Difference between revisions of "Big Kill/fr"
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+ | *[[Spy strategy/fr#Revolver / Big Kill|Stratégies avec le Revolver]] | ||
+ | *[[Sam & Max: The Devil's Playhouse/fr|Sam & Max: The Devil's Playhouse]] | ||
− | + | == Liens externes == | |
− | + | *[http://teamfortress.com/post.php?id=3698 Blog Officiel TF2: "C’est un beau jour pour être un géant"] (en anglais) | |
− | + | *[http://www.samandmax.net/wiki/Sam%27s_gun Wiki Sam & Max - Pistolet de Sam] (en anglais) | |
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+ | [[Category:Sam & Max: The Devil's Playhouse promotional items/fr]] | ||
+ | [[Category:Limited items/fr]] | ||
+ | [[Category:Reskins/fr]] |
Latest revision as of 14:33, 12 November 2020
« | Cela pourrait ressembler à un revolver ordinaire jusqu'à ce que vous réalisiez qu'il aide un chien qui parle à résoudre des crimes. Combien de crimes VOTRE chien a-t-il résolu dernièrement? Et avouons-le, son revolver craint aussi. Mec, nous aimerions parler un peu plus de cette arme, mais on ne peut pas passer outre le fait que ton chien craigne.
— Description Officielle
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» |
Le Big Kill est une arme secondaire promotionnelle pour le Spy. Il est basé sur le Revolver .44 sur-dimensionné utilisé par Sam, le chien détective qui parle dans Sam & Max.
Les fonctions de l'arme sont exactement les mêmes que celles du Revolver.
Cette arme était disponible aux joueurs en pré-commandant Sam & Max : The Devil's Playhouse sur Steam avant le 26 avril 2010.
L'icône de frag du Big Kill a été proposée par NeoDement.
Contents
Dégâts et durée de fonctionnement
Voir aussi : Dégâts
Identique à : Revolver
Dégâts et temps de fonctionnement | ||
---|---|---|
Type de tir | Hitscan | |
Type de dégâts | Balle | |
À distance ou au corps-à-corps ? | Distantes | |
Dégâts | ||
Dégâts maximum | 150% | 60 |
Dégâts de base | 100% | 40 |
Dégâts minimum | 52.8% | 20 |
À bout portant | 55-60 | |
À moyenne portée | 35-45 | |
À longue portée | 16-25 | |
Coup critique | 120 | |
Mini-crit | 54-81 | |
Durées de fonctionnement | ||
Intervalle d'attaque | 0,58 s | |
Rechargement | 1,16 s | |
Récupération de la dispersion | 1,25 s | |
Les valeurs sont approximatives et déterminées par les tests de la communauté. |
Démonstration
Succès Associés
Spy
|
Historique des mises à jour
- L'objet a été ajouté en jeu.
Patch du 8 juillet 2010 (Mise à Jour de l'Engineer)
- [Non documenté] L'icône de frag de l'arme, celle du Revolver, est changée pour la version actuelle.
[Date inconnue]
- Correction du Big Kill infligeant les mêmes dégâts que l'Ambassadeur lors d'un tir à la tête.
Bugs
- Comme avec toutes les armes secondaires du Spy (à l'exception du Revolver et de l'Exécutant), le Spy ne recharge pas réellement de balles dans le pistolet.
Anecdotes
- Le véritable Big Kill est environ deux fois plus grand dans les comics, souvent avec le canon se courbant sous son propre poids.
- Le nom "Big Kill" a été utilisé pour la première fois dans un dessin réalisé par le créateur de Sam & Max, Steve Purcell. Cependant, l'arme n'était pas directement nommée en tant que "Big Kill" dans la série avant le troisième épisode The Devil's Playhouse, "They Stole Max's Brain!", où il est listé dans le manuel sous ce nom.
- Sam décrit le Big Kill comme "mon deuxième meilleur et troisième plus dangereux ami".
- L'arme ressemble à une combinaison entre le Smith & Wesson Model 29, une arme très populaire et bien reconnue pour avoir été le choix de "Dirty" Harry Callahan, et du Colt Peacemaker, une arme emblématique des Western Spaghetti.
- Bien que le Big Kill utilise les statistiques du Revolver, le modèle lui-même est en fait basé sur le squelette d'animation de l'Ambassadeur.
Galerie
Voir aussi
Liens externes
- Blog Officiel TF2: "C’est un beau jour pour être un géant" (en anglais)
- Wiki Sam & Max - Pistolet de Sam (en anglais)
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