Difference between revisions of "Sunshine/ru"
< Sunshine
Line 150: | Line 150: | ||
<gallery> | <gallery> | ||
File:Sunshine main.png|Центр карты, со стороны Красных. | File:Sunshine main.png|Центр карты, со стороны Красных. | ||
− | File:Cp_sunshine 2. | + | File:Cp_sunshine 2.png|Вторая контрольная точка, которая находится в маяке, команды Красных. |
− | File:Cp_sunshine 3. | + | File:Cp_sunshine 3.png|Левая часть центра команды Красных. |
− | File:Cp_sunshine 4. | + | File:Cp_sunshine 4.png|Маяк Синих. |
− | File:Cp_sunshine 5. | + | File:Cp_sunshine 5.png|Последняя контрольная точка Красных. |
− | File:Cp_sunshine 6. | + | File:Cp_sunshine 6.png|Здание команды Красных между второй и последней точкой. |
</gallery> | </gallery> | ||
{{MeetYourMatch Update Nav}} | {{MeetYourMatch Update Nav}} | ||
{{Maps Nav}} | {{Maps Nav}} |
Revision as of 22:42, 9 January 2024
«Вы настолько малы, что мне смешно!» Это незавершённая статья. Как таковая, она не завершена. Вы можете помочь Team Fortress Wiki, исправив и дополнив её. |
Sunshine | |
---|---|
Информация | |
Варианты: | Sinshine |
Автор(-ы): | Неизвестно |
Вид на карту сверху | |
« | Мне по душе такая планировка.
— Phi о карте
|
» |
Sunshine — это пользовательская карта, созданная пользователем Deer. Карта предназначена для режима соревнование. Она имеет стандартную раскладку 5 контрольных точек, начиная с середины, две секунды, а две последние контрольные точки расположены перед базами команд. В данное время на этой карте играют в ESEA, CEVO, ETF2L и UGC.
Содержание
Время захвата контрольных точек
Sunshine | ||||
---|---|---|---|---|
Контрольные точки | Множитель | Секунд | ||
Первая точка Красных | ×1 |
| ||
×2 |
| |||
×3 |
| |||
×4 |
| |||
Вторая точка Красных | ×1 |
| ||
×2 |
| |||
×3 |
| |||
×4 |
| |||
Центральная точка | ×1 |
| ||
×2 |
| |||
×3 |
| |||
×4 |
| |||
Вторая точка Синих | ×1 |
| ||
×2 |
| |||
×3 |
| |||
×4 |
| |||
Первая точка Синих | ×1 |
| ||
×2 |
| |||
×3 |
| |||
×4 |
|
Список изменений
Данный список изменений карты был предоставлен перед добавлением в игру
История изменений
rc8
- Удалены двойные ворота.
- Они были заменены на более тонкие ворота.
- Немного отодвинут вход к точке.
- Теперь нельзя видеть через некоторые затворы.
- Немного подняты некоторые ящики, чтобы защитить тех, кто находится за ним.
- Добавлена бочка для оперения, чтобы игроки, которые стоят в углу не видели врагов.
- В помещение с кафельной плиткой были перемещено несколько ящиков, для чтобы игроки прямо с комнаты возрождения не видели врагов.
- Ворота Тайлера, или же просто маленькие ворота теперь располагаются на 45° градусов дальше от помещения с кафельной плиткой.
- Изменены комната возрождения.
- Шкафчики с боеприпасами передвинуты немного вперед.
- Теперь ворота под углом стали перпендикулярны большой стене, раньше были параллельны.
- Опущены правые ворота, теперь лестница находится за пределами комнаты возрождения, а не внутри, как раньше.
- Окна теперь как на Snakewater.
- Удалены секреты.
- Слегка изменена зона захвата на последней контрольной точке.
- Удалены компьютеры, на которых могли стоять игроки за последней контрольной точкой.
- Исправлены ошибки с телепортами.
rc1a
- Исправлены кубические текстуры
- Различные мелочи
rc1
- Добавлен новый маршрут, старый маршрут был удален
- Надеюсь сделал значительную работу
- Мягкий HDR
- 3D скайбокс
- Долина сделана менее сложной
- Убраны камни
- Простое раздутие маленьких пользовательских текстур
- Оптимизация
- Основные исправления здесь и там, здесь и там
- А еще секретный олень
b2
- Переделано много крошечных областей
- Расширенно лобби
- Сглажены различные участки карты
- Лучшее отсечение
- Больше оптимизации
b1
- Детализирована вся карта
- Переставлены аптечки
- Добавлен овраг как 'секретная' зона для последней точки
- Расширена платформа на последней точке
- Изменена геометрия во многих местах
- Тонны пользовательского контента (и олень)!
a7
- Переделана вторая точка
- Детализация
- Тонны маленьких мелочей
a4b
- Переработано МНОГОЕ на второй точке
- Изменен фланговый маршрут к более открытому, доступному маршруту
- Сокращен главный дроссель
- Упрощены маршруты от второй точки к средней точке
- Уменьшена зона захвата на средней точке
- Более гладкое обрезание карты и маршрутов вокруг и под точкой
- Перемещена яма поближе ко второй точке
- Подземный маршрут немного выпрямлен
- Платформа наконец-то немного вытянулась
- Изменение во времени возрождения
- А еще олень
- Различные мелочи
- Оптимизация
a3
- Полностью изменена середина
- Больше архитектуры
- Немного изменено лобби
- Добавлены дорожки и пандусы в ранее недоступных местах
- Тонны всяких мелочей
a2
- Более четкие текстуры и живопись
- Изменен проход между средней и второй точками
- Освещена область в помещении
- Отмечены зоны захвата
- Различные мелочи
- Знаки
a1
- Вышла карта.
Предыдущие изменения
Обновление от 7 июля 2016 #1 (Обновление «Meet Your Match»)
- Карта Sunshine была добавлена в игру.
- Исправлены проблемы с отсечениями.
- Добавлена текстура BlockBullets для устранения возможности прострела на спиральной лестнице сзади второй контрольной точки;
- Добавлена средняя коробка с боеприпасами на третьей контрольной точке;
- Удалено отсечение сверху деревянной арки, ведущей ко второй контрольной точке;
- Уменьшен размер деревянной арки;
- Добавлена текстура BlockBullets для устранения возможности прострела на нижних лестницах, ведущих к последним контрольным точкам;
- Удалена одна лестница на последней контрольной точке.
- Исправлена ошибка, связанная с отсутствующими материалами на карте Sunshine.
Галерея
|