Difference between revisions of "Heavy/fr"

From Team Fortress Wiki
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{{DISPLAYTITLE:Heavy}}
 
{{DISPLAYTITLE:Heavy}}
 
{{Featured article tag}}
 
{{Featured article tag}}
{{infobox class
+
{{Class infobox
|image=Heavy.png
+
| image = Heavy.png
|class=[[Image:Leaderboard class heavy.png|40px]]
+
| class = [[File:Leaderboard class heavy.png|40px]]
|type=[[Defensive/fr|Défensif]]
+
| type   = [[Defensive/fr|Défensif]]
|health='''300''' {{overheal tool|300}} <br> 350 {{overheal tool|300}}<small> lorsque buffé par la [[Dalokohs Bar/fr|Barre de Dalokohs]]</small><br> 280 {{overheal tool|280}}<small> avec l'[[Warrior's Spirit/fr|Esprit du Guerrier]] équipé</small>
+
| health = '''{{Metrics/Health|C=heavy}}''' {{overheal tool|{{Metrics/Health|C=heavy}}}} <br /><small>(''Voir [[#Santé|Santé]] ci-dessous pour davantage d'informations'')</small>
|speed='''77%''' <br> 37% <small>avec le [[Minigun/fr|Minigun]] en rotation</small> <br> 14.66% <small>avec la [[Brass Beast/fr|Bête de Bronze]] en rotation</small><br> 99.67% <small>en utilisant les [[Gloves of Running Urgently/fr|G.R.U.]]</small><br> 103.5% <small>lorsque buffé par le [[Buffalo Steak Sandvich/fr|Sandvich au Steak de Bison]]</small>
 
 
}}
 
}}
  
 
{{Quotation|'''Le Heavy''' à propos de sa philosophie de la guerre|Y'en a qui se croient plus malins que moi... Ok... Je dis pas... Mais personne n'est plus malin qu'une '''balle'''.|sound=MeetHeavy_fr.wav}}
 
{{Quotation|'''Le Heavy''' à propos de sa philosophie de la guerre|Y'en a qui se croient plus malins que moi... Ok... Je dis pas... Mais personne n'est plus malin qu'une '''balle'''.|sound=MeetHeavy_fr.wav}}
  
Un géant imposant et maladroit provenant de la glorieuse URSS, le '''Heavy''', ou '''Heavy Weapons Guy''', est, comme son nom l'indique, la classe la plus lourde de ''Team Fortress 2''. Doté de la plus grande résistance, du plus gros flingue et des mouvements les plus lents, sa puissance de feu impressionnante lui permet de descendre les bébés, les lâches et les gamins adverses en quelques secondes. Cependant, faire tourner ou faire feu avec son [[Minigun/fr|Minigun]] abaissera d'autant plus sa vitesse, faisant de lui une cible facile pour tous les ennemis hors de sa portée. Très grand et imposant, sa stature le rend quelque peu vulnérable, mais avec l'aide de son ami le [[Medic/fr|Medic]] et d'une équipe bien coordonnée autour de lui, il peut devenir un imparable instrument de destruction. Le Heavy peut aussi se rendre utile d'une manière n'impliquant pas les balles ou les poings. En laissant tomber de temps en temps des [[Sandvich/fr|Sandvich]]s, il peut offrir à ses équipiers de délicieux points de vie très appréciés.
+
Un géant imposant et maladroit provenant de la glorieuse URSS, le '''Heavy''', ou '''''Heavy Weapons Guy''''', est, comme son nom l'indique, la classe la plus lourde de ''Team Fortress 2'' et probablement la plus dangereuse. Doté de la plus grande résistance et d'une puissance de feu dévastatrice grâce à son fidèle {{item link|Minigun}}, le Heavy ne peut pas être renversé. Le {{item name|Minigun}} du Heavy délivre à cadence élevée une énorme quantité de dégâts, ce qui lui permet de décimer les bébés, les lâches et les gamins adverses en quelques secondes. La vitesse du Heavy est sa principale faiblesse. Faire tourner ou faire feu avec son {{item name|Minigun}} abaissera d'autant plus sa vitesse, faisant de lui une cible facile pour les [[Demoman/fr|Demomen]], [[Sniper/fr|Snipers]] et des [[Spy/fr|Spies]]. Sa faible vitesse l'oblige à compter sur l'aide des [[Medic/fr|Medic]] et des [[Engineer/fr|Engineers]] pour rester dans la bataille. En plus de pouvoir décimer une équipe entière, le Heavy peut aussi se rendre utile en laissant tomber de temps en temps des {{item link|Sandvich}}, offrant ainsi à ses équipiers de points de vie très appréciés. C'est sans doute le kit de [[health/fr|soin]] le plus savoureux du jeu (même si certains préféreront le goût du [[Buffalo Steak Sandvich/fr|steak]], du [[Dalokohs Bar/fr|chocolat]], ou du [[Fishcake/fr|poisson]]).
  
Le Heavy fait office de "visage" pour Team Fortress 2, apparaissant souvent dans les annonces faites pour le jeu. Il est aussi le premier à ouvrir la série des "[[Meet the Team/fr|À la rencontre de l'équipe]]" et apparaît dans toutes les vidéos de la série à ce jour. Il représente aussi Team Fortress 2 sur la couverture de l'Orange Box, ainsi que dans le jeu {{W|Poker Night at the Inventory}} {{lang icon|en}}.
+
Grâce à son {{item link|Minigun}}, il peut tuer en quelques secondes les [[Pyro/fr|Pyros]] ennemis à condition que ce dernier ne fera pas long feu si il se fait surprendre.
 +
 
 +
Le Heavy fait office de "mascotte" pour Team Fortress 2, apparaissant souvent dans les annonces faites pour le jeu. Il est aussi le premier à ouvrir la série des "[[Meet the Team/fr|À la rencontre de l'équipe]]" et apparaît dans toutes les vidéos de la série à ce jour. Il représente aussi Team Fortress 2 sur la couverture de l'Orange Box, ainsi que dans le matériel promotionnel.
  
 
La voix originale du Heavy est celle de [http://www.imdb.fr/name/nm0777229/ Gary Schwartz], tandis que [[Wikipedia:fr:Thierry Mercier|Thierry Mercier]] prête sa voix à sa doublure française.
 
La voix originale du Heavy est celle de [http://www.imdb.fr/name/nm0777229/ Gary Schwartz], tandis que [[Wikipedia:fr:Thierry Mercier|Thierry Mercier]] prête sa voix à sa doublure française.
  
__TOC__
+
=== Biographie ===
 
 
=== Bio ===
 
 
{{Class bio
 
{{Class bio
| name = N/D
+
| name = Misha (diminutif pour Mikhail)<ref>[https://www.teamfortress.com/tf03_cold_day_in_hell/#f=60 "Team Fortress #3 - A Cold Day in Hell"], 2 avril 2014</ref>
| birthplace = [[Wikipedia:fr:Union soviétique|'''URSS''', Russie]]
+
| birthplace = [[w:fr:Monts Djougdjour|Monts Djougdjour]], [[w:fr:Kraï de Khabarovsk|Kraï de Khabarovsk]], '''[[w:fr:Union soviétique|URSS]]'''<ref>[https://teamfortress.com/post.php?id=4965&p=1 "From Hell" – Post du blog officiel de TF2, 3 février 2011.]</ref>
| job = Tueur<ref name="trailer 2">[[Trailer 2|Trailer 2 de Team Fortress 2]], sorti en septembre 2006 {{lang icon|en}}.</ref>
+
| job = Tueur<ref name="trailer 2">[[Trailer 2/fr|Bande-annonce 2 de Team Fortress 2]], sorti en septembre 2006.</ref>
 
| motto = "Tirer Bien."<ref name="trailer 2" />
 
| motto = "Tirer Bien."<ref name="trailer 2" />
 
| specialability =  
 
| specialability =  
| description = Comme un ours en hibernation, Le Heavy semble être un gentil géant. Tout comme [http://www.teamfortress.com/images/posts/soundbytes/SCOUT_bigshavedbear.mp3 un ours], cependant, le croire gentil vous mènera à vous faire déchiqueter en petits morceaux. Bien qu'il parle simplement et se déplace avec une économie d'énergie qui est souvent confondue avec la sieste, Le Heavy n'est pas stupide, il n'est pas votre ami, et il souhaite généralement que vous vous la fermiez avant qu'il ne doive vous la fermer.
+
| description = Comme un ours en hibernation, Le Heavy semble être un gentil géant. Tout comme [https://www.teamfortress.com/images/posts/soundbytes/SCOUT_bigshavedbear.mp3 un ours], cependant, le croire gentil vous mènera à vous faire déchiqueter en petits morceaux. Bien qu'il parle simplement et se déplace avec une économie d'énergie qui est souvent confondue avec la sieste, Le Heavy n'est pas stupide, il n'est pas votre ami, et il souhaite généralement que vous vous la fermiez avant qu'il ne doive vous la fermer.
 
| image = Meettheheavy4.PNG
 
| image = Meettheheavy4.PNG
 
}}
 
}}
  
== Stratégie de Base ==
+
== Santé ==
[[File:Heavyava.jpg|right]]
+
{{main|Health/fr|Healing/fr#Bonus d'extra santé|l1=Santé|l2=Bonus d'extra santé}}
{{Main|Tips/fr#Heavy|l1=Astuces du Heavy}}
 
* Maintenez MOUSE2 appuyé pour laisser tourner votre [[Minigun/fr|Minigun]] en Attendant l'ennemi.
 
* Le [[Medic/fr|Medic]] est votre meilleur copain. Gardez une ligne de vue entre vous et lui pour plus d'efficacité.
 
* Appuyez sur E pour appeler un Medic si vous êtes blessé. Les Medics les plus proches seront avertis de votre besoin.
 
* Votre Minigun consomme beaucoup de munitions. Ramassez les armes tombées au sol pour le recharger.
 
<br />
 
<br />
 
  
== Armes ==
+
{{Class health pack and overheal table|overheal|heavy=yes}}
{{Main|Weapons/fr|l1=Armes}}
 
Note: Les dégâts des armes sont approximatifs et listés à leur valeur de base. Visitez la page de chaque arme pour plus d'information.
 
  
===Primaire===
+
== Vitesse ==
{| class="wikitable grid" width="100%"
+
{{main|Speed/fr|l1=Vitesse}}
! class="header" width="10%" | Arme
 
! class="header" width="5%"  | Icône de meurtre
 
! class="header" width="7%" | Munitions<br/>Chargées
 
! class="header" width="5%"  | Munitions<br/>Portées
 
! class="header" width="10%" | Dégâts
 
! class="header" width="30%" | Notes / Compétences Spéciales
 
|-
 
! {{Table icon|Minigun|Standard}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Minigun}}
 
| 200
 
| N/D
 
| '''De Base''':
 
:520 <small>/ sec.</small>
 
'''[[Crit/fr|Critique]]''':
 
:1080 <small>/ sec.</small>
 
|
 
{{Info}}Le tir secondaire fait tourner l'arme sans tirer.
 
  
{{Info}}Tire quatre balles par munition.
+
{{Class speed table|heavy}}
|-
 
! {{Table icon|Natascha|Débloquer}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Natascha}}
 
| 200
 
| N/D
 
| '''De Base''':
 
:340 <small>/ sec.</small>
 
'''[[Crit/fr|Critique]]''':
 
:720 <small>/ sec.</small>
 
|  
 
{{Info}}Le tir secondaire fait tourner l'arme sans tirer.
 
  
{{Info}}Tire quatre balles par munition.
+
== Stratégie de base ==
 +
{{Main|Tips/fr#Heavy|l1=Astuces du Heavy|Basic Heavy strategy/fr|l2=Stratégie de base du Heavy}}
 +
[[File:Icon heavy.jpg|right|150px]]
  
{{Pro}}Ralentit les joueurs ennemis lorsqu'ils se font toucher.
+
* Maintenez MOUSE2 appuyé pour laisser tourner votre {{item link|Minigun}} en attendant l'ennemi.
 +
* Le {{cl|Medic}} est votre meilleur copain. Gardez une ligne de vue entre vous et lui pour plus d'efficacité.
 +
* Appuyez sur E pour appeler un Medic si vous êtes blessé. Les Medics les plus proches seront avertis de votre besoin.
 +
* Votre {{item name|Minigun}} consomme beaucoup de munitions. Ramassez les armes tombées au sol pour le recharger.
  
{{Con}}Fait 25% moins de dégâts.<br />
+
{{clr}}
{{Con}}Ralentit de 33% le temps de tournoiement.<br />
+
{{clr}}
{{Con}}L'effet de [[Slowdown/fr|ralentissement]]-en-touchant est réduit selon la distance.
 
|-
 
! {{Table icon|Iron Curtain|Promotionnel}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Iron Curtain}}
 
| 200
 
| N/D
 
| '''De Base''':
 
:520 <small>/ sec.</small>
 
'''[[Crit/fr|Critique]]''':
 
:1080 <small>/ sec.</small>
 
|
 
{{Info}}Possède les mêmes propriétés que le [[Minigun/fr|Minigun]].<br>
 
  
<small>Objet promotionnel pour [http://store.steampowered.com/app/31280/?l=french''Poker Night at the Inventory''] {{lang icon|fr}}.</small><br />
+
== Armes ==
|-
+
{{Main|Weapons/fr|l1=Armes}}
! {{Table icon|Brass Beast|Craft}}
+
''Note : Les dégâts des armes sont approximatifs et listés à leur valeur de base. Visitez la page de chaque arme pour plus d'information.''
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Brass Beast}}
 
| 200
 
| N/D
 
| '''De Base''':
 
:625 <small>/ sec.</small>
 
'''[[Crit/fr|Critique]]''':
 
:1290 <small>/ sec.</small>
 
|
 
{{Info}}Le tir secondaire fait tourner l'arme sans tirer.
 
  
{{Info}}Tire quatre balles par munition.
+
{{class weapons table heavy primary}}
  
{{Pro}}Fait 20% de dégâts en plus.
+
{{class weapons table heavy secondary}}
  
{{Con}}Ralentit de 50% le temps de tournoiement.
+
{{class weapons table heavy melee}}
  
{{Con}}Ralentit de 60% quand choisi.
+
== =Raillerie d'attaque ===
|}
+
{{Taunt
 +
| image = Heavytaunt3.PNG
 +
| weapon-1 = Fists
 +
| weapon-2 = Saxxy
 +
| weapon-3 = Apoco-Fists
 +
| weapon-4 = Holiday Punch
 +
| special = Showdown
 +
| description = {{hatnote|Article principal : [[Showdown/fr|Bravade]]}}
 +
Avec une chiquenaude du poignet, le Heavy mime un [[Showdown/fr|pistolet]] en criant :
 +
:[[Media:Heavy_niceshot02.wav|"Pan! Haha!"]]
 +
}}
  
===Secondaire===
+
== Ensembles d'objets ==
{| class="wikitable grid" width="100%"
+
{{Set|The Hibernating Bear}}
! class="header" width="10%" | Arme
 
! class="header" width="5%"  | Icône de meurtre
 
! class="header" width="7%"  | Munitions<br/>Chargées
 
! class="header" width="5%"  | Munitions<br/>Portées
 
! class="header" width="10%" | Dégâts
 
! class="header" width="30%" | Notes / Compétences Spéciales
 
|-
 
! {{Table icon|Shotgun|Standard}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Shotgun}}
 
| 6
 
| 32
 
| '''De Base''': 60
 
'''[[Crit]]''': 180<br/><small>[6 dmg. &times; 10 pellets]</small>
 
|
 
|-
 
! {{Table icon|Sandvich|Débloquer}}
 
|
 
| 1
 
|
 
| N/D
 
|
 
{{Info}}Avec le tir principal ou en se moquant, soigne 100% de points de vie en environ 4 secondes.
 
  
{{Info}}Avec le tir secondaire, il tombe et soigne instantanément 50% des points de vie de la première personne qui le touche.
+
{{Set|Black Market Business|main=no}}
  
{{Info}}Lorsque vous êtes blessé ou le Sandvich est lancé, il doit être rechargé après utilisation (en attendant 25.7 secondes ou en utilisant une [[Pickups/fr|recharge de santé]] lorsque non blessé).
+
{{Set|The FrankenHeavy|main=no}}
|-
 
! {{Table icon|Dalokohs Bar|Craft}}
 
|
 
| 1
 
| ∞
 
| N/D
 
|  
 
{{Info}}Soigne 60 points de vie en environ 4 secondes.
 
  
{{Info}}Peut augmenter la santé maximale du Heavy à 350 pour 30 secondes.
+
{{Set|The Grand Duchess|main=no}}
  
{{Info}}Lorsque blessé, il doit être rechargé après utilisation (en attendant 25.7 secondes).
+
{{Set|The Minsk Beast|main=no}}
|-
 
! {{Table icon|Buffalo Steak Sandvich|Craft}}
 
|
 
| 1
 
| ∞
 
| N/D
 
|  
 
{{Info}}Donne un bonus de +35% de vitesse de déplacement quand il est actif.
 
  
{{Info}}Tout les dégâts pris et infligés sont des [[Critical Hits/fr#Mini-Crits|Mini-Crits]] quand il est actif.
+
{{Set|The Monster Mash-Up Pack|main=no}}
  
{{Info}}Le joueur de ne peut utiliser que les armes de mêlée quand il est actif.
+
== Objets cosmétiques ==
 +
{{Main|Hats/fr|l1=Chapeaux}}
 +
{{Heavy class hat table}}
 +
{{All class hat table}}
  
{{Info}}Les effets durent 15 secondes
+
== Avatars officiels ==
 +
{{Class avatars}}
  
{{Info}}Avec le tir secondaire, il tombe et soigne instantanément 50% des points de vie de la première personne qui le touche.
+
== Succès ==
 
+
{|
{{Info}}Lorsque blessé, il doit être rechargé après utilisation (en attendant 25.7 secondes).
+
| [[File:Achieved.png|65px|left]]
 
+
| {{Main|Heavy achievements/fr|l1=Succès de Heavy}}
|-
+
* '''Heavy Pack''': 35 succès, 3 [[Heavy achievements/fr#.C3.89tapes|étapes]].
! {{Table icon|Fishcake|Promotionnel}}
 
|  
 
| 1
 
| ∞
 
| N/D
 
|  
 
{{Info}}A les même habilités spéciales de la [[Dalokohs Bar/fr|Barre de Dalokohs]].
 
 
 
|-
 
 
|}
 
|}
  
=== Corps à corps ===
+
== Historique des mises à jour ==
{| class="wikitable grid" width="100%"
+
{{Update history|
! class="header" width="10%" | Arme
+
'''{{Patch name|4|29|2008}}''' ({{update link|Gold Rush Update}})
! class="header" width="5%"  | Icône de meurtre
+
* Ajout de nouvelles répliques pour le Heavy.
! class="header" width="7%" | Munitions<br/>Chargées
 
! class="header" width="5%"  | Munitions<br/>Portées
 
! class="header" width="10%" | Dégâts
 
! class="header" width="30%" | Notes / Compétences Spéciales
 
|-
 
! {{Table icon|Fists|Standard}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Fists}}
 
| N/D
 
| N/D
 
| '''De Base''': 65
 
'''[[Crit/fr|Critique]]''': 195
 
| {{Info}}Le tir secondaire donne un coup de poing droit (aucune différence avec le coup de poing gauche).
 
|-
 
! {{Table icon|Killing Gloves of Boxing|Débloquer}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=K.G.B.}}
 
| N/D
 
| N/D
 
| '''De Base''': 65
 
'''[[Crit/fr|Critique]]''': 195
 
|
 
{{Info}}Le tir secondaire donne un coup de poing droit (aucune différence avec le coup de poing gauche).
 
  
{{Pro}}En tuant un ennemi, fournissent 5 secondes de [[Critical hits/fr|coups critiques]] garantis.
+
'''{{Patch name|8|19|2008}}''' ({{update link|A Heavy Update}})
 +
* Ajout de 35 nouveaux [[Heavy achievements/fr|succès]] pour le Heavy.
 +
* {{Undocumented}} Ajout d'un groupe « Poings » au modèle du Heavy.
  
{{Con}}Possèdent une vitesse de frappe de 20% plus lente.
+
'''{{Patch name|5|21|2009}}''' ({{update link|Sniper vs. Spy Update}})
|-
+
* Le Heavy et le {{cl|Sniper}} possèdent de nouvelles animations de mort.
! {{Table icon|Gloves of Running Urgently|Craft}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=GRU}}
 
| N/D
 
| N/D
 
| '''De Base''': 32
 
'''[[Crit/fr|Critique]]''': 96
 
|
 
{{Info}}Le tir secondaire donne un coup de poing droit (aucune différence avec le coup de poing gauche).
 
  
{{Pro}}Lorsqu'actifs, fournissent une vitesse de 30% plus rapide.
+
'''{{Patch name|6|8|2009}}'''
 +
* Ajout d'une animation de mort par [[backstab/fr|poignardage]] pour le Heavy.
  
{{Con}}Lorsqu'actifs, causent 6 dégâts par seconde au porteur.
+
'''{{Patch name|9|30|2010}}''' ({{update link|Mann-Conomy Update}})
 +
* {{Undocumented}} Ajout d'une raillerie non utilisée « Hi-five ».
  
{{Con}}Font 50% de dégâts en moins.
+
'''{{Patch name|10|6|2010}}'''
|-
+
* Correction des mains du Heavy qui étaient invisibles.
! {{Table icon|Warrior's Spirit|Craft}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Warrior's Spirit}}
 
| N/D
 
| N/D
 
| '''De Base''': 85
 
'''[[Crit/fr|Critique]]''': 250
 
|
 
{{Info}}Le tir secondaire donne un coup de poing droit (aucune différence avec le coup de poing gauche).
 
  
{{Pro}}Font 30% de dégâts en plus.
+
'''{{Patch name|1|7|2011}}'''
 +
* {{Undocumented}} Modification de l'animation de la préparation et de l'arrêt des [[Heavy/fr#Principale|miniguns]] du Heavy.
  
{{Con}}Réduit la santé du porteur de 20%.
+
'''{{Patch name|6|8|2011}}'''
 +
* {{Undocumented}} Nouvelles animations de raillerie de rigolade ajoutées mais actuellement inutilisées.
  
|-
+
'''{{Patch name|10|13|2011}}''' ({{update link|Manniversary Update & Sale}})
! {{Table icon|Fists of Steel|Craft}}
+
* Ajout d'une réplique jusque-là inutilisée lorsque l'on frappe avec les {{Item name|Fists}}.
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Fists Of Steel}}
 
| N/D
 
| N/D
 
| '''De Base''': 65
 
'''[[Crit/fr|Critique]]''': 195
 
|
 
{{Info}}Le tir secondaire donne un coup de poing droit (aucune différence avec le coup de poing gauche).
 
  
{{Pro}}Quand actif : -60% de dégâts reçu des attaques à distance
+
'''{{Patch name|11|22|2011}}'''
 +
* Ajout d'une nouvelle raillerie lorsque le Heavy porte {{item link|The FrankenHeavy}}.
  
{{Con}}Quand actif : +100% de dégâts reçu des attaques de mêlée
+
'''{{Patch name|8|15|2012}}''' ({{update link|Mann vs. Machine (update)}})
 +
* {{Undocumented}} Ajout de nouvelles répliques pour le Heavy.
  
|}
+
'''{{Patch name|10|26|2012}}''' ({{update link|Spectral Halloween Special}})
 +
* {{Undocumented}} Ajout de nouvelles répliques.
  
===Raillerie d'attaque===
+
'''{{Patch name|2|1|2013}}'''
{{Taunt
+
* Correction du Heavy utilisant une animation de mêlée incorrecte.
| image = Heavytaunt3.PNG
 
| weapon-1 = Fists
 
| special = Showdown
 
| description = {{See Also|Showdown/fr|l1=Bravade}}
 
Avec une chiquenaude du poignet, le Heavy mime un [[Showdown/fr|pistolet]] en criant:
 
:[[Media:Heavy_niceshot02.wav|"Pow! Haha!"]]
 
}}
 
  
== Ensemble d'objets ==
+
'''{{Patch name|2|7|2014}}'''
{{Set|class=Heavy}}
+
* Correction du Heavy ne jouant pas ses lignes de règles de réponse après avoir mangé un Sandvich, Buffalo Steak Sandvich, etc.
  
== Chapeaux ==
+
'''{{Patch name|6|18|2014}}''' ({{update link|Love & War Update}})
{{Main|Hats/fr|l1=Chapeaux}}
+
* Tous les miniguns font moins de dégâts et sont moins précis au moment de commencer à tirer. La précision et les dégâts retrouvent leur maximum après 1 seconde de tir.
{{Heavy class hat table}}
 
{{All class hat table}}
 
  
== Avatars de Classe ==
+
'''{{Patch name|1|20|2016}}'''
{{Class avatars}}
+
* {{Undocumented}} Correction du Heavy et du Soldier ne jouant pas les animations pour certaines de leurs commandes vocales.
  
== Succès ==
+
'''{{Patch name|5|31|2016}}'''
{|
+
* Correction des textures d'erreur roses apparaissant sur les armes de poing du Heavy.
| [[File:Achieved.png|65px|left]]
+
}}
| {{Main|Heavy achievements/fr|l1=Succès de Heavy}}
 
* '''Heavy Pack''': 35 succès, 3 [[Heavy achievements/fr#.C3.89tapes|étapes]].
 
|}
 
  
 
== Bugs ==
 
== Bugs ==
* Si vous mourrez en tirant votre arme principale ([[Minigun/fr|Minigun]], [[Iron Curtain/fr|Rideau de Fer]], etc), pendant votre séquence de mort, l'effet des projectiles sera parfois toujours présent au milieu de l'écran.
+
* Les mains du Heavy deviennent parfois invisibles s'il meurt ou effectue une raillerie avec son arme de corps à corps.
 +
* Si le Heavy meurt en tirant avec le minigun, l'arme peut afficher un flash et faire des bruits de tir lors de la réapparition, même si elle n'est pas activée.
 +
* Épuiser toutes les munitions de n'importe quel Minigun en tapant légèrement sur le tir principal tout en le maintenant allumé avec un tir secondaire permet au Heavy de sembler tirer indéfiniment malgré l'absence de munitions. Des sons sont émis et un flash est visible, mais aucun dégât n'est infligé.
 +
* Si un Heavy fait tourner les canons de son arme primaire et effectue une Raillerie tout en gardant le bouton secondaire enfoncé, les canons ne tournent plus une fois la raillerie terminée. Cela peut être corrigé en relâchant le bouton.
 +
* Épuiser les munitions de n'importe quel Minigun tout en ramassant simultanément n'importe quel autre Minigun rend le Heavy incapable d'attaquer ou d'infliger des dégâts. Cela provoque également l'arrêt complet des animations du Heavy.
 +
 
 +
== Apparitions du Heavy ailleurs ==
 +
* '''Saints Row: The Third''' - sous la forme d'un objet cosmétique
 +
* '''[[Poker Night at the Inventory/fr|Poker Night at the Inventory]]''' - PNJ
 +
* '''Battle Nations''' - personnage utilisable
 +
* '''Dungeon Defenders''' - PNJ / Familier
 +
* '''Hero Academy''' - personnage utilisable
 +
* '''Sonic & All-Stars Racing Transformed''' - Fait partie des personnages de TF2 jouables, avec le Spy et le Pyro (version PC uniquement)
 +
* '''Surgeon Simulator''' - PNJ
 +
* '''Joe Danger''' - personnage utilisable
 +
* '''Dungeon of the Endless''' - personnage utilisable
 +
* '''Western Press''' - personnage utilisable
  
 
== Anecdotes ==
 
== Anecdotes ==
* Le doubleur de la voix anglaise du Heavy, [http://www.imdb.com/name/nm0777229/ Gary Schwartz], double aussi la voix du [[Demoman/fr|Demoman]].
+
* Le [[Voice actors/fr|doubleur]] du Heavy, [[Gary Schwartz/fr|Gary Schwartz]] double aussi le {{cl|Demoman}} et [[MONOCULUS/fr|MONOCULUS]].
* Les chansons que le Heavy chante parfois incluent [http://uk.youtube.com/watch?v=4cgCDHz6G1s 'Song of the Volga Boatmen' de Mily Balakirev], [http://uk.youtube.com/watch?v=Q5UrVdvk1Ao 'La Marche Funèbre' de Chopin] et [http://www.youtube.com/watch?v=gqg3l3r_DRI 'Sabre Dance' de Khachaturian].
+
* Les chansons que le Heavy chante parfois incluent [https://youtube.com/watch?v=4cgCDHz6G1s ''Song of the Volga Boatmen'' de Mily Balakirev], [https://youtube.com/watch?v=Q5UrVdvk1Ao ''La Marche Funèbr'e' de Chopin] et [https://www.youtube.com/watch?v=gqg3l3r_DRI ''Sabre Dance'' de Khachaturian].
* L'emblème sur la manche du Heavy était au départ une tête de mort. Elle est encore visible dans ''[[Meet the Heavy/fr|À la rencontre du Heavy]]'' et en fond de la bibliothèque de TF2 sur Steam.
 
 
* Le Heavy est la mascotte de "Heavy Gulp", une boisson vendue dans ''[[Left 4 Dead 2/fr|Left 4 Dead 2]]''.
 
* Le Heavy est la mascotte de "Heavy Gulp", une boisson vendue dans ''[[Left 4 Dead 2/fr|Left 4 Dead 2]]''.
* Les mains du Heavy sont si grandes qu'il tient son [[Shotgun/fr|Fusil à Pompe]] entre son pouce et son index, le tire avec son annulaire (comme on peut le voir dans ''[[Meet the Scout/fr|A la rencontre du Scout]]'') et le fait tourner autour de ses doigts lors d'une raillerie. Il tient aussi de cette façon son [[Sandvich/fr|Sandvich]], sa [[Dalokohs Bar/fr|Barre de Dalokohs]] et son [[Buffalo Steak Sandvich/fr|Buffalo Steak Sandvich]].
+
* Dans la bande-dessinée ''The Passing'' de ''Left 4 Dead'', une statue du Heavy RED apparaît sur le bureau de Louis pendant sa recollection<ref>[https://www.l4d.com/comic/comic.php?page=25 Bande-dessinée Left 4 Dead].</ref>.
* Le Heavy fait une apparition dans le jeu ''[[Poker Night at the Inventory/fr|Poker Night at the Inventory]]'' de Telltale. Le joueur peut débloquer le [[Iron Curtain/fr|Rideau de fer]] en battant le Heavy dans un round spécial. En plus d'être un des quatre personnages principaux, le Heavy apparait en tant que roi des cartes rouges (coeur et carreau) dans le set de card "TF2" et comme roi de carreau dans le set "Poker Night"
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* Le Heavy comme les autres classes fait une apparition dans ''[[Saints Row: The Third/fr|Saints Row: The Third]]'' en tant qu'élément cosmétique sous la forme d'un casque pouvant être porté par le joueur.
* Le Heavy fait une apparition dans ''[[Worms: Reloaded/fr|Worms: Reloaded]]'' en tant qu'élément d'un des forts; le reste du fort étant [[Dustbowl/fr|Dustbowl]]. Un masque en plastique du Heavy est aussi disponible comme chapeau pour les vers.  
+
* Le Heavy fait une apparition dans le jeu ''[[Poker Night at the Inventory/fr|Poker Night at the Inventory]]''.
* La classe Artilleur dans ''[[Monday Night Combat/fr|Monday Night Combat]]'' a un objet promotionnel nommé "The Bavcon" ressemblant à la ceinture de munitions du Heavy.
+
** Le joueur peut débloquer le {{item link|Iron Curtain}} en battant le Heavy dans un round spécial dans lequel il achète l'arme au lieu des 10 000 $ habituels.
* D'après le [[TF2 Official Blog/fr|Blog officiel TF2]], le Heavy vit dans une maison éloignée en rondins sur la {{W|Dzhugdzhur Mountains|Montagne Dzhugdzhur}}.<ref name="Dzhugdzhur Mountains">[http://teamfortress.com/post.php?id=4965&p=1 "From Hell !" – TF2 Official Blog post, February 3, 2011.]</ref>
+
** Une image du Heavy apparaît en tant que roi de carreau dans les jeux ''Team Fortress 2'', ''Poker Night'' et ''Poker Night Alternative'', respectivement, ainsi qu'en tant que roi de cœur dans le jeu ''Team Fortress 2''.
* [[Non-player characters/fr#Équipe BLU (Originelle)|John Henry]] fut engagé comme le premier Heavy [[BLU/fr|BLU]].<ref name="loosecanon">[http://www.teamfortress.com/loosecanon/05.html Team Fortress: Loose Canon, page 5]</ref>
+
* Le Heavy fait une apparition dans ''[[Worms: Reloaded/fr|Worms: Reloaded]]'' en tant qu'élément d'un des forts ; le reste du fort étant {{map link|Dustbowl}}. Un masque en plastique du Heavy est aussi disponible comme chapeau pour les vers.  
* Le Heavy a posté son premier article sur le blog officiel le 7 avril 2011 <ref name="7 avril 2011"> [http://teamfortress.com/post.php?id=5244&p=1 "This is Very Good Title to Blog Post" – Blog officiel TF2 Official, 7 avril 2011]</ref> pendants que le Soldier est juré.
+
* La classe Artilleur dans ''[[Monday Night Combat/fr|Monday Night Combat]]'' a un objet promotionnel nommé « The Bavcon » ressemblant à la ceinture de munitions du Heavy.
  
 +
* Dans le comic ''[https://www.teamfortress.com/meetthedirector/?p=7 Meet the Director]'', il est révélé que le Heavy dort à coté de Sasha, qui à son propre petit lit.
 +
** Il est [https://www.teamfortress.com/meetthedirector/?p=4 mentionné] que le père du Heavy était un contre révolutionnaire qui fut exécuté, et que le Heavy, sa mère, ses sœurs furent envoyés dans un goulag dans le nord de la Sibérie en septembre 1941. Le goulag fut détruit en décembre de la même année et tous les prisonniers s'enfuirent.
 +
* Dans le comic [https://www.teamfortress.com/bombinomicon/?p=3 Bombinomicon], il est révélé que le Heavy travaille pour nourrir sa famille, ce qui signifie qu'il est toujours en contact avec eux. Ceci est confirmé dans des comics parus après, où il est vu se réunissant avec sa famille dans ''[[A Cold Day in Hell/fr|A Cold Day in Hell]]''.
 +
* Le Heavy est un Familier (un animal de compagnie) dans le jeu ''[[w:fr:Dungeon Defenders|Dungeon Defenders]]''. Les trois autres Familiers de TF2 sont le {{cl|Pyro}}, {{cl|Medic}}, {{cl|Engineer}}.
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** Le Heavy apparaît dans le teaser de ''Dungeon Defenders'', où il se bat contre l'équipe [[BLU/fr|BLU]] sur {{map link|Gravel Pit}} et se fait récupérer par le héros Huntress par un portail menant à l'univers de Dungeon Defenders.
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* Le Heavy fait une apparition dans le film ''[[w:fr:Chef (film)|Chef]]'' sur le fond d'écran d'un iPad Mini, portant la {{item link|Connoisseur's Cap}} et mangeant un Sandvich dans la première étape de Dustbowl.<ref>[https://i.imgur.com/I4kaOoe.jpg Capture d'écran de l'iPad Mini en arrière-plan]</ref>
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== Galerie ==
 
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File:TF2-KingHearts.png|Carte à jour Heavy du set "TF2"
 
File:TF2-KingHearts.png|Carte à jour Heavy du set "TF2"
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File:Heavyworm.png|Un masque de Heavy sur un vers: un chapeau de ''Worms Reloaded''
 
File:Heavyworm.png|Un masque de Heavy sur un vers: un chapeau de ''Worms Reloaded''
 
File:Bavcon.png|Objet promotionnel en jeu dans ''Monday Night Combat'' : "The Bavcon"
 
File:Bavcon.png|Objet promotionnel en jeu dans ''Monday Night Combat'' : "The Bavcon"
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File:Heavymugshot.png|Photo anthropométrique du Heavy tirée de [[Über Update/fr|l'Über Mise à Jour]].
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File:Heavyclassic.png|Le [[Heavy (Classic)/fr|Heavy]] tel qu'il apparait dans[[Team Fortress Classic/fr|Team Fortress Classic]].
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File:Heavyprofileconcept.png|Art concept du Heavy
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File:Heavy concept r.jpg|Art concept du Heavy
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File:Heavycon2.png|Art concept du Heavy, avec une perruque
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File:Heavycon3.png|Art concept du Heavy
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File:Heavycon4.jpg|Art concept du Heavy
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File:Heavystuff2 concept.jpg|Art concept du Heavy
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File:Hwguy old concept.jpg|Art concept du Heavy
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File:Hwguy old concept2.jpg|Art concept du Heavy
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File:Heavysketch1.png|Art concept du Heavy
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File:Icon_heavy_blue.jpg|Nouveau portrait BLU.
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File:Icon_heavy.jpg|Nouveau portrait RED.
 
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File:Zoom TF2-litho.heavy.jpg|[http://store.valvesoftware.com/product.php?i=L0650 Poster Heavy]
 
File:Zoom TF2-litho.heavy.jpg|[http://store.valvesoftware.com/product.php?i=L0650 Poster Heavy]
 
File:Merch TF2 Poster Heavy Anatomy.jpg|[http://store.valvesoftware.com/product.php?i=P0116 Poster anatomie du Heavy]
 
File:Merch TF2 Poster Heavy Anatomy.jpg|[http://store.valvesoftware.com/product.php?i=P0116 Poster anatomie du Heavy]
File:Minigun1.jpg|[http://store.valvesoftware.com/product.php?i=P0108 Poster Minigun]
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File:Minigun1.png|[http://store.valvesoftware.com/product.php?i=P0108 Poster Minigun]
 
File:Merch_TF2_Poster_Sandvich.jpg‎|[http://store.valvesoftware.com/product.php?i=P0118 Poster Sandvich]
 
File:Merch_TF2_Poster_Sandvich.jpg‎|[http://store.valvesoftware.com/product.php?i=P0118 Poster Sandvich]
 
File:Merch_mousepad_team.jpg|[http://store.valvesoftware.com/product.php?i=M0204 Tapis de souris de l'équipe]
 
File:Merch_mousepad_team.jpg|[http://store.valvesoftware.com/product.php?i=M0204 Tapis de souris de l'équipe]
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== Phénomène de mode communautaire  ==
+
== Voir aussi ==
* [[Memes/fr#Scout is Delicious|Scout is Delicious]]
 
 
 
== Voir Aussi ==
 
*[[Meet the Heavy/fr|À la rencontre du Heavy]]
 
*[[Meet the Sandvich/fr|À la rencontre du Sandvich]]
 
 
* [[Heavy match-ups/fr|Confrontations du Heavy]]
 
* [[Heavy match-ups/fr|Confrontations du Heavy]]
*[[Anti-Heavy Strategy/fr|Stratégie Anti-Heavy]]
+
* [[Anti-Heavy Strategy/fr|Stratégie Anti-Heavy]]
*[[Heavy taunts/fr|Railleries du Heavy]]
+
* [[Heavy taunts/fr|Railleries du Heavy]]
*[[Heavy responses/fr|Réponses du Heavy]]
+
* [[Heavy responses/fr|Réponses du Heavy]]
*[[Heavy voice commands/fr|Commandes vocales du Heavy]]
+
* [[Heavy voice commands/fr|Commandes vocales du Heavy]]
*[[Basic Heavy strategy/fr|Stratégie de base du Heavy]]
+
* [[Basic Heavy strategy/fr|Stratégie de base du Heavy]]
*[[Community Heavy strategy/fr|Stratégie communautaire du Heavy]]
+
* [[Community Heavy strategy/fr|Stratégie communautaire du Heavy]]
*[[List of references (Heavy)/fr|Liste des références (Heavy)]]
+
* [[Heavy Weapons Guy (Classic)/fr|Heavy Weapons Guy (Classique)]]
*[[Heavy Weapons Guy (Classic)/fr|Heavy Weapons Guy (Classique)]]
 
  
 
== Références ==
 
== Références ==
 
<references />
 
<references />
  
== Liens Externes ==
+
== Liens externes ==
*[http://www.steamgames.com/tf2/heavy "A Heavy Update"]
+
* [https://www.teamfortress.com/classes.php?class=heavy Page du Heavy sur le site officiel] {{lang icon}}
*[http://www.teamfortress.com/post.php?id=1670 TF2 Official Blog - A Heavy Problem]
+
* [https://www.steamgames.com/tf2/heavy {{update name|Heavy Update}}] {{lang icon}}
*[http://www.teamfortress.com/post.php?id=1688 TF2 Official Blog - So much blood!]
+
* [https://www.teamfortress.com/post.php?id=1670 TF2 Blog officiel - Un gros problème] {{lang icon}}
*[http://www.teamfortress.com/post.php?id=1738 TF2 Official Blog - Incoming Heavy!]
+
* [https://www.teamfortress.com/post.php?id=1688 TF2 Blog officiel - Tellement de sang !] {{lang icon}}
 
+
* [https://www.teamfortress.com/post.php?id=1738 TF2 Blog officiel - Heavy en approche !] {{lang icon}}
 +
* [https://www.teamfortress.com/post.php?id=5244 TF2 Blog officiel - ''This is Very Good Title to Blog Post''] {{lang icon}}
 +
* [https://www.teamfortress.com/tf03_cold_day_in_hell/#f=1 Une froide journée en enfer] {{lang icon}}
  
 
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Latest revision as of 16:31, 1 September 2024


Heavy
https://wiki.teamfortress.com/w/images/e/e6/Heavy_RED_3D.jpg?1708617031.1651384769,280,266,1,0,235,58,130,235,58,288,236,43,490,240,29,726,245,19,981,250,18,1242,254,21,1497,258,31,1730,262,41,1933,264,57,2097,266,69,2243,266,77,2386,264,85,2521,262,80,2673,259,53,2869,257,32,3096,254,15,3341,251,5,3593,247,0,3840,245,1,4078,242,13,4291,240,35,4469,238,62,4611,237,62https://wiki.teamfortress.com/w/images/6/65/Heavy_BLU_3D.jpg?1708617091.1111094761,280,264,1,0,236,58,131,236,59,288,236,43,490,241,28,726,245,19,981,249,19,1241,253,22,1495,256,32,1727,260,43,1930,262,58,2094,264,70,2239,264,77,2381,262,86,2515,260,79,2667,257,53,2863,255,31,3091,253,15,3337,250,5,3589,246,0,3837,244,2,4074,243,14,4285,240,37,4461,239,63,4603,237,63https://wiki.teamfortress.com/w/images/f/f7/Heavy_%C3%9CberCharged_RED_3D.jpg?1708617219.7932784760,280,261,1,0,238,58,131,238,59,286,238,42,487,241,27,722,244,19,975,248,19,1235,252,22,1489,255,32,1722,257,44,1926,260,58,2091,260,70,2235,260,78,2377,260,87,2510,258,78,2662,255,52,2858,253,29,3087,251,14,3334,250,5,3587,247,0,3836,244,3,4073,243,16,4284,241,39,4459,240,63,4601,238,62https://wiki.teamfortress.com/w/images/4/4e/Heavy_%C3%9CberCharged_BLU_3D.jpg?1708617319.8130224769,280,260,1,0,239,58,131,239,59,286,240,42,487,241,27,722,245,19,976,249,19,1236,252,23,1491,254,33,1725,257,44,1929,259,59,2094,260,70,2239,260,78,2381,260,87,2515,257,78,2667,255,51,2863,254,29,3093,252,14,3340,250,4,3594,247,0,3844,245,4,4081,243,16,4292,242,39,4467,240,63,4609,239,62
Heavy.png
Informations de base
Icône : Leaderboard class heavy.png
Type : Défensif
Points de vie : 300 /Medic emblem RED.png450
(Voir Santé ci-dessous pour davantage d'informations)
À la rencontre du Heavy
HeavyVidSplash fr.png
«
Y'en a qui se croient plus malins que moi... Ok... Je dis pas... Mais personne n'est plus malin qu'une balle.
Le Heavy à propos de sa philosophie de la guerre
»

Un géant imposant et maladroit provenant de la glorieuse URSS, le Heavy, ou Heavy Weapons Guy, est, comme son nom l'indique, la classe la plus lourde de Team Fortress 2 et probablement la plus dangereuse. Doté de la plus grande résistance et d'une puissance de feu dévastatrice grâce à son fidèle Minigun, le Heavy ne peut pas être renversé. Le Minigun du Heavy délivre à cadence élevée une énorme quantité de dégâts, ce qui lui permet de décimer les bébés, les lâches et les gamins adverses en quelques secondes. La vitesse du Heavy est sa principale faiblesse. Faire tourner ou faire feu avec son Minigun abaissera d'autant plus sa vitesse, faisant de lui une cible facile pour les Demomen, Snipers et des Spies. Sa faible vitesse l'oblige à compter sur l'aide des Medic et des Engineers pour rester dans la bataille. En plus de pouvoir décimer une équipe entière, le Heavy peut aussi se rendre utile en laissant tomber de temps en temps des Sandvich, offrant ainsi à ses équipiers de points de vie très appréciés. C'est sans doute le kit de soin le plus savoureux du jeu (même si certains préféreront le goût du steak, du chocolat, ou du poisson).

Grâce à son Minigun, il peut tuer en quelques secondes les Pyros ennemis à condition que ce dernier ne fera pas long feu si il se fait surprendre.

Le Heavy fait office de "mascotte" pour Team Fortress 2, apparaissant souvent dans les annonces faites pour le jeu. Il est aussi le premier à ouvrir la série des "À la rencontre de l'équipe" et apparaît dans toutes les vidéos de la série à ce jour. Il représente aussi Team Fortress 2 sur la couverture de l'Orange Box, ainsi que dans le matériel promotionnel.

La voix originale du Heavy est celle de Gary Schwartz, tandis que Thierry Mercier prête sa voix à sa doublure française.

Biographie

Santé

Articles principaux : Santé, Bonus d'extra santé
Classe Santé Bonus d'extra santé Bonus d'extra santé du Secou'rapide
Leaderboard class heavy.png Heavy 300 450 376
Sous les effets de la Barre de Dalokohs ou du Bâtonnet de Poisson 350 500 426
Avec les Poings d'Acier équipés 300 390 346
Avec les Poings d'Acier équipés tout en étant sous l'effet de la Barre de Dalokohs ou du Bâtonnet de Poisson 350 440 396

Valeur théorique. Le bonus d'extra santé ne peut excéder 150% de la santé maximale de la classe.

Vitesse

Article principal : Vitesse
Condition Normal En reculant En étant accroupis En nageant
Leaderboard class heavy.png Heavy
77 %
69 %
26 %
61 %
N'importe quelle arme Primaire du Heavy déployée, à l'exception de la Bête de Bronze
37 %
33 %
0 %
29 %
Bête de Bronze déployée.
15 %
15 %
0 %
12 %
Sous les effets du Sandvich au Steak de Bison
104 %
93 %
35 %
83 %
En utilisant les Gants de Retraite Urgente
100 %
90 %
33 %
80 %
Wielding the Eviction Notice
88 %
79 %
29 %
71 %

Stratégie de base

Articles principaux : Astuces du Heavy, Stratégie de base du Heavy
Icon heavy.jpg
  • Maintenez MOUSE2 appuyé pour laisser tourner votre Minigun en attendant l'ennemi.
  • Le Medic est votre meilleur copain. Gardez une ligne de vue entre vous et lui pour plus d'efficacité.
  • Appuyez sur E pour appeler un Medic si vous êtes blessé. Les Medics les plus proches seront avertis de votre besoin.
  • Votre Minigun consomme beaucoup de munitions. Ramassez les armes tombées au sol pour le recharger.

Armes

Article principal : Armes

Note : Les dégâts des armes sont approximatifs et listés à leur valeur de base. Visitez la page de chaque arme pour plus d'information.


Principale

Arme Icône de frag Munitions
Chargées
Munitions
Transportées
Dégâts et Portée Notes / Capacités Spéciales
Minigun
Standard
Minigun
Killicon minigun.png 200 N/D Base: 9

Critique: 27

[40 balles / sec.]

Pictogram info.png La touche de tir secondaire permet de faire tourner le canon sans tirer.

Pictogram info.png Tire 4 balles par unité de munitions utilisée.

Iron Curtain
Promotionnel
Rideau de Fer
Killicon iron curtain.png
Natascha
Déblocable
Natascha
Killicon natascha.png 200 N/D Base: 6.75

Critique: 20.25

[40 balles / sec.]

Pictogram info.png La touche de tir secondaire permet de faire tourner le canon sans tirer.

Pictogram info.png Tire 4 balles par unité de munitions utilisée.
Pictogram plus.png Ralentit les ennemis touchés.
Pictogram plus.png 50% plus de munitions.
Pictogram minus.png Inflige 25% de dégâts de moins.
Pictogram minus.png Temps de préparation de l'arme 30% plus long.
Pictogram info.png L'intensité de l'effet de ralentissement infligé diminue avec la distance.

Brass Beast
Fabrication
Bête de Bronze
Killicon brass beast.png 200 N/D Base: 10.8

Critique: 32.4

[40 balles / sec.]

Pictogram info.png La touche de tir secondaire permet de faire tourner le canon sans tirer.

Pictogram info.png Tire 4 balles par unité de munitions utilisée.
Pictogram plus.png Inflige 20% de dégâts supplémentaires.
Pictogram minus.png Temps de préparation de l'arme 50% plus long.
Pictogram minus.png Vitesse de déplacement réduite de 60% lorsque l'arme est déployée.

Tomislav
Fabrication
Tomislav
Killicon tomislav.png 200 N/D Base: 9

Critique: 27

[33 balles / sec.]

Pictogram info.png La touche de tir secondaire permet de faire tourner le canon sans tirer.

Pictogram info.png Tire 4 balles par unité de munitions utilisée.
Pictogram plus.png Déploiement silencieux et 10% plus rapide.
Pictogram plus.png Tueur silencieux : pas de bruit de déploiement.
Pictogram minus.png Cadence de tir 20% plus faible.

Huo-Long Heater
Promotionnel / Fabrication
Radiateur de Huo Long
Killicon huo-long heater.png 200 N/D Base: 8.1

Critique: 24.3

[40 balles / sec.]
Dégâts de brûlure:
8 / sec. × 7.5 secs.

Pictogram info.png La touche de tir secondaire permet de faire tourner le canon sans tirer.

Pictogram info.png Tire 4 balles par unité de munitions utilisée.
Pictogram plus.png Lorsque déployée, crée un cercle de feu autour de l'utilisateur.
Pictogram minus.png Lorsque déployée, consomme 6 unités de munitions supplémentaires par seconde.


Secondaire

Arme Icône de frag Munitions
Chargées
Munitions
Transportées
Dégâts et Portée Notes / Capacités Spéciales
Shotgun
Standard
Fusil à pompe
Killicon shotgun.png 6 32 Base: 60

Critique: 180

[6 dégâts × 10 plombs]

Sandvich
Déblocable
Sandvich
N/D 1 N/D Pictogram info.png Si la touche de tir principal ou de raillerie est utilisée, soigne à hauteur de 300 points de vie en environ 4 secondes.

Pictogram info.png Si la touche de tir secondaire est utilisée, est lancé pour soigner un autre joueur à hauteur de la moitié de sa santé maximale.
Pictogram info.png Remplit la jauge de rechargement si lancé puis récupéré par le Heavy.
Pictogram info.png Si lancé ou mangé alors que vous êtes blessé, il doit être rechargé (en attendant 25,7 secondes ou en utilisant un kit de soins lorsque non blessé) avant de pouvoir être utilisé de nouveau.

Robo-Sandvich
Promotionnel
Sandvich Robot
Dalokohs Bar
Fabrication
Barre de Dalokohs
N/D 1 N/D Pictogram info.png Soigne à hauteur de 100 points de vie en environ 4 secondes.

Pictogram info.png Lorsque consommée, augmente de 50 la santé maximale durant 30 secondes.
Pictogram plus.png N'a pas besoin d'être rechargée après utilisation. Pictogram minus.png Ne peut être lancée aux autres joueurs.

Fishcake
Promotionnel
Bâtonnet de Poisson
Buffalo Steak Sandvich
Fabrication
Sandvich au Steak de Bison
N/D 1 N/D Pictogram info.png Après consommation, tous les dégâts infligés et subis sont des Mini-Crits.

Pictogram info.png Les effets durent 15 secondes.
Pictogram info.png Si la touche de tir secondaire est utilisée, est lancé pour soigner un autre joueur à hauteur de la moitié de sa santé maximale.
Pictogram info.png Remplit la jauge de rechargement si lancé puis récupéré par le Heavy.
Pictogram info.png Si lancé ou mangé alors que vous êtes blessé, il doit être rechargé (en attendant 25,7 secondes ou en utilisant un kit de soins lorsque non blessé) avant de pouvoir être utilisé de nouveau.
Pictogram plus.png Après consommation, augmente de 35% la vitesse de déplacement.
Pictogram minus.png Après consommation, force le joueur à n'utiliser que des armes de mêlée.

Family Business
Fabrication
Entreprise Familiale
Killicon family business.png 8 32 Base: 51

Critique: 153

[5.1 dégâts × 10 plombs]

Pictogram plus.png Capacité du chargeur 33% plus grande.

Pictogram minus.png Inflige 15% de dégâts de moins.

Panic Attack
Fabrication
Crise de Panique
Killicon panic attack.png 6 32 Base: 72

Critique: 216

[4.8 dégâts × 15 plombs]

Pictogram plus.png +50% de balles par tir.

Pictogram plus.png Cette arme se déploie 50% plus rapidement.
Pictogram plus.png Tire un grand motif de balles prédéfini.
Pictogram minus.png Pénalité de dégâts de -20%.
Pictogram minus.png Les tirs successifs deviennent moins précis.

Second Banana
Contrat
Banane de consolation
N/D 1 N/D Pictogram info.png Si la touche de tir principal ou de raillerie est utilisée, soigne à hauteur de 200 points de vie en environ 4 secondes.

Pictogram info.png Si la touche de tir secondaire est utilisée, est lancé pour soigner un autre joueur à hauteur de 20.5% de sa santé maximale.
Pictogram info.png Remplit la jauge de rechargement si lancé puis récupéré par un Heavy.
Pictogram info.png Si lancé ou mangé alors que vous êtes blessé, il doit être rechargé (en attendant 10 secondes) avant de pouvoir être utilisé de nouveau.
Pictogram info.png Si votre santé est pleine, ramasser n'importe quelle recharge de santé remplira complètement la barre de rechargement.



Corps à corps

Arme Icône de frag Munitions
Chargées
Munitions
Transportées
Dégâts et Portée Notes / Capacités Spéciales
Fists
Standard
Poings
Killicon fists.png N/D N/D Base: 65

Critique: 195

Pictogram info.png La touche de tir secondaire permet de donner un coup de poing droit (aucune différence avec le coup de poing gauche).
Apoco-Fists
Promotionnel / Fabrication
A-poing-calypses
Killicon apoco-fists.png Pictogram info.png La touche de tir secondaire permet de donner un coup de poing droit (aucune différence avec le coup de poing gauche).

Pictogram info.png Tuer un ennemi avec un coup critique ou une mini-crit le démembrera.

Frying Pan
Promotionnel
Poêle à frire
Killicon frying pan.png
Conscientious Objector
Fabrication
Objecteur de conscience
Killicon conscientious objector.png
Freedom Staff
Promotionnel / Fabrication
Bâton de la liberté
Killicon freedom staff.png
Bat Outta Hell
Drop
Batte des Enfers
Killicon bat outta hell.png
Memory Maker
Distribution
Faiseur de souvenirs
Killicon memory maker.png
Ham Shank
Promotionnel
Surin de porc
Killicon ham shank.png
Necro Smasher
Déblocable
Necro Smasher
Killicon necro smasher.png
Crossing Guard
Déballage
Passage à niveau
Killicon crossing guard.png
Prinny Machete
Promotionnel
Machette Prinny
Killicon prinny machete.png
Saxxy
Distribution
Saxxy
Killicon saxxy.png Objet limité de la Mise à Jour de l'Enregistrement.

Pictogram info.png Les ennemis tués avec cette arme se changent en statues d'Australium (effet purement cosmétique).

Golden Frying Pan
Distribution
Poêle dorée
Killicon golden frying pan.png Objet limité de la Mise à jour Two Cities.

Pictogram info.png Les ennemis tués avec cette arme se changent en statues d'Australium (effet purement cosmétique).

Killing Gloves of Boxing
Déblocable
Kamarades Gants de Boxe
Killicon killing gloves of boxing.png N/D N/D Base: 65

Critique: 195

Pictogram info.png La touche de tir secondaire permet de donner un coup de poing droit (aucune différence avec le coup de poing gauche).

Pictogram plus.png Tuer avec cette arme donne 5 secondes de coups critiques garantis pour n'importe quelle arme.
Pictogram minus.png Cadence d'attaque 20% plus faible.

Gloves of Running Urgently
Fabrication
Gants de Retraite Urgente
Killicon gloves of running urgently.png N/D N/D Base: 65

Critique: 195

Pictogram info.png La touche de tir secondaire permet de donner un coup de poing droit (aucune différence avec le coup de poing gauche).

Pictogram plus.png Lorsqu'actifs, augmentent de 30% la vitesse de déplacement.
Pictogram minus.png lorsqu'actifs et 3 secondes après le changement d'arme, les dégâts infligés à l'utilisateur sont des Mini-Crits.
Pictogram minus.png Infligent 25% de dégâts de moins.

Bread Bite
Déballage
Morsure du pain
Killicon bread bite.png
Warrior's Spirit
Fabrication
Esprit du Guerrier
Killicon warrior's spirit.png N/D N/D Base: 85

Critique: 254

Pictogram info.png La touche de tir secondaire permet de donner un coup de poing droit (aucune différence avec le coup de poing gauche).

Pictogram plus.png Inflige 30% de dégâts supplémentaires.
Pictogram minus.png Diminue de 20 la santé maximale du porteur.

Fists of Steel
Fabrication
Poings d'Acier
Killicon fists of steel.png N/D N/D Base: 65

Critique: 195

Pictogram info.png La touche de tir secondaire permet de donner un coup de poing droit (aucune différence avec le coup de poing gauche).

Pictogram plus.png Lorsqu'actifs, réduisent de 40% les dégâts subis provenant d'attaques à distance.
Pictogram minus.png Vitesse de changement d'arme réduite de 20%.
Pictogram minus.png Lorsqu'actifs, augmentent de 100% les dégâts subis provenant d'attaques au corps-à-corps.

Eviction Notice
Fabrication
Avis d'Expulsion
Killicon eviction notice.png N/D N/D Base: 26

Critique: 78

Pictogram info.png La touche de tir secondaire permet de donner un coup de poing droit (aucune différence avec le coup de poing gauche).

Pictogram plus.png Cadence d'attaque 50% plus grande.
Pictogram minus.png Inflige 60% de dégâts en moins.

Holiday Punch
Fabrication
Punch des Vacances
Killicon holiday punch.png N/D N/D Base: 65

Critique: 0

Pictogram info.png La touche de tir secondaire permet de donner un coup de poing droit (aucune différence avec le coup de poing gauche).

Pictogram plus.png Les coups critiques forcent la victime à rire.
Pictogram plus.png Coups critiques garantis lors d'attaques par derrière.
Pictogram plus.png Frapper un ennemi brandissant aussi cette arme le forcera à rire, même s'il ne s'agit pas d'un coup critique..
Pictogram minus.png Les coups critiques n'infligent pas le moindre dégât.


=Raillerie d'attaque =

Heavytaunt3.PNG Armes associées DescriptionIcône de Frag
Article principal : Bravade

Avec une chiquenaude du poignet, le Heavy mime un pistolet en criant :

"Pan! Haha!"
  • Killicon high noon.png

Ensembles d'objets

Article principal : Ensembles d'objets
Ours en Hibernation
Backpack The Hibernating Bear Bundle.png
Effet(s)

Aucun effet


Affaires du Marché Noir
Item icon Mobster Monday Bundle.png
Effet(s)

Aucun effet


FrankenHeavy
Item icon FrankenHeavy.png
Effet(s)

Permet au Heavy de réaliser la raillerie FrankenHeavy.


Grande Duchesse
Item icon Grand Duchess.png
Effet(s)

Active des réponses de classe supplémentaires


Minsk Beast
Item icon Minsk Beef.png
Effet(s)

Aucun effet


Pack Maximonstres
Item icon Kathman-Hairdo.png
Effet(s)

Aucun effet

Objets cosmétiques

Article principal : Chapeaux

Avatars officiels

Avatars officiels de Classes
Original RED 'ÜberChargé' BLU 'ÜberChargé'
Heavyava.jpg Buffed red heavy.jpg Buffed blu heavy.jpg
Obtenez les avatars de TF2 sur Steam: Original

Succès

Achieved.png
Article principal : Succès de Heavy

Historique des mises à jour

Patch du 29 avril 2008 (Mise à Jour Gold Rush)
  • Ajout de nouvelles répliques pour le Heavy.

Patch du 19 août 2008 (Une Grosse Mise à Jour)

  • Ajout de 35 nouveaux succès pour le Heavy.
  • [Non documenté] Ajout d'un groupe « Poings » au modèle du Heavy.

Patch du 21 mai 2009 (Mise à Jour du Sniper vs. Spy)

  • Le Heavy et le Sniper possèdent de nouvelles animations de mort.

Patch du 8 juin 2009

  • Ajout d'une animation de mort par poignardage pour le Heavy.

Patch du 30 septembre 2010 (Mise à Jour Mann-Conomy)

  • [Non documenté] Ajout d'une raillerie non utilisée « Hi-five ».

Patch du 6 octobre 2010

  • Correction des mains du Heavy qui étaient invisibles.

Patch du 7 janvier 2011

  • [Non documenté] Modification de l'animation de la préparation et de l'arrêt des miniguns du Heavy.

Patch du 8 juin 2011

  • [Non documenté] Nouvelles animations de raillerie de rigolade ajoutées mais actuellement inutilisées.

Patch du 13 octobre 2011 (Mise à Jour Manniversaire & Vente)

  • Ajout d'une réplique jusque-là inutilisée lorsque l'on frappe avec les Poings.

Patch du 22 novembre 2011

  • Ajout d'une nouvelle raillerie lorsque le Heavy porte FrankenHeavy.

Patch du 15 août 2012 (Mise à Jour Mann vs. Machine)

  • [Non documenté] Ajout de nouvelles répliques pour le Heavy.

Patch du 26 octobre 2012 (Spécial Spectral Halloween)

  • [Non documenté] Ajout de nouvelles répliques.

Patch du 1 février 2013

  • Correction du Heavy utilisant une animation de mêlée incorrecte.

Patch du 7 février 2014

  • Correction du Heavy ne jouant pas ses lignes de règles de réponse après avoir mangé un Sandvich, Buffalo Steak Sandvich, etc.

Patch du 18 juin 2014 (Mise à Jour Love & War)

  • Tous les miniguns font moins de dégâts et sont moins précis au moment de commencer à tirer. La précision et les dégâts retrouvent leur maximum après 1 seconde de tir.

Patch du 20 janvier 2016

  • [Non documenté] Correction du Heavy et du Soldier ne jouant pas les animations pour certaines de leurs commandes vocales.

Patch du 31 mai 2016

  • Correction des textures d'erreur roses apparaissant sur les armes de poing du Heavy.

Bugs

  • Les mains du Heavy deviennent parfois invisibles s'il meurt ou effectue une raillerie avec son arme de corps à corps.
  • Si le Heavy meurt en tirant avec le minigun, l'arme peut afficher un flash et faire des bruits de tir lors de la réapparition, même si elle n'est pas activée.
  • Épuiser toutes les munitions de n'importe quel Minigun en tapant légèrement sur le tir principal tout en le maintenant allumé avec un tir secondaire permet au Heavy de sembler tirer indéfiniment malgré l'absence de munitions. Des sons sont émis et un flash est visible, mais aucun dégât n'est infligé.
  • Si un Heavy fait tourner les canons de son arme primaire et effectue une Raillerie tout en gardant le bouton secondaire enfoncé, les canons ne tournent plus une fois la raillerie terminée. Cela peut être corrigé en relâchant le bouton.
  • Épuiser les munitions de n'importe quel Minigun tout en ramassant simultanément n'importe quel autre Minigun rend le Heavy incapable d'attaquer ou d'infliger des dégâts. Cela provoque également l'arrêt complet des animations du Heavy.

Apparitions du Heavy ailleurs

  • Saints Row: The Third - sous la forme d'un objet cosmétique
  • Poker Night at the Inventory - PNJ
  • Battle Nations - personnage utilisable
  • Dungeon Defenders - PNJ / Familier
  • Hero Academy - personnage utilisable
  • Sonic & All-Stars Racing Transformed - Fait partie des personnages de TF2 jouables, avec le Spy et le Pyro (version PC uniquement)
  • Surgeon Simulator - PNJ
  • Joe Danger - personnage utilisable
  • Dungeon of the Endless - personnage utilisable
  • Western Press - personnage utilisable

Anecdotes

  • Le doubleur du Heavy, Gary Schwartz double aussi le Demoman et MONOCULUS.
  • Les chansons que le Heavy chante parfois incluent Song of the Volga Boatmen de Mily Balakirev, La Marche Funèbr'e' de Chopin et Sabre Dance de Khachaturian.
  • Le Heavy est la mascotte de "Heavy Gulp", une boisson vendue dans Left 4 Dead 2.
  • Dans la bande-dessinée The Passing de Left 4 Dead, une statue du Heavy RED apparaît sur le bureau de Louis pendant sa recollection[4].
  • Le Heavy comme les autres classes fait une apparition dans Saints Row: The Third en tant qu'élément cosmétique sous la forme d'un casque pouvant être porté par le joueur.
  • Le Heavy fait une apparition dans le jeu Poker Night at the Inventory.
    • Le joueur peut débloquer le Rideau de Fer en battant le Heavy dans un round spécial dans lequel il achète l'arme au lieu des 10 000 $ habituels.
    • Une image du Heavy apparaît en tant que roi de carreau dans les jeux Team Fortress 2, Poker Night et Poker Night Alternative, respectivement, ainsi qu'en tant que roi de cœur dans le jeu Team Fortress 2.
  • Le Heavy fait une apparition dans Worms: Reloaded en tant qu'élément d'un des forts ; le reste du fort étant Dustbowl. Un masque en plastique du Heavy est aussi disponible comme chapeau pour les vers.
  • La classe Artilleur dans Monday Night Combat a un objet promotionnel nommé « The Bavcon » ressemblant à la ceinture de munitions du Heavy.
  • Dans le comic Meet the Director, il est révélé que le Heavy dort à coté de Sasha, qui à son propre petit lit.
    • Il est mentionné que le père du Heavy était un contre révolutionnaire qui fut exécuté, et que le Heavy, sa mère, ses sœurs furent envoyés dans un goulag dans le nord de la Sibérie en septembre 1941. Le goulag fut détruit en décembre de la même année et tous les prisonniers s'enfuirent.
  • Dans le comic Bombinomicon, il est révélé que le Heavy travaille pour nourrir sa famille, ce qui signifie qu'il est toujours en contact avec eux. Ceci est confirmé dans des comics parus après, où il est vu se réunissant avec sa famille dans A Cold Day in Hell.
  • Le Heavy est un Familier (un animal de compagnie) dans le jeu Dungeon Defenders. Les trois autres Familiers de TF2 sont le Pyro, Medic, Engineer.
    • Le Heavy apparaît dans le teaser de Dungeon Defenders, où il se bat contre l'équipe BLU sur Gravel Pit et se fait récupérer par le héros Huntress par un portail menant à l'univers de Dungeon Defenders.
  • Le Heavy fait une apparition dans le film Chef sur le fond d'écran d'un iPad Mini, portant la Toque du Connaisseur et mangeant un Sandvich dans la première étape de Dustbowl.[5]

Galerie


Produits dérivés

Voir aussi

Références

Liens externes