Difference between revisions of "Revolver/ro"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(Created page with '{{DISPLAYTITLE:Revolver}} {{Targeted}} {{Weapon infobox | weapon-image = Revolver_IMG.png | weapon-slot = Primar<br />Secundar ([[Crafting/ro|Fab…')
 
m (Auto: EnforceCapitalization(Revolver) (Review RC#3377359))
 
(23 intermediate revisions by 17 users not shown)
Line 1: Line 1:
{{DISPLAYTITLE:Revolver}}
+
{{Item infobox
{{Targeted}}
+
| type          = weapon
{{Weapon infobox
+
| image         = Revolver_IMG.png
| weapon-image = Revolver_IMG.png
+
| 3d-image-1    = Revolver
| weapon-slot  = [[Primary/ro|Primar]]<br />[[Secondary/ro|Secundar]] ([[Crafting/ro|Fabricare]])
+
| 3d-image-2    = Revolver Festive
| used-by     = [[Spy/ro|Spion]]
+
| 3d-image-4    = Revolver Festivized
| availability = Stoc
+
| 3d-button-1  = default
| ammo-loaded = 6
+
| 3d-button-2  = colored_pair
| ammo-carried = 24
+
| 3d-button-= colored_pair
| reload       = Clip
+
| 3d-viewname-1 = Standard
| display-loadout-stats = yes
+
| 3d-viewname-2 = Festiv
   | quality = Normal
+
| 3d-viewname-4 = Festivizat
   | level-and-type = Revolver de Nivel 1
+
| used-by       = {{used by|Spy}}
 +
| slot          = secondary
 +
| weapon-script = tf_weapon_revolver
 +
| availability = {{avail|stock|crate24-strange|crate76-strange|crate88-festive|contract|crate93|crate94|warpaint}}
 +
| marketable    = yes
 +
| numbered      = no
 +
| ammo-loaded   = 6
 +
| ammo-carried = 24
 +
| reload       = Clip
 +
| loadout       = yes
 +
   | quality     = Normal
 +
   | item-kind  = {{item kind|Revolver}}
 +
  | item-level  = 1
 
}}
 
}}
{{Quotation|'''Spionul''' în legătură cu locaţia sângelui tău|Ai sânge pe costumul mei!!|sound=Spy_specialcompleted11.wav}}
 
  
'''Revolver-ul''' este arma [[primary/ro|primară]] a clasei [[Spy/ro|Spionului]]. E un Revolver tipic cu şase gloanţe.
+
{{Quotation|'''Spy'''|Mi-ai pătat costumul cu sânge.|sound=Spy specialcompleted11.wav|en-sound=yes}}
  
Arma e destul de precisă şi are pagube moderate cu ceva pagube care se reduc datorită distanţei ([[Crit/ro|Criticalele]] nu suferă scăderi de pagube). Fiind singura armă de distanţă a Spionului, jucătorii se vor baza pe Revolver ca să se apere de inamicii de la distanţă. Mai e şi un plan de rezervă pentru încercările de [[backstab/ro|înjunghiere]] ratate.
+
'''Revolverul''' este [[Weapons/ro#spysecondary|arma secundară]] standard folosită de către {{cl|Spy}}. Aceasta este un Revolver modificat, portativ, cu șase gloanțe și un mâner de fildeș.
  
Ca [[Submachine Gun/ro|Pistolul Mitralieră]] şi [[Pistol/ro|Pistolul]], Revolverul trage un singur glonţ, precis, după care 'efectul de împrăştiere' are loc, sub condiţia că jucătorul nu a aşteptat 1.25 secunde înainte de al doilea foc. Folosind Revolver-ul în conjunctură cu abilitatea Spionului de a vedea viaţa jucătorilor adverşi, îţi permite să alegi şi să-i scoţi pe adversarii răniţi cu uşurinţă.
+
Revolverul este singura armă de distanță a Spy-ului, acesta fiind potrivit pentru uciderea inamicilor cu puțină viață rămasă, funcționând ca o ultimă opțiune în cazul [[backstab/ro|înjungherilor]] eșuate.
  
==Pagube==
+
La fel ca {{item kind|Pistol}}-ul și {{item kind|SMG}}-ul, Revolverul trage un singur glonț cu acuratețea perfectă înainte de a se activa "devierea gloanțelor". Dacă arma nu este folosită timp de 1,25 de secunde, acuratețea este resetată și un alt glonț fără deviere poate fi tras.
{{See also|Damage}}
 
* De Bază: 40
 
* Max Ramp Up: 150% (60 pagube)
 
* Max Fall Off: 50% (20 pagube)
 
* Direct: 55-60
 
* Distanţă Medie: 35-45
 
* Distanţă Mare: 20-25
 
* [[Mini-Crit/ro|Mini-Crit]]: 54
 
* [[Critical hit/ro|Lovitură Critică]]: 120
 
  
Distanța medie e definită ca distanța de la ușa de reaprovizionare la peretele opus al nivelului superior din [[2Fort/ro|2Fort]]. Distanța mare e definită ca de la o stație de luptă la alta în 2Fort. Pagubele sunt aproximative și determinate de către testele comunității.
+
== {{common string|Damage and function times}} ==
 +
{{Damage table
 +
| type            = [[Hitscan/ro|Hitscan]]
 +
| damagetype      = {{common string|Bullet}}
 +
| rangetype        = {{common string|Ranged}}
 +
| damage          = yes
  
==Function times==
+
|  base            = 40
 +
|  fall off        = 21
 +
|  ramp up        = 60
 +
|  point blank    = 55-60
 +
|  medium range    = 35-45
 +
|  long range      = 20-25
 +
|  pellet spread  = 80
 +
|  crit            = 120
 +
|  minicrit        = 54-81
  
* Attack Interval: 0.58
+
| function times  = yes
* Reload: 1.16
+
|  attack interval = 0,5 s
* Spread Recovery: 1.25
+
|  reload          = 1,133 s
All times are in seconds. Times are approximate and determined by community testing.
+
|  spread recovery = 1,25 s
 +
}}
 +
 
 +
{{Weapon Demonstration}}
 +
 
 +
== {{common string|Strange variant}} ==
 +
{{Strange item info
 +
| item-type = {{item kind|Revolver}}
 +
| rankson = kills
 +
| rankson2 =
 +
| festive = yes
 +
| can deal damage = yes
 +
| can deal gib damage = no
 +
| can headshot = no
 +
| can reflect projectiles = no
 +
| can deal posthumous damage = no
 +
| can extinguish = no
 +
| can deal long range damage = yes
 +
| notes =
 +
}}
 +
 
 +
== {{common string|Related achievements}} ==
 +
=== {{Class link|Spy}} ===
 +
{{Achievement table
 +
| 1 = {{Show achievement|Spy|A Cut Above}}
 +
}}
 +
 
 +
== {{common string|Update history}} ==
 +
{{Update history|
 +
'''{{Patch name|10|9|2007}}'''
 +
* Spy nu își mai poate reîncărca Revolverul cât timp acesta este [[cloak/ro|invizibil]].
 +
 
 +
'''{{Patch name|12|11|2008}}'''
 +
* Revolverul poate distruge [[Stickybomb Launcher/ro|bombele lipicioase]] ale lui {{cl|Demoman}} acum.
 +
 
 +
'''{{Item schema|7|12|2011}}'''
 +
* A fost adăugată calitatea [[Strange/ro|Stranie]].
 +
 
 +
'''{{Patch name|2|7|2014}}'''
 +
* Revoverul Spy-ului nu mai folosește sunetul greșit de reîncărcare.
 +
 
 +
'''{{Patch name|12|22|2014}}''' ({{update link|Smissmas 2014}})
 +
* A fost adăugată varianta [[Festive weapons/ro|Festivă]].
 +
* {{undocumented}} Modelul Revolverului a fost convertit în sistemul {{code|c_models}}.
 +
 
 +
'''{{Patch name|7|2|2015}}''' ({{update link|Gun Mettle Update}})
 +
* Spy nu se mai lovește în față când încarcă Revolverul (noua animație de reîncărcare nu mai blochează raza vizuală).
 +
 
 +
'''{{Patch name|7|15|2015}}'''
 +
* A fost reparată o problemă cu Revolverele Neobișnuite în care efectul neobișnuit nu dispărea câteodată când Spy își înscena moartea, se deghiza, devenea invizibil etc.
 +
 
 +
'''{{Patch name|8|19|2015}}'''
 +
* Revolverul Festiv este schimbat în mână corect acum.
 +
 
 +
'''{{Patch name|10|6|2015}}''' ({{update link|Invasion Community Update}})
 +
* A fost reparată o problemă cu schimbarea din mână a Revolverului Festiv.
 +
}}
  
==Trivia==
+
== {{common string|Trivia}} ==
*Revolverul seamănă cu adevăratele [[Wikipedia:Colt Diamondback|Colt Diamondback]] şi cu[[Wikipedia:Colt Python|Colt Python]].
+
* Varianta Festivă a Revolverului pare să folosească designul lui original, așa cum apare în [[Illustrative Rendering in Team Fortress 2/ro|Ilustrațiile modelelor din Team Fortress 2]].
 +
** În schimb, acest lucru nu este adevărat și pentru varianta Festivizată.
  
==Galerie==
+
== {{common string|Gallery}} ==
 
<gallery>
 
<gallery>
File:Revolver 1st person red cropped.png|Vedere prima persoană RED.
+
File:Revolver 1st person red.png|Vedere la prima persoană pentru echipa [[RED/ro|RED]].
File:Revolver 1st person red.png|Vedere plină prima persoană RED.
+
File:Revolver 1st person blu.png|Vedere la prima persoană pentru echipa [[BLU/ro|BLU]].
File:Revolver 1st person blu cropped.png|Vedere prima persoană BLU.
+
File:Festive Revolver RED First Person.png|Varianta [[Festive weapons/ro|Festivă]] RED.
File:Revolver 1st person blu.png|Vedere plină prima persoană BLU.
+
File:Festive Revolver BLU First Person.png|Varianta Festivă BLU.
 +
File:Revolver First Person Festivized Variant RED.png|RED [[Festivizer|Festivized]] variant.
 +
File:Revolver First Person Festivized Variant BLU.png|BLU Festivized variant.
 +
File:Original Revolver design.png|Designul original al Revolverului, așa cum apare în [[Illustrative Rendering in Team Fortress 2/ro|Ilustrațiile modelelor din Team Fortress 2]].
 +
File:Python revolver concept.jpg|Artă conceptuală pentru Revolver.
 +
File:Standard_icon_Revolver.png|Poză din kitul DIY TF2.
 
</gallery>
 
</gallery>
  
== Mai vezi ==
+
== {{common string|See also}} ==
*[[Spy strategy#Revolver|Revolver strategy]]
+
* [[Basic Spy strategy/ro#Revolver + reskins|Strategie pentru Revolver]]
 
+
* [[Festive weapons/ro|Arme Festive]]
  
 +
{{Standard Weapons Nav}}
 
{{Allweapons Nav}}
 
{{Allweapons Nav}}
<br/>
 
 
{{Spy Nav}}
 
{{Spy Nav}}
 
 
 
[[Category:Primary weapons]]
 

Latest revision as of 18:30, 19 October 2023

Mi-ai pătat costumul cu sânge.
Spy

Revolverul este arma secundară standard folosită de către Spy. Aceasta este un Revolver modificat, portativ, cu șase gloanțe și un mâner de fildeș.

Revolverul este singura armă de distanță a Spy-ului, acesta fiind potrivit pentru uciderea inamicilor cu puțină viață rămasă, funcționând ca o ultimă opțiune în cazul înjungherilor eșuate.

La fel ca Pistol-ul și SMG-ul, Revolverul trage un singur glonț cu acuratețea perfectă înainte de a se activa "devierea gloanțelor". Dacă arma nu este folosită timp de 1,25 de secunde, acuratețea este resetată și un alt glonț fără deviere poate fi tras.

Pagube si viteză

Vezi și: Pagube
Pagube si viteză
Tipul atacului Hitscan
Tipul pagubei Glonț
Pagubă la distanță sau apropiată? La distanță
Pagube
Pagube maxime 150% 60
Pagube de bază 100% 40
Distanța maximă 52.8% 21
Distanță minimă 55-60
Distanță medie 35-45
Distanță mare 20-25
Devierea alicelor 80:1
Critice 120
Minicritic 54-81
Durata funcționării
Intervalul de atac 0,5 s
Reîncărcare 1,133 s
Recuperarea devierii 1,25 s
Valorile sunt aproximate și determinate prin testele comunității.

Demonstraţie

Varianta Stranie


Realizări asociate

Leaderboard class spy.png Spy

Cu o tăietură mai presus
Cu o tăietură mai presus
Omoară un Spion ce are în mână un pistol folosind cuţitul tău.

Istoria actualizărilor

Patch-ul din 9 octombrie 2007
  • Spy nu își mai poate reîncărca Revolverul cât timp acesta este invizibil.

Patch-ul din 11 decembrie 2008

12 iulie 2011 [Actualizare la serverul cu obiecte]

  • A fost adăugată calitatea Stranie.

Patch-ul din 7 februarie 2014

  • Revoverul Spy-ului nu mai folosește sunetul greșit de reîncărcare.

Patch-ul din 22 decembrie 2014 (Smissmas 2014)

  • A fost adăugată varianta Festivă.
  • [Nedocumentat] Modelul Revolverului a fost convertit în sistemul c_models.

Patch-ul din 2 iulie 2015 (Gun Mettle Update)

  • Spy nu se mai lovește în față când încarcă Revolverul (noua animație de reîncărcare nu mai blochează raza vizuală).

Patch-ul din 15 iulie 2015

  • A fost reparată o problemă cu Revolverele Neobișnuite în care efectul neobișnuit nu dispărea câteodată când Spy își înscena moartea, se deghiza, devenea invizibil etc.

Patch-ul din 19 august 2015

  • Revolverul Festiv este schimbat în mână corect acum.

Patch-ul din 6 octombrie 2015 (Invasion Community Update)

  • A fost reparată o problemă cu schimbarea din mână a Revolverului Festiv.

Curiozități

  • Varianta Festivă a Revolverului pare să folosească designul lui original, așa cum apare în Ilustrațiile modelelor din Team Fortress 2.
    • În schimb, acest lucru nu este adevărat și pentru varianta Festivizată.

Galerie

Vezi și