Difference between revisions of "Asteroid/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m
Line 102: Line 102:
 
** Можно проходить через вентилятор в вентиляции.
 
** Можно проходить через вентилятор в вентиляции.
 
* У подобравшего Ядро реактора шлейф из бумаг, как от разведданных.
 
* У подобравшего Ядро реактора шлейф из бумаг, как от разведданных.
 +
* У игроков есть возможность выжить, после падения за край карты.
 +
*  Если игрок подпрыгнет и быстро сменит класс в области, недалеко от входа в шахту, то он окажется в зоне возрождения.
  
 
== Факты ==
 
== Факты ==

Revision as of 16:25, 13 July 2014

Asteroid
Rdasteroid.jpg
Информация
Автор(-ы): Неизвестно
Информация о карте
Окружение: Космос
Условия: Космос
Снимки карты
Снимки на загрузочном экране.
Вид на карту сверху
Asteroid overview.png

Asteroid — это карта раннего доступа, режима Robot Destruction. Она выпущена в обновлении от 8 Июля 2014 года. Действие происходит на космической станции. Цель карты: проникнуть на базу врага и уничтожить роботов, которые находятся в ней. Однако, игрок может украсть «ядро реактора», который содержит в себе столько очков команды соперника, сколько вы загрузите в него. После чего отнеся его на базу, ваша команда получит эти очки.

По состоянию карты от 9 Июля 2014 года, она не закончена и находится в разработке, сообщество Team Fortress 2 может принять участие в балансе карты, играя и тестируя её, отправляя компании Valve свои отзывы и пожелания.

Места

File:Asteroid Overview.jpg
Asteroid, общий вид.

Мост

Мост, соединяющий две базы. Есть ещё один мост под ним, который обеспечивает альтернативный маршрут во внутрь баз. Открытый космос с обеих сторон моста.

Лобби

Это место содержит роботов группы А у каждой из команд.

Коридоры

Серия коридоров, ведущих в центр. Роботов группы B можно найти поблизости.

Спавн

Окна выходят на место содержания роботов группы B и Реактор. Заготовленные телепорты позволяют телепортироваться к выходу с базы.

Реактор

Финальное помещение, в котором содержатся роботы группы C в специальных комнатах округлой формы и со стеклянными стенами, которые стоят друг на друге, образуя небольшой столб, и Ядро реактора, охраняемое лазерными лучами, но которые можно не проходить, пройдя через небольшую комнату или по вентиляции.

Роботы

Роботы разделяются на три зоны: A, B и C. Они беззащитные, но могут попробовать убежать от нападающего. Они находятся под защитой, напоминающую действие Убер-заряда, когда роботы находящихся в группе A живы, группа B и C находятся под этой защитой. В каждой зоне по 2 робота, каждый из них имеет 500 единиц здоровья. Если по ним в течении 7 секунд не будет наносится урон, то они начнут восстанавливать здоровье по 8 единиц в секунду. Из роботов выпадает заряд реактора, который при подбирании зачисляется на счет команды.

Сведения о роботах

Группа Кол-во роботов Кол-во зарядов Кол-во здоровья Время респавна
A 2 5 500 60
B 2 10 500 90
C 2 25 500 90

Стратегии

Основная статья: Asteroid (стратегии)

Предыдущие обновления

Обновление от 8 июля 2014 (Mann Co. Beta Maps)
  • Добавлена Mann Co. Beta Maps - программа раннего доступа.
    • Добавлены две новых бета-карты RD_Asteroid и PL_CactusCanyon.
    • На новые Бета-карты можно попасть через меню быстрой игры.

Обновление от 9 июля 2014 #1

  • Обновлен RD_Asteroid
    • Исправлено некорректное время время респавна для синих.
    • Исправлены отсутствующие триггеры смерти в ямах.
    • Добавлены блокировщики для ворот, чтобы предотвратить инженеров от строительства вне базы до начала раунда.
    • Добавлена средняя аптечка и рядом большая коробка боеприпасов на передних дверях на каждой базе.
    • Убрана возможность строить постройки в лазерах.
    • Удален стул из комнаты к доступу к вентиляции возле хранилища.

Обновление от 9 июля 2014 #2

  • Обновлен RD_Asteroid, исправлена еще одна проблема со временем респавна синих.

Ошибки

  • Иногда здоровье робота, при наведении на него прицела, может не отображаться, вместо него будет написано «%HEALTH%».
  • Иногда вражеских роботов можно пройти насквозь.
  • Игроки проигравшей команды в конце раунда могут застрять в вентиляции.
    • Через стены вентиляции проваливаются трупы игроков.
    • Можно проходить через вентилятор в вентиляции.
  • У подобравшего Ядро реактора шлейф из бумаг, как от разведданных.
  • У игроков есть возможность выжить, после падения за край карты.
  • Если игрок подпрыгнет и быстро сменит класс в области, недалеко от входа в шахту, то он окажется в зоне возрождения.

Факты

  • На 0:05 видео The Spoils of Love and War за Поджигателем можно увидеть чертеж робота.
  • Существуют ещё две вентиляции у каждой базы, которые ведут в ямы, но в них пока ещё нельзя попасть легальным способом.

Галерея

Ссылки