Difference between revisions of "Freight/fr"
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* Le développeur, Jamie "Fishbus" Manson, est aussi connu pour avoir développé [[Steel/fr|Steel]]. | * Le développeur, Jamie "Fishbus" Manson, est aussi connu pour avoir développé [[Steel/fr|Steel]]. | ||
* Une chose intéressante à remarquer est que même si il existe CP_Freight et CP_Freight_Final, la version ajoutée dans le jeu officiellement est CP_Freight_final1, une autre version modifiée de la carte. | * Une chose intéressante à remarquer est que même si il existe CP_Freight et CP_Freight_Final, la version ajoutée dans le jeu officiellement est CP_Freight_final1, une autre version modifiée de la carte. |
Revision as of 04:52, 5 January 2011
Freight | |
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Informations de base | |
Développeur(s) : | Inconnu |
Photos de la carte | |
Vue aérienne | |
Freight est une carte Point de contrôles standard. Elle a été inclue dans la Mise à jour du 28 Avril 2010 en tant que carte officielle développée par la communauté, grâce à sa grande qualité de réalisation. Son design est inspiré de Well et contient quelques similarités avec elle, comme le fait d'avoir des chemins sous l'eau et des trains.
Sommaire
Objectif
Vous devez capturer les 5 points de contrôle.
Lieux
Freight contient un point de contrôle central coincé entre deux bâtiments, et deux bases qui correspondent à une équipe, et une zone finale contenant deux lignes de chemin de fer avec des trains passant dessus.
Anecdotes
- Freight a été postée à l'origine sur FPS BANANA avant d'être officiellement ajoutée dans TF2.
- Le développeur, Jamie "Fishbus" Manson, est aussi connu pour avoir développé Steel.
- Une chose intéressante à remarquer est que même si il existe CP_Freight et CP_Freight_Final, la version ajoutée dans le jeu officiellement est CP_Freight_final1, une autre version modifiée de la carte.
Temps de capture
Points de contrôle | Multiplicateur | Secondes | ||
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Points de contrôle 1 et 5 | ×1 |
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×2 |
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×3 |
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×4 |
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Points de contrôle 2 et 4 | ×1 |
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×2 |
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×3 |
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×4 |
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Points de contrôle 3 | ×1 |
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×2 |
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×3 |
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×4 |
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