.
Patch du 20 décembre 2012 (Mecha Update)
- Ajout d'une arme: Danger public.
- Ajout d'objet divers: Bise et Rouflaquettes Mann.
- Ajout d'un objets: Buck Turner All-Stars.
- Ajout d'un objet divers: Justice aveugle.
- Ajout d'une arme: Surin de porc.
- Ajout d'un chapeau: Perruque de Wilson
Patch du 17 mai 2013 (Robotic Boogaloo)
- Ajout de chapeaux : Bicorne boulonné, Bonnet à Haut Débit, Casqu-adeur cyborg, FR-0, Inquisiteur en aluminium pur et Haut-de-forme en Strontium.
- Ajout d'objets divers : Bombardier Boulonné, Cache HDMI et Coffre-fort de Scrumpy.
- Ajout d'un chapeau : À l'ombre du Tartan.
- Ajout d'objets divers : Défenseur des Temps Obscurs et Tartantalon.
- Correction de AE_CL_BODYGROUP_SET_VALUE des animations qui ne fonctionnait pas correctement.
- Correction du dessin sur papier de la raillerie du Demoman qui ne s'affiche pas.
'[Non documenté]'
- Les animations à la troisième personne pour les armes à base d'épée du Demoman ont été accélérées.
Anecdotes
- Le doubleur de la voix anglaise du Demoman, Gary Schwartz, double aussi la voix du Heavy.
- Le premier prototype du Demoman était censé être un stéréotype des écossais, peau pâle et cheveux roux. L'idée fut abandonnée au profit de l'apparence noire et écossaise actuelle, à la fois car elle était peu originale et aussi pour permettre de facilement le différencier des autres classes.[1]
- Selon sa biographie, le Demoman a perdu son œil avant d'avoir trouvé ses vrais parents, mais dans le comic WAR!, il y a un portrait de lui et ses deux yeux avec ses parents.
- Selon le Bombinomicon, le Demoman a perdu son oeil dut à un sort magique pour stopper la possesion du Bombinomicon sur lui. Parce que cet évènement s'est passé à cause de sa mère lui demandant de trouver un travail, il est probable que cet incident s'est produit après qu'il ai rencontré ses vrais parents.
- Le sceau du portrait du susmentionné comic fait état de "In Regionem Caecorum Rex Est Luscus." En français, cela peut être traduit par "Dans les terres d'aveugles, l'homme à un œil est le roi".
- De ce que sa mère lui a dit, son père perda ses deux yeux à l'âge de 30 mais maintenu 26 travails jusqu'à sa mort.
- Le Demoman devait avoir à l'origine un pack de dynamite à la place du Lanceur de bombes collantes, comme référencé au trailer de 2006. Les mécaniques sont similaires à ceux de la Grenade MIRV de Team Fortress Classic.
- Dans la première Équipe BLU, le Demoman ressemblait à Alfred Nobel.
- L'emblème du Demoman était à l'origine une bombe, mais fut plus tard changé en stick de dynamite. Il s'agit actuellement d'une bombe collante depuis le Patch du 19 novembre 2010. D'autre apparences en jeu du logo comme la 119e Mise à Jour ou la Chapeau de beuverie reste inchangé.
- Sur de nombreux posters, le Demoman présente un tissu blanc sans aucun logo sur son bras. Il peut être vu sur la page Scream Fortress, page Shogun et la page Noël Australien
- La version alternative du logo dynamite peut être vu sur les pages promotionnelles de Halloween 2009, la page du Demoman de la Mise à jour WAR! et dans À la rencontre du Pyro.
- Sur de nombreux posters, le Demoman présente un tissu blanc sans aucun logo sur son bras. Il peut être vu sur la page Scream Fortress, page Shogun et la page Noël Australien
- Dans Poker Night at the Inventory, une image du Demoman fait un cameo sur Valet de Cœur & Carreau dans le deck "Team Fortress 2".
- Le bandeau du Demoman et son bonnet font une apparence dans Worms: Reloaded comme un des chapeaux sélectionnables pour les worms du joueur.
- La classe d’assaut dans Monday Night Combat a un objet promotionnel avec le patch du Demoman et son bonnet nommé "Eye Lad".
Galerie
Le Demoman tel qu'il apparait dans Team Fortress Classic
Produits dérivés
Poster du Portrait du Demoman (anglais)
Peluche bombe collante RED (anglais)
Peluche bombe collante BLU (anglais)
T-Shirt Demoman (anglais)
Transfert Demoman, Noir (anglais)
Litographe de À la Rencontre du Demoman (anglais)
Figurire du Demoman - RED (anglais)
Voir aussi
- Confrontations du Demoman
- Stratégie Anti-Demoman
- Railleries du Demoman
- Réponses du Demoman
- Commandes vocales du Demoman
- Stratégie du Demoman
- Stratégie communautaire du Demoman
- Demoman (classique)
Références
- ↑ a b Team Fortress 2 Trailer 2, sorti en Septembre 2006.
Liens externes
- WAR! Update (anglais)
- WAR! Update - The Demoman Update (anglais)
- The Demoman comic (anglais)
- Blog officiel de TF2 - A Grim Bloody Fable (anglais)
- Blog officiel de TF2 - Attention Employees... (anglais)
- Blog officiel de TF2 - The War Update (anglais)
- Blog officiel de TF2 - It's a Bloodbath! (anglais)
- Blog officiel de TF2 - War, Day 2 (anglais)
- Blog officiel de TF2 - Casualties of War (anglais)
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