Difference between revisions of "Mann Manor/fr"
m (Auto: WordFilter(==+ *(?:Historique des? mises? [aà] jour|Changements? pr.c.dents?) *==+ -> == Historique des mises à jour ==), patchNameLinkFilter (Requested on User:WindBOT/PageRequests)) |
BrazilianNut (talk | contribs) m |
||
(22 intermediate revisions by 11 users not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
+ | {{trans}} | ||
+ | {{update trans|The page style didn't fit with another map like [[Harvest Event]]}} | ||
+ | |||
{{DISPLAYTITLE:Mann Manor}} | {{DISPLAYTITLE:Mann Manor}} | ||
{{Map infobox | {{Map infobox | ||
− | | game-type | + | | map-status = community |
− | | file-name | + | | map-game-type = Control Point |
− | | map-image | + | | map-file-name = cp_manor_event |
− | | | + | | map-image = mannmanor_cp_01.png |
− | | map-health | + | | map-released = {{Patch name|10|27|2010}} |
− | | map-health | + | | map-released-major = Scream Fortress Update |
− | | map-health | + | | map-environment = Halloween |
− | | map-ammo | + | | map-setting = De nuit, nuageux |
− | | map-ammo | + | | map-hazards = [[Pumpkin bomb/fr|Citrouilles explosives]],<br />[[Horseless Headless Horsemann/fr|Cavalier sans Tête et sans Cheval]],<br/ >[[Environmental_death/fr#Chute dans une fosse|Falaise]] |
− | | map-ammo | + | | map-has-pyrovision = yes |
− | | map-special- | + | | map-pickups-health-small = 6 |
− | | map-special | + | | map-pickups-health-medium = 9 |
− | | map-stamp-link = | + | | map-pickups-health-large = 1 |
+ | | map-pickups-ammo-small = 4 | ||
+ | | map-pickups-ammo-medium = 6 | ||
+ | | map-pickups-ammo-large = 2 | ||
+ | | map-pickups-special-sgg = yes | ||
+ | | map-pickups-special-pumpkin = yes | ||
+ | | map-stamp-link = https://steamcommunity.com/stats/TF2/leaderboards/30393 | ||
+ | | map-has-bots = yes | ||
}} | }} | ||
+ | |||
{{Quotation|Scream Fortress|Alors, qu'est-ce que c'est derrière toi? Oh, c'est juste quelqu'un en train de boire une bouteille d'eau gazeuse. '''Oh, attends, c'est un squelette!''' ''[Bruit de grincement de porte]''}} | {{Quotation|Scream Fortress|Alors, qu'est-ce que c'est derrière toi? Oh, c'est juste quelqu'un en train de boire une bouteille d'eau gazeuse. '''Oh, attends, c'est un squelette!''' ''[Bruit de grincement de porte]''}} | ||
− | |||
− | + | '''Mann Manor''' est une carte de type [[Control Point (game mode)/fr#Attaque/Défense|Point de Contrôle]] sur le thème Halloween introduite lors de la [[Scream Fortress Update/fr|Mise à jour Scream Fortress]] du {{Patch name|10|27|2010}}. C'est une version hantée [[Mountain Lab/fr|Mountain Lab]], l'autre gagnant du concours [[Art Pass Contest/fr|Art Pass Contest]] organisé par [http://TF2Maps.net TF2Maps.net]. | |
+ | |||
+ | Mann Manor se situe la nuit dans un château délabré et ancien de [[Non-player characters/fr#Blutarch et Redmond Mann|Redmond Mann]]. Il est gardé par les esprits d'Halloween, les [[Pumpkin bomb/fr|Citrouilles explosives]] réapparaissent souvent sur la carte et les [[Halloween pumpkins/fr|Citrouilles d'Halloween]] peuvent ramassés pour tuer des joueurs. Pendant n'importe quelle manche sur un serveur enregistré avec dix joueurs ou plus, les [[Haunted Halloween Gift/fr|Cadeaux d'Halloween Hantés]] apparaitront sur des lieux aléatoires, l'un après l'autre, pour chaque joueur individuel {{n}} seul le joueur ayant obtenu le cadeau verra l'endroit de réapparition et obtiendra un notification. Jusqu'à ce qu'il prenne le cadeau, le joueur recevra des [[Halloween Masks/fr|masques d'Halloween]]. Par ailleurs, Mann Manor présente le [[Horseless Headless Horsemann/fr|Cavalier sans Tête et sans Cheval]], un [[w:fr:boss|boss]] neutre qui régulièrement apparaitra au point de contrôle actif et | ||
+ | |||
+ | In keeping with the Halloween spirit, [[Pumpkin bomb]] hazards frequently spawn around the map and can be dropped by killed players. During any round on a registered server with ten players or more, [[Haunted Halloween Gift]]s will appear at random locations, one at a time, for each player individually {{n}} only the player for which the gift has spawned will see the spawn and obtain notifications. Upon picking up the gift, the player will receive a [[Halloween Masks|class-based paper mask]]. Additionally, Mann Manor features the , a neutral [[w:boss (video gaming)|boss]] that periodically spawns at contested points and impitoyablement attaque les joueurs des deux équipes armé de son [[Horseless Headless Horsemann's Headtaker/fr|Décapiteur]]. | ||
+ | |||
+ | == Le Cavalier sans Tête et sans Cheval == | ||
+ | {{main|Horseless Headless Horsemann/fr|l1=Cavalier sans Tête et sans Cheval}} | ||
+ | |||
+ | [[Image:Horsemann.png|thumb|125px|left|Capture d'écran dans le jeu]] | ||
− | + | Mann Manor est la première carte à avoir un ennemi comme le Cavalier sans Tête et sans Cheval – un géant, une entité hostile qui chassera et tuera les membres des deux équipes. Il a énormément de santé, peut tuer n'importe quel joueur avec seulement une seule attaque, et se déplace aussi rapidement que le [[Scout/fr|Scout]]. Par ailleurs, le Cavalier sans Tête et sans Cheval est capable de manœuvrer autour des obstacles et escalader des pentes, mais il ne peut sauter. Par conséquent, le vaincre requiert beaucoup d'efforts et de coopération de plusieurs joueurs de chaque équipe. | |
− | + | Le Cavalier sans Tête et sans Cheval apparaitra peut importe que le point de contrôle est disputé. Il s'isolera et poursuivra un joueur de manière aléatoire déterminé à être "It" (jeu de mot avec le mot "Eat" soit en français "mangé"), tuera n’importe quel joueur assez malheureux pour être entre lui et sa cible. Un joueur qui est "It" va être notifié avec un message sur son écran et peut être identifié avec une icône d'un crâne et un tibias entrecroisé flottant au-dessus de sa tête, similaire à l'effet de [[Fan O'War/fr|L'Évent-taille]]. Un joueur sera désigné "It" jusqu'à ce qu'il meurt, qu'il soit assez loin du Cavalier sans Tête et sans Cheval, qu'il survive 30 secondes, ou qu'il soit dans une zone inaccessible au Cheval sans Tête et sans Cheval, comme la salle de réapparition, dans laquelle un autre joueur peut être aléatoirement assigné comme "It". Par ailleurs, un joueur peut frapper un ennemi avec une arme de [[melee/fr|corps-à-corps]] pour donner le statut "It" à ce dernier. | |
+ | |||
+ | <!-- | ||
+ | == Lieux == | ||
+ | === Capture point A. === | ||
+ | === Capture point B. === | ||
+ | === Capture point C.=== | ||
+ | |||
+ | == Stratégie == | ||
+ | === Capture point A. === | ||
+ | === Capture point B. === | ||
+ | === Capture point C. === | ||
+ | --> | ||
+ | |||
+ | == Temps de Capture des Points de Contrôle == | ||
+ | {{Control Point Timing/Official Map}} | ||
+ | |||
+ | == Stratégie == | ||
+ | {{map strategy link|Mann Manor|main=yes|stub=yes}} | ||
+ | |||
+ | == Succès associés == | ||
+ | {{see also|Obtaining Halloween achievements/fr|l1=Comment obtenir les succès d'Halloween}} | ||
+ | |||
+ | === [[File:Pumpkin.png|20px|link=Scarechievements/fr]] [[Scarechievements/fr|Scarechievements]] === | ||
+ | {{Achievement table | ||
+ | | col1 = {{Show achievement|Halloween|Attack o' Lantern}} | ||
+ | {{Show achievement|Halloween|Scared Stiff}} | ||
+ | | col2 = {{Show achievement|Halloween|Candy Coroner}} | ||
+ | }} | ||
+ | |||
+ | === [[File:Ghostchievements icon.png|20px|link=Ghostchievements/fr]] [[Ghostchievements/fr|Ghostchievements]] === | ||
+ | {{Achievement table | ||
+ | | col1 = {{Show achievement|Halloween|Sleepy Holl0wnd}} | ||
+ | {{Show achievement|Halloween|Gored!}} | ||
+ | | col2 = {{Show achievement|Halloween|Masked Mann}} | ||
+ | }} | ||
== Galerie == | == Galerie == | ||
+ | === Captures d'écran === | ||
<gallery> | <gallery> | ||
− | File:Portrait_1_skin_1.png|Portrait d' | + | File:mannmanor_cp_02.png|Point de contrôle A. |
− | File:Blutarch and Redmond portrait.png|Portrait de | + | File:mannmanor_cp_03.png|Point de contrôle B. |
+ | File:mannmanor_cp_04.png|Point de contrôle C. | ||
+ | </gallery> | ||
+ | |||
+ | === Portraits === | ||
+ | <gallery> | ||
+ | File:Portrait_1_skin_1.png|Portrait d'[[Non-player_characters/fr#Emily.3F|Emily]] peut seulement être aperçue avec le [[Cheats/fr#noclip|noclip]]. | ||
+ | File:Blutarch and Redmond portrait.png|Portrait de Blutarch et Redmond Mann. | ||
File:Painting 2.png|Peinture de [[Gravel Pit/fr|Gravel Pit]]. | File:Painting 2.png|Peinture de [[Gravel Pit/fr|Gravel Pit]]. | ||
File:Painting 3.png|Peinture de [[Badlands/fr|Badlands]]. | File:Painting 3.png|Peinture de [[Badlands/fr|Badlands]]. | ||
Line 34: | Line 96: | ||
File:Painting 6.png|Peinture de [[Granary/fr|Granary]]. | File:Painting 6.png|Peinture de [[Granary/fr|Granary]]. | ||
File:Painting 7.png|Peinture de [[Dustbowl/fr|Dustbowl]]. | File:Painting 7.png|Peinture de [[Dustbowl/fr|Dustbowl]]. | ||
− | File: | + | File:Cp_manor_crest.jpg|Armoirie familiale de la famille [[Non-player_characters/fr#Blutarch_et_Redmond_Mann|Redmond Mann]] vue sur la nappe de la table dans le manoir. |
− | File: | + | </gallery> |
− | File: | + | |
+ | === Concept art === | ||
+ | <gallery> | ||
+ | File:manor_paintover_concept_01.jpg|Une peinture rapide du design général de Mann Manor. | ||
+ | File:clocktower_paintover_concept_01.jpg|Une peinture rapide d'un tour avec une horloge. | ||
+ | File:scrapped_emily_portrait_01.jpg|Un autre portrait d'[[Non-Player_characters/fr#Emily?|Emily]], left unfinished and unused due to time and content. This painting is a direct homage to the painting [[Wikipedia:Olympia (Manet)|Olympia]] by Édouard Manet, one of [http://steamcommunity.com/id/Emeriastone Rexy's] favorite classical painters. | ||
+ | File:Unused_redmond_portrait.jpg|An unused portrait of Redmond Mann. Originally, this painting hung at control point C, but after a last minute QA session between YM and Rexy, the painting was not included as it was deemed a major weakness in the map's potential. A new portrait of Redmond was created and included in the shipped version. | ||
</gallery> | </gallery> | ||
− | == | + | === Easter eggs === |
− | === [ | + | Il y a neuf canards en caoutchouc cachés dans la carte entière. While previous statements claim this is homage to a gaming community [http://steamcommunity.com/id/Emeriastone Rexy] belonged to, he has stated this was merely a fun Easter egg and was implemented instead by [http://steamcommunity.com/id/Y_M YM]. There are also other hidden animals, such as a spider and frog. |
− | + | ||
− | + | <gallery perrow=4> | |
− | + | File:Cp_manor_duck01.jpg|The first duck is hidden under the ramp in the shed directly to the right of BLU's spawn point. | |
− | | | + | File:Cp_manor_duck02.jpg|The second duck is hidden in the room with coffins on the first floor of the building directly ahead of BLU's spawn point. |
− | + | File:Cp_manor_duck03.jpg|The third duck is hidden under the staircase in the building between BLU's spawn point and point A. | |
− | + | File:Cp_manor_duck04.jpg|The fourth duck is hidden in the inaccessible shed to the left on the way from point A to point B. | |
− | + | File:Cp_manor_duck05.jpg|The fifth duck is hidden to the left of the face of the manor, behind the wooden fence. It's easier to see when standing on top of the building on point B. | |
− | | | + | File:Cp_manor_duck06.jpg|The sixth duck is hidden in the bucket on the second floor of the manor, in the gallery leading to the balcony facing point B. |
− | + | File:Cp_manor_duck07.jpg|The seventh duck is hidden under the table in the corner of the room with the fireplace on the second floor of the manor. | |
− | | | + | File:Cp_manor_duck08.jpg|The eighth duck is hidden in the bookshelf on the second (inaccessible) floor of the library, near point C. |
− | + | File:Cp_manor_duck09.jpg|The ninth duck is hidden behind the locked doors to [[Non-player_characters/fr#Blutarch_et_Redmond_Mann|Redmond's]] room adjacent to RED's spawn point. | |
+ | File:Cp_manor_ip.jpg|[http://www.2fort2furious.com/ 2fort2furious'] IP address on the wall in front of BLU's spawn point. | ||
+ | File:Cp_manor_frog.jpg|A frog hidden behind the slightly open doors to the right of the fireplace. | ||
+ | File:Cp_manor_spider.jpg|A spider hidden on top of the fireplace. | ||
+ | File:Cp_manor_spider02.jpg|A spider hidden near the roof of the building on point B. | ||
+ | File:Mann_Manor_Scarecrow.png|The scarecrow outside of the map wearing a white [[Ghastly Gibus]]. | ||
+ | </gallery> | ||
== Historique des mises à jour == | == Historique des mises à jour == | ||
+ | '''{{Patch name|10|27|2010}}''' ([[Scream Fortress Update/fr|Mise à jour Scream Fortress]]) | ||
+ | * Ajout de Mann Manor au jeu. | ||
'''{{Patch name|10|28|2010}}''' | '''{{Patch name|10|28|2010}}''' | ||
* Amélioration des clips, pour empêcher les joueurs de sortir de la carte et pour corriger de multiples exploits. | * Amélioration des clips, pour empêcher les joueurs de sortir de la carte et pour corriger de multiples exploits. | ||
+ | |||
'''{{Patch name|10|29|2010}}''' | '''{{Patch name|10|29|2010}}''' | ||
* Correction de joueurs étant Spectateur de leurs alliés, pouvant ramasser les Haunted Halloween Gift dans Mann Manor. | * Correction de joueurs étant Spectateur de leurs alliés, pouvant ramasser les Haunted Halloween Gift dans Mann Manor. | ||
+ | |||
'''{{Patch name|11|3|2010}}''' | '''{{Patch name|11|3|2010}}''' | ||
− | * Correction de l'Engineer étant capable de construire sous le dernier Point de Contrôle sur Mann Manor | + | * Correction de l'Engineer étant capable de construire sous le dernier Point de Contrôle sur Mann Manor. |
+ | |||
+ | '''{{Patch name|8|27|2013}}''' | ||
+ | * Correction des bâtiments des joueurs construits au plafond. | ||
== Anecdotes == | == Anecdotes == | ||
− | * Mann Manor | + | * À l'origine, une version d'une chaise de manoir existait avec une séquence animée pour faire "bouger" par elle-même plusieurs secondes durant 2 minutes. |
− | + | * Mann Manor est situé dans la ville de Manne-upon-Thames. | |
− | + | * Mann Manor est le lieu de naissance de [[Non-player characters/fr#Blutarch et Redmond Mann|Redmond]], [[Non-player characters/fr#Blutarch et Redmond Mann|Blutarch]] ainsi que de & [[Non-player characters/fr#Gray Mann|Gray]] Mann. | |
− | |||
== Liens externes == | == Liens externes == | ||
− | * [http://www.teamfortress.com/screamfortress/ Scream Fortress | + | * [http://www.teamfortress.com/screamfortress/ Mise à jour Scream Fortress] {{lang icon|en}} |
− | * [http://forums.tf2maps.net/showthread.php?t=15017 | + | * [http://forums.tf2maps.net/showthread.php?t=15017 Lien de la carte] sur [http://TF2Maps.net TF2Maps.net] {{lang icon|en}} |
− | {{ScreamFortressNav}} | + | {{ScreamFortressNav}} |
− | {{Maps | + | {{Halloween Map Nav}} |
− | [[Category: | + | {{Maps Nav}} |
+ | [[Category:Halloween maps/fr]] |
Latest revision as of 14:08, 22 February 2024
Cette page est en cours de traduction en français. Si vous parlez français, écrivez sur la page de discussion ou contactez ceux qui ont déjà contribué à cette page (en regardant l'historique). |
Cette traduction requière une mise à jour. Vous pouvez aider à l'améliorer en l'éditant avec du contenu de Mann Manor (view source). Voir aussi Help:Language translation. Les instructions spécifiques sont: The page style didn't fit with another map like Harvest Event |
Mann Manor | |
---|---|
Informations de base | |
Type de carte : | Points de Contrôle |
Nom du fichier : | cp_manor_event
|
Date d'ajout : | Patch du 27 octobre 2010 (Scream Fortress) |
Variantes : | Mountain Lab |
Développeur(s) : | Valve Tim « YM » Johnson Alex « Rexy » Kreeger |
Informations sur la carte | |
Environnement : | Halloween |
Cadre : | De nuit, nuageux |
Dangers : | Citrouilles explosives, Cavalier sans Tête et sans Cheval, Falaise |
Supporte la Pyrovision : | Oui |
Supporte les Bots : | Oui |
Objets sur la carte | |
Kits de soins : | ×6 • ×9 • ×1 |
Boîtes de munitions : | ×4 • ×6 • ×2 |
Spécial : | • |
Photos de la carte | |
Vue aérienne | |
Timbre de carte | |
Classement des parrains |
« | Alors, qu'est-ce que c'est derrière toi? Oh, c'est juste quelqu'un en train de boire une bouteille d'eau gazeuse. Oh, attends, c'est un squelette! [Bruit de grincement de porte]
— Scream Fortress
|
» |
Mann Manor est une carte de type Point de Contrôle sur le thème Halloween introduite lors de la Mise à jour Scream Fortress du Patch du 27 octobre 2010. C'est une version hantée Mountain Lab, l'autre gagnant du concours Art Pass Contest organisé par TF2Maps.net.
Mann Manor se situe la nuit dans un château délabré et ancien de Redmond Mann. Il est gardé par les esprits d'Halloween, les Citrouilles explosives réapparaissent souvent sur la carte et les Citrouilles d'Halloween peuvent ramassés pour tuer des joueurs. Pendant n'importe quelle manche sur un serveur enregistré avec dix joueurs ou plus, les Cadeaux d'Halloween Hantés apparaitront sur des lieux aléatoires, l'un après l'autre, pour chaque joueur individuel – seul le joueur ayant obtenu le cadeau verra l'endroit de réapparition et obtiendra un notification. Jusqu'à ce qu'il prenne le cadeau, le joueur recevra des masques d'Halloween. Par ailleurs, Mann Manor présente le Cavalier sans Tête et sans Cheval, un boss neutre qui régulièrement apparaitra au point de contrôle actif et
In keeping with the Halloween spirit, Pumpkin bomb hazards frequently spawn around the map and can be dropped by killed players. During any round on a registered server with ten players or more, Haunted Halloween Gifts will appear at random locations, one at a time, for each player individually – only the player for which the gift has spawned will see the spawn and obtain notifications. Upon picking up the gift, the player will receive a class-based paper mask. Additionally, Mann Manor features the , a neutral boss that periodically spawns at contested points and impitoyablement attaque les joueurs des deux équipes armé de son Décapiteur.
Sommaire
Le Cavalier sans Tête et sans Cheval
Mann Manor est la première carte à avoir un ennemi comme le Cavalier sans Tête et sans Cheval – un géant, une entité hostile qui chassera et tuera les membres des deux équipes. Il a énormément de santé, peut tuer n'importe quel joueur avec seulement une seule attaque, et se déplace aussi rapidement que le Scout. Par ailleurs, le Cavalier sans Tête et sans Cheval est capable de manœuvrer autour des obstacles et escalader des pentes, mais il ne peut sauter. Par conséquent, le vaincre requiert beaucoup d'efforts et de coopération de plusieurs joueurs de chaque équipe.
Le Cavalier sans Tête et sans Cheval apparaitra peut importe que le point de contrôle est disputé. Il s'isolera et poursuivra un joueur de manière aléatoire déterminé à être "It" (jeu de mot avec le mot "Eat" soit en français "mangé"), tuera n’importe quel joueur assez malheureux pour être entre lui et sa cible. Un joueur qui est "It" va être notifié avec un message sur son écran et peut être identifié avec une icône d'un crâne et un tibias entrecroisé flottant au-dessus de sa tête, similaire à l'effet de L'Évent-taille. Un joueur sera désigné "It" jusqu'à ce qu'il meurt, qu'il soit assez loin du Cavalier sans Tête et sans Cheval, qu'il survive 30 secondes, ou qu'il soit dans une zone inaccessible au Cheval sans Tête et sans Cheval, comme la salle de réapparition, dans laquelle un autre joueur peut être aléatoirement assigné comme "It". Par ailleurs, un joueur peut frapper un ennemi avec une arme de corps-à-corps pour donner le statut "It" à ce dernier.
Temps de Capture des Points de Contrôle
Points de Contrôle | Multiplicateur | Secondes | ||
---|---|---|---|---|
Points de Contrôle A | ×1 |
| ||
×2 |
| |||
×3 |
| |||
×4 |
| |||
Points de Contrôle B | ×1 |
| ||
×2 |
| |||
×3 |
| |||
×4 |
| |||
Points de Contrôle C | ×1 |
| ||
×2 |
| |||
×3 |
| |||
×4 |
|
Stratégie
« Sun Tzu n'a aucun plan contre nous ! » La page de stratégie communautaire de cette carte est une ébauche. À ce titre, elle n'est pas complète. Vous pouvez aider le projet de stratégie communautaire du wiki Team Fortress en le développant. Notes : aucune note n'a encore été ajoutée. |
Succès associés
Scarechievements
|
|
Ghostchievements
|
|
Galerie
Captures d'écran
Portraits
Peinture de Gravel Pit.
Peinture de Badlands.
Peinture de Badwater Basin.
Peinture de Badlands.
Peinture de Granary.
Peinture de Dustbowl.
Armoirie familiale de la famille Redmond Mann vue sur la nappe de la table dans le manoir.
Concept art
An unused portrait of Redmond Mann. Originally, this painting hung at control point C, but after a last minute QA session between YM and Rexy, the painting was not included as it was deemed a major weakness in the map's potential. A new portrait of Redmond was created and included in the shipped version.
Easter eggs
Il y a neuf canards en caoutchouc cachés dans la carte entière. While previous statements claim this is homage to a gaming community Rexy belonged to, he has stated this was merely a fun Easter egg and was implemented instead by YM. There are also other hidden animals, such as a spider and frog.
The ninth duck is hidden behind the locked doors to Redmond's room adjacent to RED's spawn point.
2fort2furious' IP address on the wall in front of BLU's spawn point.
The scarecrow outside of the map wearing a white Ghastly Gibus.
Historique des mises à jour
Patch du 27 octobre 2010 (Mise à jour Scream Fortress)
- Ajout de Mann Manor au jeu.
- Amélioration des clips, pour empêcher les joueurs de sortir de la carte et pour corriger de multiples exploits.
- Correction de joueurs étant Spectateur de leurs alliés, pouvant ramasser les Haunted Halloween Gift dans Mann Manor.
- Correction de l'Engineer étant capable de construire sous le dernier Point de Contrôle sur Mann Manor.
- Correction des bâtiments des joueurs construits au plafond.
Anecdotes
- À l'origine, une version d'une chaise de manoir existait avec une séquence animée pour faire "bouger" par elle-même plusieurs secondes durant 2 minutes.
- Mann Manor est situé dans la ville de Manne-upon-Thames.
- Mann Manor est le lieu de naissance de Redmond, Blutarch ainsi que de & Gray Mann.
Liens externes
- Mise à jour Scream Fortress (anglais)
- Lien de la carte sur TF2Maps.net (anglais)
|
|