Difference between revisions of "Freaky Fair/fr"

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{{Quotation|Texte publicitaire de '''Freaky Fair'''|Voici un conte effrayant d’Halloween : Il était une fois, un sorcier maléfique innocent nommé Merasmus a acheté un cirque pour 12 000 $, dans l’espoir de le retourner et de faire fortune ! Hélas, il n’avait pas 12 000 $, mais savez-vous qui l’a fait ? La Mafia Japonaise ! Mais, en raison d’une barrière linguistique, Merasmus n’était pas clair sur les taux d’intérêt franchement punitifs ! Maintenant, il est à la recherche d’une bande de monstres prêts à tuer des gens, et il est impatient de fournir des pouvoirs capables de rivaliser avec les dieux en échange d’argent…}}
  
'''Freaky Fair''' est une carte pour le mode jeu [[Control Point (game mode)/fr|Point de contrôle]] [[Steam Workshop/fr|créée par la communauté]], sortie lors de la mise à jour {{update link|Scream Fortress 2024}}. La carte comporte deux points de capture en équipe et un point neutre central, ainsi qu'une [[Upgrade Station/fr|station d'amélioration]] avec 250 crédits de départ.
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'''Freaky Fair''' est une carte pour le mode jeu [[Control Point (game mode)/fr|Points de contrôle]] [[Steam Workshop/fr|créée par la communauté]] sortie lors de la mise à jour {{update link|Scream Fortress 2024}}. La carte comporte deux points de capture en équipe et un point neutre central, ainsi qu’une [[Upgrade Station/fr|station d’amélioration]] avec 250 crédits de départ. La station d’amélioration partage la plupart des améliorations que celles du mode [[Mann vs. Machine/fr|Mann vs. Machine]], avec des changements aux améliorations de la {{item link|Power Up Canteen}} et quelques améliorations ordinaires.
  
 
La carte Freaky Fair a été [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3326591381 soumise] au Steam Workshop.
 
La carte Freaky Fair a été [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3326591381 soumise] au Steam Workshop.
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== Modifications des améliorations ==
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* Toutes les améliorations de la {{item name|Power Up Canteen}} ont été remplacées par un ensemble de « [[#Potions|potions]] » alternantes.
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* Les améliorations de résistance ont été réduites passant de +25 % à +20 %<ref>scripts\items\pvp_upgrades_custom.txt:L511-534</ref>.
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* L’amélioration de résistance au feu coûte 300 au lieu de 150 crédits<ref>scripts\items\pvp_upgrades_custom.txt:L517</ref>.
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* L’amélioration « Étourdit les ennemis lorsque vous atterrissez » du {{item link|Thermal Thruster}} coûte 750 au lieu de 300<ref>scripts\items\pvp_upgrades_custom.txt:L399-406</ref>.
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* Le coût de l’amélioration « Tir en pleine tête explosif » est de 450 au lieu de 350<ref>scripts\items\pvp_upgrades_custom.txt:L317</ref>.
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* L’amélioration « Bouclier anti-projectiles » du Medic coûte 500 au lieu de 300 crédits et ne possède qu’un seul niveau d’amélioration<ref>scripts\items\pvp_upgrades_custom.txt:L383-390</ref>.
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* L’amélioration « Expert en gourdes » du Medic n’est pas disponible<ref>scripts\items\pvp_upgrades_custom.txt:L343-350</ref>.
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* Les saboteurs du Spy ne peuvent pas être améliorés<ref>scripts\items\pvp_upgrades_custom.txt:L287-294</ref>.
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* Les [[Weapons/fr#spymelee|armes de corps-à-corps]] du Spy n’ont pas d’amélioration de pénétration d’armure<ref>scripts\items\pvp_upgrades_custom.txt:L319-326</ref>.
  
 
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File:Steamworkshop tf2 Freaky Fair thumb.jpg|Miniature du Steam Workshop pour Freaky Fair.
File:Freaky Fair - Upgrades.png|La Station de mise à niveau utilisée dans Freaky Fair.
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File:Freaky Fair - Upgrades.png|La station d’amélioration utilisée sur Freaky Fair.
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File:Climbing deer freaky fair.png|Une découpe de cerf en bois « grimpant » sur une échelle.
 
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Latest revision as of 18:12, 16 December 2024

Freaky Fair
Cp freaky fair.png
Informations de base
Type de carte : Points de contrôle
Nom du fichier : cp_freaky_fair
Date d'ajout : Patch du 10 octobre 2024
(Scream Fortress XVI)
Développeur(s) : Emil Sharafeev
George « I dinne ken » Norman
Liam « Diva Dan » Moffitt
Patrik « Nat-Tea » Naplava
Aeon « Void » Bollig
Wilson
Stuffy360
Ranily
Informations sur la carte
Environnement : Carnival, Halloween
Cadre : Nuit
Sorts magiques: Non
Objets sur la carte
TF2 crosshair.png Spécial : Pumpkin.png
Photos de la carte
Photos dans l'écran de chargement.
Vue aérienne
Freaky Fair overview.png
Timbre de carte
Item icon Map Stamp - Freaky Fair.png
Classement des parrains
«
Voici un conte effrayant d’Halloween : Il était une fois, un sorcier maléfique innocent nommé Merasmus a acheté un cirque pour 12 000 $, dans l’espoir de le retourner et de faire fortune ! Hélas, il n’avait pas 12 000 $, mais savez-vous qui l’a fait ? La Mafia Japonaise ! Mais, en raison d’une barrière linguistique, Merasmus n’était pas clair sur les taux d’intérêt franchement punitifs ! Maintenant, il est à la recherche d’une bande de monstres prêts à tuer des gens, et il est impatient de fournir des pouvoirs capables de rivaliser avec les dieux en échange d’argent…
— Texte publicitaire de Freaky Fair
»

Freaky Fair est une carte pour le mode jeu Points de contrôle créée par la communauté sortie lors de la mise à jour Scream Fortress XVI. La carte comporte deux points de capture en équipe et un point neutre central, ainsi qu’une station d’amélioration avec 250 crédits de départ. La station d’amélioration partage la plupart des améliorations que celles du mode Mann vs. Machine, avec des changements aux améliorations de la Gourde Améliorante et quelques améliorations ordinaires.

La carte Freaky Fair a été soumise au Steam Workshop.

Modifications des améliorations

  • Toutes les améliorations de la Gourde Améliorante ont été remplacées par un ensemble de « potions » alternantes.
  • Les améliorations de résistance ont été réduites passant de +25 % à +20 %[1].
  • L’amélioration de résistance au feu coûte 300 au lieu de 150 crédits[2].
  • L’amélioration « Les ennemis enflammés explosent » du Bidon d'essence n’est pas disponible[3].
  • L’amélioration « Étourdit les ennemis lorsque vous atterrissez » du Propulseur thermique coûte 750 au lieu de 300[4].
  • Le coût de l’amélioration « Tir en pleine tête explosif » est de 450 au lieu de 350[5].
  • L’amélioration « Bouclier anti-projectiles » du Medic coûte 500 au lieu de 300 crédits et ne possède qu’un seul niveau d’amélioration[6].
  • L’amélioration « Expert en gourdes » du Medic n’est pas disponible[7].
  • Les saboteurs du Spy ne peuvent pas être améliorés[8].
  • Les armes de corps-à-corps du Spy n’ont pas d’amélioration de pénétration d’armure[9].

Emplacements

Stratégie

Article principal : Stratégie communautaire de Freaky Fair

Historique des mises à jour

Patch du 10 octobre 2024 n° 1 (Scream Fortress XVI)

  • Ajout de Freaky Fair au jeu.

Galerie

  1. scripts\items\pvp_upgrades_custom.txt:L511-534
  2. scripts\items\pvp_upgrades_custom.txt:L517
  3. scripts\items\pvp_upgrades_custom.txt:L423-430
  4. scripts\items\pvp_upgrades_custom.txt:L399-406
  5. scripts\items\pvp_upgrades_custom.txt:L317
  6. scripts\items\pvp_upgrades_custom.txt:L383-390
  7. scripts\items\pvp_upgrades_custom.txt:L343-350
  8. scripts\items\pvp_upgrades_custom.txt:L287-294
  9. scripts\items\pvp_upgrades_custom.txt:L319-326