Difference between revisions of "Saxxy/ja"
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− | + | {{hatnote|このページでは全クラス用の武器について説明しています。他の記述については[[Saxxy (disambiguation)/ja|Saxxy(曖昧さ回避)]]を御覧ください。}} | |
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{{Item infobox | {{Item infobox | ||
| type = weapon | | type = weapon | ||
| image = Saxxy.png | | image = Saxxy.png | ||
− | | used-by = [[Classes/ja| | + | | kill-icon-2 = backstab |
+ | | kill-icon-3 = showdown | ||
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+ | | kill-tooltip-2 = スパイの背後からの一撃によるキルのみ | ||
+ | | kill-tooltip-3 = ヘビーの挑発によるキルのみ | ||
+ | | kill-tooltip-4 = スパイの挑発によるキルのみ | ||
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| gift = no | | gift = no | ||
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| numbered = no | | numbered = no | ||
| loadout = yes | | loadout = yes | ||
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− | | att-1-positive = Winner: [ | + | | item-flags = トレード不可 |
+ | | loadout-name = Saxxy | ||
+ | | att-1-positive = Winner: [部門] [受賞年] | ||
+ | | att-2-positive = 倒した敵を金の像に変えてしまう | ||
}} | }} | ||
− | {{Quotation|'''Saxxy Awards''' | + | {{Quotation|'''Saxxy Awards'''の宣伝文句|オーストラリウム100%の男前なサクストンヘイル像をお持ち帰りした今宵の受賞者12名のことを我々はどのように貴方へ教えられるか、それは貴方が持ってるメジャーリーガーカード、それをとある敵の頭蓋骨に腰の深さ辺りまで埋葬することよりもイカした事です。というわけで、コレはゲーム中に近接武器としても使えます。|translate=yes}} |
− | + | '''{{item name|Saxxy}}'''は[[Classes/ja|全クラス]]用[[Weapons/ja#allmelee|近接武器]]です。純度100%の[[Australium/ja|オーストラリウム]]製[[Saxton Hale/ja|サクストン・へイル]]像が小さな台座に据え付けられています。 | |
− | + | この武器の性能は各クラスの初期装備の[[Weapons/ja|近接武器]]と全く同じですが、装飾的な効果が追加されています。{{item name|Saxxy}}によって殺された敵はラグドールにならず、そのままの格好で黄金像になってしまいます。黄金像になってしまうと、[[jiggle bones/ja|ジグルボーン]]の位置も元の位置に固定されます。 | |
− | + | {{item name|Saxxy}}は[[First Annual Saxxy Awards/ja|First Annual Saxxy Awards]]、[[Second Annual Saxxy Award/ja|Second Annual Saxxy Award]]、[[Third Annual Saxxy Awards/ja|Third Annual Saxxy Awards]]、[[Fourth Annual Saxxy Awards/ja|Fourth Annual Saxxy Awards]]、[[Fifth Annual Saxxy Awards/ja|Fifth Annual Saxxy Awards]]の各回において各部門の優勝者に授けられました。作者の人数に制限がなかったため、2人以上で作られたエントリーが勝った場合、そのエントリーを手伝った全員に授けられました。 | |
== ダメージと動作時間 == | == ダメージと動作時間 == | ||
− | + | <div style="float:left; margin-right:1em;"> | |
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{{Damage table | {{Damage table | ||
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| damage repaired = 105 | | damage repaired = 105 | ||
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| metal cost reloading = 1 / 弾丸1発<br />2 / ロケット1セット | | metal cost reloading = 1 / 弾丸1発<br />2 / ロケット1セット | ||
| function times = yes | | function times = yes | ||
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+ | }} | ||
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+ | <div style="float:left; margin:1em 0; margin-right:0.5em;">'''{{Class link|Soldier}}<br />{{Class link|Pyro}}<br />{{Class link|Demoman}}'''</div> | ||
+ | <div style="float:left; margin:1em 0; margin-left:0.5em;">'''{{Class link|Heavy}}<br />{{Class link|Medic}}<br />{{Class link|Sniper}}'''</div> | ||
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+ | | attack interval = 0.8 s | ||
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+ | {{clr}} | ||
+ | |||
+ | '''{{Class link|Spy}}''' | ||
{{Damage table | {{Damage table | ||
+ | | identical = {{item link|Knife}} | ||
+ | | damagetype = {{common string|Melee}} | ||
+ | | rangetype = {{common string|Melee}} | ||
+ | |||
| damage = yes | | damage = yes | ||
| base = 40 | | base = 40 | ||
− | + | | backstab = {{tooltip|600%|敵の現在のヘルスを元にした値}} | |
− | | backstab = {{tooltip|600%| | ||
| minicrit = 54 | | minicrit = 54 | ||
| crit = {{tooltip|120|クリティカルブースト中}} | | crit = {{tooltip|120|クリティカルブースト中}} | ||
Line 77: | Line 98: | ||
| attack interval = 0.8秒 | | attack interval = 0.8秒 | ||
}} | }} | ||
− | + | </div> | |
+ | {{clr}} | ||
+ | |||
+ | {{Weapon Demonstration}} | ||
== 関連実績 == | == 関連実績 == | ||
Line 119: | Line 143: | ||
{{Knife related achievements}} | {{Knife related achievements}} | ||
− | == | + | == アップデート履歴 == |
− | ''' | + | '''{{Patch name|5|5|2011}}''' ({{update link|Replay Update}}) |
− | * {{ | + | * {{Undocumented}} {{item name|Saxxy}}用のマテリアルデータがゲームに追加された。 |
+ | |||
+ | '''{{Patch name|6|8|2011}}''' | ||
+ | * {{item name|Saxxy}}がゲームに追加された。 | ||
+ | * {{Undocumented}} {{item name|Saxxy}}用の武器の片手持ちモーションが全てのクラスに追加された。 | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|7|1|2011}}''' | ||
+ | * {{Undocumented}} {{Item link|Buffalo Steak Sandvich}}を食べた[[Heavy/ja|ヘビー]]が{{item name|Saxxy}}からメイン武器に持ち変えられる問題を修正した。 | ||
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+ | '''{{Patch name|10|13|2011}}''' ({{update link|Manniversary Update & Sale}}) | ||
+ | * {{item name|Saxxy}}を使った[[Demoman/ja|デモマン]]の[[Taunts/ja|挑発]]が{{item link|Grenade Launcher}}と同じになった。 | ||
+ | * {{Item name|Golden Wrench}}によるキル用のセリフがこのアイテムにも適用されるようになった。 | ||
+ | * {{item name|Saxxy}}を使う[[Medic/ja|メディック]]の挑発が{{item link|Medi Gun}}と同じになった。 | ||
+ | * {{item name|Saxxy}}を使う[[Soldier/ja|ソルジャー]]の挑発が{{item link|Buff Banner}}と同じになった。 | ||
+ | * [[Sniper/ja|スナイパー]]がこの武器で挑発をした時に、この武器をナイフとみなすセリフを言わなくなった。 | ||
+ | * ラグドール死体が硬直せずに黄金化たままカスタム死亡アニメーションを動作してしまうのを修正した。 | ||
− | ''' | + | '''{{Patch name|4|3|2013}}''' |
− | * | + | * {{undocumented}} 透明化したときの{{item name|Saxxy}}のエフェクトが無かったのを修正した。 |
− | + | ||
+ | '''{{Patch name|10|31|2013}}''' | ||
+ | * いくつかの全クラス用近接武器の近接アニメーションがおかしかったのを修正した。 | ||
==バグ== | ==バグ== | ||
− | * | + | * [[Critical hits/ja#クリティカルブースト|クリティカルブースト]]を受けても{{item name|Saxxy}}が光らない。 |
− | * | + | * 装備をこの{{item name|Saxxy}}からデフォルト(ストック)武器に変更し、再び{{item name|Saxxy}}に戻すと、アイテム属性がストック武器と同じものとして表示されてしまい、クラスを変更しても元に戻らない。 |
− | + | * 死亡したとき、死亡時のセリフを発した後も黄金像のモデルが口を動かし続けてしまう。 | |
− | |||
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==トリビア== | ==トリビア== | ||
− | * | + | * {{item name|Golden Wrench}}と同様に、{{item name|Saxxy}}がデリートされた場合、全プレーヤーにメッセージ放送されます。 |
− | ** その文章は'''"< | + | ** その文章は'''"<所有者> has destroyed their Saxxy, awarded for <部門>!"'''(<部門>受賞者の<所有者>が{{item name|Saxxy}}をぶっ壊した!) |
+ | * {{item name|Saxxy}}像のデザインは「アカデミー賞」のオスカー像がちょっとだけモデルになってます。 | ||
+ | * エンジニアがこの武器でキルすると、{{Item link|Golden Wrench}}の時と同じ[[Engineer responses/ja|セリフ]]を喋ります。 | ||
==ギャラリー== | ==ギャラリー== | ||
<gallery> | <gallery> | ||
− | File:Saxxy Scout 1st person.png| | + | File:Saxxy Scout 1st person.png|[[Scout/ja|スカウト]]の一人称視点 |
− | File:Saxxy Soldier 1st person red.png| | + | File:Saxxy Soldier 1st person red.png|[[RED/ja|RED]]ソルジャーの一人称視点 |
− | File:Saxxy Soldier 1st person blu.png| | + | File:Saxxy Soldier 1st person blu.png|[[BLU/ja|BLU]]ソルジャーの一人称視点 |
− | File:Saxxy Pyro 1st person red.png| | + | File:Saxxy Pyro 1st person red.png|RED[[Pyro/ja|パイロ]]一人称視点 |
− | File:Saxxy Pyro 1st person blu.png| | + | File:Saxxy Pyro 1st person blu.png|BLUパイロの一人称視点 |
− | File:Saxxy Demoman 1st person.png| | + | File:Saxxy Demoman 1st person.png|デモマンの一人称視点 |
− | File:Saxxy Heavy 1st person.png| | + | File:Saxxy Heavy 1st person.png|ヘビーの一人称視点 |
− | File:Saxxy Engineer 1st person.png| | + | File:Saxxy Engineer 1st person.png|エンジニアの一人称視点 |
− | File:Saxxy Medic 1st person red.png| | + | File:Saxxy Medic 1st person red.png|REDメディックの一人称視点 |
− | File:Saxxy Medic 1st person blu.png| | + | File:Saxxy Medic 1st person blu.png|BLUメディックの一人称視点 |
− | File:Saxxy Sniper 1st person.png| | + | File:Saxxy Sniper 1st person.png|スナイパーの一人称視点 |
− | File:Saxxy Spy 1st person red.png| | + | File:Saxxy Spy 1st person red.png|REDスパイの一人称視点 |
− | File:Saxxy Spy 1st person blu.png| | + | File:Saxxy Spy 1st person blu.png|BLUスパイの一人称視点 |
− | File:Gold Scout.png| | + | File:Gold Scout.png|スカウト像 |
− | File:Gold Soldier.png| | + | File:Gold Soldier.png|ソルジャー像 |
− | File:Gold Pyro.png| | + | File:Gold Pyro.png|パイロ像 |
− | File:Gold Demoman.png| | + | File:Gold Demoman.png|デモマン像 |
− | File:Gold Heavy.png| | + | File:Gold Heavy.png|ヘビー像 |
− | File:Gold Engineer.png| | + | File:Gold Engineer.png|エンジニア像 |
− | File:Gold Medic.png| | + | File:Gold Medic.png|メディック像 |
− | File:Gold Sniper.png| | + | File:Gold Sniper.png|スナイパー像 |
− | File:Gold Spy.png| | + | File:Gold Spy.png|スパイ(カニスパイ)像 |
− | File:Spy saxxy.png| | + | File:Spy saxxy.png|{{item name|Saxxy}}を持っているBLUのスパイ |
− | File:TheSaxxy.png|[[TF2 Official Blog| | + | File:TheSaxxy.png|[[TF2 Official Blog/ja|TF2 公式ブログ]]にある{{item name|Saxxy}}の写真 |
</gallery> | </gallery> | ||
== 関連項目 == | == 関連項目 == | ||
− | * [[First Annual Saxxy Awards|The First Annual Saxxy Awards]] | + | *[[Scout strategy/ja#{{item name|Bat}}|{{item name|Saxxy}}の基本戦術(スカウト)]] |
− | * [[ | + | *[[Soldier strategy/ja#{{item name|Shovel}}|{{item name|Saxxy}}の基本戦術(ソルジャー)]] |
− | * [[ | + | *[[Pyro strategy/ja#{{item name|Fire Axe}}|{{item name|Saxxy}}の基本戦術(パイロ)]] |
+ | *[[Demoman strategy/ja#{{item name|Bottle}}|{{item name|Saxxy}}の基本戦術(デモマン)]] | ||
+ | *[[Heavy strategy/ja#{{item name|Fists}}|{{item name|Saxxy}}の基本戦術(ヘビー)]] | ||
+ | *[[Engineer strategy/ja#{{item name|Wrench}}|{{item name|Saxxy}}の基本戦術(エンジニア)]] | ||
+ | *[[Medic strategy/ja#{{item name|Bonesaw}}|{{item name|Saxxy}}の基本戦術(メディック)]] | ||
+ | *[[Sniper strategy/ja#{{item name|Kukri}}|{{item name|Saxxy}}の基本戦術(スナイパー)]] | ||
+ | *[[Spy strategy/ja#{{item name|Knife}}|{{item name|Saxxy}}の基本戦術(スパイ)]] | ||
+ | *[[First Annual Saxxy Awards/ja|The First Annual Saxxy Awards]] | ||
+ | *[[Second Annual Saxxy Awards/ja|The Second Annual Saxxy Awards]] | ||
+ | *[[Third Annual Saxxy Awards/ja|The Third Annual Saxxy Awards]] | ||
+ | *[[Fourth Annual Saxxy Awards/ja|The Fourth Annual Saxxy Awards]] | ||
+ | *[[Fifth Annual Saxxy Awards/ja|The Fifth Annual Saxxy Awards]] | ||
+ | *[[List of Saxxy owners/ja|{{item name|Saxxy}}の所有者のリスト]] | ||
== 外部リンク == | == 外部リンク == | ||
Line 180: | Line 230: | ||
{{Allweapons Nav}} | {{Allweapons Nav}} | ||
[[Category:Limited items/ja]] | [[Category:Limited items/ja]] | ||
+ | [[Category:Reskins/ja]] |
Latest revision as of 21:15, 15 November 2020
このページでは全クラス用の武器について説明しています。他の記述についてはSaxxy(曖昧さ回避)を御覧ください。
「 | オーストラリウム100%の男前なサクストンヘイル像をお持ち帰りした今宵の受賞者12名のことを我々はどのように貴方へ教えられるか、それは貴方が持ってるメジャーリーガーカード、それをとある敵の頭蓋骨に腰の深さ辺りまで埋葬することよりもイカした事です。というわけで、コレはゲーム中に近接武器としても使えます。
— Saxxy Awardsの宣伝文句
|
」 |
Saxxyは全クラス用近接武器です。純度100%のオーストラリウム製サクストン・へイル像が小さな台座に据え付けられています。
この武器の性能は各クラスの初期装備の近接武器と全く同じですが、装飾的な効果が追加されています。Saxxyによって殺された敵はラグドールにならず、そのままの格好で黄金像になってしまいます。黄金像になってしまうと、ジグルボーンの位置も元の位置に固定されます。
SaxxyはFirst Annual Saxxy Awards、Second Annual Saxxy Award、Third Annual Saxxy Awards、Fourth Annual Saxxy Awards、Fifth Annual Saxxy Awardsの各回において各部門の優勝者に授けられました。作者の人数に制限がなかったため、2人以上で作られたエントリーが勝った場合、そのエントリーを手伝った全員に授けられました。
目次
ダメージと動作時間
関連項目: ダメージ
同一データ: バット
ダメージと動作時間 | ||
---|---|---|
ダメージの種類 | 接近戦用 | |
遠距離ダメージか近接ダメージか | 接近戦用 | |
ダメージ | ||
基本ダメージ | 100% | 35 |
クリティカル | 105 | |
ミニクリティカル | 47 | |
動作時間 | ||
攻撃間隔 | 0.5 秒 | |
これらの値はコミュニティのテストによってほぼ正確に計測されたものです。 |
関連項目: ダメージ
同一データ: レンチ
ダメージと動作時間 | ||
---|---|---|
ダメージの種類 | 接近戦用 | |
遠距離ダメージか近接ダメージか | 接近戦用 | |
ダメージ | ||
基本ダメージ | 100% | 65 |
クリティカル | 195 | |
ミニクリティカル | 88 | |
回復量(修理) | 105 | |
叩く毎のアップグレード量 | 25 | |
修理の消費メタル | 1 + ダメージ / 3 | |
弾薬補充の消費メタル | 1 / 弾丸1発 2 / ロケット1セット | |
動作時間 | ||
攻撃間隔 | 0.8 秒 | |
これらの値はコミュニティのテストによってほぼ正確に計測されたものです。 |
関連項目: ダメージ
ダメージと動作時間 | ||
---|---|---|
ダメージの種類 | 接近戦用 | |
遠距離ダメージか近接ダメージか | 接近戦用 | |
ダメージ | ||
基本ダメージ | 100% | 65 |
クリティカル | 195 | |
ミニクリティカル | 88 | |
動作時間 | ||
攻撃間隔 | 0.8 s | |
これらの値はコミュニティのテストによってほぼ正確に計測されたものです。 |
関連項目: ダメージ
同一データ: ナイフ
ダメージと動作時間 | ||
---|---|---|
ダメージの種類 | 接近戦用 | |
遠距離ダメージか近接ダメージか | 接近戦用 | |
ダメージ | ||
基本ダメージ | 100% | 40 |
背後からの一撃 | 600% | |
クリティカル | 120 | |
ミニクリティカル | 54 | |
動作時間 | ||
攻撃間隔 | 0.8秒 | |
これらの値はコミュニティのテストによってほぼ正確に計測されたものです。 |
実演動画
関連実績
ソルジャー
|
|
パイロ
|
|
デモマン
|
ヘビー
|
|
エンジニア
|
|
メディック
|
|
スナイパー
|
|
スパイ
|
|
アップデート履歴
- [非公開] Saxxy用のマテリアルデータがゲームに追加された。
- Saxxyがゲームに追加された。
- [非公開] Saxxy用の武器の片手持ちモーションが全てのクラスに追加された。
- [非公開] Buffalo Steak Sandvichを食べたヘビーがSaxxyからメイン武器に持ち変えられる問題を修正した。
2011年10月13日 パッチ (Manniversary アップデート&セール)
- Saxxyを使ったデモマンの挑発がグレネードランチャーと同じになった。
- ゴールデンレンチによるキル用のセリフがこのアイテムにも適用されるようになった。
- Saxxyを使うメディックの挑発がメディガンと同じになった。
- Saxxyを使うソルジャーの挑発がバフ・バナーと同じになった。
- スナイパーがこの武器で挑発をした時に、この武器をナイフとみなすセリフを言わなくなった。
- ラグドール死体が硬直せずに黄金化たままカスタム死亡アニメーションを動作してしまうのを修正した。
- [非公開] 透明化したときのSaxxyのエフェクトが無かったのを修正した。
- いくつかの全クラス用近接武器の近接アニメーションがおかしかったのを修正した。
バグ
- クリティカルブーストを受けてもSaxxyが光らない。
- 装備をこのSaxxyからデフォルト(ストック)武器に変更し、再びSaxxyに戻すと、アイテム属性がストック武器と同じものとして表示されてしまい、クラスを変更しても元に戻らない。
- 死亡したとき、死亡時のセリフを発した後も黄金像のモデルが口を動かし続けてしまう。
トリビア
- ゴールデンレンチと同様に、Saxxyがデリートされた場合、全プレーヤーにメッセージ放送されます。
- その文章は"<所有者> has destroyed their Saxxy, awarded for <部門>!"(<部門>受賞者の<所有者>がSaxxyをぶっ壊した!)
- Saxxy像のデザインは「アカデミー賞」のオスカー像がちょっとだけモデルになってます。
- エンジニアがこの武器でキルすると、ゴールデンレンチの時と同じセリフを喋ります。
ギャラリー
関連項目
- Saxxyの基本戦術(スカウト)
- Saxxyの基本戦術(ソルジャー)
- Saxxyの基本戦術(パイロ)
- Saxxyの基本戦術(デモマン)
- Saxxyの基本戦術(ヘビー)
- Saxxyの基本戦術(エンジニア)
- Saxxyの基本戦術(メディック)
- Saxxyの基本戦術(スナイパー)
- Saxxyの基本戦術(スパイ)
- The First Annual Saxxy Awards
- The Second Annual Saxxy Awards
- The Third Annual Saxxy Awards
- The Fourth Annual Saxxy Awards
- The Fifth Annual Saxxy Awards
- Saxxyの所有者のリスト
外部リンク
- Replayアップデートのページ (英語)
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