Difference between revisions of "Arrow Stab/ro"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(Created page with '{{DISPLAYTITLE:Skewer}} {{Item infobox | type = taunt | image = Sniperarrowstabtauntkill.PNG | used-by = Sniper/ro | slot = primary | availabilit…')
 
m (GrampaSwood moved page Skewer/ro to Arrow Stab/ro: Talk:Taunts#Kill taunt names has been stagnant for a while, seeing as it was a 3 in favour 1 against, I've decided to rename all the page to the names displayed in the code)
 
(9 intermediate revisions by 5 users not shown)
Line 3: Line 3:
 
| type        = taunt
 
| type        = taunt
 
| image        = Sniperarrowstabtauntkill.PNG
 
| image        = Sniperarrowstabtauntkill.PNG
| used-by      = [[Sniper/ro|Sniper/ro]]
+
| used-by      = [[Sniper/ro|Sniper]]
 
| slot        = primary
 
| slot        = primary
 
| availability = Deblocare
 
| availability = Deblocare
 +
| numbered    = no
 
}}
 
}}
 
{{Quotation|'''Sniper'''|Stab stab stab.|sound=Sniper_meleedare08.wav}}
 
{{Quotation|'''Sniper'''|Stab stab stab.|sound=Sniper_meleedare08.wav}}
  
Când se batjocoreşte cu [[Huntsman/ro|Vânătorul de Oameni]] echipat, [[Sniper/ro|Sniper]] va lua săgeata pregătită din arc, o va roti în spatele său, şi apoi va înjunghia feroce în faţă, înainte s-o tragă înapoi ucigând orice adversar încet, neştiutor sau simplu ghinionist care i-a stat în cale.  
+
Când se batjocurește cu [[Huntsman/ro|Vânătorul de Oameni]] echipat, [[Sniper/ro|Sniper]] va lua săgeata pregătită din arc, o va roti în spatele său, și apoi va înjunghia feroce în față, înainte s-o tragă înapoi ucigând orice adversar încet, neștiutor sau simplu ghinionist care i-a stat în cale.  
  
Înjunghierea iniţială a săgeţii va [[Stun/ro|năuci]] victima, iar eliberarea săgeţii va face lovitura ucigaşă. Deoarece ambele sunt acţiuni diferite, e posibil să reuşeşti cu una, dar să eşuezi cu cealaltă în funcţie dacă inamicul este în cale.
+
Înjunghierea inițială a săgeții va [[Stun/ro|năuci]] victima, iar eliberarea săgeții va face lovitura ucigașă. Deoarece ambele sunt acțiuni diferite, e posibil să reușești cu una, dar să eșuezi cu cealaltă în funcție dacă inamicul este în cale.
  
Efectul de năucire merge şi pe inamicii sub efectul unui [[ÜberCharge/ro|ÜberCharge]] sau sub efectele [[Bonk! Atomic Punch/ro|Bonk! Energizant Atomic]], dar nu îi va ucide. Năucirea unui Medic în acest fel va întrerupe legătura ÜberCharge cu amicul său.
+
Efectul de năucire merge și pe inamicii sub efectul unui [[ÜberCharge/ro|ÜberCharge]] sau sub efectele [[Bonk! Atomic Punch/ro|Bonk! Energizant Atomic]], dar nu îi va ucide. Năucirea unui Medic în acest fel va întrerupe legătura ÜberCharge cu amicul său.
  
Skewer poate fi folosit pentru a ucide adversarii în timpul [[Match outcomes/ro#Umilire|Umilirii]] şi [[Match outcomes/ro#Remiză|Remizei]].
+
Skewer poate fi folosit pentru a ucide adversarii în timpul [[Match outcomes/ro#Umilire|Umilirii]] și [[Match outcomes/ro#Remiză|Remizei]].
  
 
== Pagube ==
 
== Pagube ==
* Înjunghiere Iniţială: Nimic. Efect de [[Stun/ro|năucire]].
+
* Înjunghiere Inițială: Nimic. Efect de [[Stun/ro|năucire]].
 
* Scoatere: 500
 
* Scoatere: 500
 
* Mini-Crit (numai la extragere): 675
 
* Mini-Crit (numai la extragere): 675
 
* [[Critical hit/ro|Lovitură critică]]: N/A
 
* [[Critical hit/ro|Lovitură critică]]: N/A
  
Pagubele sunt aproximative şi determinate de către testele comunităţii
+
Pagubele sunt aproximative și determinate de către testele comunității
  
== Timp de funcţionare ==
+
== Timp de funcționare ==
 
* Interval de Atac: 4
 
* Interval de Atac: 4
Tot timpul este măsurat în secunde. Timpul este aproximativ şi determinat de către testele comunităţii.
+
Tot timpul este măsurat în secunde. Timpul este aproximativ și determinat de către testele comunității.
  
 
== Realizări ==
 
== Realizări ==
==={{icon class|class=sniper|link=Sniper/ro}} [[Sniper/ro|Sniper]]===
+
==={{Class link|Sniper}}===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
 
| 1 = {{Show achievement|Sniper|Shafted}}
 
| 1 = {{Show achievement|Sniper|Shafted}}
Line 36: Line 37:
  
 
== Trivia ==
 
== Trivia ==
*Destul de straniu însă, în timp ce e năucit, Sniper mai poate năuci şi ucide pe alţii cu această batjocoră.
+
*Destul de straniu însă, în timp ce e năucit, Sniper mai poate năuci și ucide pe alții cu această batjocură.
*Iconiţa pentru ucidere arată mâna dreaptă a lui Sniper cu mănuşa pusă, însă Sniper poartă mănuşă doar pe mâna sa stângă. Acest lucru este prezentat incorect în continuare şi în iconţa realizării ''Ţeapă'', prezentându-l pe Sniper folosindu-şi atacul cu mâna stângă, dar fără mânuşă.
+
*Iconița pentru ucidere arată mâna dreaptă a lui Sniper cu mănușa pusă, însă Sniper poartă mănușă doar pe mâna sa stângă. Acest lucru este prezentat incorect în continuare și în iconța realizării ''Ţeapă'', prezentându-l pe Sniper folosindu-și atacul cu mâna stângă, dar fără mânușă.
  
 
== Mai vezi ==
 
== Mai vezi ==
 
*[[Sniper strategy/ro#Batjocora Skewer|Strategia Skewer]]
 
*[[Sniper strategy/ro#Batjocora Skewer|Strategia Skewer]]
 +
 
{{SnipervsSpyUpdateNav}}
 
{{SnipervsSpyUpdateNav}}
 
{{Allweapons Nav}}
 
{{Allweapons Nav}}
<br/>
 
 
{{Sniper Nav}}
 
{{Sniper Nav}}
 +
 +
[[Category:Weapon Taunts/ro]]

Latest revision as of 10:26, 24 September 2022

Stab stab stab.
Sniper

Când se batjocurește cu Vânătorul de Oameni echipat, Sniper va lua săgeata pregătită din arc, o va roti în spatele său, și apoi va înjunghia feroce în față, înainte s-o tragă înapoi ucigând orice adversar încet, neștiutor sau simplu ghinionist care i-a stat în cale.

Înjunghierea inițială a săgeții va năuci victima, iar eliberarea săgeții va face lovitura ucigașă. Deoarece ambele sunt acțiuni diferite, e posibil să reușești cu una, dar să eșuezi cu cealaltă în funcție dacă inamicul este în cale.

Efectul de năucire merge și pe inamicii sub efectul unui ÜberCharge sau sub efectele Bonk! Energizant Atomic, dar nu îi va ucide. Năucirea unui Medic în acest fel va întrerupe legătura ÜberCharge cu amicul său.

Skewer poate fi folosit pentru a ucide adversarii în timpul Umilirii și Remizei.

Pagube

Pagubele sunt aproximative și determinate de către testele comunității

Timp de funcționare

  • Interval de Atac: 4

Tot timpul este măsurat în secunde. Timpul este aproximativ și determinat de către testele comunității.

Realizări

Leaderboard class sniper.png Sniper

Ţeapă
Ţeapă
Înjungie un oponent cu o săgeată.

Trivia

  • Destul de straniu însă, în timp ce e năucit, Sniper mai poate năuci și ucide pe alții cu această batjocură.
  • Iconița pentru ucidere arată mâna dreaptă a lui Sniper cu mănușa pusă, însă Sniper poartă mănușă doar pe mâna sa stângă. Acest lucru este prezentat incorect în continuare și în iconța realizării Ţeapă, prezentându-l pe Sniper folosindu-și atacul cu mâna stângă, dar fără mânușă.

Mai vezi