Difference between revisions of "Panic Attack/tr"
Mr Wheatley2 (talk | contribs) m (some fixes) |
BrazilianNut (talk | contribs) m |
||
(2 intermediate revisions by 2 users not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
+ | {{update trans}} | ||
+ | |||
{{Item infobox | {{Item infobox | ||
| type = weapon | | type = weapon | ||
Line 10: | Line 12: | ||
| kill-icon-2 = hadouken | | kill-icon-2 = hadouken | ||
| kill-tooltip-2 = Sadece Pyro'nun öldürme alayı için geçerli | | kill-tooltip-2 = Sadece Pyro'nun öldürme alayı için geçerli | ||
− | | used-by = | + | | used-by = {{used by|Engineer|Soldier|Pyro|Heavy}} |
| slot = [[Weapons/tr#engieprimary|Birincil]] <small>(Engineer)</small><br>[[Weapons/tr#soldiersecondary|İkincil]] <small>(Soldier, Pyro, Heavy)</small> | | slot = [[Weapons/tr#engieprimary|Birincil]] <small>(Engineer)</small><br>[[Weapons/tr#soldiersecondary|İkincil]] <small>(Soldier, Pyro, Heavy)</small> | ||
| custom-slot = yes | | custom-slot = yes | ||
| contributed-by = {{Backpack Item Link|76561197982676963|3320346015}}<br/>{{Steamid|76561197988141888|BADGERPIG}} | | contributed-by = {{Backpack Item Link|76561197982676963|3320346015}}<br/>{{Steamid|76561197988141888|BADGERPIG}} | ||
− | | released = {{Patch name|12|22|2014}} | + | | released = {{Patch name|12|22|2014}} |
+ | | released-major = Smissmas 2014 | ||
| availability = {{avail|drop|craft|purchase|crate103-strange|warpaint}} | | availability = {{avail|drop|craft|purchase|crate103-strange|warpaint}} | ||
| trade = yes | | trade = yes | ||
Line 26: | Line 29: | ||
| reload = Tekli | | reload = Tekli | ||
| loadout = yes | | loadout = yes | ||
− | | item-kind = | + | | item-kind = {{item kind|Shotgun}} |
− | | item-level = 1-99 | + | | item-level = 1 - 99 |
− | | att-1-positive = | + | | att-1-positive = {{attribute|BulletsPerShot_Bonus|50}} |
− | | att-2-positive = | + | | att-2-positive = {{attribute|SingleWepDeployBonus|50}} |
− | | att-3-positive = | + | | att-3-positive = {{attribute|FixedShotPattern}} |
− | | att-4-negative = -20 | + | | att-4-negative = {{attribute|DamageDone_Negative|-20}} |
− | | att-5-negative = | + | | att-5-negative = {{attribute|SpreadPenaltyScalesCons}} |
}} | }} | ||
− | {{Quotation|'''Soldier''', silahın ismini fazla ciddiye alırken|''Kalp krizi geçiriyorum!''|sound= | + | {{Quotation|'''Soldier''', silahın ismini fazla ciddiye alırken|''Kalp krizi geçiriyorum!''|sound=Soldier sf13 influx big02.wav|en-sound=yes}} |
− | '''Panik Atak'''; [[Engineer/tr|Engineer]] için | + | '''Panik Atak'''; [[Engineer/tr|Engineer]] için birincil, [[Soldier/tr|Soldier]], [[Pyro/tr|Pyro]] ve [[Heavy/tr|Heavy]] için ise ikincil [[Steam Workshop/tr|topluluk yapımı]] bir [[Weapons/tr|silahtır]]. |
[[Shotgun/tr|Sıradan av tüfeğine]] kıyasla Panik Atak 50% daha hızlı hazır olur, 50% daha fazla mermi ateşler ancak 20% daha az hasar verir. Eğer ki bütün mermiler aynı noktaya vurusa, Panik Atak sıradan av tüfeğine kıyasla az buçuk daha fazla, 90 yerine 108, hasar vericektir. Ayrıca düzenli mermi yayılması açık olsun ya da olmasın Panik Atak geniş bir alana, beşe üçlük bir alana, düzenli bir şekilde ateş eder. | [[Shotgun/tr|Sıradan av tüfeğine]] kıyasla Panik Atak 50% daha hızlı hazır olur, 50% daha fazla mermi ateşler ancak 20% daha az hasar verir. Eğer ki bütün mermiler aynı noktaya vurusa, Panik Atak sıradan av tüfeğine kıyasla az buçuk daha fazla, 90 yerine 108, hasar vericektir. Ayrıca düzenli mermi yayılması açık olsun ya da olmasın Panik Atak geniş bir alana, beşe üçlük bir alana, düzenli bir şekilde ateş eder. | ||
Line 43: | Line 46: | ||
Panik Atak'ın asıl kötü yanı mermi yayılımının kademeli olarak genişlemesidir. Şöyle işlemektedir; oyuncu başarılı bir atış yaptığında, mermi yayılımı genişlemeye başlar, yani silah yavaş yavaş daha geniş bir alana ateş etmeye başlar, ve bu durum ancak oyuncu ateş etmeyi bırakırsa, silahı yeniden doldurursa veya başka bir silaha geçiş yapasa sıfırlanır. Bu durum yakın mesafe öncesi yüzleşmeleri daha zor yapmakta ve başarılı atışların biraz daha az işe yarar bir strateji yapmaktadır. | Panik Atak'ın asıl kötü yanı mermi yayılımının kademeli olarak genişlemesidir. Şöyle işlemektedir; oyuncu başarılı bir atış yaptığında, mermi yayılımı genişlemeye başlar, yani silah yavaş yavaş daha geniş bir alana ateş etmeye başlar, ve bu durum ancak oyuncu ateş etmeyi bırakırsa, silahı yeniden doldurursa veya başka bir silaha geçiş yapasa sıfırlanır. Bu durum yakın mesafe öncesi yüzleşmeleri daha zor yapmakta ve başarılı atışların biraz daha az işe yarar bir strateji yapmaktadır. | ||
− | Panik Atak, Steam Atölyesi'nin [ | + | Panik Atak, Steam Atölyesi'nin [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=232199788 katkıları] ile yapılmıştır. |
− | == Hasar ve | + | == Hasar ve işlev süresi == |
{{Damage table | {{Damage table | ||
− | | type | + | | type = [[Hitscan/tr|Anlık isabet]] |
− | | damagetype | + | | damagetype = {{common string|Bullet}} |
− | | rangetype | + | | rangetype = {{common string|Ranged}} |
− | | damage | + | | damage = yes |
− | | pellet count | + | | pellet count = 15 |
− | | base | + | | pellet spread = 30-21 |
− | | fall off | + | | base = 4.8 / mermi |
− | | ramp up | + | | fall off = {{tooltip|2.5|{{common string|Long range}}}} / mermi |
− | | point blank | + | | ramp up = {{tooltip|7.2|{{common string|Point blank}}}} / mermi |
− | | medium range | + | | point blank = 7-108 |
− | | long range | + | | medium range = 5-72 |
− | | crit | + | | long range = 3-38 |
− | | minicrit | + | | crit = 14.4 / mermi |
+ | | minicrit = {{tooltip|6.5|{{common string|Long range}}}} - {{tooltip|9.7|{{common string|Point blank}}}} / mermi | ||
− | | function times | + | | function times = yes |
− | | attack interval | + | | attack interval = 0.625 s |
− | | reload first | + | | reload first = 1.0 s |
− | | reload more | + | | reload more = 0.5 s |
}} | }} | ||
{{Weapon Demonstration}} | {{Weapon Demonstration}} | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
== İşleme == | == İşleme == | ||
− | {{See also|Crafting}} | + | {{See also|Crafting/tr|l1=İşleme}} |
− | === | + | === Formül === |
{{Blueprint | {{Blueprint | ||
| ingredient-1 = Reclaimed Metal | | ingredient-1 = Reclaimed Metal | ||
Line 97: | Line 84: | ||
| result = Panic Attack | | result = Panic Attack | ||
}} | }} | ||
− | {{Blueprint | + | {{Blueprint | autoresult = Soldier Secondary}} |
− | | autoresult = Soldier | + | {{Blueprint | autoresult = Pyro Secondary}} |
− | }} | + | {{Blueprint | autoresult = Heavy Secondary}} |
− | {{Blueprint | + | {{Blueprint | autoresult = Engineer Primary}} |
− | | autoresult = | + | |
− | }} | + | == Garip türü == |
− | {{Blueprint | + | {{Strange item info |
− | | autoresult = | + | | item-type = {{item kind|Shotgun}} |
− | }} | + | | rankson = kills |
− | {{Blueprint | + | | rankson2 = |
− | | autoresult = | + | | att-1-positive = {{attribute|BulletsPerShot_Bonus|50}} |
− | }} | + | | att-2-positive = {{attribute|SingleWepDeployBonus|50}} |
− | {{ | + | | att-3-positive = {{attribute|FixedShotPattern}} |
− | | | + | | att-4-negative = {{attribute|DamageDone_Negative|-20}} |
− | }} | + | | att-5-negative = {{attribute|SpreadPenaltyScalesCons}} |
− | {{ | + | | can be equipped by soldier or demo = yes |
− | | | + | | can deal long range damage = yes |
− | }} | + | | can deal taunt damage = yes |
− | {{ | ||
− | | | ||
}} | }} | ||
− | == İlgili | + | == İlgili başarımlar == |
=== {{class link|Soldier}} === | === {{class link|Soldier}} === | ||
{{Achievement table | {{Achievement table | ||
Line 126: | Line 111: | ||
| 2 = {{Show achievement|Soldier|Worth a Thousand Words}} | | 2 = {{Show achievement|Soldier|Worth a Thousand Words}} | ||
}} | }} | ||
+ | |||
=== {{class link|Pyro}} === | === {{class link|Pyro}} === | ||
Line 132: | Line 118: | ||
| 2 = {{Show achievement|Pyro|OMGWTFBBQ}} | | 2 = {{Show achievement|Pyro|OMGWTFBBQ}} | ||
}} | }} | ||
+ | |||
=== {{class link|Heavy}} === | === {{class link|Heavy}} === | ||
Line 137: | Line 124: | ||
| 1 = {{Show achievement|Heavy|Rationing}} | | 1 = {{Show achievement|Heavy|Rationing}} | ||
}} | }} | ||
+ | |||
=== {{class link|Engineer}} === | === {{class link|Engineer}} === | ||
Line 143: | Line 131: | ||
}} | }} | ||
− | == Güncelleme | + | == Güncelleme geçmişi == |
− | {{Update history|'''{{Patch name|12|22|2014}}''' ( | + | {{Update history| |
+ | '''{{Patch name|12|22|2014}}''' ({{update link|Smissmas 2014}}) | ||
* Panik Atak oyuna eklendi. | * Panik Atak oyuna eklendi. | ||
Line 151: | Line 140: | ||
* Panik Atak'ın öldürme simgesi güncellendi. | * Panik Atak'ın öldürme simgesi güncellendi. | ||
− | '''{{Patch name| | + | '''{{Patch name|1|15|2015}} #1''' |
− | * Panik Atak'ı yeniden doldururken [[ | + | * Panik Atak'ı yeniden doldururken [[Buildings/tr|yapıların]] alınabilmesi düzeltildi. |
'''{{Patch name|2|11|2015}} #1''' | '''{{Patch name|2|11|2015}} #1''' | ||
* Panik Atak'ın [[Critical hits/tr|kritik vuruşlar]] için doğru sesi kullanmaması düzeltildi. | * Panik Atak'ın [[Critical hits/tr|kritik vuruşlar]] için doğru sesi kullanmaması düzeltildi. | ||
− | '''{{Patch name|7|2|2015}} #1''' ( | + | '''{{Patch name|7|2|2015}} #1''' ({{update link|Gun Mettle Update}}) |
* Özellikleri değiştirildi: | * Özellikleri değiştirildi: | ||
** Taban atış hızı %15'ten %30'a arttırıldı. | ** Taban atış hızı %15'ten %30'a arttırıldı. | ||
Line 163: | Line 152: | ||
** Silah değiştirme hızı %50 arttırıldı. | ** Silah değiştirme hızı %50 arttırıldı. | ||
− | '''{{Patch name|12|17|2015}}''' ( | + | '''{{Patch name|12|17|2015}}''' ({{update link|Tough Break Update}}) |
* Özellikleri değiştirildi: | * Özellikleri değiştirildi: | ||
** Artık silahın şarjörü tam doluyken otomatik olarak ateş etmeyecek, oyuncu ne zaman isterse o zaman ateş edecek. | ** Artık silahın şarjörü tam doluyken otomatik olarak ateş etmeyecek, oyuncu ne zaman isterse o zaman ateş edecek. | ||
Line 170: | Line 159: | ||
* Panik Atak'ın {{code|[[vdc:Valve Texture Format|mat_picmip'i]]}} {{lang icon|en}} desteklemesi için materyalleri güncellendi. | * Panik Atak'ın {{code|[[vdc:Valve Texture Format|mat_picmip'i]]}} {{lang icon|en}} desteklemesi için materyalleri güncellendi. | ||
− | '''{{Patch name|7|7|2016}}''' ( | + | '''{{Patch name|7|7|2016}} #1''' ({{update link|Meet Your Match Update}}) |
* Panik Atak'a [[Strange/tr|garip]] niteliği eklendi. | * Panik Atak'a [[Strange/tr|garip]] niteliği eklendi. | ||
− | '''{{Patch name|10|20|2017}}''' ( | + | '''{{Patch name|10|20|2017}} #1''' ({{update link|Jungle Inferno Update}}) |
* Özellikleri değiştirildi: | * Özellikleri değiştirildi: | ||
** Silah değiştirme hızı %50 arttırıldı. | ** Silah değiştirme hızı %50 arttırıldı. | ||
Line 181: | Line 170: | ||
** Silahın mermi yayılımı her başarılı atışta genişlemektedir ama oyuncu ateş etmeyi bıraktığında ya da silahını yineden doldurmaya başladığında bu genişleme sıfırlanmaktadır. | ** Silahın mermi yayılımı her başarılı atışta genişlemektedir ama oyuncu ateş etmeyi bıraktığında ya da silahını yineden doldurmaya başladığında bu genişleme sıfırlanmaktadır. | ||
− | '''{{Patch name|12|21|2017}}''' ( | + | '''{{Patch name|12|21|2017}}''' ({{update link|Smissmas 2017}}) |
* Panik Atak'ın [[Festivizer/tr|keyiflendirilmiş]] hâli eklendi. | * Panik Atak'ın [[Festivizer/tr|keyiflendirilmiş]] hâli eklendi. | ||
Line 191: | Line 180: | ||
== Hatalar == | == Hatalar == | ||
− | * Panik Atak; Engineer için bir birincil silah olduğundan dolayı, Pyro, Soldier veya Heavy [[Crafting/tr# | + | * Panik Atak; Engineer için bir birincil silah olduğundan dolayı, Pyro, Soldier veya Heavy [[Crafting/tr#Fişler|sınıf fişini]] ve ikincil yuva fişi yerine birinci yuva fişi kullanarak işlenebilmektedir. |
− | == Ek | + | == Ek bilgiler == |
− | * Panik Atak ismini gerçek hayattaki [[ | + | * Panik Atak ismini gerçek hayattaki [[w:tr:Panik atak|panik ataktan]] almaktadır. |
* Panik Atak'ın tarzı standart 12 kalibre pompalı av tüfeğini andıracak şekilde tasarlandı ama Panik Atak'ın şarjörü bu av tüfeklere nazaran arkada değil öndedir. | * Panik Atak'ın tarzı standart 12 kalibre pompalı av tüfeğini andıracak şekilde tasarlandı ama Panik Atak'ın şarjörü bu av tüfeklere nazaran arkada değil öndedir. | ||
− | * Panik Atak'ın tasarımında ağırlıklı olarak [[ | + | * Panik Atak'ın tasarımında ağırlıklı olarak [[w:Winchester Model 1897|Winchester Model 1897]] {{lang icon|en}} baz alındı, ısı kalkanı ve süngü montajı ise M97'e baya benzemektedir. |
* Panik Atak'ın orijinal öldürme simgesi [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=117833569 Raiding Aid] adlı silahın öldürme simgesine çok benzemekredir. Valve'in aslında Raiding Aid'in öldürme simgesini kullanmayı planlandığı düşünülmektedir. | * Panik Atak'ın orijinal öldürme simgesi [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=117833569 Raiding Aid] adlı silahın öldürme simgesine çok benzemekredir. Valve'in aslında Raiding Aid'in öldürme simgesini kullanmayı planlandığı düşünülmektedir. | ||
Line 202: | Line 191: | ||
<gallery> | <gallery> | ||
File:Panic Attack Soldier RED First Person.png|[[RED/tr|RED]] [[Soldier/tr|Soldier]] için birinci şahış görünümü. | File:Panic Attack Soldier RED First Person.png|[[RED/tr|RED]] [[Soldier/tr|Soldier]] için birinci şahış görünümü. | ||
− | File:Panic Attack Soldier BLU First Person.png|[[BLU/tr|BLU]] | + | File:Panic Attack Soldier BLU First Person.png|[[BLU/tr|BLU]] Soldier için birinci şahış görünümü. |
File:Panic Attack Festivized RED Soldier First Person.png|RED Solider için [[Festivizer/tr|Şenlendirilmiş]] varyantı. | File:Panic Attack Festivized RED Soldier First Person.png|RED Solider için [[Festivizer/tr|Şenlendirilmiş]] varyantı. | ||
File:Panic Attack Festivized BLU Soldier First Person.png|BLU Solider için şenlendirilmiş varyantı. | File:Panic Attack Festivized BLU Soldier First Person.png|BLU Solider için şenlendirilmiş varyantı. | ||
Line 222: | Line 211: | ||
</gallery> | </gallery> | ||
− | == Ayrıca | + | == Ayrıca bakınız == |
− | * [[Soldier strategy/tr#Panic Attack|Soldier için Panic Atak stratejisi]] | + | * [[Basic Soldier strategy/tr#{{item name|Panic Attack}}|Soldier için Panic Atak stratejisi]] |
− | * [[Pyro strategy/tr#Panic Attack|Pyro için Panic Atak stratejisi]] | + | * [[Basic Pyro strategy/tr#{{item name|Panic Attack}}|Pyro için Panic Atak stratejisi]] |
− | * [[Heavy strategy/tr#Panic Attack|Heavy için Panic Atak stratejisi]] | + | * [[Basic Heavy strategy/tr#{{item name|Panic Attack}}|Heavy için Panic Atak stratejisi]] |
− | * [[Engineer strategy/tr#Panic Attack|Engineer için Panic Atak stratejisi]] | + | * [[Basic Engineer strategy/tr#{{item name|Panic Attack}}|Engineer için Panic Atak stratejisi]] |
{{Smissmas 2014 Nav}} | {{Smissmas 2014 Nav}} | ||
{{Allweapons Nav}} | {{Allweapons Nav}} | ||
− | {{Soldier Nav| | + | {{Soldier Nav|state=collapsed}} |
− | {{Pyro Nav| | + | {{Pyro Nav|state=collapsed}} |
− | {{Heavy Nav| | + | {{Heavy Nav|state=collapsed}} |
− | {{Engineer Nav| | + | {{Engineer Nav|state=collapsed}} |
+ | |||
{{botignore|[[Category:primary weapons/tr]] [[Category:secondary weapons/tr]]}} | {{botignore|[[Category:primary weapons/tr]] [[Category:secondary weapons/tr]]}} |
Latest revision as of 06:58, 10 January 2024
Bu çevirinin güncellenmeye ihtiyacı vardır. Bu içeriğe düzenleme yaparak Panic Attack sayfasını geliştirmeye yardımcı olabilirsiniz (kaynağı görüntüle). Ayrıca bakınız: Help:Language translation. |
“ | Kalp krizi geçiriyorum!
Dinlemek için tıklayın (İngilizce)
— Soldier, silahın ismini fazla ciddiye alırken
|
” |
Panik Atak; Engineer için birincil, Soldier, Pyro ve Heavy için ise ikincil topluluk yapımı bir silahtır.
Sıradan av tüfeğine kıyasla Panik Atak 50% daha hızlı hazır olur, 50% daha fazla mermi ateşler ancak 20% daha az hasar verir. Eğer ki bütün mermiler aynı noktaya vurusa, Panik Atak sıradan av tüfeğine kıyasla az buçuk daha fazla, 90 yerine 108, hasar vericektir. Ayrıca düzenli mermi yayılması açık olsun ya da olmasın Panik Atak geniş bir alana, beşe üçlük bir alana, düzenli bir şekilde ateş eder.
Panik Atak'ın asıl kötü yanı mermi yayılımının kademeli olarak genişlemesidir. Şöyle işlemektedir; oyuncu başarılı bir atış yaptığında, mermi yayılımı genişlemeye başlar, yani silah yavaş yavaş daha geniş bir alana ateş etmeye başlar, ve bu durum ancak oyuncu ateş etmeyi bırakırsa, silahı yeniden doldurursa veya başka bir silaha geçiş yapasa sıfırlanır. Bu durum yakın mesafe öncesi yüzleşmeleri daha zor yapmakta ve başarılı atışların biraz daha az işe yarar bir strateji yapmaktadır.
Panik Atak, Steam Atölyesi'nin katkıları ile yapılmıştır.
Konu başlıkları
Hasar ve işlev süresi
Hasar ve işlev süreleri | ||
---|---|---|
Atış türü | Anlık isabet | |
Hasar türü | Mermi | |
Cephaneli mi yakın dövüş mü? | Menzilli | |
Hasar | ||
Azami sınır | 150% | 7.2 / mermi |
Ana hasar | 100% | 4.8 / mermi |
Azami dağılım | 52.8% | 2.5 / mermi |
Tanecik sayısı | 15 | |
Sıfır mesafe | 7-108 | |
Orta mesafe | 5-72 | |
Uzak mesafe | 3-38 | |
Pellet spread | 30-21:1 | |
Kritik | 14.4 / mermi | |
Mini kritik | 6.5 - 9.7 / mermi | |
İşlev süreleri | ||
Saldırı gecikmesi | 0.625 s | |
Doldurma (ilk) | 1.0 s | |
Doldurma (ard arda) | 0.5 s | |
Değerler topluluk testlerinde kaydedilmiştir ve yaklaşık değerlerdir. |
Tanıtım videosu
İşleme
Formül
Değerlendirilmiş Metal | Değerlendirilmiş Metal | Geri Saçan | Panik Atak | |||
+ | + | = |
Sınıf Fişi - Soldier | Yuva Fişi - İkincil | Hurda Metal | Mümkün Sonuçlar | |||||||||||||||||||
+ | + | = |
|
Sınıf Fişi - Pyro | Yuva Fişi - İkincil | Hurda Metal | Mümkün Sonuçlar | |||||||||||||||||||
+ | + | = |
|
Sınıf Fişi - Heavy | Yuva Fişi - İkincil | Hurda Metal | Mümkün Sonuçlar | |||||||||||||||||||
+ | + | = |
|
Sınıf Fişi - Engineer | Yuva Fişi - Birincil | Hurda Metal | Mümkün Sonuçlar | |||||||||||||||||||
+ | + | = |
|
Garip türü
İlgili başarımlar
Soldier
|
|
Pyro
|
|
Heavy
|
Engineer
|
Güncelleme geçmişi
- Panik Atak oyuna eklendi.
- Panik Atak'ın kritik efekleri düzeltildi.
- Panik Atak'ın öldürme simgesi güncellendi.
- Panik Atak'ı yeniden doldururken yapıların alınabilmesi düzeltildi.
- Panik Atak'ın kritik vuruşlar için doğru sesi kullanmaması düzeltildi.
2 Temmuz 2015 Yaması #1 (Gun Mettle Güncellemesi)
- Özellikleri değiştirildi:
- Taban atış hızı %15'ten %30'a arttırıldı.
- Yeniden doldurma hızı %33'ten %50'ye arttırıldı.
- Silah değiştirme hızı %50 arttırıldı.
17 Aralık 2015 Yaması (Sıkı Mola Güncellemesi)
- Özellikleri değiştirildi:
- Artık silahın şarjörü tam doluyken otomatik olarak ateş etmeyecek, oyuncu ne zaman isterse o zaman ateş edecek.
- Panik Atak'ın
mat_picmip'i
(İngilizce) desteklemesi için materyalleri güncellendi.
7 Temmuz 2016 Yaması #1 (Eşinle Tanış Güncellemesi)
- Panik Atak'a garip niteliği eklendi.
20 Ekim 2017 Yaması #1 (Orman Cehennemi Güncellemesi)
- Özellikleri değiştirildi:
- Silah değiştirme hızı %50 arttırıldı.
- Silahtan çıkan mermi kovanı sayısı %50 arttırıldı.
- Silahın verdiği hasar %30 azaltıldı.
- Silah artık geniş ve belirli bir saçılma deseninde ateş eder.
- Silahın mermi yayılımı her başarılı atışta genişlemektedir ama oyuncu ateş etmeyi bıraktığında ya da silahını yineden doldurmaya başladığında bu genişleme sıfırlanmaktadır.
21 Aralık 2017 Yaması (Smissmas 2017)
- Panik Atak'ın keyiflendirilmiş hâli eklendi.
- Kötü senaryo atış deseni %40 genişletildi.
- -%30 daha az hasar -%20'ye indirildi.
- Panik Atak'ı incelerken ki doku düzeltildi.
Hatalar
- Panik Atak; Engineer için bir birincil silah olduğundan dolayı, Pyro, Soldier veya Heavy sınıf fişini ve ikincil yuva fişi yerine birinci yuva fişi kullanarak işlenebilmektedir.
Ek bilgiler
- Panik Atak ismini gerçek hayattaki panik ataktan almaktadır.
- Panik Atak'ın tarzı standart 12 kalibre pompalı av tüfeğini andıracak şekilde tasarlandı ama Panik Atak'ın şarjörü bu av tüfeklere nazaran arkada değil öndedir.
- Panik Atak'ın tasarımında ağırlıklı olarak Winchester Model 1897 (İngilizce) baz alındı, ısı kalkanı ve süngü montajı ise M97'e baya benzemektedir.
- Panik Atak'ın orijinal öldürme simgesi Raiding Aid adlı silahın öldürme simgesine çok benzemekredir. Valve'in aslında Raiding Aid'in öldürme simgesini kullanmayı planlandığı düşünülmektedir.
Galeri
BLU Soldier için birinci şahış görünümü.
RED Solider için Şenlendirilmiş varyantı.
Pyro için birinci şahıs görünümü.
Heavy için birinci şahıs görünümü.
Engineer için birinci şahıs görünümü.
Engineer Silahşör kullanırken ki birinci şahış görünümü.
Panik Atağın TF2 resmî blogun'daki görünümü.
Ayrıca bakınız
- Soldier için Panic Atak stratejisi
- Pyro için Panic Atak stratejisi
- Heavy için Panic Atak stratejisi
- Engineer için Panic Atak stratejisi
|
Silahlar | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Birincil | Çifte | Roketatar | Alev Silahı | Bomba Atar | Minigun | Av Tüfeği | Şırınga Silahı | Tüfek | — | |
Kontrolsüz Güç Kısa Fren Soda Patlangacı Bebek Yüzlünün Ateşleyicisi Geri Saçan |
Direkt Vuruş Kara Kutu Roket Zıplatıcısı Özgürlük Ateşleyici İnek Mengenesi 5000 Orijinal Keratanın Roketatarı Hava Saldırısı |
Sırtyakar Yağyakar Flojistonatör Gökkuşağı Üfleyici Nostromo Yakıcısı Ejderhanın Öfkesi |
İskoç Canavarı Ali Baba'nın Minik Galoşları Kaçakçı Delifişek S.E.R.B.E.S.T. Atlayıcı Demir Bombacı |
Nataşa Demir Perde Pirinç Canavar Tomislav Huo-Long Ateşleyicisi |
Yargısız İnfaz Kriz Tetikleyici Pomson 6000 Hızır Polis Panik Atak |
Kan Emici Akıncının Arbaleti Aşırı Doz |
Avcı Sidney Uykucusu Çarşı Kelepiri Makine Süikastçinin İmzası AWPci El Güçlendirilmiş Yay Klasik Kayan Yıldız |
— | ||
İkincil | Tabanca | Av Tüfeği | Av Tüfeği | Yapışkan Bomba Atar | Av Tüfeği | Tabanca | Sıhhi Silah | SMG | Altıpatlar | |
Bonk! Atomik Kuvvet Lugermorph Kritik Kola Bozuk Süt Kanat Tatlı Oğlanın Cep Tabancası Uçan Giyotin Mutasyona Uğramış Süt C.A.P.P.E.R |
Destek Sancağı Koruyucu Botlar Tümen Desteği Fatih Tabanlar Yedek Atışçı Dürüst Bizon S.E.R.B.E.S.T. Atlayıcı Panik Atak |
İşaret Fişeği Patlatıcı Yedek Atışçı Adam Eritici Kavurucu Atış Panik Atak Gaz Kaçağı Termal İtici |
Hücum Kalkanı İskoç Direnci Yapışkan Zıplatıcısı Görkemli Kalkan Dalgakıran Hızlı-Bomba Atıcı |
Sandviç Dalokoh Çikolatası Bizon Biftekli Sandviç Balıkkek Aile İşi Robo-Sandviç Panik Atak İkinci Muz |
Lugermorph Kovboy Kısa Devre C.A.P.P.E.R Giger Sayacı |
Kritzkrieg Hızlı Çözüm Aşı Aleti |
Kavate Jiletsırt Darwin'in Tehlike Kalkanı Miskin Kampçı Temizleyicinin Kısa Tüfeği Mutasyona Uğramış Ekmek Turşusu |
Elçi Big Kill Yabancı İnfazcı Diamondback | ||
Yakın Dövüş | Sopa | Kürek | Yangın Baltası | Şişe | Yumruklar | İngiliz Anahtarı | Kemik Testeresi | Gurka Kaması | Bıçak | |
Uyku Perisi Kızartma Tavası Kutsal Palamut Bostonlu Vurucu Şeker Kamışı Güneş Asası Harp Müptelası Üç Rünlü Kılıç Saxxy Püskürtücü Bilinçli Muhalif Silahsız Dövüş Paketleyici Süikastçi Özgürlük Asası Cehennemden Fırlayan Anı Kaydedici But Sapı ALTIN TAVA Necro Parçalayıcı Geçit Koruyucusu Işın Sopası Prinny Palası |
Dengeleyici Acı Deneyim Kızartma Tavası Yarım Zatoichi Saxxy Disiplin Cezası Bostancı Bilinçli Muhalif Kaçış Planı Özgürlük Asası Cehennemden Fırlayan Anı Kaydedici But Sapı ALTIN TAVA Necro Parçalayıcı Geçit Koruyucusu Prinny Palası |
Yangın Baltası Yuvayıkan Kızartma Tavası Akülü Krikolyoz Sırt Kaşıyıcı Sivreltilmiş Volkan Parçası Tokmak Saxxy Kartpostal Zımbalayıcı Bilinçli Muhalif Üçüncü Derece Lolikopart Neon Işıklı Yokedici Özgürlük Asası Cehennemden Fırlayan Anı Kaydedici But Sapı ALTIN TAVA Necro Parçalayıcı Geçit Koruyucusu Prinny Palası Sıcak El |
Göz Parlatan Acı Deneyim İskoç Kelle Keseri Kızartma Tavası Horseless Headless Horsemann'ın Kelle Alıcısı Meşhur İskoç Kılıcı Ullapool Oyun Sırığı Yarım Zatoichi Saxxy Pers Caydırıcı Nessie'nin Dokuz Numarası Bilinçli Muhalif İskoç Selamlaşması Özgürlük Asası Cehennemden Fırlayan Anı Kaydedici But Sapı ALTIN TAVA Necro Parçalayıcı Geçit Koruyucusu Prinny Palası |
Kitle Gebertici Boks Eldivenleri Kızartma Tavası Gerçek Randımana Ulaştırıcılar Çelik Yumruk Savaşçının Ruhu Saxxy Tahliye İhbarı Bilinçli Muhalif Kıyamet Yumrukları Yılbaşı Yumruğu Özgürlük Asası Cehennemden Fırlayan Anı Kaydedici But Sapı ALTIN TAVA Isıran Ekmek Necro Parçalayıcı Geçit Koruyucusu Prinny Palası |
Altın İngiliz Anahtarı Silahşör Güney Misafirperverliği Çentik Saxxy Eureka Etkisi ALTIN TAVA Necro Parçalayıcı Prinny Palası |
Übertestere Kızartma Tavası Vitatestere Cerrah Saxxy Heybetli Tepki Bilinçli Muhalif Özgürlük Asası Cehennemden Fırlayan Anı Kaydedici But Sapı ALTIN TAVA Necro Parçalayıcı Geçit Koruyucusu Prinny Palası |
Kabile Sustalısı Çalıbiçer Kızartma Tavası Saxxy Şahanşah Bilinçli Muhalif Özgürlük Asası Cehennemden Fırlayan Anı Kaydedici But Sapı ALTIN TAVA Necro Parçalayıcı Geçit Koruyucusu Prinny Palası |
Ebedi Ödülün İşbirlikçinin Kunaisi Saxxy Para Babası Wanga Dikeni Jilet Gibi Giyinen Buz Salkımı Kara Gül ALTIN TAVA Prinny Palası | ||
Birincil KDY | — | — | — | — | — | Kurulum PDA | — | — | Kılık Değiştirme Seti | |
— | — | — | — | — | — | — | — | — | ||
İkincil KDY | — | — | — | — | — | İmha PDA | — | — | Görünmezlik Saati | |
— | — | — | — | — | — | — | — | Pelerin ve Hançer Kusursuz Kopya Koleksiyoncunun Saati Quäckenbirdt | ||
Yapı | — | — | — | — | — | — | — | — | Bozucu | |
— | — | — | — | — | — | — | — | Bürokratik Kayıt Aleti Ap-Sap Atıştırma Saldırısı | ||
Alay Hareketi | Saha Dışına | Bombası | Aduket Armageddon Execution Gas Blast |
Kelle Uçuruş | Rest | Organ Mikseri Akord |
Oktoberfest Omurga Zedeleme Sakinleştirici Melodi |
Şiş | Eskrim |
|
|
|
|