Difference between revisions of "Heavy/fr"
m (Auto: templateRenameMapping (Review RC#3623153)) |
|||
(7 intermediate revisions by 6 users not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
{{DISPLAYTITLE:Heavy}} | {{DISPLAYTITLE:Heavy}} | ||
{{Featured article tag}} | {{Featured article tag}} | ||
− | {{infobox | + | {{Class infobox |
− | |image=Heavy.png | + | | image = Heavy.png |
− | |class=[[ | + | | class = [[File:Leaderboard class heavy.png|40px]] |
− | |type=[[Defensive/fr|Défensif]] | + | | type = [[Defensive/fr|Défensif]] |
− | |health=''' | + | | health = '''{{Metrics/Health|C=heavy}}''' {{overheal tool|{{Metrics/Health|C=heavy}}}} <br /><small>(''Voir [[#Santé|Santé]] ci-dessous pour davantage d'informations'')</small> |
− | | | ||
}} | }} | ||
{{Quotation|'''Le Heavy''' à propos de sa philosophie de la guerre|Y'en a qui se croient plus malins que moi... Ok... Je dis pas... Mais personne n'est plus malin qu'une '''balle'''.|sound=MeetHeavy_fr.wav}} | {{Quotation|'''Le Heavy''' à propos de sa philosophie de la guerre|Y'en a qui se croient plus malins que moi... Ok... Je dis pas... Mais personne n'est plus malin qu'une '''balle'''.|sound=MeetHeavy_fr.wav}} | ||
− | Un géant imposant et maladroit provenant de la glorieuse URSS, le '''Heavy''', ou '''Heavy Weapons Guy''', est, comme son nom l'indique, la classe la plus lourde de ''Team Fortress 2'' et probablement la plus dangereuse. Doté de la plus grande résistance et d'une puissance de feu dévastatrice grâce à son fidèle {{item link|Minigun}}, le Heavy ne peut pas être renversé. Le {{item name|Minigun}} du Heavy délivre à cadence élevée une énorme quantité de dégâts, ce qui lui permet de décimer les bébés, les lâches et les gamins adverses en quelques secondes. La vitesse du Heavy est sa principale faiblesse. Faire tourner ou faire feu avec son {{item name|Minigun}} abaissera d'autant plus sa vitesse, faisant de lui une cible facile pour les [[Demoman/fr|Demomen]], [[Sniper/fr|Snipers]] et des [[Spy/fr|Spies]]. Sa faible vitesse l'oblige à compter sur l'aide des [[Medic/fr|Medic]] et des [[Engineer/fr|Engineers]] pour rester dans la bataille. En plus de pouvoir décimer une équipe entière, le Heavy peut aussi se rendre utile en laissant tomber de temps en temps des {{item link|Sandvich}}, offrant ainsi à ses équipiers de points de vie très appréciés. C'est sans doute le kit de [[health/fr|soin]] le plus savoureux du jeu (même si certains préféreront le goût du [[Buffalo Steak Sandvich/fr|steak]], du [[Dalokohs Bar/fr|chocolat]], ou du [[Fishcake/fr|poisson]]). | + | Un géant imposant et maladroit provenant de la glorieuse URSS, le '''Heavy''', ou '''''Heavy Weapons Guy''''', est, comme son nom l'indique, la classe la plus lourde de ''Team Fortress 2'' et probablement la plus dangereuse. Doté de la plus grande résistance et d'une puissance de feu dévastatrice grâce à son fidèle {{item link|Minigun}}, le Heavy ne peut pas être renversé. Le {{item name|Minigun}} du Heavy délivre à cadence élevée une énorme quantité de dégâts, ce qui lui permet de décimer les bébés, les lâches et les gamins adverses en quelques secondes. La vitesse du Heavy est sa principale faiblesse. Faire tourner ou faire feu avec son {{item name|Minigun}} abaissera d'autant plus sa vitesse, faisant de lui une cible facile pour les [[Demoman/fr|Demomen]], [[Sniper/fr|Snipers]] et des [[Spy/fr|Spies]]. Sa faible vitesse l'oblige à compter sur l'aide des [[Medic/fr|Medic]] et des [[Engineer/fr|Engineers]] pour rester dans la bataille. En plus de pouvoir décimer une équipe entière, le Heavy peut aussi se rendre utile en laissant tomber de temps en temps des {{item link|Sandvich}}, offrant ainsi à ses équipiers de points de vie très appréciés. C'est sans doute le kit de [[health/fr|soin]] le plus savoureux du jeu (même si certains préféreront le goût du [[Buffalo Steak Sandvich/fr|steak]], du [[Dalokohs Bar/fr|chocolat]], ou du [[Fishcake/fr|poisson]]). |
− | Grâce à son | + | Grâce à son {{item link|Minigun}}, il peut tuer en quelques secondes les [[Pyro/fr|Pyros]] ennemis à condition que ce dernier ne fera pas long feu si il se fait surprendre. |
Le Heavy fait office de "mascotte" pour Team Fortress 2, apparaissant souvent dans les annonces faites pour le jeu. Il est aussi le premier à ouvrir la série des "[[Meet the Team/fr|À la rencontre de l'équipe]]" et apparaît dans toutes les vidéos de la série à ce jour. Il représente aussi Team Fortress 2 sur la couverture de l'Orange Box, ainsi que dans le matériel promotionnel. | Le Heavy fait office de "mascotte" pour Team Fortress 2, apparaissant souvent dans les annonces faites pour le jeu. Il est aussi le premier à ouvrir la série des "[[Meet the Team/fr|À la rencontre de l'équipe]]" et apparaît dans toutes les vidéos de la série à ce jour. Il représente aussi Team Fortress 2 sur la couverture de l'Orange Box, ainsi que dans le matériel promotionnel. | ||
Line 19: | Line 18: | ||
La voix originale du Heavy est celle de [http://www.imdb.fr/name/nm0777229/ Gary Schwartz], tandis que [[Wikipedia:fr:Thierry Mercier|Thierry Mercier]] prête sa voix à sa doublure française. | La voix originale du Heavy est celle de [http://www.imdb.fr/name/nm0777229/ Gary Schwartz], tandis que [[Wikipedia:fr:Thierry Mercier|Thierry Mercier]] prête sa voix à sa doublure française. | ||
− | + | === Biographie === | |
− | |||
− | === | ||
{{Class bio | {{Class bio | ||
− | | name = | + | | name = Misha (diminutif pour Mikhail)<ref>[https://www.teamfortress.com/tf03_cold_day_in_hell/#f=60 "Team Fortress #3 - A Cold Day in Hell"], 2 avril 2014</ref> |
− | | birthplace = [[ | + | | birthplace = [[w:fr:Monts Djougdjour|Monts Djougdjour]], [[w:fr:Kraï de Khabarovsk|Kraï de Khabarovsk]], '''[[w:fr:Union soviétique|URSS]]'''<ref>[https://teamfortress.com/post.php?id=4965&p=1 "From Hell" – Post du blog officiel de TF2, 3 février 2011.]</ref> |
− | | job = Tueur<ref name="trailer 2">[[Trailer 2| | + | | job = Tueur<ref name="trailer 2">[[Trailer 2/fr|Bande-annonce 2 de Team Fortress 2]], sorti en septembre 2006.</ref> |
| motto = "Tirer Bien."<ref name="trailer 2" /> | | motto = "Tirer Bien."<ref name="trailer 2" /> | ||
| specialability = | | specialability = | ||
− | | description = Comme un ours en hibernation, Le Heavy semble être un gentil géant. Tout comme [ | + | | description = Comme un ours en hibernation, Le Heavy semble être un gentil géant. Tout comme [https://www.teamfortress.com/images/posts/soundbytes/SCOUT_bigshavedbear.mp3 un ours], cependant, le croire gentil vous mènera à vous faire déchiqueter en petits morceaux. Bien qu'il parle simplement et se déplace avec une économie d'énergie qui est souvent confondue avec la sieste, Le Heavy n'est pas stupide, il n'est pas votre ami, et il souhaite généralement que vous vous la fermiez avant qu'il ne doive vous la fermer. |
| image = Meettheheavy4.PNG | | image = Meettheheavy4.PNG | ||
}} | }} | ||
Line 42: | Line 39: | ||
{{Class speed table|heavy}} | {{Class speed table|heavy}} | ||
− | == Stratégie de | + | == Stratégie de base == |
− | + | {{Main|Tips/fr#Heavy|l1=Astuces du Heavy|Basic Heavy strategy/fr|l2=Stratégie de base du Heavy}} | |
− | {{Main|Tips/fr#Heavy|l1=Astuces du Heavy}} | + | [[File:Icon heavy.jpg|right|150px]] |
+ | |||
* Maintenez MOUSE2 appuyé pour laisser tourner votre {{item link|Minigun}} en attendant l'ennemi. | * Maintenez MOUSE2 appuyé pour laisser tourner votre {{item link|Minigun}} en attendant l'ennemi. | ||
− | * Le | + | * Le {{cl|Medic}} est votre meilleur copain. Gardez une ligne de vue entre vous et lui pour plus d'efficacité. |
* Appuyez sur E pour appeler un Medic si vous êtes blessé. Les Medics les plus proches seront avertis de votre besoin. | * Appuyez sur E pour appeler un Medic si vous êtes blessé. Les Medics les plus proches seront avertis de votre besoin. | ||
* Votre {{item name|Minigun}} consomme beaucoup de munitions. Ramassez les armes tombées au sol pour le recharger. | * Votre {{item name|Minigun}} consomme beaucoup de munitions. Ramassez les armes tombées au sol pour le recharger. | ||
− | + | ||
− | + | {{clr}} | |
+ | {{clr}} | ||
== Armes == | == Armes == | ||
{{Main|Weapons/fr|l1=Armes}} | {{Main|Weapons/fr|l1=Armes}} | ||
− | Note: Les dégâts des armes sont approximatifs et listés à leur valeur de base. Visitez la page de chaque arme pour plus d'information. | + | ''Note : Les dégâts des armes sont approximatifs et listés à leur valeur de base. Visitez la page de chaque arme pour plus d'information.'' |
{{class weapons table heavy primary}} | {{class weapons table heavy primary}} | ||
Line 62: | Line 61: | ||
{{class weapons table heavy melee}} | {{class weapons table heavy melee}} | ||
− | ===Raillerie d'attaque=== | + | == =Raillerie d'attaque === |
{{Taunt | {{Taunt | ||
| image = Heavytaunt3.PNG | | image = Heavytaunt3.PNG | ||
Line 70: | Line 69: | ||
| weapon-4 = Holiday Punch | | weapon-4 = Holiday Punch | ||
| special = Showdown | | special = Showdown | ||
− | | description = {{ | + | | description = {{hatnote|Article principal : [[Showdown/fr|Bravade]]}} |
− | Avec une chiquenaude du poignet, le Heavy mime un [[Showdown/fr|pistolet]] en criant: | + | Avec une chiquenaude du poignet, le Heavy mime un [[Showdown/fr|pistolet]] en criant : |
:[[Media:Heavy_niceshot02.wav|"Pan! Haha!"]] | :[[Media:Heavy_niceshot02.wav|"Pan! Haha!"]] | ||
}} | }} | ||
− | == | + | == Ensembles d'objets == |
{{Set|The Hibernating Bear}} | {{Set|The Hibernating Bear}} | ||
− | {{Set|Black Market Business}} | + | {{Set|Black Market Business|main=no}} |
+ | |||
+ | {{Set|The FrankenHeavy|main=no}} | ||
+ | |||
+ | {{Set|The Grand Duchess|main=no}} | ||
− | {{Set|The | + | {{Set|The Minsk Beast|main=no}} |
− | {{Set|The | + | {{Set|The Monster Mash-Up Pack|main=no}} |
− | == | + | == Objets cosmétiques == |
{{Main|Hats/fr|l1=Chapeaux}} | {{Main|Hats/fr|l1=Chapeaux}} | ||
{{Heavy class hat table}} | {{Heavy class hat table}} | ||
{{All class hat table}} | {{All class hat table}} | ||
− | == Avatars | + | == Avatars officiels == |
{{Class avatars}} | {{Class avatars}} | ||
Line 99: | Line 102: | ||
|} | |} | ||
− | ==Historique des mises à jour== | + | == Historique des mises à jour == |
− | {{ | + | {{Update history| |
− | ''' | + | '''{{Patch name|4|29|2008}}''' ({{update link|Gold Rush Update}}) |
− | |||
− | |||
− | |||
* Ajout de nouvelles répliques pour le Heavy. | * Ajout de nouvelles répliques pour le Heavy. | ||
− | ''' | + | '''{{Patch name|8|19|2008}}''' ({{update link|A Heavy Update}}) |
− | |||
* Ajout de 35 nouveaux [[Heavy achievements/fr|succès]] pour le Heavy. | * Ajout de 35 nouveaux [[Heavy achievements/fr|succès]] pour le Heavy. | ||
− | + | * {{Undocumented}} Ajout d'un groupe « Poings » au modèle du Heavy. | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | * {{Undocumented}} Ajout d'un groupe | ||
− | ''' | + | '''{{Patch name|5|21|2009}}''' ({{update link|Sniper vs. Spy Update}}) |
− | * | + | * Le Heavy et le {{cl|Sniper}} possèdent de nouvelles animations de mort. |
− | ''' | + | '''{{Patch name|6|8|2009}}''' |
− | * | + | * Ajout d'une animation de mort par [[backstab/fr|poignardage]] pour le Heavy. |
− | |||
− | ''' | + | '''{{Patch name|9|30|2010}}''' ({{update link|Mann-Conomy Update}}) |
− | * | + | * {{Undocumented}} Ajout d'une raillerie non utilisée « Hi-five ». |
− | ''' | + | '''{{Patch name|10|6|2010}}''' |
− | + | * Correction des mains du Heavy qui étaient invisibles. | |
− | * Correction des | ||
− | ''' | + | '''{{Patch name|1|7|2011}}''' |
− | * | + | * {{Undocumented}} Modification de l'animation de la préparation et de l'arrêt des [[Heavy/fr#Principale|miniguns]] du Heavy. |
− | ''' | + | '''{{Patch name|6|8|2011}}''' |
− | * | + | * {{Undocumented}} Nouvelles animations de raillerie de rigolade ajoutées mais actuellement inutilisées. |
− | |||
− | ''' | + | '''{{Patch name|10|13|2011}}''' ({{update link|Manniversary Update & Sale}}) |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
* Ajout d'une réplique jusque-là inutilisée lorsque l'on frappe avec les {{Item name|Fists}}. | * Ajout d'une réplique jusque-là inutilisée lorsque l'on frappe avec les {{Item name|Fists}}. | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | ''' | + | '''{{Patch name|11|22|2011}}''' |
− | * Ajout d'une nouvelle | + | * Ajout d'une nouvelle raillerie lorsque le Heavy porte {{item link|The FrankenHeavy}}. |
− | ''' | + | '''{{Patch name|8|15|2012}}''' ({{update link|Mann vs. Machine (update)}}) |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
* {{Undocumented}} Ajout de nouvelles répliques pour le Heavy. | * {{Undocumented}} Ajout de nouvelles répliques pour le Heavy. | ||
− | ''' | + | '''{{Patch name|10|26|2012}}''' ({{update link|Spectral Halloween Special}}) |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | ''' | ||
− | |||
− | |||
− | |||
* {{Undocumented}} Ajout de nouvelles répliques. | * {{Undocumented}} Ajout de nouvelles répliques. | ||
− | |||
− | |||
− | ''' | + | '''{{Patch name|2|1|2013}}''' |
− | * | + | * Correction du Heavy utilisant une animation de mêlée incorrecte. |
− | ''' | + | '''{{Patch name|2|7|2014}}''' |
− | * | + | * Correction du Heavy ne jouant pas ses lignes de règles de réponse après avoir mangé un Sandvich, Buffalo Steak Sandvich, etc. |
− | |||
− | ''' | + | '''{{Patch name|6|18|2014}}''' ({{update link|Love & War Update}}) |
− | * | + | * Tous les miniguns font moins de dégâts et sont moins précis au moment de commencer à tirer. La précision et les dégâts retrouvent leur maximum après 1 seconde de tir. |
− | ''' | + | '''{{Patch name|1|20|2016}}''' |
− | * | + | * {{Undocumented}} Correction du Heavy et du Soldier ne jouant pas les animations pour certaines de leurs commandes vocales. |
− | ''' | + | '''{{Patch name|5|31|2016}}''' |
− | + | * Correction des textures d'erreur roses apparaissant sur les armes de poing du Heavy. | |
− | |||
− | * | ||
}} | }} | ||
== Bugs == | == Bugs == | ||
− | * Si | + | * Les mains du Heavy deviennent parfois invisibles s'il meurt ou effectue une raillerie avec son arme de corps à corps. |
− | * | + | * Si le Heavy meurt en tirant avec le minigun, l'arme peut afficher un flash et faire des bruits de tir lors de la réapparition, même si elle n'est pas activée. |
− | * Si | + | * Épuiser toutes les munitions de n'importe quel Minigun en tapant légèrement sur le tir principal tout en le maintenant allumé avec un tir secondaire permet au Heavy de sembler tirer indéfiniment malgré l'absence de munitions. Des sons sont émis et un flash est visible, mais aucun dégât n'est infligé. |
− | * | + | * Si un Heavy fait tourner les canons de son arme primaire et effectue une Raillerie tout en gardant le bouton secondaire enfoncé, les canons ne tournent plus une fois la raillerie terminée. Cela peut être corrigé en relâchant le bouton. |
+ | * Épuiser les munitions de n'importe quel Minigun tout en ramassant simultanément n'importe quel autre Minigun rend le Heavy incapable d'attaquer ou d'infliger des dégâts. Cela provoque également l'arrêt complet des animations du Heavy. | ||
+ | |||
+ | == Apparitions du Heavy ailleurs == | ||
+ | * '''Saints Row: The Third''' - sous la forme d'un objet cosmétique | ||
+ | * '''[[Poker Night at the Inventory/fr|Poker Night at the Inventory]]''' - PNJ | ||
+ | * '''Battle Nations''' - personnage utilisable | ||
+ | * '''Dungeon Defenders''' - PNJ / Familier | ||
+ | * '''Hero Academy''' - personnage utilisable | ||
+ | * '''Sonic & All-Stars Racing Transformed''' - Fait partie des personnages de TF2 jouables, avec le Spy et le Pyro (version PC uniquement) | ||
+ | * '''Surgeon Simulator''' - PNJ | ||
+ | * '''Joe Danger''' - personnage utilisable | ||
+ | * '''Dungeon of the Endless''' - personnage utilisable | ||
+ | * '''Western Press''' - personnage utilisable | ||
== Anecdotes == | == Anecdotes == | ||
− | * Le doubleur | + | * Le [[Voice actors/fr|doubleur]] du Heavy, [[Gary Schwartz/fr|Gary Schwartz]] double aussi le {{cl|Demoman}} et [[MONOCULUS/fr|MONOCULUS]]. |
− | * Les chansons que le Heavy chante parfois incluent [ | + | * Les chansons que le Heavy chante parfois incluent [https://youtube.com/watch?v=4cgCDHz6G1s ''Song of the Volga Boatmen'' de Mily Balakirev], [https://youtube.com/watch?v=Q5UrVdvk1Ao ''La Marche Funèbr'e' de Chopin] et [https://www.youtube.com/watch?v=gqg3l3r_DRI ''Sabre Dance'' de Khachaturian]. |
− | |||
* Le Heavy est la mascotte de "Heavy Gulp", une boisson vendue dans ''[[Left 4 Dead 2/fr|Left 4 Dead 2]]''. | * Le Heavy est la mascotte de "Heavy Gulp", une boisson vendue dans ''[[Left 4 Dead 2/fr|Left 4 Dead 2]]''. | ||
− | * Dans | + | * Dans la bande-dessinée ''The Passing'' de ''Left 4 Dead'', une statue du Heavy RED apparaît sur le bureau de Louis pendant sa recollection<ref>[https://www.l4d.com/comic/comic.php?page=25 Bande-dessinée Left 4 Dead].</ref>. |
− | * Le Heavy fait une apparition dans le jeu ''[[Poker Night at the Inventory/fr|Poker Night at the Inventory]]'' | + | * Le Heavy comme les autres classes fait une apparition dans ''[[Saints Row: The Third/fr|Saints Row: The Third]]'' en tant qu'élément cosmétique sous la forme d'un casque pouvant être porté par le joueur. |
− | * Le Heavy fait une apparition dans ''[[Worms: Reloaded/fr|Worms: Reloaded]]'' en tant qu'élément d'un des forts; le reste du fort étant | + | * Le Heavy fait une apparition dans le jeu ''[[Poker Night at the Inventory/fr|Poker Night at the Inventory]]''. |
− | + | ** Le joueur peut débloquer le {{item link|Iron Curtain}} en battant le Heavy dans un round spécial dans lequel il achète l'arme au lieu des 10 000 $ habituels. | |
− | * La classe Artilleur dans ''[[Monday Night Combat/fr|Monday Night Combat]]'' a un objet promotionnel nommé | + | ** Une image du Heavy apparaît en tant que roi de carreau dans les jeux ''Team Fortress 2'', ''Poker Night'' et ''Poker Night Alternative'', respectivement, ainsi qu'en tant que roi de cœur dans le jeu ''Team Fortress 2''. |
− | + | * Le Heavy fait une apparition dans ''[[Worms: Reloaded/fr|Worms: Reloaded]]'' en tant qu'élément d'un des forts ; le reste du fort étant {{map link|Dustbowl}}. Un masque en plastique du Heavy est aussi disponible comme chapeau pour les vers. | |
− | + | * La classe Artilleur dans ''[[Monday Night Combat/fr|Monday Night Combat]]'' a un objet promotionnel nommé « The Bavcon » ressemblant à la ceinture de munitions du Heavy. | |
− | + | ||
− | * Dans le comic ''[ | + | * Dans le comic ''[https://www.teamfortress.com/meetthedirector/?p=7 Meet the Director]'', il est révélé que le Heavy dort à coté de Sasha, qui à son propre petit lit. |
− | **Il est [ | + | ** Il est [https://www.teamfortress.com/meetthedirector/?p=4 mentionné] que le père du Heavy était un contre révolutionnaire qui fut exécuté, et que le Heavy, sa mère, ses sœurs furent envoyés dans un goulag dans le nord de la Sibérie en septembre 1941. Le goulag fut détruit en décembre de la même année et tous les prisonniers s'enfuirent. |
− | *Dans le comic [ | + | * Dans le comic [https://www.teamfortress.com/bombinomicon/?p=3 Bombinomicon], il est révélé que le Heavy travaille pour nourrir sa famille, ce qui signifie qu'il est toujours en contact avec eux. Ceci est confirmé dans des comics parus après, où il est vu se réunissant avec sa famille dans ''[[A Cold Day in Hell/fr|A Cold Day in Hell]]''. |
− | * | + | * Le Heavy est un Familier (un animal de compagnie) dans le jeu ''[[w:fr:Dungeon Defenders|Dungeon Defenders]]''. Les trois autres Familiers de TF2 sont le {{cl|Pyro}}, {{cl|Medic}}, {{cl|Engineer}}. |
+ | ** Le Heavy apparaît dans le teaser de ''Dungeon Defenders'', où il se bat contre l'équipe [[BLU/fr|BLU]] sur {{map link|Gravel Pit}} et se fait récupérer par le héros Huntress par un portail menant à l'univers de Dungeon Defenders. | ||
+ | * Le Heavy fait une apparition dans le film ''[[w:fr:Chef (film)|Chef]]'' sur le fond d'écran d'un iPad Mini, portant la {{item link|Connoisseur's Cap}} et mangeant un Sandvich dans la première étape de Dustbowl.<ref>[https://i.imgur.com/I4kaOoe.jpg Capture d'écran de l'iPad Mini en arrière-plan]</ref> | ||
− | == Galerie== | + | == Galerie == |
<br><gallery widths=150px heights=150px> | <br><gallery widths=150px heights=150px> | ||
File:TF2-KingHearts.png|Carte à jour Heavy du set "TF2" | File:TF2-KingHearts.png|Carte à jour Heavy du set "TF2" | ||
Line 436: | Line 202: | ||
File:Bavcon.png|Objet promotionnel en jeu dans ''Monday Night Combat'' : "The Bavcon" | File:Bavcon.png|Objet promotionnel en jeu dans ''Monday Night Combat'' : "The Bavcon" | ||
File:Heavymugshot.png|Photo anthropométrique du Heavy tirée de [[Über Update/fr|l'Über Mise à Jour]]. | File:Heavymugshot.png|Photo anthropométrique du Heavy tirée de [[Über Update/fr|l'Über Mise à Jour]]. | ||
− | File: | + | File:Heavyclassic.png|Le [[Heavy (Classic)/fr|Heavy]] tel qu'il apparait dans[[Team Fortress Classic/fr|Team Fortress Classic]]. |
File:Heavyprofileconcept.png|Art concept du Heavy | File:Heavyprofileconcept.png|Art concept du Heavy | ||
File:Heavy concept r.jpg|Art concept du Heavy | File:Heavy concept r.jpg|Art concept du Heavy | ||
Line 446: | Line 212: | ||
File:Hwguy old concept2.jpg|Art concept du Heavy | File:Hwguy old concept2.jpg|Art concept du Heavy | ||
File:Heavysketch1.png|Art concept du Heavy | File:Heavysketch1.png|Art concept du Heavy | ||
− | + | File:Icon_heavy_blue.jpg|Nouveau portrait BLU. | |
+ | File:Icon_heavy.jpg|Nouveau portrait RED. | ||
</gallery> | </gallery> | ||
Line 467: | Line 234: | ||
</gallery> | </gallery> | ||
− | == Voir | + | == Voir aussi == |
− | |||
− | |||
* [[Heavy match-ups/fr|Confrontations du Heavy]] | * [[Heavy match-ups/fr|Confrontations du Heavy]] | ||
− | *[[Anti-Heavy Strategy/fr|Stratégie Anti-Heavy]] | + | * [[Anti-Heavy Strategy/fr|Stratégie Anti-Heavy]] |
− | *[[Heavy taunts/fr|Railleries du Heavy]] | + | * [[Heavy taunts/fr|Railleries du Heavy]] |
− | *[[Heavy responses/fr|Réponses du Heavy]] | + | * [[Heavy responses/fr|Réponses du Heavy]] |
− | *[[Heavy voice commands/fr|Commandes vocales du Heavy]] | + | * [[Heavy voice commands/fr|Commandes vocales du Heavy]] |
− | *[[Basic Heavy strategy/fr|Stratégie de base du Heavy]] | + | * [[Basic Heavy strategy/fr|Stratégie de base du Heavy]] |
− | *[[Community Heavy strategy/fr|Stratégie communautaire du Heavy | + | * [[Community Heavy strategy/fr|Stratégie communautaire du Heavy]] |
− | + | * [[Heavy Weapons Guy (Classic)/fr|Heavy Weapons Guy (Classique)]] | |
− | *[[Heavy Weapons Guy (Classic)/fr|Heavy Weapons Guy (Classique)]] | ||
== Références == | == Références == | ||
<references /> | <references /> | ||
− | == Liens | + | == Liens externes == |
− | *[ | + | * [https://www.teamfortress.com/classes.php?class=heavy Page du Heavy sur le site officiel] {{lang icon}} |
− | *[ | + | * [https://www.steamgames.com/tf2/heavy {{update name|Heavy Update}}] {{lang icon}} |
− | *[ | + | * [https://www.teamfortress.com/post.php?id=1670 TF2 Blog officiel - Un gros problème] {{lang icon}} |
− | *[ | + | * [https://www.teamfortress.com/post.php?id=1688 TF2 Blog officiel - Tellement de sang !] {{lang icon}} |
− | + | * [https://www.teamfortress.com/post.php?id=1738 TF2 Blog officiel - Heavy en approche !] {{lang icon}} | |
+ | * [https://www.teamfortress.com/post.php?id=5244 TF2 Blog officiel - ''This is Very Good Title to Blog Post''] {{lang icon}} | ||
+ | * [https://www.teamfortress.com/tf03_cold_day_in_hell/#f=1 Une froide journée en enfer] {{lang icon}} | ||
{{Class Nav}} | {{Class Nav}} | ||
{{Heavy Nav}} | {{Heavy Nav}} |
Latest revision as of 16:31, 1 September 2024
Heavy | |
---|---|
https://wiki.teamfortress.com/w/images/e/e6/Heavy_RED_3D.jpg?1708617031.1651384769,280,266,1,0,235,58,130,235,58,288,236,43,490,240,29,726,245,19,981,250,18,1242,254,21,1497,258,31,1730,262,41,1933,264,57,2097,266,69,2243,266,77,2386,264,85,2521,262,80,2673,259,53,2869,257,32,3096,254,15,3341,251,5,3593,247,0,3840,245,1,4078,242,13,4291,240,35,4469,238,62,4611,237,62https://wiki.teamfortress.com/w/images/6/65/Heavy_BLU_3D.jpg?1708617091.1111094761,280,264,1,0,236,58,131,236,59,288,236,43,490,241,28,726,245,19,981,249,19,1241,253,22,1495,256,32,1727,260,43,1930,262,58,2094,264,70,2239,264,77,2381,262,86,2515,260,79,2667,257,53,2863,255,31,3091,253,15,3337,250,5,3589,246,0,3837,244,2,4074,243,14,4285,240,37,4461,239,63,4603,237,63https://wiki.teamfortress.com/w/images/f/f7/Heavy_%C3%9CberCharged_RED_3D.jpg?1708617219.7932784760,280,261,1,0,238,58,131,238,59,286,238,42,487,241,27,722,244,19,975,248,19,1235,252,22,1489,255,32,1722,257,44,1926,260,58,2091,260,70,2235,260,78,2377,260,87,2510,258,78,2662,255,52,2858,253,29,3087,251,14,3334,250,5,3587,247,0,3836,244,3,4073,243,16,4284,241,39,4459,240,63,4601,238,62https://wiki.teamfortress.com/w/images/4/4e/Heavy_%C3%9CberCharged_BLU_3D.jpg?1708617319.8130224769,280,260,1,0,239,58,131,239,59,286,240,42,487,241,27,722,245,19,976,249,19,1236,252,23,1491,254,33,1725,257,44,1929,259,59,2094,260,70,2239,260,78,2381,260,87,2515,257,78,2667,255,51,2863,254,29,3093,252,14,3340,250,4,3594,247,0,3844,245,4,4081,243,16,4292,242,39,4467,240,63,4609,239,62 | |
Informations de base | |
Icône : | |
Type : | Défensif |
Points de vie : | 300 /450 (Voir Santé ci-dessous pour davantage d'informations) |
À la rencontre du Heavy | |
« | Y'en a qui se croient plus malins que moi... Ok... Je dis pas... Mais personne n'est plus malin qu'une balle.
Cliquer pour écouter
— Le Heavy à propos de sa philosophie de la guerre
|
» |
Un géant imposant et maladroit provenant de la glorieuse URSS, le Heavy, ou Heavy Weapons Guy, est, comme son nom l'indique, la classe la plus lourde de Team Fortress 2 et probablement la plus dangereuse. Doté de la plus grande résistance et d'une puissance de feu dévastatrice grâce à son fidèle Minigun, le Heavy ne peut pas être renversé. Le Minigun du Heavy délivre à cadence élevée une énorme quantité de dégâts, ce qui lui permet de décimer les bébés, les lâches et les gamins adverses en quelques secondes. La vitesse du Heavy est sa principale faiblesse. Faire tourner ou faire feu avec son Minigun abaissera d'autant plus sa vitesse, faisant de lui une cible facile pour les Demomen, Snipers et des Spies. Sa faible vitesse l'oblige à compter sur l'aide des Medic et des Engineers pour rester dans la bataille. En plus de pouvoir décimer une équipe entière, le Heavy peut aussi se rendre utile en laissant tomber de temps en temps des Sandvich, offrant ainsi à ses équipiers de points de vie très appréciés. C'est sans doute le kit de soin le plus savoureux du jeu (même si certains préféreront le goût du steak, du chocolat, ou du poisson).
Grâce à son Minigun, il peut tuer en quelques secondes les Pyros ennemis à condition que ce dernier ne fera pas long feu si il se fait surprendre.
Le Heavy fait office de "mascotte" pour Team Fortress 2, apparaissant souvent dans les annonces faites pour le jeu. Il est aussi le premier à ouvrir la série des "À la rencontre de l'équipe" et apparaît dans toutes les vidéos de la série à ce jour. Il représente aussi Team Fortress 2 sur la couverture de l'Orange Box, ainsi que dans le matériel promotionnel.
La voix originale du Heavy est celle de Gary Schwartz, tandis que Thierry Mercier prête sa voix à sa doublure française.
Sommaire
- 1 Biographie
- 2 Santé
- 3 Vitesse
- 4 Stratégie de base
- 5 Armes
- 6 =Raillerie d'attaque =
- 7 Ensembles d'objets
- 8 Objets cosmétiques
- 9 Avatars officiels
- 10 Succès
- 11 Historique des mises à jour
- 12 Bugs
- 13 Apparitions du Heavy ailleurs
- 14 Anecdotes
- 15 Galerie
- 16 Produits dérivés
- 17 Voir aussi
- 18 Références
- 19 Liens externes
Biographie
|
Santé
Classe | Santé | Bonus d'extra santé | Bonus d'extra santé du Secou'rapide |
---|---|---|---|
Heavy | 300 | 450 | 376 |
Sous les effets de la Barre de Dalokohs ou du Bâtonnet de Poisson | 350 | 500† | 426 |
Avec les Poings d'Acier équipés | 300 | 390 | 346 |
Avec les Poings d'Acier équipés tout en étant sous l'effet de la Barre de Dalokohs ou du Bâtonnet de Poisson | 350 | 440 | 396 |
†Valeur théorique. Le bonus d'extra santé ne peut excéder 150% de la santé maximale de la classe.
Vitesse
Condition | Normal | En reculant | En étant accroupis | En nageant | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Heavy |
|
|
|
| ||||||||
N'importe quelle arme Primaire du Heavy déployée, à l'exception de la Bête de Bronze |
|
|
|
| ||||||||
Bête de Bronze déployée. |
|
|
|
| ||||||||
Sous les effets du Sandvich au Steak de Bison |
|
|
|
| ||||||||
En utilisant les Gants de Retraite Urgente |
|
|
|
| ||||||||
Wielding the Eviction Notice |
|
|
|
|
Stratégie de base
- Maintenez MOUSE2 appuyé pour laisser tourner votre Minigun en attendant l'ennemi.
- Le Medic est votre meilleur copain. Gardez une ligne de vue entre vous et lui pour plus d'efficacité.
- Appuyez sur E pour appeler un Medic si vous êtes blessé. Les Medics les plus proches seront avertis de votre besoin.
- Votre Minigun consomme beaucoup de munitions. Ramassez les armes tombées au sol pour le recharger.
Armes
Note : Les dégâts des armes sont approximatifs et listés à leur valeur de base. Visitez la page de chaque arme pour plus d'information.
Principale
Arme | Icône de frag | Munitions Chargées |
Munitions Transportées |
Dégâts et Portée | Notes / Capacités Spéciales |
---|---|---|---|---|---|
Standard Minigun |
200 | N/D | Base: 9 Critique: 27 [40 balles / sec.] |
La touche de tir secondaire permet de faire tourner le canon sans tirer. Tire 4 balles par unité de munitions utilisée. | |
Promotionnel Rideau de Fer |
|||||
Déblocable Natascha |
200 | N/D | Base: 6.75 Critique: 20.25 [40 balles / sec.] |
La touche de tir secondaire permet de faire tourner le canon sans tirer. Tire 4 balles par unité de munitions utilisée. | |
Fabrication Bête de Bronze |
200 | N/D | Base: 10.8 Critique: 32.4 [40 balles / sec.] |
La touche de tir secondaire permet de faire tourner le canon sans tirer. Tire 4 balles par unité de munitions utilisée. | |
Fabrication Tomislav |
200 | N/D | Base: 9 Critique: 27 [33 balles / sec.] |
La touche de tir secondaire permet de faire tourner le canon sans tirer. Tire 4 balles par unité de munitions utilisée. | |
Promotionnel / Fabrication Radiateur de Huo Long |
200 | N/D | Base: 8.1 Critique: 24.3 [40 balles / sec.]
|
La touche de tir secondaire permet de faire tourner le canon sans tirer. Tire 4 balles par unité de munitions utilisée. |
Secondaire
Arme | Icône de frag | Munitions Chargées |
Munitions Transportées |
Dégâts et Portée | Notes / Capacités Spéciales |
---|---|---|---|---|---|
Standard Fusil à pompe |
6 | 32 | Base: 60 Critique: 180 [6 dégâts × 10 plombs] |
||
Déblocable Sandvich |
N/D | 1 | ∞ | N/D | Si la touche de tir principal ou de raillerie est utilisée, soigne à hauteur de 300 points de vie en environ 4 secondes. Si la touche de tir secondaire est utilisée, est lancé pour soigner un autre joueur à hauteur de la moitié de sa santé maximale. |
Promotionnel Sandvich Robot | |||||
Fabrication Barre de Dalokohs |
N/D | 1 | ∞ | N/D | Soigne à hauteur de 100 points de vie en environ 4 secondes. Lorsque consommée, augmente de 50 la santé maximale durant 30 secondes. |
Promotionnel Bâtonnet de Poisson | |||||
Fabrication Sandvich au Steak de Bison |
N/D | 1 | ∞ | N/D | Après consommation, tous les dégâts infligés et subis sont des Mini-Crits. Les effets durent 15 secondes. |
Fabrication Entreprise Familiale |
8 | 32 | Base: 51 Critique: 153 [5.1 dégâts × 10 plombs] |
Capacité du chargeur 33% plus grande. Inflige 15% de dégâts de moins. | |
Fabrication Crise de Panique |
6 | 32 | Base: 72 Critique: 216 [4.8 dégâts × 15 plombs] |
+50% de balles par tir. Cette arme se déploie 50% plus rapidement. | |
Contrat Banane de consolation |
N/D | 1 | ∞ | N/D | Si la touche de tir principal ou de raillerie est utilisée, soigne à hauteur de 200 points de vie en environ 4 secondes. Si la touche de tir secondaire est utilisée, est lancé pour soigner un autre joueur à hauteur de 20.5% de sa santé maximale. |
Corps à corps
Arme | Icône de frag | Munitions Chargées |
Munitions Transportées |
Dégâts et Portée | Notes / Capacités Spéciales |
---|---|---|---|---|---|
Standard Poings |
N/D | N/D | Base: 65 Critique: 195 |
La touche de tir secondaire permet de donner un coup de poing droit (aucune différence avec le coup de poing gauche). | |
Promotionnel / Fabrication A-poing-calypses |
La touche de tir secondaire permet de donner un coup de poing droit (aucune différence avec le coup de poing gauche).
Tuer un ennemi avec un coup critique ou une mini-crit le démembrera. | ||||
Promotionnel Poêle à frire |
|||||
Fabrication Objecteur de conscience |
|||||
Promotionnel / Fabrication Bâton de la liberté |
|||||
Drop Batte des Enfers |
|||||
Distribution Faiseur de souvenirs |
|||||
Promotionnel Surin de porc |
|||||
Déblocable Necro Smasher |
|||||
Déballage Passage à niveau |
|||||
Promotionnel Machette Prinny |
|||||
Distribution Saxxy |
Objet limité de la Mise à Jour de l'Enregistrement. Les ennemis tués avec cette arme se changent en statues d'Australium (effet purement cosmétique). | ||||
Distribution Poêle dorée |
Objet limité de la Mise à jour Two Cities. Les ennemis tués avec cette arme se changent en statues d'Australium (effet purement cosmétique). | ||||
Déblocable Kamarades Gants de Boxe |
N/D | N/D | Base: 65 Critique: 195 |
La touche de tir secondaire permet de donner un coup de poing droit (aucune différence avec le coup de poing gauche).
Tuer avec cette arme donne 5 secondes de coups critiques garantis pour n'importe quelle arme. | |
Fabrication Gants de Retraite Urgente |
N/D | N/D | Base: 65 Critique: 195 |
La touche de tir secondaire permet de donner un coup de poing droit (aucune différence avec le coup de poing gauche).
Lorsqu'actifs, augmentent de 30% la vitesse de déplacement. | |
Déballage Morsure du pain |
|||||
Fabrication Esprit du Guerrier |
N/D | N/D | Base: 85 Critique: 254 |
La touche de tir secondaire permet de donner un coup de poing droit (aucune différence avec le coup de poing gauche).
Inflige 30% de dégâts supplémentaires. | |
Fabrication Poings d'Acier |
N/D | N/D | Base: 65 Critique: 195 |
La touche de tir secondaire permet de donner un coup de poing droit (aucune différence avec le coup de poing gauche).
Lorsqu'actifs, réduisent de 40% les dégâts subis provenant d'attaques à distance. | |
Fabrication Avis d'Expulsion |
N/D | N/D | Base: 26 Critique: 78 |
La touche de tir secondaire permet de donner un coup de poing droit (aucune différence avec le coup de poing gauche).
Cadence d'attaque 50% plus grande. | |
Fabrication Punch des Vacances |
N/D | N/D | Base: 65 Critique: 0 |
La touche de tir secondaire permet de donner un coup de poing droit (aucune différence avec le coup de poing gauche).
Les coups critiques forcent la victime à rire. |
=Raillerie d'attaque =
Armes associées | Description | Icône de Frag | |
---|---|---|---|
Article principal : Bravade
Avec une chiquenaude du poignet, le Heavy mime un pistolet en criant : |
Ensembles d'objets
Ours en Hibernation | |
---|---|
Effet(s) |
Aucun effet |
Affaires du Marché Noir | |
---|---|
Effet(s) |
Aucun effet |
FrankenHeavy | |
---|---|
Effet(s) |
Permet au Heavy de réaliser la raillerie FrankenHeavy. |
Grande Duchesse | |
---|---|
Effet(s) |
Active des réponses de classe supplémentaires |
Minsk Beast | |
---|---|
Effet(s) |
Aucun effet |
Pack Maximonstres | |
---|---|
Effet(s) |
Aucun effet |
Objets cosmétiques
|
Avatars officiels
Avatars officiels de Classes | ||
---|---|---|
Original | RED 'ÜberChargé' | BLU 'ÜberChargé' |
Obtenez les avatars de TF2 sur Steam: Original |
Succès
Article principal : Succès de Heavy
|
Historique des mises à jour
- Ajout de nouvelles répliques pour le Heavy.
Patch du 19 août 2008 (Une Grosse Mise à Jour)
- Ajout de 35 nouveaux succès pour le Heavy.
- [Non documenté] Ajout d'un groupe « Poings » au modèle du Heavy.
Patch du 21 mai 2009 (Mise à Jour du Sniper vs. Spy)
- Le Heavy et le Sniper possèdent de nouvelles animations de mort.
- Ajout d'une animation de mort par poignardage pour le Heavy.
Patch du 30 septembre 2010 (Mise à Jour Mann-Conomy)
- [Non documenté] Ajout d'une raillerie non utilisée « Hi-five ».
- Correction des mains du Heavy qui étaient invisibles.
- [Non documenté] Modification de l'animation de la préparation et de l'arrêt des miniguns du Heavy.
- [Non documenté] Nouvelles animations de raillerie de rigolade ajoutées mais actuellement inutilisées.
Patch du 13 octobre 2011 (Mise à Jour Manniversaire & Vente)
- Ajout d'une réplique jusque-là inutilisée lorsque l'on frappe avec les Poings.
- Ajout d'une nouvelle raillerie lorsque le Heavy porte FrankenHeavy.
Patch du 15 août 2012 (Mise à Jour Mann vs. Machine)
- [Non documenté] Ajout de nouvelles répliques pour le Heavy.
Patch du 26 octobre 2012 (Spécial Spectral Halloween)
- [Non documenté] Ajout de nouvelles répliques.
- Correction du Heavy utilisant une animation de mêlée incorrecte.
- Correction du Heavy ne jouant pas ses lignes de règles de réponse après avoir mangé un Sandvich, Buffalo Steak Sandvich, etc.
Patch du 18 juin 2014 (Mise à Jour Love & War)
- Tous les miniguns font moins de dégâts et sont moins précis au moment de commencer à tirer. La précision et les dégâts retrouvent leur maximum après 1 seconde de tir.
- [Non documenté] Correction du Heavy et du Soldier ne jouant pas les animations pour certaines de leurs commandes vocales.
- Correction des textures d'erreur roses apparaissant sur les armes de poing du Heavy.
Bugs
- Les mains du Heavy deviennent parfois invisibles s'il meurt ou effectue une raillerie avec son arme de corps à corps.
- Si le Heavy meurt en tirant avec le minigun, l'arme peut afficher un flash et faire des bruits de tir lors de la réapparition, même si elle n'est pas activée.
- Épuiser toutes les munitions de n'importe quel Minigun en tapant légèrement sur le tir principal tout en le maintenant allumé avec un tir secondaire permet au Heavy de sembler tirer indéfiniment malgré l'absence de munitions. Des sons sont émis et un flash est visible, mais aucun dégât n'est infligé.
- Si un Heavy fait tourner les canons de son arme primaire et effectue une Raillerie tout en gardant le bouton secondaire enfoncé, les canons ne tournent plus une fois la raillerie terminée. Cela peut être corrigé en relâchant le bouton.
- Épuiser les munitions de n'importe quel Minigun tout en ramassant simultanément n'importe quel autre Minigun rend le Heavy incapable d'attaquer ou d'infliger des dégâts. Cela provoque également l'arrêt complet des animations du Heavy.
Apparitions du Heavy ailleurs
- Saints Row: The Third - sous la forme d'un objet cosmétique
- Poker Night at the Inventory - PNJ
- Battle Nations - personnage utilisable
- Dungeon Defenders - PNJ / Familier
- Hero Academy - personnage utilisable
- Sonic & All-Stars Racing Transformed - Fait partie des personnages de TF2 jouables, avec le Spy et le Pyro (version PC uniquement)
- Surgeon Simulator - PNJ
- Joe Danger - personnage utilisable
- Dungeon of the Endless - personnage utilisable
- Western Press - personnage utilisable
Anecdotes
- Le doubleur du Heavy, Gary Schwartz double aussi le Demoman et MONOCULUS.
- Les chansons que le Heavy chante parfois incluent Song of the Volga Boatmen de Mily Balakirev, La Marche Funèbr'e' de Chopin et Sabre Dance de Khachaturian.
- Le Heavy est la mascotte de "Heavy Gulp", une boisson vendue dans Left 4 Dead 2.
- Dans la bande-dessinée The Passing de Left 4 Dead, une statue du Heavy RED apparaît sur le bureau de Louis pendant sa recollection[4].
- Le Heavy comme les autres classes fait une apparition dans Saints Row: The Third en tant qu'élément cosmétique sous la forme d'un casque pouvant être porté par le joueur.
- Le Heavy fait une apparition dans le jeu Poker Night at the Inventory.
- Le joueur peut débloquer le Rideau de Fer en battant le Heavy dans un round spécial dans lequel il achète l'arme au lieu des 10 000 $ habituels.
- Une image du Heavy apparaît en tant que roi de carreau dans les jeux Team Fortress 2, Poker Night et Poker Night Alternative, respectivement, ainsi qu'en tant que roi de cœur dans le jeu Team Fortress 2.
- Le Heavy fait une apparition dans Worms: Reloaded en tant qu'élément d'un des forts ; le reste du fort étant Dustbowl. Un masque en plastique du Heavy est aussi disponible comme chapeau pour les vers.
- La classe Artilleur dans Monday Night Combat a un objet promotionnel nommé « The Bavcon » ressemblant à la ceinture de munitions du Heavy.
- Dans le comic Meet the Director, il est révélé que le Heavy dort à coté de Sasha, qui à son propre petit lit.
- Il est mentionné que le père du Heavy était un contre révolutionnaire qui fut exécuté, et que le Heavy, sa mère, ses sœurs furent envoyés dans un goulag dans le nord de la Sibérie en septembre 1941. Le goulag fut détruit en décembre de la même année et tous les prisonniers s'enfuirent.
- Dans le comic Bombinomicon, il est révélé que le Heavy travaille pour nourrir sa famille, ce qui signifie qu'il est toujours en contact avec eux. Ceci est confirmé dans des comics parus après, où il est vu se réunissant avec sa famille dans A Cold Day in Hell.
- Le Heavy est un Familier (un animal de compagnie) dans le jeu Dungeon Defenders. Les trois autres Familiers de TF2 sont le Pyro, Medic, Engineer.
- Le Heavy apparaît dans le teaser de Dungeon Defenders, où il se bat contre l'équipe BLU sur Gravel Pit et se fait récupérer par le héros Huntress par un portail menant à l'univers de Dungeon Defenders.
- Le Heavy fait une apparition dans le film Chef sur le fond d'écran d'un iPad Mini, portant la Toque du Connaisseur et mangeant un Sandvich dans la première étape de Dustbowl.[5]
Galerie
Photo anthropométrique du Heavy tirée de l'Über Mise à Jour.
Le Heavy tel qu'il apparait dansTeam Fortress Classic.
Produits dérivés
Voir aussi
- Confrontations du Heavy
- Stratégie Anti-Heavy
- Railleries du Heavy
- Réponses du Heavy
- Commandes vocales du Heavy
- Stratégie de base du Heavy
- Stratégie communautaire du Heavy
- Heavy Weapons Guy (Classique)
Références
- ↑ "Team Fortress #3 - A Cold Day in Hell", 2 avril 2014
- ↑ "From Hell" – Post du blog officiel de TF2, 3 février 2011.
- ↑ a b Bande-annonce 2 de Team Fortress 2, sorti en septembre 2006.
- ↑ Bande-dessinée Left 4 Dead.
- ↑ Capture d'écran de l'iPad Mini en arrière-plan
Liens externes
- Page du Heavy sur le site officiel (anglais)
- Une Grosse Mise à Jour (anglais)
- TF2 Blog officiel - Un gros problème (anglais)
- TF2 Blog officiel - Tellement de sang ! (anglais)
- TF2 Blog officiel - Heavy en approche ! (anglais)
- TF2 Blog officiel - This is Very Good Title to Blog Post (anglais)
- Une froide journée en enfer (anglais)
|
|