Difference between revisions of "Item levels/pl"
m |
m (revised) |
||
(One intermediate revision by the same user not shown) | |||
Line 4: | Line 4: | ||
| item-name = Vintage Tyrolean | | item-name = Vintage Tyrolean | ||
| item-level = 42 | | item-level = 42 | ||
− | | item-kind = | + | | item-kind = Nakrycie głowy |
}} | }} | ||
− | Większość [[items/pl|przedmiotów]] w ''[[Team Fortress 2/pl|Team Fortress 2]]'' | + | Większość [[items/pl|przedmiotów]] w ''[[Team Fortress 2/pl|Team Fortress 2]]'' posiada '''poziom'''. Poziomy, które można zobaczyć wraz z nazwą przedmiotu w menu [[loadout/pl|wyposażenia]], są jedynie cechą kosmetyczną i nie mają żadnego wpływu na funkcjonowanie danego przedmiotu. |
− | + | Pierwotnie, wraz z zaimplementowaniem [[item drop system/pl|systemu losowych przedmiotów]] w [[May 21, 2009 Patch/pl|aktualizacji Snajper kontra Szpieg]] dodano przez deweloperów poziomy do przedmiotów, aby sprawdzić ich funkcjonowanie. Wszelkie znalezione przedmioty otrzymywały losowy poziom między 0 a 100 i był on widoczny dla wszystkich graczy pod nazwą przedmiotu. | |
− | + | Poziomy przestały być losowe od {{Patch name|5|29|2009|in-the}}. Wszystkie przedmioty otrzymują dany poziom. Jednakże [[cosmetics/pl|przedmioty ozdobne]] wciąż otrzymają losowy poziom między 0 a 100, lecz jakiś czas po [[Classless Update/pl|Bezklasowej aktualizacji]] zostało to zmienione na między 1 a 100. Dotychczas istniejące przedmioty zachowały swój poziom. Możliwość sprawdzenia poziomu przy pomocy [[backpack/pl|interfejsu plecaka]] w grze została przywrócona w {{Patch name|8|18|2011|in-the}}. | |
− | [[Dueling Badges/pl|Odznaki | + | [[Dueling Badges/pl|Odznaki za pojedynki]], granie w tryb Mann kontra Maszyna i [[Duck Journal/pl|Dziennik kaczki]] są jedynymi przedmiotami, które mogą zmienić poziom. Poziom odznaki za pojedynki zwiększa się o jeden, za każde 10 wygranych pojedynków przez gracza, przechodząc na następną rangę na poziomie 25, 50 i 75. Odznaki trybu Mann kontra Maszyna zwiększają swój poziom za każdym razem, gdy gracz ukończy służbę wojskową. Dziennik kaczki zwiększa swój poziom za każdym drugim, trzecim, czwartym i piątym użyciem [[Duck Token/pl|Żetonu kaczki]], mogąc osiągnąć w ten sposób maksymalnie poziom 5. |
− | Przedmioty [[Strange/pl| | + | Przedmioty [[Strange/pl|kuriozum]] nie mają widocznego poziomu, chyba że sprawdzi się go przy pomocy stron trzecich, takich jak backpack.tf, lecz mają widoczną [[List of Strange weapon ranks/pl|rangę]], która zmienia się wraz z ilością zabójstw, dokonanych tą bronią przez gracza. |
− | Niektóre nagrody [[Mann Up/pl|Mann Up]], takie jak [[Botkiller weapons/pl| | + | Niektóre nagrody [[Mann Up/pl|Mann Up]], takie jak [[Botkiller weapons/pl|bronie Robobójcy]] i [[Killstreak Kit/pl|zestaw serii zabójstw]] otrzymują poziom odpowiadający liczbie wykonanych służb wojskowych, w momencie uzyskania przedmiotu. Poziom tych przedmiotów może dojść do 255, po którym ich poziom będzie ponownie zaczynał się od 0, aż znowu dojdzie do 255. |
{{clr}} | {{clr}} | ||
{{List of item levels}} | {{List of item levels}} | ||
[[Category:Items/pl]] | [[Category:Items/pl]] |
Latest revision as of 16:24, 31 January 2019
Większość przedmiotów w Team Fortress 2 posiada poziom. Poziomy, które można zobaczyć wraz z nazwą przedmiotu w menu wyposażenia, są jedynie cechą kosmetyczną i nie mają żadnego wpływu na funkcjonowanie danego przedmiotu.
Pierwotnie, wraz z zaimplementowaniem systemu losowych przedmiotów w aktualizacji Snajper kontra Szpieg dodano przez deweloperów poziomy do przedmiotów, aby sprawdzić ich funkcjonowanie. Wszelkie znalezione przedmioty otrzymywały losowy poziom między 0 a 100 i był on widoczny dla wszystkich graczy pod nazwą przedmiotu.
Poziomy przestały być losowe od Aktualizacji z 29 maja 2009. Wszystkie przedmioty otrzymują dany poziom. Jednakże przedmioty ozdobne wciąż otrzymają losowy poziom między 0 a 100, lecz jakiś czas po Bezklasowej aktualizacji zostało to zmienione na między 1 a 100. Dotychczas istniejące przedmioty zachowały swój poziom. Możliwość sprawdzenia poziomu przy pomocy interfejsu plecaka w grze została przywrócona w Aktualizacji z 18 sierpnia 2011.
Odznaki za pojedynki, granie w tryb Mann kontra Maszyna i Dziennik kaczki są jedynymi przedmiotami, które mogą zmienić poziom. Poziom odznaki za pojedynki zwiększa się o jeden, za każde 10 wygranych pojedynków przez gracza, przechodząc na następną rangę na poziomie 25, 50 i 75. Odznaki trybu Mann kontra Maszyna zwiększają swój poziom za każdym razem, gdy gracz ukończy służbę wojskową. Dziennik kaczki zwiększa swój poziom za każdym drugim, trzecim, czwartym i piątym użyciem Żetonu kaczki, mogąc osiągnąć w ten sposób maksymalnie poziom 5.
Przedmioty kuriozum nie mają widocznego poziomu, chyba że sprawdzi się go przy pomocy stron trzecich, takich jak backpack.tf, lecz mają widoczną rangę, która zmienia się wraz z ilością zabójstw, dokonanych tą bronią przez gracza.
Niektóre nagrody Mann Up, takie jak bronie Robobójcy i zestaw serii zabójstw otrzymują poziom odpowiadający liczbie wykonanych służb wojskowych, w momencie uzyskania przedmiotu. Poziom tych przedmiotów może dojść do 255, po którym ich poziom będzie ponownie zaczynał się od 0, aż znowu dojdzie do 255.