Difference between revisions of "Sydney Sleeper/ro"
(→Schimbari anterioare) |
m (Applied filters to Sydney Sleeper/ro (Review RC#155459)) |
||
Line 1: | Line 1: | ||
"'''The Sydney Sleeper'''" este o arma principala de pentru clasa [[Sniper]].Arata ca o pusca cu tranchilizant, cu teava lunga si decorata cu pene. De asemenea Sniperul o sa poarte sagetile pentru arma in buzunarul de la piept. | "'''The Sydney Sleeper'''" este o arma principala de pentru clasa [[Sniper]].Arata ca o pusca cu tranchilizant, cu teava lunga si decorata cu pene. De asemenea Sniperul o sa poarte sagetile pentru arma in buzunarul de la piept. | ||
− | Aceasta arma este aproape identica cu "[[Sniper Rifle]]"-ul obisnuit, jucatorii putand sa traga cu arma ori uitandu-se prin vizor, ori tinand-o in mana, damage-ul armei este la fel ca si a armei de baza, loviturile putand fi incarcate atunci cand utilizezi vizorul. Cand ajunge sa fie incarcat 50%, o imagine a borcanului cu [[Jarate]] va incepe sa palpaie, iar lovitura data din acel moment va acoperii adversarii cu [[Jarate]] pentru 8 secunde.Pentru a echilibra aceasta functie, arma nu poate sa faca [[Headshot]]-uri. Kill-urile facute cu aceste false headshot-uri vor fi inregistrate cu poza associata, dar nu vor fi catalogate ca [[Critical | + | Aceasta arma este aproape identica cu "[[Sniper Rifle]]"-ul obisnuit, jucatorii putand sa traga cu arma ori uitandu-se prin vizor, ori tinand-o in mana, damage-ul armei este la fel ca si a armei de baza, loviturile putand fi incarcate atunci cand utilizezi vizorul. Cand ajunge sa fie incarcat 50%, o imagine a borcanului cu [[Jarate]] va incepe sa palpaie, iar lovitura data din acel moment va acoperii adversarii cu [[Jarate]] pentru 8 secunde.Pentru a echilibra aceasta functie, arma nu poate sa faca [[Headshot]]-uri. Kill-urile facute cu aceste false headshot-uri vor fi inregistrate cu poza associata, dar nu vor fi catalogate ca [[Critical hit]]. |
== Damage == | == Damage == | ||
Line 34: | Line 34: | ||
== Trivia == | == Trivia == | ||
− | * *"'''The Sydney Sleeper'''" are la descriere faptul ca nu poate da Critical | + | * *"'''The Sydney Sleeper'''" are la descriere faptul ca nu poate da Critical hit aleatoru ca fiind o slabiciune. Acest lucru este reduntant, deoarece nici arma de baza pe care o inlocuieste,[[Sniper Rifle]], nu poate face Critical hit la nimereala.Acest lucru s-ar putea sa fie mentionat pentru cei care au obtinut arma inainte de patch si se asteapta sa aiba Critical hit. |
* Odata ce "'''The Sydney Sleeper'''" este incarcat la 50% inamicii pot fi loviti cu Jarate, dar nu vor lua damage. | * Odata ce "'''The Sydney Sleeper'''" este incarcat la 50% inamicii pot fi loviti cu Jarate, dar nu vor lua damage. | ||
* Desi arata ca o arma cu proiectile, aceasta nu lasa sageti in tinte lovite, dar sagetile pot fi vazute daca lovesc pereti sau alte suprafete din lume. | * Desi arata ca o arma cu proiectile, aceasta nu lasa sageti in tinte lovite, dar sagetile pot fi vazute daca lovesc pereti sau alte suprafete din lume. | ||
* Jucatorii care au echipat "'''The Sydney Sleeper'''" vor avea cele 5 gloante din buzunarul de la piept al caracterului lor cu 5 sageti. | * Jucatorii care au echipat "'''The Sydney Sleeper'''" vor avea cele 5 gloante din buzunarul de la piept al caracterului lor cu 5 sageti. | ||
− | * Atunci cand [[Critical | + | * Atunci cand [[Critical hit]]-urile sunt fortate (ex: capturarea [[Intelligence]], castigarea runde, etc) arma poate sa faca [[Headshot]]-uri prin vizor. |
* "'''The Sydney Sleeper'''" nu are model pentru echipa [[BLU]], sagetile fiind tot timpul [[RED]](rosii). | * "'''The Sydney Sleeper'''" nu are model pentru echipa [[BLU]], sagetile fiind tot timpul [[RED]](rosii). | ||
* "'''The Sydney Sleeper'''" are facilitati similare cu Rifleman-ul din [[Gang Garrison 2]], in sensul ca ambele arme nu pot sa faca Headshot-uri. | * "'''The Sydney Sleeper'''" are facilitati similare cu Rifleman-ul din [[Gang Garrison 2]], in sensul ca ambele arme nu pot sa faca Headshot-uri. |
Revision as of 20:09, 6 November 2010
"The Sydney Sleeper" este o arma principala de pentru clasa Sniper.Arata ca o pusca cu tranchilizant, cu teava lunga si decorata cu pene. De asemenea Sniperul o sa poarte sagetile pentru arma in buzunarul de la piept.
Aceasta arma este aproape identica cu "Sniper Rifle"-ul obisnuit, jucatorii putand sa traga cu arma ori uitandu-se prin vizor, ori tinand-o in mana, damage-ul armei este la fel ca si a armei de baza, loviturile putand fi incarcate atunci cand utilizezi vizorul. Cand ajunge sa fie incarcat 50%, o imagine a borcanului cu Jarate va incepe sa palpaie, iar lovitura data din acel moment va acoperii adversarii cu Jarate pentru 8 secunde.Pentru a echilibra aceasta functie, arma nu poate sa faca Headshot-uri. Kill-urile facute cu aceste false headshot-uri vor fi inregistrate cu poza associata, dar nu vor fi catalogate ca Critical hit.
Cuprins
Damage
Vezi si : Damage
- Lovitura normala: 45-50
- Prin vizor (0% incarcata): 45-50
- Prin vizor (50% incarcata): 70-80 (efectul Jarate intra in actiune)
- Prin vizor (75% incarcata): 90-110
- Prin vizor (100% incarcata): 130-160
- Mini-Crit: 68 (0% incarcat sau tinuta in mana), 203 (100% incarcata)
- Critical hit: 150 (0% incarcat sau tinuta in mana), 450 (100% incarcata)
Viteza de tragere
- Interval de tragere =1.5 secunde
Setul de item
Trusa Croc-o-Stil | |
---|---|
Efect |
Lasă o carte de vizită pe victimele tale |
Modul de obtinere
Huntsman | Reclaimed Metal | Sydney Sleeper | ||
+ | = |
Schimbari anterioare
- Gloantele "The Sydney Sleeper"nu mai trec prin inamicii.
- "The Sydney Sleeper" nu mai poate da Critical-Hituri aleator.
Trivia
- *"The Sydney Sleeper" are la descriere faptul ca nu poate da Critical hit aleatoru ca fiind o slabiciune. Acest lucru este reduntant, deoarece nici arma de baza pe care o inlocuieste,Sniper Rifle, nu poate face Critical hit la nimereala.Acest lucru s-ar putea sa fie mentionat pentru cei care au obtinut arma inainte de patch si se asteapta sa aiba Critical hit.
- Odata ce "The Sydney Sleeper" este incarcat la 50% inamicii pot fi loviti cu Jarate, dar nu vor lua damage.
- Desi arata ca o arma cu proiectile, aceasta nu lasa sageti in tinte lovite, dar sagetile pot fi vazute daca lovesc pereti sau alte suprafete din lume.
- Jucatorii care au echipat "The Sydney Sleeper" vor avea cele 5 gloante din buzunarul de la piept al caracterului lor cu 5 sageti.
- Atunci cand Critical hit-urile sunt fortate (ex: capturarea Intelligence, castigarea runde, etc) arma poate sa faca Headshot-uri prin vizor.
- "The Sydney Sleeper" nu are model pentru echipa BLU, sagetile fiind tot timpul RED(rosii).
- "The Sydney Sleeper" are facilitati similare cu Rifleman-ul din Gang Garrison 2, in sensul ca ambele arme nu pot sa faca Headshot-uri.
Galerie
- Sydney Sleeper 1st person cropped.png
"The Sydney Sleeper" in joc .