Difference between revisions of "Pit of Death/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (Добавлена новая картинка.)
m
Line 1: Line 1:
 +
{{stub}}
  
{{stub}}
+
{{DISPLAYTITLE:Pit of Death}}
 
{{Map infobox
 
{{Map infobox
 
   | game-type                = Player Destruction
 
   | game-type                = Player Destruction
Line 6: Line 7:
 
   | map-image                = Pd pit of death event.png
 
   | map-image                = Pd pit of death event.png
 
   | release-date              = 21 октября, 2016
 
   | release-date              = 21 октября, 2016
   | developer                = [http://steamcommunity.com/id/derosaj DeRosaJ]<br/>[http://steamcommunity.com/id/filipin0 Flip]<br/>[http://steamcommunity.com/id/pigsareit ::Egan::]<br/>[http://steamcommunity.com/id/The_Omnipotent FissionMacabre101]<br/>[http://steamcommunity.com/id/roflmanwii Roll]
+
   | developer                = {{Steamid|76561197993926673|DeRosaJ}}<br>{{Steamid|76561197994504327|Flip}}<br>{{Steamid|76561198001342103|Egan}}<br>{{Steamid|76561198006774758|FissionMetroid101}}<br>{{Steamid|76561198010139583|Roll}}
 
   | map-environment          = Хэллоуин
 
   | map-environment          = Хэллоуин
 
   | map-setting              = Ночь, пасмурно
 
   | map-setting              = Ночь, пасмурно
Line 18: Line 19:
 
   | map-ammo-pickups-large    = 3
 
   | map-ammo-pickups-large    = 3
 
}}
 
}}
{{Quotation|'''Разведчик''' падает в яму и осознаёт свою ошибку.|(крик) "Срань господня, это будет продолжаться вечно."|sound=Scout_sf12_falling03.wav}}
+
 
 +
{{Quotation|'''Разведчик''' падает в яму и осознаёт свою ошибку.|(крик) "Срань господня, это будет продолжаться вечно."|sound=Scout sf12 falling03.wav|en-sound=yes}}
  
 
'''Pit of Death''' - это [[Steam Workshop|созданная сообществом]] карта режима [[Player Destruction/ru|Истребление]], добавленная в обновлении [[Scream Fortress 2016]].
 
'''Pit of Death''' - это [[Steam Workshop|созданная сообществом]] карта режима [[Player Destruction/ru|Истребление]], добавленная в обновлении [[Scream Fortress 2016]].
Line 29: Line 31:
 
Игрок с наибольшим количеством душ, не являющийся [[spy/ru|шпионом]], становится «лидером» команды, получая возможность лечить находящихся рядом союзников и выдавать им боеприпасы (радиус лечения и выдачи боеприпасов сравним с радиусом [[Dispenser/ru|раздатчика]] 1-го уровня). Интерфейс игрока будет отображать золотую звезду ([[File:Importtool goldstar.png|20px]]), показывающую количество переносимых душ. Игрок со статусом лидера команды виден обеим командам даже сквозь стены; над ним также показывается количество собранных душ.  
 
Игрок с наибольшим количеством душ, не являющийся [[spy/ru|шпионом]], становится «лидером» команды, получая возможность лечить находящихся рядом союзников и выдавать им боеприпасы (радиус лечения и выдачи боеприпасов сравним с радиусом [[Dispenser/ru|раздатчика]] 1-го уровня). Интерфейс игрока будет отображать золотую звезду ([[File:Importtool goldstar.png|20px]]), показывающую количество переносимых душ. Игрок со статусом лидера команды виден обеим командам даже сквозь стены; над ним также показывается количество собранных душ.  
  
Собранные души будут брошены на землю, если игрок попытается пронести их в [[respawn/ru|зону возрождения]], а также их можно сбросить, нажав на кнопку сброса ([[Default key/ru|по умолчанию]]: {{Key|L}}).
+
Собранные души будут брошены на землю, если игрок попытается пронести их в [[respawn/ru|зону возрождения]], а также их можно сбросить, нажав на кнопку сброса ([[List of default keys/ru|по умолчанию]]: {{Key|L}}).
  
 
Как только одна из команд зарабатывает необходимое количество очков, определяемое количеством игроков на сервере в момент начал раунда, все игроки замораживаются, а победившая команда получает критический урон. Во время финала убитые игроки становятся призраками.
 
Как только одна из команд зарабатывает необходимое количество очков, определяемое количеством игроков на сервере в момент начал раунда, все игроки замораживаются, а победившая команда получает критический урон. Во время финала убитые игроки становятся призраками.
  
==Галерея==
+
== Галерея ==
 
<gallery>
 
<gallery>
 
File:PitofdeathImage.jpeg|Место для отдачи собираемых душ.
 
File:PitofdeathImage.jpeg|Место для отдачи собираемых душ.
Line 39: Line 41:
  
 
== Предыдущие изменения ==
 
== Предыдущие изменения ==
'''{{Patch name|10|21|2016}}''' ([[Scream Fortress 2016]])
+
{{Update history|
 +
'''{{Patch name|10|21|2016}}''' ({{update link|Scream Fortress 2016}})
 
* Карта Pit of Death добавлена в игру.
 
* Карта Pit of Death добавлена в игру.
  
Line 53: Line 56:
 
* Отрегулировано [[respawn/ru|время возрождения]]: проигрывающая команда будет возрождаться быстрее.
 
* Отрегулировано [[respawn/ru|время возрождения]]: проигрывающая команда будет возрождаться быстрее.
 
* На карту добавлены [[health/ru|аптечки]], [[ammo/ru|коробки с боеприпасами]] и [[Magic spells/ru|заклинания]].
 
* На карту добавлены [[health/ru|аптечки]], [[ammo/ru|коробки с боеприпасами]] и [[Magic spells/ru|заклинания]].
* Положительный эффект при выходе из загробного мира теперь похож на эффект с карты [[Eyeaduct]].
+
* Положительный эффект при выходе из загробного мира теперь похож на эффект с карты [[Eyeaduct/ru|Eyeaduct]].
 
* Игроки, убитые во время финала, теперь будут становиться призраками..
 
* Игроки, убитые во время финала, теперь будут становиться призраками..
* Уменьшен лимит [[Scoreboard|очков]] с 5 до 4 на игрока.
+
* Уменьшен лимит [[Scoreboard/ru|очков]] с 5 до 4 на игрока.
 +
}}
  
 
{{Scream Fortress 2016 Nav}}
 
{{Scream Fortress 2016 Nav}}
 +
{{Halloween Map Nav}}
 
{{Maps Nav}}
 
{{Maps Nav}}
 +
 +
[[Category:Halloween maps/ru]]

Revision as of 01:38, 18 September 2021


Pit of Death
Pd pit of death event.png
Информация
Автор(-ы): Неизвестно
Информация о карте
Окружение: Хэллоуин
Условия: Ночь, пасмурно
Снимки карты
Снимки на загрузочном экране.
Вид на карту сверху
Pit of Death overview.png
«
(крик) "Срань господня, это будет продолжаться вечно."
Разведчик падает в яму и осознаёт свою ошибку.
»

Pit of Death - это созданная сообществом карта режима Истребление, добавленная в обновлении Scream Fortress 2016.

Цель данной карты - убийство игроков для сбора и доставки душ в загробный мир. Команда выигрывает в том случае, если успешно доставляет установленное количество душ, которое варьируется в зависимости от текущего количества игроков на сервере.

Игровой процесс

Цель каждой команды - собирать души с убитых игроков и доставлять их в загробный мир для получения очков. Чтобы попасть туда, игрок должен войти в подсвечивающийся портал, находящийся над пропастью. Выход из загробного мира даст игроку неуязвимость, 200% сверхлечение, ускорение и критический урон на ограниченный промежуток времени.

Игрок с наибольшим количеством душ, не являющийся шпионом, становится «лидером» команды, получая возможность лечить находящихся рядом союзников и выдавать им боеприпасы (радиус лечения и выдачи боеприпасов сравним с радиусом раздатчика 1-го уровня). Интерфейс игрока будет отображать золотую звезду (Importtool goldstar.png), показывающую количество переносимых душ. Игрок со статусом лидера команды виден обеим командам даже сквозь стены; над ним также показывается количество собранных душ.

Собранные души будут брошены на землю, если игрок попытается пронести их в зону возрождения, а также их можно сбросить, нажав на кнопку сброса (по умолчанию: L).

Как только одна из команд зарабатывает необходимое количество очков, определяемое количеством игроков на сервере в момент начал раунда, все игроки замораживаются, а победившая команда получает критический урон. Во время финала убитые игроки становятся призраками.

Галерея

Предыдущие изменения

Обновление от 21 октября 2016 (Вииизг Фортресс 2016)
  • Карта Pit of Death добавлена в игру.

Обновление от 25 октября 2016

  • Исправлена ошибка, позволявшая игрокам входить на вражескую зону возрождения.
  • Исправлена ошибка, при которой игроки, телепортировавшиеся в загробный мир, появлялись друг в друге.
  • Исправлена ошибка, которая не прорисовывала финальные частицы на некоторых дистанциях.
  • Исправлены некоторые проблемы с визуализацией.
  • Увеличен урон в секунду, наносимый в загробном мире.
  • Добавлены объекты на платформы возле центра, на которые можно забираться.
  • В зоне, окружающей портал в загробном мире нельзя строить постройки.
  • Добавлены знаки в зону возрождения, чтобы второй выход из неё был более виден игрокам.
  • Отрегулировано время возрождения: проигрывающая команда будет возрождаться быстрее.
  • На карту добавлены аптечки, коробки с боеприпасами и заклинания.
  • Положительный эффект при выходе из загробного мира теперь похож на эффект с карты Eyeaduct.
  • Игроки, убитые во время финала, теперь будут становиться призраками..
  • Уменьшен лимит очков с 5 до 4 на игрока.