Difference between revisions of "Byre/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(Moved overview into infobox.)
m (Auto: Sync Map infobox)
 
(5 intermediate revisions by 4 users not shown)
Line 1: Line 1:
 
{{DISPLAYTITLE:Byre}}
 
{{DISPLAYTITLE:Byre}}
 
{{Map infobox
 
{{Map infobox
   | game-type               = arena
+
   | map-status              = community
   | file-name               = arena_byre
+
  | map-game-type           = arena
 +
   | map-file-name           = arena_byre
 
   | map-image                = Arena byre b40007.jpg
 
   | map-image                = Arena byre b40007.jpg
   | developer                = [http://steamcommunity.com/profiles/76561197995198755 Иэн «idolon» Спедин] <br/> Гавин «Equinoxo» Софорд <br/> [http://steamcommunity.com/profiles/76561197999837111 Гай «Gerbil» Росс] <br/> [http://steamcommunity.com/id/HellJumper777 HellJumper] <br/> [http://steamcommunity.com/id/ravidge Кевин «Ravidge» Брук] <br/> [http://steamcommunity.com/id/Boylee Мэтт «Boylee» Бойл] <br/> Себастьян «Seba» Грус <br/> Umbratile <br/> [http://steamcommunity.com/id/roninsmastermix The Ronin]
+
   | map-released            = {{Patch name|10|6|2015}}
   | link                    = [http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=454142123 Мастерская Steam]
+
   | map-released-major      = Invasion Community Update
 
   | map-environment          = Ферма/Строительство
 
   | map-environment          = Ферма/Строительство
 
   | map-setting              = День, солнечно
 
   | map-setting              = День, солнечно
   | map-deep-water           = Нет
+
   | map-stamp-link          = https://steamcommunity.com/stats/TF2/leaderboards/921626
   | map-health-pickups-small = 2
+
  | map-has-deep-water       = no
   | map-ammo-pickups-small  = 2
+
   | map-pickups-health-small = 2
 +
   | map-pickups-ammo-small  = 2
 
}}
 
}}
 
{{Quotation|Обновление «Invasion»|Наемники не могут даже закончить строительство сарая. Давайте посмотрим, смогут ли они закончить бой.}}
 
{{Quotation|Обновление «Invasion»|Наемники не могут даже закончить строительство сарая. Давайте посмотрим, смогут ли они закончить бой.}}
Line 20: Line 22:
  
 
== Локации ==
 
== Локации ==
 
+
[[File:Byre Overview 1.png|164px|right|thumb|Byre, вид сверху]]
 
+
[[File:Byre Overview 2.png|164px|right|thumb|Byre, вид сверху (с интерьером)]]
  
 
* '''Луч смерти''': В центре карты находится огромная установка, разделяющая карту на две симметричные части. На каждой стороне карты есть по одной контрольной точке.
 
* '''Луч смерти''': В центре карты находится огромная установка, разделяющая карту на две симметричные части. На каждой стороне карты есть по одной контрольной точке.
Line 45: Line 47:
 
'''{{Patch name|10|6|2015}}''' ({{update link|Invasion Update}})
 
'''{{Patch name|10|6|2015}}''' ({{update link|Invasion Update}})
 
* {{Undocumented}} Карта Byre была добавлена в игру.
 
* {{Undocumented}} Карта Byre была добавлена в игру.
 +
 +
'''{{Patch name|11|13|2015}}'''
 +
* {{Undocumented}} Добавлены карты Обновления «Вторжение» в список быстрой игры.
  
 
== История изменений ==
 
== История изменений ==
Line 53: Line 58:
 
*вырезки
 
*вырезки
 
*кубические текстуры
 
*кубические текстуры
*добавлен нло, который будет взрываться при победе
+
*добавлен НЛО, который будет взрываться при победе
 
*добавлены маленькие коробки с патронами на обеих сторонах
 
*добавлены маленькие коробки с патронами на обеих сторонах
 
*теперь все классы могут попасть на крыши лачуг
 
*теперь все классы могут попасть на крыши лачуг
Line 83: Line 88:
 
*первая версия карты}}
 
*первая версия карты}}
  
 +
== Ошибки ==
 +
* Игрок может застрять в воротах комнаты возрождения, если их коснуться во время открытия.
 +
* Если убить всех противников после окончания матча, то возможен повтор финального ролика.
 +
 +
== Факты ==
 +
* Изначально Byre планировалось сделать картой режима Захват контрольных точек с 3 контрольными точками, где командам необходимо было бы захватить две центральные контрольные точки, прежде чем захватывать последнюю.
 +
* Во время финала с активированием лазера, всего воспроизводится 15 звуков.
 
== Галерея ==
 
== Галерея ==
 
<gallery>
 
<gallery>
Line 91: Line 103:
 
File:Barn B rafters.jpg|Стропила амбара B.
 
File:Barn B rafters.jpg|Стропила амбара B.
 
</gallery>
 
</gallery>
 
== Факты ==
 
* Изначально Byre планировалось сделать картой режима Захват контрольных точек с 3 контрольными точками, где командам необходимо было бы захватить две центральные контрольные точки, прежде чем захватывать последнюю.
 
* Во время финала с активированием лазера, всего воспроизводится 15 звуков.
 
  
 
== Ссылки ==
 
== Ссылки ==

Latest revision as of 16:45, 19 January 2024

Byre
Arena byre b40007.jpg
Информация
Тип карты: Арена
Имя файла: arena_byre
Выпущено: Обновление от 6 октября 2015
(Обновление «Вторжение»)
Автор(-ы): Ian «Idolon» Spadin
Gavin «Equinoxo» Sawford
Guy «Gerbil» Ross
HellJumper
Kevin «Ravidge» Brook
Matt «Boylee» Boyle
Sebastian «Seba» Grus
Umbratile
The Ronin
Информация о карте
Окружение: Ферма/Строительство
Условия: День, солнечно
Глубокие водоёмы: Нет
Предметы на карте
Healthico.png Аптечки: Smallhealth.png ×2
Ammoico.png Боеприпасы: Smallammo.png ×2
Коллекционная марка
Item icon Map Stamp - Byre.png
Самая большая поддержка
«
Наемники не могут даже закончить строительство сарая. Давайте посмотрим, смогут ли они закончить бой.
— Обновление «Invasion»
»

Byre — это созданная сообществом карта режима Арена. Эта карта уникальна среди остальных карт режима Арена тем, что на ней расположены две контрольные точки.

Целью обеих команд является ликвидация команды противника и захват двух контрольных точек, когда они станут доступны.

Byre заняла 3 место на конкурсе Major Mapping Contest #11, «Mercs vs. Aliens», организованного сайтом TF2Maps.net.

Локации

Byre, вид сверху
Byre, вид сверху (с интерьером)
  • Луч смерти: В центре карты находится огромная установка, разделяющая карту на две симметричные части. На каждой стороне карты есть по одной контрольной точке.
  • Амбар: С каждой стороны карты есть свой амбар цвета команд, в котором находится контрольная точка А (КРС) или B (СИН). Каждый амбар имеет три входа: с тыльной стороны, боковой и передний проходы. Внутри на мостике есть ящик с боеприпасами небольшого размера.
  • Навесы: Перед комнатой возрождения обеих команд есть недостроенное сооружение, левый проход из которого ведет в амбар своей команды.
  • Канавы: Один выход с комнаты возрождения каждой команды ведет в небольшой туннель, а затем в канаву, находящуюся с левой стороны амбара своей команды. В туннеле есть маленькая аптечка.

Время захвата контрольной точки

Контрольные точки Множитель Секунд
Центральная контрольная точка ×1
14 ,000
×2
9 ,333
×3
7 ,636
×4
6 ,720


Предыдущие изменения

Обновление от 6 октября 2015 (Обновление «Вторжение»)

  • [Недокументированное] Карта Byre была добавлена в игру.

Обновление от 13 ноября 2015

  • [Недокументированное] Добавлены карты Обновления «Вторжение» в список быстрой игры.

История изменений

Изменения, которые были сделаны до того, как карта была добавлена в игру.
История изменений
b4
  • немного детализации
  • много оптимизации
  • вырезки
  • кубические текстуры
  • добавлен НЛО, который будет взрываться при победе
  • добавлены маленькие коробки с патронами на обеих сторонах
  • теперь все классы могут попасть на крыши лачуг

забыл добавить журнал изменений для версии b3, да я и не уверен, что в ней что то изменилось

b2

  • много изменений в детализации и дополнениях
  • добавлены дыры в крышах амбаров
  • заменена платформа на чердаке на доски, чтобы игроки были более уязвимыми

b1

  • детализация
  • добавил еще один маршрут через чердак в амбарах
  • добавлено Добавочное время
  • пытался добавить второй 10-секундный период разблокировки, но арене, похоже, это не понравилось

a3

  • добавлены нло и лазер как финальные вещи (они беззвучны)
  • ничья будет работать стабильнее позже, извините
  • r.i.p. cool dog screenshot

a2

  • на карте теперь 2 точки
  • удален финал
  • переделано строение карты, чтобы было менее тесно и течение было быстрее, но переделаны были только общая концепция и здания

a1

  • первая версия карты

Ошибки

  • Игрок может застрять в воротах комнаты возрождения, если их коснуться во время открытия.
  • Если убить всех противников после окончания матча, то возможен повтор финального ролика.

Факты

  • Изначально Byre планировалось сделать картой режима Захват контрольных точек с 3 контрольными точками, где командам необходимо было бы захватить две центральные контрольные точки, прежде чем захватывать последнюю.
  • Во время финала с активированием лазера, всего воспроизводится 15 звуков.

Галерея

Ссылки