Difference between revisions of "Asteroid/zh-hans"

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Revision as of 03:00, 28 July 2014

Asteroid
Rdasteroid.jpg
基本信息
开发者: 未知
地图资料
环境: 太空
设定: 中午,太空
地图俯视图
Asteroid overview.png

Asteroid(小行星战)是一张机器人摧毁模式测试图,于2014年7月8日正式释出。地点设置于空间站。此图的目的是两个队伍争先取得 300 分,分数则有 2 种途径获得:摧毁在敌方空间站徘徊的机器人或窃取敌方的反应堆芯(类似于夺旗模式)。敌方的反应堆芯保存着所有他们获得的分,而另一队可以将其带回,偷取当前的得分量。玩家在敌方的反应堆芯处站立的越久,偷取的点数越多,不过单次窃取的得分底线为 25颗电芯。

从2014年7月8日开始,这张地图仍在改进中。

位置

Asteroid 是一张中心对称的地图。

  • 衔接桥
  • 入口 或"大厅"
  • B 号桥
  • 重生点
  • 反应堆室
    • 激光
    • 闸门
    • 通风口
  • 上甲板 或"C 号甲板"
  • 地下室
  • 下甲板


机器人

机器人们被分布在3片区域,分别为 A , B 和 C 。它们自身没有任何防御措施,但是仍会无力地尝试去逃跑。当前线有机器人生存时,它们会以无敌状态下受到保护(例如当 A 机器人存活时,B 和 C 的机器人会被保护)。每片区域有2个机器人,它们有相同的 500 点生命值。如果 7 秒内没受到任何伤害,它们会以 8 点生命值每秒的速度治愈自己。

机器人是得分目标,玩家可以攻击机器人,摧毁后能掉落一定数量的电芯,收集后可得分。一颗电芯即为 1 分。友军机器人可以治愈身旁的队友。

机器人数据

组别 机器人数量 电芯数/单个机器人 生命值 重生时间
A 2 5 500 60
B 2 10 500 90
C 2 25 500 90

策略

参见社区Asteroid策略

更新历史

2014年7月8日补丁

  • 新增曼恩公司测试地图 - 早期测试计划。
    • 新增2张新测试地图:rd_asteroidpl_cactuscanyon
    • 测试地图现在可以通过快速游戏中的测试地图选项进入。


细枝末节

  • 这是第一张官方地图包含了无人建造的传送装置,并能传送玩家,不过已被删除。
  • 有评论说当所有机器人被摧毁时能关闭激光防护。
  • 反应堆芯可以被染色,类似于一顶帽子。
  • 此地图有不少封闭的区域,只有自由视角的观察者能进入。

图片展览

外部链接

参考文献