Difference between revisions of "Black Box/fr"

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{{DISPLAYTITLE:Black Box}}
+
{{Item infobox
{{Weapon infobox
+
| type            = weapon
| weapon-slot = [[Primary/fr|Primaire]]
+
| image            = Blackbox.png
| used-by = [[Soldier/fr|Soldier]]
+
| 3d-image-1      = Black Box
| level-and-type = Lance-roquettes niveau 5
+
| 3d-image-2      = Rocket
| weapon-image = Blackbox.png
+
| 3d-image-3      = Black Box Festive
| ammo-loaded = 3
+
| 3d-image-5      = Black Box Festivized
| ammo-carried = 20
+
| 3d-image-7      = Black Box Australium
| reload = Single
+
| 3d-image-8      = Black Box Australium Festivized RED
| display-loadout-stats = yes
+
| 3d-image-9      = Black Box Australium Festivized BLU
| backpack-image = black box
+
| 3d-button-1      = default_half
| availability = Craft
+
| 3d-button-2      = default_half
| contributed-by = [http://steamcommunity.com/id/larolaro Rob "Larolaro" Laro]
+
| 3d-button-3      = colored_pair
| positive-attributes = Lorsque vous touchez : +15 pts santé
+
| 3d-button-5      = colored_pair
| negative-attributes = Capacité chargeur -25%
+
| 3d-button-7      = australium
 +
| 3d-button-8      = australium_half
 +
| 3d-button-9      = australium_half
 +
| 3d-viewname-1    = Normal
 +
| 3d-viewname-2    = Projectile
 +
| 3d-viewname-3    = Festif
 +
| 3d-viewname-5    = Festivisé
 +
| 3d-viewname-7    = Australium
 +
| 3d-viewname-8    = Australium festivisé<br>(RED)
 +
| 3d-viewname-9    = Australium festivisé<br>(BLU)
 +
| used-by         = [[Soldier/fr|Soldier]]
 +
| slot            = primary
 +
| contributed-by  = {{Backpack Item Link|76561197993552969|143017695}}
 +
| released        = {{update link|Mann-Conomy Update}}
 +
| availability    = {{avail|drop|craft|purchase|crate2|crate15|crate29-strange|crate78-festive|collectors|australium|warpaint}}
 +
| marketable      = yes
 +
| numbered        = no
 +
| ammo-loaded     = 3
 +
| ammo-carried     = 20
 +
| reload           = Simple
 +
| loadout         = yes
 +
  | item-level    = Lance-roquettes Niveau 5
 +
  | loadout-name  = La {{item name|Black Box}}
 +
  | att-1-positive = Lorsque vous touchez : +20 pt(s) santé par attaque
 +
  | att-2-negative = Capacité chargeur -25%
 
}}
 
}}
{{Quotation|'''The Soldier''' on his enemies' future prospects|Each and every one of you will be sent home to your mama in a '''box!'''|sound=Soldier_taunts11.wav}}
+
{{Quotation|Slogan publicitaire de la '''{{item name|Black Box}}'''|Si vous êtes assez chanceux pour posséder la force des bras nécessaire pour porter ce monstre, vous pouvez être assuré, une fois que vous aurez tiré ce réveilleur de mort d'une demi-tonne, que ce sera la seule chose restante qui ne soit pas en cendres fumantes.}}
  
Le '''Black Box''' est une arme [[primary/fr|primaire]] craftable pour le [[Soldier/fr|Soldier]]. Il ressemble à un [[Rocket Launcher/fr|Lance-roquettes]] noir et rectangulaire, serré par des lanières au niveau du canon, et des couvercles de casier ouverts aux deux extrémités de l'arme.
+
La '''{{item name|Black Box}}''' est une arme [[Weapons#soldierprimary/fr|principale]] [[Steam Workshop/fr|créée par la communauté]] pour le [[Soldier/fr|Soldier]]. Il s'agit d'un {{item link|Rocket Launcher}} noir et rectangulaire, sanglé par des lanières au niveau du canon, et des couvercles ouverts aux deux extrémités de l'arme. Le couvercle arrière se [[Jiggle bones/fr|balance]] au rythme des mouvements du joueur.
  
A chaque tir réussi avec le Black Box, le joueur reçoit 15 pts de santé, quelques soient les dégâts infligés. cet effet se cumule si la roquette inflige des dégâts à plusieurs cibles à la fois, comme indiqué par le compteur de santé sur le [[HUD/fr|HUD]]. En retour, cette arme ne contient que trois roquettes par chargeur.  
+
Pour chaque ennemi touché avec la Boîte Noire, le joueur sera récompensé de quelques points de santé par coup, en se basant sur la quantité de dégâts effectués, allant jusqu'à 20 points pour le maximum de dégâts infligés. Le Soldier ne recevra pas de points de santé s'il touche un Scout sous l'effet du {{item link|Bonk! Atomic Punch}}, ou un ennemi sous l'effet d'une [[Übercharge/fr|ÜberCharge]] du {{item link|Medi Gun}}; mais en gagnera s'il touche un [[Spy/fr|Spy]] [[Disguise/fr|déguisé]] ou [[Cloak/fr|invisible]]. Un tir réussi n'annulera pas les effets du [[fire/fr|feu]], des [[bleeding/fr|saignements]], du {{item link|Jarate}}, ou du {{item link|Mad Milk}} sur le joueur.
  
Si un [[Pyro/fr|Pyro]] réussissait à [[Compression blast/fr|airblast]] une roquette de Black Box et qu'elle touche un ennemi, le bonus de santé est donné au Pyro.
+
À la différence de l'{{item link|Eyelander}}, la santé gagnée avec la {{item name|Black Box}} ne peut offrir de [[overheal/fr|bonus d'extra santé]]. La santé gagnée est affichée sur le compteur de santé dans l'[[Head-up display/fr|ATH]]. Le point faible de cette arme est sa capacité de stockage de roquettes, limitée à trois. Cette arme privilégie donc la survie du joueur, au détriment de sa puissance de feu.
  
== Dégâts ==
+
Si un [[Pyro/fr|Pyro]] [[Compression blast/fr|refléte]] avec succès une roquette de la Boite Noire et s'il réussi à toucher un ennemi avec cette dernière, le bonus de santé sera accordé au Pyro.
{{See also|Damage/fr|l1=Dégâts}}
 
  
{| class="wikitable grid"
+
L'icône de frag de la {{item name|Black Box}} a été contribuée par {{Steamid|id|76561197976113694}}.
! class="header" | Portée<ref>La moyenne portée est définie par la distance entre la porte de Spawn principale et le mur qui lui est opposée sur le niveau supérieur des bases de 2Fort. La longue portée est définie par la distance entre les deux bases de 2Fort. Les dégâts moyens sont effectués à une vitesse de 512 unités, avant que les dégâts varient ou que les balles soient dispersées. La décélération peut atteindre 0 unité de vitesse au minimum. L'accélération peut aller jusqu'à 1024 unités de vitesse au maximum. Les dégâts d'explosion varient selon la manière dont ils touchent un joueur, plus grosse est la boîte d'impact d'une classe et plus vous êtes proche d'une explosion le plus de dégâts vous allez prendre, et plus vous êtes éloigné de l'explosion le moins de dégâts vous allez prendre. Les explosions font le plus de dégâts quand elles touchent le milieu du modèle d'un joueur, l'explosion couvrira plus de la boîte d'impact et ainsi faire plus de dégâts. Les dommages sont approximatifs et déterminés par les tests de la communauté.</ref>
 
! class="header" | Dégâts par Roquette
 
! class="header" | [[Mini-Crit/fr|Mini-Crit]]
 
! class="header" | [[Critical hit/fr|Tirs Critiques]]
 
|-
 
| Bout portant
 
| 105-112
 
| rowspan=3| 122
 
| rowspan=3| 270
 
|-
 
| Moyenne
 
| 50-95
 
|-
 
| Longue
 
| 45-65
 
|}
 
  
===Notes===
+
== Dégâts et temps de fonctionnement ==
* '''De base:''' 90
+
{{Damage table
* '''Accélération maximale:''' 125% (112 dégâts)
+
| identical            = {{item link|Rocket Launcher}}
* '''Décélération maximale:''' 53% (48 dégâts)
+
| type              = [[Projectile/fr|Projectile]]
* '''Réduction des dégâts du splash:''' 1% par 2.88 Unités Hammer d'écart de l'épicentre pour un minimum de 50% à 9 pieds (144 Unités Hammer / 2.7 mètres)
+
| damagetype        = {{common string|Explosive}}
* '''Rayon du Splash:''' 9 pieds (144 Unités Hammer / 2.7 mètres)
+
| rangetype        = {{common string|Ranged}}
** '''Splash à 3&nbsp;ft/1m:''' 226 Tir critique
 
** '''Splash à 6&nbsp;ft/2m:''' 140 Tir critique
 
* '''Dégâts des rocket jump sur soi-même:''' 27-46
 
** '''Tir critique:''' Autant de dégâts personnels qu'un Rocket Jump normal.
 
* '''Dégâts du splash sur soi-même:''' 27-89
 
** '''Tir critique:''' Autant de dégâts personnels qu'un Rocket Jump normal.
 
* '''Gain de vie:''' 15hp
 
** '''Note:''' Un [[Pyro/fr|Pyro]] réfléchissant les roquettes du Black Box recevra le bonus de santé à la place.
 
  
==Temps de fonctionnement==
+
| damage            = yes
 +
|  base            = 90
 +
|  ramp up %        = 125
 +
|  ramp up          = 112
 +
|  fall off        = 48
 +
|  fall off %      = 53
 +
|  point blank      = 105-112
 +
|  medium range    = 50-90
 +
|  long range      = 24-48
 +
|  minicrit        = 122-151
 +
|  crit            = 270
 +
|  splash damage    = yes
 +
|  splash min %    = 50
 +
|  splash radius    = {{tooltip|2,74 m|146 HU}}
 +
|  splash reduction = 1% / {{Tooltip|2,88|Unités de Hammer}}
 +
|  selfdamage      = 27 - 89
 +
|  selfdamage jump  = 27 - 46
  
* Intervalle d'attaques: 0.8
+
| healing = yes
* Premier rechargement: 0.8
+
|  heal amt =  {{tooltip|1 HP pour chaque 4.5 dommage effectué|Max 20 pv par roquette}}
* Rechargement supplémentaire: 0.92
+
| function times  = yes
Tous les temps sont en secondes. Les temps sont approximatifs et déterminés par les tests de la communauté.
+
|  attack interval = 0,8 s
 +
|  reload first    = 0,92 s
 +
|  reload more    = 0,8 s
 +
}}
  
==Ensemble d'objets==
+
== Ensemble d'objets ==
 
{{Set|class=Soldier}}
 
{{Set|class=Soldier}}
  
Une démonstration générale des objets peut être vue ici:
+
{{Weapon Demonstration}}
{{youtube|8JiTRq683W4}}
 
  
==Plan de construction==
+
== Fabrication ==
 +
{{See also|Crafting/fr|l1=Fabrication}}
 +
=== Plan de fabrication ===
 
{{Blueprint
 
{{Blueprint
 
| ingredient-1 = Direct Hit
 
| ingredient-1 = Direct Hit
| ingredient-1-local = Direct Hit
 
 
| ingredient-2 = Reclaimed Metal
 
| ingredient-2 = Reclaimed Metal
| ingredient-2-local = Métal Recyclé
 
 
| result = Black Box
 
| result = Black Box
| result-local = Black Box
+
}}
 +
{{Blueprint | autoresult = Soldier primary}}
 +
=== En tant qu'ingrédient de fabrication ===
 +
{{Blueprint
 +
| autoresult = Tank Buster
 +
}}
 +
{{Blueprint
 +
| ingredient-1 = Reclaimed Metal
 +
| ingredient-1-amount = 2
 +
| ingredient-2 = Black Box
 +
| result = Liberty Launcher
 +
}}
 +
{{Blueprint
 +
| ingredient-1 = Black Box
 +
| ingredient-2 = Reclaimed Metal
 +
| result = Cow Mangler 5000
 +
}}
 +
 
 +
== Variantes Étrange ==
 +
{{Strange item info
 +
| item-type = Lance-roquettes
 +
| rankson = kills
 +
  | att-1-positive = Lorsque vous touchez : +20 pt(s) santé par attaque
 +
  | att-2-negative = Capacité chargeur -25%
 +
| festive = yes
 +
| australium = yes
 +
| can deal gib damage = yes
 +
| can deal posthumous damage = yes
 +
| can be equipped by soldier or demo =yes
 +
| can deal long range damage = yes
 +
}}
 +
 
 +
== Succès associées ==
 +
=== {{Class link|Soldier}} ===
 +
{{Achievement table
 +
| 1 = {{Show achievement|Soldier|Backdraft Dodger}}
 +
      {{Show achievement|Soldier|Crockets Are Such B.S.}}
 +
      {{Show achievement|Soldier|For Whom the Shell Trolls}}
 +
      {{Show achievement|Soldier|Death from Above}}
 +
| 2 = {{Show achievement|Soldier|Mutually Assured Destruction}}
 +
      {{Show achievement|Soldier|Tri-Splatteral Damage}}
 +
      {{Show achievement|Soldier|Where Eagles Dare}}
 +
}}
 +
 
 +
=== {{Class link|Pyro}} ===
 +
{{Achievement table
 +
| 1 = {{Show achievement|Pyro|Hotshot}}
 +
      {{Show achievement|Pyro|Pilot Light}}
 +
| 2 = {{Show achievement|Pyro|Hot Potato}}
 +
}}
 +
 
 +
=== {{Class link|Heavy}} ===
 +
{{Achievement table
 +
| {{Show achievement|heavy|Crock Block}}
 +
}}
 +
 
 +
=== {{Class link|Sniper}} ===
 +
{{Achievement table
 +
| 1 = {{Show achievement|Sniper|Jumper Stumper}}
 +
}}
 +
 
 +
== Historique des mises à jour ==
 +
{{Update history | '''{{Patch name|9|30|2010}}''' ({{update link|Mann-Conomy Update}})
 +
* L'arme est ajoutée au jeu.
 +
 
 +
'''{{Patch name|10|8|2010}}'''
 +
* {{Undocumented}} Cette arme est ajoutée au plan de fabrication de la {{item link|Grenadier's Softcap}}.
 +
 
 +
'''{{Patch name|1|7|2011}}'''
 +
* L'arme reçoit sa propre [[Kill icon/fr|icône de frag]].
 +
 
 +
'''{{Patch name|2|14|2011}}'''
 +
* Correction des joueurs recevant un bonus d'ensemble d'objet en mode tournoi quand le serveur restreint les armes possibles en utilisant la item_whitelist.
 +
* {{undocumented}} Correction des joueurs recevant un bonus d'ensemble d'objet sur le cartes Médiévales pour des objets interdits en mode médiéval.
 +
 
 +
'''{{Patch name|3|10|2011}}''' ({{update link|Shogun Pack}})
 +
* Mise à jour du modèle avec optimisation pour les nouveaux [[LOD/fr|Niveau de Détails]].
 +
 
 +
'''{{Patch name|3|11|2011}}'''
 +
* Correction des joueurs obtenant un bonus de santé basé sur l'arme qu'ils portent, au lieu de l'arme qui effectue le tir fatal à l'ennemi.
 +
 
 +
'''{{Patch name|6|23|2011}}'''
 +
* {{Undocumented}} Cette arme est ajoutée au plan de fabrication du {{item link|Liberty Launcher}}.
 +
 
 +
'''{{Patch name|7|20|2011}}'''
 +
* {{Undocumented}} Cette arme est ajoutée au plan de fabrication du {{item link|Cow Mangler 5000}}.
 +
 
 +
'''{{Patch name|9|20|2011}}'''
 +
* {{Undocumented}} Ajout de la qualité [[Strange/fr|Étrange]].
 +
 
 +
'''{{Patch name|4|17|2012}}'''
 +
* {{undocumented}} La {{item name|Black Box}} soigne désormais en touchant une [[Building/fr|construction]].
 +
 
 +
'''{{Patch name|4|27|2012}}'''
 +
* Correction des dégâts aux bâtiments activant des effets sur coup.
 +
 
 +
'''{{Patch name|7|10|2013}}'''
 +
* Les explosions des roquettes utilisent maintenant le bruitage adéquat.
 +
 
 +
'''{{Patch name|11|12|2013}}'''
 +
* {{Undocumented}} Ajout de la qualité [[Collector's/fr|Collection]].
 +
 
 +
'''{{Patch name|12|20|2013}}''' ([[Smissmas 2013/fr|Smissmas 2013]])
 +
* {{undocumented}} Ajout de la variante [[Festive weapons/fr|Festive]].
 +
 
 +
'''{{Patch name|6|11|2014}}'''
 +
* Correction d'un bug où les roquettes réflectées par le [[Pyro/fr|Pyro]] ne lui redonnait pas de santé.
 +
 
 +
'''{{Patch name|06|18|2014}}''' ([[Love & War Update]])
 +
* {{Undocumented}} Correction des animations de rechargement à la première personne chez les armes primaires du Soldier afin de montrer les roquettes.
 +
 
 +
'''{{Patch name|7|2|2015}} #1''' ([[Gun Mettle Update]])
 +
* Modification des attributs de l'arme :
 +
** Changement d'attribut de 15 points de santé par coup par jusqu'à 20 points de santé par coup.
 +
** Changement de la manière dont la santé est récupérée. La santé reçue est maintenant basée sur les dégâts totaux effectués relativement à un seuil de dégâts établi (par exemple, effectuer 45 de dommages rendra 10 points de santé par rapport au seuil de 90, frapper 3 ennemis en dédomageant chacun 45 pour un total de 135 points de dégâts ne reçevra que 20 points de santé).
 +
 
 +
'''{{Patch name|7|28|2016}}'''
 +
* Ajustement de l'animation de rechargement chez la Boîte Noire afin qu'elle soit nettement plus rapide (maintenant égale à celle du Lance-Roquettes).
 +
 
 +
'''{{Patch name|10|24|2017}}'''
 +
* Correction de la Boîte Noire festive qui ne fonctionnait pas pour les contrats Boîte Noire.
 +
 
 +
'''{{Patch name|12|21|2017}}''' ([[Smissmas 2017/fr|Mise à jour Smissmas 2017]])
 +
* Peut maintenant être [[Festivizer/fr|festivisée]].
 +
* {{Undocumented}} La variante [[Australium weapons/fr|Australium]] peut maintenant être festivisée.
 
}}
 
}}
  
 
==Anecdotes==
 
==Anecdotes==
*Le Black Box était originellement basé sur le lance-roquettes incendiaires [[Wikipedia:M202 FLASH|M202 FLASH]], les quatre canons ont été remplacés par un pour une question de gameplay.
+
* La {{item name|Black Box}} était originellement basée sur le lance-roquettes incendiaire [[Wikipedia:M202 FLASH|M202 FLASH]]. Les quatre canons ont été remplacés par un seul, pour une question de gameplay.
*Larolaro, créateur de cette arme, a aussi créé et proposé [[The Homewrecker/fr|le Destructeur de maisons]].
+
*[[w:fr:The Orange Box#The Black Box|La Boîte Noire]] était aussi le nom d'une compilation de contenus jamais sortie pour ''[[The Orange Box/fr|The Orange Box]]''.
*Le nom de cette arme est une référence aux Boîtes Noires enregistreuses de vols, qui sont colorées en Orange. (Ceci pourrait être une référence à la [[Orange Box/fr|Orange Box]], un pack où ''Team Fortress 2'' était vendu.)
+
* Un [http://www.polycount.com/forum/showpost.php?p=1162970&postcount=30 dessins préparatoire] de la {{item name|Black Box}} montre qu'elle était pourvue d'un viseur, rappelant le {{item link|Direct Hit}}
**Par coïncidence, Valve devait sortir un pack de trois jeux (''Portal'', ''Half-Life 2: Episode Two'' et ''Team Fortress 2'') appelé la ''Black Box''. Il n'a jamais été sorti.
+
* Le terme de "boîte noire" réfère à n'importe quel appareil avec une fonction connue, mais un mode opératoire inconnu.
*Le couvercle arrière de la Black Box n'est pas fixé et a donc un effet jigglebone. Ceci a créé des effets de clipping, principalement avec les [[Buff Banner/fr|Buff Drapeau]] et [[Battalion's Back-up/fr|Battalion's Back-up]], portés en sac à dos par le Soldier.
+
** C'est également un mot courant désignant les [[w:fr:Boîte noire (aéronautique)|enregistreurs de vol]], appareils résistants servant à enregistrer ce qu'il se passe dans le cockpit en cas de crash. Mais contrairement à ce que l'on pourrait penser, ces enregistreurs ne sont pas noirs, mais orange.
*En science et ingénierie, une Boîte Noire est un outil, système ou objet qui peut être vu uniquement en terme de son entrée, sa sortie et ses caractéristiques de transfert.
 
*A l'inverse du bonus de santé donné par le Powerjack du Pyro, cette arme ne peut pas sur-soigner le Soldier avec son effet.
 
*Bien qu'il ait de nouveaux bruits de tir, cette arme n'a pas reçu d'animations, icônes de kill ou railleries personnalisées.
 
*Comme le [[Direct Hit/fr|Direct Hit]] le Soldier va animer la recharge, mais avec des roquettes invisibles.
 
*Rob "Larolaro" Laro a une version Self-Made de cet objet dans son inventaire.[http://www.tf2items.com/id/larolaro]
 
  
 
== Galerie ==
 
== Galerie ==
 
<gallery>
 
<gallery>
File:Black Box 1st person cropped.png|Vue à la 1ère personne.
+
File:Black Box 1st person.png|Vue à la première personne.
File:Black Box 1st person.png|Vue complète à la 1ère personne.
+
File:Festive Black Box 1st Person RED.png| [[Festive weapons/fr|Variante festive]] [[RED/fr|RED]].
 +
File:Festive Black Box 1st Person BLU.png| Variante festive [[BLU/fr|BLU]].
 +
File:Black Box Festivized RED 1st Person.png| Variante festivisée RED.
 +
File:Black Box Festivized BLU 1st Person.png| Variante festivisée BLU.
 +
File:Australium Black Box.png| [[Australium weapons/fr|Variante en Australium]].
 +
File:Black Box Australium Festivized RED 1st Person.png| Variante Australium festivisée RED.
 +
File:Black Box Australium Festivized BLU 1st Person.png| Variante Australium festivisée BLU.
 
File:Rocket.png|Projectile.
 
File:Rocket.png|Projectile.
 +
File:Tank_buster_concept_artwork.jpg|Dessins conceptuel de la {{item name|Grenadier's Softcap}}, la {{item name|Black Box}} et le sac à dos du {{item name|Battalion's Backup}}
 +
File:TankBuster.jpg|Dessins conceptuel de la {{item name|Grenadier's Softcap}}, la {{item name|Black Box}} et le sac à dos, drapeau, et clairon du {{item name|Battalion's Backup}}
 
</gallery>
 
</gallery>
  
 
== Voir aussi ==
 
== Voir aussi ==
*[[Soldier strategy/fr#Black Box|Stratégie avec le Black Box]]
+
*[[Basic Soldier strategy/fr#{{item name|Black Box}}|Stratégie basique de la {{item name|Black Box}}]]
*[[Rocket Launcher/fr|Lance-roquettes]]
+
*[[Community Soldier strategy/fr#{{item name|Black Box}}|Stratégie communautaire de la {{item name|Black Box}}]]
*[[Direct Hit/fr|Direct Hit]]
 
 
 
==Notes==
 
<small><references/></small>
 
  
{{AllWeapons Nav/fr}}
+
{{MannConomyNav}}
{{Soldier Nav/fr}}
+
{{Allweapons Nav}}
[[Category:Primary weapons/fr]]
+
{{Soldier Nav}}
 +
[[Category:The Tank Buster/fr]]
 +
[[Category:Jiggleboned/fr]]

Latest revision as of 06:35, 13 March 2022

«
Si vous êtes assez chanceux pour posséder la force des bras nécessaire pour porter ce monstre, vous pouvez être assuré, une fois que vous aurez tiré ce réveilleur de mort d'une demi-tonne, que ce sera la seule chose restante qui ne soit pas en cendres fumantes.
— Slogan publicitaire de la Boîte Noire
»

La Boîte Noire est une arme principale créée par la communauté pour le Soldier. Il s'agit d'un Lance-roquettes noir et rectangulaire, sanglé par des lanières au niveau du canon, et des couvercles ouverts aux deux extrémités de l'arme. Le couvercle arrière se balance au rythme des mouvements du joueur.

Pour chaque ennemi touché avec la Boîte Noire, le joueur sera récompensé de quelques points de santé par coup, en se basant sur la quantité de dégâts effectués, allant jusqu'à 20 points pour le maximum de dégâts infligés. Le Soldier ne recevra pas de points de santé s'il touche un Scout sous l'effet du Bonk! Atomic Punch, ou un ennemi sous l'effet d'une ÜberCharge du Medigun; mais en gagnera s'il touche un Spy déguisé ou invisible. Un tir réussi n'annulera pas les effets du feu, des saignements, du Jaraté, ou du Lait frelaté sur le joueur.

À la différence de l'Eyelander, la santé gagnée avec la Boîte Noire ne peut offrir de bonus d'extra santé. La santé gagnée est affichée sur le compteur de santé dans l'ATH. Le point faible de cette arme est sa capacité de stockage de roquettes, limitée à trois. Cette arme privilégie donc la survie du joueur, au détriment de sa puissance de feu.

Si un Pyro refléte avec succès une roquette de la Boite Noire et s'il réussi à toucher un ennemi avec cette dernière, le bonus de santé sera accordé au Pyro.

L'icône de frag de la Boîte Noire a été contribuée par 76561197976113694.

Dégâts et temps de fonctionnement

Voir aussi : Dégâts
Identique à : Lance-roquettes
Dégâts et temps de fonctionnement
Type de tir Projectile
Type de dégâts Explosion
À distance ou au corps-à-corps ? Distantes
Dégâts
Dégâts maximum 125% 112
Dégâts de base 100% 90
Dégâts minimum 53% 48
À bout portant 105-112
À moyenne portée 50-90
À longue portée 24-48
Coup critique 270
Mini-crit 122-151
Dégâts de zone
Zone d'explosion minimum 50% 2,74 m
Réduction des dégâts 1% / 2,88
Auto-dégâts 27 - 89
Auto-dégâts (sauts propulsés) 27 - 46
Soin
Quantité de guérison 1 HP pour chaque 4.5 dommage effectué
Durées de fonctionnement
Intervalle d'attaque 0,8 s
Rechargement (premier) 0,92 s
Rechargement (consécutif) 0,8 s
Les valeurs sont approximatives et déterminées par les tests de la communauté.

Ensemble d'objets

Article principal : Ensembles d'objets
Antichar Latent
Backpack The Tank Buster Bundle.png
Effet(s)

Laisse une Carte de Visite sur vos victimes

Démonstration

Fabrication

Voir aussi : Fabrication

Plan de fabrication

Direct Hit Métal recyclé Boîte Noire
Item icon Direct Hit.png + Item icon Reclaimed Metal.png = Item icon Black Box.png
Jeton de classe - Soldier Jeton d'emplacement - Principale Ferraille Résultats Possibles
Item icon Class Token - Soldier.png + Item icon Slot Token - Primary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Direct Hit.png Item icon Black Box.png Item icon Rocket Jumper.png Item icon Liberty Launcher.png
Item icon Cow Mangler 5000.png Item icon Original.png Item icon Beggar's Bazooka.png Item icon Air Strike.png
Item icon Panic Attack.png

En tant qu'ingrédient de fabrication

Métal affiné Arme de l'ensemble L'Artichar Latent Casquette de grenadier
Item icon Refined Metal.pngx4 + Item icon Black Box.pngItem icon Battalion's Backup.png = Item icon Grenadier's Softcap.png
Métal recyclé Boîte Noire Libérateur
Item icon Reclaimed Metal.pngx2 + Item icon Black Box.png = Item icon Liberty Launcher.png
Boîte Noire Métal recyclé Broyeur Bovin 5000
Item icon Black Box.png + Item icon Reclaimed Metal.png = Item icon Cow Mangler 5000.png

Variantes Étrange


Succès associées

Leaderboard class soldier.png Soldier

Retour de flammes
Retour de flammes
Tuez un Pyro ayant fait exploser en l'air l'une de vos roquettes dans les 10 dernières secondes.


Trop nazes, les critiques...
Trop nazes, les critiques...
Tirez d'affilée deux roquettes critiques sans amélioration.


À la volée
À la volée
Envoyez un adversaire dans les airs à l'aide d'une roquette, puis finissez-le avec votre fusil à pompe avant qu'il ne touche le sol.


Épée de Damoclès
Épée de Damoclès
Effectuez un saut propulsé et tuez 2 ennemis avant de toucher de nouveau le sol.
Destruction mutuelle
Destruction mutuelle
Tuez un Sniper ennemi avec une roquette après qu'il vous a lui-même tué.


Dommages trilatéraux
Dommages trilatéraux
Tuez 3 ennemis en un seul tir de roquette critique.


Quand les aigles attaquent
Quand les aigles attaquent
Effectuez le saut propulsé le plus haut possible à partir de la position accroupie.

Leaderboard class pyro.png Pyro

Chaud devant
Chaud devant
Tuez un Soldier en lui renvoyant un tir de roquette critique.


Lampe témoin
Lampe témoin
Incendiez un Soldier en train de faire un saut propulsé.
Patate chaude
Patate chaude
Renvoyez 100 projectiles avec un tir d'air comprimé.

Leaderboard class heavy.png Heavy

Résistance
Résistance
Survivez à un tir direct de roquette critique.


Leaderboard class sniper.png Sniper

Mort dans les airs
Mort dans les airs
Tuez un ennemi en train de faire un saut propulsé à l'aide de votre fusil de Sniper ou du Huntsman.

Historique des mises à jour

Patch du 30 septembre 2010 (Mise à Jour Mann-Conomy)
  • L'arme est ajoutée au jeu.

Patch du 8 octobre 2010

Patch du 7 janvier 2011

Patch du 14 février 2011

  • Correction des joueurs recevant un bonus d'ensemble d'objet en mode tournoi quand le serveur restreint les armes possibles en utilisant la item_whitelist.
  • [Non documenté] Correction des joueurs recevant un bonus d'ensemble d'objet sur le cartes Médiévales pour des objets interdits en mode médiéval.

Patch du 10 mars 2011 (Pack Shogun)

Patch du 11 mars 2011

  • Correction des joueurs obtenant un bonus de santé basé sur l'arme qu'ils portent, au lieu de l'arme qui effectue le tir fatal à l'ennemi.

Patch du 23 juin 2011

  • [Non documenté] Cette arme est ajoutée au plan de fabrication du Libérateur.

Patch du 20 juillet 2011

Patch du 20 septembre 2011

  • [Non documenté] Ajout de la qualité Étrange.

Patch du 17 avril 2012

  • [Non documenté] La Boîte Noire soigne désormais en touchant une construction.

Patch du 27 avril 2012

  • Correction des dégâts aux bâtiments activant des effets sur coup.

Patch du 10 juillet 2013

  • Les explosions des roquettes utilisent maintenant le bruitage adéquat.

Patch du 12 novembre 2013

Patch du 20 décembre 2013 (Smissmas 2013)

  • [Non documenté] Ajout de la variante Festive.

Patch du 11 juin 2014

  • Correction d'un bug où les roquettes réflectées par le Pyro ne lui redonnait pas de santé.

Patch du 18 juin 2014 (Love & War Update)

  • [Non documenté] Correction des animations de rechargement à la première personne chez les armes primaires du Soldier afin de montrer les roquettes.

Patch du 2 juillet 2015 #1 (Gun Mettle Update)

  • Modification des attributs de l'arme :
    • Changement d'attribut de 15 points de santé par coup par jusqu'à 20 points de santé par coup.
    • Changement de la manière dont la santé est récupérée. La santé reçue est maintenant basée sur les dégâts totaux effectués relativement à un seuil de dégâts établi (par exemple, effectuer 45 de dommages rendra 10 points de santé par rapport au seuil de 90, frapper 3 ennemis en dédomageant chacun 45 pour un total de 135 points de dégâts ne reçevra que 20 points de santé).

Patch du 28 juillet 2016

  • Ajustement de l'animation de rechargement chez la Boîte Noire afin qu'elle soit nettement plus rapide (maintenant égale à celle du Lance-Roquettes).

Patch du 24 octobre 2017

  • Correction de la Boîte Noire festive qui ne fonctionnait pas pour les contrats Boîte Noire.

Patch du 21 décembre 2017 (Mise à jour Smissmas 2017)

  • Peut maintenant être festivisée.
  • [Non documenté] La variante Australium peut maintenant être festivisée.

Anecdotes

  • La Boîte Noire était originellement basée sur le lance-roquettes incendiaire M202 FLASH. Les quatre canons ont été remplacés par un seul, pour une question de gameplay.
  • La Boîte Noire était aussi le nom d'une compilation de contenus jamais sortie pour The Orange Box.
  • Un dessins préparatoire de la Boîte Noire montre qu'elle était pourvue d'un viseur, rappelant le Direct Hit
  • Le terme de "boîte noire" réfère à n'importe quel appareil avec une fonction connue, mais un mode opératoire inconnu.
    • C'est également un mot courant désignant les enregistreurs de vol, appareils résistants servant à enregistrer ce qu'il se passe dans le cockpit en cas de crash. Mais contrairement à ce que l'on pourrait penser, ces enregistreurs ne sont pas noirs, mais orange.

Galerie

Voir aussi