Difference between revisions of "Process/pt-br"

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'''Process''' é um mapa estilo [[control point/pt-br|controle de ponto]]. É formado em um alpe, onde bases do time [[RED/pt-br|Vermelho]] and [[BLU/pt-br|Azul]] tentam capturar o controle do ponto da base do outro time. O time que capturar todos os 5 pontos do mapa ganham a partida.
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'''Process''' é um mapa de [[control point/pt-br|pontos de controle]]. Ele é formado em uma instalação nos alpes onde as equipes [[RED/pt-br|RED]] e [[BLU/pt-br|BLU]] tentam capturar o ponto de controle da base da outra equipe. A equipe que capturar todos os pontos de controle, vence.
  
Esse mapa é muito popular na comunidade [[6vs6/pt-br|6vs6]] no modo [[competitive/pt-br|competitivo]] e está em rotação para ESEA, ETF2L, UGC, e Ozfortress.
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Este mapa é muito popular na comunidade [[competitive/pt-br|competitiva]] no modo [[6v6/pt-br|6 contra 6]] e é parte da rotação de mapas da ESEA, ETF2L, UGC e Ozfortress.
  
 
==Locais==
 
==Locais==
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===Ponto de controle 3===
 
===Ponto de controle 3===
 
O Ponto de Controle é feito numa grande depressão de rochas, cercadas por rochas e contêineres de embarque.
 
O Ponto de Controle é feito numa grande depressão de rochas, cercadas por rochas e contêineres de embarque.
* '''Entradas''': Cada time tem 3 entradas ao ponto: uma atrás de um monte de caixas, uma que leva a uma plataforma perto das caixas, e um ponto bem apertado que o leva as rochas.
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* '''Entradas''': Cada equipe tem 3 entradas ao ponto: uma atrás de um monte de caixas, uma que leva a uma plataforma perto das caixas, e um ponto bem apertado que o leva as rochas.
 
*'''Plataforma''': A saída da plataforma dá uma visão direta do ponto, e fornece uma altura bem útil para o jogador.
 
*'''Plataforma''': A saída da plataforma dá uma visão direta do ponto, e fornece uma altura bem útil para o jogador.
*'''Atrás''': A saída atrás das caixas é perpendicular à plataforma, e adjacente às pedras. Fornece um acesso direto ao ponto de ambos os times.
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*'''Atrás''': A saída atrás das caixas é perpendicular à plataforma, e adjacente às pedras. Fornece um acesso direto ao ponto de ambos as equipes.
 
*'''Apertamento''': O ponto que fica apertado é localizado nas beiradas da área central. A linha de visão é bloqueada por uma Rocha gigante.
 
*'''Apertamento''': O ponto que fica apertado é localizado nas beiradas da área central. A linha de visão é bloqueada por uma Rocha gigante.
 
*'''Ponto de controle''': O ponto de controle fica na área central, ladeado por dois contêineres. Uma pequena ponte conecta as duas caixas diretamente acima do ponto, no qual um jogador agressivo pode conseguir controle efetivo do ponto.
 
*'''Ponto de controle''': O ponto de controle fica na área central, ladeado por dois contêineres. Uma pequena ponte conecta as duas caixas diretamente acima do ponto, no qual um jogador agressivo pode conseguir controle efetivo do ponto.
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O último ponto de controle é feito de uma plataforma com o ponte de controle, perto do balcão. É conectado ao segundo por corredores e um salão.
 
O último ponto de controle é feito de uma plataforma com o ponte de controle, perto do balcão. É conectado ao segundo por corredores e um salão.
 
*'''Plataforma do Salão''': A plataforma fica diretamente no meio da sala. Fica perto do balcão.
 
*'''Plataforma do Salão''': A plataforma fica diretamente no meio da sala. Fica perto do balcão.
*'''Balcão''': O Balcão é achado atrás do quarto, encima de tudo. Fornece um posição segura para um time defensivo.
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*'''Balcão''': O Balcão é achado atrás do quarto, encima de tudo. Fornece um posição segura para um equipe defensivo.
 
*'''Corredores''': Em um lado do último ponto de controle existe um lance de corredores que levam ao segundo ponto. Eles são primariamente uma posição de defesa, sendo difícil de voltar ao ponto anterior.
 
*'''Corredores''': Em um lado do último ponto de controle existe um lance de corredores que levam ao segundo ponto. Eles são primariamente uma posição de defesa, sendo difícil de voltar ao ponto anterior.
  
 
== Contagem do ponto de controle ==
 
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== Related conquistas ==
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== Conquistas relacionadas ==
 
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==Screenshots==
 
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File:Cp_process_middle_point.png| O ponto central
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File:Cp_process_blu_2.png| O segundo ponto do BLU
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File:Cp_process_blu_last.jpg| O ponto final do BLU
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File:Cp_process_blu_last.png| O ponto final do BLU
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File:Cp_process_red_last.png| O ponto final do RED
File:Cp_process_it_entrance.jpg| Uma entrada ao 2º ponto do BLU
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File:Cp_process_it_entrance.png| Uma entrada ao 2º ponto do BLU
File:Cp process blu lobby.jpg| O salão do BLU
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File:Cp process blu lobby.png| O salão do BLU
File:Cp_process_blu_balcony.jpg| Balcão do ponto final do BLU
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File:Cp_process_blu_balcony.png| Balcão do ponto final do BLU
File:Cp_process_red_sewer_lower.jpg| Area abaixo de uma entrada para o 2º ponto do RED
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File:Cp_process_red_sewer_lower.png| Area abaixo de uma entrada para o 2º ponto do RED
File:Cp_process_red_sewer_upper.jpg| Área acima de uma entrada para o 2º ponto do RED
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File:Cp_process_red_sewer_upper.png| Área acima de uma entrada para o 2º ponto do RED
 
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== Histórico de Atualizações ==
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* Process foi adicionado ao jogo.
 
* Process foi adicionado ao jogo.
  
 
'''{{Patch name|07|11|2013}}'''
 
'''{{Patch name|07|11|2013}}'''
* Ajustado a iluminação HDR no cp_process.
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* Ajustada a iluminação HDR em cp_process.
  
'''{{Patch name|11|21|2013}}''' ([[Two Cities Update]])
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'''{{Patch name|11|21|2013}}''' ([[Two Cities Update/pt-br|Atualização Duas Cidades]])
* Adicionadas conquistas para [[Snakewater/pt-br|SnakeWater]], Process, e [[Standin/pt-br|Standin]].
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* Adicionadas as conquistas para [[Snakewater/pt-br|SnakeWater]], Process e [[Standin/pt-br|Standin]].
  
 
== Curiosidades ==
 
== Curiosidades ==
* Um sapo está escondido em uma ponte inacessível pelo primeiro ponto de controle do BLU. No entanto só pode ser achado usando noclip.
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* Um sapo está escondido em uma ponte inacessível pelo primeiro ponto de controle do BLU. No entanto, só pode ser achado usando noclip.
  
 
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Latest revision as of 02:06, 19 January 2024


Process
Cp process middle point.png
Informações básicas
Tipo de mapa: Pontos de Controle
Nome do arquivo: cp_process_final
Adicionado em: Atualização de 10 de julho de 2013
(Férias de 2013)
Desenvolvedor(es): Ian "Scorpio Uprising" Cuslidge
Informações do mapa
Ambiente: Alpine
Cenário: Daylight, sunny
Água funda: Não
Pyrovisão: Não
Compatível com bots: Sim
Itens do mapa
Healthico.png Kits médicos: Smallhealth.png ×7  •  Mediumhealth.png ×8
Ammoico.png Caixas de munição: Smallammo.png ×12   •   Mediumammo.png ×8
Imagens do mapa
Imagens da tela de carregamento.
Vista aérea
Process overview.png
Selo de Mapa
Item icon Map Stamp - Process.png
Classificação dos apoiadores
Felicidades, parceiro!
O Demoman vencendo uma rodada em Process

Process é um mapa de pontos de controle. Ele é formado em uma instalação nos alpes onde as equipes RED e BLU tentam capturar o ponto de controle da base da outra equipe. A equipe que capturar todos os pontos de controle, vence.

Este mapa é muito popular na comunidade competitiva no modo 6 contra 6 e é parte da rotação de mapas da ESEA, ETF2L, UGC e Ozfortress.

Locais

Ponto de controle 3

O Ponto de Controle é feito numa grande depressão de rochas, cercadas por rochas e contêineres de embarque.

  • Entradas: Cada equipe tem 3 entradas ao ponto: uma atrás de um monte de caixas, uma que leva a uma plataforma perto das caixas, e um ponto bem apertado que o leva as rochas.
  • Plataforma: A saída da plataforma dá uma visão direta do ponto, e fornece uma altura bem útil para o jogador.
  • Atrás: A saída atrás das caixas é perpendicular à plataforma, e adjacente às pedras. Fornece um acesso direto ao ponto de ambos as equipes.
  • Apertamento: O ponto que fica apertado é localizado nas beiradas da área central. A linha de visão é bloqueada por uma Rocha gigante.
  • Ponto de controle: O ponto de controle fica na área central, ladeado por dois contêineres. Uma pequena ponte conecta as duas caixas diretamente acima do ponto, no qual um jogador agressivo pode conseguir controle efetivo do ponto.

Pontos de Controle 2 e 4

Esse ponto de controle tem 3 conexão para a área central do mapa. É feita de um espiral que dá uma visão de um vale, com um balcão no lado oposto.

  • Entradas: Existem múltiplas entradas para o ponto de controle. Tem duas acima e embaixo de si mesmas, da saída da plataforma do centro. Tem mais duas do lado de fora da entrada para o centro, e uma entrada final através do espreitamento.
  • Espiral: O Espiral segura o ponto de controle. É conectado ao balcão por uma ponte, e ao vale por um lance de escadas.
  • Vale: O Vale é sombreado pelo espiral. Ele separa o espiral do espreitamento e da entrada dos fundos até o centro.
  • Balcão: O Balcão é localizado atrás do Espiral, e leva ao último ponto. É uma posição altamente defensiva apenas sendo mais curta que o Espiral.

Pontos de Controle 1 e 5

O último ponto de controle é feito de uma plataforma com o ponte de controle, perto do balcão. É conectado ao segundo por corredores e um salão.

  • Plataforma do Salão: A plataforma fica diretamente no meio da sala. Fica perto do balcão.
  • Balcão: O Balcão é achado atrás do quarto, encima de tudo. Fornece um posição segura para um equipe defensivo.
  • Corredores: Em um lado do último ponto de controle existe um lance de corredores que levam ao segundo ponto. Eles são primariamente uma posição de defesa, sendo difícil de voltar ao ponto anterior.

Contagem do ponto de controle

Pontos de Controle Multiplicador Segundos
Pontos de Controle 1 e 5 ×1
4 ,000
×2
2 ,667
×3
2 ,182
×4
1 ,920
Pontos de Controle 2 e 4 ×1
14 ,000
×2
9 ,333
×3
7 ,636
×4
6 ,720
Pontos de Controle 3 ×1
22 ,000
×2
14 ,667
×3
12 ,000
×4
10 ,560


Conquistas relacionadas

Veja também: Obtaining Process achievements

Process possui uma conquista específica.

Processo de Eliminação
Processo de Eliminação
Vença 140 rodadas.


Screenshots

Histórico de atualizações

Atualização de 10 de julho de 2013

  • Process foi adicionado ao jogo.

Atualização de 11 de julho de 2013

  • Ajustada a iluminação HDR em cp_process.

Atualização de 21 de novembro de 2013 (Atualização Duas Cidades)

Curiosidades

  • Um sapo está escondido em uma ponte inacessível pelo primeiro ponto de controle do BLU. No entanto, só pode ser achado usando noclip.