Difference between revisions of "Embargo/fr"
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− | '''Embargo''' est une carte [[Steam Workshop/fr|créée par la communauté]] de [[Payload/fr|Charge Utile]] | + | '''Embargo''' est une carte [[Steam Workshop/fr|créée par la communauté]] de [[Payload/fr|Charge Utile]] ajoutée pendant la {{update link|Summer 2024 Update}}. La carte se déroule à Cuba et comprend une piste de charge utile à travers les rues et le "Rojo's Casino". L'histoire de la carte suit les efforts d'une équipe offensive des États-Unis (l'équipe [[BLU/fr|BLU]]) pour livrer une bombe remplie de peinture au centre du repaire d'El Comandante, le dictateur fictif de Cuba, qui envoie son escouade d'élite (l'équipe [[RED/fr|RED]]) pour les arrêter. |
Embargo a été [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3237930087 soumis] au Workshop Steam. | Embargo a été [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3237930087 soumis] au Workshop Steam. | ||
== Caractéristiques == | == Caractéristiques == | ||
− | Embargo propose un | + | Embargo propose un wagon qui change de forme tout au long de la carte, par exemple en étant amené par un hélicoptère au début, puis en passant du wagon standard à l'arrière d'un camion. Lorsque le premier point de contrôle est capturé, le wagon peut être poussé dans le conteneur d'expédition d'un camion où il doit être conduit via la plate-forme située derrière lui, comme dans {{map link|Frontier}}. Lorsque le troisième point de contrôle est capturé par l'équipe BLU, le haut du conteneur s'ouvre et la charge utile est retirée via une grue aérienne avant d'être ensuite remise sur la piste. |
=== Les robots === | === Les robots === | ||
− | Tout autour de l'intérieur du "Rojo's Casino" se trouvent de petits robots majordomes rouges. Ils sont inoffensifs et peuplent exclusivement la zone du casino, bien qu'ils puissent être attaqués et détruits. Certains robots peuvent être trouvés errant dans le casino sur un chemin défini avec des kits de santé sur leurs plateaux. Ces kits de santé peuvent être acquis par les deux équipes, mais les robots poursuivent activement les joueurs RED blessés pour leur livrer des kits, tandis que les joueurs BLU sont ignorés. Lorsqu'ils sont récupérés, les kits de santé réapparaissent sur leur plateau de service après 10 secondes et, si un robot est endommagé, il arrête de bouger, roule en rond ou fuit le joueur. Lorsqu'ils sont détruits, ils réapparaissent après 25 secondes et déposent un kit de santé sur le sol s'ils en portent un. Les kits abandonnés disparaissent après 15 secondes. | + | Tout autour de l'intérieur du "Rojo's Casino" se trouvent de petits [[Botler 2000/fr|robots majordomes]] rouges. Ils sont inoffensifs et peuplent exclusivement la zone du casino, bien qu'ils puissent être attaqués et détruits. Certains robots peuvent être trouvés errant dans le casino sur un chemin défini avec des kits de santé sur leurs plateaux. Ces kits de santé peuvent être acquis par les deux équipes, mais les robots poursuivent activement les joueurs RED blessés pour leur livrer des kits, tandis que les joueurs BLU sont ignorés. Lorsqu'ils sont récupérés, les kits de santé réapparaissent sur leur plateau de service après 10 secondes et, si un robot est endommagé, il arrête de bouger, roule en rond ou fuit le joueur. Lorsqu'ils sont détruits, ils réapparaissent après 25 secondes et déposent un kit de santé sur le sol s'ils en portent un. Les kits abandonnés disparaissent après 15 secondes. |
De plus, certains robots majordomes peuvent être trouvés en train de se promener hors des limites du casino, ainsi que de gérer les différentes formes de jeu autour du casino. Lorsqu'ils sont détruits, ils ne lâchent rien et réapparaissent après 25 secondes (à l'exception des robots majordomes aux tables de jeu, qui ne réapparaissent jamais). | De plus, certains robots majordomes peuvent être trouvés en train de se promener hors des limites du casino, ainsi que de gérer les différentes formes de jeu autour du casino. Lorsqu'ils sont détruits, ils ne lâchent rien et réapparaissent après 25 secondes (à l'exception des robots majordomes aux tables de jeu, qui ne réapparaissent jamais). | ||
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* Ajout de Embargo au jeu. | * Ajout de Embargo au jeu. | ||
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* Correction de quelques problèmes mineurs visuels et de collision. | * Correction de quelques problèmes mineurs visuels et de collision. | ||
* Correction du problème suivant : le wagon n'avait pas de contours. | * Correction du problème suivant : le wagon n'avait pas de contours. | ||
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* La musique d'ambiance dans le casino respecte maintenant les réglages audios de la musique. | * La musique d'ambiance dans le casino respecte maintenant les réglages audios de la musique. | ||
* La visibilité a été améliorée contre certains murs (merci, Arthur). | * La visibilité a été améliorée contre certains murs (merci, Arthur). | ||
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* Amélioration des performances au dernier point de contrôle. | * Amélioration des performances au dernier point de contrôle. | ||
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+ | * Réduction du temps de réapparition des membres de l'équipe RED quand il reste à capturer le dernier point de contrôle (34 → 22 secondes). | ||
+ | * Les Robeaux parlent et explosent maintenant plus rapidement. | ||
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== Glitches == | == Glitches == | ||
− | * Avant que le | + | * Avant que le wagon ne soit sorti de l'hélicoptère, sa hitbox et sa fonctionnalité de recharge de soins/munitions sont déjà présentes sur l'héliport. |
− | * Lorsque le | + | * Lorsque le wagon est soulevé du camion pour le ramener sur les rails après le troisième point de contrôle, les effets de particules et la fonctionnalité de recharge de soins/munitions restent à l'intérieur du camion. |
== Anecdotes == | == Anecdotes == | ||
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Latest revision as of 21:22, 5 August 2024
Embargo | |
---|---|
![]() | |
Informations de base | |
Type de carte : | Charge utile |
Nom du fichier : | pl_embargo
|
Date d'ajout : | Patch du 18 juillet 2024 (Mise à jour de l'été 2024) |
Développeur(s) : | João « Hoppkins » Marcos Patrick « Zeus » Hennessy Rodrigo « Rapoza Dynamica » Carneri Torkil « TheLazerSofa » Malvik Bidtnes Lizard Of Oz Vasilis « Billo » Chatzikostas Maksim « Velly » Streltsov Szabó « Maxxy » Attila Elian « iron » Rodriguez Sarah Jane Eve Chandler « OctoBlitz » Dunaway Alex « FGD5 » Stewart Nick « nickybakes » Baker Audionexx |
Informations sur la carte | |
Environnement : | Ville |
Cadre : | En journée, ensoleillé |
Dangers : | Chute dans une fosse (océan), Pales d'hélicoptère, écrasement (sous abaissement de la porte A et de l'hélicoptère), tanks, train (sous un wagon à bombe qui descend) |
Eau profonde : | Oui |
Photos de la carte | |
Vue aérienne | |
Timbre de carte | |
![]() | |
Classement des parrains |
« | Embargo est une île cubaine sous le contrôle du maléfique Commandante et de son opération mondiale de contrefaçon. Dans le cadre de son opération, il a acheminé de l'argent pour saboter des opérations minières au Brésil et met en danger l'intégrité des expéditions de MannCo pour les prochaines décennies.
— Texte publicitaire de Embargo
|
» |
Embargo est une carte créée par la communauté de Charge Utile ajoutée pendant la Mise à jour de l'été 2024. La carte se déroule à Cuba et comprend une piste de charge utile à travers les rues et le "Rojo's Casino". L'histoire de la carte suit les efforts d'une équipe offensive des États-Unis (l'équipe BLU) pour livrer une bombe remplie de peinture au centre du repaire d'El Comandante, le dictateur fictif de Cuba, qui envoie son escouade d'élite (l'équipe RED) pour les arrêter.
Embargo a été soumis au Workshop Steam.
Contents
Caractéristiques
Embargo propose un wagon qui change de forme tout au long de la carte, par exemple en étant amené par un hélicoptère au début, puis en passant du wagon standard à l'arrière d'un camion. Lorsque le premier point de contrôle est capturé, le wagon peut être poussé dans le conteneur d'expédition d'un camion où il doit être conduit via la plate-forme située derrière lui, comme dans Frontier. Lorsque le troisième point de contrôle est capturé par l'équipe BLU, le haut du conteneur s'ouvre et la charge utile est retirée via une grue aérienne avant d'être ensuite remise sur la piste.
Les robots
Tout autour de l'intérieur du "Rojo's Casino" se trouvent de petits robots majordomes rouges. Ils sont inoffensifs et peuplent exclusivement la zone du casino, bien qu'ils puissent être attaqués et détruits. Certains robots peuvent être trouvés errant dans le casino sur un chemin défini avec des kits de santé sur leurs plateaux. Ces kits de santé peuvent être acquis par les deux équipes, mais les robots poursuivent activement les joueurs RED blessés pour leur livrer des kits, tandis que les joueurs BLU sont ignorés. Lorsqu'ils sont récupérés, les kits de santé réapparaissent sur leur plateau de service après 10 secondes et, si un robot est endommagé, il arrête de bouger, roule en rond ou fuit le joueur. Lorsqu'ils sont détruits, ils réapparaissent après 25 secondes et déposent un kit de santé sur le sol s'ils en portent un. Les kits abandonnés disparaissent après 15 secondes.
De plus, certains robots majordomes peuvent être trouvés en train de se promener hors des limites du casino, ainsi que de gérer les différentes formes de jeu autour du casino. Lorsqu'ils sont détruits, ils ne lâchent rien et réapparaissent après 25 secondes (à l'exception des robots majordomes aux tables de jeu, qui ne réapparaissent jamais).
Les répliques de l'annonceur sont jouées après la destruction d'un robot en fonction de l'équipe du joueur. Si un joueur se trouve devant un robot, celui-ci roule autour de lui pour passer.
Stratégie
![]() | « Sun Tzu n'a rien pour nous ! » La page de stratégie communautaire de cette carte est une ébauche. À ce titre, elle n'est pas complète. Vous pouvez aider le projet de stratégie communautaire du wiki Team Fortress en le développant. Notes : Néant |
Historique des mises à jour
- Ajout de Embargo au jeu.
- Correction de quelques problèmes mineurs visuels et de collision.
- Correction du problème suivant : le wagon n'avait pas de contours.
- Ajout d'un robeau supplémentaire à l'espace de jeu.
- Correction du problème suivant : l'effet de taches de peinture ne s'appliquait pas pour les joueurs et joueuses dans la zone de l'explosion.
- La musique d'ambiance dans le casino respecte maintenant les réglages audios de la musique.
- La visibilité a été améliorée contre certains murs (merci, Arthur).
- Ajout d'une icône de mort pour les victimes des lames de l'hélicoptère.
- Correction d'un remplacement pour une texture de base de TF2.
- Correction du problème suivant : il était possible de bloquer le wagon peu après le point A (merci, Aar).
- Correction du problème suivant : les personnages pouvaient rester bloqués dans une porte près du point C quand celle-ci se fermait.
- Correction du problème suivant : le brouillard d'intérieur était parfois appliqué à l'extérieur (merci, Phe).
- Augmentation du temps de réapparition des membres de l'équipe RED au dernier point de contrôle.
- Correction d'un plantage du client lié aux modèles personnalisés.
- Amélioration des performances au dernier point de contrôle.
Patch du 25 juillet 2024 n°2
- Mise à jour de
pl_embargo
pour corriger les problèmes visuels.
- Réduction du temps de réapparition des membres de l'équipe RED quand il reste à capturer le dernier point de contrôle (34 → 22 secondes).
- Les Robeaux parlent et explosent maintenant plus rapidement.
- Corrections mineures d'éléments visuels.
Glitches
- Avant que le wagon ne soit sorti de l'hélicoptère, sa hitbox et sa fonctionnalité de recharge de soins/munitions sont déjà présentes sur l'héliport.
- Lorsque le wagon est soulevé du camion pour le ramener sur les rails après le troisième point de contrôle, les effets de particules et la fonctionnalité de recharge de soins/munitions restent à l'intérieur du camion.
Anecdotes
- Dans le restaurant "Ropa Vieja", on peut voir une affiche de disparition d'un inspecteur de la santé. Dans l'une des salles de réapparition des BLU, la cuisine du restaurant "Peixuxa", la même affiche de disparition est barrée de peinture bleue. Non loin de cette affiche, on peut voir une main coupée à côté d'un bloc-notes et d'un crayon, généralement associés aux inspecteurs de la santé.
Galerie
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