Difference between revisions of "Liberty Launcher/fr"

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Le '''{{Item name|Liberty Launcher}}''' est une [[Weapons/fr#soldierprimary|arme principale]] [[Steam Workshop/fr|créé par la communauté]] pour le [[Soldier/fr|Soldier]]. Il s'agit d'un {{botignore|lance-roquettes}} avec des poignées en bois beiges, un canon vert, un viseur orné d'une étoile blanche US Army et un support d'épaule en bois craquelé avec évacuation circulaire en métal.
 
Le '''{{Item name|Liberty Launcher}}''' est une [[Weapons/fr#soldierprimary|arme principale]] [[Steam Workshop/fr|créé par la communauté]] pour le [[Soldier/fr|Soldier]]. Il s'agit d'un {{botignore|lance-roquettes}} avec des poignées en bois beiges, un canon vert, un viseur orné d'une étoile blanche US Army et un support d'épaule en bois craquelé avec évacuation circulaire en métal.
  
Cette arme peut tirer des [[projectile/fr|projectiles]] voyageant à une vitesse de 1540 [[Hammer unit/fr|Unités Hammer]] par seconde - environ 106 km/h - ce qui est 40% plus rapide que les roquettes normales. Toutefois, comparé au {{item link|Rocket Launcher}}, les roquettes du {{Item name|Liberty Launcher}} infligent 25% de dégâts en moins.
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Cette arme peut tirer des [[projectile/fr|projectiles]] voyageant à une vitesse de 1540 [[Hammer unit/fr|Unités Hammer]] par seconde - environ 106 km/h - ce qui est 40% plus rapide que les roquettes normales. Le Libérateur possède un chargeur de 5 roquettes au lieu de 4, qui vous infligera 25% de dégât en moins lors des sauts propulsés. Toutefois, comparé au {{item link|Rocket Launcher}}, les roquettes du {{Item name|Liberty Launcher}} infligent 25% de dégâts en moins, rendant le {{Item name|Liberty Launcher}} plus précis et mobile en échange d'une puissance de feu réduite.
  
 
== Dégâts et durées de fonctionnement ==
 
== Dégâts et durées de fonctionnement ==
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|  crit            = 203
 
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|  selfdamage      = 27-89
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{{Blueprint|autoresult=Airborne Armaments}}
  
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== Variantes Étranges ==
 
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== Historique des mises à jour ==
 
== Historique des mises à jour ==
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'''{{Patch name|6|23|2011}}''' ({{update link|Über Update}})
 
* L'arme a été ajoutée au jeu.
 
* L'arme a été ajoutée au jeu.
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** Suppression de: Capacité du chargeur réduite de 25%.
 
** Suppression de: Capacité du chargeur réduite de 25%.
 
** Ajout de: Pénalité de dégâts de 25%.
 
** Ajout de: Pénalité de dégâts de 25%.
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'''{{Patch name|07|02|2015}}''' ([[Gun Mettle Update/fr|Mise à jour Gun Mettle]])
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** Augmentation de 25% du chargeur.
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}}
  
 
== Anecdotes ==
 
== Anecdotes ==

Latest revision as of 16:30, 14 November 2020

«
Cette variante spéciale est toute équipée pour les unité au front: viseur repliable, peut être séparé en deux pour transporter plus aisément et une crosse utilisable en tout confort pour un soldat sur 500.
— Slogan publicitaire du Libérateur
»

Le Libérateur est une arme principale créé par la communauté pour le Soldier. Il s'agit d'un lance-roquettes avec des poignées en bois beiges, un canon vert, un viseur orné d'une étoile blanche US Army et un support d'épaule en bois craquelé avec évacuation circulaire en métal.

Cette arme peut tirer des projectiles voyageant à une vitesse de 1540 Unités Hammer par seconde - environ 106 km/h - ce qui est 40% plus rapide que les roquettes normales. Le Libérateur possède un chargeur de 5 roquettes au lieu de 4, qui vous infligera 25% de dégât en moins lors des sauts propulsés. Toutefois, comparé au Lance-roquettes, les roquettes du Libérateur infligent 25% de dégâts en moins, rendant le Libérateur plus précis et mobile en échange d'une puissance de feu réduite.

Dégâts et durées de fonctionnement

Voir aussi : Dégâts
Dégâts et temps de fonctionnement
Type de tir Projectile
Type de dégâts Explosion
À distance ou au corps-à-corps ? Distantes
Dégâts
Dégâts maximum 125% 84
Dégâts de base 100% 68
Dégâts minimum 53% 36
À bout portant 79-84
À moyenne portée 38-68
À longue portée 18-36
Coup critique 203
Mini-crit 91-114
Dégâts de zone
Zone d'explosion minimum 50% 2,74 m
Réduction des dégâts 1% / 2,88
Auto-dégâts 27-89
Auto-dégâts (sauts propulsés) 20-35
Durées de fonctionnement
Intervalle d'attaque 0,8 s
Rechargement (premier) 0,92 s
Rechargement (consécutif) 0,8 s
Les valeurs sont approximatives et déterminées par les tests de la communauté.

Ensemble d'objets

Article principal : Ensembles d'objets
Armement Aéroporté
Item icon World War Wednesday Bundle.png
Effet(s)

Aucun effet

Démonstration

Fabrication

Voir aussi : Fabrication

Plan de fabrication

Métal recyclé Boîte Noire Libérateur
Item icon Reclaimed Metal.pngx2 + Item icon Black Box.png = Item icon Liberty Launcher.png
Jeton de classe - Soldier Jeton d'emplacement - Principale Ferraille Résultats Possibles
Item icon Class Token - Soldier.png + Item icon Slot Token - Primary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Direct Hit.png Item icon Black Box.png Item icon Rocket Jumper.png Item icon Liberty Launcher.png
Item icon Cow Mangler 5000.png Item icon Original.png Item icon Beggar's Bazooka.png Item icon Air Strike.png
Item icon Panic Attack.png

En tant qu'ingrédient de fabrication

Métal affiné Arme de l'ensemble L'Armement Aéroporté Casquette de parachutiste
Item icon Refined Metal.pngx4 + Item icon Liberty Launcher.pngItem icon Reserve Shooter.pngItem icon Market Gardener.png = Item icon Jumper's Jeepcap.png

Variantes Étranges


Succès associés

Leaderboard class soldier.png Soldier

Retour de flammes
Retour de flammes
Tuez un Pyro ayant fait exploser en l'air l'une de vos roquettes dans les 10 dernières secondes.


Trop nazes, les critiques...
Trop nazes, les critiques...
Tirez d'affilée deux roquettes critiques sans amélioration.


À la volée
À la volée
Envoyez un adversaire dans les airs à l'aide d'une roquette, puis finissez-le avec votre fusil à pompe avant qu'il ne touche le sol.


Épée de Damoclès
Épée de Damoclès
Effectuez un saut propulsé et tuez 2 ennemis avant de toucher de nouveau le sol.
Destruction mutuelle
Destruction mutuelle
Tuez un Sniper ennemi avec une roquette après qu'il vous a lui-même tué.


Dommages trilatéraux
Dommages trilatéraux
Tuez 3 ennemis en un seul tir de roquette critique.


Quand les aigles attaquent
Quand les aigles attaquent
Effectuez le saut propulsé le plus haut possible à partir de la position accroupie.

Leaderboard class pyro.png Pyro

Chaud devant
Chaud devant
Tuez un Soldier en lui renvoyant un tir de roquette critique.


Lampe témoin
Lampe témoin
Incendiez un Soldier en train de faire un saut propulsé.
Patate chaude
Patate chaude
Renvoyez 100 projectiles avec un tir d'air comprimé.

Leaderboard class heavy.png Heavy

Résistance
Résistance
Survivez à un tir direct de roquette critique.


Leaderboard class sniper.png Sniper

Mort dans les airs
Mort dans les airs
Tuez un ennemi en train de faire un saut propulsé à l'aide de votre fusil de Sniper ou du Huntsman.

Historique des mises à jour

Patch du 23 juin 2011 (Über Mise à Jour)
  • L'arme a été ajoutée au jeu.

Patch du 28 juin 2011

  • Ajout/Affinage des forces de recul/tir/crit/rechargement de l'arme.

Patch du 11 janvier 2012

Patch du 10 juillet 2013

  • Attributs modifiés:
    • Suppression de: Capacité du chargeur réduite de 25%.
    • Ajout de: Pénalité de dégâts de 25%.

Patch du 12 novembre 2013

Patch du 21 novembre 2013 (Two Cities Update)

  • Changement de l'attribut :
    • 25% de réductions des dommages lors des sauts propulsés.

Patch du 18 juin 2014 (Mise à jour Love & War)

  • [Non documenté] Correction de l'animation de rechargement des armes principales du Soldier pour montrer les roquettes à la première personne

Patch du 02 juillet 2015 (Mise à jour Gun Mettle)

  • Changement d'attribut:
    • Augmentation de 25% du chargeur.

Anecdotes

  • Le Libérateur a été soumit sous le nom Jumper's Trumpet et était aussi connu en tant que Liberty à un moment.[1][2]
  • L'orifice d'échappement et le viseur du Libérateur ressemblent à ceux du Bazooka M1 américain.
  • La partie en bois évasée du canon de l'arme, juste derrière la poignée arrière, est fendue sur la droite (le côté opposé au Soldier). Cela donne à ce segment du canon l'apparence de la Liberty Bell.

Galerie

Références

Voir aussi