Difference between revisions of "Shotgun/tr"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (Auto: infoboxFilter (Review RC#3525287))
 
(8 intermediate revisions by 8 users not shown)
Line 1: Line 1:
 
{{Item infobox
 
{{Item infobox
| type         = weapon
+
| type         = weapon
| image       = Shotgun_IMG.png
+
| image         = Shotgun_IMG.png
| kill-icon-2 = hadouken
+
| 3d-image-1    = Shotgun
| used-by     = [[Engineer/tr|Engineer]], [[Soldier/tr|Soldier]], [[Pyro/tr|Pyro]], [[Heavy/tr|Heavy]]
+
| 3d-image-2    = Shotgun Festive
| slot         = [[Weapons#Slot 1 Weapons|Primary]] <small>(Engineer)</small><br>[[Weapons#Slot 2 Weapons|Secondary]] <small>(Soldier, Pyro, Heavy)</small>
+
| 3d-image-4    = Shotgun Festivized
| custom-slot = yes
+
| 3d-button-1  = default
| availability = {{avail|stock|crate20-strange|crate21-strange|crate28-strange}}
+
| 3d-button-2  = colored_pair
| numbered     = no
+
| 3d-button-4  = colored_pair
| ammo-loaded = 6
+
| 3d-viewname-1 = Normal
| ammo-carried = 32
+
| 3d-viewname-2 = Keyifli
| reload       = Single
+
| 3d-viewname-4 = Keyiflendirilmiş
| loadout     = yes
+
| kill-icon-2   = hadouken
   | quality   = normal
+
| used-by       = [[Engineer/tr|Engineer]], [[Soldier/tr|Soldier]], [[Pyro/tr|Pyro]], [[Heavy/tr|Heavy]]
   | level     = Seviye 1 Av Tüfeği
+
| slot         = [[Weapons#Slot 1 Weapons|Primary]] <small>(Engineer)</small><br>[[Weapons#Slot 2 Weapons|Secondary]] <small>(Soldier, Pyro, Heavy)</small>
 +
| custom-slot   = yes
 +
| availability = {{avail|stock|crate20-strange|crate21-strange|crate28-strange|crate88-festive|contract|crate93|crate94|warpaint}}
 +
| marketable    = yes
 +
| numbered     = no
 +
| ammo-loaded   = 6
 +
| ammo-carried = 32
 +
| reload       = Single
 +
| loadout       = yes
 +
   | quality     = normal
 +
   | item-level = Seviye 1 Av Tüfeği
 
}}
 
}}
 
'''Av Tüfeği''', [[Engineer/tr|Engineer]]'ın [[Weapons/tr#Birincil|birincil]] ve [[Soldier/tr|Soldier]], [[Pyro/tr|Pyro]], ve [[Heavy/tr|Heavy]] için [[Weapons/tr#İkincil|ikincil]] silahdır.
 
'''Av Tüfeği''', [[Engineer/tr|Engineer]]'ın [[Weapons/tr#Birincil|birincil]] ve [[Soldier/tr|Soldier]], [[Pyro/tr|Pyro]], ve [[Heavy/tr|Heavy]] için [[Weapons/tr#İkincil|ikincil]] silahdır.
 
The weapon fires 10 pellets at a time every 0.6 seconds and can deliver high damage at close range but has a high damage falloff over distance. Usage and strategies will vary between classes.
 
  
 
Bu silah her 0.6 saniyede 10 saçma ateşler ve kısa mesafede yüksek hasar verebilir, ama uzak mesafelerde fazla hasar veremez, taktik ve strateji sınıflar arasında değişebilir.
 
Bu silah her 0.6 saniyede 10 saçma ateşler ve kısa mesafede yüksek hasar verebilir, ama uzak mesafelerde fazla hasar veremez, taktik ve strateji sınıflar arasında değişebilir.
Line 29: Line 37:
 
== Hasar ve İşlev Süreleri ==
 
== Hasar ve İşlev Süreleri ==
 
{{Damage table
 
{{Damage table
| type               = [[Hitscan/tr|Hitscan]]
+
| type             = [[Hitscan/tr|Hitscan]]
 +
| damagetype      = {{common string|Bullet}}
 +
| rangetype        = {{common string|Ranged}}
 +
 
 +
| damage          = yes
 +
|  pellet count    = 10
 +
|  base            = 6 / mermi
 +
|  fall off        = {{tooltip|3,168|{{common string|Long range}}}} / mermi
 +
|  ramp up        = {{tooltip|9|{{common string|Point blank}}}} / mermi
 +
|  point blank    = 9-90
 +
|  medium range    = 6-60
 +
|  long range      = 3-32
 +
|  pellet spread  = 30
 +
|  crit            = 18 / mermi
 +
|  minicrit        = {{tooltip|8,1|{{common string|Long range}}}} - {{tooltip|12,2|{{common string|Point blank}}}} / mermi
 +
 
 +
| function times  = yes
 +
|  attack interval = 0,625 s
  
| damage            = yes
+
| reload first    = <!--
| damagetype        = {{common string|Bullet}}
+
--><div style="float:left">{{cl|Soldier}}:</div> 1,005 s<br/><!--
| rangetype          = {{common string|Ranged}}
+
--><div style="float:left">{{cl|Pyro}}:</div> 1,035 s<br/><!--
|  pellet count      = 10
+
--><div style="float:left">{{cl|Heavy}}:</div> 0,87 s<br/><!--
|  base              = 6 / pellet
+
--><div style="float:left">{{cl|Engineer}}:</div> 0,87 s
|  fall off          = 3 / pellet
 
|  ramp up          = 9 / pellet
 
|  point blank      = {{tooltip|86-90|138-144 hasar / saniye}}
 
|  medium range      = {{tooltip|24-67|38-107 hasar / saniye}}
 
|  long range        = {{tooltip|3-26|5-17 hasar / saniye}}
 
|  crit              = 18 / pellet
 
|  minicrit          = 8.1 / pellet
 
  
| function times    = yes
+
|  reload more     = 0,51 s
|  attack interval  = 0.625 s
 
|  reload first      = 1.0 s
 
|  reload more       = 0.5 s
 
 
}}
 
}}
  
Line 91: Line 106:
  
 
'''{{Patch name|8|31|2009}}'''
 
'''{{Patch name|8|31|2009}}'''
* Fixed Pyro's Hadouken killing [[Scout]]s that have used [[Bonk! Atomic Punch|Bonk!]] and are phasing.
+
* Pyro'nun Hadouken alayının [[Bonk!]] kullanmış bir [[Scout]]'u öldürebilmesi ile ilgili bir Hata Düzeltildi.
  
'''{{Patch name|12|17|2009}}''' ([[WAR! Update]])
+
'''{{Patch name|12|17|2009}}''' ([[WAR! Güncellemesi]])
* Soldier's Shotgun [[taunt]] changed to 3 Volley Salute (previously was the [[Buff Banner]]'s juggling taunt).
+
* Soldier'ın Av Tüfeği Alay'ı 3 Atış Selamlamasına değiştirildi (Önceden Buff Banner'in Hokkabazlık animasyonuydu).
  
'''{{Patch name|7|8|2010}}''' ([[Engineer Update]])
+
'''{{Patch name|7|8|2010}}''' ([[Engineer Güncellemesi]])
* {{Undocumented}} The Engineer's Shotgun is now a {{code|c_model}} and shares its animations with the [[Frontier Justice]]. Additionally, an alternative Frontier Justice firing animation has been added.
+
* {{Undocumented}} Engineer'in Güncellemesi artık bir {{code|c_model}} ve animasyonlarını [[Yargısız İnfaz]] ile paylaşıyor. Ek olarak, alternatif bir Yargısız İnfaz ateşleme animasyonu eklendi.
  
 
'''{{Patch name|7|9|2010}}'''
 
'''{{Patch name|7|9|2010}}'''
* Fixed Engineer Shotgun and [[Pistol]] not using team skins for the Engineer's arms.
+
* Engineer'in Av Tüfeği ve [[Tabanca]]'nın kollarının doğru Takım renklerini kullanmaması ile ilgili bir hata düzeltildi.
  
'''{{Patch name|9|30|2010}}''' ([[The Mann-Conomy Update]])
+
'''{{Patch name|9|30|2010}}''' ([[The Mann-Conomy Güncellemesi]])
* Every class's Shotgun now reloads at the same speed.
+
* Her sınıftaki Av Tüfekleri artık aynı hızda cephane dolduruyor.
  
 
'''{{Patch name|10|6|2010}}'''
 
'''{{Patch name|10|6|2010}}'''
* Fixed being unable to equip customized shotguns on some classes.
+
* Bazı sınıflarda özelleştirilmiş Av Tüfeklerinin kuşanılamaması ile ilgili bir hata düzeltildi.
  
 
'''{{Patch name|11|19|2010}}'''
 
'''{{Patch name|11|19|2010}}'''
* Fixed the Shotgun reload animations for the Soldier/Pyro/Heavy looping endlessly.
+
* Heavy/Soldier/Pyro'nın sonsuza kadar tekrar eden Av Tüfeği cephane doldurma animasyonları düzeltildi.
  
 
'''{{Patch name|1|7|2011}}'''
 
'''{{Patch name|1|7|2011}}'''
Line 115: Line 130:
  
 
'''{{Patch name|2|14|2011}}'''
 
'''{{Patch name|2|14|2011}}'''
* {{Undocumented}} [[Nametag]]ged Shotguns now properly use <code><nowiki>c_model</nowiki></code> technology.
+
* {{Undocumented}} [[İsim Etiketi]] Kullanılmış Av Tüfekleri artık düzgün bir şekilde <code><nowiki>c_model</nowiki></code> teknolojisini kullanmakta.
* {{Undocumented}} Fixed Engineer's first-person arms using the wrong bodygroup when having a renamed Shotgun equipped with the [[Gunslinger]].
+
* {{Undocumented}} Engineer'in [[Silahşör]] kuşanılmışken Yeniden adlandırılmış bir Av Tüfeği kullandıklarında yanlış vücüt bölgesinin kullanıldığı bir Hata Düzeltildi.
  
 
'''{{Patch name|6|23|2011}}''' ([[Über Update]])
 
'''{{Patch name|6|23|2011}}''' ([[Über Update]])
Line 122: Line 137:
  
 
== Ek Bilgiler ==
 
== Ek Bilgiler ==
Interestingly, when equipping the Shotgun, the [[Pyro]] pulls back once on the pump as if ejecting a spent shell, while the [[Engineer]], [[Soldier]], and [[Heavy]] do not. This may result from the fact that the game files indicate that there are separate Shotguns for each class that equips one. 
+
İlginç bir şekilde, Av Tüfeğini kuşanırken, [[Pyro]] Av Tüfeğinin pompasını bir kereleğine geri çeker, Fakat [[Engineer]], [[Soldier]], ve [[Heavy]] bunu yapmaz. Bunun sebebi oyunun Av Tüfeğini kuşanan Sınıfların farklı silahlar olarak belirlediğinin sonucu olabilir
* The Shotgun appears to be a [[w:Ithaca M37|Ithaca M37 Shotgun]] with a sawn-off barrel and an altered stock. An American-made firearm, this {{botignore|shotgun}} was used during World War II and the Vietnam War.
+
* Av Tüfeği görünüşten bir daha kısa bir namlulu [[w:Ithaca M37/tr|Ithaca M37 Av Tüfeğini]] andırmaktadır. Amerikan üretimi ateşli bir silah olan bu {{botignore|pompalı}} 2. Dünya savaşında ve Vietnam savaşında kullanılmıştır.
  
 
== Galeri ==
 
== Galeri ==
 
<gallery perrow="3">
 
<gallery perrow="3">
File:Shotgun Soldier 1st person red.png|[[Soldier]] RED first-person view.
+
File:Shotgun Soldier 1st person red.png|[[Soldier]] RED Birinci Şahıs Kamerası.
File:Shotgun Soldier 1st person blu.png|[[Soldier]] BLU first-person view.
+
File:Shotgun Soldier 1st person blu.png|[[Soldier]] BLU Birinci Şahıs Kamerası.
File:Shotgun Pyro 1st person.png|[[Pyro]] first-person view.
+
File:Shotgun Pyro 1st person.png|[[Pyro]] Birinci Şahıs Kamerası.
File:Shotgun Heavy 1st person.png|[[Heavy]] first-person view.
+
File:Shotgun Heavy 1st person.png|[[Heavy]] Birinci Şahıs Kamerası.
File:Shotgun Engineer 1st person.png|[[Engineer]] first-person view.
+
File:Shotgun Engineer 1st person.png|[[Engineer]] Birinci Şahıs Kamerası.
File:Shotgun Engineer with Gunslinger 1st person.png|[[Engineer]] first-person view with the [[Gunslinger]] equipped.
+
File:Shotgun Engineer with Gunslinger 1st person.png|[[Engineer]] ile [[Gunslinger/tr|Silahşör]] Kuşanılmış iken Birinci Şahıs Kamerası.
File:Shotgun concept.jpg|Shotgun concept art
+
File:Shotgun concept.jpg|Av Tüfeği Konsept Tasarımı
File:Shotgun concept2.jpg|Shotgun concept art
+
File:Shotgun concept2.jpg|Av Tüfeği Konsept Tasarımı
File:Shotgun concept3.jpg|Shotgun concept art
+
File:Shotgun concept3.jpg|Av Tüfeği Konsept Tasarımı
 
</gallery>
 
</gallery>
  
 
== Ayrıca Bakınız ==
 
== Ayrıca Bakınız ==
*[[Soldier strategy#Shotgun|Shotgun strategy (Soldier)]]
+
*[[Soldier strategy#Shotgun/tr|Av Tüfeği Stratejisi (Soldier)]]
*[[Pyro strategy#Shotgun|Shotgun strategy (Pyro)]]
+
*[[Pyro strategy#Shotgun/tr|Av Tüfeği Stratejisi (Pyro)]]
*[[Heavy strategy#Shotgun|Shotgun strategy (Heavy)]]
+
*[[Heavy strategy#Shotgun/tr|Av Tüfeği Stratejisi (Heavy)]]
*[[Engineer strategy#Shotgun|Shotgun strategy (Engineer)]]
+
*[[Engineer strategy#Shotgun/tr|Av Tüfeği Stratejisi (Engineer)]]
  
 
{{Standard Weapons Nav}}
 
{{Standard Weapons Nav}}

Latest revision as of 12:00, 14 May 2024

Av Tüfeği, Engineer'ın birincil ve Soldier, Pyro, ve Heavy için ikincil silahdır.

Bu silah her 0.6 saniyede 10 saçma ateşler ve kısa mesafede yüksek hasar verebilir, ama uzak mesafelerde fazla hasar veremez, taktik ve strateji sınıflar arasında değişebilir.

Engineer'in en güçlü silahı olarak binaları korumak, şüpheli oyuncuları vurmak veya düşük seviyeli bir taretin rakibi öldürmesinde kullanılabilir. Pyrolar bu silahı alev silahının mesafesi dışında veya su altındaki rakiplerini öldürmede kullanabilir. Soldier'lar av tüfeklerini roketleri yokken, roketlerini harcamak istemiyorken veya kısa mesafede kendilerine hasar vermemek için kullanabilir, Heavy'ler ise Minigunlarını ateşlemeye zaman yokken veya bir şeyden kaçmaları gerekiyorsa av tüfeğini kullanabilir.

Çifte, Kısa fren veya Kontrolsüz güç gibi bu silahta "saçma dağılımı" olmadan önce 1 saçmayı tamamen dağılmadan ateşler.

Pyro olarak bu silahla alay hareketi yapmak Aduket alay hareketini yapar.

Hasar ve İşlev Süreleri

Ayrıca bakınız: Hasar
Hasar ve işlev süreleri
Atış türü Hitscan
Hasar türü Mermi
Cephaneli mi yakın dövüş mü? Menzilli
Hasar
Azami sınır 150% 9 / mermi
Ana hasar 100% 6 / mermi
Azami dağılım 52.8% 3,168 / mermi
Tanecik sayısı 10
Sıfır mesafe 9-90
Orta mesafe 6-60
Uzak mesafe 3-32
Pellet spread 30:1
Kritik 18 / mermi
Mini kritik 8,1 - 12,2 / mermi
İşlev süreleri
Saldırı gecikmesi 0,625 s
Doldurma (ilk) 1,005 s
1,035 s
0,87 s
0,87 s
Doldurma (ard arda) 0,51 s
Değerler topluluk testlerinde kaydedilmiştir ve yaklaşık değerlerdir.

Tanıtım videosu

Garip türü


İlgili Başarımlar

Leaderboard class soldier.png Soldier

Bomba İmhacı Asker
Bomba İmhacı Asker
Hiç ölmeden 10 yapışkan bombayı av tüfeğinle imha et.


Fişek Bağımlıları İçin
Fişek Bağımlıları İçin
Bir rakibi roket ile havaya fırlat ve yere düşmeden önce av tüfeğinle öldür.
Bin Kelimeye Bedel
Bin Kelimeye Bedel
Düşmanın fotoğraf kamerasına 21 pare silah atışı yaparak poz ver.

Leaderboard class pyro.png Pyro

Kombine Yangın
Kombine Yangın
Ateşe verdiğin 20 oyuncunun işini bitirmek için av tüfeği'ni kullan. .


Dondurucu Sıcak
Dondurucu Sıcak
Düşmanın fotoğraf kamerasına her bir alay hareketin ile poz ver.
Omgwtfbbq
Omgwtfbbq
Bir düşmanı alay hareketi ile öldür.

Leaderboard class heavy.png Heavy

Tayına Bağlama
Tayına Bağlama
Minigun cephanen tükendiğinde bir düşmanı av tüfeğinle öldür.

Leaderboard class engineer.png Engineer

İki Adımda Teksas
İki Adımda Teksas
Taretin ile yaraladığın düşmanının işini av tüfeğini kullanarak bitir.

Güncelleme Geçmişi

19 Haziran 2008 Yaması (Pyro Update)
  • Pyro'nun Hadouken alayı şimdi hasar verebilme özeliğine sahip.

31 Ağustos 2009 Yaması

  • Pyro'nun Hadouken alayının Bonk! kullanmış bir Scout'u öldürebilmesi ile ilgili bir Hata Düzeltildi.

17 Aralık 2009 Yaması (WAR! Güncellemesi)

  • Soldier'ın Av Tüfeği Alay'ı 3 Atış Selamlamasına değiştirildi (Önceden Buff Banner'in Hokkabazlık animasyonuydu).

8 Temmuz 2010 Yaması (Engineer Güncellemesi)

  • [Belgelenmemiş] Engineer'in Güncellemesi artık bir c_model ve animasyonlarını Yargısız İnfaz ile paylaşıyor. Ek olarak, alternatif bir Yargısız İnfaz ateşleme animasyonu eklendi.

9 Temmuz 2010 Yaması

  • Engineer'in Av Tüfeği ve Tabanca'nın kollarının doğru Takım renklerini kullanmaması ile ilgili bir hata düzeltildi.

30 Eylül 2010 Yaması (The Mann-Conomy Güncellemesi)

  • Her sınıftaki Av Tüfekleri artık aynı hızda cephane dolduruyor.

6 Ekim 2010 Yaması

  • Bazı sınıflarda özelleştirilmiş Av Tüfeklerinin kuşanılamaması ile ilgili bir hata düzeltildi.

19 Kasım 2010 Yaması

  • Heavy/Soldier/Pyro'nın sonsuza kadar tekrar eden Av Tüfeği cephane doldurma animasyonları düzeltildi.

7 Ocak 2011 Yaması

14 Şubat 2011 Yaması

  • [Belgelenmemiş] İsim Etiketi Kullanılmış Av Tüfekleri artık düzgün bir şekilde c_model teknolojisini kullanmakta.
  • [Belgelenmemiş] Engineer'in Silahşör kuşanılmışken Yeniden adlandırılmış bir Av Tüfeği kullandıklarında yanlış vücüt bölgesinin kullanıldığı bir Hata Düzeltildi.

23 Haziran 2011 Yaması (Über Update)

Ek Bilgiler

  • İlginç bir şekilde, Av Tüfeğini kuşanırken, Pyro Av Tüfeğinin pompasını bir kereleğine geri çeker, Fakat Engineer, Soldier, ve Heavy bunu yapmaz. Bunun sebebi oyunun Av Tüfeğini kuşanan Sınıfların farklı silahlar olarak belirlediğinin sonucu olabilir
  • Av Tüfeği görünüşten bir daha kısa bir namlulu Ithaca M37 Av Tüfeğini andırmaktadır. Amerikan üretimi ateşli bir silah olan bu pompalı 2. Dünya savaşında ve Vietnam savaşında kullanılmıştır.

Galeri

Ayrıca Bakınız