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Revision as of 23:30, 23 March 2020

A Caçadeira é a arma primária inicial para o Engineer e a secundária inicial para o Soldier, o Pyro, e o Heavy. É uma caçadeira serrada de cartuchos semi-automática.

Esta arma dispara 10 grãos de chumbo a cada 0.6 segundos e pode dar muito dano de perto mas o dano máximo diminui com a distância. Usos e estratégias variam com as classes.

Como a arma do Engineer mais potente, os jogadores irão primeiramente usar-la para defender os seus edifícios de atacantes de perto, a verificar colegas de equipa suspeitos, ou a ajudar uma Arma Sentinela de nível baixo a acabar com um inimigo. Os Pyros podem usar a sua Caçadeira para disparar contra alvos fora do alcance dos seus Lança-Chamas ou quando estiverem debaixo de água. Os Soldiers muitas vezes irão usar a Caçadeira quando estão sem rockets, não têm tempo para recarregar, e para espaços fechados aonde explosões magoariam o jogador. No outro lado, os Heavies irão pegar na Caçadeira quando não há tempo para usar a Metralhadora eficazmente, ou quando a mobilidade enquanto se dispara é mais crucial.

Como a Caçadeira Compacta, A Shortsop, e a Força-da-Natureza, o primeiro cartucho da Caçadeira dispara pelo menos um grão de chumbo debaixo da mira antes que as balas se espalhem. Quando isso está desligado, os grão irão aterar formando uma grelha de três por trêsWhen random spread is disabled, the pellets will land forming a three by three grid pattern.

Provocar como Pyro com a Caçadeira na mão irá fazer a provocação mortal Hadouken.

Tempos de dano e funções

Ver também: Dano
Dano e tempos de funcionamento
Tipo de disparo Dano Instântaneo
Tipo de dano Balas
Dano à distância ou corpo a corpo? À distância
Dano
Ramp Up Máximo 150% 9 / grão
Dano base 100% 6 / grão
Fall Off Máximo 52.8% 3 / grão
Contagem de disparos 10
Queima-roupa 9-90
Média distância 6-60
Longa distância 3-30
Dispersão de balas 30:1
Crítico 18 / grão
Mini-Crítico 8.1 - 12.2 / grão
Tempos de Funcionamento
Intervalo de ataque 0.625 s
Recarga Base 1.0 s
Recarga Adicional 0.5 s
Os valores são aproximados e determinados por testes da comunidade.

Demonstração

Variante Estranha


Proezas Relacionadas

Leaderboard class soldier.png Soldier

Soldado Raso Bombista
Soldado Raso Bombista
Destrói 10 bombas adesivas com a caçadeira numa única vida.


Por Quem O Cartucho Goza
Por Quem O Cartucho Goza
Atira um inimigo para o ar com um rocket e depois mate-o com a caçadeira antes de ele aterrar.
Vale Mil Palavras
Vale Mil Palavras
Dá a um inimigo uma fotografia da tua salva de tiros.

Leaderboard class pyro.png Pyro

Fogo Combinado
Fogo Combinado
Usa a tua caçadeira para acabar com 20 jogadores que tenhas incendiado.


Queimadura de Frio
Queimadura de Frio
Dá aos teus inimigos fotografias de cada uma das tuas provocações.
OMGWTFBBQ
OMGWTFBBQ
Mata um inimigo com uma provocação.

Leaderboard class heavy.png Heavy

Racionamento
Racionamento
Mata um inimigo com a caçadeira quando já não tiveres munições de metralhadora.

Leaderboard class engineer.png Engineer

Dois Passos do Texas
Dois Passos do Texas
Mata com a tua caçadeira um inimigo ferido recentemente pela tua Sentinela.

Histórico de Atualização

Atualização de 19 de junho de 2008 (Atualização do Pyro)
  • O Hadouken do Pyro agora mata pessoas se acertar.

Atualização de 31 de agosto de 2009

  • Corrigido o Hadouken do Pyro matar Scouts que usaram Bonk e estão no efeito do mesmo.

Atualização de 17 de dezembro de 2009 (Atualização WAR!)

Atualização de 8 de julho de 2010 (Atualizaçãdo do Engineer)

  • [Indocumentado] A Caçadeira do Engineer é agora um c_model e partilha as animações com a Justiça Fronteiriça. Adicionalmente, uma alternativa ao disparo da Justiça Fronteiriça foi adicionada.

Atualização de 9 de julho de 2010

  • Corrigidas a Caçadeira e Pistola não usarem as texturas das equipas nos braços do Engineer.

Atualização de 30 de setembro de 2010 (The Mann-Conomy Update)

  • As Caçadeiras de todas as classes recarregam à mesma velocidade.

Atualização de 6 de outubro de 2010

  • Corrigido não poder equipar Caçadeiras personalizadas em algumas classes.

Atualização de 19 de novembro de 2010

  • Corrigidas as animações de recarregamento para o Soldier/Pyro/Heavy de repetirem sempre.

Atualização de 7 de janeiro de 2011

Atualização de 14 de fevereiro de 2011

  • [Indocumentado] As Caçadeiras com nome usam agora bem a tecnologia c_model.
  • [Indocumentado] Corrigidos os braços do Engineer na primeira pessoa a usar o grupo do corpo errado enquanto se tem uma Caçadeira com um nome personalizado e um Pistoleiro.

Atualização de 23 de junho de 2011 (Atualização Über)

Curiosidades

  • Interesadamente, quando se equipa a Caçadeira, o Pyro manípulo vai para trás assim que se gasta um cartucho, enquanto as do Engineer, do Soldier e do Heavy não fazem. Isto pode ser o resultado de que os ficheiros do jogo indiquem que existem Caçadeiras diferentes para cada classe.

Galeria

Veja também