Difference between revisions of "Sunshine/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(Translated to russian (something maybe is wrong))
 
m (Auto: autoRemoveRecentAdditionTag (Review RC#3671822))
 
(23 intermediate revisions by 10 users not shown)
Line 1: Line 1:
{{custom map}}
+
{{DISPLAYTITLE:Sunshine}}
 
 
 
{{Map infobox
 
{{Map infobox
| game-type = Control Point
+
  | map-status                = community
| map-image = Sunshine main.jpg
+
  | map-game-type             = Control Point
| current-version = rc1a
+
  | map-file-name            = cp_sunshine
| developer = phi
+
  | map-image                 = Sunshine main.png
| download-link = [http://forums.tf2maps.net/showthread.php?t=21527 TF2 maps.net]
+
  | map-released              = {{Patch name|7|7|2016}}
 
+
  | map-released-major        = Meet Your Match Update
| map-health-pickups-small = 10
+
  | map-stamp-link           = https://steamcommunity.com/stats/TF2/leaderboards/1363089
| map-health-pickups-medium = 10  
+
  | map-pickups-health-small = 9
| map-ammo-pickups-small = 4
+
  | map-pickups-health-medium = 10
| map-ammo-pickups-medium = 14
+
  | map-pickups-ammo-small   = 8
 +
  | map-pickups-ammo-medium  = 16
 +
  | map-has-bots              = yes
 
}}
 
}}
 +
{{Quotation|'''Phi''' о карте|Мне по душе такая планировка.}}
  
CP_sunshine — это пользовательская карта, созданная пользователем Phi. Карта предназначена для [[Competitive/ru|режима соревнование]]. Она имеет стандартную раскладку 5 контрольных точек, начиная с середины, две секунды, а две последние контрольные точки расположены перед базами команд. В данное время на этой карте играют в ESEA.
+
'''Sunshine''' — это пользовательская карта, созданная пользователем Deer. Карта предназначена для [[Competitive/ru|режима соревнование]]. Она имеет стандартную раскладку 5 контрольных точек, начиная с середины, две секунды, а две последние контрольные точки расположены перед базами команд. В данное время на этой карте играют в ESEA, CEVO, ETF2L и UGC.
  
===Время контрольных точек===
+
== Время захвата контрольных точек ==
 
{{Control Point Timing| MAPNAME = Sunshine
 
{{Control Point Timing| MAPNAME = Sunshine
| NAME1 = #CP_cap_red_cp1
+
| NAME1 = Первая точка Красных
 
| AREA1 = 2.3
 
| AREA1 = 2.3
 
| TEAM1 = 1
 
| TEAM1 = 1
| NAME2 = Передняя точка КРС
+
| NAME2 = Вторая точка Красных
 
| AREA2 = 7
 
| AREA2 = 7
 
| TEAM2 = 1
 
| TEAM2 = 1
| NAME3 = #CP_cap_cp3
+
| NAME3 = Центральная точка
 
| AREA3 = 11
 
| AREA3 = 11
 
| TEAM3 = 1
 
| TEAM3 = 1
| NAME4 = Передняя точка СИН
+
| NAME4 = Вторая точка Синих
 
| AREA4 = 7
 
| AREA4 = 7
 
| TEAM4 = 1
 
| TEAM4 = 1
| NAME5 = #CP_cap_blue_cp1
+
| NAME5 = Первая точка Синих
 
| AREA5 = 2.3
 
| AREA5 = 2.3
 
| TEAM5 = 1
 
| TEAM5 = 1
 
}}
 
}}
  
===История изменений===
+
== Список изменений ==
{{Changelog|'''rc1a'''-
+
{{hatnote|Данный список изменений карты был предоставлен перед добавлением в игру}}
* исправлены кубические текстуры
+
{{Changelog|
* различные мелочи
+
===rc8===
 +
* Удалены двойные ворота.
 +
* Они были заменены на более тонкие ворота.
 +
* Немного отодвинут вход к точке.
 +
* Теперь нельзя видеть через некоторые затворы.
 +
* Немного подняты некоторые ящики, чтобы защитить тех, кто находится за ним.
 +
* Добавлена бочка для оперения, чтобы игроки, которые стоят в углу не видели врагов.
 +
* В помещение с кафельной плиткой были перемещено несколько ящиков, для чтобы игроки прямо с комнаты возрождения не видели врагов.
 +
* Ворота Тайлера, или же просто маленькие ворота теперь располагаются на 45° градусов дальше от помещения с кафельной плиткой.
 +
* Изменены комната возрождения.
 +
* Шкафчики с боеприпасами передвинуты немного вперед.
 +
* Теперь ворота под углом стали перпендикулярны большой стене, раньше были параллельны.
 +
* Опущены правые ворота, теперь лестница находится за пределами комнаты возрождения, а не внутри, как раньше.
 +
* Окна теперь как на Snakewater.
 +
* Удалены секреты.
 +
* Слегка изменена зона захвата на последней контрольной точке.
 +
* Удалены компьютеры, на которых могли стоять игроки за последней контрольной точкой.
 +
* Исправлены ошибки с телепортами.
 +
 
 +
===rc1a===
 +
* Исправлены кубические текстуры
 +
* Различные мелочи
  
'''rc1'''-
+
===rc1===
 
* Добавлен новый маршрут, старый маршрут был удален
 
* Добавлен новый маршрут, старый маршрут был удален
 
* Надеюсь сделал значительную работу
 
* Надеюсь сделал значительную работу
Line 52: Line 75:
 
* А еще секретный олень
 
* А еще секретный олень
  
 +
===b2===
 +
* Переделано много крошечных областей
 +
* Расширенно лобби
 +
* Сглажены различные участки карты
 +
* Лучшее отсечение
 +
* Больше оптимизации
  
'''b2'''-
+
===b1===
*переделано много крошечных областей
 
*расширенно лобби
 
*сглажены различные участки карты
 
*лучшее отсечение
 
*больше оптимизации
 
 
 
'''b1'''-
 
 
* Детализирована вся карта
 
* Детализирована вся карта
 
* Переставлены аптечки
 
* Переставлены аптечки
Line 68: Line 90:
 
* Тонны пользовательского контента (и олень)!
 
* Тонны пользовательского контента (и олень)!
  
'''a7'''-
+
===a7===
*переделана вторая точка
+
* Переделана вторая точка
*детализация
+
* Детализация
*тонны маленьких мелочей
+
* Тонны маленьких мелочей
  
'''a4b''' -
+
===a4b===
 
* Переработано МНОГОЕ на второй точке
 
* Переработано МНОГОЕ на второй точке
 
* Изменен фланговый маршрут к более открытому, доступному маршруту
 
* Изменен фланговый маршрут к более открытому, доступному маршруту
Line 88: Line 110:
 
* Оптимизация
 
* Оптимизация
  
'''a3''' -
+
===a3===
* полностью изменена середина
+
* Полностью изменена середина
* больше архитектуры
+
* Больше архитектуры
* немного изменено лобби
+
* Немного изменено лобби
* добавлены дорожки и пандусы в ранее недоступных местах
+
* Добавлены дорожки и пандусы в ранее недоступных местах
* тонны всяких мелочей
+
* Тонны всяких мелочей
 +
 
 +
===a2===
 +
* Более четкие текстуры и живопись
 +
* Изменен проход между средней и второй точками
 +
* Освещена область в помещении
 +
* Отмечены зоны захвата
 +
* Различные мелочи
 +
* Знаки
 +
'''a1'''
 +
* Вышла карта.
 +
}}
 +
 
 +
== Предыдущие изменения ==
 +
'''{{Patch name|7|7|2016}} #1''' ([[Meet Your Match Update/ru|обновление «Все на Матч»]])
 +
* Карта Sunshine была добавлена в игру.
 +
 
 +
'''{{Patch name|8|16|2016}}'''
 +
* Исправлены проблемы с отсечениями.
  
'''a2''' -
+
'''{{Patch name|10|12|2016}}'''
* более четкие текстуры и живопись
+
* Добавлена текстура [[vdc:Tool textures:ru|BlockBullets]] для устранения возможности прострела на спиральной лестнице сзади второй контрольной точки;
* дроссель стала немного жестче между средней и второй точками
+
* Добавлена средняя коробка с боеприпасами на третьей контрольной точке;
* освещена область в помещении
+
* Удалено отсечение сверху деревянной арки, ведущей ко второй контрольной точке;
* отмечены зоны захвата
+
* Уменьшен размер деревянной арки;
* различные мелочи
+
* Добавлена текстура BlockBullets для устранения возможности прострела на нижних лестницах, ведущих к последним контрольным точкам;
* знаки
+
* Удалена одна лестница на последней контрольной точке.
  
'''a1''' - создание карты. уиииии
+
'''{{Patch name|10|21|2016}}'''
}}
+
* Исправлена ошибка, связанная с отсутствующими материалами на карте Sunshine.
 +
 
 +
== Галерея ==
 +
<gallery>
 +
File:Sunshine main.png|Центр карты, со стороны Красных.
 +
File:Cp_sunshine 2.png|Вторая контрольная точка, которая находится в маяке, команды Красных.
 +
File:Cp_sunshine 3.png|Левая часть центра команды Красных.
 +
File:Cp_sunshine 4.png|Маяк Синих.
 +
File:Cp_sunshine 5.png|Последняя контрольная точка Красных.
 +
File:Cp_sunshine 6.png|Здание команды Красных между второй и последней точкой.
 +
File:Sunshine Workshop image.jpg|Миниатюра Sunshine для Steam Workshop.
 +
</gallery>
  
{{custom Map Nav}}
+
{{MeetYourMatch Update Nav}}
 +
{{Maps Nav}}

Latest revision as of 00:00, 17 November 2024

Sunshine
Sunshine main.png
Информация
Тип карты: Контрольные точки
Имя файла: cp_sunshine
Выпущено: Обновление от 7 июля 2016
(Обновление «Meet Your Match»)
Варианты: Sinshine
Автор(-ы): Rebecca «phi» Ailes
Kimberly «iiboharz» Riswick
Sebastian «Seba» Grus
Mellowretro
Tim «SediSocks» Brown Lees
Предметы на карте
Healthico.png Аптечки: Smallhealth.png ×9  •  Mediumhealth.png ×10
Ammoico.png Боеприпасы: Smallammo.png ×8   •   Mediumammo.png ×16
Вид на карту сверху
Sunshine overview.png
Коллекционная марка
Item icon Map Stamp - Sunshine.png
Самая большая поддержка
«
Мне по душе такая планировка.
Phi о карте
»

Sunshine — это пользовательская карта, созданная пользователем Deer. Карта предназначена для режима соревнование. Она имеет стандартную раскладку 5 контрольных точек, начиная с середины, две секунды, а две последние контрольные точки расположены перед базами команд. В данное время на этой карте играют в ESEA, CEVO, ETF2L и UGC.

Время захвата контрольных точек

Sunshine
Контрольные точки Множитель Секунд
Первая точка Красных ×1
4 ,600
×2
3 ,067
×3
2 ,509
×4
2 ,208
Вторая точка Красных ×1
14 ,000
×2
9 ,333
×3
7 ,636
×4
6 ,720
Центральная точка ×1
22 ,000
×2
14 ,667
×3
12 ,000
×4
10 ,560
Вторая точка Синих ×1
14 ,000
×2
9 ,333
×3
7 ,636
×4
6 ,720
Первая точка Синих ×1
4 ,600
×2
3 ,067
×3
2 ,509
×4
2 ,208


Список изменений

Данный список изменений карты был предоставлен перед добавлением в игру
История изменений

rc8

  • Удалены двойные ворота.
  • Они были заменены на более тонкие ворота.
  • Немного отодвинут вход к точке.
  • Теперь нельзя видеть через некоторые затворы.
  • Немного подняты некоторые ящики, чтобы защитить тех, кто находится за ним.
  • Добавлена бочка для оперения, чтобы игроки, которые стоят в углу не видели врагов.
  • В помещение с кафельной плиткой были перемещено несколько ящиков, для чтобы игроки прямо с комнаты возрождения не видели врагов.
  • Ворота Тайлера, или же просто маленькие ворота теперь располагаются на 45° градусов дальше от помещения с кафельной плиткой.
  • Изменены комната возрождения.
  • Шкафчики с боеприпасами передвинуты немного вперед.
  • Теперь ворота под углом стали перпендикулярны большой стене, раньше были параллельны.
  • Опущены правые ворота, теперь лестница находится за пределами комнаты возрождения, а не внутри, как раньше.
  • Окна теперь как на Snakewater.
  • Удалены секреты.
  • Слегка изменена зона захвата на последней контрольной точке.
  • Удалены компьютеры, на которых могли стоять игроки за последней контрольной точкой.
  • Исправлены ошибки с телепортами.

rc1a

  • Исправлены кубические текстуры
  • Различные мелочи

rc1

  • Добавлен новый маршрут, старый маршрут был удален
  • Надеюсь сделал значительную работу
  • Мягкий HDR
  • 3D скайбокс
  • Долина сделана менее сложной
  • Убраны камни
  • Простое раздутие маленьких пользовательских текстур
  • Оптимизация
  • Основные исправления здесь и там, здесь и там
  • А еще секретный олень

b2

  • Переделано много крошечных областей
  • Расширенно лобби
  • Сглажены различные участки карты
  • Лучшее отсечение
  • Больше оптимизации

b1

  • Детализирована вся карта
  • Переставлены аптечки
  • Добавлен овраг как 'секретная' зона для последней точки
  • Расширена платформа на последней точке
  • Изменена геометрия во многих местах
  • Тонны пользовательского контента (и олень)!

a7

  • Переделана вторая точка
  • Детализация
  • Тонны маленьких мелочей

a4b

  • Переработано МНОГОЕ на второй точке
  • Изменен фланговый маршрут к более открытому, доступному маршруту
  • Сокращен главный дроссель
  • Упрощены маршруты от второй точки к средней точке
  • Уменьшена зона захвата на средней точке
  • Более гладкое обрезание карты и маршрутов вокруг и под точкой
  • Перемещена яма поближе ко второй точке
  • Подземный маршрут немного выпрямлен
  • Платформа наконец-то немного вытянулась
  • Изменение во времени возрождения
  • А еще олень
  • Различные мелочи
  • Оптимизация

a3

  • Полностью изменена середина
  • Больше архитектуры
  • Немного изменено лобби
  • Добавлены дорожки и пандусы в ранее недоступных местах
  • Тонны всяких мелочей

a2

  • Более четкие текстуры и живопись
  • Изменен проход между средней и второй точками
  • Освещена область в помещении
  • Отмечены зоны захвата
  • Различные мелочи
  • Знаки

a1

  • Вышла карта.

Предыдущие изменения

Обновление от 7 июля 2016 #1 (обновление «Все на Матч»)

  • Карта Sunshine была добавлена в игру.

Обновление от 16 августа 2016

  • Исправлены проблемы с отсечениями.

Обновление от 12 октября 2016

  • Добавлена текстура BlockBullets для устранения возможности прострела на спиральной лестнице сзади второй контрольной точки;
  • Добавлена средняя коробка с боеприпасами на третьей контрольной точке;
  • Удалено отсечение сверху деревянной арки, ведущей ко второй контрольной точке;
  • Уменьшен размер деревянной арки;
  • Добавлена текстура BlockBullets для устранения возможности прострела на нижних лестницах, ведущих к последним контрольным точкам;
  • Удалена одна лестница на последней контрольной точке.

Обновление от 21 октября 2016

  • Исправлена ошибка, связанная с отсутствующими материалами на карте Sunshine.

Галерея