Difference between revisions of "Lava Pit/fr"

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Lava Pit a été [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2612605992 contribué] au Steam Workshop.
 
Lava Pit a été [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2612605992 contribué] au Steam Workshop.
  
== Emplacements {{lang icon|en}} 🌍 ==
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== Emplacements ==
  
 
=== Point de contrôle A : la tour des laves ===
 
=== Point de contrôle A : la tour des laves ===
* '''Control Point''' : Contains several health pack and spellbook spawns. Underneath the point is a pit with a medium health pack on it; failing the jump results in death.
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* '''Point de contrôle''' : contient plusieurs points d'apparition de kits de soins et de sorts magiques. Il y a une fosse sous le point de contrôle avec un kit de soins moyen au-dessus ; manquer son saut est fatal.
  
* '''BLU Spawn''' : The BLU base has two exits, one leading to point A and the second leading to point B.
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* '''Zone de réapparition BLU''' : la base BLU possède deux sorties, dont une qui va au point A et l'autre qui va au point B.
  
* '''Side Tunnels''' : Connects the BLU spawn to point A, these tunnels can be accessed by [[jumping/fr|jumping]] techniques such as double jumps, rocket jumps, and sticky jumps.
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* '''Tunnels latéraux''' : connectent la zone de réapparition de BLU au point A. Ces tunnels sont accessibles par des techniques de [[jumping/fr|saut]] telles que les doubles sauts, les sauts propulsés et les sauts à la bombe collante.
  
* '''Paths''' : On both sides of the area are stone paths which lead to the top of the area and the control point building.
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* '''Chemins''' : sur les deux côtés de la zone, il y a des chemins de cailloux qui mènent jusqu'au sommet de la zone et au bâtiment où se trouve le point de contrôle.
  
* '''Pit''' : Underneath point A, a correctly timed jump can reward the player with a medium health pack.
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* '''Puits''' : sous le point A, il est possible, en effectuant le bon saut, de récupérer un kit de soins moyen.
  
 
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=== Point de contrôle B : le bâtiment des laves ===
 
=== Point de contrôle B : le bâtiment des laves ===
* '''Control Point''' : Control Point B is to the right as the player exits the BLU base. The point is in the large structure in the center of the area.
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* '''Point de contrôle''' : le point de contrôle B est à la droite lorsque le joueur sort de la base BLU. Le point est dans une grande structure au centre de cette zone.
  
* '''B side tunnels''' : There are two tunnels coming from the BLU base. The ''Short B'' is covered by a small house and a fence that partially obscures the BLU tunnel, and exits out next to the A/B connector. The ''Long B'' exits out on the far side of the B area. Both require players to rocket/grenade/double jump to access the tunnels from the Control Point side. Two ramps along the back wall give access to Control Point C.
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* '''Tunnels côté B''' : il y a deux tunnels qui émergent de la base BLU. Le ''plus court'' bénéficie d'une couverture sous la forme d'une petite maison et d'un mur qui masque partiellement le tunnel de la BLU, et sort à côté du connecteur A/B. Le ''plus long'' sort de l'autre côté de la zone B. Les deux nécessitent que les joueurs utilisent un saut propulsé/explosif/double pour monter dans les tunnels depuis le côté du point de contrôle. Et deux rampes longeant les murs du fond permettent de se rendre au point de contrôle C.
  
* '''B building''' : The building that houses the control point. It has 3 entrances: the main entrance being a set of stairs, the second has planks that must be walked across, and the final entrance is a little platform that requires a jump to reach. The roof is commonly used by Soldiers and Demomen to fire down onto the point or drop down to it.
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* '''Bâtiment B''' : le bâtiment qui renferme le point de contrôle. Ce dernier comporte trois entrées : l'entrée principale est un escalier, la suivante consiste en des planches qu'il faut traverser, et finalement, une petite plateforme qu'il faut monter en sautant pour l'atteindre. Son toit est fréquemment utilisé par les Soldiers et les Demomen pour tirer sur le point de contrôle ou y descendre.
  
* '''Balcony''' : Directly outside the C entrances is the Balcony. It's a high point which serves as a vantage point for most of the B area. There are two ramps on both sides which lead down to ground level.
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* '''Balcon''' : directement en dehors des entrées de la zone C se trouve le balcon. C'est un point surélevé qui sert de point dominant pour la plus grande partie de la zone B. Il y a aussi deux rampes des deux côtés qui mènent au niveau du sol. Il y a deux rampes de chaque côté qui permettent de descendre au niveau inférieur.
  
* '''A/B connector''' : Between the A and B areas is the A/B connector, which is a tunnel that connects from BLU's A Tunnel exit to BLU's short B Tunnel exit.
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* '''Connecteur A/B''' : inséré entre les zones A et B, le connecteur A/B est un tunnel qui permet de passer de la sortie du tunnel A de BLU à la sortie du tunnel B court de BLU.
  
 
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=== Point de contrôle C : La tour de l'horloge ===
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=== Point de contrôle C : la tour de l'horloge ===
* '''Control Point''' : Control Point C is past the first two points, and adjacent to the RED base. The tunnels leading to the other Control Points are on a higher level than the ground in this area. The Control Point is located at the top of the central structure.
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* '''Point de contrôle''' : le point de contrôle C suit les deux premiers points et est adjacent à la base RED. Les tunnels qui vont vers les autres points de contrôle sont plus élevés que le sol de cette zone. Le point de contrôle est au sommet de la structure centrale.
  
* '''RED Spawn Base''' : Located directly adjacent to Control Point C, on the opposite side of the area from the tunnels to Control Points A and B.
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* '''Base de la zone de réapparition RED''' : elle se situe face au point de contrôle C, de l'autre côté de la zone des tunnels menant aux points de contrôle A et B.
  
* '''Clock Tower''' : In the center of the area is the clock tower, There are three floors to the tower. The first is accessible from ground level by a ramp, and from two bridges connecting to the catwalks. The second floor is accessible by two sets of ramps of which lead along the outside of the tower and one through it. The third floor is the top which contains the Control Point and a small room behind the point open on three of its sides.
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* '''Tour de l'horloge''' : au centre de la zone se trouve la tour de l'horloge, qui se caractérise par ses trois étages. Le premier est accessible depuis le sol par une rampe et par deux ponts connectés aux passerelles. Le deuxième étage est accessible par deux séries de rampes, une à l'extérieur de la tour et l'autre à l'intérieur. Le troisième étage est le sommet et il contient le point de contrôle et une petite pièce ouverte sur trois côtés, située en retrait du point de contrôle.
  
* '''Catwalks''' : All along the outside edge of the area are the catwalks. These are the metal walkways which are accessible via four entrances, two from the A/C connector tunnels and two from the B/C connector tunnels, and also accessible from two ramps outside the RED spawn.
+
* '''Passerelles''' : toute la bordure extérieure de la zone est traversée par les passerelles. Il s'agit de passerelles métalliques accessibles par quatre entrées, deux provenant des tunnels du connecteur A/C et deux des tunnels du connecteur B/C, mais aussi par deux rampes situées à l'extérieur de la zone de réapparition RED.
  
* '''Ground Level''' : Below the catwalks and surrounding the tower are pits of lava. On the far side is an entrance which leads to the A/C connector tunnels.
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* '''Niveau sol''' : en dessous des passerelles et entourant la tour se trouvent des fosses de lave. De l'autre extrémité se trouve une entrée qui mène aux tunnels du connecteur A/C.
  
 
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=== Enfers ===
 
=== Enfers ===
* '''Entry points''' : Scattered around the map, they emit a bright white glow and remain open for 25 seconds before they close again. They remain closed for approximately 3 minutes before opening again.
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* '''Points d'entrée''' : éparpillés sur la carte, ils produisent une lumière blanche forte et restent ouverts pendant 25 secondes avant qu'ils ne se referment. Ils restent fermés durant environ trois minutes avant de s'ouvrir à nouveau.
  
* '''Hell''' : Upon entering, the player is teleported to one side of Hell, depending on what team they are on. They are fully healed when they enter, but slowly take damage while in it and must make their way to the middle section to escape; a rare spell sits atop a rock in-between the exit portals. If the player manages to leave, they are returned to their spawn with overheal, invincibility, a speed boost, and guaranteed critical hits.
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* '''Enfers''' : une fois entré, le joueur est téléporté d'un côté des enfers, selon l'équipe dans laquelle il se trouve. Il est entièrement soigné, mais perd peu à peu des points de vie et doit progresser jusqu'à la partie centrale pour s'échapper ; un sort rare se trouve sur un rocher entre les portails de sortie. Si le joueur parvient à s'échapper, il est ramené dans sa zone de réapparition avec un bonus d'extra-santé, une invincibilité, un boost de vitesse et des coups critiques garantis.
  
 
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Revision as of 03:50, 18 November 2023


Lava Pit possède plusieurs variantes, dont Gravel Pit et Coal Pit.
Lava Pit
Cp lavapit final.png
Informations de base
Variantes : Gravel Pit et Coal Pit
Développeur(s) : Inconnu
Informations sur la carte
Environnement : Halloween
Cadre : Nuit
Dangers : Lave, citrouilles explosives,
fosse
Photos de la carte
Photos dans l'écran de chargement.
Vue aérienne
Lava Pit overview.png

Lava Pit est une carte d'Attaque/Défense créée par la communauté. Elle se tient dans un village sous lequel plusieurs fosses et rivières de lave s'écoulent.

Sur Lava Pit, BLU doit capturer les points de contrôle A et B avant de pouvoir capturer le point C, le point final, bien qu'il soit possible de capturer A et B dans n'importe quel ordre. Les points A et B sont directement accessibles depuis la base BLU, tandis qu'ils sont obligés de traverser l'un d'entre eux pour atteindre le point C. La base des RED se trouve juste à côté du point C.

Lava Pit a été contribué au Steam Workshop.

Emplacements

Point de contrôle A : la tour des laves

  • Point de contrôle : contient plusieurs points d'apparition de kits de soins et de sorts magiques. Il y a une fosse sous le point de contrôle avec un kit de soins moyen au-dessus ; manquer son saut est fatal.
  • Zone de réapparition BLU : la base BLU possède deux sorties, dont une qui va au point A et l'autre qui va au point B.
  • Tunnels latéraux : connectent la zone de réapparition de BLU au point A. Ces tunnels sont accessibles par des techniques de saut telles que les doubles sauts, les sauts propulsés et les sauts à la bombe collante.
  • Chemins : sur les deux côtés de la zone, il y a des chemins de cailloux qui mènent jusqu'au sommet de la zone et au bâtiment où se trouve le point de contrôle.
  • Puits : sous le point A, il est possible, en effectuant le bon saut, de récupérer un kit de soins moyen.

Point de contrôle B : le bâtiment des laves

  • Point de contrôle : le point de contrôle B est à la droite lorsque le joueur sort de la base BLU. Le point est dans une grande structure au centre de cette zone.
  • Tunnels côté B : il y a deux tunnels qui émergent de la base BLU. Le plus court bénéficie d'une couverture sous la forme d'une petite maison et d'un mur qui masque partiellement le tunnel de la BLU, et sort à côté du connecteur A/B. Le plus long sort de l'autre côté de la zone B. Les deux nécessitent que les joueurs utilisent un saut propulsé/explosif/double pour monter dans les tunnels depuis le côté du point de contrôle. Et deux rampes longeant les murs du fond permettent de se rendre au point de contrôle C.
  • Bâtiment B : le bâtiment qui renferme le point de contrôle. Ce dernier comporte trois entrées : l'entrée principale est un escalier, la suivante consiste en des planches qu'il faut traverser, et finalement, une petite plateforme qu'il faut monter en sautant pour l'atteindre. Son toit est fréquemment utilisé par les Soldiers et les Demomen pour tirer sur le point de contrôle ou y descendre.
  • Balcon : directement en dehors des entrées de la zone C se trouve le balcon. C'est un point surélevé qui sert de point dominant pour la plus grande partie de la zone B. Il y a aussi deux rampes des deux côtés qui mènent au niveau du sol. Il y a deux rampes de chaque côté qui permettent de descendre au niveau inférieur.
  • Connecteur A/B : inséré entre les zones A et B, le connecteur A/B est un tunnel qui permet de passer de la sortie du tunnel A de BLU à la sortie du tunnel B court de BLU.

Point de contrôle C : la tour de l'horloge

  • Point de contrôle : le point de contrôle C suit les deux premiers points et est adjacent à la base RED. Les tunnels qui vont vers les autres points de contrôle sont plus élevés que le sol de cette zone. Le point de contrôle est au sommet de la structure centrale.
  • Base de la zone de réapparition RED : elle se situe face au point de contrôle C, de l'autre côté de la zone des tunnels menant aux points de contrôle A et B.
  • Tour de l'horloge : au centre de la zone se trouve la tour de l'horloge, qui se caractérise par ses trois étages. Le premier est accessible depuis le sol par une rampe et par deux ponts connectés aux passerelles. Le deuxième étage est accessible par deux séries de rampes, une à l'extérieur de la tour et l'autre à l'intérieur. Le troisième étage est le sommet et il contient le point de contrôle et une petite pièce ouverte sur trois côtés, située en retrait du point de contrôle.
  • Passerelles : toute la bordure extérieure de la zone est traversée par les passerelles. Il s'agit de passerelles métalliques accessibles par quatre entrées, deux provenant des tunnels du connecteur A/C et deux des tunnels du connecteur B/C, mais aussi par deux rampes situées à l'extérieur de la zone de réapparition RED.
  • Niveau sol : en dessous des passerelles et entourant la tour se trouvent des fosses de lave. De l'autre extrémité se trouve une entrée qui mène aux tunnels du connecteur A/C.

Enfers

  • Points d'entrée : éparpillés sur la carte, ils produisent une lumière blanche forte et restent ouverts pendant 25 secondes avant qu'ils ne se referment. Ils restent fermés durant environ trois minutes avant de s'ouvrir à nouveau.
  • Enfers : une fois entré, le joueur est téléporté d'un côté des enfers, selon l'équipe dans laquelle il se trouve. Il est entièrement soigné, mais perd peu à peu des points de vie et doit progresser jusqu'à la partie centrale pour s'échapper ; un sort rare se trouve sur un rocher entre les portails de sortie. Si le joueur parvient à s'échapper, il est ramené dans sa zone de réapparition avec un bonus d'extra-santé, une invincibilité, un boost de vitesse et des coups critiques garantis.

Stratégie

Article principal : Stratégie communautaire de Lava Pit

Historique des mises à jour

Patch du 9 octobre 2023 n° 1 (Scream Fortress XV)

  • Ajout de Lava Pit au jeu.

Patch du 13 octobre 2023

  • Mise à jour des enfers.
  • Un sort par point est désormais généré à un endroit aléatoire.
  • Suppression de certaines failles.

Patch du 19 octobre 2023

  • Correction du problème suivant : il était possible de monter sur la skybox des enfers.

Galerie