Difference between revisions of "Grappling Hook/pl"
m (Replace deprecated infobox parameter (level -> item-level)) |
|||
Line 11: | Line 11: | ||
| loadout = yes | | loadout = yes | ||
| quality = Normal | | quality = Normal | ||
− | | level = Kotwiczka poziomu 1 | + | | item-level = Kotwiczka poziomu 1 |
| item-description = Naciśnij i przytrzymaj przycisk akcji,<br>aby szybko wyrzucić linę Kotwiczki.<br><br>Opcjonalnie można wejśc na 6 slot broni<br>i ręcznie wystrzelić przy użyciu przycisku ataku.<br><br>Do użytku tylko w trybie Mannpower lub gdy serwer na to zezwala. | | item-description = Naciśnij i przytrzymaj przycisk akcji,<br>aby szybko wyrzucić linę Kotwiczki.<br><br>Opcjonalnie można wejśc na 6 slot broni<br>i ręcznie wystrzelić przy użyciu przycisku ataku.<br><br>Do użytku tylko w trybie Mannpower lub gdy serwer na to zezwala. | ||
}} | }} |
Revision as of 22:24, 13 November 2020
Ta strona jest w trakcie tłumaczenia na język polski. Jeśli mówisz po polsku, napisz na stronie dyskusji lub porozmawiaj z użytkownikami, którzy wnieśli wkład do strony (sprawdź jej historię). |
„ | Hej, widzę stąd moją bazę
Kliknij, by odtworzyć
— Skaut używając Kotwiczki
|
” |
Kotwiczka jest domyślnym przedmiotem akcji dla wszystkich klas. Może być użyty do przemieszczania się z jednej lokacji do drugiej w trybie Mannpower. Dodatkowo, neguje obrażenia od upadku po użyciu, i zadaje 1 punkt obrażeń lub 2 punkty, jeżeli gracz został trafiony w głowę. Szpiedzy także mogą używać linki wspinaczkowej, kiedy przebrani lub niewidzialni.
Demonstracja
Historia aktualizacji
Aktualizacja z 22 grudnia 2014 (Smissmas 2014)
- Kotwiczka została dodana do gry.
Aktualizacja z 23 grudnia 2014
- Naprawiono błąd: przebrani Szpiedzy używają nieprawidłowego koloru linki.
- Naprawiono błąd: hak jest dalej przyczepiony do graczy po ich śmierci i odrodzeniu.
- Naprawiono błąd: gracze mogą przejść przez granice mapy używając linki wspinaczkowej.
- Kiedy
hud_fastswitch
jest wyłączona, naciśnięcie klawisza akcji wybierze linkę wspinaczkową w menu wyboru broni.
Błędy
- Zmiana broni po użyciu znacznie zwiększy prędkość przełączania broni.
- Etykieta z nazwą i Etykieta z opisem nie mają żadnego efektu, gdy są używane na Kotwiczce.
- Gracz może naprawić przyjazne konstrukcje za pomocą kotwiczki, jeśli ma w wyposażeniu Ryzykowny Ratunek.
- Naciśnięcie klawisza akcji do użycia Kotwiczki może doprowadzić do niepowodzenia wyboru broni i prawdopodobnie utknięcia w wyborze broni podstawowej. Jeśli tak się stanie, gracz może wejść do konsoli i wpisać "-attack", aby to naprawić.
- Gruby używający Steku z Bizona może przełączyć się na Kotwiczkę, a następnie przełączyć się na dowolną broń i zachować efekt obrażeń mini-krytycznych, jednak działa to tylko poprzez naciśnięcie klawisza 6, a następnie naciśnięcie slotu broni
- Demoman noszący Prawie Zatoichi może przełączyć się na Kotwiczkę, a następnie przełączyć się na dowolną broń bez efektu Broni honorowej.
- Możliwe jest aktywowanie Kongi zanim chwytak dotrze do ściany, spowoduje to aktywację kpiny podczas podróży Kotwiczką.
Ciekawostki
- Model tej broni wykorzystuje obecnie teksturę Miotacza Ognia.
- Zaczepiony chwytak używa tego samego modelu, co strzykawka podstawowej broni Medyka. Wykorzystuje również ten sam dźwięk który został użyty do odgłosów podczas strzelania z Kuszy Krzyżowcza.
Gallery
Widok pierwszoosobowy - Skaut.
Widok pierwszoosobowy - Żołnierz.
Widok pierwszoosobowy - Pyro.
Widok pierwszoosobowy - Demoman.
Widok pierwszoosobowy - Gruby.
Widok pierwszoosobowy - Inżynier.
Widok pierwszoosobowy - Inżynier z Jednorękim Bandytą
Widok pierwszoosobowy - Medyk z drużyny RED.
Widok pierwszoosobowy - Snajper.
Widok pierwszoosobowy - Szpieg z drużyny RED.
Ikona krwawienia używana, gdy gracz jest przyczepiony do wroga.
|