Difference between revisions of "Saxxy/ja"
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| image = Saxxy.png | | image = Saxxy.png | ||
| kill-icon-2 = backstab | | kill-icon-2 = backstab | ||
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| kill-icon-3 = showdown | | kill-icon-3 = showdown | ||
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| kill-icon-4 = fencing | | kill-icon-4 = fencing | ||
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| used-by = [[Classes/ja|全クラス]] | | used-by = [[Classes/ja|全クラス]] | ||
| slot = melee | | slot = melee | ||
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| level = レベル 25 Weapon Symbol | | level = レベル 25 Weapon Symbol | ||
| item-flags = トレード不可 | | item-flags = トレード不可 | ||
+ | | kill-tooltip-2 = スパイの背後からの一撃によるキルのみ | ||
+ | | kill-tooltip-3 = ヘビーの罵倒によるキルのみ | ||
+ | | kill-tooltip-4 = スパイの罵倒によるキルのみ | ||
| loadout-name = Saxxy | | loadout-name = Saxxy | ||
| att-1-positive = Winner: [部門] [受賞年] | | att-1-positive = Winner: [部門] [受賞年] |
Revision as of 14:33, 9 June 2014
このページでは全クラスの武器について説明しています。他の記述についてはSaxxy(曖昧さ回避)を御覧ください。
「 | オーストラリウム100%の男前なサクストンヘイル像をお持ち帰りした今宵の受賞者12名のことを我々はどのように貴方へ教えられるか、それは貴方が持ってるメジャーリーガーカード、それをとある敵の頭蓋骨に腰の深さ辺りまで埋葬することよりもイカした事です。というわけで、コレはゲーム中に近接武器としても使えます。
— Saxxy Awardsの宣伝文句
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」 |
Saxxyは全てのクラスが利用できる近接武器です。オーストラリウムから作られたサクストン・へイル像です。
この武器の性能は、各クラスのデフォルト近接武器と全く同じです。スパイはSaxxyを使っていても、バックスタブが可能です。エンジニアも同様に建築物を建てることが出来ます。しかし、Saxxyによって殺された敵はゴールデンレンチに殴られた敵と似たように黄金像になってしまいます。黄金像になってしまうと、ジグルボーンの位置も元の位置に固定されます
Saxxyは「First Annual Saxxy Awards」、そして「Second Annual Saxxy Award」各部門の受賞者に授けられました。作者の人数に制限がなかったため、2人以上で作られたエントリーが勝った場合、そのエントリーを手伝った全員に授けられました。
目次
ダメージと動作時間
関連項目: ダメージ
ダメージと動作時間 | ||
---|---|---|
ダメージの種類 | 接近戦用 | |
遠距離ダメージか近接ダメージか | 接近戦用 | |
ダメージ | ||
基本ダメージ | 100% | 35 |
近距離 | 30~40 | |
クリティカル | 105 | |
ミニクリティカル | 40~54 | |
動作時間 | ||
攻撃間隔 | 0.5秒 | |
これらの値はコミュニティのテストによってほぼ正確に計測されたものです。 |
関連項目: ダメージ
ダメージと動作時間 | ||
---|---|---|
ダメージの種類 | 接近戦用 | |
遠距離ダメージか近接ダメージか | 接近戦用 | |
ダメージ | ||
基本ダメージ | 100% | 65 |
近距離 | 59~72 | |
クリティカル | 195 | |
ミニクリティカル | 88 | |
動作時間 | ||
攻撃間隔 | 0.8秒 | |
これらの値はコミュニティのテストによってほぼ正確に計測されたものです。 |
関連項目: ダメージ
ダメージと動作時間 | ||
---|---|---|
ダメージの種類 | 接近戦用 | |
遠距離ダメージか近接ダメージか | 接近戦用 | |
ダメージ | ||
基本ダメージ | 100% | 65 |
近距離 | 59~72 | |
クリティカル | 195 | |
ミニクリティカル | 88 | |
回復量(修理) | 105 | |
叩く毎のアップグレード量 | 25 | |
修理の消費メタル | 1 + ダメージ / 5 | |
弾薬補充の消費メタル | 1 / 弾丸1発 2 / ロケット1セット | |
動作時間 | ||
攻撃間隔 | 0.8秒 | |
これらの値はコミュニティのテストによってほぼ正確に計測されたものです。 |
関連項目: ダメージ
ダメージと動作時間 | ||
---|---|---|
ダメージの種類 | 接近戦用 | |
遠距離ダメージか近接ダメージか | 接近戦用 | |
ダメージ | ||
基本ダメージ | 100% | 40 |
近距離 | 28~54 | |
背後からの一撃 | 600% | |
クリティカル | 120 | |
ミニクリティカル | 54 | |
動作時間 | ||
攻撃間隔 | 0.8秒 | |
これらの値はコミュニティのテストによってほぼ正確に計測されたものです。 |
実演動画
関連実績
ソルジャー
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パイロ
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デモマン
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ヘビー
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エンジニア
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メディック
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スナイパー
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スパイ
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これまでの変更点
- [非公開] Saxxy用のマテリアルデータがゲームに追加された。
- Saxxyを追加。
- [非公開] Saxxy用の武器の片手持ちモーションを全てのクラスに追加。
- [非公開] Buffalo Steak Sandvichを食べたヘビーがSaxxyからメイン武器に持ち変えられる問題を修正した。
2011年10月13日 パッチ (Manniversary アップデート&セール)
- このアイテムを使うデモマンの罵倒がグレネードランチャーと同じになった。
- ゴールデンレンチによるキル用のセリフがこのアイテムにも適用されるようになった。
- このアイテムを使うメディックの罵倒がメディガンと同じになった。
- このアイテムを使うソルジャーの罵倒がバフ・バナーと同じになった。
- スナイパーがこの武器で罵倒をした時に、この武器をナイフとみなすセリフを言わなくなった。
- ラグドール死体が硬直せずに黄金化たままカスタム死亡アニメーションを動作してしまうのを修正した。
バグ
- 一人称視点から見るSaxxyはスパイと一緒に透明化しません。
- クリティカルブーストで輝きません。
- ボイスコマンドの「前進!」などの時の仕草で、この武器が手からずれたり浮いてしまうことがある。
- 装備をこのSaxxyからデフォルト(ストック)武器に変更し、再びSaxxyに戻すと、アイテム属性がストック武器と同じものとして表示されてしまい、クラスを変更しても元に戻らない。
トリビア
- Saxxyがデリートされた場合、全プレーヤーにメッセージ放送されます。
- その文章は"<所有者> has destroyed their Saxxy, awarded for <部門>!"(<部門>受賞者の<所有者>がSaxxyをぶっ壊した!)
- Saxxy像のデザインは「アカデミー賞」のオスカー像がちょっとだけモデルになってます。
- エンジニアがこの武器でキルすると、ゴールデンレンチの時と同じセリフを喋ります。
ギャラリー
TF2 Official BlogにあるSaxxyの写真
関連項目
- Saxxyの基本戦術(スカウト)
- Saxxyの基本戦術(ソルジャー)
- Saxxyの基本戦術(パイロ)
- Saxxyの基本戦術(デモマン)
- Saxxyの基本戦術(ヘビー)
- Saxxyの基本戦術(エンジニア)
- Saxxyの基本戦術(メディック)
- Saxxyの基本戦術(スナイパー)
- Saxxyの基本戦術(スパイ)
- The First Annual Saxxy Awards
- Saxxyの所有者のリスト
外部リンク
- Replayアップデートのページ (英語)
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