Difference between revisions of "Stickybomb Launcher/ro"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(Created page with "{{Item infobox | type = weapon | image = Sticky IMG.png | 3d-image-1 = Stickybomb Launcher | 3d-image-2 = Stickybomb | 3d-image-4...")
 
m
 
(7 intermediate revisions by 7 users not shown)
Line 17: Line 17:
 
| 3d-image-17        = Stickybomb Launcher Botkiller Gold Mk.I
 
| 3d-image-17        = Stickybomb Launcher Botkiller Gold Mk.I
 
| 3d-image-18        = Stickybomb Launcher Botkiller Silver Mk.II
 
| 3d-image-18        = Stickybomb Launcher Botkiller Silver Mk.II
 +
| 3d-image-20        = Stickybomb Launcher Botkiller Gold Mk.II
 +
| 3d-image-21        = Stickybomb Launcher Botkiller Gold Mk.II
 
| 3d-button-1        = default
 
| 3d-button-1        = default
 
| 3d-button-2        = colored_pair
 
| 3d-button-2        = colored_pair
Line 32: Line 34:
 
| 3d-button-17      = default_half
 
| 3d-button-17      = default_half
 
| 3d-button-18      = colored_pair
 
| 3d-button-18      = colored_pair
 +
| 3d-button-20      = colored_pair
 +
| 3d-button-21      = colored_pair
 
| 3d-viewname-1      = Standard
 
| 3d-viewname-1      = Standard
| 3d-viewname-2      = Proiectilă
+
| 3d-viewname-2      = Proiectil
| 3d-viewname-4      = Festivă
+
| 3d-viewname-4      = Festiv
| 3d-viewname-5      = Cea Mai Festivă
+
| 3d-viewname-5      = Cel mai Festiv
| 3d-viewname-7      = Festivizată
+
| 3d-viewname-7      = Festivizat
 
| 3d-viewname-9      = Australium
 
| 3d-viewname-9      = Australium
| 3d-viewname-10    = Australium Festivizată<br>(RED)
+
| 3d-viewname-10    = Australium Festivizat<br>(RED)
| 3d-viewname-11    = Australium Festivizată<br>(BLU)
+
| 3d-viewname-11    = Australium Festivizat<br>(BLU)
 
| 3d-viewname-12    = Rugină
 
| 3d-viewname-12    = Rugină
 
| 3d-viewname-13    = Sânge
 
| 3d-viewname-13    = Sânge
Line 47: Line 51:
 
| 3d-viewname-17    = Aur Mk.I<br>
 
| 3d-viewname-17    = Aur Mk.I<br>
 
| 3d-viewname-18    = Argint Mk.II<br>
 
| 3d-viewname-18    = Argint Mk.II<br>
| used-by            = [[Demoman/ro|Demoman]]
+
| 3d-viewname-20    = Aur Mk.II<br>
 +
| 3d-viewname-21    = Aur Mk.II<br>
 +
| used-by            = {{used by|Demoman}}
 
| slot              = secondary
 
| slot              = secondary
 
| availability      = {{avail|stock|crate19-strange|crate35-festive|crate45-strange|mvm-both-types|contract|crate93|crate94|warpaint}}
 
| availability      = {{avail|stock|crate19-strange|crate35-festive|crate45-strange|mvm-both-types|contract|crate93|crate94|warpaint}}
Line 53: Line 59:
 
| numbered          = no
 
| numbered          = no
 
| ammo-loaded        = 8
 
| ammo-loaded        = 8
| ammo-carried      = 24 / {{tooltip|40|PS3/X360 versions}}
+
| ammo-carried      = 24 / {{tooltip|40|Versiunile PS3/X360}}
| reload            = Single
+
| reload            = Singular
 
| loadout            = yes
 
| loadout            = yes
 
   | quality          = normal
 
   | quality          = normal
   | item-kind        = Stickybomb Launcher
+
   | item-kind        = {{item kind|Stickybomb Launcher}}
 
   | item-level      = 1
 
   | item-level      = 1
   | item-description = Foc-Secundar: Detonate all Stickybombs
+
   | item-description = {{item description|Stickybomb Launcher}}
| 3d-image-20        = Stickybomb Launcher Botkiller Gold Mk.II
 
| 3d-image-21        = Stickybomb Launcher Botkiller Gold Mk.II
 
| 3d-button-20      = colored_pair
 
| 3d-button-21      = colored_pair
 
| 3d-viewname-20    = Aur Mk.II<br>
 
| 3d-viewname-21    = Aur Mk.II<br>
 
 
}}
 
}}
{{Quotation|'''Demoman'''-ul|Se pare că ai călcat pe o mină!|sound=Demoman specialcompleted03.wav}}
 
  
'''Stickybomb Launcher'''-ul este [[Weapons#demomansecondary|arma secundară]] al lui [[Demoman/ro|Demoman]]. Este un [[w:grenade launcher|lansator de grenade]] cu un încărcător-tubă mare, o apucătoare sub țeavă și o țeavă largă. Un mâner de încărcare este folosit pentru încărcare stă în partea stângă în spate, deasupra trăgaciului.
+
{{Quotation|'''Demoman'''|Pare că te-ai împiedicat de-o bombă!|sound=Demoman specialcompleted03.wav|en-sound=yes}}
  
Această armă lansează mici și [[Self-illumination|iluminate]] bombe ghimpate care se prind de orice suprafață, dar ricoșează din jucătorii inamici, [[buildings|clădiri]], și în unele hărți, entități ca și porțile de spawn sau [[Payload|Încărcăturile cu Explozibil]]. Bombele ghimpate nu explodează la contact, dar pot fii detonate manual cu focul secundar aproximativ 0.7 secunde după ce au fost lansate. Unele bombe dispar inofensiv cu o strălucire albă dacă Demoman-ul care le-a lansat moare sau sunt lovite de către [[Hitscan|gloanțe]], siringi (cu excepția [[Crusader's Crossbow/ro|Crusader's Crossbow-ului]]), atacuri cu arme albe sau explozii cauzate de către [[Scorch Shot/ro|Scorch Shot]]-ul, [[Scottish Resistance/ro|Scottish Resistance]]-ul și [[Quickiebomb Launcher/ro|Quickiebomb Launcher]]-ul. Opt bombe ghimpate pot fii plasate una câte una; cea mai vechie bombă se detonează când jucătorul încearcă să lanseze a noua bombă. Numărul total a bombelor lansate pe hartă este arătat pe [[HUD]].  
+
'''Stickybomb Launcher-ul''' este [[Weapons/ro#demomansecondary|arma secundară]] standard pentru {{cl|Demoman}}. Aceasta este un [[w:Grenade launcher|aruncător de grenade]] {{lang icon|en}} modificat cu o țeavă largă sub care se află un mâner și o magazie măslinie. Pe spatele părții stângi se află o manetă folosită pentru a reîncărca arma.
  
Daca o bombă este lovită cu o [[compression blast|explozie cu crompresie]] sau o explozie de la o armă inamică cu excepția Scottish Resistance-ului și a Quickiebomb Launcher-ului, sunt deatașate de suprafața pe care era prinsă iar ea este detașată, dar nu este detonată. Bombele împinse în acest mod nu se vor mai prinde de suprafațe dar tot experimentează o multă fricțiune, asta însemnând că se termină răstogolirea mai rapid decât [[Grenades/ro|Grenăzile]]. Exploziile bombelor provoacă daune (damage) prin stropire: cu cât raza exploziei este mai îndepărtată, descrește daunele de la centrul exploziei, chiar și pentru [[critical hits/ro|lovituri criticale]]. Explozile bombelor ghimpate pot fii folosite pentru a [[Juggling|jongla]] pentru mai multe dăunări.
+
Stickybomb Launcher-ul trage cu mici bombe țepoase [[Self-illumination/ro|luminoase]] ce se lipesc de majoritatea suprafețelor, dar nu și de jucători, [[buildings/ro|construcții]], porțile camerelor de reînviere sau de [[Payload/ro|cărucioare]]. Spre deosebire de bombele {{item link|Grenade Launcher}}, bombele lipicioase nu explodează la contactul cu un jucător sau o suprafață. Acestea sunt detonate folosind atacul alternativ ([[List of default keys/ro|tasta standard]]: {{key|MOUSE2}}). Bombele au un timp de înarmare de 0,7 secunde începând cu lansarea lor, acestea sclipind puternic de două ori pentru a semnala sfârșitul înarmării. Dacă Demoman-ul care a lansat bombele moare, acestea dispar într-o explozie albă, destrămându-se în [[Particle effects/ro|bucăți]]. Ele pot fi de asemenea sparte folosind [[Hitscan/ro|gloanțe]], seringi (cu excepția celor lansate din {{item link|Crusader's Crossbow}}), atacuri melee sau explozii cauzate de {{item link|Scorch Shot}}, {{item link|Detonator}}, {{item link|Scottish Resistance}} și {{item link|Quickiebomb Launcher}}. Până la 8 bombe lipicioase pot fi amplasate în același timp. Dacă o a noua bombă este lansată, cea mai veche bombă explodează automat. Numărul total de bombe lipicioase amplasate pe hartă este arătat pe [[Heads-up display/ro|HUD]]. Demoman nu poate detona bombele în timpul unei [[Taunts/ro|batjocure]], în timpul [[Humiliation/ro|umilinței]] sau dacă acesta este speriat de o [[ghost/ro|fantomă]].
  
Demoman-ul poate folosii bombele pentru a [[Jumping#Basic sticky jump|se propulsa]] în aer. Diferit de Soldier, damage-ul este mai mare iar nu este nici-un efect de rezistență pentru exploziile tale, deci damage-ul primit prin tactica asta, uneori fiind jumătate din viața totală a lui Demoman. Totuși, cu intensificarea damage-ului conduce la aruncarea jucătorului mai departe.
+
Dacă o bombă lipicioasă este lovită cu [[compression blast/ro|aer comprimat]] sau de explozia unei arme inamice (cu excepția Scottish Resistance-ului și a Quickiebomb Launcher-ului), aceasta este detașată de suprafața de care era lipită, dar nu este detonată. Bombele împinse în acest fel alunecă pe suprafețe dar rămân în final pe loc. Ele se rostogolesc mai rapid decât grenadele. Exploziile lor fac pagube pe o rază mare,  aceste pagube scăzând bazat pe distanța țintei față de centrul exploziei, chiar și în cazul [[critical hits/ro|loviturilor critice]]. Minimul de pagube la care se poate ajunge este de 50%. Exploziile bombelor lipicioase pot fi folosite pentru a [[Juggling/ro|jongla]] inamicii sau pentru a-i împinge în [[Environmental death/ro|pericole din mediul înconjurător]].
  
Bombele ghimpate sunt aruncate cu o viteză de 805 [[Hammer unit|unități de Hammer]] pe secundă, care este egal cu {{tooltip|55 km pe oră|34 mile pe oră}}. Prin ținerea focului primar, lansatorul poate fii încărcat pentru a arunca o bombă pe distanțe mai mari. O măsură sub numărul de muniție o să arate forța din spatele bombei și lansatorul o să înceapă să tremure când ajunge la forța maximă. Dacă măsura de încărcare se umple complet, bomba va fii lansată automatic. O bombă încărcată complet are un echivalent de 230% viteza uneia neîncărcată. Ar trebuii să fie notat că bombele nu sunt 100% acurate când ele aterizează.
+
Demoman își poate folosi bombele lipicioase pentru a se [[Jumping/ro#Basic sticky jump|arunca în aer]]. În comparație cu {{cl|Soldier}}, Demoman are o rezistență scăzută față de propriile sale explozive, acesta putându-se răni mai grav (până la jumătate din viața sa maximă). Pe de altă parte, bombele lipicioase îl lansează pe Demoman mult mai puternic decât o singură rachetă îl lansează pe Soldier. În plus, detonarea manuală a Stickybomb Launcer-ului îi oferă jucătorului control mai fin asupra săriturilor cu explozii.
  
Ca și cele mai multe arme, distanța de la jucător la inamic schimbă damage-ul care bombele ghimpate o să facă. Totodată acest lucru este adevărat doar pentru bombele care sunt mai tinere decât 5 secunde. După asta, ele vor folosii damage-ul de bază pentru a calcula damage-ul (Cărderea damage-ului se aplică)
+
Bombele lipicioase trase din armă parcurg 805  [[Hammer unit/ro|unități Hammer]] pe secundă (aproximativ 55 km/h). Dacă tasta de atac primar este ținută apăsat (tasta standard: {{key|MOUSE1}}), Launcher-ul poate încărca bombele lipicioase pentru a parcurge distanțe mai mari. O bară de sub rezerva de muniție arată forța cu care o bombă lipicioasă va fi lansată, arma tremurând când această forță ajunge la maxim. Dacă bara de încărcare se umple complet, bomba este lansată automat cu o viteză de aproximativ 2,3 ori mai mare decât viteza unei bombe neîncărcate. Acuratețea acestei arme nu este perfectă, deci fiecare bombă lipicioasă va ateriza într-un loc puțin diferit.
  
== Damage-ul și timpurile funcționării ==
+
Asemănător cu majoritatea celorlalte arme, pagubele acestei arme sunt afectate de [[Damage/ro#Distance and randomness modifier|distanța dintre jucător și țintă]], însă numai în cazul bombelor lipicioase detonate în mai puțin de 5 secunde după tragerea lor. Bombele detonate după mai mult de 5 secunde folosesc pagubele de bază pentru a calcula damege-ul făcut (distanța față de centrul exploziei este inclusă în calcul).
 +
 
 +
== {{common string|Damage and function times}} ==
 
{{Damage table
 
{{Damage table
| type              = [[Projectile/ro|Projectile]]
+
| type              = [[Projectiles/ro|Proiectile]]
| damagetype        = Exploziv
+
| damagetype        = Explozibil
| rangetype        = Distantă
+
| rangetype        = La distanță
  
 
| damage            = yes
 
| damage            = yes
|  base            = {{tooltip|120|Direct sub țintă, detonație după 5 secunde}}
+
|  base            = {{tooltip|120|Exact la picioarele țintei, detonat după 5 secunde}}
 
|  ramp up %        = 120
 
|  ramp up %        = 120
|  ramp up          = {{tooltip|144|Direct sub țintă, detonație după 5 secunde. Damage-ul împrăștiat poate rezulta în mai mult damage}}
+
|  ramp up          = {{tooltip|144|Exact la picioarele țintei, detonat sub 5 secunde. Dacă pagubele aleatorii sunt active pagubele pot fi mai mari}}
|  fall off        = 60
+
|  fall off        = 64
|  fall off %      = 50
+
 
|  crit            = {{Tooltip|180 cm|6 ft}}: 180<br />{{Tooltip|90 cm|3 ft}}: 261<br />{{tooltip|Under|Direct sub țintă}}: 355
+
|  crit            = {{Tooltip|180 cm}}: 180<br />{{Tooltip|90 cm}}: 261<br />{{tooltip|Sub|Exact la picioarele țintei}}: 355
|  minicrit        = {{Tooltip|180 cm|6 ft}}: 81<br />{{Tooltip|90 cm|3 ft}}: 117<br />{{tooltip|Under|Direct sub țintă}}: 165
+
|  minicrit        = {{Tooltip|180 cm}}: 81<br />{{Tooltip|90 cm}}: 117<br />{{tooltip|Sub|Exact la picioarele țintei}}: 165
 +
 
 
|  splash damage    = yes
 
|  splash damage    = yes
 
|  splash min %    = 50
 
|  splash min %    = 50
|  splash radius    = {{Tooltip|270 cm|9.1 ft/146 HU}}
+
|  splash radius    = {{Tooltip|270 cm/146 unități Hammer}}
|  splash reduction = 1% / {{Tooltip|2.92|Unități Hammer}}
+
|  splash reduction = 1% / {{Tooltip|2,92|unități Hammer}}
 
|  selfdamage      = 45-114
 
|  selfdamage      = 45-114
|  splash range    = {{Tooltip|180 cm|6 ft}}: 47-90<br />{{Tooltip|90 cm|3 ft}}: 60-124<br />{{tooltip|Under|Direct sub țintă}}: 103-138
+
|  splash range    = {{Tooltip|180 cm}}: 47-90<br />{{Tooltip|90 cm}}: 60-124<br />{{tooltip|Sub|Exact la picioarele țintei}}: 103-138
  
| function times   = yes
+
| function times   = yes
|  attack interval = 0.6 s
+
|  attack interval = 0,6 s
|  reload first   = 1.09 s
+
|  reload first     = 1,09 s
|  activation time = {{tooltip|0.7|Earliest time to activate detonations. Stickies take an additional .135 s to detonate}} s
+
|  activation time = {{tooltip|0,7|Cel mai rapid timp de detonare. Bombele lipicioase trebuie să mai aștepte 0,135 s până la detonare}} s
|  reload more     = 0.67 s
+
|  reload more     = 0,67 s
|  max charge time = 4.00 s
+
|  max charge time = 4,00 s
 
}}
 
}}
  
{{Demonstrarea armelor}}
+
{{Weapon Demonstration}}
  
== Versiune ciudată  ==
+
== {{common string|Strange variant}} ==
 
{{Strange item info
 
{{Strange item info
  | item-type = Stickybomb Launcher
+
  | item-type = {{item kind|Stickybomb Launcher}}
   | item-description = Foc-Secundar: Detonate all Stickybombs
+
   | item-description = {{item description|Stickybomb Launcher}}
  | rankson = ucideri
+
  | rankson = kills
 
  | festive = yes
 
  | festive = yes
 
  | botkiller = yes
 
  | botkiller = yes
Line 125: Line 127:
 
}}
 
}}
  
== Realizări asociate ==
+
== {{common string|Related achievements}} ==
 
=== {{class link|Soldier}} ===
 
=== {{class link|Soldier}} ===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
 
| 1 = {{Show achievement|Soldier|Bomb Squaddie}}
 
| 1 = {{Show achievement|Soldier|Bomb Squaddie}}
 
}}
 
}}
 +
  
 
=== {{class link|Demoman}} ===
 
=== {{class link|Demoman}} ===
Line 146: Line 149:
 
       {{Show achievement|Demoman|The Stickening}}     
 
       {{Show achievement|Demoman|The Stickening}}     
 
}}
 
}}
 +
  
 
=== {{class link|Heavy}} ===
 
=== {{class link|Heavy}} ===
Line 151: Line 155:
 
| 1 = {{Show achievement|Heavy|0wn the Means of Production}}
 
| 1 = {{Show achievement|Heavy|0wn the Means of Production}}
 
}}
 
}}
 +
  
 
=== {{class link|Engineer}} ===
 
=== {{class link|Engineer}} ===
Line 156: Line 161:
 
| 1 = {{Show achievement|Engineer|How the Pests was Gunned}}
 
| 1 = {{Show achievement|Engineer|How the Pests was Gunned}}
 
}}
 
}}
 +
  
 
=== {{Class link|Sniper}} ===
 
=== {{Class link|Sniper}} ===
Line 163: Line 169:
 
}}
 
}}
  
== {{item name|Styles}} ==
+
 
 +
== {{common string|Styles}} ==
 
{{Styles table
 
{{Styles table
 
| image1 = Festive Stickybomb Launcher Style1.png
 
| image1 = Festive Stickybomb Launcher Style1.png
Line 170: Line 177:
 
| style2 = Festivest
 
| style2 = Festivest
 
}}
 
}}
'''Notă:''' Se aplică doar pe versiuna [[Festive weapons|Festivă]] a acestei arme.
+
'''Observație:''' Numai pentru versiunea [[Festive weapons/ro|Festivă]] a armei.
  
== Istoria actualizăriilor ==
+
== {{common string|Update history}} ==
 
{{Update history|
 
{{Update history|
 
'''{{Patch name|9|27|2007}}'''
 
'''{{Patch name|9|27|2007}}'''
* A fost reparat o eroare de predicție cauzată de tremurarea Stickybomb Launcher-ului când se îmcarcă.
+
* A fost reparată o eroare de predicție ce cauza Stickybomb Launcer-ul să tremure.
  
 
'''{{Patch name|2|28|2008}}'''
 
'''{{Patch name|2|28|2008}}'''
* A fost redusă muniția de rezervă a damage-ului a lui Demoman de la 40 la 24.
+
* Rezerva maximă de muniție al acestei arme a fost redusă din 40 în 24.
  
 
'''{{Patch name|3|6|2008}}'''
 
'''{{Patch name|3|6|2008}}'''
* A fost reparat modificatorul a armelor explozive (rachete, bombe artizanale) crescând șansa de a primii mai multe lovituri criticale decât intenționate.
+
* Armele explozive (rachete, grenade) nu mai fac lovituri [[Critical hits/ro|critice]] mai des decât ar trebui.
  
 
'''{{Patch name|2|16|2009}}'''
 
'''{{Patch name|2|16|2009}}'''
* Bombele lipicioase au un damage redus la intensificarea damage-ului din apropiere (ca și [[Rocket Launcher/ro|Rocket Launcher]]-ul & [[Syringe Gun/ro|Syringe Gun]]-ul).
+
* Bombele lipicioase fac mai multe pagube dacă ținta este mai aproape (la fel ca și {{item link|Rocket Launcher}} sau {{item link|Syringe Gun}}).
** Reduce damage-ul făcut de bombele ghimpate la inamici < 512 unități de Hammer de la Demoman.
+
** Bombele fac mai puține pagube dacă inamicul se află la mai mult de 512 unități Hammer față de Demoman.
* Arma secundară a lui Demoman a fost renumită Stickybomb Launcher.
+
* Arma secundară a Demoman-ului a fost redenumită în Stickybomb Launcher.
  
 
'''{{Patch name|5|5|2010}}'''
 
'''{{Patch name|5|5|2010}}'''
* Au fost reparate Bombele ghimpate reflectate devenind lovituri [[mini-crits|mini-criticale]] când detonate.
+
* Bombele lipicioase reflectate nu mai devin [[Critical hits/ro#Mini-crits|mini-critice]] când sunt detonate.
* Au fost reparate Bombele ghimpate reflectate devenind lovituri criticale când detonate dacă Pyro-ul era stimulat cu lovituri-criticale.
+
* Bombele lipicioase reflectate nu mai devin critice dacă Pyro-ul era amplificat critic.
  
 
'''{{Patch name|1|19|2011}}'''
 
'''{{Patch name|1|19|2011}}'''
* {{Undocumented}} Stickybomb Launcher-ul acum acum aruncă arma potrivită la moarte, la echipa [[RED]].
+
* {{Undocumented}} Stickybomb Launcher-ul pică pe jos corect odată cu moartea jucătorului pentru echipa [[RED/ro|RED]].
  
 
'''{{Patch name|2|14|2011}}'''
 
'''{{Patch name|2|14|2011}}'''
* A fost reparat modelul mânecii în modul first-person folosind Stickybomb Launcher pentru a fii colorată ca și echipa [[BLU]].
+
* Modelul acestei arme nu mai folosește mânecile de culoarea greșită pentru echipa [[BLU/ro|BLU]].
* Au fost reparate atacurile [[melee/ro|melee]] (armelor albe) din cauza că ele nu distrug bomblele lipicioase nedetonate (Stickybombs).
+
* Armele melee au fost reparate pentru a putea distruge bombe lipicioase.
  
 
'''{{Patch name|4|20|2011}}'''
 
'''{{Patch name|4|20|2011}}'''
* A fost reparat Stickybomb Launcher-ul și [[Sticky Jumper/ro|Sticky Jumper]]-ul folosind aspectul greșit.
+
* Stickybomb Launcher-ul și {{item link|Sticky Jumper}} nu mai folosesc modelele greșite.
  
'''{{Patch name|6|23|2011}}''' ([[Über Update]])
+
'''{{Patch name|6|23|2011}}''' ({{update link|Über Update}})
* {{Undocumented}} A fost adăugată calitatea [[Strange/ro|Ciudată]].
+
* {{Undocumented}} A fost adăugată calitatea {{item link|Strange}}.
  
 
'''{{Patch name|7|18|2011}}'''
 
'''{{Patch name|7|18|2011}}'''
* A fost reparat un caz în care [[stickybomb/ro|bombele lipicioase]] ar putea da damage la inamici prin partea opusă a pereților.
+
* A fost reparat un caz în care bombele lipicioase putea face pagube inamicilor de pe cealaltă parte al unui perete.
  
 
'''{{Patch name|7|22|2011}}'''
 
'''{{Patch name|7|22|2011}}'''
* Au fost actualizate filele gamehaptics.
+
* A fost actualizat fișierul gamehaptics.
** A fost rafinată forța de reîncărcare a Bombelor Lipicoase ale lui Demoman.
+
** Au fost îmbunătățite forțele de recul ale Stickybomb Launcher-ului.
  
'''{{Patch name|12|15|2011}}''' ([[Australian Christmas 2011]])
+
'''{{Patch name|12|15|2011}}''' ({{update link|Australian Christmas 2011}})
* A fost adăugată versiunea [[Festive weapons|Festivă]].
+
* A fost adăugată varianta [[Festive weapons/ro|Festivă]].
  
'''{{patch name|12|19|2011}}'''
+
'''{{Patch name|12|19|2011}}'''
* Festive Stickybomb Launcher-urile pot fii [[Gift Wrap|dăruite]].
+
* Stickybomb Launcher-urile Festive pot fi [[Gift Wrap/ro|făcute cadou]] acum.
  
 
'''{{Patch name|4|27|2012}}'''
 
'''{{Patch name|4|27|2012}}'''
* {{Undocumented}} Bombele lipicioase și [[Grenade Launcher|grenadele]] au acum o aură colorată ca și echipa jucătorului când sunt trase și o pâlpâire rapidă când ele sunt [[critical/ro|criticale]].
+
* {{Undocumented}} Bombele lipicioase și [[Grenade Launcher/ro|grenadele]] au acum o aură de culoarea echipei când sunt lansate și un efect vizual de particule critice.  
  
 
'''{{Patch name|5|3|2012}}'''
 
'''{{Patch name|5|3|2012}}'''
* A fost reparată o eroare de redare care afectează particulele bombelor lipicioase.
+
* A fost reparată o eroare de vedere ce afecta particulele bombelor lipicioase.
  
'''{{Patch name|8|15|2012}}''' ([[Mann vs. Machine Update]])
+
'''{{Patch name|8|15|2012}}''' ({{update link|Mann vs. Machine (update)}})
* {{undocumented}} Au fost adăugate Stickybomb Launcher [[Botkiller weapons|Botkiller]] cu variantele Argint și Aur.
+
* {{Undocumented}} Au fost adăugate variantele de Argint și Aur [[Botkiller weapons/ro|Botkiller]].
  
 
'''{{Patch name|10|9|2012}}'''
 
'''{{Patch name|10|9|2012}}'''
* Au fost adăugate versiunile Rugină, Sânge, Carbon, și Diamant la Botkiller Stickybomb Launcher.
+
* Au fost adăugate variantele Botkiller de Rugină, Sânge, Carbonado și Diamant.
  
'''{{Patch name|12|20|2012}}''' ([[Mecha Update]])
+
'''{{Patch name|12|20|2012}}''' ({{update link|Mecha Update}})
* Au fost adăugat versiunile Argint și Auriu Botkiller Mk. II.
+
* Au fost adăugate variantele de Argint și Aur Botkiller Mk. II.
  
 
'''{{Patch name|2|14|2013}}'''
 
'''{{Patch name|2|14|2013}}'''
* A fost adăugat stilul luminițe-multicolorate la Festive Stickybomb Launcher-ul.
+
* A fost adăugat un stil cu lumini multicolore pentru Stickybomb Launcher-ul Festiv.
* A fost reparat Stickybomb Launcher folosind brațele echipei RED cât timp ești în echipa BLU.
+
* Fixed the Stickybomb Launcher using the wrong RED team arms skin while on the BLU team.
  
 
'''{{Patch name|2|15|2013}}'''
 
'''{{Patch name|2|15|2013}}'''
* A fost adăugat BLU Stickybomb Launcher folosind materialele Scottish Resistance-ului când au fost aruncate pe jos.
+
* Stickybomb Launcher-ul BLU nu mai folosește modelul Scottish Resistance-ului când este scăpat pe pământ.
  
'''{{Patch name|11|21|2013}}''' ([[Two Cities Update]])
+
'''{{Patch name|11|21|2013}}''' ({{update link|Two Cities Update}})
* {{undocumented}} A fost adăugat versiunea [[Australium weapons|Australium]].
+
* {{Undocumented}} A fost adăugată varianta de [[Australium weapons/ro|Australium]].
  
'''{{Patch name|6|18|2014}}''' ([[Love & War Update]])
+
'''{{Patch name|6|18|2014}}''' ({{update link|Love & War Update}})
* Toate [[stickybomb/ro|bombele lipicioase]] ale lui [[Demoman/ro|Demoman]] au acum intensificarea damage-ului. Damage-ul deplin este atins în 2 secunde după lansarewd.
+
* Toate bombele lipicioase au o perioadă de timp până pot face pagube maxime. Pagubele maxime sunt atinse după 2 secunde de la lansarea lor.
  
 
'''{{Patch name|6|23|2014}}'''
 
'''{{Patch name|6|23|2014}}'''
* A fost anulată schimbarea intensificării damage-ului. O să continuăm să evaluăm detonarea bombelor lipicioase în aer și o schimbare potențială a mecanicii.
+
* Schimbarea precedentă a fost anulată. Vom continua să evaluăm folosirea detonărilor bombelor lipicioase în aer și schimbările potențiale ale acestei mecanici.
  
 
'''{{Patch name|09|10|2014}}'''
 
'''{{Patch name|09|10|2014}}'''
* {{undocumented}} Demoman-ul nu mai poate să detoneze bombele lipicioase cât timp foloseste batjocurile.
+
* {{Undocumented}} Demoman nu mai poate detona bombe lipicioase în timpul unei batjocuri.
  
 
'''{{Patch name|09|15|2014}}'''
 
'''{{Patch name|09|15|2014}}'''
* Demoman-ul nu mai poate să detoneze bombele lipicioase cât timp foloseste batjocurile.
+
* Demoman nu mai poate detona bombe lipicioase în timpul unei batjocuri.
  
'''{{Patch name|12|22|2014}}''' ([[Smissmas 2014]])
+
'''{{Patch name|12|22|2014}}''' ({{update link|Smissmas 2014}})
* Bombele lipicioase pot fii detonate în aer și a fost adăigatî o intensificare de rază, începând de la 85% de la baza înarmării (0.8s) mergând la 100% în 2 secunde. Bombele lipicioase care ating pământul au o rază maximă.
+
* Bombele lipicioase detonate în aer au o rază de pagube scăzută la începutul lansării. De la 85% raza de bază (detonate după 0,8 secunde) până la 100% raza de bază (detonate după 2 secunde). Bombele care au atins pământul vor avea raza maximă din start.
* Bombele lipicioase au acum un traseu mai vizibil cânt timp călătorește în aer.
+
* Bombele lipicioase au o traiectorie luminoasă mai vizibilă când călătoresc prin aer.
* Bombele lipicioase au acum niște particule care indică armarea mai vizibilă.
+
* Particulele bombelor lipicioase sunt un pic mai ușor de văzut.
* Variațiile damage-ului bombelor lipicioase au fost reduse de la +/- 10% la +/-2%.
+
* Variația pagubelor produse de bombele lipicioase a fost schimbată din +/- 10% în +/- 2%.
* Bombele lipicioase au acum o rază de explozie asemănătoare cu cea a rachetelor. A fost schimbată de la 159Hu la 146Hu.
+
* Bombele lipicioase au aceeași rază de explozie ca și rachetele, din 159 unități Hammer în 146 unități Hammer.
  
 
'''{{Patch name|1|7|2015}}'''
 
'''{{Patch name|1|7|2015}}'''
* A fost reparată raza detonării în aer a bombelor ghimpate.
+
* A fost reparată raza detonărilor în aer pentru săriturile cu bombe lipicioase.
* Au fost reparate bombele ghimpate pentru că nu foloseau calculări de reducere a damage-ului pentru primele 5 secunde după ce a fost lansată.
+
* Bombele lipicioase au fost reparate pentru a folosi distanța față de țintă când calculează pagubele făcute în primele 5 secunde după lansarea lor.
  
'''{{Patch name|7|2|2015}} #1''' ([[Gun Mettle Update]])
+
'''{{Patch name|7|2|2015}} #1''' ({{update link|Gun Mettle Update}})
* {{Undocumented}} A fost actualizat modelul în sistemul c_model.
+
* {{Undocumented}} A fost actualizat modelul armei pentru a folosi sistemul <code>c_model</code>.
  
 
'''{{Patch name|8|27|2015}}'''
 
'''{{Patch name|8|27|2015}}'''
* A fost actualizat materialul pentru Stickybomb Launcher.
+
* Au fost actualizate modelele folosite pentru Stickybomb Launcher.
  
'''{{Patch name|12|17|2015}}''' ([[Tough Break Update]])
+
'''{{Patch name|12|17|2015}}''' ({{update link|Tough Break Update}})
* A fost actualizată descrierea ca să detalieze mai bine funcționalitățiile armei.
+
* Descrierea armei a fost actualizată pentru a fii mai clară.
  
 
'''{{Patch name|2|29|2016}}'''
 
'''{{Patch name|2|29|2016}}'''
* {{Undocumented}} A fost actualizat sunetele de reîncărcare a Stickybomb Launcher-ului.
+
* {{Undocumented}} Toate sunetele de reîncărcare ale Stickybomb Launcher-ului au fost actualizate.
  
 
'''{{Patch name|12|13|2017}}'''
 
'''{{Patch name|12|13|2017}}'''
* A fost reparată problema care nu lăsa sa detonezi bombele ghimpate când schimbi arma cu cea de corp și ții atacul secundar.
+
* Bombele lipicioase pot fi detonate acum chiar și dacă tasta de atac secundar este ținută apăsată în timp ce arma echipată este schimbată într-una melee.
* Fixed the charge sound for the Stickybomb Launcher not stopping if the player switches weapons while charging.
+
* Sunetul Stickybomb Launcher-ului se oprește acum dacă jucătorul își schimbă arma în timpul încărcării unei bombe.
  
 
'''{{Patch name|3|28|2018}} #1'''
 
'''{{Patch name|3|28|2018}} #1'''
* Au fost reparate bombele ghimpate pentru că blocau damage-ul de la alte bombe ghimpate.
+
* Bombele lipicioase nu mai pot bloca pagubele făcute de alte bombe lipicioase.
  
'''{{Patch name|7|25|2019}}''' ([[Summer 2019 Pack]])
+
'''{{Patch name|7|25|2019}}''' ({{update link|Summer 2019 Pack}})
* A fost reparat o {{sic}} exploatare în care bombele ghimpate nu au putut fii distruse sau împinse de către echipa inamică.
+
* A fost reparat un exploit ce făcea bombele lipicioase imposibil de distrus sau împins de către echipa inamică.
 
}}
 
}}
  
== Materiale nefolosite ==
+
== {{common string|Unused content}} ==
[[File:pipe 2.png|thumb|100px|Unused Pipebomb model.]]
+
[[File:pipe 2.png|thumb|100px|Model nefolosit pentru bombele Pipebomb Launcher-ului.]]
*Bazat pe numele care a putut fii găsit pe pagina de statistici, Stickybomb Launcher-ul a fost original numit inițial [[Pipebomb Launcher (Classic)|Pipebomb Launcher]], o armă din Team Fortress. Se crede că funcționează similar ca și [[Grenade Launcher]]-ul exceptând că grenadele s-ar putea detona doar când jucătorul apasă pe butonul secundar de atac (văzut ca și în [[Trailer 2]]). Grenadele Pipebomb Launcher-ul sunt totuși în fișierele jocului.
+
* Bazat pe numele folosit pe pagina raportului de performanță, Stickybomb Launcher-ul era inițial {{item link|Pipebomb Launcher}}-ul, o armă ce provine din originalul ''[[Team Fortress/ro|Team Fortress]]''. Aceasta ar fi funcționat asemănător cu Grenade Launcher-ul, insă grenadele nu s-ar fi detonat decât când jucătorul ar fi apăsat tasta de atac alternativ (așa cum se poate observa în [[Trailer 2/ro|Trailer 2]]). Grenada Pipebomb Launcher-ului se poate găsi încă în codul jocului.
  
== Erori ==
+
== {{common string|Bugs}} ==
* [[Demoman achievements|Realizarea]] specifică a [[Scottish Resistance]]-ului '''Sticky Thump''' pot fii uneori câștigate de către această armă.
+
* [[Demoman achievements/ro|Realizarea]] '''Sticky Thump''' pentru {{item link|Scottish Resistance}} poate fi obținută câteodată cu această armă.
* Când schimbi stilurile a versiunii festive, previzualizare nu arată luminițele.
+
* Când stilurile variantei festive sunt schimbate, luminile festive nu sunt arătate.
* Bombele ghimpate detonate manual nu lasă urme de explozibil, dar bombele detonate automatic lasă urme de explozibil.
+
* Bombele lipicioase detonate manual nu lasă urme de explozie dar cele detonate automat lasă.
 +
* Dacă jucătorul moare în timp ce acesta încărca o bombă lipicioasă, sunetul încărcării nu se oprește.
 +
* Poza din ghiozdan a armei folosește un model vechi, în care gaura de evacuare se află pe cealaltă parte.
  
== Cultură generală ==
+
== {{common string|Trivia}} ==
* Stickybomb Launch-ul se aseamănă foarte mult cu o armă anulată din jocul ''Half-Life 2'', pur și simplu numită [http://combineoverwiki.net/wiki/Sticky_Launcher "Sticky Launcher"]. Dacă ar fii fost inclusă, ar fii funcționat aproape identic, exceptând că s-ar fii prins de inamici și de suprafața hărții.
+
* În viața reală, o [[w:Sticky bomb|"bombă lipicioasă"]] {{lang icon|en}} este un tip de [[w:ro:Proiectil_HESH|proiectil HESH]] anti-tanc creat de forțele armate Britanice în timpul celui de-al doilea război mondial. Spre deosebire de arma din joc, aceste grenade trebuie scoase dintr-o carapace de metal și aruncate cu mâna spre ținta armată, detonându-se automat.
 +
* Descrierea accesoriului {{item link|Black Watch}} sugerează că bombele lipicioase folosite de Demoman au fost inventate accidental de către al cincelea batalion [[w:Black Watch (Royal Highland Regiment)|Black Watch]] {{lang icon|en}} în timpul unei încercări de a creea lichior din praf de pușcă.
 +
* Această armă arată asemănător cu o armă nefolosită din ''Half-Life 2'' numită [https://combineoverwiki.net/wiki/Sticky_Launcher "Sticky Launcher"]. Acea armă ar fi funcționat în mod identic cu aceasta, însă proiectilele ei putea fi lipite și de inamici.
  
== Galerie ==
+
== {{common string|Gallery}} ==
 
<gallery>
 
<gallery>
File:Stickybomb Launcher 1st person.png|Vedere din First-person.
+
File:Stickybomb Launcher 1st person.png|Vedere la prima persoană.
File:Festive Stickybomb Launcher festive 1st person.png|Vederea versiunii [[Festive weapons|Festivă]] , stilul Festiv.
+
File:Festive Stickybomb Launcher festive 1st person.png|Varianta [[Festive weapons/ro|Festivă]], stilul Festiv.
File:Festive Stickybomb Launcher red festivest 1st person.png|Vederea versiunii [[Festive weapons|Festivă]] în echipa [[RED/ro|RED]] , stilul Cel Mai Festiv.
+
File:Festive Stickybomb Launcher red festivest 1st person.png|Varianta [[RED/ro|RED]] Festivă, stilul Cel Mai Festiv.
File:Festive Stickybomb Launcher blu festivest 1st person.png|Vederea versiunii [[Festive weapons|Festivă]] în echipa [[BLU/ro|BLU]] , stilul Cel Mai Festiv..
+
File:Festive Stickybomb Launcher blu festivest 1st person.png|Varianta [[BLU/ro|BLU]] Festivă, stilul Cel Mai Festiv.
File:Botkiller Stickybomb Launcher 1st person.png|Versiunea [[Botkiller weapons|Botkiller]].
+
File:Botkiller Stickybomb Launcher 1st person.png|Varianta [[Botkiller weapons/ro|Botkiller]].
File:Australium stickybomblauncher.png|[[Australium weapons|Australium]] variant.
+
File:Australium stickybomblauncher.png|Varianta de [[Australium weapons/ro|Australium]].
File:Stickybomb Launcher First Person Festivized RED.png|Versiunea Festivizată în echipa RED.
+
File:Stickybomb Launcher First Person Festivized RED.png|Varianta RED Festivizată.
File:Stickybomb Launcher First Person Festivized BLU.png|Versiunea Festivizată în echipa BLU.
+
File:Stickybomb Launcher First Person Festivized BLU.png|Varianta BLU Festivizată.
File:Stickybomb Launcher First Person Australium Festivized Variant RED.png|Versiunea Australium Festivizată în echipa RED.
+
File:Stickybomb Launcher First Person Australium Festivized Variant RED.png|Varianta RED Festivizată de Australium.
File:Stickybomb Launcher First Person Australium Festivized Variant BLU.png|Versiunea Australium Festivizată în echipa BLU.
+
File:Stickybomb Launcher First Person Australium Festivized Variant BLU.png|Varianta BLU Festivizată de Australium.
File:Sticky proj red.png|Proiectila echipei RED.
+
File:Sticky proj red.png|Proiectilele RED.
File:Sticky proj blu.png|Proiectila echipei BLU.
+
File:Sticky proj blu.png|Proiectilele BLU.
File:Stickybomb Gibs.png|Bombă ghimpată distrusă.
+
File:Stickybomb Gibs.png|Bombe lipicioase distruse.
 +
File:Standard icon Stickybomb Launcher.png|Poză din kitul DIY TF2.
 
</gallery>
 
</gallery>
  
== Marfă ==
+
== {{common string|Related merchandise}} ==
 
<gallery>
 
<gallery>
File:Merch RED Sticky Plush.png| [http://store.valvesoftware.com/product.php?i=S0225 RED Stickybomb Plushie]
+
File:Merch RED Sticky Plush.png|[https://store.valvesoftware.com/product.php?i=S0225 Pluș cu o bombă lipicioasă RED]
File:Merch BLU Sticky Plush.png| [http://store.valvesoftware.com/product.php?i=S0239 BLU Stickybomb Plushie]
+
File:Merch BLU Sticky Plush.png|[https://store.valvesoftware.com/product.php?i=S0239 Pluș cu o bombă lipicioasă BLU]
 
</gallery>
 
</gallery>
  
== Vezi și ==
+
== {{common string|See also}} ==
* [[Demoman strategy#Stickybomb Launcher + reskins|Stickybomb strategy]]
+
* [[Basic Demoman strategy/ro#Stickybomb Launcher + reskins|Strategie pentru Stickybomb]]
* [[Festive weapons]]
+
* {{item link|Festive weapons}}
* [[Botkiller weapons]]
+
* {{item link|Botkiller weapons}}
* [[Australium weapons]]
+
* {{item link|Australium weapons}}
  
 
{{Standard Weapons Nav}}
 
{{Standard Weapons Nav}}
 
{{Allweapons Nav}}
 
{{Allweapons Nav}}
 
{{Demoman Nav}}
 
{{Demoman Nav}}
[[Category:Weapons using the CommunityWeapon material proxy]]
+
 
[[Category:Self-illuminated]]
+
[[Category:Self-illuminated/ro]]
 +
[[Category:Weapons using the CommunityWeapon material proxy/ro]]

Latest revision as of 19:16, 11 October 2023

Pare că te-ai împiedicat de-o bombă!
Demoman

Stickybomb Launcher-ul este arma secundară standard pentru Demoman. Aceasta este un aruncător de grenade (English) modificat cu o țeavă largă sub care se află un mâner și o magazie măslinie. Pe spatele părții stângi se află o manetă folosită pentru a reîncărca arma.

Stickybomb Launcher-ul trage cu mici bombe țepoase luminoase ce se lipesc de majoritatea suprafețelor, dar nu și de jucători, construcții, porțile camerelor de reînviere sau de cărucioare. Spre deosebire de bombele Grenade Launcher, bombele lipicioase nu explodează la contactul cu un jucător sau o suprafață. Acestea sunt detonate folosind atacul alternativ (tasta standard: MOUSE2). Bombele au un timp de înarmare de 0,7 secunde începând cu lansarea lor, acestea sclipind puternic de două ori pentru a semnala sfârșitul înarmării. Dacă Demoman-ul care a lansat bombele moare, acestea dispar într-o explozie albă, destrămându-se în bucăți. Ele pot fi de asemenea sparte folosind gloanțe, seringi (cu excepția celor lansate din Crusader's Crossbow), atacuri melee sau explozii cauzate de Scorch Shot, Detonator, Scottish Resistance și Quickiebomb Launcher. Până la 8 bombe lipicioase pot fi amplasate în același timp. Dacă o a noua bombă este lansată, cea mai veche bombă explodează automat. Numărul total de bombe lipicioase amplasate pe hartă este arătat pe HUD. Demoman nu poate detona bombele în timpul unei batjocure, în timpul umilinței sau dacă acesta este speriat de o fantomă.

Dacă o bombă lipicioasă este lovită cu aer comprimat sau de explozia unei arme inamice (cu excepția Scottish Resistance-ului și a Quickiebomb Launcher-ului), aceasta este detașată de suprafața de care era lipită, dar nu este detonată. Bombele împinse în acest fel alunecă pe suprafețe dar rămân în final pe loc. Ele se rostogolesc mai rapid decât grenadele. Exploziile lor fac pagube pe o rază mare, aceste pagube scăzând bazat pe distanța țintei față de centrul exploziei, chiar și în cazul loviturilor critice. Minimul de pagube la care se poate ajunge este de 50%. Exploziile bombelor lipicioase pot fi folosite pentru a jongla inamicii sau pentru a-i împinge în pericole din mediul înconjurător.

Demoman își poate folosi bombele lipicioase pentru a se arunca în aer. În comparație cu Soldier, Demoman are o rezistență scăzută față de propriile sale explozive, acesta putându-se răni mai grav (până la jumătate din viața sa maximă). Pe de altă parte, bombele lipicioase îl lansează pe Demoman mult mai puternic decât o singură rachetă îl lansează pe Soldier. În plus, detonarea manuală a Stickybomb Launcer-ului îi oferă jucătorului control mai fin asupra săriturilor cu explozii.

Bombele lipicioase trase din armă parcurg 805 unități Hammer pe secundă (aproximativ 55 km/h). Dacă tasta de atac primar este ținută apăsat (tasta standard: MOUSE1), Launcher-ul poate încărca bombele lipicioase pentru a parcurge distanțe mai mari. O bară de sub rezerva de muniție arată forța cu care o bombă lipicioasă va fi lansată, arma tremurând când această forță ajunge la maxim. Dacă bara de încărcare se umple complet, bomba este lansată automat cu o viteză de aproximativ 2,3 ori mai mare decât viteza unei bombe neîncărcate. Acuratețea acestei arme nu este perfectă, deci fiecare bombă lipicioasă va ateriza într-un loc puțin diferit.

Asemănător cu majoritatea celorlalte arme, pagubele acestei arme sunt afectate de distanța dintre jucător și țintă, însă numai în cazul bombelor lipicioase detonate în mai puțin de 5 secunde după tragerea lor. Bombele detonate după mai mult de 5 secunde folosesc pagubele de bază pentru a calcula damege-ul făcut (distanța față de centrul exploziei este inclusă în calcul).

Pagube si viteză

Vezi și: Pagube
Pagube si viteză
Tipul atacului Proiectile
Tipul pagubei Explozibil
Pagubă la distanță sau apropiată? La distanță
Pagube
Pagube maxime 120% 144
Pagube de bază 100% 120
Distanța maximă 52.8% 64
Critice 180 cm: 180
90 cm: 261
Sub: 355
Minicritic 180 cm: 81
90 cm: 117
Sub: 165
Pagubele exploziei
Pagubele minime ale exploziei 50% 270 cm/146 unități Hammer
Scăderea pagubelor 1% / 2,92
Raza pagubelor exploziei 180 cm: 47-90
90 cm: 60-124
Sub: 103-138
Pagube sinelui 45-114
Durata funcționării
Intervalul de atac 0,6 s
Reîncărcare (prima) 1,09 s
Reîncărcare (consecutiv) 0,67 s
Timpul de activare 0,7 s
Timpul maxim de încărcare a șarjei 4,00 s
Valorile sunt aproximate și determinate prin testele comunității.

Demonstraţie

Varianta Stranie


Realizări asociate

Leaderboard class soldier.png Soldier

Genistul
Genistul
Distruge 10 bombe lipicioase cu pușca într-o singură viață.


Leaderboard class demoman.png Demoman

Scotch Dublu Rănit
Scotch Dublu Rănit
Omoară doi jucatori cu o singură săritură cu bombe lipicioase.


Cel Ce a Celt-O
Cel Ce a Celt-O
Folosește Lansatorul de bombe lipicioase pentru a omorî un inamic din cauza unei daune provocate de mediu.


Săritura în Cer
Săritura în Cer
Sari cu bombe lipicioase o distanță foarte lunga...


Bombarderul din Loch Ness
Bombarderul din Loch Ness
Omoară un inamic cu bombe lipicioase în mai putin de 5 secunde dupa ce acesta s-a teleportat.


Pipebagger
Pipebagger
Omoară cel putin 3 inamici cu o detonare de bombe lipicioase.


Furat Roial
Furat Roial
Distruge 100 de bombe lipicioase cu Rezistența Scoțiană.
Pază la Scotch
Pază la Scotch
Omoară 3 inamici care împing căruciorul cu o singură detonare de bombe lipicioase, de 3 ori.


Ceva Lipicios Încoace Vine
Ceva Lipicios Încoace Vine
Omoară 30 de jucatori prin detonarea în aer a bombelor lipicioase.


Sap-ul de Argyle
Sap-ul de Argyle
Distruge un Inginer, Santinela și Distribuitorul acestuia cu o singură detonare a unor bombe lipicioase.


Drumul Înalt
Drumul Înalt
Folosește bombe lipicioase pentru a sări pe un punct și capturează-l.


Jocul Scoțian
Jocul Scoțian
Omoară un inamic cu o armă de luptă corp la corp în timp ce faci o săritură cu bombe lipicioase.


Lipirea
Lipirea
Omoară 3 Heavy care au viață maximă dintr-o singură detonare de bombe lipicioase.


Leaderboard class heavy.png Heavy

Propriile Mijloace de Producție
Propriile Mijloace de Producție
Înlătură 20 de bombe lipicoase omorând Demoman-ul care le-a lansat.


Leaderboard class engineer.png Engineer

Cum au fost Împușcați Dăunătorii
Cum au fost Împușcați Dăunătorii
Distruge 50 de bombe lipicioase inamice, care se află în raza unei clădiri a echipei tale.


Leaderboard class sniper.png Sniper

Ochi de vultur
Ochi de vultur
Folosind The Classic omoară în aer un inamic ce a efectuat rocket/grenade jump cu o încărcare completă, cu headshot și fără a folosi luneta.
Piedica Săritorului
Piedica Săritorului
Omoară un inamic ce a sărit cu o rachetă sau o grenadă în timp ce este în aer, folosind Pușca cu Lunetă sau Vânătorul de Oameni.


Stiluri

Articol principal: Stiluri
Stiluri
Festive Stickybomb Launcher Style1.png
Festive Stickybomb Launcher Style2.png
Festiv Extra festiv

Observație: Numai pentru versiunea Festivă a armei.

Istoria actualizărilor

Patch-ul din 27 septembrie 2007
  • A fost reparată o eroare de predicție ce cauza Stickybomb Launcer-ul să tremure.

Patch-ul din 28 februarie 2008

  • Rezerva maximă de muniție al acestei arme a fost redusă din 40 în 24.

Patch-ul din 6 martie 2008

  • Armele explozive (rachete, grenade) nu mai fac lovituri critice mai des decât ar trebui.

Patch-ul din 16 februarie 2009

  • Bombele lipicioase fac mai multe pagube dacă ținta este mai aproape (la fel ca și Rocket Launcher sau Syringe Gun).
    • Bombele fac mai puține pagube dacă inamicul se află la mai mult de 512 unități Hammer față de Demoman.
  • Arma secundară a Demoman-ului a fost redenumită în Stickybomb Launcher.

Patch-ul din 5 mai 2010

  • Bombele lipicioase reflectate nu mai devin mini-critice când sunt detonate.
  • Bombele lipicioase reflectate nu mai devin critice dacă Pyro-ul era amplificat critic.

Patch-ul din 19 ianuarie 2011

  • [Nedocumentat] Stickybomb Launcher-ul pică pe jos corect odată cu moartea jucătorului pentru echipa RED.

Patch-ul din 14 februarie 2011

  • Modelul acestei arme nu mai folosește mânecile de culoarea greșită pentru echipa BLU.
  • Armele melee au fost reparate pentru a putea distruge bombe lipicioase.

Patch-ul din 20 aprilie 2011

  • Stickybomb Launcher-ul și Sticky Jumper nu mai folosesc modelele greșite.

Patch-ul din 23 iunie 2011 (Über Update)

  • [Nedocumentat] A fost adăugată calitatea Strange.

Patch-ul din 18 iulie 2011

  • A fost reparat un caz în care bombele lipicioase putea face pagube inamicilor de pe cealaltă parte al unui perete.

Patch-ul din 22 iulie 2011

  • A fost actualizat fișierul gamehaptics.
    • Au fost îmbunătățite forțele de recul ale Stickybomb Launcher-ului.

Patch-ul din 15 decembrie 2011 (Australian Christmas 2011)

Patch-ul din 19 decembrie 2011

Patch-ul din 27 aprilie 2012

  • [Nedocumentat] Bombele lipicioase și grenadele au acum o aură de culoarea echipei când sunt lansate și un efect vizual de particule critice.

Patch-ul din 3 mai 2012

  • A fost reparată o eroare de vedere ce afecta particulele bombelor lipicioase.

Patch-ul din 15 august 2012 (Mann vs. Machine Update)

  • [Nedocumentat] Au fost adăugate variantele de Argint și Aur Botkiller.

Patch-ul din 9 octombrie 2012

  • Au fost adăugate variantele Botkiller de Rugină, Sânge, Carbonado și Diamant.

Patch-ul din 20 decembrie 2012 (Mecha Update)

  • Au fost adăugate variantele de Argint și Aur Botkiller Mk. II.

Patch-ul din 14 februarie 2013

  • A fost adăugat un stil cu lumini multicolore pentru Stickybomb Launcher-ul Festiv.
  • Fixed the Stickybomb Launcher using the wrong RED team arms skin while on the BLU team.

Patch-ul din 15 februarie 2013

  • Stickybomb Launcher-ul BLU nu mai folosește modelul Scottish Resistance-ului când este scăpat pe pământ.

Patch-ul din 21 noiembrie 2013 (Two Cities Update)

  • [Nedocumentat] A fost adăugată varianta de Australium.

Patch-ul din 18 iunie 2014 (Love & War Update)

  • Toate bombele lipicioase au o perioadă de timp până pot face pagube maxime. Pagubele maxime sunt atinse după 2 secunde de la lansarea lor.

Patch-ul din 23 iunie 2014

  • Schimbarea precedentă a fost anulată. Vom continua să evaluăm folosirea detonărilor bombelor lipicioase în aer și schimbările potențiale ale acestei mecanici.

Patch-ul din 10 septembrie 2014

  • [Nedocumentat] Demoman nu mai poate detona bombe lipicioase în timpul unei batjocuri.

Patch-ul din 15 septembrie 2014

  • Demoman nu mai poate detona bombe lipicioase în timpul unei batjocuri.

Patch-ul din 22 decembrie 2014 (Smissmas 2014)

  • Bombele lipicioase detonate în aer au o rază de pagube scăzută la începutul lansării. De la 85% raza de bază (detonate după 0,8 secunde) până la 100% raza de bază (detonate după 2 secunde). Bombele care au atins pământul vor avea raza maximă din start.
  • Bombele lipicioase au o traiectorie luminoasă mai vizibilă când călătoresc prin aer.
  • Particulele bombelor lipicioase sunt un pic mai ușor de văzut.
  • Variația pagubelor produse de bombele lipicioase a fost schimbată din +/- 10% în +/- 2%.
  • Bombele lipicioase au aceeași rază de explozie ca și rachetele, din 159 unități Hammer în 146 unități Hammer.

Patch-ul din 7 ianuarie 2015

  • A fost reparată raza detonărilor în aer pentru săriturile cu bombe lipicioase.
  • Bombele lipicioase au fost reparate pentru a folosi distanța față de țintă când calculează pagubele făcute în primele 5 secunde după lansarea lor.

Patch-ul din 2 iulie 2015 #1 (Gun Mettle Update)

  • [Nedocumentat] A fost actualizat modelul armei pentru a folosi sistemul c_model.

Patch-ul din 27 august 2015

  • Au fost actualizate modelele folosite pentru Stickybomb Launcher.

Patch-ul din 17 decembrie 2015 (Tough Break Update)

  • Descrierea armei a fost actualizată pentru a fii mai clară.

Patch-ul din 29 februarie 2016

  • [Nedocumentat] Toate sunetele de reîncărcare ale Stickybomb Launcher-ului au fost actualizate.

Patch-ul din 13 decembrie 2017

  • Bombele lipicioase pot fi detonate acum chiar și dacă tasta de atac secundar este ținută apăsată în timp ce arma echipată este schimbată într-una melee.
  • Sunetul Stickybomb Launcher-ului se oprește acum dacă jucătorul își schimbă arma în timpul încărcării unei bombe.

Patch-ul din 28 martie 2018 #1

  • Bombele lipicioase nu mai pot bloca pagubele făcute de alte bombe lipicioase.

Patch-ul din 25 iulie 2019 (Summer 2019 Pack)

  • A fost reparat un exploit ce făcea bombele lipicioase imposibil de distrus sau împins de către echipa inamică.

Conținut nefolosit

Model nefolosit pentru bombele Pipebomb Launcher-ului.
  • Bazat pe numele folosit pe pagina raportului de performanță, Stickybomb Launcher-ul era inițial Pipebomb Launcher-ul, o armă ce provine din originalul Team Fortress. Aceasta ar fi funcționat asemănător cu Grenade Launcher-ul, insă grenadele nu s-ar fi detonat decât când jucătorul ar fi apăsat tasta de atac alternativ (așa cum se poate observa în Trailer 2). Grenada Pipebomb Launcher-ului se poate găsi încă în codul jocului.

Bug-uri

  • Realizarea Sticky Thump pentru Scottish Resistance poate fi obținută câteodată cu această armă.
  • Când stilurile variantei festive sunt schimbate, luminile festive nu sunt arătate.
  • Bombele lipicioase detonate manual nu lasă urme de explozie dar cele detonate automat lasă.
  • Dacă jucătorul moare în timp ce acesta încărca o bombă lipicioasă, sunetul încărcării nu se oprește.
  • Poza din ghiozdan a armei folosește un model vechi, în care gaura de evacuare se află pe cealaltă parte.

Curiozități

  • În viața reală, o "bombă lipicioasă" (English) este un tip de proiectil HESH anti-tanc creat de forțele armate Britanice în timpul celui de-al doilea război mondial. Spre deosebire de arma din joc, aceste grenade trebuie scoase dintr-o carapace de metal și aruncate cu mâna spre ținta armată, detonându-se automat.
  • Descrierea accesoriului Black Watch sugerează că bombele lipicioase folosite de Demoman au fost inventate accidental de către al cincelea batalion Black Watch (English) în timpul unei încercări de a creea lichior din praf de pușcă.
  • Această armă arată asemănător cu o armă nefolosită din Half-Life 2 numită "Sticky Launcher". Acea armă ar fi funcționat în mod identic cu aceasta, însă proiectilele ei putea fi lipite și de inamici.

Galerie

Produse asociate

Vezi și