Difference between revisions of "Landfall/da"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(Trans.)
 
m (Oops :p)
Line 51: Line 51:
 
== Strategi ==
 
== Strategi ==
  
{{main|Community Landfall strategy/da|Fællesskabets Landfall strategi}}
+
{{main|Community Landfall strategy/da|l1=Fællesskabets Landfall strategi}}
  
 
== Opdateringshistorik ==
 
== Opdateringshistorik ==

Revision as of 12:31, 29 August 2016

Landfall
Ctf landfall red base.png
Information
Udvikler(e): Ukendt
Bane-information
Miljø: Alpeskov
Scenarie: Dagslys, solrig
Map Photos
Loading screen photos.
Map Overview
Landfall overview.png
Jeg tager den øvre rute, og du... burde nok også tage den øvre rute.
Soldieren om Landfall

Landfall er en fællesskabs-lavet Erobr Flaget bane skabt til TF2Maps.net's Kompetitive CTF-konkurrence. Den fik 9. pladsen med i alt 66 points. Den er sat i et træstubs-område med mange catwalks langs store træer.

Landfall blev en officiel bane i Tough Break-opdateringenn.

Steder

Baser

  • Efterretnings-dækket: Dækket af træ i hver base, hvorpå Efterretningsmappen befinder sig.
  • Gårdspladsen: Det primære åbne område direkte ved siden af hold-spawnet, som giver adgang til sideruten og træbygningen.
    • Tagtoppene: De tilgængelige tagtoppe over begge spawn-rum. Engineers kan bygge på toppen af tagene tættere på træbygningen.
    • Stump: En stor stump placeret tæt på Dækket, hvorpå Engineers har tendens til at bygge.
  • Siderute: Den store jordrute, som berører det udvendige af hver base.
    • Skur: En bygning med et tag tilgængelig for dem med specielle hoppe-evner (ex. rakethop og dobbelt-hop) placeret på sideruten.
    • Øvre gang: En indelukket gang over sideruten, der giver direkte adgang til basens tagtoppe.

Centralområde

  • Træbygning: De to hovedbygninger på hver side af banen, der fungerer som de primære ruter fra base til det centrale område. De har adskillige forbundet rum inden i og en gang langs fronten, og over sideruten, som forbinder direkte til træet.
    • Indre dæk: Et dæk tættere på basen, som kan virke som et irriterings-punkt for angriberne.
    • Kampplads: Et lille rum placeret direkte over resursedækket, som har et udsyn over næsten hele det centrale område.
    • Siderum: Et lille rum placeret på anden etage nær sideruten, som forbinder til sideruten direkte via trapper.
  • Træ: Den er placeret i midten af banen, og virker som et stort omdrejningspunkt. Den er omgivet af cirkulære catwalks og forbinder til resursedækkene, såvel som den anden etage på begge holds træbygninger.
  • Resursedæk: To dæk på hver side af træet, som har helbredspakkerne og ammunitionskasserne.

Strategi

Hovedartikel: Fællesskabets Landfall strategi

Opdateringshistorik

17. december 2015-opdateringen (Tough Break-opdateringen)

  • Tilføjede Landfall til spillet.

22. december 2015-opdateringen

  • Fiksede at man kunne bygge Teleportere mellem spawnrum-dørene.
  • Fiksede en udnyttelse, der tillod spillere at gå uden for banen.

2. februar 2016-opdateringen

  • Fiksede nogle materialle problemer.

25. april 2016-opdateringen

Ændringslogbog

Dette er banens ændringslogbog fra før den blev tilføjet til spillet.
Ændringslog:

ctf_landfall_rc

Layout-ændringer:

  • Du kan nu hoppe op på skuret langs ruten udenfor.
  • Bedre FPS
  • Varierende detalje-forbedringer og -tilføjelser

Spil-ændringer:

  • Respawn-rate forhøjet med 1 tick

ctf_landfall_test3

Layout-ændringer:

  • Tilføjede et nyt rum på den øvre etage af hver side ved midten.
  • Fjernede den udendørs-rampe der ledte op, og puttede den indendørs trappe tilbage (forbinder med nye rum).
  • Ændrede savrummet, der går ind baserne. Nu har det ikke så meget rum uden for, som forhåbentligt vil gøre den rute lidt mere risikabel for angriberne.
  • Puttede Efterretningerne tilbage på den gamle plads
  • Ændrede Efterretnings-dækkets layout for at give udendørsvejen en nem rute til Efterretningerne.

ctf_landfall_test2

Layout-ændringer:

  • Tilføjede et lille nyt rum i midten så man sikkert kun komme fra den nedre savrum-dør til verandaen på midtersiden.
  • Tilføjede en ny lille alkove, hvor udendørsvejen møder midten.
  • Fjernede de indendørs trapper, der gik fra vejen udenfor til den øvre midte. Den er blevet udbyttet med en udendørsrampe, der går op.

ctf_landfall_test1

Spil-ændringer:

  • flag-returneringstid forhøjet til 35 sekunder

Layout-ændringer:

  • Ændrede midtens sider. De er nu højere oppe og har et veranda-område for at give bedre oversigts-punkter på den øvre catwalk.
  • Mange ændringer til det tidligere Efterretnings-område.
  • Flyttede Efterretningerne til den nærliggende bygning. Udvidede også bygningen så den blev et bedre Efterretnings-sted. Jeg prøver det bare lige nu, for at se hvad den nye placering gør, så det er måske ikke permanent.

ctf_landfall_b1

Spil-ændringer (på en måde):

  • puttede spawn-tider tilbage til a9-tider