Difference between revisions of "Revolver/ro"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
Line 22: Line 22:
 
Ca [[Submachine Gun/ro|Pistolul Mitralieră]] și [[Pistol/ro|Pistolul]], Revolverul trage un singur glonț, precis, după care 'efectul de împrăștiere' are loc, sub condiția că jucătorul nu a așteptat 1.25 secunde înainte de al doilea foc. Folosind Revolver-ul în conjunctură cu abilitatea Spionului de a vedea viața jucătorilor adverși, îți permite să alegi și să-i scoți pe adversarii răniți cu ușurință.
 
Ca [[Submachine Gun/ro|Pistolul Mitralieră]] și [[Pistol/ro|Pistolul]], Revolverul trage un singur glonț, precis, după care 'efectul de împrăștiere' are loc, sub condiția că jucătorul nu a așteptat 1.25 secunde înainte de al doilea foc. Folosind Revolver-ul în conjunctură cu abilitatea Spionului de a vedea viața jucătorilor adverși, îți permite să alegi și să-i scoți pe adversarii răniți cu ușurință.
  
==Pagube==
+
== {{common string|Damage and function times}} ==
{{See also|Damage/ro|l1=Damage}}
+
{{Damage table
* De Bază: 40
+
| type              = [[Hitscan/ro|Hitscan]]
* Max Ramp Up: 150% (60 damage)
+
| damagetype        = {{common string|Bullet}}
* Max Fall Off: 50% (20 damage)
+
| rangetype          = {{common string|Ranged}}
* Direct: 55-60
 
* Distanță Medie: 35-45
 
* Distanță Mare: 20-25
 
* [[Mini-Crit/ro|Mini-Crit]]: 54
 
* [[Critical hit/ro|Lovitură Critică]]: 120
 
  
Distanța medie e definită ca distanța de la ușa de reaprovizionare la peretele opus al nivelului superior din [[2Fort/ro|2Fort]]. Distanța mare e definită ca de la o stație de luptă la alta în 2Fort. Pagubele sunt aproximative și determinate de către testele comunității.
+
| damage            = yes
 +
|  base              = 40
 +
|  fall off          = 20
 +
|  ramp up          = 60
 +
|  point blank      = 55-60
 +
|  medium range      = 35-45
 +
|  long range        = 16-25
 +
|  crit              = 120
 +
|  minicrit          = 54-81
  
==Function times==
+
| function times     = yes
 
+
|  attack interval  = 0.58 s
* Interval atac: 0.58
+
|  reload            = 1.16 s
* Reîncarcare: 1.16
+
|  spread recovery  = 1.25 s
* Spread Recovery: 1.25
+
}}
All times are in seconds. Times are approximate and determined by community testing.
 
  
 
{{Weapon Demonstration}}
 
{{Weapon Demonstration}}

Revision as of 05:07, 7 May 2014

Ai sânge pe costumul meu!!
Spionul în legătură cu locaţia sângelui tău

Revolver-ul este arma primară a clasei Spionului. E un Revolver tipic cu șase gloanțe.

Arma e destul de precisă și are pagube moderate cu ceva pagube care se reduc datorită distanței (Criticele nu suferă scăderi de pagube). Fiind singura armă de distanță a Spionului, jucătorii se vor baza pe Revolver ca să se apere de inamicii de la distanță. Mai e și un plan de rezervă pentru încercările de înjunghiere ratate.

Ca Pistolul Mitralieră și Pistolul, Revolverul trage un singur glonț, precis, după care 'efectul de împrăștiere' are loc, sub condiția că jucătorul nu a așteptat 1.25 secunde înainte de al doilea foc. Folosind Revolver-ul în conjunctură cu abilitatea Spionului de a vedea viața jucătorilor adverși, îți permite să alegi și să-i scoți pe adversarii răniți cu ușurință.

Pagube si viteză

Vezi și: Pagube
Pagube si viteză
Tipul atacului Hitscan
Tipul pagubei Glonț
Pagubă la distanță sau apropiată? La distanță
Pagube
Pagube maxime 150% 60
Pagube de bază 100% 40
Distanța maximă 52.8% 20
Distanță minimă 55-60
Distanță medie 35-45
Distanță mare 16-25
Critice 120
Minicritic 54-81
Durata funcționării
Intervalul de atac 0.58 s
Reîncărcare 1.16 s
Recuperarea devierii 1.25 s
Valorile sunt aproximate și determinate prin testele comunității.

Demonstraţie

Trivia

Galerie

Mai vezi