Difference between revisions of "Direct Hit/ja"

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{{Quotation|{{Item name|Direct Hit}}の広告|通常のロケットランチャーの精密バージョン、ダイレクトヒットは敵の近くではなく、敵に直接当てる術を極めたソルジャーのために作られたロケットランチャー。}}
 
  
'''{{Item name|Direct Hit}}'''はアンロック可能な[[Soldier/ja|ソルジャー]]の[[Weapons/ja#soldierprimary|メイン武器]]です。これはハイテクなロケットランチャーで、通常のロケットランチャーより銃身が細く発射口が小さく、スコープが横についています。「Mann Co.」のロゴも横にプリントされています。
+
{{Quotation|'''{{item name|Direct Hit}}'''の宣伝文句|通常のロケットランチャーの精密バージョン、{{item name|Direct Hit}}は敵の近くではなく、敵に直接当てる術を極めたソルジャーのために全く新しく作られたロケットランチャー。}}
  
通常の[[Rocket Launcher/ja|ロケットランチャー]]と比べて、{{Item name|Direct Hit}}のロケットは毎秒1980[[Hammer unit/ja|ハンマーユニット]]で飛び、通常のロケットより80%速いです。さらに、通常のロケットより25%多くのダメージを与えます。狙いが上手であれば、この武器はさらに爆発によって空中にいる敵に対し[[Critical hits/ja#ミニクリティカル|ミニクリティカル]]ヒットを与え、通常以上のダメージと距離によるダメージ軽減がなくなります。
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'''{{item name|Direct Hit}}'''は実績アイテムである[[Soldier/ja|ソルジャー]]用の[[Weapons/ja#soldierprimary|メイン武器]]です。これはハイテクなロケットランチャーで、バレルと排出口が細身になっており、側面には[[Mann Co./ja|Mann Co.]]のロゴが描かれているほか、飾りとしてスコープが取り付けられています。
  
{{Item name|Direct Hit}}の爆風範囲は通常の30%に軽減され、この武器を使用しているプレイヤーは敵に効果的なダメージを与える為に"ダイレクトヒット"(ロケットを直接当てる)させなければなりません。この武器の爆風範囲は約40ハンマーユニットで、[[Teleporters/ja|テレポーター]]くらいの大きさです。ソルジャーはこの武器を使って普通にロケットジャンプを行えるので、この狭くなった爆風範囲は敵に攻撃する時のみです。
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通常の{{item link|Rocket Launcher}}と比べて、{{Item name|Direct Hit}}の[[projectile/ja|ロケット]]は毎秒1980[[Hammer unit/ja|ハンマーユニット]](約時速135キロ)で飛び、通常のロケットよりも80%速くなっています。さらに通常のロケットより25%多くのダメージを与えます。さらに、爆発や[[Compression blast/ja|エアーブラスト]]、{{item link|Grappling Hook}}などによって空中に浮いている敵に対して直撃させれば[[Critical hits/ja#ミニクリティカル|ミニクリティカル]]ヒットになるため、通常以上のダメージとなるうえに距離によるダメージの減衰がなくなります。
  
{{Item name|Direct Hit}}は、[[Soldier achievements/ja|ソルジャー実績]]を11個達成した時点で入手することができます。
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{{Item name|Direct Hit}}の爆風範囲は通常の30%に軽減されており、この武器を使用しているプレイヤーは敵に効果的なダメージを与える為にロケットを直撃(ダイレクトヒット)させなければなりません。この武器の爆風範囲は約44ハンマーユニットで、[[Teleporters/ja|テレポーター]]くらいの大きさです。この狭くなった爆風範囲は敵に攻撃する時のみで、爆発の挙動自体は通常と変わりないため、ソルジャーはこの武器を使って普通に[[Rocket Jump/ja|ロケットジャンプ]]を行えます。
  
== ダメージと動作時間==
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{{Item name|Direct Hit}}は、[[Soldier achievements/ja|実績:ソルジャーパック]]を11個達成した時点で入手することができます。
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== ダメージと動作時間 ==
 
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{{Damage table
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|  base            = 112
 
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{{Weapon Demonstration}}
 
{{Weapon Demonstration}}
  
==クラフト==
+
== アイテム作成 ==
{{See also|Crafting}}
+
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===設計図===
+
=== 設計図 ===
 
{{Blueprint | autoresult = Soldier primary}}
 
{{Blueprint | autoresult = Soldier primary}}
===クラフトの材料として===
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=== クラフトへの利用 ===
 
{{Blueprint
 
{{Blueprint
 
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| ingredient-1 = Direct Hit
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| result = Beggar's Bazooka
 
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== ストレンジバージョン ==
+
 
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{{Strange item info
 
{{Strange item info
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+
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+
   | att-2-positive = 投射速度 +80%
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  | can deal gib damage = yes
 
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  | can deal posthumous damage = yes
 
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  | can be equipped by soldier or demo = yes
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== アップデート履歴 ==
 
== アップデート履歴 ==
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* {{Item name|Direct Hit}}がゲームに追加された。
  
 
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+
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'''{{Patch name|1|13|2010}}'''
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+
* * {{Item name|Direct Hit}}のミニクリティカルは[[explosion/ja|爆発]]によって空中に上げられた敵に対してしか与えなくなった。
  
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+
'''{{Patch name|9|30|2010}}''' ({{update link|Mann-Conomy Update}})
* {{Undocumented}} この武器は、{{Item link|Black_Box}}の設計図のレシピに追加された。
+
* {{Undocumented}} {{Item name|Direct Hit}}が{{Item link|Black_Box}}の設計図のレシピに追加された。
  
 
'''{{Patch name|1|7|2011}}'''
 
'''{{Patch name|1|7|2011}}'''
* この武器のキルアイコンがアップデートされた。
+
* {{Item name|Direct Hit}}のキルアイコンがアップデートされた。
  
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+
'''{{Patch name|1|19|2011}}'''
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+
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'''{{Patch name|6|23|2011}}'''
+
'''{{Patch name|6|23|2011}}''' ({{update link|Über Update}})
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}}
  
==バグ==
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== 未使用のコンテンツ ==
* リロード時、ソルジャーの手はロケットを入れているように見えるが、実際ロケットは表示されない。
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* {{item name|Direct Hit}}には、使われていない3つの挑発用音声が存在します。[[Media:Soldier DirectHitTaunt01.wav|その1]]、 [[Media:Soldier DirectHitTaunt03.wav|その2]]、[[Media:Soldier DirectHitTaunt04.wav|その3]]。
* この武器のキルアイコンでは、スコープがロケットランチャーの右側についている。しかしゲーム内では左側についている。
 
  
==トリビア==
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== トリビア ==
* {{Item name|Direct Hit}}は(Web告知内で記事にされていた)アメリカの天才猿「Poopy Joe」のカプセルの悲劇的爆発とは無関係とされています。この武器も純粋な理由で[[Mann Co./ja|Mann Co.]]社が贈与したもので、事件とは全く関わっていないことを主張しています。[http://www.teamfortress.com/war/saxtonhale/05.htm]
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* {{Item name|Direct Hit}}は(Web告知内で記事にされていた)アメリカの天才宇宙飛行猿 Poopy Joe のカプセルの悲劇的爆発とは無関係とされています。この武器も純粋な理由で[[Mann Co./ja|Mann Co.]]社が贈与したもので、事件とは全く関わっていないことを主張しています。<ref>[http://www.teamfortress.com/war/saxtonhale/05.htm WAR! アップデート コミック]{{lang icon|en}}</ref>
* {{Item name|Direct Hit}}はWAR!アップデートDay4告知内の2箇所でちょっとだけ写っていました。ひとつは[[Comincs/ja|Webコミック]]の10ページ目でサクストンヘイルの背後で銃口がチラッと見えており、もうひとつは新聞記事でエンジニアと一緒に映っている黒板に大雑把な形で描かれています。そして最終的には同Webコミック21ページ目にて[[Administrator/ja|Administrator]]が抱えている形で完全な姿が写し出されました。
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* {{Item name|Direct Hit}}はWAR!アップデートDay4告知内の2箇所でちょっとだけ写っていました。ひとつは『[[WAR! Comic/ja|WAR! コミック]]』の10ページ目でサクストンヘイルの背後で銃口がチラッと見えており、もうひとつは新聞記事でエンジニアと一緒に映っている黒板に大雑把な形で描かれています。そして最終的には同Webコミック21ページ目にて[[Administrator/ja|Administrator]]が抱えている形で完全な姿が写し出されました。
  
 
== ギャラリー ==
 
== ギャラリー ==
 
<gallery>
 
<gallery>
File:Direct Hit 1st person.png|第1人称視点
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File:Direct Hit 1st person.png|一人称視点
 
File:Rocket.png|発射物
 
File:Rocket.png|発射物
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</gallery>
 
</gallery>
  
==参照==
+
== 参照 ==
*[[Soldier strategy/ja#Direct Hit|{{Item name|Direct Hit}}基本戦術]]
+
<references/>
*[[Jumping/ja#Rocket jump|ロケットジャンプ]]
+
 
*[[Juggling/ja|ジャグリング]]
+
== 関連項目 ==
 +
*[[Soldier strategy/ja#{{Item name|Direct Hit}}|{{Item name|Direct Hit}}の基本戦術]]
  
==外部リンク==
+
== 外部リンク ==
*[http://www.teamfortress.com/soldierupdate/index.htm#item_1 The Soldier Update - Direct Hit]
+
* [http://www.teamfortress.com/soldierupdate/index.htm#item_1 The Soldier Update - Direct Hit]
  
 
{{WarUpdateNav}}
 
{{WarUpdateNav}}
 
{{Allweapons Nav}}
 
{{Allweapons Nav}}
 
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{{Soldier Nav}}
 +
[[Category:Weapons using the CommunityWeapon material proxy/ja]]

Latest revision as of 14:04, 13 November 2020

通常のロケットランチャーの精密バージョン、Direct Hitは敵の近くではなく、敵に直接当てる術を極めたソルジャーのために全く新しく作られたロケットランチャー。
Direct Hitの宣伝文句

Direct Hitは実績アイテムであるソルジャー用のメイン武器です。これはハイテクなロケットランチャーで、バレルと排出口が細身になっており、側面にはMann Co.のロゴが描かれているほか、飾りとしてスコープが取り付けられています。

通常のロケットランチャーと比べて、Direct Hitのロケットは毎秒1980ハンマーユニット(約時速135キロ)で飛び、通常のロケットよりも80%速くなっています。さらに通常のロケットより25%多くのダメージを与えます。さらに、爆発やエアーブラストGrappling Hookなどによって空中に浮いている敵に対して直撃させればミニクリティカルヒットになるため、通常以上のダメージとなるうえに距離によるダメージの減衰がなくなります。

Direct Hitの爆風範囲は通常の30%に軽減されており、この武器を使用しているプレイヤーは敵に効果的なダメージを与える為にロケットを直撃(ダイレクトヒット)させなければなりません。この武器の爆風範囲は約44ハンマーユニットで、テレポーターくらいの大きさです。この狭くなった爆風範囲は敵に攻撃する時のみで、爆発の挙動自体は通常と変わりないため、ソルジャーはこの武器を使って普通にロケットジャンプを行えます。

Direct Hitは、実績:ソルジャーパックを11個達成した時点で入手することができます。

ダメージと動作時間

関連項目: ダメージ
ダメージと動作時間
弾丸タイプ 発射物
ダメージの種類 爆発物
遠距離ダメージか近接ダメージか 遠距離
ダメージ
最大ダメージ 125% 140
基本ダメージ 100% 112
最小ダメージ 53% 59
クリティカル 338
ミニクリティカル 152-189
爆風ダメージ
最少値 50% 2.75 フィート
ダメージ減衰 1% / 0.86
自爆 27-89
爆風によるジャンプ 27-46
動作時間
攻撃間隔 0.8 秒
リロード(初回) 0.92 秒
リロード(2回目以降) 0.8 秒
これらの値はコミュニティのテストによってほぼ正確に計測されたものです。

実演動画

アイテム作成

関連項目: アイテム作成

設計図

クラストークン - ソルジャー スロットトークン - メイン スクラップメタル いずれかの作成物
Item icon Class Token - Soldier.png + Item icon Slot Token - Primary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Direct Hit.png Item icon Black Box.png Item icon Rocket Jumper.png Item icon Liberty Launcher.png
Item icon Cow Mangler 5000.png Item icon Original.png Item icon Beggar's Bazooka.png Item icon Air Strike.png
Item icon Panic Attack.png

クラフトへの利用

Direct Hit 再生メタル Black Box
Item icon Direct Hit.png + Item icon Reclaimed Metal.png = Item icon Black Box.png
再生メタル Direct Hit Beggar's Bazooka
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Direct Hit.pngx3 = Item icon Beggar's Bazooka.png

ストレンジバージョン


関連実績

Leaderboard class soldier.png ソルジャー

ロケットの敵討ち
ロケットの敵討ち
パイロにロケットを打ち落とされてから 10 秒以内にそのパイロを倒す。


クリティカルロケットハンター
クリティカルロケットハンター
ブーストなしのクリティカルロケットを 2 発続けて打ち落とす。


誰がためにロケットは飛ぶ
誰がためにロケットは飛ぶ
ロケットで敵を吹き飛ばし、落ちてくる前にショットガンでその敵を倒す。


天からの死の宣告
天からの死の宣告
ロケットジャンプ中に敵を 2 人倒す。


相互空爆破壊
相互空爆破壊
ロケットジャンプをしながら、ロケットジャンプ中の敵をロケットで倒し、こちらも相手のロケットで倒される。
避けられない破滅
避けられない破滅
スナイパーに倒された後、ロケットでそのスナイパーを倒す。


トリプルヒットロケット
トリプルヒットロケット
クリティカルヒットのロケット 1 発で敵を 3 人倒す。


○○と煙は
○○と煙は
しゃがみロケットジャンプで最高地点に達する。


地からの死の宣告
地からの死の宣告
空中にいる敵を 10 人 Direct Hit で倒す。

Leaderboard class pyro.png パイロ

ホットショット
ホットショット
クリティカルヒットのロケットを跳ね返してソルジャーを倒す。


人間照明
人間照明
ロケットジャンプしたソルジャーが空中にいる間に点火する。
ホットポテト
ホットポテト
圧縮エアーブラスト弾丸を 100 発跳ね返す。

Leaderboard class heavy.png ヘビー

鋼の肉体
鋼の肉体
クリティカルロケットの直撃を受けて生き残る。


Leaderboard class sniper.png スナイパー

ハイジャンプお疲れさま
ハイジャンプお疲れさま
スナイパーライフルまたは Huntsman を使って、ロケット/グレネードジャンプ中の敵を倒す。

アップデート履歴

2009年12月17日 パッチ (WAR! アップデート)
  • Direct Hitがゲームに追加された。

2009年12月18日 パッチ

  • Direct Hitの近距離ダメージ変化を通常のロケットランチャーと合わせるために微調整した。

2009年12月22日 パッチ

  • Direct Hitは水中にいる敵に対してミニクリティカルヒットをしなくなった。

2010年1月13日 パッチ

  • * Direct Hitのミニクリティカルは爆発によって空中に上げられた敵に対してしか与えなくなった。

2010年9月30日 パッチ (Mann-Conomy アップデート)

  • [非公開] Direct HitがBlack Boxの設計図のレシピに追加された。

2011年1月7日 パッチ

  • Direct Hitのキルアイコンがアップデートされた。

2011年1月19日 パッチ

  • この武器のモデルとLODが向上された。

2011年6月23日 パッチ (Über アップデート)

  • [非公開] Direct Hitの説明文を更新した。
  • [非公開] ストレンジクオリティを追加した。

2011年7月22日 パッチ

  • [非公開] ダメージボーナスの性能の表現を変更した。(「与ダメージ +25%」 → 「与ダメージボーナス +25% 」)

2013年11月12日 パッチ

  • [非公開] Collector'sクオリティを追加した。

2014年6月18日 パッチ (Love & War アップデート)

  • [非公開] 一人称視点においてソルジャーがメイン武器をリロードした際にロケットが表示されるように修正した。

未使用のコンテンツ

  • Direct Hitには、使われていない3つの挑発用音声が存在します。その1その2その3

トリビア

  • Direct Hitは(Web告知内で記事にされていた)アメリカの天才宇宙飛行猿 Poopy Joe のカプセルの悲劇的爆発とは無関係とされています。この武器も純粋な理由でMann Co.社が贈与したもので、事件とは全く関わっていないことを主張しています。[1]
  • Direct HitはWAR!アップデートDay4告知内の2箇所でちょっとだけ写っていました。ひとつは『WAR! コミック』の10ページ目でサクストンヘイルの背後で銃口がチラッと見えており、もうひとつは新聞記事でエンジニアと一緒に映っている黒板に大雑把な形で描かれています。そして最終的には同Webコミック21ページ目にてAdministratorが抱えている形で完全な姿が写し出されました。

ギャラリー

参照

関連項目

外部リンク