Difference between revisions of "Asteroid/ru"
m |
|||
Line 102: | Line 102: | ||
** Можно проходить через вентилятор в вентиляции. | ** Можно проходить через вентилятор в вентиляции. | ||
* У подобравшего Ядро реактора шлейф из бумаг, как от разведданных. | * У подобравшего Ядро реактора шлейф из бумаг, как от разведданных. | ||
+ | * У игроков есть возможность выжить, после падения за край карты. | ||
+ | * Если игрок подпрыгнет и быстро сменит класс в области, недалеко от входа в шахту, то он окажется в зоне возрождения. | ||
== Факты == | == Факты == |
Revision as of 16:25, 13 July 2014
«Давай, давай, давай!» Эта статья описывает недавно добавленный контент. Она может содержать неточную или неполную информацию. Вы можете помочь улучшить её редактированием и добавлением новой информации. |
«Вы настолько малы, что мне смешно!» Это незавершённая статья. Как таковая, она не завершена. Вы можете помочь Team Fortress Wiki, исправив и дополнив её. |
Asteroid | |
---|---|
Информация | |
Автор(-ы): | Неизвестно |
Информация о карте | |
Окружение: | Космос |
Условия: | Космос |
Снимки карты | |
Вид на карту сверху | |
Asteroid — это карта раннего доступа, режима Robot Destruction. Она выпущена в обновлении от 8 Июля 2014 года. Действие происходит на космической станции. Цель карты: проникнуть на базу врага и уничтожить роботов, которые находятся в ней. Однако, игрок может украсть «ядро реактора», который содержит в себе столько очков команды соперника, сколько вы загрузите в него. После чего отнеся его на базу, ваша команда получит эти очки.
По состоянию карты от 9 Июля 2014 года, она не закончена и находится в разработке, сообщество Team Fortress 2 может принять участие в балансе карты, играя и тестируя её, отправляя компании Valve свои отзывы и пожелания.
Содержание
Места
Мост
Мост, соединяющий две базы. Есть ещё один мост под ним, который обеспечивает альтернативный маршрут во внутрь баз. Открытый космос с обеих сторон моста.
Лобби
Это место содержит роботов группы А у каждой из команд.
Коридоры
Серия коридоров, ведущих в центр. Роботов группы B можно найти поблизости.
Спавн
Окна выходят на место содержания роботов группы B и Реактор. Заготовленные телепорты позволяют телепортироваться к выходу с базы.
Реактор
Финальное помещение, в котором содержатся роботы группы C в специальных комнатах округлой формы и со стеклянными стенами, которые стоят друг на друге, образуя небольшой столб, и Ядро реактора, охраняемое лазерными лучами, но которые можно не проходить, пройдя через небольшую комнату или по вентиляции.
Роботы
Роботы разделяются на три зоны: A, B и C. Они беззащитные, но могут попробовать убежать от нападающего. Они находятся под защитой, напоминающую действие Убер-заряда, когда роботы находящихся в группе A живы, группа B и C находятся под этой защитой. В каждой зоне по 2 робота, каждый из них имеет 500 единиц здоровья. Если по ним в течении 7 секунд не будет наносится урон, то они начнут восстанавливать здоровье по 8 единиц в секунду. Из роботов выпадает заряд реактора, который при подбирании зачисляется на счет команды.
Сведения о роботах
Группа | Кол-во роботов | Кол-во зарядов | Кол-во здоровья | Время респавна |
---|---|---|---|---|
A | 2 | 5 | 500 | 60 |
B | 2 | 10 | 500 | 90 |
C | 2 | 25 | 500 | 90 |
Стратегии
Предыдущие обновления
- Добавлена Mann Co. Beta Maps - программа раннего доступа.
- Добавлены две новых бета-карты
RD_Asteroid
иPL_CactusCanyon
. - На новые Бета-карты можно попасть через меню быстрой игры.
- Добавлены две новых бета-карты
- Обновлен
RD_Asteroid
- Исправлено некорректное время время респавна для синих.
- Исправлены отсутствующие триггеры смерти в ямах.
- Добавлены блокировщики для ворот, чтобы предотвратить инженеров от строительства вне базы до начала раунда.
- Добавлена средняя аптечка и рядом большая коробка боеприпасов на передних дверях на каждой базе.
- Убрана возможность строить постройки в лазерах.
- Удален стул из комнаты к доступу к вентиляции возле хранилища.
Обновление от 9 июля 2014 #2
- Обновлен
RD_Asteroid
, исправлена еще одна проблема со временем респавна синих.
Ошибки
- Иногда здоровье робота, при наведении на него прицела, может не отображаться, вместо него будет написано «%HEALTH%».
- Иногда вражеских роботов можно пройти насквозь.
- Игроки проигравшей команды в конце раунда могут застрять в вентиляции.
- Через стены вентиляции проваливаются трупы игроков.
- Можно проходить через вентилятор в вентиляции.
- У подобравшего Ядро реактора шлейф из бумаг, как от разведданных.
- У игроков есть возможность выжить, после падения за край карты.
- Если игрок подпрыгнет и быстро сменит класс в области, недалеко от входа в шахту, то он окажется в зоне возрождения.
Факты
- На 0:05 видео The Spoils of Love and War за Поджигателем можно увидеть чертеж робота.
- Существуют ещё две вентиляции у каждой базы, которые ведут в ямы, но в них пока ещё нельзя попасть легальным способом.
Галерея
Ссылки
- Страница обновления (русский)
- Страница обновления (английский)