Difference between revisions of "Heavy/fr"

From Team Fortress Wiki
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{{DISPLAYTITLE:Heavy}}
 
{{Featured article tag}}
 
{{Featured article tag}}
{{infobox class
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{{Class infobox
|image=Heavy.png
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| image = Heavy.png
|class=[[Image:Leaderboard class heavy.png|40px]]
+
| class = [[File:Leaderboard class heavy.png|40px]]
|type=[[Defenseur]]
+
| type   = [[Defensive/fr|Défensif]]
|health=300 <br> <small>(450 quand aidé d'un medic)</small> <br> <small>(350 avec la [[Dalokohs bar]])</small>
+
| health = '''{{Metrics/Health|C=heavy}}''' {{overheal tool|{{Metrics/Health|C=heavy}}}} <br /><small>(''Voir [[#Santé|Santé]] ci-dessous pour davantage d'informations'')</small>
|speed=77% <br> <small>(38% avec la [[minigun]] en position de tir)</small>
 
 
}}
 
}}
  
{{Quotation|'''Le Heavy''' Sur la stratégie de combat| Certaines personnes pensent qu'ils sont plus malins que moi... Mais personne n'est plus malin qu'une '''balle'''.|sound=Meet.wav}}
+
{{Quotation|'''Le Heavy''' à propos de sa philosophie de la guerre|Y'en a qui se croient plus malins que moi... Ok... Je dis pas... Mais personne n'est plus malin qu'une '''balle'''.|sound=MeetHeavy_fr.wav}}
  
Un imposant, Maladroit Homme-Hulk venu de la glorieuse URSS, le '''heavy''' estcomme son nom l'indique, la classe la plus lourde de '''Team Fortress 2''', Doté de la plus grande résistance, du plus gros flingue, et des mouvements les plus lents. Sa puissance de feu impressionante lui permettant de descendre les "bébés", les lâches et les gamins adverses en quelques secondes. Cependant, abaisser sa [[minigun]] et faire feu rendra sa vitesse déjà lente à un rythme d'escargot asmathique, fesant de lui une cible facile pour tout les ennemis hors de sa portée. Très Grand et imposant, sa stature rend  le heavy quelque peu vulnérable en lui-même, mais avec son ami le [[Medic]] derrière lui et une équipe bien coordonnée autour de lui, il peut devenir un inarrêtable instrument de desctruction. Le heavy peut aussi être utile car il n'est pas beaucoup affecté par les coups par rapport aux autres classes. En laissant tomber de temps en temps des [[Sandviches]], il peut donner à ses équipiers de délicieux boost de vie très appréciés.
+
Un géant imposant et maladroit provenant de la glorieuse URSS, le '''Heavy''', ou '''''Heavy Weapons Guy''''', est, comme son nom l'indique, la classe la plus lourde de ''Team Fortress 2'' et probablement la plus dangereuse. Doté de la plus grande résistance et d'une puissance de feu dévastatrice grâce à son fidèle {{item link|Minigun}}, le Heavy ne peut pas être renversé. Le {{item name|Minigun}} du Heavy délivre à cadence élevée une énorme quantité de dégâts, ce qui lui permet de décimer les bébés, les lâches et les gamins adverses en quelques secondes. La vitesse du Heavy est sa principale faiblesse. Faire tourner ou faire feu avec son {{item name|Minigun}} abaissera d'autant plus sa vitesse, faisant de lui une cible facile pour les [[Demoman/fr|Demomen]], [[Sniper/fr|Snipers]] et des [[Spy/fr|Spies]]. Sa faible vitesse l'oblige à compter sur l'aide des [[Medic/fr|Medic]] et des [[Engineer/fr|Engineers]] pour rester dans la bataille. En plus de pouvoir décimer une équipe entière, le Heavy peut aussi se rendre utile en laissant tomber de temps en temps des {{item link|Sandvich}}, offrant ainsi à ses équipiers de points de vie très appréciés. C'est sans doute le kit de [[health/fr|soin]] le plus savoureux du jeu (même si certains préféreront le goût du [[Buffalo Steak Sandvich/fr|steak]], du [[Dalokohs Bar/fr|chocolat]], ou du [[Fishcake/fr|poisson]]).
  
Le heavy fait office de "visage" pour Team Fortress 2, apparaissant souvent dans les annonces faites pour le jeu. Il est aussi le premier à ouvrir la série des "[[Meet the Team]]".
+
Grâce à son {{item link|Minigun}}, il peut tuer en quelques secondes les [[Pyro/fr|Pyros]] ennemis à condition que ce dernier ne fera pas long feu si il se fait surprendre.
  
 +
Le Heavy fait office de "mascotte" pour Team Fortress 2, apparaissant souvent dans les annonces faites pour le jeu. Il est aussi le premier à ouvrir la série des "[[Meet the Team/fr|À la rencontre de l'équipe]]" et apparaît dans toutes les vidéos de la série à ce jour. Il représente aussi Team Fortress 2 sur la couverture de l'Orange Box, ainsi que dans le matériel promotionnel.
  
</noinclude><div style="clear: {{{clear|left}}}; margin-bottom: .5em; float: left; padding: .5em 0 .8em 1.4em; background: transparent; max-width: 20em;">__TOC__</div>
+
La voix originale du Heavy est celle de [http://www.imdb.fr/name/nm0777229/ Gary Schwartz], tandis que [[Wikipedia:fr:Thierry Mercier|Thierry Mercier]] prête sa voix à sa doublure française.
<div style="clear:right;"></div>
+
 
{{clr}}
+
=== Biographie ===
=== Bio ===
 
 
{{Class bio
 
{{Class bio
| name = N/A
+
| name = Misha (diminutif pour Mikhail)<ref>[https://www.teamfortress.com/tf03_cold_day_in_hell/#f=60 "Team Fortress #3 - A Cold Day in Hell"], 2 avril 2014</ref>
| birthplace = [http://fr.wikipedia.org/wiki/Union_soviétique '''Russia''', Soviet Union]
+
| birthplace = [[w:fr:Monts Djougdjour|Monts Djougdjour]], [[w:fr:Kraï de Khabarovsk|Kraï de Khabarovsk]], '''[[w:fr:Union soviétique|URSS]]'''<ref>[https://teamfortress.com/post.php?id=4965&p=1 "From Hell" – Post du blog officiel de TF2, 3 février 2011.]</ref>
| job = Tueur
+
| job = Tueur<ref name="trailer 2">[[Trailer 2/fr|Bande-annonce 2 de Team Fortress 2]], sorti en septembre 2006.</ref>
| motto = "Shooting Good"
+
| motto = "Tirer Bien."<ref name="trailer 2" />
 
| specialability =  
 
| specialability =  
| description = Comme un ours en hibernation, Le Heavy apparait comme étant un gentil géant. Tout comme [http://www.teamfortress.com/images/posts/soundbytes/SCOUT_bigshavedbear.mp3 un ours], le croire gentil vous mènera à vous faire déchiqueter en petit morceaux. Bien qu'il parle simplement et se déplace avec une économie d'énergie qui est souvent confondue avec la paresse, Le heavy n'est pas stupide, il n'est pas votre ami, et il souhaite généralement que vous la fermiez avant qu'il ne doive vous la fermer.
+
| description = Comme un ours en hibernation, Le Heavy semble être un gentil géant. Tout comme [https://www.teamfortress.com/images/posts/soundbytes/SCOUT_bigshavedbear.mp3 un ours], cependant, le croire gentil vous mènera à vous faire déchiqueter en petits morceaux. Bien qu'il parle simplement et se déplace avec une économie d'énergie qui est souvent confondue avec la sieste, Le Heavy n'est pas stupide, il n'est pas votre ami, et il souhaite généralement que vous vous la fermiez avant qu'il ne doive vous la fermer.
 
| image = Meettheheavy4.PNG
 
| image = Meettheheavy4.PNG
 
}}
 
}}
  
== Stratégie basique ==
+
== Santé ==
[[File:Heavyava.jpg|right]]
+
{{main|Health/fr|Healing/fr#Bonus d'extra santé|l1=Santé|l2=Bonus d'extra santé}}
  
{{Main|Tips#Heavy|l1=Astuces Heavy|Stratégie Heavy}}
+
{{Class health pack and overheal table|overheal|heavy=yes}}
  
* Maintenez la touche d'attaque N°2 pour laisser tourner votre [[Minigun]], en attendant les ennemis.
+
== Vitesse ==
 +
{{main|Speed/fr|l1=Vitesse}}
  
* Le [[Medic]] est votre meilleur copain. Laissez une ligne de vue entre vous et lui pour plus d'efficacité.
+
{{Class speed table|heavy}}
  
* Appuyez sur le boutton "MEDIC!" pour appeler un Medic si vous êtes blessé. Les Medics les plus proches seront avertis de votre besoin.
+
== Stratégie de base ==
 +
{{Main|Tips/fr#Heavy|l1=Astuces du Heavy|Basic Heavy strategy/fr|l2=Stratégie de base du Heavy}}
 +
[[File:Icon heavy.jpg|right|150px]]
  
* Votre minigun consomme pas mal de munitions. Ramassez les armes tombées pour remplir votre chargeur.
+
* Maintenez MOUSE2 appuyé pour laisser tourner votre {{item link|Minigun}} en attendant l'ennemi.
<br>
+
* Le {{cl|Medic}} est votre meilleur copain. Gardez une ligne de vue entre vous et lui pour plus d'efficacité.
 +
* Appuyez sur E pour appeler un Medic si vous êtes blessé. Les Medics les plus proches seront avertis de votre besoin.
 +
* Votre {{item name|Minigun}} consomme beaucoup de munitions. Ramassez les armes tombées au sol pour le recharger.
 +
 
 +
{{clr}}
 +
{{clr}}
  
 
== Armes ==
 
== Armes ==
Note: Les dommages des armes sont approximatifs et mesurés à une distance fixe. Regardez la page de chaque arme pour plus d'info.
+
{{Main|Weapons/fr|l1=Armes}}
===Primary===
+
''Note : Les dégâts des armes sont approximatifs et listés à leur valeur de base. Visitez la page de chaque arme pour plus d'information.''
{| class="wikitable grid"
+
 
! class="header" | Image et slot
+
{{class weapons table heavy primary}}
! class="header" | Arme
+
 
! class="header" | Mun./chargeur
+
{{class weapons table heavy secondary}}
! class="header" | Mun. totales
+
 
! class="header" | Dommages
+
{{class weapons table heavy melee}}
! class="header" | Compétences spéciale
+
 
|-
+
== =Raillerie d'attaque ===
! {{Icon weapon|weapon=Minigun|Minigun|icon-size=100x100px}}<br/><small>Standard</small>
+
{{Taunt
| '''[[Minigun]]'''
+
| image = Heavytaunt3.PNG
| 200
+
| weapon-1 = Fists
| N/A
+
| weapon-2 = Saxxy
| 500/sec-540/sec <br/>[[Crit/fr|Critique]]: 1080/sec
+
| weapon-3 = Apoco-Fists
|
+
| weapon-4 = Holiday Punch
|-
+
| special = Showdown
! {{Icon weapon|weapon=Natascha|Natascha|icon-size=100x100px}}<br/><small>à débloquer</small>
+
| description = {{hatnote|Article principal : [[Showdown/fr|Bravade]]}}
| '''[[Natascha]]'''
+
Avec une chiquenaude du poignet, le Heavy mime un [[Showdown/fr|pistolet]] en criant :
| 200
+
:[[Media:Heavy_niceshot02.wav|"Pan! Haha!"]]
| N/A
+
}}
| 320/sec-360/sec <br/>[[Crit/fr|Critique]]: 720/sec
+
 
| Ralentis les ennemis touchés. -25% dommages commis.
+
== Ensembles d'objets ==
 +
{{Set|The Hibernating Bear}}
 +
 
 +
{{Set|Black Market Business|main=no}}
 +
 
 +
{{Set|The FrankenHeavy|main=no}}
 +
 
 +
{{Set|The Grand Duchess|main=no}}
 +
 
 +
{{Set|The Minsk Beast|main=no}}
 +
 
 +
{{Set|The Monster Mash-Up Pack|main=no}}
 +
 
 +
== Objets cosmétiques ==
 +
{{Main|Hats/fr|l1=Chapeaux}}
 +
{{Heavy class hat table}}
 +
{{All class hat table}}
 +
 
 +
== Avatars officiels ==
 +
{{Class avatars}}
 +
 
 +
== Succès ==
 +
{|
 +
| [[File:Achieved.png|65px|left]]
 +
| {{Main|Heavy achievements/fr|l1=Succès de Heavy}}
 +
* '''Heavy Pack''': 35 succès, 3 [[Heavy achievements/fr#.C3.89tapes|étapes]].
 
|}
 
|}
  
===Secondary===
+
== Historique des mises à jour ==
 +
{{Update history|
 +
'''{{Patch name|4|29|2008}}''' ({{update link|Gold Rush Update}})
 +
* Ajout de nouvelles répliques pour le Heavy.
  
{| class="wikitable grid"
+
'''{{Patch name|8|19|2008}}''' ({{update link|A Heavy Update}})
! class="header" | Image et slot
+
* Ajout de 35 nouveaux [[Heavy achievements/fr|succès]] pour le Heavy.
! class="header" | Arme
+
* {{Undocumented}} Ajout d'un groupe « Poings » au modèle du Heavy.
! class="header" | Mun./chargeur
+
 
! class="header" | Mun. totales
+
'''{{Patch name|5|21|2009}}''' ({{update link|Sniper vs. Spy Update}})
! class="header" | Dommages
+
* Le Heavy et le {{cl|Sniper}} possèdent de nouvelles animations de mort.
! class="header" | Compétence spéciale
+
 
|-
+
'''{{Patch name|6|8|2009}}'''
! {{Icon weapon|weapon=Shotgun|Shotgun|icon-size=100x100px}}<br/><small>Standard</small>
+
* Ajout d'une animation de mort par [[backstab/fr|poignardage]] pour le Heavy.
| '''[[Shotgun]]'''
+
 
| 6
+
'''{{Patch name|9|30|2010}}''' ({{update link|Mann-Conomy Update}})
| 32
+
* {{Undocumented}} Ajout d'une raillerie non utilisée « Hi-five ».
| Base/Max: 60/90<br/>[[Crit/fr|Critique]]: 180
+
 
|
+
'''{{Patch name|10|6|2010}}'''
|-
+
* Correction des mains du Heavy qui étaient invisibles.
! {{Icon weapon|weapon=Sandvich|icon-size=100x100px}}<br/><small>à débloquer</small>
+
 
| '''[[Sandvich]]'''
+
'''{{Patch name|1|7|2011}}'''
| 1
+
* {{Undocumented}} Modification de l'animation de la préparation et de l'arrêt des [[Heavy/fr#Principale|miniguns]] du Heavy.
| N/A
 
| N/A
 
| Régénère la vie à 100%. Alt-tir lance un sandvich aux autres joueurs pour régénérer 50% de vie.
 
|-
 
! {{Icon weapon|weapon=Dalokohs bar|icon-size=100x100px}}<br/><small>à ramasser</small>
 
| '''[[Dalokohs bar]]'''
 
| 1
 
| N/A
 
| N/A
 
| Soigne de 60 points de vie et augmente le niveau maximum de vie à 350 pendant 30 secondes.
 
|}
 
  
===Corps à corps===
+
'''{{Patch name|6|8|2011}}'''
 +
* {{Undocumented}} Nouvelles animations de raillerie de rigolade ajoutées mais actuellement inutilisées.
  
{| class="wikitable grid"
+
'''{{Patch name|10|13|2011}}''' ({{update link|Manniversary Update & Sale}})
! class="header" | Image et slot
+
* Ajout d'une réplique jusque-là inutilisée lorsque l'on frappe avec les {{Item name|Fists}}.
! class="header" | Arme
 
! class="header" | Mun./chargeur
 
! class="header" | Mun. totales
 
! class="header" | Dommages
 
! class="header" | Compétence spéciale
 
|-
 
|-
 
! {{Icon weapon|weapon=Fists|icon-size=100x100px}}<br/><small>Standard</small>
 
| '''[[Poings]]'''
 
| N/A
 
| N/A
 
| Base: 65 <br/>[[Crit/fr|Critique]]: 195
 
|-
 
! {{Icon weapon|weapon=KGB|icon-size=100x100px}}<br/><small>à débloquer</small>
 
| '''[[K.G.B.]]'''
 
| N/A
 
| N/A
 
| Base: 65 <br/>[[Crit/fr|Critique]]: 195
 
| Chaque coup mortel garanti à l'utilisateur des [[Crit/fr|Critiques]] pendant 5 secondes. 20% plus lent que le coup de poing normal.
 
|}
 
  
 +
'''{{Patch name|11|22|2011}}'''
 +
* Ajout d'une nouvelle raillerie lorsque le Heavy porte {{item link|The FrankenHeavy}}.
  
[[Category:Classes]]
+
'''{{Patch name|8|15|2012}}''' ({{update link|Mann vs. Machine (update)}})
===Taunt attaque===
+
* {{Undocumented}} Ajout de nouvelles répliques pour le Heavy.
  
{| class="wikitable grid"
+
'''{{Patch name|10|26|2012}}''' ({{update link|Spectral Halloween Special}})
! class="header" | Image et slot
+
* {{Undocumented}} Ajout de nouvelles répliques.
! class="header" | Attaque
 
! class="header" | Arme
 
! class="header" | Durée
 
! class="header" | Dommages
 
|-
 
! {{Icon weapon|weapon=Showdown|icon-size=100x100px}}<br/><small>Corps à Corps</small>
 
| '''[[Showdown]]'''
 
| [[Poings]]
 
| 3 secondes
 
| 500 (Kill instantané)
 
|}
 
  
==Chapeaux==
+
'''{{Patch name|2|1|2013}}'''
{{Main|Hats}}
+
* Correction du Heavy utilisant une animation de mêlée incorrecte.
{| class="wikitable grid"
 
!class="header" | Original
 
!class="header" colspan=2 | Sans classe
 
!class="header" colspan=2 | Communautaire
 
|-
 
| [[Casque de football américain]]
 
| [[Ushanka d'officier russe]]
 
| [[Bonnet à pompon]]
 
| [[Perruque et lunettes]]
 
| [[Foulard]]
 
|-
 
| [[File:Backpack Football helmet.png|100px|center|link=Football helmet]]
 
| [[File:Backpack Officer's ushanka.png|100px|center|link=Officer's ushanka]]
 
| [[File:Backpack Tough Guy's Toque.png|100px|center|link=Tough guy's toque]]
 
| [[File:Backpack Hound dog.png|100px|center|link=Hound dog]]
 
| [[File:Backpack Heavy duty rag.png|100px|center|link=Heavy duty rag]]
 
|}
 
  
 +
'''{{Patch name|2|7|2014}}'''
 +
* Correction du Heavy ne jouant pas ses lignes de règles de réponse après avoir mangé un Sandvich, Buffalo Steak Sandvich, etc.
  
{{Template:All class hat table}}
+
'''{{Patch name|6|18|2014}}''' ({{update link|Love & War Update}})
 +
* Tous les miniguns font moins de dégâts et sont moins précis au moment de commencer à tirer. La précision et les dégâts retrouvent leur maximum après 1 seconde de tir.
  
==Avatars de classe officiels==
+
'''{{Patch name|1|20|2016}}'''
 +
* {{Undocumented}} Correction du Heavy et du Soldier ne jouant pas les animations pour certaines de leurs commandes vocales.
  
{{Class avatars}}
+
'''{{Patch name|5|31|2016}}'''
 +
* Correction des textures d'erreur roses apparaissant sur les armes de poing du Heavy.
 +
}}
  
== Achievements ==
+
== Bugs ==
{{Main|Heavy achievements}}
+
* Les mains du Heavy deviennent parfois invisibles s'il meurt ou effectue une raillerie avec son arme de corps à corps.
'''Heavy pack''': 35 achievements, 3 [[Heavy achievements#milestones|milestones]].
+
* Si le Heavy meurt en tirant avec le minigun, l'arme peut afficher un flash et faire des bruits de tir lors de la réapparition, même si elle n'est pas activée.
 +
* Épuiser toutes les munitions de n'importe quel Minigun en tapant légèrement sur le tir principal tout en le maintenant allumé avec un tir secondaire permet au Heavy de sembler tirer indéfiniment malgré l'absence de munitions. Des sons sont émis et un flash est visible, mais aucun dégât n'est infligé.
 +
* Si un Heavy fait tourner les canons de son arme primaire et effectue une Raillerie tout en gardant le bouton secondaire enfoncé, les canons ne tournent plus une fois la raillerie terminée. Cela peut être corrigé en relâchant le bouton.
 +
* Épuiser les munitions de n'importe quel Minigun tout en ramassant simultanément n'importe quel autre Minigun rend le Heavy incapable d'attaquer ou d'infliger des dégâts. Cela provoque également l'arrêt complet des animations du Heavy.
  
 +
== Apparitions du Heavy ailleurs ==
 +
* '''Saints Row: The Third''' - sous la forme d'un objet cosmétique
 +
* '''[[Poker Night at the Inventory/fr|Poker Night at the Inventory]]''' - PNJ
 +
* '''Battle Nations''' - personnage utilisable
 +
* '''Dungeon Defenders''' - PNJ / Familier
 +
* '''Hero Academy''' - personnage utilisable
 +
* '''Sonic & All-Stars Racing Transformed''' - Fait partie des personnages de TF2 jouables, avec le Spy et le Pyro (version PC uniquement)
 +
* '''Surgeon Simulator''' - PNJ
 +
* '''Joe Danger''' - personnage utilisable
 +
* '''Dungeon of the Endless''' - personnage utilisable
 +
* '''Western Press''' - personnage utilisable
  
 
== Anecdotes ==
 
== Anecdotes ==
[[Image:Zoom tf2-litho.heavy.jpg|right|200px]]
+
* Le [[Voice actors/fr|doubleur]] du Heavy, [[Gary Schwartz/fr|Gary Schwartz]] double aussi le {{cl|Demoman}} et [[MONOCULUS/fr|MONOCULUS]].
* Le heavy est interprété par [http://www.imdb.com/name/nm0777229/ Gary Schwartz] qui a aussi interprété le [[Demoman]].
+
* Les chansons que le Heavy chante parfois incluent [https://youtube.com/watch?v=4cgCDHz6G1s ''Song of the Volga Boatmen'' de Mily Balakirev], [https://youtube.com/watch?v=Q5UrVdvk1Ao ''La Marche Funèbr'e' de Chopin] et [https://www.youtube.com/watch?v=gqg3l3r_DRI ''Sabre Dance'' de Khachaturian].
*Despite the Heavy's constant belittlement regarding the size of his opponents and teammates alike, the [[Sniper]] is in fact slightly taller.  This is probably only true due to the strangely small size of the heavy's legs in proportion to his arms, however.
+
* Le Heavy est la mascotte de "Heavy Gulp", une boisson vendue dans ''[[Left 4 Dead 2/fr|Left 4 Dead 2]]''.
*The Heavy's hands are so large, he grips the pump of his shotgun with only his thumb and index finger, and can spin his shotgun around his finger as a taunt. He also holds the Sandvich and Dalokohs Bar in this fashion.
+
* Dans la bande-dessinée ''The Passing'' de ''Left 4 Dead'', une statue du Heavy RED apparaît sur le bureau de Louis pendant sa recollection<ref>[https://www.l4d.com/comic/comic.php?page=25 Bande-dessinée Left 4 Dead].</ref>.
*Also, as seen in [[Meet the Scout]], he fires his shotgun with his ring finger.
+
* Le Heavy comme les autres classes fait une apparition dans ''[[Saints Row: The Third/fr|Saints Row: The Third]]'' en tant qu'élément cosmétique sous la forme d'un casque pouvant être porté par le joueur.
*The [[BLU]] Heavy has been killed and/or horribly maimed in every [[Meet the Team]] video to date excluding Meet the Sandvich, alongside an equally unlucky teammate, the BLU [[Soldier]].
+
* Le Heavy fait une apparition dans le jeu ''[[Poker Night at the Inventory/fr|Poker Night at the Inventory]]''.
*The original design for the Heavy had a mullet hairdo.[http://features.cgsociety.org/stories/2007_11/team_fortress/engineer01.jpg]
+
** Le joueur peut débloquer le {{item link|Iron Curtain}} en battant le Heavy dans un round spécial dans lequel il achète l'arme au lieu des 10 000 $ habituels.
*The "Mullet Heavy" can still be seen in the "Soviet Union" achievement icon.
+
** Une image du Heavy apparaît en tant que roi de carreau dans les jeux ''Team Fortress 2'', ''Poker Night'' et ''Poker Night Alternative'', respectivement, ainsi qu'en tant que roi de cœur dans le jeu ''Team Fortress 2''.
*The Heavy's minigun fires 4 shots per 1 ammo point and it takes him 20 seconds of non-stop firing to run out of ammo, meaning that "Sasha" only fires 2400 rounds per minute and not 10000 as the Heavy claims.
+
* Le Heavy fait une apparition dans ''[[Worms: Reloaded/fr|Worms: Reloaded]]'' en tant qu'élément d'un des forts ; le reste du fort étant {{map link|Dustbowl}}. Un masque en plastique du Heavy est aussi disponible comme chapeau pour les vers.  
*The Heavy claims that it costs 400,000 dollars to use the minigun for twelve secounds (not counting windup time). That means it costs a entire 666,660 dollars to fire untill he runs out of ammo.
+
* La classe Artilleur dans ''[[Monday Night Combat/fr|Monday Night Combat]]'' a un objet promotionnel nommé « The Bavcon » ressemblant à la ceinture de munitions du Heavy.
*The songs the Heavy may sing as part of his [[Heavy responses|response rules]] include [http://uk.youtube.com/watch?v=4cgCDHz6G1s Mily Balakirev's 'Song of the Volga Boatmen'], [http://uk.youtube.com/watch?v=Q5UrVdvk1Ao Chopin's 'Funeral March'] and [http://www.youtube.com/watch?v=gqg3l3r_DRI Khachaturian's 'Sabre Dance'].
+
 
*The emblem on the Heavy's sleeve was originally a skull and crossbones.
+
* Dans le comic ''[https://www.teamfortress.com/meetthedirector/?p=7 Meet the Director]'', il est révélé que le Heavy dort à coté de Sasha, qui à son propre petit lit.
*In his [[HUD]] icon, the Heavy is not wearing his fingerless gloves.
+
** Il est [https://www.teamfortress.com/meetthedirector/?p=4 mentionné] que le père du Heavy était un contre révolutionnaire qui fut exécuté, et que le Heavy, sa mère, ses sœurs furent envoyés dans un goulag dans le nord de la Sibérie en septembre 1941. Le goulag fut détruit en décembre de la même année et tous les prisonniers s'enfuirent.
*The Heavy uses "Super Caliber" brand bullets.
+
* Dans le comic [https://www.teamfortress.com/bombinomicon/?p=3 Bombinomicon], il est révélé que le Heavy travaille pour nourrir sa famille, ce qui signifie qu'il est toujours en contact avec eux. Ceci est confirmé dans des comics parus après, où il est vu se réunissant avec sa famille dans ''[[A Cold Day in Hell/fr|A Cold Day in Hell]]''.
*The Heavy with the [[Sniper]] are the only two classes wearing fingerless gloves.
+
* Le Heavy est un Familier (un animal de compagnie) dans le jeu ''[[w:fr:Dungeon Defenders|Dungeon Defenders]]''. Les trois autres Familiers de TF2 sont le {{cl|Pyro}}, {{cl|Medic}}, {{cl|Engineer}}.
*All the classes insults the heavy by calling him fat, obese and overweight when they are dominating him except for the [[Soldier]], Medic, and possibly the Pyro.
+
** Le Heavy apparaît dans le teaser de ''Dungeon Defenders'', où il se bat contre l'équipe [[BLU/fr|BLU]] sur {{map link|Gravel Pit}} et se fait récupérer par le héros Huntress par un portail menant à l'univers de Dungeon Defenders.
*In the Russian version of Meet the Heavy, the Heavy is much more intelligent than he is in the other versions, this has led many to theorize that the Heavy is very intelligent, but doesn't come off as so because he doesn't speak good English. The Russian version also uses updated models for the Heavy, the easiest sign being that his ears are more defined than before.  
+
* Le Heavy fait une apparition dans le film ''[[w:fr:Chef (film)|Chef]]'' sur le fond d'écran d'un iPad Mini, portant la {{item link|Connoisseur's Cap}} et mangeant un Sandvich dans la première étape de Dustbowl.<ref>[https://i.imgur.com/I4kaOoe.jpg Capture d'écran de l'iPad Mini en arrière-plan]</ref>
*Outside of combat, the Heavy is actually quite calm, as seen in Meet the Heavy.
 
*If a Heavy is killed when he has his melee out, he will drop his minigun instead.
 
*While many sources seem to suggest that the Heavy treats his minigun as a significant other, in-game he seems to treat it as a child, for example, his taunt of cradling it like a baby, and in the Russian version of "meet the Heavy", he refers to Sasha as his "baby."
 
*The Heavy's leaderboard icon is five bullets. However, the emblem on his sleeve and the Heavy token when crafted is a fist.
 
*With the release of the [[Dalokohs bar]], the Heavy is the first and only class capable of directly [[Overheal|overhealing]] himself (though the additional 50 max health does not decay like an overheal, instead disappearing after 30 seconds if it has not been depleted).
 
*The Heavy is the mascot of "Heavy Gulp," a brand of drink sold in [http://left4dead.wikia.com/wiki/Left_4_Dead_2 Left 4 Dead 2].
 
*The Heavy seems to be interested in American pop culture, given his reference to 1960's-70's police films in one of his Sandvich lines, as well as his [[Hound dog|Elvis inspired hairdo]] and [[Football helmet]].
 
*As of the Mac update the Heavy now has a blog, which is updated (in real-time) by his [[Media:Heavygun.PNG | un-named replacement for his Minigun]].
 
*The Heavy, as well as the [[Demoman]], are the only classes that wear any visible body armor.
 
*The Heavy ties the Engineer, with the fastest Shotgun reload rate.
 
**[http://www.youtube.com/watch?v=KkMIi4SgTlY YouTube video of differing fire rates]
 
  
== See also ==
+
== Galerie ==
 +
<br><gallery widths=150px heights=150px>
 +
File:TF2-KingHearts.png|Carte à jour Heavy du set "TF2"
 +
File:PN-KingDiamonds.png|Carte à jour Heavy du set "Poker Night"
 +
File:Heavyworm.png|Un masque de Heavy sur un vers: un chapeau de ''Worms Reloaded''
 +
File:Bavcon.png|Objet promotionnel en jeu dans ''Monday Night Combat'' : "The Bavcon"
 +
File:Heavymugshot.png|Photo anthropométrique du Heavy tirée de [[Über Update/fr|l'Über Mise à Jour]].
 +
File:Heavyclassic.png|Le [[Heavy (Classic)/fr|Heavy]] tel qu'il apparait dans[[Team Fortress Classic/fr|Team Fortress Classic]].
 +
File:Heavyprofileconcept.png|Art concept du Heavy
 +
File:Heavy concept r.jpg|Art concept du Heavy
 +
File:Heavycon2.png|Art concept du Heavy, avec une perruque
 +
File:Heavycon3.png|Art concept du Heavy
 +
File:Heavycon4.jpg|Art concept du Heavy
 +
File:Heavystuff2 concept.jpg|Art concept du Heavy
 +
File:Hwguy old concept.jpg|Art concept du Heavy
 +
File:Hwguy old concept2.jpg|Art concept du Heavy
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File:Heavysketch1.png|Art concept du Heavy
 +
File:Icon_heavy_blue.jpg|Nouveau portrait BLU.
 +
File:Icon_heavy.jpg|Nouveau portrait RED.
 +
</gallery>
  
*[[Meet the Heavy]]
+
== Produits dérivés ==
*[[Meet the Sandvich]]
+
<gallery>
*[[Heavy match-ups]]
+
File:Merch Sandvich Shirt Front.png|[http://store.valvesoftware.com/product.php?i=C01675 T-Shirt Sandvich]
*[[Heavy taunts]]
+
File:Merch heavy tee.png| T-Shirt Heavy
*[[Heavy responses]]
+
File:GamingHeadsHeavyRED.png|[https://www.gamingheads.com/index.php?option=com_myphp&Itemid=3&product=84 Statue RED Heavy]
*[[Heavy voice commands]]
+
File:GamingHeadsHeavyBLU.png|[https://www.gamingheads.com/index.php?option=com_myphp&Itemid=3&product=82 Statue BLU Heavy]
*[[:Category:Heavy User Guides|Heavy User Guides]]
+
File:Zoom TF2-litho.heavy.jpg|[http://store.valvesoftware.com/product.php?i=L0650 Poster Heavy]
*[[Heavy strategy]]
+
File:Merch TF2 Poster Heavy Anatomy.jpg|[http://store.valvesoftware.com/product.php?i=P0116 Poster anatomie du Heavy]
*[[Heavy scripts]]
+
File:Minigun1.png|[http://store.valvesoftware.com/product.php?i=P0108 Poster Minigun]
*[[List of references (Heavy)]]
+
File:Merch_TF2_Poster_Sandvich.jpg‎|[http://store.valvesoftware.com/product.php?i=P0118 Poster Sandvich]
 +
File:Merch_mousepad_team.jpg|[http://store.valvesoftware.com/product.php?i=M0204 Tapis de souris de l'équipe]
 +
File:Merch_mousepad_redteam.jpg|[http://store.valvesoftware.com/product.php?i=M0211 Tapis de souris équipe rouge]
 +
File:Tf2 heavy mousepad.png|[http://store.valvesoftware.com/product.php?i=M0230 Tapis de souris Heavy]
 +
File:Merch TF2 Poster Team.jpg|[http://store.valvesoftware.com/product.php?i=P0110 Poster de l'équipe]
 +
File:Heavy Decal White.png|[http://store.valvesoftware.com/product.php?i=STF207 Transfert classe Heavy, Blanc]
 +
File:Heavy Decal Black.png|[http://store.valvesoftware.com/product.php?i=STF205 Transfert classe Heavy, Noir]
 +
</gallery>
  
 +
== Voir aussi ==
 +
* [[Heavy match-ups/fr|Confrontations du Heavy]]
 +
* [[Anti-Heavy Strategy/fr|Stratégie Anti-Heavy]]
 +
* [[Heavy taunts/fr|Railleries du Heavy]]
 +
* [[Heavy responses/fr|Réponses du Heavy]]
 +
* [[Heavy voice commands/fr|Commandes vocales du Heavy]]
 +
* [[Basic Heavy strategy/fr|Stratégie de base du Heavy]]
 +
* [[Community Heavy strategy/fr|Stratégie communautaire du Heavy]]
 +
* [[Heavy Weapons Guy (Classic)/fr|Heavy Weapons Guy (Classique)]]
  
==External Links==
+
== Références ==
*[http://www.steamgames.com/tf2/heavy "A Heavy Update"]
+
<references />
*[http://www.teamfortress.com/post.php?id=1670 TF2 Official Blog- A Heavy Problem]
 
*[http://www.teamfortress.com/post.php?id=1688 TF2 Official Blog- So much blood!]
 
*[http://www.teamfortress.com/post.php?id=1738 TF2 Official Blog- Incoming Heavy!]
 
  
 +
== Liens externes ==
 +
* [https://www.teamfortress.com/classes.php?class=heavy Page du Heavy sur le site officiel] {{lang icon}}
 +
* [https://www.steamgames.com/tf2/heavy {{update name|Heavy Update}}] {{lang icon}}
 +
* [https://www.teamfortress.com/post.php?id=1670 TF2 Blog officiel - Un gros problème] {{lang icon}}
 +
* [https://www.teamfortress.com/post.php?id=1688 TF2 Blog officiel - Tellement de sang !] {{lang icon}}
 +
* [https://www.teamfortress.com/post.php?id=1738 TF2 Blog officiel - Heavy en approche !] {{lang icon}}
 +
* [https://www.teamfortress.com/post.php?id=5244 TF2 Blog officiel - ''This is Very Good Title to Blog Post''] {{lang icon}}
 +
* [https://www.teamfortress.com/tf03_cold_day_in_hell/#f=1 Une froide journée en enfer] {{lang icon}}
  
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[[Category:Heavy]]
 
 
 
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Latest revision as of 16:31, 1 September 2024


Heavy
https://wiki.teamfortress.com/w/images/e/e6/Heavy_RED_3D.jpg?1708617031.1651384769,280,266,1,0,235,58,130,235,58,288,236,43,490,240,29,726,245,19,981,250,18,1242,254,21,1497,258,31,1730,262,41,1933,264,57,2097,266,69,2243,266,77,2386,264,85,2521,262,80,2673,259,53,2869,257,32,3096,254,15,3341,251,5,3593,247,0,3840,245,1,4078,242,13,4291,240,35,4469,238,62,4611,237,62https://wiki.teamfortress.com/w/images/6/65/Heavy_BLU_3D.jpg?1708617091.1111094761,280,264,1,0,236,58,131,236,59,288,236,43,490,241,28,726,245,19,981,249,19,1241,253,22,1495,256,32,1727,260,43,1930,262,58,2094,264,70,2239,264,77,2381,262,86,2515,260,79,2667,257,53,2863,255,31,3091,253,15,3337,250,5,3589,246,0,3837,244,2,4074,243,14,4285,240,37,4461,239,63,4603,237,63https://wiki.teamfortress.com/w/images/f/f7/Heavy_%C3%9CberCharged_RED_3D.jpg?1708617219.7932784760,280,261,1,0,238,58,131,238,59,286,238,42,487,241,27,722,244,19,975,248,19,1235,252,22,1489,255,32,1722,257,44,1926,260,58,2091,260,70,2235,260,78,2377,260,87,2510,258,78,2662,255,52,2858,253,29,3087,251,14,3334,250,5,3587,247,0,3836,244,3,4073,243,16,4284,241,39,4459,240,63,4601,238,62https://wiki.teamfortress.com/w/images/4/4e/Heavy_%C3%9CberCharged_BLU_3D.jpg?1708617319.8130224769,280,260,1,0,239,58,131,239,59,286,240,42,487,241,27,722,245,19,976,249,19,1236,252,23,1491,254,33,1725,257,44,1929,259,59,2094,260,70,2239,260,78,2381,260,87,2515,257,78,2667,255,51,2863,254,29,3093,252,14,3340,250,4,3594,247,0,3844,245,4,4081,243,16,4292,242,39,4467,240,63,4609,239,62
Heavy.png
Informations de base
Icône : Leaderboard class heavy.png
Type : Défensif
Points de vie : 300 /Medic emblem RED.png450
(Voir Santé ci-dessous pour davantage d'informations)
À la rencontre du Heavy
HeavyVidSplash fr.png
«
Y'en a qui se croient plus malins que moi... Ok... Je dis pas... Mais personne n'est plus malin qu'une balle.
Le Heavy à propos de sa philosophie de la guerre
»

Un géant imposant et maladroit provenant de la glorieuse URSS, le Heavy, ou Heavy Weapons Guy, est, comme son nom l'indique, la classe la plus lourde de Team Fortress 2 et probablement la plus dangereuse. Doté de la plus grande résistance et d'une puissance de feu dévastatrice grâce à son fidèle Minigun, le Heavy ne peut pas être renversé. Le Minigun du Heavy délivre à cadence élevée une énorme quantité de dégâts, ce qui lui permet de décimer les bébés, les lâches et les gamins adverses en quelques secondes. La vitesse du Heavy est sa principale faiblesse. Faire tourner ou faire feu avec son Minigun abaissera d'autant plus sa vitesse, faisant de lui une cible facile pour les Demomen, Snipers et des Spies. Sa faible vitesse l'oblige à compter sur l'aide des Medic et des Engineers pour rester dans la bataille. En plus de pouvoir décimer une équipe entière, le Heavy peut aussi se rendre utile en laissant tomber de temps en temps des Sandvich, offrant ainsi à ses équipiers de points de vie très appréciés. C'est sans doute le kit de soin le plus savoureux du jeu (même si certains préféreront le goût du steak, du chocolat, ou du poisson).

Grâce à son Minigun, il peut tuer en quelques secondes les Pyros ennemis à condition que ce dernier ne fera pas long feu si il se fait surprendre.

Le Heavy fait office de "mascotte" pour Team Fortress 2, apparaissant souvent dans les annonces faites pour le jeu. Il est aussi le premier à ouvrir la série des "À la rencontre de l'équipe" et apparaît dans toutes les vidéos de la série à ce jour. Il représente aussi Team Fortress 2 sur la couverture de l'Orange Box, ainsi que dans le matériel promotionnel.

La voix originale du Heavy est celle de Gary Schwartz, tandis que Thierry Mercier prête sa voix à sa doublure française.

Biographie

Santé

Articles principaux : Santé, Bonus d'extra santé
Classe Santé Bonus d'extra santé Bonus d'extra santé du Secou'rapide
Leaderboard class heavy.png Heavy 300 450 376
Sous les effets de la Barre de Dalokohs ou du Bâtonnet de Poisson 350 500 426
Avec les Poings d'Acier équipés 300 390 346
Avec les Poings d'Acier équipés tout en étant sous l'effet de la Barre de Dalokohs ou du Bâtonnet de Poisson 350 440 396

Valeur théorique. Le bonus d'extra santé ne peut excéder 150% de la santé maximale de la classe.

Vitesse

Article principal : Vitesse
Condition Normal En reculant En étant accroupis En nageant
Leaderboard class heavy.png Heavy
77 %
69 %
26 %
61 %
N'importe quelle arme Primaire du Heavy déployée, à l'exception de la Bête de Bronze
37 %
33 %
0 %
29 %
Bête de Bronze déployée.
15 %
15 %
0 %
12 %
Sous les effets du Sandvich au Steak de Bison
104 %
93 %
35 %
83 %
En utilisant les Gants de Retraite Urgente
100 %
90 %
33 %
80 %
Wielding the Eviction Notice
88 %
79 %
29 %
71 %

Stratégie de base

Articles principaux : Astuces du Heavy, Stratégie de base du Heavy
Icon heavy.jpg
  • Maintenez MOUSE2 appuyé pour laisser tourner votre Minigun en attendant l'ennemi.
  • Le Medic est votre meilleur copain. Gardez une ligne de vue entre vous et lui pour plus d'efficacité.
  • Appuyez sur E pour appeler un Medic si vous êtes blessé. Les Medics les plus proches seront avertis de votre besoin.
  • Votre Minigun consomme beaucoup de munitions. Ramassez les armes tombées au sol pour le recharger.

Armes

Article principal : Armes

Note : Les dégâts des armes sont approximatifs et listés à leur valeur de base. Visitez la page de chaque arme pour plus d'information.


Principale

Arme Icône de frag Munitions
Chargées
Munitions
Transportées
Dégâts et Portée Notes / Capacités Spéciales
Minigun
Standard
Minigun
Killicon minigun.png 200 N/D Base: 9

Critique: 27

[40 balles / sec.]

Pictogram info.png La touche de tir secondaire permet de faire tourner le canon sans tirer.

Pictogram info.png Tire 4 balles par unité de munitions utilisée.

Iron Curtain
Promotionnel
Rideau de Fer
Killicon iron curtain.png
Natascha
Déblocable
Natascha
Killicon natascha.png 200 N/D Base: 6.75

Critique: 20.25

[40 balles / sec.]

Pictogram info.png La touche de tir secondaire permet de faire tourner le canon sans tirer.

Pictogram info.png Tire 4 balles par unité de munitions utilisée.
Pictogram plus.png Ralentit les ennemis touchés.
Pictogram plus.png 50% plus de munitions.
Pictogram minus.png Inflige 25% de dégâts de moins.
Pictogram minus.png Temps de préparation de l'arme 30% plus long.
Pictogram info.png L'intensité de l'effet de ralentissement infligé diminue avec la distance.

Brass Beast
Fabrication
Bête de Bronze
Killicon brass beast.png 200 N/D Base: 10.8

Critique: 32.4

[40 balles / sec.]

Pictogram info.png La touche de tir secondaire permet de faire tourner le canon sans tirer.

Pictogram info.png Tire 4 balles par unité de munitions utilisée.
Pictogram plus.png Inflige 20% de dégâts supplémentaires.
Pictogram minus.png Temps de préparation de l'arme 50% plus long.
Pictogram minus.png Vitesse de déplacement réduite de 60% lorsque l'arme est déployée.

Tomislav
Fabrication
Tomislav
Killicon tomislav.png 200 N/D Base: 9

Critique: 27

[33 balles / sec.]

Pictogram info.png La touche de tir secondaire permet de faire tourner le canon sans tirer.

Pictogram info.png Tire 4 balles par unité de munitions utilisée.
Pictogram plus.png Déploiement silencieux et 10% plus rapide.
Pictogram plus.png Tueur silencieux : pas de bruit de déploiement.
Pictogram minus.png Cadence de tir 20% plus faible.

Huo-Long Heater
Promotionnel / Fabrication
Radiateur de Huo Long
Killicon huo-long heater.png 200 N/D Base: 8.1

Critique: 24.3

[40 balles / sec.]
Dégâts de brûlure:
8 / sec. × 7.5 secs.

Pictogram info.png La touche de tir secondaire permet de faire tourner le canon sans tirer.

Pictogram info.png Tire 4 balles par unité de munitions utilisée.
Pictogram plus.png Lorsque déployée, crée un cercle de feu autour de l'utilisateur.
Pictogram minus.png Lorsque déployée, consomme 6 unités de munitions supplémentaires par seconde.


Secondaire

Arme Icône de frag Munitions
Chargées
Munitions
Transportées
Dégâts et Portée Notes / Capacités Spéciales
Shotgun
Standard
Fusil à pompe
Killicon shotgun.png 6 32 Base: 60

Critique: 180

[6 dégâts × 10 plombs]

Sandvich
Déblocable
Sandvich
N/D 1 N/D Pictogram info.png Si la touche de tir principal ou de raillerie est utilisée, soigne à hauteur de 300 points de vie en environ 4 secondes.

Pictogram info.png Si la touche de tir secondaire est utilisée, est lancé pour soigner un autre joueur à hauteur de la moitié de sa santé maximale.
Pictogram info.png Remplit la jauge de rechargement si lancé puis récupéré par le Heavy.
Pictogram info.png Si lancé ou mangé alors que vous êtes blessé, il doit être rechargé (en attendant 25,7 secondes ou en utilisant un kit de soins lorsque non blessé) avant de pouvoir être utilisé de nouveau.

Robo-Sandvich
Promotionnel
Sandvich Robot
Dalokohs Bar
Fabrication
Barre de Dalokohs
N/D 1 N/D Pictogram info.png Soigne à hauteur de 100 points de vie en environ 4 secondes.

Pictogram info.png Lorsque consommée, augmente de 50 la santé maximale durant 30 secondes.
Pictogram plus.png N'a pas besoin d'être rechargée après utilisation. Pictogram minus.png Ne peut être lancée aux autres joueurs.

Fishcake
Promotionnel
Bâtonnet de Poisson
Buffalo Steak Sandvich
Fabrication
Sandvich au Steak de Bison
N/D 1 N/D Pictogram info.png Après consommation, tous les dégâts infligés et subis sont des Mini-Crits.

Pictogram info.png Les effets durent 15 secondes.
Pictogram info.png Si la touche de tir secondaire est utilisée, est lancé pour soigner un autre joueur à hauteur de la moitié de sa santé maximale.
Pictogram info.png Remplit la jauge de rechargement si lancé puis récupéré par le Heavy.
Pictogram info.png Si lancé ou mangé alors que vous êtes blessé, il doit être rechargé (en attendant 25,7 secondes ou en utilisant un kit de soins lorsque non blessé) avant de pouvoir être utilisé de nouveau.
Pictogram plus.png Après consommation, augmente de 35% la vitesse de déplacement.
Pictogram minus.png Après consommation, force le joueur à n'utiliser que des armes de mêlée.

Family Business
Fabrication
Entreprise Familiale
Killicon family business.png 8 32 Base: 51

Critique: 153

[5.1 dégâts × 10 plombs]

Pictogram plus.png Capacité du chargeur 33% plus grande.

Pictogram minus.png Inflige 15% de dégâts de moins.

Panic Attack
Fabrication
Crise de Panique
Killicon panic attack.png 6 32 Base: 72

Critique: 216

[4.8 dégâts × 15 plombs]

Pictogram plus.png +50% de balles par tir.

Pictogram plus.png Cette arme se déploie 50% plus rapidement.
Pictogram plus.png Tire un grand motif de balles prédéfini.
Pictogram minus.png Pénalité de dégâts de -20%.
Pictogram minus.png Les tirs successifs deviennent moins précis.

Second Banana
Contrat
Banane de consolation
N/D 1 N/D Pictogram info.png Si la touche de tir principal ou de raillerie est utilisée, soigne à hauteur de 200 points de vie en environ 4 secondes.

Pictogram info.png Si la touche de tir secondaire est utilisée, est lancé pour soigner un autre joueur à hauteur de 20.5% de sa santé maximale.
Pictogram info.png Remplit la jauge de rechargement si lancé puis récupéré par un Heavy.
Pictogram info.png Si lancé ou mangé alors que vous êtes blessé, il doit être rechargé (en attendant 10 secondes) avant de pouvoir être utilisé de nouveau.
Pictogram info.png Si votre santé est pleine, ramasser n'importe quelle recharge de santé remplira complètement la barre de rechargement.



Corps à corps

Arme Icône de frag Munitions
Chargées
Munitions
Transportées
Dégâts et Portée Notes / Capacités Spéciales
Fists
Standard
Poings
Killicon fists.png N/D N/D Base: 65

Critique: 195

Pictogram info.png La touche de tir secondaire permet de donner un coup de poing droit (aucune différence avec le coup de poing gauche).
Apoco-Fists
Promotionnel / Fabrication
A-poing-calypses
Killicon apoco-fists.png Pictogram info.png La touche de tir secondaire permet de donner un coup de poing droit (aucune différence avec le coup de poing gauche).

Pictogram info.png Tuer un ennemi avec un coup critique ou une mini-crit le démembrera.

Frying Pan
Promotionnel
Poêle à frire
Killicon frying pan.png
Conscientious Objector
Fabrication
Objecteur de conscience
Killicon conscientious objector.png
Freedom Staff
Promotionnel / Fabrication
Bâton de la liberté
Killicon freedom staff.png
Bat Outta Hell
Drop
Batte des Enfers
Killicon bat outta hell.png
Memory Maker
Distribution
Faiseur de souvenirs
Killicon memory maker.png
Ham Shank
Promotionnel
Surin de porc
Killicon ham shank.png
Necro Smasher
Déblocable
Necro Smasher
Killicon necro smasher.png
Crossing Guard
Déballage
Passage à niveau
Killicon crossing guard.png
Prinny Machete
Promotionnel
Machette Prinny
Killicon prinny machete.png
Saxxy
Distribution
Saxxy
Killicon saxxy.png Objet limité de la Mise à Jour de l'Enregistrement.

Pictogram info.png Les ennemis tués avec cette arme se changent en statues d'Australium (effet purement cosmétique).

Golden Frying Pan
Distribution
Poêle dorée
Killicon golden frying pan.png Objet limité de la Mise à jour Two Cities.

Pictogram info.png Les ennemis tués avec cette arme se changent en statues d'Australium (effet purement cosmétique).

Killing Gloves of Boxing
Déblocable
Kamarades Gants de Boxe
Killicon killing gloves of boxing.png N/D N/D Base: 65

Critique: 195

Pictogram info.png La touche de tir secondaire permet de donner un coup de poing droit (aucune différence avec le coup de poing gauche).

Pictogram plus.png Tuer avec cette arme donne 5 secondes de coups critiques garantis pour n'importe quelle arme.
Pictogram minus.png Cadence d'attaque 20% plus faible.

Gloves of Running Urgently
Fabrication
Gants de Retraite Urgente
Killicon gloves of running urgently.png N/D N/D Base: 65

Critique: 195

Pictogram info.png La touche de tir secondaire permet de donner un coup de poing droit (aucune différence avec le coup de poing gauche).

Pictogram plus.png Lorsqu'actifs, augmentent de 30% la vitesse de déplacement.
Pictogram minus.png lorsqu'actifs et 3 secondes après le changement d'arme, les dégâts infligés à l'utilisateur sont des Mini-Crits.
Pictogram minus.png Infligent 25% de dégâts de moins.

Bread Bite
Déballage
Morsure du pain
Killicon bread bite.png
Warrior's Spirit
Fabrication
Esprit du Guerrier
Killicon warrior's spirit.png N/D N/D Base: 85

Critique: 254

Pictogram info.png La touche de tir secondaire permet de donner un coup de poing droit (aucune différence avec le coup de poing gauche).

Pictogram plus.png Inflige 30% de dégâts supplémentaires.
Pictogram minus.png Diminue de 20 la santé maximale du porteur.

Fists of Steel
Fabrication
Poings d'Acier
Killicon fists of steel.png N/D N/D Base: 65

Critique: 195

Pictogram info.png La touche de tir secondaire permet de donner un coup de poing droit (aucune différence avec le coup de poing gauche).

Pictogram plus.png Lorsqu'actifs, réduisent de 40% les dégâts subis provenant d'attaques à distance.
Pictogram minus.png Vitesse de changement d'arme réduite de 20%.
Pictogram minus.png Lorsqu'actifs, augmentent de 100% les dégâts subis provenant d'attaques au corps-à-corps.

Eviction Notice
Fabrication
Avis d'Expulsion
Killicon eviction notice.png N/D N/D Base: 26

Critique: 78

Pictogram info.png La touche de tir secondaire permet de donner un coup de poing droit (aucune différence avec le coup de poing gauche).

Pictogram plus.png Cadence d'attaque 50% plus grande.
Pictogram minus.png Inflige 60% de dégâts en moins.

Holiday Punch
Fabrication
Punch des Vacances
Killicon holiday punch.png N/D N/D Base: 65

Critique: 0

Pictogram info.png La touche de tir secondaire permet de donner un coup de poing droit (aucune différence avec le coup de poing gauche).

Pictogram plus.png Les coups critiques forcent la victime à rire.
Pictogram plus.png Coups critiques garantis lors d'attaques par derrière.
Pictogram plus.png Frapper un ennemi brandissant aussi cette arme le forcera à rire, même s'il ne s'agit pas d'un coup critique..
Pictogram minus.png Les coups critiques n'infligent pas le moindre dégât.


=Raillerie d'attaque =

Heavytaunt3.PNG Armes associées DescriptionIcône de Frag
Article principal : Bravade

Avec une chiquenaude du poignet, le Heavy mime un pistolet en criant :

"Pan! Haha!"
  • Killicon high noon.png

Ensembles d'objets

Article principal : Ensembles d'objets
Ours en Hibernation
Backpack The Hibernating Bear Bundle.png
Effet(s)

Aucun effet


Affaires du Marché Noir
Item icon Mobster Monday Bundle.png
Effet(s)

Aucun effet


FrankenHeavy
Item icon FrankenHeavy.png
Effet(s)

Permet au Heavy de réaliser la raillerie FrankenHeavy.


Grande Duchesse
Item icon Grand Duchess.png
Effet(s)

Active des réponses de classe supplémentaires


Minsk Beast
Item icon Minsk Beef.png
Effet(s)

Aucun effet


Pack Maximonstres
Item icon Kathman-Hairdo.png
Effet(s)

Aucun effet

Objets cosmétiques

Article principal : Chapeaux

Avatars officiels

Avatars officiels de Classes
Original RED 'ÜberChargé' BLU 'ÜberChargé'
Heavyava.jpg Buffed red heavy.jpg Buffed blu heavy.jpg
Obtenez les avatars de TF2 sur Steam: Original

Succès

Achieved.png
Article principal : Succès de Heavy

Historique des mises à jour

Patch du 29 avril 2008 (Mise à Jour Gold Rush)
  • Ajout de nouvelles répliques pour le Heavy.

Patch du 19 août 2008 (Une Grosse Mise à Jour)

  • Ajout de 35 nouveaux succès pour le Heavy.
  • [Non documenté] Ajout d'un groupe « Poings » au modèle du Heavy.

Patch du 21 mai 2009 (Mise à Jour du Sniper vs. Spy)

  • Le Heavy et le Sniper possèdent de nouvelles animations de mort.

Patch du 8 juin 2009

  • Ajout d'une animation de mort par poignardage pour le Heavy.

Patch du 30 septembre 2010 (Mise à Jour Mann-Conomy)

  • [Non documenté] Ajout d'une raillerie non utilisée « Hi-five ».

Patch du 6 octobre 2010

  • Correction des mains du Heavy qui étaient invisibles.

Patch du 7 janvier 2011

  • [Non documenté] Modification de l'animation de la préparation et de l'arrêt des miniguns du Heavy.

Patch du 8 juin 2011

  • [Non documenté] Nouvelles animations de raillerie de rigolade ajoutées mais actuellement inutilisées.

Patch du 13 octobre 2011 (Mise à Jour Manniversaire & Vente)

  • Ajout d'une réplique jusque-là inutilisée lorsque l'on frappe avec les Poings.

Patch du 22 novembre 2011

  • Ajout d'une nouvelle raillerie lorsque le Heavy porte FrankenHeavy.

Patch du 15 août 2012 (Mise à Jour Mann vs. Machine)

  • [Non documenté] Ajout de nouvelles répliques pour le Heavy.

Patch du 26 octobre 2012 (Spécial Spectral Halloween)

  • [Non documenté] Ajout de nouvelles répliques.

Patch du 1 février 2013

  • Correction du Heavy utilisant une animation de mêlée incorrecte.

Patch du 7 février 2014

  • Correction du Heavy ne jouant pas ses lignes de règles de réponse après avoir mangé un Sandvich, Buffalo Steak Sandvich, etc.

Patch du 18 juin 2014 (Mise à Jour Love & War)

  • Tous les miniguns font moins de dégâts et sont moins précis au moment de commencer à tirer. La précision et les dégâts retrouvent leur maximum après 1 seconde de tir.

Patch du 20 janvier 2016

  • [Non documenté] Correction du Heavy et du Soldier ne jouant pas les animations pour certaines de leurs commandes vocales.

Patch du 31 mai 2016

  • Correction des textures d'erreur roses apparaissant sur les armes de poing du Heavy.

Bugs

  • Les mains du Heavy deviennent parfois invisibles s'il meurt ou effectue une raillerie avec son arme de corps à corps.
  • Si le Heavy meurt en tirant avec le minigun, l'arme peut afficher un flash et faire des bruits de tir lors de la réapparition, même si elle n'est pas activée.
  • Épuiser toutes les munitions de n'importe quel Minigun en tapant légèrement sur le tir principal tout en le maintenant allumé avec un tir secondaire permet au Heavy de sembler tirer indéfiniment malgré l'absence de munitions. Des sons sont émis et un flash est visible, mais aucun dégât n'est infligé.
  • Si un Heavy fait tourner les canons de son arme primaire et effectue une Raillerie tout en gardant le bouton secondaire enfoncé, les canons ne tournent plus une fois la raillerie terminée. Cela peut être corrigé en relâchant le bouton.
  • Épuiser les munitions de n'importe quel Minigun tout en ramassant simultanément n'importe quel autre Minigun rend le Heavy incapable d'attaquer ou d'infliger des dégâts. Cela provoque également l'arrêt complet des animations du Heavy.

Apparitions du Heavy ailleurs

  • Saints Row: The Third - sous la forme d'un objet cosmétique
  • Poker Night at the Inventory - PNJ
  • Battle Nations - personnage utilisable
  • Dungeon Defenders - PNJ / Familier
  • Hero Academy - personnage utilisable
  • Sonic & All-Stars Racing Transformed - Fait partie des personnages de TF2 jouables, avec le Spy et le Pyro (version PC uniquement)
  • Surgeon Simulator - PNJ
  • Joe Danger - personnage utilisable
  • Dungeon of the Endless - personnage utilisable
  • Western Press - personnage utilisable

Anecdotes

  • Le doubleur du Heavy, Gary Schwartz double aussi le Demoman et MONOCULUS.
  • Les chansons que le Heavy chante parfois incluent Song of the Volga Boatmen de Mily Balakirev, La Marche Funèbr'e' de Chopin et Sabre Dance de Khachaturian.
  • Le Heavy est la mascotte de "Heavy Gulp", une boisson vendue dans Left 4 Dead 2.
  • Dans la bande-dessinée The Passing de Left 4 Dead, une statue du Heavy RED apparaît sur le bureau de Louis pendant sa recollection[4].
  • Le Heavy comme les autres classes fait une apparition dans Saints Row: The Third en tant qu'élément cosmétique sous la forme d'un casque pouvant être porté par le joueur.
  • Le Heavy fait une apparition dans le jeu Poker Night at the Inventory.
    • Le joueur peut débloquer le Rideau de Fer en battant le Heavy dans un round spécial dans lequel il achète l'arme au lieu des 10 000 $ habituels.
    • Une image du Heavy apparaît en tant que roi de carreau dans les jeux Team Fortress 2, Poker Night et Poker Night Alternative, respectivement, ainsi qu'en tant que roi de cœur dans le jeu Team Fortress 2.
  • Le Heavy fait une apparition dans Worms: Reloaded en tant qu'élément d'un des forts ; le reste du fort étant Dustbowl. Un masque en plastique du Heavy est aussi disponible comme chapeau pour les vers.
  • La classe Artilleur dans Monday Night Combat a un objet promotionnel nommé « The Bavcon » ressemblant à la ceinture de munitions du Heavy.
  • Dans le comic Meet the Director, il est révélé que le Heavy dort à coté de Sasha, qui à son propre petit lit.
    • Il est mentionné que le père du Heavy était un contre révolutionnaire qui fut exécuté, et que le Heavy, sa mère, ses sœurs furent envoyés dans un goulag dans le nord de la Sibérie en septembre 1941. Le goulag fut détruit en décembre de la même année et tous les prisonniers s'enfuirent.
  • Dans le comic Bombinomicon, il est révélé que le Heavy travaille pour nourrir sa famille, ce qui signifie qu'il est toujours en contact avec eux. Ceci est confirmé dans des comics parus après, où il est vu se réunissant avec sa famille dans A Cold Day in Hell.
  • Le Heavy est un Familier (un animal de compagnie) dans le jeu Dungeon Defenders. Les trois autres Familiers de TF2 sont le Pyro, Medic, Engineer.
    • Le Heavy apparaît dans le teaser de Dungeon Defenders, où il se bat contre l'équipe BLU sur Gravel Pit et se fait récupérer par le héros Huntress par un portail menant à l'univers de Dungeon Defenders.
  • Le Heavy fait une apparition dans le film Chef sur le fond d'écran d'un iPad Mini, portant la Toque du Connaisseur et mangeant un Sandvich dans la première étape de Dustbowl.[5]

Galerie


Produits dérivés

Voir aussi

Références

Liens externes