Difference between revisions of "Nucleus (Arena)/ru"
(→Места) |
(→Стратегии) |
||
Line 28: | Line 28: | ||
== Стратегии == | == Стратегии == | ||
− | * [[Scout/ru|Разведчики]] с [[Force-A-Nature/ru|Неумолимой силой]] и [[Pyro/ru| | + | * [[Scout/ru|Разведчики]] с [[Force-A-Nature/ru|Неумолимой силой]] и [[Pyro/ru|поджигатели]] с [[Flamethrower/ru|огнемётами]] могут использовать своё оружие, чтобы скинуть врагов в пропасть, моментально избавляясь от них. Это работает на Солдатах и Подрывниках, но это намного тяжелее. |
− | * Эта карта хороша для [[Scout/ru| | + | * Эта карта хороша для [[Scout/ru|разведчиков]]. Есть много быстрых маршрутов, по которым могут передвигаться только разведчики. Играя разведчиком и находясь у нижней платформы с аптечкой, свершите двойной прыжок, чтобы перелететь через пропасть. |
− | * Эта карта также хороша и для [[Heavy/ru| | + | * Эта карта также хороша и для [[Heavy/ru|пулемётчиков]], потому что узкие коридоры, ведущие к центру, не дают врагам возможности избежать вашего оружия. |
− | * В начале раунда [[Scout/ru| | + | * В начале раунда [[Scout/ru|разведчики]] способны запрыгнуть на крыши невысоких зданий разных команд (Синие — левая часть, Красные — правая часть). |
− | * Карта хороша и для [[Spy/ru| | + | * Карта хороша и для [[Spy/ru|шпионов]]: круговой обзор позволяет лучше продумывать действия. |
− | * [[Heavy/ru| | + | * [[Heavy/ru|пулемётчики]] и [[Soldier/ru|солдаты]] должны опасаться снайперов. Вход в нижний дверной проём позволяет избегать их. |
* Переход к вражеской команде позволяет устраивать засады. | * Переход к вражеской команде позволяет устраивать засады. | ||
− | * Будучи [[Engineer/ru| | + | * Будучи [[Engineer/ru|инженером]], вы можете построить пушку рядом с аптечкой, которая добивает игроков с малым числом здоровья, пытающихся добраться до неё. |
− | * На одной стороне крыши есть открытая поверхность, позволяющая [[Soldier/ru| | + | * На одной стороне крыши есть открытая поверхность, позволяющая [[Soldier/ru|солдатам]] и [[Demoman/ru|подрывникам]] наносить много ущерба и быть незамеченными. |
==Галерея== | ==Галерея== |
Revision as of 16:53, 15 January 2011
Nucleus (Arena) | |
---|---|
300px | |
Информация | |
Варианты: | Царь горы, Истребление, Против Сакстона Хейла и Galleria |
Автор(-ы): | Неизвестно |
Снимки карты | |
Вид на карту сверху | |
Nucleus доступна в нескольких игровых режимах, включая Царь горы.
« | Дьявольское приспособление лежит в основе этой круглой арены с длинными линиями огня и бездонной радиоактивной ямой под основанием. Контрольная точка, расположенная в центре арены, доступна только по мостикам над пропастью, которые открываются по истечении таймера.
|
» |
Nucleus — карта режима Арена, была выпущена вместе с Sawmill как часть обновления «Снайпер против Шпиона».
Содержание
Цель
Цель вашей команды: уничтожить всех противников или захватить контрольную точку, как только она станет доступна.
Вступительное видео
Места
- Устройство — круглое красочное устройство Судного дня, которое возвышается над центром карты. В нём находится контрольная точка, которая открывается после 60-ти секунд.
- Пропасть — под устройством находится глубокая радиоактивная яма с узкой платформой чуть выше пропасти. На ней есть аптечка, вылечивающая половину вашего здоровья, но вы можете упасть в пропасть, где вас настигнет смерть.
- Периметр — ряд выступов и платформ, которые окружают пропасть. Периметр разделен на зоны для Красных и Синих. Кроме первого этажа есть и второй, более узкий снаружи.
Стратегии
- Разведчики с Неумолимой силой и поджигатели с огнемётами могут использовать своё оружие, чтобы скинуть врагов в пропасть, моментально избавляясь от них. Это работает на Солдатах и Подрывниках, но это намного тяжелее.
- Эта карта хороша для разведчиков. Есть много быстрых маршрутов, по которым могут передвигаться только разведчики. Играя разведчиком и находясь у нижней платформы с аптечкой, свершите двойной прыжок, чтобы перелететь через пропасть.
- Эта карта также хороша и для пулемётчиков, потому что узкие коридоры, ведущие к центру, не дают врагам возможности избежать вашего оружия.
- В начале раунда разведчики способны запрыгнуть на крыши невысоких зданий разных команд (Синие — левая часть, Красные — правая часть).
- Карта хороша и для шпионов: круговой обзор позволяет лучше продумывать действия.
- пулемётчики и солдаты должны опасаться снайперов. Вход в нижний дверной проём позволяет избегать их.
- Переход к вражеской команде позволяет устраивать засады.
- Будучи инженером, вы можете построить пушку рядом с аптечкой, которая добивает игроков с малым числом здоровья, пытающихся добраться до неё.
- На одной стороне крыши есть открытая поверхность, позволяющая солдатам и подрывникам наносить много ущерба и быть незамеченными.
Галерея
- Arena nucleus0000.jpg
- Arena nucleus0001.jpg
- Arena nucleus0002.jpg
- Arena nucleus0003.jpg
- Arena nucleus0005.jpg
- Arena nucleus0006.jpg
- Arena nucleus0008.jpg
Время захвата контрольной точки
Контрольные точки | Множитель | Секунд | ||
---|---|---|---|---|
Центральная контрольная точка | ×1 |
| ||
×2 |
| |||
×3 |
| |||
×4 |
|
Факты
- Nucleus имеет свою текстуру неба.
- Nucleus — единственная официальная карта режима Арена, которая имеет одну среднюю аптчеку.
- Эффекты частиц, находящиеся в устройстве, похожи на эффекты частиц в Portal'е.
|