Difference between revisions of "Item levels/pl"
m |
m (revised) |
||
Line 4: | Line 4: | ||
| item-name = Vintage Tyrolean | | item-name = Vintage Tyrolean | ||
| item-level = 42 | | item-level = 42 | ||
− | | item-kind = | + | | item-kind = Czapka |
}} | }} | ||
− | Większość [[items/pl|przedmiotów]] w ''[[Team Fortress 2/pl|Team Fortress 2]]'' ma '''Poziomy''' | + | Większość [[items/pl|przedmiotów]] w ''[[Team Fortress 2/pl|Team Fortress 2]]'' ma '''Poziomy'''. Poziom, znajdujący się pod nazwą przedmiotu w menu [[loadout/pl|wyposażenia]], jest czysto kosmetyczny i nie zmienia właściwości broni albo przedmiotu. |
− | + | Początkowo, kiedy [[item drop system/pl|system losowych przedmiotów]] został na początku wprowadzony w [[May 21, 2009 Patch/pl|Aktualizacja Szpieg kontra Snajper]], poziomy przedmiotów zostały dodane przez deweloperów aby sprawdzić czy funkcjonalność poziomów mogłaby być zaimplementowana. Znalezione przedmioty otrzymywały losowy poziom pomiędzy 0 a 100, a one zaś by się pojawiały pod nazwą przedmiotu, będąc możliwe do zobaczenia przez wszystkich graczy. | |
− | Losowe poziomy nie są już cechą od {{Patch name|5|29|2009}}. Wszystkie nowe przedmioty otrzymują standardowy poziom. Jednakże, [[cosmetics/pl| | + | Losowe poziomy nie są już cechą od {{Patch name|5|29|2009|in-the}}. Wszystkie nowe przedmioty otrzymują standardowy poziom. Jednakże, [[cosmetics/pl|przedmioty kosmetyczne]] wciąż otrzymają losowy poziom pomiędzy 0 a 100, a to zostało później zmienione na poziom od 1 do 100, jakiś czas po [[Classless Update/pl|Aktualizacji Bezklasowej]]. Wszystkie istniejące przedmioty zachowały swój poziom. Możliwość zobaczenia poziomu przedmiotów kosmetycznych w grze z poziomu [[backpack/pl|plecaka]], powróciła w {{Patch name|8|18|2011|in-the}}. |
− | [[Dueling Badges/pl|Odznaki - Pojedynek]], | + | [[Dueling Badges/pl|Odznaki - Pojedynek]], Mann Kontra Maszyny i [[Duck Journal/pl|Dziennik kaczki]] są jedynymi przedmiotami które zmieniają poziom. Odznaka Pojedynków zmienia poziom o 1 za każde 10 wygranych pojedynków przez gracza, zmieniając swój wygląd na poziomie 25, 50, i 75. Odznaki Mann Kontra Maszyny zmieniają poziom wraz z każdą skończoną Służbą. Dziennik Kaczki zmienia poziom z każdym drugim, trzecim, czwartym i piątym użyciem [[Duck Token/pl|Żetonu Kaczki]], zwiększając poziom od 1 do 5. |
− | Przedmioty [[Strange/pl|Kuriozum]] nie mają | + | Przedmioty [[Strange/pl|Kuriozum]] nie mają widocznego poziomu, chyba, że zostanie on sprawdzony przez stronę typu backpack.tf lub tf2outpost {{lang icon|en}}, ale mają [[List of Strange weapon ranks/pl|przedrostek rangi]], który się zmienia zgodnie z liczbą zabójstw, wykonaną przez daną broń. |
− | Niektóre nagrody [[Mann Up/pl|Mann Up]], takie jak [[Botkiller weapons/pl| | + | Niektóre nagrody z trybu [[Mann Up/pl|Mann Up]], takie jak [[Botkiller weapons/pl|bronie Robobójcy]] oraz [[Killstreak Kit/pl|zestawy serii zabójstw]] mają przypisywany poziom, który jest równy liczbie wykonanych służb w momencie otrzymania nagrody, aż do poziomu 255. Po przekroczeniu tego poziomu, cykl zacznie się od nowa, zaczynając od poziomu 0. |
{{clr}} | {{clr}} | ||
{{List of item levels}} | {{List of item levels}} | ||
[[Category:Items/pl]] | [[Category:Items/pl]] |
Revision as of 14:21, 25 August 2018
Większość przedmiotów w Team Fortress 2 ma Poziomy. Poziom, znajdujący się pod nazwą przedmiotu w menu wyposażenia, jest czysto kosmetyczny i nie zmienia właściwości broni albo przedmiotu.
Początkowo, kiedy system losowych przedmiotów został na początku wprowadzony w Aktualizacja Szpieg kontra Snajper, poziomy przedmiotów zostały dodane przez deweloperów aby sprawdzić czy funkcjonalność poziomów mogłaby być zaimplementowana. Znalezione przedmioty otrzymywały losowy poziom pomiędzy 0 a 100, a one zaś by się pojawiały pod nazwą przedmiotu, będąc możliwe do zobaczenia przez wszystkich graczy.
Losowe poziomy nie są już cechą od Aktualizacji z 29 maja 2009. Wszystkie nowe przedmioty otrzymują standardowy poziom. Jednakże, przedmioty kosmetyczne wciąż otrzymają losowy poziom pomiędzy 0 a 100, a to zostało później zmienione na poziom od 1 do 100, jakiś czas po Aktualizacji Bezklasowej. Wszystkie istniejące przedmioty zachowały swój poziom. Możliwość zobaczenia poziomu przedmiotów kosmetycznych w grze z poziomu plecaka, powróciła w Aktualizacji z 18 sierpnia 2011.
Odznaki - Pojedynek, Mann Kontra Maszyny i Dziennik kaczki są jedynymi przedmiotami które zmieniają poziom. Odznaka Pojedynków zmienia poziom o 1 za każde 10 wygranych pojedynków przez gracza, zmieniając swój wygląd na poziomie 25, 50, i 75. Odznaki Mann Kontra Maszyny zmieniają poziom wraz z każdą skończoną Służbą. Dziennik Kaczki zmienia poziom z każdym drugim, trzecim, czwartym i piątym użyciem Żetonu Kaczki, zwiększając poziom od 1 do 5.
Przedmioty Kuriozum nie mają widocznego poziomu, chyba, że zostanie on sprawdzony przez stronę typu backpack.tf lub tf2outpost (angielski), ale mają przedrostek rangi, który się zmienia zgodnie z liczbą zabójstw, wykonaną przez daną broń.
Niektóre nagrody z trybu Mann Up, takie jak bronie Robobójcy oraz zestawy serii zabójstw mają przypisywany poziom, który jest równy liczbie wykonanych służb w momencie otrzymania nagrody, aż do poziomu 255. Po przekroczeniu tego poziomu, cykl zacznie się od nowa, zaczynając od poziomu 0.