Difference between revisions of "Nucleus (Arena)/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m
Line 30: Line 30:
 
* На одной стороне крыши на карте есть открытая поверхность, позволяя [[Soldier/ru|Солдат]]ам и [[Demoman/ru|Подрывник]]ам наносить много ущерба и быть незамеченными.
 
* На одной стороне крыши на карте есть открытая поверхность, позволяя [[Soldier/ru|Солдат]]ам и [[Demoman/ru|Подрывник]]ам наносить много ущерба и быть незамеченными.
  
== Control Point Timing ==
+
== Тайминг центральной точки ==
 
{{Control Point Timing/ru
 
{{Control Point Timing/ru
 
| NAME1 = Центральная точка
 
| NAME1 = Центральная точка
Line 37: Line 37:
 
}}
 
}}
  
==Trivia==
+
== Факты ==
 
* Nucleus имеет свой 3D Skybox
 
* Nucleus имеет свой 3D Skybox
 
* Nucleus единственная официальная карта режима Арена.
 
* Nucleus единственная официальная карта режима Арена.

Revision as of 15:22, 5 July 2010

Nucleus (Arena)
300px
Информация
Варианты: Царь горы, Истребление, Против Сакстона Хейла и Galleria
Автор(-ы): Неизвестно
Снимки карты
Снимки на загрузочном экране.
Вид на карту сверху
Map overview.
Nucleus имеет множество режимов, включая Царь Горы
«
— Дьявольское приспособление лежит в основе этой круглой арены с длинными линиями огня и бездонной радиоактивной ямой под основанием. Контрольная точка, расположенная в центре арены, доступна только по мостикам над пропастью, которые открываются по истечении таймера.The Sniper vs Spy Update (Day 2)
»

Nucleus карта режима Арена. Nucleus была выпущена вместе с Sawmill, и входила в часть обновления The Sniper vs Spy Update.

Ваша цель состоит в том, что надо устранить всю вражескую команду или захватить контрольную точку, когда это становится возможным.

Обучающее видео

Локации

  • Устройство - Круглое, красочное устройство Судного Дня, которое возвышает над центром карты. Оно содержит контрольную точку, которая открывается после 60 секунд.
  • Пропасть - Непосредственно ниже Устройства находится безграничная радиоактивная яма с узкой платформой, находящаяся чуть выше пропасти. На ней находится аптечка вылечивающая половину вашего здоровья, но вы можете упасть в пропасть - где на любого обрушится неизбежная смерть.
  • Периметр - Ряд выступов и платформ, которые непосредственно окружают пропасть. Периметр разделен на 'Периметр Красных' и Периметр Синих', основанный, каждый из них находится в разных сторонах карты.

Основные стратегии

  • Разведчики с Неумолимой Силой и Поджигатели с Огнемётами могут использовать свои оружия, чтобы скинуть врагов в пропасть, что позволяет моментально избавиться от них. Это также работает на Солдатах и Подрывниках, но это намного тяжелее сделать.
  • Эта карта хороша для Разведчиков. Есть много быстрых маршрутов по которым могут передвигаться только Разведчики. То есть. Прыжки через пропасть. Играя Разведчиком и находясь у нижней платформы с аптечкой, 2 прыжков будет недостаточно, так как некоторые места находятся далеко, поскольку это место находится находится намного ниже середины.
  • Эта карта также хороша и для Пулемётчиков, потому что узкие коридоры, ведущие к центру, не дают врагам возможности избежать вашего оружия.
  • В начале раунда, Разведчики способны запрыгнуть на крыши невысоких зданий разных команд (Синие = Левая часть, Красные = Правая часть).
  • Карта хороша и для Шпионов, круглая атмосфера карты позволяет сделать предупреждение, прежде чем на вас нападут враги.
  • Пулемётчики и Солдаты должны опасаться снайперов. Вход в нижний дверной проём позволяет избегать их.
  • Круглая атмосфера карты имеет наличие перехода к вражеской команде, что позволяет устраивать засады.
  • Будучи Инженером, вы можете построить пушку рядом с аптечкой, которая добивает игроков с малым числом здоровья, пытающихся добраться до аптечки.
  • На одной стороне крыши на карте есть открытая поверхность, позволяя Солдатам и Подрывникам наносить много ущерба и быть незамеченными.

Тайминг центральной точки

Template:Control Point Timing/ru

Факты

  • Nucleus имеет свой 3D Skybox
  • Nucleus единственная официальная карта режима Арена.
  • Эффекты частиц находящиеся в устройстве, похожи на эффекты частиц в Portal.