Difference between revisions of "Revolver/ro"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (Applied filters to Revolver/ro (Review RC#150577))
Line 15: Line 15:
 
{{Quotation|'''Spionul''' în legătură cu locaţia sângelui tău|Ai sânge pe costumul mei!!|sound=Spy_specialcompleted11.wav}}
 
{{Quotation|'''Spionul''' în legătură cu locaţia sângelui tău|Ai sânge pe costumul mei!!|sound=Spy_specialcompleted11.wav}}
  
'''Revolver-ul''' este arma [[primary/ro|primară]] a clasei [[Spy/ro|Spionului]]. E un Revolver tipic cu şase gloanţe.
+
'''Revolver-ul''' este arma [[primary/ro|primară]] a clasei [[Spy/ro|Spionului]]. E un Revolver tipic cu șase gloanțe.
  
Arma e destul de precisă şi are pagube moderate cu ceva pagube care se reduc datorită distanţei ([[Crit/ro|Criticele]] nu suferă scăderi de pagube). Fiind singura armă de distanţă a Spionului, jucătorii se vor baza pe Revolver ca să se apere de inamicii de la distanţă. Mai e şi un plan de rezervă pentru încercările de [[backstab/ro|înjunghiere]] ratate.
+
Arma e destul de precisă și are pagube moderate cu ceva pagube care se reduc datorită distanței ([[Crit/ro|Criticele]] nu suferă scăderi de pagube). Fiind singura armă de distanță a Spionului, jucătorii se vor baza pe Revolver ca să se apere de inamicii de la distanță. Mai e și un plan de rezervă pentru încercările de [[backstab/ro|înjunghiere]] ratate.
  
Ca [[Submachine Gun/ro|Pistolul Mitralieră]] şi [[Pistol/ro|Pistolul]], Revolverul trage un singur glonţ, precis, după care 'efectul de împrăştiere' are loc, sub condiţia că jucătorul nu a aşteptat 1.25 secunde înainte de al doilea foc. Folosind Revolver-ul în conjunctură cu abilitatea Spionului de a vedea viaţa jucătorilor adverşi, îţi permite să alegi şi să-i scoţi pe adversarii răniţi cu uşurinţă.
+
Ca [[Submachine Gun/ro|Pistolul Mitralieră]] și [[Pistol/ro|Pistolul]], Revolverul trage un singur glonț, precis, după care 'efectul de împrăștiere' are loc, sub condiția că jucătorul nu a așteptat 1.25 secunde înainte de al doilea foc. Folosind Revolver-ul în conjunctură cu abilitatea Spionului de a vedea viața jucătorilor adverși, îți permite să alegi și să-i scoți pe adversarii răniți cu ușurință.
  
 
==Pagube==
 
==Pagube==
Line 27: Line 27:
 
* Max Fall Off: 50% (20 pagube)
 
* Max Fall Off: 50% (20 pagube)
 
* Direct: 55-60
 
* Direct: 55-60
* Distanţă Medie: 35-45
+
* Distanță Medie: 35-45
* Distanţă Mare: 20-25
+
* Distanță Mare: 20-25
 
* [[Mini-Crit/ro|Mini-Crit]]: 54
 
* [[Mini-Crit/ro|Mini-Crit]]: 54
 
* [[Critical hit/ro|Lovitură Critică]]: 120
 
* [[Critical hit/ro|Lovitură Critică]]: 120
Line 42: Line 42:
  
 
==Trivia==
 
==Trivia==
*Revolverul seamănă cu adevăratele [[Wikipedia:Colt Diamondback|Colt Diamondback]] şi cu[[Wikipedia:Colt Python|Colt Python]].
+
*Revolverul seamănă cu adevăratele [[Wikipedia:Colt Diamondback|Colt Diamondback]] și cu[[Wikipedia:Colt Python|Colt Python]].
  
 
==Galerie==
 
==Galerie==

Revision as of 17:37, 3 November 2010

Template:Targeted Template:Weapon infobox

Ai sânge pe costumul mei!!
Spionul în legătură cu locaţia sângelui tău

Revolver-ul este arma primară a clasei Spionului. E un Revolver tipic cu șase gloanțe.

Arma e destul de precisă și are pagube moderate cu ceva pagube care se reduc datorită distanței (Criticele nu suferă scăderi de pagube). Fiind singura armă de distanță a Spionului, jucătorii se vor baza pe Revolver ca să se apere de inamicii de la distanță. Mai e și un plan de rezervă pentru încercările de înjunghiere ratate.

Ca Pistolul Mitralieră și Pistolul, Revolverul trage un singur glonț, precis, după care 'efectul de împrăștiere' are loc, sub condiția că jucătorul nu a așteptat 1.25 secunde înainte de al doilea foc. Folosind Revolver-ul în conjunctură cu abilitatea Spionului de a vedea viața jucătorilor adverși, îți permite să alegi și să-i scoți pe adversarii răniți cu ușurință.

Pagube

Vezi și: Damage
  • De Bază: 40
  • Max Ramp Up: 150% (60 pagube)
  • Max Fall Off: 50% (20 pagube)
  • Direct: 55-60
  • Distanță Medie: 35-45
  • Distanță Mare: 20-25
  • Mini-Crit: 54
  • Lovitură Critică: 120

Distanța medie e definită ca distanța de la ușa de reaprovizionare la peretele opus al nivelului superior din 2Fort. Distanța mare e definită ca de la o stație de luptă la alta în 2Fort. Pagubele sunt aproximative și determinate de către testele comunității.

Function times

  • Attack Interval: 0.58
  • Reload: 1.16
  • Spread Recovery: 1.25

All times are in seconds. Times are approximate and determined by community testing.

Trivia

Galerie

Mai vezi