Difference between revisions of "Weapons/zh-hans"
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− | {{ | + | {{Quotation|'''机枪手'''拿着他新发现的武器|没错,我'''喜欢'''这把新武器。|sound=Heavy specialweapon09.wav|en-sound=yes}} |
+ | '''武器(Weapons)'''是玩家用于战斗的各种物品,它们还可以用来执行[[taunts/zh-hans#特殊嘲讽|特殊嘲讽]],亦可附带美观的[[reskins/zh-hans|皮肤]]装饰。大多数兵种有三个武器槽位:主要武器、次要武器与[[melee/zh-hans|近战]]武器。{{cl|Engineer}}拥有额外的PDA槽位,用于[[PDA/zh-hans|建造工具与拆除工具]]。{{cl|Spy}}没有主要武器槽位,但拥有两个额外的PDA槽位与一个建筑类槽位,分别用于装备{{item link|Disguise Kit}}、{{item name|Invis Watch}}与{{item name|sapper}}。 | ||
− | + | 玩家可通过[[Item drop system/zh-hans|随机掉落]]、[[crafting/zh-hans|道具合成]]、完成[[achievements/zh-hans|成就]]、开启[[Mann Co. Supply Crate/zh-hans|供应箱]]或[[trading/zh-hans|交易]]等途径来获取各种武器,并且这些武器还可能拥有特殊的[[item quality/zh-hans|物品品质]]。 | |
+ | {{Weapon list}} | ||
− | === | + | == 检视 == |
− | + | [[File:Inspecting weapon.png|thumb|检视动画中的{{item link|Scattergun}}]] | |
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− | + | 检视功能是在{{update link|Gun Mettle Update}}实装并于{{update link|Jungle Inferno Update}}改进的,它允许玩家在游戏中细致地观察所持武器的外观,且几乎所有武器都能够检视(除了工程师的{{item link|PDA}}<!-- 原文为复数。暂没想好如何处理 -->、间谍的{{item link|Disguise Kit}}、火焰兵的{{item link|Thermal Thruster}}与其它被动型武器,如{{item link|B.A.S.E. Jumper}}、{{item link|Gunboats}}、{{item link|Mantreads}}、{{item link|Razorback}}、{{item link|Darwin's Danger Shield}}、{{item link|Cozy Camper}}以及爆破手的[[booties/zh-hans|战靴]]与[[shield/zh-hans|盾牌]])。 | |
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− | + | 游戏中,玩家在武器处于闲置状态时按下检视键([[List of default keys/zh-hans|默认按键]]:{{key|F}})即可检视武器。此时武器会进入检视动画,便于玩家从多个方向进行观赏,随后它又会回到闲置状态。这个检视动画只有玩家与观察者处于第一人称视角下才能看到,而在第三人称视角下是没有动画的,因此检视的过程也无法其他玩家观察到。检视动画在播放中会逐渐将[[Advanced options/zh-hans#|最小化模型视图]]功能暂时关闭。 | |
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− | + | 在动画的播放过程中,玩家可以随时使用武器执行其他操作(如装填、射击、开镜或切换到其它武器)。而这样做会立刻中断并检视动画,让武器回到正常的视觉状态。 | |
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− | + | 未处于闲置状态的武器无法被检视,而执行检视还会中断并暂停武器的装填动作。如果玩家等待检视动画结束(期间并不开火中断它),随后武器又会继续装填。 | |
+ | === {{common string|bugs}} === | ||
+ | * 某些情况下,武器在切换与使用中也能够进入检视动画(如在狙击手的各类[[Sniper Rifle (disambiguation)/zh-hans|狙击步枪]]射击、装填与开镜时),尽管它们并不处于闲置状态。 | ||
+ | * 如果玩家在武器的检视动画中重复按下检视键,检视武器的音效会反复播放。 | ||
+ | * 检视动画有时无法顺利播放,而会在过程中中断,立刻从头开始重新播放。 | ||
+ | * 作为间谍,如果玩家在检视动画开始时启用任何一款{{item link|Invis Watch}},那么参数“{{code|tf_use_min_viewmodels}}”将不会逐渐缩减到0,而会突然将最小化模型视图的效果关闭。如果玩家在动画即将完成时这样做则不会导致这个问题,而一旦这个漏洞触发,这个问题就会一直出现,直到玩家切换兵种。 | ||
+ | * 检视动画会受到网络延迟的影响,如果延迟过高,可能导致动画开始的时间过晚,或者在播放中出现卡顿。 | ||
− | == | + | == {{common string|update history}} == |
− | + | {{See also|Item timeline/zh-hans|l1=物品时间列表}} | |
− | + | {{Update history | | |
− | + | '''{{Patch name|2|19|2008}}''' | |
− | + | * 掉落的武器现在会在被捡起时补充其最大弹药量的一半。 | |
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− | + | '''{{Patch name|4|29|2008}}'''({{update link|Gold Rush Update}}) | |
− | {| | + | * {{item link|Blutsauger}}、{{item link|Kritzkrieg}}与{{item link|Ubersaw}}被添加到游戏中。 |
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− | + | '''{{Patch name|6|19|2008}}'''({{update link|Pyro Update}}) | |
− | + | * {{item link|Backburner}}、{{item link|Flare Gun}}与{{item link|Axtinguisher}}被添加到游戏中。 | |
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− | + | '''{{Patch name|8|19|2008}}'''({{update link|Heavy Update}}) | |
− | {| | + | * {{item link|Natascha}}、{{item link|Sandvich}}与{{item link|Killing Gloves of Boxing}}。 |
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− | + | '''{{Patch name|2|24|2009}}'''({{update link|Scout Update}}) | |
+ | * {{item link|Force-A-Nature}}、{{item link|Bonk! Atomic Punch}}与{{item link|Sandman}}被添加到游戏中。 | ||
+ | '''{{Patch name|5|21|2009}}'''({{update link|Sniper vs. Spy Update}}) | ||
+ | * {{item link|Huntsman}}、{{item link|Razorback}}、{{item link|Jarate}}、{{item link|Ambassador}}、{{item link|Dead Ringer}}与{{item link|Cloak and Dagger}}被添加到游戏中。 | ||
− | + | '''{{Patch name|12|17|2009}}'''({{update link|WAR! Update}}) | |
− | {| | + | * {{item link|Scottish Resistance}}、{{item link|Chargin' Targe}}、{{item link|Eyelander}}、{{item link|Direct Hit}}、{{item link|Buff Banner}}、{{item link|Gunboats}}与{{item link|Equalizer}}被添加到游戏中。 |
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− | + | '''{{Patch name|3|18|2010}}''' | |
− | { | + | * {{item link|Pain Train}}、{{item link|Homewrecker}}与{{item link|Dalokohs Bar}}被添加到游戏中。 |
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− | + | '''{{Patch name|4|15|2010}}''' | |
− | + | * {{item link|Lugermorph}}与{{item link|Big Kill}}被添加到游戏中。 | |
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− | + | '''{{Patch name|4|28|2010}}''' | |
− | {| | + | * {{item link|Crit-a-Cola}}被添加到游戏中。 |
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+ | '''{{Patch name|5|20|2010}}''' | ||
+ | * {{item link|Scotsman's Skullcutter}}与{{item link|Tribalman's Shiv}}被添加到游戏中。 | ||
− | + | '''{{Patch name|7|1|2010}}''' | |
− | {| | + | * {{Undocumented}} {{item link|Golden Wrench}}被添加到游戏中。 |
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− | + | '''{{Patch name|7|8|2010}}'''({{update link|Engineer Update}}) | |
− | + | * {{item link|Frontier Justice}}、{{item link|Wrangler}}、{{item link|Gunslinger}}与{{item link|Southern Hospitality}}被添加到游戏中。 | |
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− | + | '''{{Patch name|9|30|2010}}'''({{update link|Mann-Conomy Update}}) | |
− | {| | + | * {{item link|Shortstop}}、{{item link|Mad Milk}}、{{item link|Holy Mackerel}}、{{item link|Black Box}}、{{item link|Rocket Jumper}}、{{item link|Battalion's Backup}}、{{item link|Degreaser}}、{{item link|Powerjack}}、{{item link|Gloves of Running Urgently}}、{{item link|Vita-Saw}}、{{item link|Sydney Sleeper}}、{{item link|Darwin's Danger Shield}}、{{item link|Bushwacka}}、{{item link|L'Etranger}}与{{item link|Your Eternal Reward}}被添加到游戏中。 |
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− | + | '''{{Patch name|10|6|2010}}''' | |
− | {| | + | * {{item link|Frying Pan}}被添加到游戏中。 |
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+ | '''{{Patch name|10|27|2010}}'''({{update link|Scream Fortress Update}}) | ||
+ | * {{item link|Horseless Headless Horsemann's Headtaker}}与{{item link|Sticky Jumper}}被添加到游戏中。 | ||
− | + | '''{{Patch name|11|19|2010}}''' | |
− | + | * {{item link|Iron Curtain}}与{{item link|Enthusiast's Timepiece}}被添加到游戏中。 | |
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− | + | '''{{Patch name|12|17|2010}}'''({{update link|Australian Christmas}}) | |
− | {| | + | * {{item link|Candy Cane}}、{{item link|Boston Basher}}、{{item link|Back Scratcher}}、{{item link|Loch-n-Load}}、{{item link|Claidheamh Mòr}}、{{item link|Ullapool Caber}}、{{item link|Brass Beast}}、{{item link|Buffalo Steak Sandvich}}、{{item link|Fists of Steel}}、{{item link|Warrior's Spirit}}、{{item link|Jag}}、{{item link|Crusader's Crossbow}}与{{item link|Amputator}}被添加到游戏中。 |
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− | + | '''{{Patch name|2|3|2011}}''' | |
− | + | * {{item link|Sun-on-a-Stick}}与{{item link|Sharpened Volcano Fragment}}被添加到游戏中。 | |
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− | + | '''{{Patch name|3|10|2011}}''' | |
− | {| | + | * {{item link|Fan O'War}}、{{item link|Concheror}}、{{item link|Half-Zatoichi}}与{{item link|Conniver's Kunai}}被添加到游戏中。 |
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+ | '''{{Patch name|4|28|2011}}''' | ||
+ | * {{item link|Fishcake}}被添加到游戏中。 | ||
− | + | '''{{Patch name|5|12|2011}}''' | |
− | + | * {{item link|Three-Rune Blade}}被添加到游戏中。 | |
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+ | '''{{Patch name|6|3|2011}}''' | ||
+ | * {{item link|Maul}}被添加到游戏中。 | ||
− | + | '''{{Patch name|6|8|2011}}''' | |
− | + | * {{item link|Saxxy}}被添加到游戏中。 | |
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− | + | '''{{Patch name|6|23|2011}}'''({{update link|Über Update}}) | |
− | {| | + | * {{item link|Soda Popper}}、{{item link|Winger}}、{{item link|Atomizer}}、{{item link|Liberty Launcher}}、{{item link|Reserve Shooter}}、{{item link|Mantreads}}、{{item link|Disciplinary Action}}、{{item link|Market Gardener}}、{{item link|Detonator}}、{{item link|Ali Baba's Wee Booties}}、{{item link|Splendid Screen}}、{{item link|Persian Persuader}}、{{item link|Tomislav}}、{{item link|Family Business}}、{{item link|Eviction Notice}}、{{item link|Overdose}}、{{item link|Quick-Fix}}、{{item link|Solemn Vow}}、{{item link|Bazaar Bargain}}、{{item link|Shahanshah}}、{{item link|Enforcer}}与{{item link|Big Earner}}被添加到游戏中。 |
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− | + | '''{{Patch name|7|1|2011}}''' | |
− | {| | + | * {{item link|Postal Pummeler}}与{{item link|Nessie's Nine Iron}}被添加到游戏中。 |
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− | + | '''{{Patch name|7|20|2011}}''' | |
− | {| | + | * {{item link|Cow Mangler 5000}}与{{item link|Righteous Bison}}被添加到游戏中。 |
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− | + | '''{{Patch name|8|3|2011}}''' | |
+ | * {{item link|Original}}被添加到游戏中。 | ||
+ | '''{{Patch name|8|18|2011}}''' | ||
+ | * {{item link|Widowmaker}}、{{item link|Short Circuit}}、{{item link|Machina}}与{{item link|Diamondback}}被添加到游戏中。 | ||
− | + | '''{{Patch name|10|13|2011}}'''({{update link|Manniversary Update & Sale}}) | |
− | + | * {{item link|Scottish Handshake}}、{{item link|Bootlegger}}与{{item link|Conscientious Objector}}被添加到游戏中。 | |
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− | + | '''{{Patch name|10|27|2011}}'''({{update link|Very Scary Halloween Special}}) | |
− | {| | + | * {{item link|Unarmed Combat}}与{{item link|Wanga Prick}}被添加到游戏中。 |
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− | + | '''{{Patch name|11|10|2011}}''' | |
− | + | * {{item link|Apoco-Fists}}被添加到游戏中。 | |
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+ | '''{{Patch name|11|23|2011}}''' | ||
+ | * {{item link|Sharp Dresser}}被添加到游戏中。 | ||
− | + | '''{{Patch name|12|15|2011}}'''({{update link|Australian Christmas 2011}}) | |
− | {| | + | * {{item link|Wrap Assassin}}、{{item link|Phlogistinator}}、{{item link|Manmelter}}、{{item link|Third Degree}}、{{item link|Holiday Punch}}、{{item link|Pomson 6000}}、{{item link|Eureka Effect}}与{{item link|Spy-cicle}}被添加到游戏中。 |
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− | + | '''{{Patch name|2|14|2012}}''' | |
+ | * {{item link|Black Rose}}被添加到游戏中。 | ||
+ | '''{{Patch name|3|15|2012}}''' | ||
+ | * {{item link|Cozy Camper}}被添加到游戏中。 | ||
− | + | '''{{Patch name|6|27|2012}}'''({{update link|Pyromania Update}}) | |
− | {| | + | * {{item link|Baby Face's Blaster}}、{{item link|Pretty Boy's Pocket Pistol}}、{{item link|Beggar's Bazooka}}、{{item link|Escape Plan}}、{{item link|Rainblower}}、{{item link|Scorch Shot}}、{{item link|Lollichop}}、{{item link|Hitman's Heatmaker}}与{{item link|Cleaner's Carbine}}被添加到游戏中。 |
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− | + | '''{{Patch name|8|2|2012}}'''({{update link|Triad Pack}}) | |
− | {| | + | * {{item link|Flying Guillotine}}、{{item link|Neon Annihilator}}、{{item link|Huo-Long Heater}}与{{item link|Red-Tape Recorder}}被添加到游戏中。 |
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− | + | '''{{Patch name|8|15|2012}}''' | |
− | + | * {{undocumented}} {{item link|AWPer Hand}}被添加到游戏中。 | |
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− | + | '''{{Patch name|9|21|2012}}''' | |
− | {| | + | * {{item link|Robo-Sandvich}}被添加到游戏中。 |
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+ | '''{{Patch name|9|27|2012}}''' | ||
+ | * {{item link|Freedom Staff}}被添加到游戏中。 | ||
− | + | '''{{Patch name|10|26|2012}}'''({{update link|Spectral Halloween Special}}) | |
− | + | * {{undocumented}} {{item link|Bat Outta Hell}}被添加到游戏中。 | |
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− | + | '''{{Patch name|11|16|2012}}''' | |
− | {| | + | * {{item link|Quäckenbirdt}}被添加到游戏中。 |
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− | + | '''{{Patch name|11|29|2012}}''' | |
− | + | * {{undocumented}} {{item link|Memory Maker}}被添加到游戏中。 | |
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− | + | '''{{Patch name|12|20|2012}}'''({{update link|Mecha Update}}) | |
− | {| | + | * {{item link|Loose Cannon}}、{{item link|Rescue Ranger}}与{{item link|Vaccinator}}被添加到游戏中。 |
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− | + | '''{{Patch name|3|12|2013}}''' | |
− | {| | + | * {{item link|Ap-Sap}}与{{item link|Ham Shank}}被添加到游戏中。 |
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− | + | '''{{Patch name|11|21|2013}}'''({{update link|Two Cities Update}}) | |
− | + | * {{undocumented}} {{item link|Golden Frying Pan}}被添加到游戏中。 | |
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+ | '''{{Patch name|2|11|2014}}''' | ||
+ | * {{item link|Fortified Compound}}被添加到游戏中。 | ||
− | + | '''{{Patch name|6|18|2014}}'''({{update link|Love and War Update}}) | |
− | {{ | + | * {{item link|Back Scatter}}、{{item link|Tide Turner}}、{{item link|B.A.S.E. Jumper}}、{{item link|Classic}}、{{item link|Air Strike}}、{{item link|Self-Aware Beauty Mark}}、{{item link|Snack Attack}}、{{item link|Bread Bite}}与{{item link|Mutated Milk}}被添加到游戏中。 |
− | + | '''{{Patch name|9|17|2014}}''' | |
+ | * {{item link|Nostromo Napalmer}}被添加到游戏中。 | ||
− | + | '''{{Patch name|10|29|2014}}''' | |
− | + | * {{item link|Necro Smasher}}被添加到游戏中。 | |
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+ | '''{{Patch name|11|13|2014}}''' | ||
+ | * 修复了武器能够被装备在无效装备槽的漏洞。 | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|12|8|2014}}''' | ||
+ | * {{item link|Crossing Guard}}被添加到游戏中。 | ||
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+ | '''{{Patch name|12|10|2014}}''' | ||
+ | * 修复了工程师的PDA会被记录为最后使用过的武器的错误。 | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|12|22|2014}}''' | ||
+ | * {{item link|Iron Bomber}}、{{item link|Quickiebomb Launcher}}与{{item link|Panic Attack}}被添加到游戏中。 | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|2|18|2015}}''' | ||
+ | * 修复了武器在玩家用其射击前不显示的错误。 | ||
+ | * 修复了武器在错误时间生成阴影的错误。 | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|3|12|2015}}''' | ||
+ | * 更新了{{code|axe_hit}},{{code|blade_hit}}与{{code|cbar_hit}}的音效。 | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|8|18|2015}}''' | ||
+ | * 修正了捡起带有属性的武器时所产生的视觉错误。 | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|10|6|2015}}'''({{update link|Invasion Community Update}}) | ||
+ | * {{item link|Batsaber}}、{{item link|C.A.P.P.E.R}}、{{item link|Giger Counter}}与{{item link|Shooting Star}}被添加到游戏中。 | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|7|7|2016}} #1'''({{update link|Meet Your Match Update}}) | ||
+ | * {{item link|Prinny Machete}}被添加到游戏中。 | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|10|20|2017}} #1'''({{update link|Jungle Inferno Update}}) | ||
+ | * {{item link|Dragon's Fury}}、{{item link|Thermal Thruster}}、{{item link|Gas Passer}}、{{item link|Hot Hand}}与{{item link|Second Banana}}被添加到游戏中。\ | ||
+ | }} | ||
+ | |||
+ | == {{common string|bugs}} == | ||
+ | * 有些时候,灯光效果会使武器呈现出不应出现的颜色光泽,比如橙色、紫色或反光。 | ||
+ | * 拾取带有特殊粒子效果的武器(如社区特效或稀有特效)将会使玩家装备的帽子(使用 {{code|bip_head}} 装备区域的饰品)暂时与玩家模型失去同步,类似[[Particle_effects/zh-hans#漏洞|烟雾效果的漏洞]],但该漏洞可以通过切换武器来进行修正。 | ||
+ | |||
+ | == {{common string|notes}} == | ||
+ | 在{{update link|Tough Break Update}}之前,玩家切换武器后,新切出的武器需要在0.67秒的延迟后才可以射击。而如果玩家装备了某些武器则会修正这一延迟时间,且修正效果对所有装备的武器都会生效: | ||
+ | |||
+ | * {{item link|Degreaser}}会减少65%的延迟时间,将其缩短至0.23秒。 | ||
+ | * {{item link|Reserve Shooter}}会减少15%的延迟时间,将其缩短至0.57秒。 | ||
+ | ** 同时装备{{item name|Degreaser}}与{{item name|Reserve Shooter}}会减少减少70.25%的延迟时间,将其缩短至0.1983秒。 | ||
+ | * {{item link|Fists of Steel}}会增加15%的延迟时间,将其延长至0.8秒。 | ||
+ | |||
+ | 在{{update link|Tough Break Update}}之后,默认的延迟时间从0.67秒降低至0.5秒。来自武器的修正效果仅当使用该武器切换至其它武器,或用其它武器切换至该武器时才会生效: | ||
+ | |||
+ | * {{item link|Panic Attack}}的取出速度加快50%,需要0.25秒。 | ||
+ | * {{item name|Reserve Shooter}}的取出速度加快20%,需要0.4秒。 | ||
+ | * 所有[[swords/zh-hans|长剑]]类武器 ({{item link|Three-Rune Blade}}不算)的取出速度与收回速度减慢100%,需要1秒。 | ||
+ | ** 从{{item name|Reserve Shooter}}切换到{{item name|Half-Zatoichi}}需要1秒。 | ||
+ | ** 从{{item name|Half-Zatoichi}}切换到{{item name|Reserve Shooter}}需要0.8秒。 | ||
+ | * {{item name|Degreaser}}的取出速度加快60%,需要0.2秒;收回速度加快30%,需要0.35秒。 | ||
+ | * {{item link|Axtinguisher}}的收回速度减慢35%,需要0.675秒。 | ||
+ | ** 从{{item name|Degreaser}}切换到{{item name|Reserve Shooter}}需要0.25秒。 | ||
+ | ** 从{{item name|Reserve Shooter}}切换到{{item name|Degreaser}}需要0.2秒。 | ||
+ | ** 从{{item name|Axtinguisher}}切换到{{item name|Degreaser}}需要0.375秒。 | ||
+ | * {{item name|Gloves of Running Urgently}}的收回速度减慢50%,需要0.75秒。 | ||
+ | * {{item name|Fists of Steel}}的收回速度减慢100%,需要1秒。 | ||
+ | |||
+ | 由于物品系统的设定存在一些古怪之处,某些武器展示在不同的槽位中: | ||
+ | * 间谍的副武器槽位处于其他兵种的主武器槽位位置。 | ||
+ | * 间谍的{{item link|Sapper}}槽位在使用武器切换功能时显示在其他兵种的副武器位置。 | ||
+ | * 间谍的PDA2槽位会展示为PDA槽位。 | ||
+ | |||
+ | 尽管这些问题并不影响游戏性,但当玩家需要[[crafting/zh-hans|合成]]蓝图时可能会有误导性。 | ||
+ | |||
+ | == 物品获取来源 == | ||
+ | {{See also|Item quality/zh-hans|l1=物品品质}} | ||
+ | * '''[[Stock weapons/zh-hans|基础]]'''物品永久可用。 | ||
+ | * '''可解锁'''物品可通过[[achievements/zh-hans|成就]]、[[crafting/zh-hans|合成]]、[[trading/zh-hans|交易]]、[[Mann Co. Supply Crate/zh-hans|供应箱]]、[[Mann Co. Store/zh-hans|商店购买]]或[[Item drop system/zh-hans|掉落系统]]获取。 | ||
+ | * '''可合成'''武器可通过合成、交易、供应箱、商店购买或掉落系统获取。 | ||
+ | * '''可掉落'''武器可通过交易、商店购买或掉落系统获取。 | ||
+ | * '''推广'''武器可通过参与 Valve 的各种推广活动获取,有些也可以通过掉落、合成与商店获取。不过通过活动获取的推广武器带有纯正属性,通过其它途径获取的同款武器则没有这一属性。 | ||
+ | * '''分发'''武器可通过参与 Valve 竞赛或活动获取,如[[First Annual Saxxy Awards/zh-hans|第一届萨氏金像奖]]。 | ||
+ | * '''合同'''武器可通过完成特定的[[Contracts/zh-hans|合同]]获取。 | ||
+ | |||
+ | == {{common string|gallery}} == | ||
+ | <gallery> | ||
+ | File:Weapons concept.jpg|部分武器设计与默认武器 | ||
+ | File:Weapons concept2.jpg|更多武器设计 | ||
+ | File:Pistols concept.jpg | ||
+ | File:Melee concept2.jpg | ||
+ | File:All melee concept.jpg|部分近战武器设计 | ||
+ | File:Melee concept.jpg|更多近战武器武器 | ||
+ | </gallery> | ||
+ | |||
+ | == {{common string|see also}} == | ||
+ | * [[Items/zh-hans|物品]] | ||
+ | * [[List of item attributes/zh-hans|物品属性列表]] | ||
+ | * [[Equip region/zh-hans|装备区域]] | ||
+ | * [[Cosmetic items/zh-hans|饰品]] | ||
+ | * [[Item quality/zh-hans|物品品质]] | ||
+ | * [[Styles/zh-hans|式样]] | ||
+ | * [[Crafting/zh-hans|合成]] | ||
+ | * [[Reskins/zh-hans|皮肤武器]] | ||
+ | * [[Kill icon/zh-hans|击杀图标]] | ||
+ | * [[Item drop system/zh-hans|物品掉落系统]] | ||
+ | |||
+ | {{Mechanics Nav}} | ||
[[Category:Weapons/zh-hans]] | [[Category:Weapons/zh-hans]] | ||
[[Category:Lists/zh-hans]] | [[Category:Lists/zh-hans]] | ||
− |
Revision as of 05:13, 14 September 2024
“ | 没错,我喜欢这把新武器。
点击试听 (英语)
— 机枪手拿着他新发现的武器
|
” |
武器(Weapons)是玩家用于战斗的各种物品,它们还可以用来执行特殊嘲讽,亦可附带美观的皮肤装饰。大多数兵种有三个武器槽位:主要武器、次要武器与近战武器。工程师拥有额外的PDA槽位,用于建造工具与拆除工具。间谍没有主要武器槽位,但拥有两个额外的PDA槽位与一个建筑类槽位,分别用于装备伪装工具、隐形手表与电子工兵。
玩家可通过随机掉落、道具合成、完成成就、开启供应箱或交易等途径来获取各种武器,并且这些武器还可能拥有特殊的物品品质。
侦察兵
主武器
武器 | 击杀图标 | 弹药 | 伤害 | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
装弹数 | 携弹数 | 近距离 | 中距离 | 远距离 | 迷你爆击 | 爆击 | ||
基础 猎枪 |
6 | 32 | 85-105 | 10-40 | 3-10 | 81-142 | 180 | |
解锁成就 自然之力 |
2 | 32 | 92-113 | 11-43 | 3-11 | 87-153 | 194 | |
合成 游击手 |
4 | 36 | 69-72 | 24-48 | 6-12 | 65-97 | 144 | |
合成 苏打炮手 |
2 | 32 | 85-105 | 10-40 | 3-10 | 81-142 | 180 | |
合成 娃娃脸的冲击波 |
4 | 32 | 85-105 | 10-40 | 3-10 | 81-142 | 180 | |
合成 偷袭之力 |
4 | 32 | 85-105 | 10-40 | 3-10 | 81-142 | 180 |
副武器
武器 | 击杀图标 | 弹药 | 伤害 | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
装弹数 | 携弹数 | 近距离 | 中距离 | 远距离 | 迷你爆击 | 爆击 | ||
基础 手枪 |
12 | 36 | 20-22 | 10-15 | 8-9 | 20-30 | 45 | |
宣传 兔格尔手枪 |
||||||||
开箱 高能电磁脉冲粒子枪 |
||||||||
合成 边锋球员 |
5 | 36 | 23-26 | 12-17 | 9-11 | 23-35 | 52 | |
合成 帅气男孩的袖珍手枪 |
9 | 36 | 20-22 | 10-15 | 8-9 | 20-30 | 45 | |
宣传 混混的菜刀 |
1 | ∞ | 50 | 68 | 150 | |||
(流血) | 5秒内40点伤害 | 5秒内54点伤害 | 不适用 | |||||
解锁成就 原子能饮料 |
不适用 | 1 | ∞ | 不适用 | ||||
合成 爆击可乐 |
不适用 | 1 | ∞ | 不适用 | ||||
合成 疯狂的牛奶 |
不适用 | 1 | ∞ | 不适用 | ||||
开箱 突变牛奶 |
近战武器
武器 | 击杀图标 | 攻击间隔 | 伤害 | ||
---|---|---|---|---|---|
近距离 | 迷你爆击 | 爆击 | |||
基础 短棍 |
0.5秒 | 35 | 47 | 105 | |
合成 圣灵鲭鱼 |
|||||
合成 一臂之力 |
|||||
开箱 光剑球棒 |
|||||
解锁成就 睡魔 |
0.5秒 | 35 | 47 | 105 | |
0.25 - 10秒 | 15 | 20 | 45 | ||
合成 糖果手杖 |
0.5秒 | 35 | 47 | 105 | |
合成 波士顿狼牙棒 |
0.5秒 | 35 | 47 | 105 | |
(流血) | 5秒内40点伤害 | 5秒内54点伤害 | 不适用 | ||
宣传 符文剑 |
0.5秒 | 35 | 47 | 105 | |
(流血) | 5秒内40点伤害 | 5秒内54点伤害 | 不适用 | ||
宣传 太阳之杖 |
0.5秒 | 26 | 35 | 79 | |
宣传 军配扇 |
0.5秒 | 9 | 不适用 | 26 | |
合成 原子能球棒 |
0.5秒 | 30 | 40 | 89 | |
合成 包装纸杀手 |
0.5秒 | 12 | 17 | 37 | |
0.25 - 7.5秒 | 15 | 20 | 45 | ||
(流血) | 5秒内40点伤害 | 5秒内54点伤害 | 不适用 |
攻击型嘲讽
击杀图标 | 武器 | 伤害 | 时长 | 详细资料 | |
---|---|---|---|---|---|
本垒打 |
睡魔 原子能球棒 |
睡魔: 500 原子能球棒: 425 |
5秒 (杀敌时间)4秒 |
侦察兵指向天空,然后弯腰抡棒并向前挥出致命的一击。 |
士兵
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主武器
武器 | 击杀图标 | 弹药 | 伤害 | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
装弹数 | 携弹数 | 近距离 | 中距离 | 远距离 | 迷你爆击 | 爆击 | ||
基础 火箭发射器 |
4 | 20 | 105-112 | 50-90 | 24-48 | 122-151 | 135-270 | |
宣传 正宗雷神之锤火箭发射器 |
||||||||
解锁成就 精确打击者 |
4 | 20 | 133-140 | 74-112 | 30-59 | 152-189 | 169-338 | |
合成 黑匣子 |
3 | 20 | 105-112 | 50-90 | 24-48 | 122-151 | 135-270 | |
合成 火箭伞兵 |
不适用 | 4 | 60 | 0 | ||||
合成 自由推进炮 |
5 | 20 | 79-84 | 38-68 | 18-36 | 91-114 | 101-203 | |
合成 绞牛机 5000 |
4 | ∞ | 105-112 | 50-90 | 24-48 | 122-151 | 135-270 (直接命中) | |
(后续燃烧) | 6 秒内造成 48 点伤害 | 6 秒内造成 60 点伤害 | 不适用 | |||||
合成 乞丐的火箭筒 |
0-3 | 20 | 105-112 | 50-90 | 24-48 | 122-151 | 135-270 | |
合成 空袭火箭筒 |
4-8 | 20 | 90-95 | 42-76 | 20-40 | 103-129 | 115-230 |
副武器
武器 | 击杀图标 | 弹药 | 伤害 | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
装弹数 | 携弹数 | 近距离 | 中距离 | 远距离 | 迷你爆击 | 爆击 | ||
基础 霰弹枪 |
6 | 32 | 86-90 | 24-67 | 3-10 | 81-121 | 180 | |
合成 预备役射手 |
4 | 32 | 86-90 | 24-67 | 3-10 | 81-121 | 180 | |
解锁成就 战旗 |
不适用 | 不适用 | 不适用 | |||||
合成 炮艇 |
不适用 | 不适用 | 不适用 | |||||
合成 军队的支援 |
不适用 | 不适用 | 不适用 | |||||
宣传 征服者战旗 |
不适用 | 不适用 | 不适用 | |||||
合成 踏步靴 |
不适用 | 3 倍掉落伤害 | 不适用 | |||||
宣传 正义野牛 |
4 | ∞ | 22-24(每 tick) | 18-20(每 tick) | 11-12(每 tick) | 27-32 (每 tick) | 60 (每 tick) | |
合成 极限降落伞 |
不适用 | 不适用 | 不适用 | |||||
合成 恐慌打击 |
6 | 32 | 104-108 | 29-72 | 3-10 | 97-146 | 216 |
近战武器
武器 | 击杀图标 | 攻击间隔 | 伤害 | ||
---|---|---|---|---|---|
近距离 | 迷你爆击 | 爆击 | |||
基础 铁锹 |
0.8秒 | 65 | 88 | 195 | |
解锁成就 十字镐 |
0.8秒 | 33~107 (因生命值而变化) |
45~145 (因生命值而变化) |
98~321 (因生命值而变化) | |
合成 钉棍 |
0.8秒 | 65 | 88 | 195 | |
宣传 座头市之刀 |
0.8秒 | 65/秒杀 | 88/秒杀 | 195/秒杀 | |
合成 指挥官的军鞭 |
0.8秒 | 49 | 66 | 146 | |
合成 市场花园铁锹 |
0.96秒 | 65 | 88 | 195 | |
合成 逃生计划镐 |
0.8秒 | 65 | 88 | 195 |
攻击型嘲讽
击杀图标 | 武器 | 伤害 | 时长 | 详细资料 | |
---|---|---|---|---|---|
手雷自爆 |
十字镐 逃生计划镐 |
500 | 3.7秒 (杀敌时间)0.5秒 |
士兵扔掉他的武器,将指关节捏得咯咯作响,从弹药带中取下一枚手雷并拉开拉环。爆炸将杀死本人以及 6 英尺范围内的所有敌人。 | |
百战天虫战盔 |
十字镐或逃生计划镐,同时装备有百战天虫战盔 | 500 | 3.7秒 (杀敌时间)0.5秒 |
士兵扔掉他的武器,将指关节捏得咯咯作响,从弹药带中取下一枚手雷并拉开拉环。爆炸将杀死本人以及 6 英尺范围内的所有敌人,同时伴有“哈利路亚”的音乐。仅在装备有百战天虫战盔时有效。 |
火焰兵
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主武器
武器 | 击杀图标 | 弹药 | 伤害 | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
装弹数 | 携弹数 | 近距离 | 中距离 | 远距离 | 迷你爆击 | 爆击 | ||
基础 火焰喷射器 |
200 | 不适用 | 6.82 每颗粒子(直接伤害) | 4.09 每颗粒子(直接伤害) (中距离) | 不适用 | 6-9 每颗粒子(直接伤害) | 每颗粒子的基础伤害的3倍(参考距离)后四舍五入。12-20(直接伤害) | |
(后续燃烧) | 3 秒内造成 24 点伤害(最低),10 秒内造成 80 点伤害(最高) | 10 秒内造成 100 点伤害 | 不适用 | |||||
合成 彩虹喷灯 |
200 | 不适用 | 6.82 每颗粒子(直接伤害) | 4.09 每颗粒子(直接伤害) (中距离) | 不适用 | 6-9 每颗粒子(直接伤害) | 每颗粒子的基础伤害的3倍(参考距离)后四舍五入。12-20(直接伤害) | |
(后续燃烧) | 3 秒内造成 24 点伤害(最低),10 秒内造成 80 点伤害(最高) | 10 秒内造成 100 点伤害 | 不适用 | |||||
宣传 诺斯魔焰 |
200 | 不适用 | 6.82 每颗粒子(直接伤害) | 4.09 每颗粒子(直接伤害) (中距离) | 不适用 | 6-9 每颗粒子(直接伤害) | 每颗粒子的基础伤害的3倍(参考距离)后四舍五入。12-20(直接伤害) | |
(后续燃烧) | 3 秒内造成 24 点伤害(最低),10 秒内造成 80 点伤害(最高) | 10 秒内造成 100 点伤害 | 不适用 | |||||
解锁成就 偷袭烈焰喷射器 |
200 | 不适用 | 6.82 每颗粒子(直接伤害) | 4.09 每颗粒子(直接伤害) (中距离) | 不适用 | 6-9 每颗粒子(直接伤害) | 每颗粒子的基础伤害的3倍(参考距离)后四舍五入。12-20(直接伤害) | |
(后续燃烧) | 3 秒内造成 24 点伤害(最低),10 秒内造成 80 点伤害(最高) | 10 秒内造成 100 点伤害 | 不适用 | |||||
合成 脱油剂 |
200 | 不适用 | 6.82 每颗粒子(直接伤害) | 4.09 每颗粒子(直接伤害) (中距离) | 不适用 | 6-9 每颗粒子(直接伤害) | 每颗粒子的基础伤害的3倍(参考距离)后四舍五入。12-20(直接伤害) | |
(后续燃烧) | 3 秒内造成 6 点伤害(最低),10 秒内造成 20 点伤害(最高) | 10 秒内造成 40 点伤害 | 不适用 | |||||
合成 燃素喷射器 |
200 | 不适用 | 6.82 每颗粒子(直接伤害) | 4.09 每颗粒子(直接伤害) (中距离) | 不适用 | 6-9 每颗粒子(直接伤害) | 每颗粒子的基础伤害的3倍(参考距离)后四舍五入。12-20(直接伤害) | |
(后续燃烧) | 3 秒内造成 24 点伤害(最低),10 秒内造成 80 点伤害(最高) | 10 秒内造成 100 点伤害 | 不适用 | |||||
合同 龙之怒焰 |
40 | 不适用 | 25 (燃烧敌人或建筑物时为 75) | 25 (燃烧敌人或建筑物时为 75) (中距离) | 不适用 | 34 (燃烧敌人时为 102) | 75 (燃烧敌人时为 225) | |
(后续燃烧) | 2 秒内造成 16 点伤害 | 2 秒内造成 20 点伤害 | 不适用 |
副武器
武器 | 击杀图标 | 弹药 | 伤害 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
装弹数 | 携弹数 | 近距离 | 中距离 | 远距离 | 迷你爆击 | 爆击 | |||
基础 霰弹枪 |
6 | 32 | 86-90 | 24-67 | 3-10 | 81-122 | 180 | ||
合成 预备役射手 |
4 | 32 | 86-90 | 24-67 | 3-10 | 81-122 | 180 | ||
解锁成就 信号枪 |
1 | 16 | 30 | 41 | 90 | ||||
(后续燃烧) | 7.5 秒内造成 60 点伤害 | 7.5 秒内造成 75 点伤害 | 不适用 | ||||||
合成 起爆者 |
1 | 16 | 23 (直接命中) 11-21(溅射) |
30 (直接命中) 15-29(溅射) |
68 (直接命中) 34-63(溅射) | ||||
(后续燃烧) | 7.5 秒内造成 60 点伤害 | 7.5 秒内造成 75 点伤害 | 不适用 | ||||||
合成 熔人枪 |
1 | ∞ | 30 | 41 | 90 | ||||
(后续燃烧) | 7.5 秒内造成 60 点伤害 | 7.5 秒内造成 75 点伤害 | 不适用 | ||||||
合成 焦化枪 |
1 | 16 | 20 | 26 | 59 | ||||
(后续燃烧) | 7.5 秒内造成 60 点伤害 | 7.5 秒内造成 75 点伤害 | 不适用 | ||||||
合成 恐慌打击 |
6 | 32 | 104-108 | 29-72 | 3-10 | 97-146 | 216 | ||
合同 热能推进器 |
2 | ∞ | 3 倍掉落伤害 | ||||||
合同 纵火者的油桶 |
不适用 | 1 | ∞ | 不适用 |
近战武器
武器 | 击杀图标 | 攻击间隔 | 伤害 | ||
---|---|---|---|---|---|
近距离 | 迷你爆击 | 爆击 | |||
基础 消防斧 |
0.8秒 | 65 | 88 | 195 | |
合成 锋利的波板糖 |
|||||
解锁成就 火焰战斧 |
0.8秒 | 44 | 非燃烧:59 燃烧:86 - 167 |
非燃烧:131 燃烧:191 - 371 | |
合成 明信片打手 |
|||||
合成 拆迁者 |
0.8秒 | 49 | 66 | 146 | |
宣传 破坏锤 |
|||||
合成 强力千斤顶 |
0.8秒 | 65 | 88 | 195 | |
合成 不求人 |
0.8秒 | 81 | 110 | 244 | |
宣传 熔岩战斧 |
0.8秒 | 52 | 70 | 156 | |
(后续燃烧) | 7.5 秒内造成 60 点伤害 | 7.5 秒内造成 75 点伤害 | 不适用 | ||
合成 三度烧伤 |
0.8秒 | 65 | 88 | 195 | |
宣传 霓虹杀手 |
0.8秒 | 52 | 70 | 156 | |
合同 灼热之手 |
1.0秒 | 28 | 38 | 84 |
攻击型嘲讽
击杀图标 | 武器 | 伤害 | 时长 | 详细资料 | |
---|---|---|---|---|---|
波动拳 |
霰弹枪 信号枪 起爆者 预备役射手 熔人枪 纵火者的油桶 灼热之手 恐慌打击 (需要弹药) |
500 | 3.7秒 (杀敌时间)2秒 |
火焰兵聚气后放出一个类似波动拳的火球,可以同时击杀多个敌人。 | |
呜唔 |
不适用 | 燃素喷射器 (需要弹药) |
当呜唔值积满时即可激活,于一段附带无敌效果的嘲讽后获得短时间的爆击加成 | 2秒 | 火焰兵把武器举向空中并大笑或叫喊,随后于一段附带无敌效果的嘲讽后获得 10 秒的爆击加成。 |
世界末日 |
彩虹喷灯 (需要弹药) |
400 (对第一个目标造成基础伤害,对下一个目标造成的伤害将为上一个目标的一半(如400,200,100,以此类推)。) | 5.2秒 (杀敌时间)3秒 |
火焰兵身上爆发出末日之火,每个动作太慢,未察觉,或只是不幸待在范围内的敌人造成可能致命的火焰伤害。它的范围很广,能够同时击中多个目标。 | |
处决 |
焦化枪 (需要弹药) |
420 | 3.3秒 (杀敌时间)2秒 |
火焰兵从焦化枪中发射出一发信号弹,在中远距离造成 15 点基础伤害,而在近距离造成 400 点伤害。 | |
燃烧气浪 |
热能推进器 | 500 | 6.6秒 (杀敌时间)4.8秒 |
火焰兵点燃了一根火柴,然后转过身,把火柴放在他的屁股旁边,紧接着从热能推进器里喷射出一团致命的巨大火焰。 |
爆破手
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主武器
武器 | 击杀图标 | 弹药 | 伤害 | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
装弹数 | 携弹数 | 近距离 | 中距离 | 远距离 | 迷你爆击 | 爆击 | ||
基础 榴弹发射器 |
4 | 16 | 100 (直接命中) 30-60(溅射) |
135 (直接命中) 41-81(溅射) |
300 (直接命中) 90-180(溅射) | |||
合成 双管榴弹发射器 |
3 | 16 | 100 (直接命中) | 135 (直接命中) | 300 (直接命中) | |||
合成 阿里巴巴的尖头靴 |
不适用 | 不适用 | 不适用 | |||||
合成 海盗头子的假腿 | ||||||||
合成 脱缰巨炮 |
4 | 16 | 30-60(溅射) | 41-81(溅射) | 90-180(溅射) | |||
50 | 38 | 25 | 34-68 (直接命中) | 75-150 (直接命中) | ||||
合成 极限降落伞 |
不适用 | 不适用 | 不适用 | |||||
合成 铁弹发射器 |
4 | 16 | 100 (直接命中) 30-60(溅射) |
135 (直接命中) 41-81(溅射) |
300 (直接命中) 90-180(溅射) |
副武器
武器 | 击杀图标 | 弹药 | 伤害 | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
装弹数 | 携弹数 | 近距离 | 中距离 | 远距离 | 迷你爆击 | 爆击 | ||
基础 黏性炸弹发射器 |
8 | 24 | 60-138 | 81-162 | 353 (近距离) | |||
解锁成就 苏格兰防御者 |
8 | 36 | 60-138 | 81-162 | 353 (近距离) | |||
解锁成就 冲锋盾 |
不适用 | 50 + 每个人头5(最多5个人头) | 不适用 | 68 + 每个人头7(最多5个人头) | 不适用 | |||
合成 黏弹跳跃者 |
不适用 | 8 | 72 | 0 | ||||
合成 辉煌护盾 |
不适用 | 85 + 每个人头8.5(最多5个人头) | 不适用 | 115 + 每个人头11.5(最多5个人头) | 不适用 | |||
合成 力挽狂澜 |
不适用 | 50 + 每个人头5(最多5个人头) | 不适用 | 68 + 每个人头7(最多5个人头) | 不适用 | |||
合成 快速黏弹发射器 |
4 | 24 | 51-117 | 69-138 | 300 (近距离) |
近战武器
武器 | 击杀图标 | 攻击间隔 | 伤害 | ||
---|---|---|---|---|---|
近距离 | 迷你爆击 | 爆击 | |||
基础 瓶子 |
0.8秒 | 65 | 88 | 195 | |
合成 苏格兰式握手 |
|||||
解锁成就 苏格兰长剑 |
0.8秒 | 65 | 88 | 195 | |
合成 脱缰无头骑士的斩首斧 |
|||||
合成 尼斯的九号铁杆 |
|||||
合成 苏格兰颅骨切割者 |
0.8秒 | 78 | 105 | 234 | |
合成 钉棍 |
0.8秒 | 65 | 88 | 195 | |
合成 木柄手榴弹 |
0.96秒 | 55 | 74 | 165 | |
(爆炸) | 66-83 | 89-112 | 225 | ||
合成 摩尔巨剑 |
0.8秒 | 65 | 88 | 195 | |
宣传 座头市之刀 |
0.8秒 | 65/秒杀 | 88/秒杀 | 195/秒杀 | |
合成 波斯弯刀 |
0.8秒 | 65 | 88 | 195 |
攻击型嘲讽
击杀图标 | 武器 | 伤害 | 时长 | 详细资料 | |
---|---|---|---|---|---|
野蛮横扫 |
苏格兰长剑 座头市之刀 脱缰无头骑士的斩首斧 摩尔巨剑 波斯弯刀 尼斯的九号铁杆 |
500 | 5秒 (杀敌时间)2.5秒 |
爆破手舞起刀剑并砍下攻击距离内敌人的头颅。用此嘲讽击杀敌人可以增加猎头数(如果武器有的话)。 |
机枪手
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主武器
武器 | 击杀图标 | 弹药 | 伤害 | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
装弹数 | 携弹数 | 近距离 | 中距离 | 远距离 | 迷你爆击 | 爆击 | ||
基础 转轮机枪 |
200 | 不适用 | 50-54 | 5-30 | 5-10 | 48-72 (每颗子弹12-18) | 108 (每颗子弹27) | |
宣传 铁幕转轮机枪 |
||||||||
解锁成就 娜塔莎转轮机枪 |
200 | 不适用 | 37-40 | 4-22 | 4-7 | 36-56 (每颗子弹9-14) | 81 (每颗子弹20.25) | |
合成 黄铜猛兽 |
200 | 不适用 | 60-65 | 6-36 | 6-11 | 60-88 (每颗子弹15-22) | 130 (每颗子弹32.4) | |
合成 汤姆斯拉夫 |
200 | 不适用 | 52-54 | 9-34 | 5-10 | 48-72 (每颗子弹12-18) | 108 (每颗子弹27) | |
宣传 火龙转轮机枪 |
200 | 不适用 | 41-48 | 5-27 | 4-9 | 44-66 (每颗子弹11-16) | 97 (每颗子弹24.3) | |
(后续燃烧) | 8 秒内造成 64 点伤害 | 8 秒内造成 80 点伤害 | 不适用 |
副武器
武器 | 击杀图标 | 弹药 | 伤害 | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
装弹数 | 携弹数 | 近距离 | 中距离 | 远距离 | 迷你爆击 | 爆击 | ||
基础 霰弹枪 |
6 | 32 | 86-90 | 24-67 | 3-10 | 81-121 | 180 | |
合成 家族运营枪 |
8 | 32 | 74-76 | 20-52 | 3-10 | 70-100 | 153 | |
解锁成就 三明治 |
不适用 | 1 | ∞ | 不适用 | ||||
宣传 机械三明治 | ||||||||
合成 达勒克斯巧克力块 |
不适用 | 1 | ∞ | 不适用 | ||||
宣传 炸鱼饼 | ||||||||
合成 水牛排三明治 |
不适用 | 1 | ∞ | 不适用 | ||||
合成 恐慌打击 |
6 | 32 | 104-108 | 29-72 | 3-10 | 97-146 | 216 | |
合同 第二名的香蕉 |
不适用 | 1 | ∞ | 不适用 |
近战武器
武器 | 击杀图标 | 攻击间隔 | 伤害 | ||
---|---|---|---|---|---|
近距离 | 迷你爆击 | 爆击 | |||
基础 拳头 |
0.8秒 | 65 | 88 | 195 | |
宣传 天灾之拳 |
|||||
解锁成就 杀戮拳击手套 |
0.96秒 | 65 | 88 | 195 | |
合成 紧急逃跑手套 |
0.8秒 | 65 | 88 | 195 | |
开箱 咬人的面包 |
|||||
合成 勇士之魂 |
0.8秒 | 85 | 114 | 254 | |
合成 钢铁手套 |
0.8秒 | 65 | 88 | 195 | |
合成 驱逐警告 |
0.48秒 | 26 | 35 | 78 | |
合成 欢乐拳套 |
0.8秒 | 65 | 88 | 0 |
攻击型嘲讽
击杀图标 | 武器 | 伤害 | 时长 | 详细资料 | |
---|---|---|---|---|---|
决斗 |
拳头 萨氏金像奖小金人 天灾之拳 欢乐拳套 |
500 | 4.3秒 (杀敌时间)1.8秒 |
机枪手模仿牛仔决斗时快速拔枪的动作,并击杀所瞄准的敌人。 |
工程师
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主武器
武器 | 击杀图标 | 弹药 | 伤害 | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
装弹数 | 携弹数 | 近距离 | 中距离 | 远距离 | 迷你爆击 | 爆击 | ||
基础 霰弹枪 |
6 | 32 | 86-90 | 24-67 | 3-10 | 81-121 | 180 | |
解锁成就 边境裁决者 |
3 | 32 | 86-90 | 24-67 | 3-10 | 81-121 | 180 (只能通过强制暴击) | |
宣传 寡妇制造者 |
每30金属1发† | 200金属† | 86-90 | 24-67 | 3-10 | 81-121 | 180 | |
合成 歼灭者 6000 |
4 | ∞ | 68-72 | 44-60 | 32-34 | 57-81 | 180 | |
合成 火线救兵 |
4 | 16 | 57-60 | 26-40 | 21-23 | 54-81 | 120 | |
合成 恐慌打击 |
6 | 32 | 104-108 | 29-72 | 3-10 | 97-146 | 216 |
†该武器的弹药使用工程师储备的金属。
副武器
武器 | 击杀图标 | 弹药 | 伤害 | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
装弹数 | 携弹数 | 近距离 | 中距离 | 远距离 | 迷你爆击 | 爆击 | ||
基础 手枪 |
12 | 200 | 20-22 | 10-15 | 8-9 | 20-30 | 45 | |
宣传 兔格尔手枪 |
||||||||
开箱 高能电磁脉冲粒子枪 |
||||||||
解锁成就 遥控手柄 |
不适用 | 不适用 | ||||||
开箱 异形计数器 |
||||||||
宣传 短路发生器 |
每5金属1发† | 200金属† | 10 | 不适用 | 14 | 不适用 |
†该武器的弹药使用工程师储备的金属。
近战武器
武器 | 击杀图标 | 攻击间隔 | 伤害 | ||
---|---|---|---|---|---|
近距离 | 迷你爆击 | 爆击 | |||
基础 扳手 |
0.8秒 | 65 | 88 | 195 | |
分发 黄金扳手 |
|||||
解锁成就 枪炮工之臂 |
0.8秒 | 65 | 88 | 195 (只能通过爆击加成) | |
(三连击) | 不适用 | 第 3 击为195(没有失误) | |||
合成 南部的款待 |
0.8秒 | 65 | 88 | 195 (只能通过爆击加成) | |
(流血) | 5秒内40点伤害 | 5秒内50点伤害 | 不适用 | ||
合成 尖齿扳手 |
0.68秒 | 49 | 66 | 146 | |
合成 传送扳手 |
0.8秒 | 65 | 88 | 195 |
PDA
物品 | 详细资料 |
---|---|
基础 PDA 1 建造工具 |
可让工程师能够建造建筑。 |
基础 PDA2 拆除工具 |
可让工程师能够摧毁自己的建筑。 |
攻击型嘲讽
击杀图标 | 武器 | 伤害 | 时长 | 详细资料 | |
---|---|---|---|---|---|
狂野吉他 |
边境裁决者 (需要弹药) |
500 | 4.2秒 (杀敌时间)3.6秒 |
工程师拨动吉他,然后砸向一个敌人的脑袋。 | |
器官粉碎机 |
枪炮工之臂 | 1(14次) + 500 | 4.5秒 (杀敌时间)4秒 (杀敌时间)3.2秒 |
工程师拉开起动机绳,使机械手开始旋转,随后他将手臂捅进敌人体内,造成短暂的击晕效果和致命的爆裂伤害。 | |
瞬间传送 |
不适用 | 传送扳手 | 将使用者传送到他们的传送器出口或者重生点。 | 2秒 | 工程师将扳手举向天空,一道闪电从空中劈下来,将使用者传送回当前的重生点或是他的传送器出口。 |
医生
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主武器
武器 | 击杀图标 | 弹药 | 伤害 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
装弹数 | 携弹数 | 近距离 | 中距离 | 远距离 | 迷你爆击 | 爆击 | |||
基础 注射枪 |
40 | 150 | 10-12 | 6-10 | 5-6 | 14-16 | 30 | ||
解锁成就 吸血鬼针筒枪 |
40 | 150 | 10-12 | 6-10 | 5-6 | 14-16 | 30 | ||
合成 十字军之弩 |
1 | 38 | 伤害 | 38, 75 | 57, 113 | 75, 150 | 不适用 | 不适用 | |
迷你爆击 | 51, 75 | 76, 113 | 101, 150 | ||||||
爆击 | 113, 75 | 169, 113 | 225, 150 | ||||||
合成 过载注射枪 |
40 | 150 | 9-10 | 5-9 | 4-5 | 11-14 | 26 |
副武器
武器 | 击杀图标 | 弹药 | 伤害 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
装弹数 | 携弹数 | 受伤后 10 秒内 | 受伤 12.5 秒后 | 受伤 15 秒后 | ÜberCharge 效果 | ||
基础 医疗枪 |
不适用 | 不适用 | 24/每秒生命值 | 48/每秒生命值 | 72/每秒生命值 | 无敌 | |
解锁成就 闪电战医疗枪 |
不适用 | 不适用 | 24/每秒生命值 | 48/每秒生命值 | 72/每秒生命值 | 100% 爆击效果 | |
合成 快速医疗枪 |
不适用 | 不适用 | 33/每秒生命值 | 67/每秒生命值 | 100/每秒生命值 | 300% 治疗速度并免疫击晕或击退效果 | |
合成 疫苗注射枪 |
不适用 | 不适用 | 24/每秒生命值 | 48/每秒生命值 | 72/每秒生命值 | 对所选择的伤害类型有 75% 伤害抗性和 100% 爆击抗性 |
近战武器
武器 | 击杀图标 | 攻击间隔 | 伤害 | ||
---|---|---|---|---|---|
近距离 | 迷你爆击 | 爆击 | |||
基础 骨锯 |
0.8秒 | 65 | 88 | 195 | |
解锁成就 过载充能锯 |
0.96秒 | 65 | 88 | 195 | |
合成 维塔锯 |
0.8秒 | 65 | 88 | 195 | |
合成 器官切割器 |
0.8秒 | 52 | 70 | 156 | |
合成 希波克拉底的塑像 |
0.88秒 | 65 | 88 | 195 |
攻击型嘲讽
击杀图标 | 武器 | 伤害 | 时长 | 详细资料 | |
---|---|---|---|---|---|
脊柱刺击 |
过载充能锯 | 1 + 500 | 4.3秒 (杀敌时间)3秒 (击晕时间)2.2秒 |
医生刺向一个敌人并将其击晕,随后拔出武器并造成 500 点伤害,同时获得 100% ÜberCharge 能量。 | |
啤酒狂欢节 |
不适用 | 闪电战医疗枪 | 为自己治疗 11 点生命值 | 4秒 | 医生将脸凑在医疗枪口上,深吸了一口气,同时治疗 11 点生命值。 |
治疗旋律 |
不适用 | 器官切割器 | 治疗附近的队友 | 4.2秒 | 医生将器官切割器放在肩膀上,假装是在演奏小提琴,同时治疗附近的队友。 |
狙击手
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主武器
武器 | 击杀图标 | 弹药 | 伤害 | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
装弹数 | 携弹数 | 近距离 | 中距离 | 远距离 | 迷你爆击 | 爆击 | ||
基础 狙击步枪 |
25 | 不适用 | 50-150 | 68-203 | 150-450 (只能通过爆击加成) | |||
不适用 | 150-450 (爆头) | |||||||
宣传 高手的 AWP |
25 | 不适用 | 50-150 | 68-203 | 150-450 (只能通过爆击加成) | |||
不适用 | 150-450 (爆头) | |||||||
解锁成就 猎人短弓 |
1 | 12 | 50-120 | 68-162 | 150-360 (只能通过爆击加成) | |||
不适用 | 150-360 (爆头) | |||||||
50-120 | 68-162 | 150-360 (只能通过爆击加成) | ||||||
(后续燃烧) | 在 10 秒内造成 60 点伤害 | 在 10 秒内造成 80 点伤害 | 不适用 | |||||
宣传 强化复合弓 |
1 | 12 | 50-120 | 68-162 | 150-360 (只能通过爆击加成) | |||
不适用 | 150-360 (爆头) | |||||||
50-120 | 68-162 | 150-360 (只能通过爆击加成) | ||||||
(后续燃烧) | 在 10 秒内造成 60 点伤害 | 在 10 秒内造成 80 点伤害 | 不适用 | |||||
合成 悉尼沉睡者 |
25 | 不适用 | 50-150 | 68-203 | 150-450 (只能通过爆击加成) | |||
合成 市场还价者 |
25 | 不适用 | 50-150 | 68-203 | 150-450 (只能通过爆击加成) | |||
不适用 | 150-450 (爆头) | |||||||
宣传 鬼械神狙 |
25 | 不适用 | 50-173 | 68-234 | 150-518 (只能通过爆击加成) | |||
不适用 | 150-518 (爆头) | |||||||
开箱 流星狙击者 |
25 | 不适用 | 50-173 | 68-234 | 150-518 (只能通过爆击加成) | |||
不适用 | 150-518 (爆头) | |||||||
合成 职业杀手的手感 |
25 | 不适用 | 50-150 | 68-203 | 150-450 (只能通过爆击加成) | |||
不适用 | 150-450 (爆头) | |||||||
合成 经典狙击步枪 |
25 | 不适用 | 50-150 | 68-203 | 150-450 (只能通过爆击加成) | |||
不适用 | 450 (爆头) |
副武器
武器 | 击杀图标 | 弹药 | 伤害 | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
装弹数 | 携弹数 | 近距离 | 中距离 | 远距离 | 迷你爆击 | 爆击 | ||
基础 SMG |
25 | 75 | 8-12 | 5-8 | 4-5 | 11-16 | 24 | |
合成 扫荡者卡宾 |
20 | 75 | 8-12 | 5-8 | 4-5 | 11-16 | 24 | |
解锁成就 瓶手道 |
不适用 | 1 | ∞ | 不适用 | ||||
开箱 迷人的生命体 | ||||||||
解锁成就 电击背脊盾 |
不适用 | 1 | ∞ | 不适用 | ||||
合成 达尔文的危险之盾 |
不适用 | 不适用 | 不适用 | |||||
合成 惬意蹲坑汉 |
不适用 | 不适用 | 不适用 |
近战武器
武器 | 击杀图标 | 攻击间隔 | 伤害 | ||
---|---|---|---|---|---|
近距离 | 迷你爆击 | 爆击 | |||
基础 反曲刀 |
0.8秒 | 65 | 88 | 195 | |
合成 部落者刮刀 |
0.8秒 | 33 | 44 | 98 | |
(流血) | 6秒内48点伤害 | 6秒内60点伤害 | 不适用 | ||
合成 灌木丛 |
0.8秒 | 65 | 不适用 | 195 | |
合成 诸王之王 |
0.8秒 | 49 / 81 | 66 / 110 | 146 / 244 |
攻击型嘲讽
击杀图标 | 武器 | 伤害 | 时长 | 详细资料 | |
---|---|---|---|---|---|
弓箭串烧 |
猎人短弓 强化复合弓 (需要弹药) |
500 | 3.3秒 (杀敌时间)2.2秒 (击晕时间)1秒 |
狙击手将一支箭刺入敌人并将其击晕,然后拔出箭来杀死敌人。 |
间谍
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副武器
武器 | 击杀图标 | 弹药 | 伤害 | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
装弹数 | 携弹数 | 近距离 | 中距离 | 远距离 | 迷你爆击 | 爆击 | ||
基础 左轮手枪 |
6 | 24 | 55-60 | 35-40 | 20-25 | 54-81 | 120 | |
宣传 屠杀枪 |
||||||||
解锁成就 大使手枪 |
6 | 24 | 46-51 | 31-34 | 18-19 | 24-69 | 54-102 (爆头或爆击加成) | |
合成 陌生人 |
6 | 24 | 44-48 | 28-32 | 17-20 | 43-65 | 96 | |
合成 执法者 |
6 | 24 | 55-60 | 35-40 | 20-25 | 54-81 | 120 (只能通过强制暴击) | |
宣传 菱背响尾蛇 |
6 | 24 | 46-51 | 31-34 | 18-19 | 46-69 | 102 (只能通过强制暴击) |
近战武器
武器 | 击杀图标 | 攻击间隔 | 伤害 | ||
---|---|---|---|---|---|
近距离 | 迷你爆击 | 爆击 | |||
基础 刀子 |
0.8秒 | 40 | 54 | 120 | |
(背刺) | 不适用 | 目标当前生命值的六倍。 (背刺) | |||
宣传 袖藏剑 |
0.8秒 | 40 | 54 | 120 | |
(背刺) | 不适用 | 目标当前生命值的六倍。 (背刺) | |||
宣传 黑玫瑰 |
0.8秒 | 40 | 54 | 120 | |
(背刺) | 不适用 | 目标当前生命值的六倍。 (背刺) | |||
合成 永生的回报 |
0.8秒 | 40 | 54 | 120 | |
(背刺) | 不适用 | 目标当前生命值的六倍。 (背刺) | |||
合成 巫毒刺钉 |
0.8秒 | 40 | 54 | 120 | |
(背刺) | 不适用 | 目标当前生命值的六倍。 (背刺) | |||
宣传 密谋者的苦无 |
0.8秒 | 40 | 54 | 120 | |
(背刺) | 不适用 | 目标当前生命值的六倍。 (背刺) | |||
合成 暴利杀手 |
0.8秒 | 40 | 54 | 120 | |
(背刺) | 不适用 | 目标当前生命值的六倍。 (背刺) | |||
合成 神奇的冰柱 |
0.8秒 | 40 | 54 | 120 | |
(背刺) | 不适用 | 目标当前生命值的六倍。 (背刺) |
PDA
物品 | 详细资料 |
---|---|
基础 PDA 1 伪装工具 |
可让间谍进行伪装。 |
PDA2
手表 | 隐身类型 | 时长 | 详细资料 |
---|---|---|---|
基础 PDA2 隐形手表 |
计时 | 10秒 | 可让间谍进行隐形。能够在隐形时通过拾取弹药或使用补给器补充隐形能量。 |
宣传 PDA2 热衷者的计时器 | |||
宣传 PDA2 德国鸭表 | |||
解锁成就 PDA2 隐形刺客 |
移动敏感型 | 6.6秒 | 可让间谍隐形。仅在移动时消耗能量,当间谍静止不动时即可无限隐形并恢复能量。仅在非隐形状态才能通过拾取弹药或使用补给器补充隐形能量。 |
解锁成就 PDA2 死亡之铃 |
假死型 | 7秒 | 如果受到伤害,则对初始伤害提供 75% 的伤害抗性,持续 7 秒,并掉落一具假尸体。前在 3 秒内,间谍拥有完全隐形状态、加速和 65% 的伤害抗性效果,随着时间的推移,抗性会逐渐减弱到 20%。3 秒后的常规隐形状态。玩法通过拾取弹药或使用补给器补充能量。解除隐身时会有专属的响声。 |
建筑物
武器 | 击杀图标 | 弹药 | 伤害 | |||
---|---|---|---|---|---|---|
装弹数 | 携弹数 | 等级 1 建筑 | 等级 2 建筑 | 等级 3 建筑 | ||
基础 建筑物 电子工兵 |
1 | ∞ | 生命值150 = 6 秒。 | 生命值180 = 7.2 秒。 | 生命值216 = 8.64 秒。 | |
宣传 光圈科技牌电子工兵 |
||||||
开箱 进击的零食 |
||||||
宣传 官僚式录音机 |
1 | ∞ | 不适用 |
攻击型嘲讽
击杀图标 | 武器 | 伤害 | 时长 | 详细资料 | |
---|---|---|---|---|---|
击剑 |
刀子 永生的回报 密谋者的苦无 暴利杀手 萨氏金像奖小金人 巫毒刺钉 黑玫瑰 黄金平底煎锅 普利尼砍刀 |
50 (挥舞时)) 500 (刺出时)) |
5.2秒 (杀敌时间)4秒 |
间谍摆出击剑姿势,挥舞两次刀子并刺出致命一击。 |
全兵种
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近战武器
武器 | 击杀图标 | 攻击间隔 | 伤害 | ||
---|---|---|---|---|---|
近距离 | 迷你爆击 | 爆击 | |||
分发 萨氏金像奖小金人 |
0.8秒 (0.5秒) | 65 (3540) | 88 (4754) | 195 (105120) | |
(背刺) | 不适用 | 目标当前生命值的六倍。 (背刺) | |||
宣传 平底煎锅† |
0.8秒 (0.5秒) | 65 (35) | 88 (47) | 195 (105) | |
合成 有良心的示威者标志牌† |
0.8秒 (0.5秒) | 65 (35) | 88 (47) | 195 (105) | |
宣传 自由权杖† |
0.8秒 (0.5秒) | 65 (35) | 88 (47) | 195 (105) | |
合成 恐怖骸骨† |
0.8秒 (0.5秒) | 65 (35) | 88 (47) | 195 (105) | |
分发 回忆制造者† |
0.8秒 (0.5秒) | 65 (35) | 88 (47) | 195 (105) | |
宣传 美味火腿† |
0.8秒 (0.5秒) | 65 (35) | 88 (47) | 195 (105) | |
曼恩奇现 黄金平底煎锅 |
0.8秒 (0.5秒) | 65 (3540) | 88 (4754) | 195 (105120) | |
(背刺) | 不适用 | 目标当前生命值的六倍。 (背刺) | |||
解锁成就 大力碎尸锤‡ |
0.8秒 (0.5秒) | 65 (35) | 88 (47) | 195 (105) | |
开箱 铁轨管制员† |
0.8秒 (0.5秒) | 65 (35) | 88 (47) | 195 (105) | |
宣传 普利尼砍刀 |
0.8秒 (0.5秒) | 65 (3540) | 88 (4754) | 195 (105120) | |
(背刺) | 不适用 | 目标当前生命值的六倍。 (背刺) |
检视
检视功能是在枪魂更新实装并于丛林炼狱更新改进的,它允许玩家在游戏中细致地观察所持武器的外观,且几乎所有武器都能够检视(除了工程师的PDA、间谍的伪装工具、火焰兵的热能推进器与其它被动型武器,如极限降落伞、炮艇、踏步靴、电击背脊盾、达尔文的危险之盾、惬意蹲坑汉以及爆破手的战靴与盾牌)。
游戏中,玩家在武器处于闲置状态时按下检视键(默认按键:F)即可检视武器。此时武器会进入检视动画,便于玩家从多个方向进行观赏,随后它又会回到闲置状态。这个检视动画只有玩家与观察者处于第一人称视角下才能看到,而在第三人称视角下是没有动画的,因此检视的过程也无法其他玩家观察到。检视动画在播放中会逐渐将最小化模型视图功能暂时关闭。
在动画的播放过程中,玩家可以随时使用武器执行其他操作(如装填、射击、开镜或切换到其它武器)。而这样做会立刻中断并检视动画,让武器回到正常的视觉状态。
未处于闲置状态的武器无法被检视,而执行检视还会中断并暂停武器的装填动作。如果玩家等待检视动画结束(期间并不开火中断它),随后武器又会继续装填。
漏洞
- 某些情况下,武器在切换与使用中也能够进入检视动画(如在狙击手的各类狙击步枪射击、装填与开镜时),尽管它们并不处于闲置状态。
- 如果玩家在武器的检视动画中重复按下检视键,检视武器的音效会反复播放。
- 检视动画有时无法顺利播放,而会在过程中中断,立刻从头开始重新播放。
- 作为间谍,如果玩家在检视动画开始时启用任何一款隐形手表,那么参数“
tf_use_min_viewmodels
”将不会逐渐缩减到0,而会突然将最小化模型视图的效果关闭。如果玩家在动画即将完成时这样做则不会导致这个问题,而一旦这个漏洞触发,这个问题就会一直出现,直到玩家切换兵种。 - 检视动画会受到网络延迟的影响,如果延迟过高,可能导致动画开始的时间过晚,或者在播放中出现卡顿。
更新历史
- 掉落的武器现在会在被捡起时补充其最大弹药量的一半。
- 爆击可乐被添加到游戏中。
- [未记载] 黄金扳手被添加到游戏中。
- 平底煎锅被添加到游戏中。
- 脱缰无头骑士的斩首斧与黏弹跳跃者被添加到游戏中。
- 炸鱼饼被添加到游戏中。
- 符文剑被添加到游戏中。
- 破坏锤被添加到游戏中。
- 萨氏金像奖小金人被添加到游戏中。
- 苏打炮手、边锋球员、原子能球棒、自由推进炮、预备役射手、踏步靴、指挥官的军鞭、市场花园铁锹、起爆者、阿里巴巴的尖头靴、辉煌护盾、波斯弯刀、汤姆斯拉夫、家族运营枪、驱逐警告、过载注射枪、快速医疗枪、希波克拉底的塑像、市场还价者、诸王之王、执法者与暴利杀手被添加到游戏中。
- 正宗雷神之锤火箭发射器被添加到游戏中。
- 苏格兰式握手、海盗头子的假腿与有良心的示威者标志牌被添加到游戏中。
- 天灾之拳被添加到游戏中。
- 袖藏剑被添加到游戏中。
- 黑玫瑰被添加到游戏中。
- 惬意蹲坑汉被添加到游戏中。
- [未记载] 高手的 AWP被添加到游戏中。
- 机械三明治被添加到游戏中。
- 自由权杖被添加到游戏中。
- [未记载] 恐怖骸骨被添加到游戏中。
- 德国鸭表被添加到游戏中。
- [未记载] 回忆制造者被添加到游戏中。
- [未记载] 黄金平底煎锅被添加到游戏中。
- 强化复合弓被添加到游戏中。
- 诺斯魔焰被添加到游戏中。
- 大力碎尸锤被添加到游戏中。
- 修复了武器能够被装备在无效装备槽的漏洞。
- 铁轨管制员被添加到游戏中。
- 修复了工程师的PDA会被记录为最后使用过的武器的错误。
- 修复了武器在玩家用其射击前不显示的错误。
- 修复了武器在错误时间生成阴影的错误。
- 更新了
axe_hit
,blade_hit
与cbar_hit
的音效。
- 修正了捡起带有属性的武器时所产生的视觉错误。
2016年7月7日补丁 #1(棋逢对手更新)
- 普利尼砍刀被添加到游戏中。
2017年10月20日补丁 #1(丛林炼狱更新)
漏洞
- 有些时候,灯光效果会使武器呈现出不应出现的颜色光泽,比如橙色、紫色或反光。
- 拾取带有特殊粒子效果的武器(如社区特效或稀有特效)将会使玩家装备的帽子(使用
bip_head
装备区域的饰品)暂时与玩家模型失去同步,类似烟雾效果的漏洞,但该漏洞可以通过切换武器来进行修正。
注释
在艰难假日更新之前,玩家切换武器后,新切出的武器需要在0.67秒的延迟后才可以射击。而如果玩家装备了某些武器则会修正这一延迟时间,且修正效果对所有装备的武器都会生效:
- 脱油剂会减少65%的延迟时间,将其缩短至0.23秒。
- 预备役射手会减少15%的延迟时间,将其缩短至0.57秒。
- 同时装备脱油剂与预备役射手会减少减少70.25%的延迟时间,将其缩短至0.1983秒。
- 钢铁手套会增加15%的延迟时间,将其延长至0.8秒。
在艰难假日更新之后,默认的延迟时间从0.67秒降低至0.5秒。来自武器的修正效果仅当使用该武器切换至其它武器,或用其它武器切换至该武器时才会生效:
- 恐慌打击的取出速度加快50%,需要0.25秒。
- 预备役射手的取出速度加快20%,需要0.4秒。
- 所有长剑类武器 (符文剑不算)的取出速度与收回速度减慢100%,需要1秒。
- 从预备役射手切换到座头市之刀需要1秒。
- 从座头市之刀切换到预备役射手需要0.8秒。
- 脱油剂的取出速度加快60%,需要0.2秒;收回速度加快30%,需要0.35秒。
- 火焰战斧的收回速度减慢35%,需要0.675秒。
- 从脱油剂切换到预备役射手需要0.25秒。
- 从预备役射手切换到脱油剂需要0.2秒。
- 从火焰战斧切换到脱油剂需要0.375秒。
- 紧急逃跑手套的收回速度减慢50%,需要0.75秒。
- 钢铁手套的收回速度减慢100%,需要1秒。
由于物品系统的设定存在一些古怪之处,某些武器展示在不同的槽位中:
- 间谍的副武器槽位处于其他兵种的主武器槽位位置。
- 间谍的电子工兵槽位在使用武器切换功能时显示在其他兵种的副武器位置。
- 间谍的PDA2槽位会展示为PDA槽位。
尽管这些问题并不影响游戏性,但当玩家需要合成蓝图时可能会有误导性。
物品获取来源
- 基础物品永久可用。
- 可解锁物品可通过成就、合成、交易、供应箱、商店购买或掉落系统获取。
- 可合成武器可通过合成、交易、供应箱、商店购买或掉落系统获取。
- 可掉落武器可通过交易、商店购买或掉落系统获取。
- 推广武器可通过参与 Valve 的各种推广活动获取,有些也可以通过掉落、合成与商店获取。不过通过活动获取的推广武器带有纯正属性,通过其它途径获取的同款武器则没有这一属性。
- 分发武器可通过参与 Valve 竞赛或活动获取,如第一届萨氏金像奖。
- 合同武器可通过完成特定的合同获取。
画廊
另见
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