Difference between revisions of "Nucleus (Arena)/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m
m
 
(45 intermediate revisions by 30 users not shown)
Line 1: Line 1:
 +
{{DISPLAYTITLE:Nucleus (Арена)}}
 
{{Map infobox
 
{{Map infobox
|game-type=Arena
+
  | map-status                = official
|file-name=arena_nucleus
+
  | map-game-type             = Arena
|map-image=Arenanucleus.jpg
+
  | map-file-name             = arena_nucleus
 +
  | map-image                 = Arenanucleus.png
 +
  | map-released              = {{Patch name|5|21|2009}}
 +
  | map-released-major        = Sniper vs. Spy Update
 +
  | map-environment          = Шпионские технологии
 +
  | map-setting              = В помещение
 +
  | map-hazards              = [[Environmental_death/ru#Смертельная яма|Яма]]
 +
  | map-pickups-health-medium = 1
 +
  | map-pickups-ammo-small    = 2
 +
  | map-pickups-ammo-medium  = 5
 
}}
 
}}
{{hatnote|'''Nucleus''' имеет множество режимов, включая [[Nucleus (Царь Горы)|Царь Горы]]}}
 
  
{{Quotation|Дьявольское приспособление лежит в основе этой круглой арены с длинными линиями огня и бездонной радиоактивной ямой под основанием. Контрольная точка, расположенная в центре арены, доступна только по мостикам над пропастью, которые открываются по истечении таймера.[http://www.teamfortress.com/sniper_vs_spy/day02_english.htm The Sniper vs Spy Update (Day 2)]|}}
+
{{Quotation|[https://www.teamfortress.com/sniper_vs_spy/day02_russian.htm Обновление «Снайпер против Шпиона», день 2]|Дьявольское приспособление лежит в основе этой круглой арены с длинными линиями огня и бездонной радиоактивной ямой под основанием. Контрольная точка, расположенная в центре арены, доступна только по мостикам над пропастью, которые открываются по истечении таймера.}}
'''Nucleus''' карта режима [[Maps#Arena|Арена]]. Nucleus была выпущена вместе с [[arena sawmill|Sawmill]], и входила в часть обновления [[May 21, 2009 Patch|The Sniper vs Spy Update]].
 
  
Ваша цель состоит в том, что надо устранить всю вражескую команду или захватить контрольную точку, когда это становится возможным.
+
'''Nucleus''' — карта режима [[Arena/ru|Арена]], была выпущена вместе с [[Sawmill/ru|Sawmill]] как часть [[May 21, 2009 Patch/ru|обновления «Снайпер против Шпиона»]].
  
== Обучающее видео ==
+
== Цель ==
{{youtube|iMtI849koHk}}
+
Цель вашей команды: уничтожить всех противников или захватить контрольную точку, как только она станет доступна.
  
== Локации ==
+
== Места ==
* '''Устройство''' - Круглое, красочное устройство Судного Дня, которое возвышает над центром карты. Оно содержит контрольную точку, которая открывается после 60 секунд.
 
* '''Пропасть''' - Непосредственно ниже Устройства находится безграничная радиоактивная яма с узкой платформой, находящаяся чуть выше пропасти. На ней находится аптечка вылечивающая половину вашего здоровья, но вы можете упасть в пропасть - где на любого обрушится неизбежная смерть.
 
* '''Периметр''' - Ряд выступов и платформ, которые непосредственно окружают пропасть. Периметр разделен на 'Периметр Красных' и Периметр Синих', основанный, каждый из них находится в разных сторонах карты.
 
  
== Основные стратегии ==
+
* '''Устройство''' — круглое красочное устройство Судного дня, которое возвышается над центром карты. В нём находится контрольная точка, которая открывается после 60-ти секунд.
* [[Scout/ru|Разведчик]]и с [[Force-A-Nature/ru|Неумолимой Силой]] и Поджигатели с [[Flamethrower/ru|Огнемётами]] могут использовать свои оружия, чтобы скинуть врагов в пропасть, что позволяет моментально избавиться от них. Это также работает на Солдатах и Подрывниках, но это намного тяжелее сделать.
+
* '''Пропасть''' — под устройством находится глубокая радиоактивная яма с узкой платформой чуть выше пропасти. На ней есть аптечка, вылечивающая половину вашего здоровья, но вы можете упасть в пропасть, где вас настигнет смерть.
* Эта карта хороша для [[Scout/ru|Разведчик]]ов. Есть много быстрых маршрутов по которым могут передвигаться только Разведчики. То есть. Прыжки через пропасть. Играя Разведчиком и находясь у нижней платформы с аптечкой, 2 прыжков будет недостаточно, так как некоторые места находятся далеко, поскольку это место находится находится намного ниже середины.
+
* '''Периметр''' — ряд выступов и платформ, которые окружают пропасть. Периметр разделен на зоны для Красных и Синих. Кроме первого этажа есть и второй, более узкий снаружи.
* Эта карта также хороша и для [[Heavy/ru|Пулемётчик]]ов, потому что узкие коридоры, ведущие к центру, не дают врагам возможности избежать вашего оружия.
+
<gallery widths=150px heights=90px>
* В начале раунда, [[Scout/ru|Разведчик]]и способны запрыгнуть на крыши невысоких зданий разных команд (Синие = Левая часть, Красные = Правая часть).
+
File:Arena_nucleus0000.png| Недоступная контрольная точка
* Карта хороша и для [[Spyru|Шпион]]ов, круглая атмосфера карты позволяет сделать предупреждение, прежде чем на вас нападут враги.
+
File:Arena_nucleus0001.png| Коридор
* [[Heavy/ru|Пулемётчик]]и и [[Soldier/ru|Солдат]]ы должны опасаться снайперов. Вход в нижний дверной проём позволяет избегать их.
+
File:Arena_nucleus0002.png| Коридор
* Круглая атмосфера карты имеет наличие перехода к вражеской команде, что позволяет устраивать засады.
+
File:Arena_nucleus0003.png| Яма
* Будучи [[Engineer/ru|Инженер]]ом, вы можете построить пушку рядом с аптечкой, которая добивает игроков с малым числом здоровья, пытающихся добраться до аптечки.
+
File:Arena_nucleus0005.png| Центр управления
* На одной стороне крыши на карте есть открытая поверхность, позволяя [[Soldier/ru|Солдат]]ам и [[Demoman/ru|Подрывник]]ам наносить много ущерба и быть незамеченными.
+
File:Arena_nucleus0006.png| Центр управления
 +
File:Arena_nucleus0008.png| Общий вид
 +
</gallery>
  
== Control Point Timing ==
+
== Предыдущие изменения ==
{{Control Point Timing/ru
+
'''{{Patch name|6|25|2009}} ([[Classless Update/ru|Снайпер против Шпиона]])'''
| NAME1 = Центральная точка
+
* Эта карта была добавлена в игру.
| AREA1 = 4
+
'''{{Patch name|3|15|2012}}
| TEAM1 = 3
+
* Исправлена ошибка z-fighting на нижней платформе.
}}
+
 
 +
== Стратегии ==
 +
{{map strategy link|Nucleus (Arena)|main=yes|stub=yes}}
 +
 
 +
== Время захвата контрольной точки ==
 +
{{Control Point Timing/Official Map}}
 +
 
 +
== Факты ==
 +
* Эффекты частиц, находящиеся в устройстве, похожи на эффекты частиц в Portal'е.
 +
 
 +
== Примечания ==
 +
* Возможно попасть за Красные и Синие рекламные щиты с помощью ракетного прыжка или прыжка на липучках. Только солдат и подрывник может выйти за пределы рекламного щита, поскольку прыжок с помощью Неумолимой силы не достаточно высокий.
 +
 
 +
==См. также==
 +
* [[Nucleus (King of the Hill)/ru|Nucleus (Царь Горы)]]
  
==Trivia==
+
==Ссылки==
* Nucleus имеет свой 3D Skybox
+
*[http://www.teamfortress.com/sniper_vs_spy/day02_russian.htm Обновление «Снайпер против Шпиона» : День 2 — Карты Pipeline, Sawmill, Nucleus и игровой режим Payload.]
* Nucleus единственная официальная карта режима Арена.
 
* Эффекты частиц находящиеся в устройстве, похожи на эффекты частиц в Portal.
 
  
 +
{{SnipervsSpyUpdateNav}}
 +
<br >
 
{{Maps nav}}
 
{{Maps nav}}
{{Languages}}
 

Latest revision as of 13:56, 22 February 2024

Nucleus (Арена)
Arenanucleus.png
Информация
Тип карты: Арена
Имя файла: arena_nucleus
Выпущено: Обновление от 21 мая 2009
(Обновление «Снайпер против шпиона»)
Варианты: Царь горы, Истребление, Против Сакстона Хейла и Galleria
Автор(-ы): Valve
Информация о карте
Окружение: Шпионские технологии
Условия: В помещение
Опасности: Яма
Предметы на карте
Healthico.png Аптечки: Mediumhealth.png ×1
Ammoico.png Боеприпасы: Smallammo.png ×2   •   Mediumammo.png ×5
Снимки карты
Снимки на загрузочном экране.
Вид на карту сверху
Map overview.
«
Дьявольское приспособление лежит в основе этой круглой арены с длинными линиями огня и бездонной радиоактивной ямой под основанием. Контрольная точка, расположенная в центре арены, доступна только по мостикам над пропастью, которые открываются по истечении таймера.
»

Nucleus — карта режима Арена, была выпущена вместе с Sawmill как часть обновления «Снайпер против Шпиона».

Цель

Цель вашей команды: уничтожить всех противников или захватить контрольную точку, как только она станет доступна.

Места

  • Устройство — круглое красочное устройство Судного дня, которое возвышается над центром карты. В нём находится контрольная точка, которая открывается после 60-ти секунд.
  • Пропасть — под устройством находится глубокая радиоактивная яма с узкой платформой чуть выше пропасти. На ней есть аптечка, вылечивающая половину вашего здоровья, но вы можете упасть в пропасть, где вас настигнет смерть.
  • Периметр — ряд выступов и платформ, которые окружают пропасть. Периметр разделен на зоны для Красных и Синих. Кроме первого этажа есть и второй, более узкий снаружи.

Предыдущие изменения

Обновление от 25 июня 2009 (Снайпер против Шпиона)

  • Эта карта была добавлена в игру.

Обновление от 15 марта 2012

  • Исправлена ошибка z-fighting на нижней платформе.

Стратегии

Основная статья: Стратегия от сообщества для карты Nucleus (Арена)

Время захвата контрольной точки

Контрольные точки Множитель Секунд
Центральная контрольная точка ×1
24 ,000
×2
16 ,000
×3
13 ,091
×4
11 ,520


Факты

  • Эффекты частиц, находящиеся в устройстве, похожи на эффекты частиц в Portal'е.

Примечания

  • Возможно попасть за Красные и Синие рекламные щиты с помощью ракетного прыжка или прыжка на липучках. Только солдат и подрывник может выйти за пределы рекламного щита, поскольку прыжок с помощью Неумолимой силы не достаточно высокий.

См. также

Ссылки