Difference between revisions of "5Gorge/pl"
< 5Gorge
(rewritten whole page) |
m |
||
Line 1: | Line 1: | ||
{{DISPLAYTITLE: 5Gorge}} | {{DISPLAYTITLE: 5Gorge}} | ||
− | {{ | + | {{update}} |
{{Map infobox | {{Map infobox | ||
| name = 5Gorge | | name = 5Gorge |
Revision as of 13:08, 26 April 2012
“Ruszam ze sprzętem!” Ten artykuł może zawierać informacje, które są nieaktualne. Możesz pomóc ulepszyć ten artykuł, w razie konieczności uaktualniając jego treść. Zapoznaj się z poradnikiem stylistycznym TF2 Wiki. Uwagi: nie dodano |
5Gorge | |
---|---|
Podstawowe informacje | |
Warianty: | Gorge, Gorge (Capture the Flag) i Gorge Event |
Autor(zy): | Nieznany |
Zdjęcia mapy | |
Widok mapy | |
5Gorge jest modyfikacją mapy Gorge, przystosowaną do trybu Standardowe punkty kontrolne. By wygrać na niej, drużyna musi wejść w posiadanie wszystkich pięciu punktów kontrolnych. Obie drużyny zaczynają z dwoma przejętymi punktami, podczas gdy środkowy pozostaje neutralny aż do przejęcia przez jedną z nich.
Spis treści
Lokacje
Trzeci punkt kontrolny
Środkowy punkt kontrolny znajduje się w centrum hali na wiszącej platformie.
- Wejścia: Drużyny mogą wejść do hali trzema wejściami: głównymi drzwiami na wprost od punktu, bocznym przejściem na tej samej wysokości, lub przejściem prowadzącym na balkon umieszczony wokół hali nad punktem.
- Dołek: W centrum hali znajduje się zagłębienie. Z obu stron punktu kontrolnego umieszczone są schody prowadzące na sam punkt. W dołku można znaleźć dużą apteczkę i paczkę z amunicją.
- Balkon: Obie drużyny mają dostęp do balkonu, który jest umieszczony wokół hali. W każdym rogu balkonu znajduje się mały pokoik.
- Osłona: Przy głównym wejściu do hali, drużyny mogą skorzystać z dużych metalowych osłon po obu stronach mostu na środek.
- Przedpokój: Na zewnątrz hali znajduje się przedpokój, podobny do tego z ostatniego punktu na oryginalnym Gorge. Ten obszar zawiera wszystkie trzy wejścia do hali.
Punkty kontrolne 2 i 4
Drugi punkt kontrolny znajduje się na moście. Wygląda on podobnie do pierwszego punktu kontrolnego na Gorge.
- Przejście na środek: Istnieją dwa przejścia na środkowy punkt, każdy z jednej strony mostu. Oba prowadzą do przedpokoju hali.
- Przejście z ostatniego punktu: Na ostatni punkt kontrolny są trzy przejścia. Główne przejście jest naprzeciwko mostu, ale są też dwa boczne przejścia, z których jedno jest położone z boku mostu i prowadzi do doliny pod mostem. Drugie jest położone z drugiej strony mostu poprzez uniesiony teren wokół ostatniego punktu.
- Dolina: Pod mostem znajduje się dolina. Prowadzi ona pod most, gdzie jest średnia apteczka.
- Boczny most: Daleko z boku tego obszaru istnieje jeszcze jedno przejście na wniesieniu prowadzące do jednego z przejść na środkowy punkt.
Punkty kontrolne 1 i 5
Ostatni punkt kontrolny położony jest, w przeciwieństwie do drugiego i trzeciego, na płaskim terenie, dokładnie na zewnątrz pokoju odrodzeń broniącej drużyny.
- Wejścia z drugiego punktu: Istnieją trzy wejścia na finałowy obszar z drugiego punktu kontrolnego. Jedno przejście prowadzi na balkon, który połączony jest z bocznym mostem drugiego punktu. Następne przejście prowadzi do małego pokoju przy końcu mostu. Znajdują się w nim dwa wejścia na finałowy punkt, na dwóch stronach pokoju. Ostatnie przejście jest na przeciwnym końcu balkonu.
- Wyjścia drużyny broniącej: Z pokoju odrodzeń na 5Gorge są trzy wyjścia do ostatniego punktu, wszystkie położone bokiem do punktu.
- Domek: Obok punktu znajduje się mały domek, w którym można znaleźć amunicję i apteczkę. Jest na nim rampa, po której można wejść na jego dach.
- Skrzynie: Za punktem położonych jest kilka skrzyń. Dzięki nim można osiągnąć przewagę wysokościową nad przeciwnikiem.
- Balkon: Na przeciwko skrzyń umieszczony jest balkon, który prowadzi do dwóch pokojów.
Różnice pomiędzy wersjami
- Zmodyfikowany końcowy punkt kontrolny z oryginalnego Gorge jest obecnie punktem centralnym w 5Gorge.
- Dziedziniec przed punktem odrodzenia się drużyny atakującej z oryginalnego Gorge jest obecnie ostatnim punktem kontrolnym w 5Gorge.