Difference between revisions of "Pit of Death/ru"
m (Добавлена новая картинка.) |
BrazilianNut (talk | contribs) m |
||
Line 1: | Line 1: | ||
+ | {{stub}} | ||
− | {{ | + | {{DISPLAYTITLE:Pit of Death}} |
{{Map infobox | {{Map infobox | ||
| game-type = Player Destruction | | game-type = Player Destruction | ||
Line 6: | Line 7: | ||
| map-image = Pd pit of death event.png | | map-image = Pd pit of death event.png | ||
| release-date = 21 октября, 2016 | | release-date = 21 октября, 2016 | ||
− | | developer = | + | | developer = {{Steamid|76561197993926673|DeRosaJ}}<br>{{Steamid|76561197994504327|Flip}}<br>{{Steamid|76561198001342103|Egan}}<br>{{Steamid|76561198006774758|FissionMetroid101}}<br>{{Steamid|76561198010139583|Roll}} |
| map-environment = Хэллоуин | | map-environment = Хэллоуин | ||
| map-setting = Ночь, пасмурно | | map-setting = Ночь, пасмурно | ||
Line 18: | Line 19: | ||
| map-ammo-pickups-large = 3 | | map-ammo-pickups-large = 3 | ||
}} | }} | ||
− | {{Quotation|'''Разведчик''' падает в яму и осознаёт свою ошибку.|(крик) "Срань господня, это будет продолжаться вечно."|sound= | + | |
+ | {{Quotation|'''Разведчик''' падает в яму и осознаёт свою ошибку.|(крик) "Срань господня, это будет продолжаться вечно."|sound=Scout sf12 falling03.wav|en-sound=yes}} | ||
'''Pit of Death''' - это [[Steam Workshop|созданная сообществом]] карта режима [[Player Destruction/ru|Истребление]], добавленная в обновлении [[Scream Fortress 2016]]. | '''Pit of Death''' - это [[Steam Workshop|созданная сообществом]] карта режима [[Player Destruction/ru|Истребление]], добавленная в обновлении [[Scream Fortress 2016]]. | ||
Line 29: | Line 31: | ||
Игрок с наибольшим количеством душ, не являющийся [[spy/ru|шпионом]], становится «лидером» команды, получая возможность лечить находящихся рядом союзников и выдавать им боеприпасы (радиус лечения и выдачи боеприпасов сравним с радиусом [[Dispenser/ru|раздатчика]] 1-го уровня). Интерфейс игрока будет отображать золотую звезду ([[File:Importtool goldstar.png|20px]]), показывающую количество переносимых душ. Игрок со статусом лидера команды виден обеим командам даже сквозь стены; над ним также показывается количество собранных душ. | Игрок с наибольшим количеством душ, не являющийся [[spy/ru|шпионом]], становится «лидером» команды, получая возможность лечить находящихся рядом союзников и выдавать им боеприпасы (радиус лечения и выдачи боеприпасов сравним с радиусом [[Dispenser/ru|раздатчика]] 1-го уровня). Интерфейс игрока будет отображать золотую звезду ([[File:Importtool goldstar.png|20px]]), показывающую количество переносимых душ. Игрок со статусом лидера команды виден обеим командам даже сквозь стены; над ним также показывается количество собранных душ. | ||
− | Собранные души будут брошены на землю, если игрок попытается пронести их в [[respawn/ru|зону возрождения]], а также их можно сбросить, нажав на кнопку сброса ([[ | + | Собранные души будут брошены на землю, если игрок попытается пронести их в [[respawn/ru|зону возрождения]], а также их можно сбросить, нажав на кнопку сброса ([[List of default keys/ru|по умолчанию]]: {{Key|L}}). |
Как только одна из команд зарабатывает необходимое количество очков, определяемое количеством игроков на сервере в момент начал раунда, все игроки замораживаются, а победившая команда получает критический урон. Во время финала убитые игроки становятся призраками. | Как только одна из команд зарабатывает необходимое количество очков, определяемое количеством игроков на сервере в момент начал раунда, все игроки замораживаются, а победившая команда получает критический урон. Во время финала убитые игроки становятся призраками. | ||
− | ==Галерея== | + | == Галерея == |
<gallery> | <gallery> | ||
File:PitofdeathImage.jpeg|Место для отдачи собираемых душ. | File:PitofdeathImage.jpeg|Место для отдачи собираемых душ. | ||
Line 39: | Line 41: | ||
== Предыдущие изменения == | == Предыдущие изменения == | ||
− | '''{{Patch name|10|21|2016}}''' ( | + | {{Update history| |
+ | '''{{Patch name|10|21|2016}}''' ({{update link|Scream Fortress 2016}}) | ||
* Карта Pit of Death добавлена в игру. | * Карта Pit of Death добавлена в игру. | ||
Line 53: | Line 56: | ||
* Отрегулировано [[respawn/ru|время возрождения]]: проигрывающая команда будет возрождаться быстрее. | * Отрегулировано [[respawn/ru|время возрождения]]: проигрывающая команда будет возрождаться быстрее. | ||
* На карту добавлены [[health/ru|аптечки]], [[ammo/ru|коробки с боеприпасами]] и [[Magic spells/ru|заклинания]]. | * На карту добавлены [[health/ru|аптечки]], [[ammo/ru|коробки с боеприпасами]] и [[Magic spells/ru|заклинания]]. | ||
− | * Положительный эффект при выходе из загробного мира теперь похож на эффект с карты [[Eyeaduct]]. | + | * Положительный эффект при выходе из загробного мира теперь похож на эффект с карты [[Eyeaduct/ru|Eyeaduct]]. |
* Игроки, убитые во время финала, теперь будут становиться призраками.. | * Игроки, убитые во время финала, теперь будут становиться призраками.. | ||
− | * Уменьшен лимит [[Scoreboard|очков]] с 5 до 4 на игрока. | + | * Уменьшен лимит [[Scoreboard/ru|очков]] с 5 до 4 на игрока. |
+ | }} | ||
{{Scream Fortress 2016 Nav}} | {{Scream Fortress 2016 Nav}} | ||
+ | {{Halloween Map Nav}} | ||
{{Maps Nav}} | {{Maps Nav}} | ||
+ | |||
+ | [[Category:Halloween maps/ru]] |
Revision as of 01:38, 18 September 2021
«Вы настолько малы, что мне смешно!» Это незавершённая статья. Как таковая, она не завершена. Вы можете помочь Team Fortress Wiki, исправив и дополнив её. |
Pit of Death | |
---|---|
Информация | |
Автор(-ы): | Неизвестно |
Информация о карте | |
Окружение: | Хэллоуин |
Условия: | Ночь, пасмурно |
Снимки карты | |
Вид на карту сверху | |
« | (крик) "Срань господня, это будет продолжаться вечно."
Нажмите, чтобы прослушать (англ.)
— Разведчик падает в яму и осознаёт свою ошибку.
|
» |
Pit of Death - это созданная сообществом карта режима Истребление, добавленная в обновлении Scream Fortress 2016.
Цель данной карты - убийство игроков для сбора и доставки душ в загробный мир. Команда выигрывает в том случае, если успешно доставляет установленное количество душ, которое варьируется в зависимости от текущего количества игроков на сервере.
Игровой процесс
Цель каждой команды - собирать души с убитых игроков и доставлять их в загробный мир для получения очков. Чтобы попасть туда, игрок должен войти в подсвечивающийся портал, находящийся над пропастью. Выход из загробного мира даст игроку неуязвимость, 200% сверхлечение, ускорение и критический урон на ограниченный промежуток времени.
Игрок с наибольшим количеством душ, не являющийся шпионом, становится «лидером» команды, получая возможность лечить находящихся рядом союзников и выдавать им боеприпасы (радиус лечения и выдачи боеприпасов сравним с радиусом раздатчика 1-го уровня). Интерфейс игрока будет отображать золотую звезду (), показывающую количество переносимых душ. Игрок со статусом лидера команды виден обеим командам даже сквозь стены; над ним также показывается количество собранных душ.
Собранные души будут брошены на землю, если игрок попытается пронести их в зону возрождения, а также их можно сбросить, нажав на кнопку сброса (по умолчанию: L).
Как только одна из команд зарабатывает необходимое количество очков, определяемое количеством игроков на сервере в момент начал раунда, все игроки замораживаются, а победившая команда получает критический урон. Во время финала убитые игроки становятся призраками.
Галерея
Предыдущие изменения
- Карта Pit of Death добавлена в игру.
- Исправлена ошибка, позволявшая игрокам входить на вражескую зону возрождения.
- Исправлена ошибка, при которой игроки, телепортировавшиеся в загробный мир, появлялись друг в друге.
- Исправлена ошибка, которая не прорисовывала финальные частицы на некоторых дистанциях.
- Исправлены некоторые проблемы с визуализацией.
- Увеличен урон в секунду, наносимый в загробном мире.
- Добавлены объекты на платформы возле центра, на которые можно забираться.
- В зоне, окружающей портал в загробном мире нельзя строить постройки.
- Добавлены знаки в зону возрождения, чтобы второй выход из неё был более виден игрокам.
- Отрегулировано время возрождения: проигрывающая команда будет возрождаться быстрее.
- На карту добавлены аптечки, коробки с боеприпасами и заклинания.
- Положительный эффект при выходе из загробного мира теперь похож на эффект с карты Eyeaduct.
- Игроки, убитые во время финала, теперь будут становиться призраками..
- Уменьшен лимит очков с 5 до 4 на игрока.
|
|